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CamTalk/backend/internal/session/tiered.go

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package session
import (
"context"
"sync/atomic"
"time"
"github.com/hhs/camtalk/internal/logger"
"github.com/hhs/camtalk/internal/models"
"github.com/hhs/camtalk/internal/store"
)
// TieredManager 三级存储 SessionManager 实现。
//
// L1内存→ L2Redis→ L3PostgreSQL
//
// 读L1 miss → L2 miss → L3回填到 L1+L2
// 写L1 → L2同步→ L3异步
// 降级Redis 不可用时,回退到 L1+L3 模式
type TieredManager struct {
l1 *MemoryManager // L1: 内存缓存
l2 *RedisManager // L2: Redis可选
sessRepo store.SessionRepository // L3: PostgreSQL 会话持久化(可选)
msgRepo store.MessageRepository // L3: PostgreSQL 消息持久化(可选)
redisOK atomic.Bool // Redis 健康状态
stopCh chan struct{} // 停止信号
}
// TieredOption TieredManager 的函数式选项。
type TieredOption func(*TieredManager)
// WithTieredSessionRepository 注入 L3 会话持久化仓库。
func WithTieredSessionRepository(repo store.SessionRepository) TieredOption {
return func(m *TieredManager) {
m.sessRepo = repo
}
}
// WithTieredMessageRepository 注入 L3 消息持久化仓库。
func WithTieredMessageRepository(repo store.MessageRepository) TieredOption {
return func(m *TieredManager) {
m.msgRepo = repo
}
}
// NewTieredManager 创建三级存储 SessionManager。
// l2 为 nil 时降级为 L1+L3 模式。
func NewTieredManager(
ttl time.Duration,
maxHistory int,
l2 *RedisManager,
opts ...TieredOption,
) *TieredManager {
m := &TieredManager{
l2: l2,
stopCh: make(chan struct{}),
}
for _, opt := range opts {
opt(m)
}
// 初始化 L1内存注入 L3 仓库实现 Write-Through
var l1Opts []Option
if m.sessRepo != nil {
l1Opts = append(l1Opts, WithSessionRepository(m.sessRepo))
}
if m.msgRepo != nil {
l1Opts = append(l1Opts, WithMessageRepository(m.msgRepo))
}
m.l1 = NewMemoryManager(ttl, maxHistory, l1Opts...)
// 初始化 Redis 健康状态
if l2 != nil {
m.redisOK.Store(true)
go m.healthCheck()
}
return m
}
// healthCheck 定期检查 Redis 健康状态。
func (m *TieredManager) healthCheck() {
ticker := time.NewTicker(30 * time.Second)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-ticker.C:
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 2*time.Second)
err := m.l2.Ping(ctx)
cancel()
wasOK := m.redisOK.Load()
isOK := err == nil
m.redisOK.Store(isOK)
if wasOK && !isOK {
logger.Log.Warn("Redis connection lost, degrading to L1+L3 mode")
} else if !wasOK && isOK {
logger.Log.Info("Redis connection restored, resuming L1+L2+L3 mode")
}
case <-m.stopCh:
return
}
}
}
// isRedisOK 检查 Redis 是否可用。
func (m *TieredManager) isRedisOK() bool {
return m.l2 != nil && m.redisOK.Load()
}
// Stop 停止 TieredManager清理后台 goroutine
func (m *TieredManager) Stop() {
close(m.stopCh)
m.l1.Stop()
}
// Create 创建新会话。
// 写入L1 → L2同步→ L3异步
func (m *TieredManager) Create(ctx context.Context, userID string, config models.SessionConfig) (string, error) {
// L1: 内存
id, err := m.l1.Create(ctx, userID, config)
if err != nil {
return "", err
}
// L2: Redis同步使用 L1 生成的 ID 保证一致性
if m.isRedisOK() {
if _, err := m.l2.CreateWithID(ctx, id, userID, config); err != nil {
logger.Log.Warnw("Redis Create failed, continuing without L2",
"session", id, "error", err)
}
}
// L3: PostgreSQL异步由 L1 的 Write-Through 处理)
return id, nil
}
// Get 获取会话。
// 读取L1 → L2回填 L1→ L3回填 L1+L2
func (m *TieredManager) Get(ctx context.Context, sessionID string) (*models.Session, error) {
// L1: 内存
sess, err := m.l1.Get(ctx, sessionID)
if err == nil {
return sess, nil
}
if err != ErrSessionNotFound {
return nil, err
}
// L2: Redis
if m.isRedisOK() {
sess, err = m.l2.Get(ctx, sessionID)
if err == nil {
// 回填 L1
history, _ := m.l2.GetHistory(ctx, sessionID, 0)
m.l1.LoadSession(sess, history)
return sess, nil
}
if err != ErrSessionNotFound {
logger.Log.Warnw("Redis Get failed",
"session", sessionID, "error", err)
}
}
// L3: PostgreSQL由 L1 的 Cache-Aside 处理)
// L1.Get 已经实现了从 PostgreSQL 恢复的逻辑
return nil, ErrSessionNotFound
}
// UpdateConfig 更新会话配置。
// 写入L1 → L2同步→ L3异步
func (m *TieredManager) UpdateConfig(ctx context.Context, sessionID string, patch models.SessionConfigPatch) error {
// L1: 内存
if err := m.l1.UpdateConfig(ctx, sessionID, patch); err != nil {
return err
}
// L2: Redis同步
if m.isRedisOK() {
if err := m.l2.UpdateConfig(ctx, sessionID, patch); err != nil {
logger.Log.Warnw("Redis UpdateConfig failed",
"session", sessionID, "error", err)
}
}
// L3: PostgreSQL异步由 L1 的 Write-Through 处理)
return nil
}
// UpdateTitle 更新会话标题。
// 写入L1 → L2同步→ L3异步
func (m *TieredManager) UpdateTitle(ctx context.Context, sessionID string, title string) error {
// L1: 内存
if err := m.l1.UpdateTitle(ctx, sessionID, title); err != nil {
return err
}
// L2: Redis同步
if m.isRedisOK() {
if err := m.l2.UpdateTitle(ctx, sessionID, title); err != nil {
logger.Log.Warnw("Redis UpdateTitle failed",
"session", sessionID, "error", err)
}
}
// L3: PostgreSQL异步由 L1 的 Write-Through 处理)
return nil
}
// ListByUser 查询用户的会话列表。
// 读取L1 + L2 + L3 合并去重
func (m *TieredManager) ListByUser(ctx context.Context, userID string, page, size int) ([]ConversationSummary, int, error) {
// 优先使用 L1已集成 L3 回退逻辑)
return m.l1.ListByUser(ctx, userID, page, size)
}
// GetHistory 获取对话历史。
// 读取L1 → L2回填 L1→ L3回填 L1+L2
func (m *TieredManager) GetHistory(ctx context.Context, sessionID string, limit int) ([]models.Message, error) {
// L1: 内存
msgs, err := m.l1.GetHistory(ctx, sessionID, limit)
if err == nil && len(msgs) > 0 {
return msgs, nil
}
// L2: Redis
if m.isRedisOK() {
msgs, err = m.l2.GetHistory(ctx, sessionID, limit)
if err == nil && len(msgs) > 0 {
// 回填 L1通过 Get 触发)
m.l1.Get(ctx, sessionID)
return msgs, nil
}
}
// L3: PostgreSQL由 L1 的 Cache-Aside 处理)
return nil, ErrSessionNotFound
}
// AppendMessage 追加消息。
// 写入L1 → L2同步→ L3异步
func (m *TieredManager) AppendMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg models.Message) error {
// L1: 内存Write-Through 到 L3
if err := m.l1.AppendMessage(ctx, sessionID, msg); err != nil {
return err
}
// L2: Redis同步
if m.isRedisOK() {
if err := m.l2.AppendMessage(ctx, sessionID, msg); err != nil {
logger.Log.Warnw("Redis AppendMessage failed",
"session", sessionID, "error", err)
}
}
return nil
}
// SetActiveRequest 设置当前活跃请求。
func (m *TieredManager) SetActiveRequest(ctx context.Context, sessionID string, requestID string) error {
// L1: 内存
if err := m.l1.SetActiveRequest(ctx, sessionID, requestID); err != nil {
return err
}
// L2: Redis同步
if m.isRedisOK() {
if err := m.l2.SetActiveRequest(ctx, sessionID, requestID); err != nil {
logger.Log.Warnw("Redis SetActiveRequest failed",
"session", sessionID, "error", err)
}
}
return nil
}
// GetActiveRequestID 获取当前活跃请求 ID。
func (m *TieredManager) GetActiveRequestID(ctx context.Context, sessionID string) (string, error) {
// L1: 内存
id, err := m.l1.GetActiveRequestID(ctx, sessionID)
if err == nil && id != "" {
return id, nil
}
// L2: Redis
if m.isRedisOK() {
id, err = m.l2.GetActiveRequestID(ctx, sessionID)
if err == nil && id != "" {
return id, nil
}
}
return "", nil
}
// ClearActiveRequest 清除当前活跃请求。
func (m *TieredManager) ClearActiveRequest(ctx context.Context, sessionID string) error {
// L1: 内存
if err := m.l1.ClearActiveRequest(ctx, sessionID); err != nil {
return err
}
// L2: Redis同步
if m.isRedisOK() {
if err := m.l2.ClearActiveRequest(ctx, sessionID); err != nil {
logger.Log.Warnw("Redis ClearActiveRequest failed",
"session", sessionID, "error", err)
}
}
return nil
}
// Touch 刷新会话活跃时间。
func (m *TieredManager) Touch(ctx context.Context, sessionID string) error {
// L1: 内存
if err := m.l1.Touch(ctx, sessionID); err != nil {
return err
}
// L2: Redis同步
if m.isRedisOK() {
if err := m.l2.Touch(ctx, sessionID); err != nil {
logger.Log.Warnw("Redis Touch failed",
"session", sessionID, "error", err)
}
}
return nil
}
// Destroy 销毁会话。
// 写入L1 → L2 → L3
func (m *TieredManager) Destroy(ctx context.Context, sessionID string) error {
// L1: 内存Write-Through 到 L3
if err := m.l1.Destroy(ctx, sessionID); err != nil {
return err
}
// L2: Redis同步
if m.isRedisOK() {
if err := m.l2.Destroy(ctx, sessionID); err != nil {
logger.Log.Warnw("Redis Destroy failed",
"session", sessionID, "error", err)
}
}
return nil
}
// ActiveCount 返回活跃会话数量。
func (m *TieredManager) ActiveCount() int {
return m.l1.ActiveCount()
}