From 16302af7d200d324a79c882541c93f76d30a2f87 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hhs <386998068@qq.com>
Date: Fri, 19 Jun 2026 14:35:06 +0800
Subject: [PATCH 1/5] =?UTF-8?q?docs:=20=E6=B7=BB=E5=8A=A0=20Eino=20?=
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+---
+tags: [eino, go, ai-agent, rag, tool-calling, project-theme]
+create time: 2026-05-05 14:30
+---
+
+# EiNO 项目实战:个人知识助手
+
+## 概述
+
+基于字节跳动 EINO 框架(Go 语言),从零构建一个**个人知识助手 Agent**。该项目深度融合 **RAG(检索增强生成)** 与 **Tool Calling(工具调用)** 两大核心能力,采用 Supervisor 多 Agent 编排模式,帮助用户高效检索笔记、整理知识、发现关联。场景聚焦日常知识管理,不依赖外部基础设施,是入门 EINO 框架的理想项目。
+
+## 正文
+
+### 1. 项目背景
+
+> [!question] 思考:当你积累了上千篇笔记,某天想找一篇"半年前记过的 Go 并发模式",只记得大概内容却忘了标题——你会怎么办?
+
+传统做法:逐个翻文件夹 → 搜关键词 → 翻了几分钟还是没找到。而一个智能知识助手可以:
+
+1. **听懂模糊描述**:"那个讲 goroutine 泄漏排查的文章"→ 语义检索精准定位
+2. **整理碎片知识**:"把最近关于 EINO 的笔记汇总成一篇综述"
+3. **发现隐藏关联**:"这篇 RAG 笔记和那篇向量数据库笔记其实在讲同一件事"
+
+这个场景**天然适合 AI Agent**:检索知识库(RAG)+ 操作笔记(Tool Calling)+ 多步骤任务(ReAct)。
+
+**用 EINO 的原因**:
+- Go 原生协程,本地跑也轻量
+- 编译时类型检查,工具定义清晰、不易出错
+- ADK 内置 Supervisor / Plan-Execute / Interrupt 等模式,开箱即用
+
+---
+
+### 2. 系统架构总览
+
+```mermaid
+graph TD
+ U["用户提问"] --> S["Supervisor Agent 知识总管家"]
+
+ S --> R["Retrieval Agent 知识检索专家"]
+ S --> W["Writer Agent 内容处理专家"]
+ S --> O["Organizer Agent 知识整理专家"]
+
+ R --> VDB["向量数据库 笔记内容索引"]
+ R --> T1["Tool: 语义搜索 相似笔记召回"]
+ R --> T2["Tool: 关键词搜索 精确匹配"]
+
+ W --> T3["Tool: 创建笔记 写入 Markdown"]
+ W --> T4["Tool: 摘要提取 生成笔记摘要"]
+ W --> T5["Tool: 标签推荐 自动打标签"]
+
+ O --> T6["Tool: 关联发现 Wiki-link 推荐"]
+ O --> T7["Tool: 知识图谱 关联关系查询"]
+
+ style S fill:#4A90D9,color:#fff
+ style VDB fill:#27AE60,color:#fff
+```
+
+> **Supervisor 模式**:Supervisor Agent 接收用户指令,根据意图路由——搜索类交给 Retrieval Agent、写作类交给 Writer Agent、整理类交给 Organizer Agent,最终汇总结果返回。
+
+---
+
+### 3. RAG 模块设计
+
+RAG 负责从用户的笔记库中检索相关内容,让 Agent "读懂你的知识库"。
+
+#### 3.1 笔记索引管道
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ A["Markdown 笔记库"] --> B["Document Loader 按段落分块"]
+ B --> C["Embedding 文本向量化"]
+ C --> D["Indexer 写入向量库"]
+ D --> E["Hybrid Retriever 混合检索"]
+ E --> F["Agent 上下文注入"]
+```
+
+#### 3.2 核心代码:混合检索器
+
+```go
+// RetrieverService 混合检索:语义匹配 + 标签过滤
+type RetrieverService struct {
+ client milvus.Client
+ embedder embedding.Embedder
+}
+
+func (s *RetrieverService) Retrieve(ctx context.Context, query string, tags []string) ([]*schema.Document, error) {
+ // 1. 将用户查询转为向量
+ vector, err := s.embedder.Embed(ctx, query)
+ if err != nil {
+ return nil, fmt.Errorf("embed query: %w", err)
+ }
+
+ // 2. 构建标量过滤:限定标签范围
+ // 例如: "tag in ['go', 'concurrency', 'eino']"
+ expr := buildTagFilterExpr(tags)
+
+ // 3. 混合检索:Top-K=5
+ results, err := s.client.Search(ctx, "notes_collection",
+ nil, expr,
+ []string{"content", "title", "tags"},
+ vector,
+ milvus.NewTopKMetricType(milvus.L2, 5),
+ milvus.NewSearchParam(16),
+ )
+ // ... 转换为 EINO Document 格式
+ return s.convertToDocs(results), nil
+}
+```
+
+> [!tip] 设计要点
+> 混合检索 = **语义相似度**("我记得大概意思") + **标签过滤**("应该是 Go 相关的")。相比纯关键词搜索,它能找到表述不同但意思相近的笔记——这正是知识管理中最常见的场景。
+
+---
+
+### 4. Tool Calling 模块设计
+
+Agent 通过工具与笔记系统交互:搜索、创建、整理、发现关联。
+
+#### 4.1 工具清单
+
+| 工具 | 类型 | 描述 |
+|------|------|------|
+| `semantic_search` | 查询 | 语义搜索笔记,支持模糊自然语言描述 |
+| `keyword_search` | 查询 | 精确关键词 + 标签搜索 |
+| `create_note` | 写入 | 创建新笔记(Markdown + YAML frontmatter) |
+| `generate_summary` | 处理 | 为指定笔记生成摘要 |
+| `suggest_tags` | 处理 | 根据内容自动推荐标签 |
+| `find_related` | 查询 | 发现关联笔记,推荐 Wiki-link |
+
+#### 4.2 核心代码:定义工具
+
+```go
+// === 写笔记工具 ===
+type CreateNoteParams struct {
+ Title string `json:"title" desc:"笔记标题"`
+ Content string `json:"content" desc:"Markdown 格式正文"`
+ Tags []string `json:"tags" desc:"标签列表,如 ['go', 'eino']"`
+}
+
+func CreateNoteTool(vaultPath string) componenttool.BaseTool {
+ return &componenttool.Tool{
+ Name: "create_note",
+ Desc: "在知识库中创建一篇新的 Markdown 笔记",
+ Func: func(ctx context.Context, params *CreateNoteParams) (string, error) {
+ fullPath := filepath.Join(vaultPath, params.Title+".md")
+ content := buildMarkdownWithFrontmatter(params)
+ if err := os.WriteFile(fullPath, []byte(content), 0o644); err != nil {
+ return "", fmt.Errorf("write note: %w", err)
+ }
+ return fmt.Sprintf("笔记已创建: %s", fullPath), nil
+ },
+ }
+}
+
+// === 关联发现工具 ===
+type FindRelatedParams struct {
+ NoteTitle string `json:"note_title" desc:"目标笔记标题"`
+}
+
+func FindRelatedTool(retriever *RetrieverService) componenttool.BaseTool {
+ return &componenttool.Tool{
+ Name: "find_related",
+ Desc: "根据笔记内容,从知识库中发现与之关联的其他笔记,推荐 Wiki-link",
+ Func: func(ctx context.Context, params *FindRelatedParams) (string, error) {
+ noteContent := readNote(params.NoteTitle)
+ related, _ := retriever.Retrieve(ctx, noteContent, nil)
+ return formatWikiLinkSuggestions(related), nil
+ },
+ }
+}
+```
+
+> [!question] 思考:如果用户说"帮我把最近一周关于 EINO 的笔记整理成一篇综述",Agent 需要依次调用哪些工具?顺序能否调换?
+
+---
+
+### 5. Multi-Agent 编排:Supervisor 模式
+
+```go
+// === 构建 Supervisor,编排三个 Specialist Agent ===
+func BuildKnowledgeSupervisor(ctx context.Context) (*adk.Supervisor, error) {
+ // Retrieval Agent: 负责搜索和检索
+ retrievalAgent, _ := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "RetrievalAgent",
+ Instruction: "你是知识检索专家,擅长从笔记库中找到最相关的内容...",
+ Model: model,
+ ToolsConfig: adk.ToolsConfig{
+ ToolsNodeConfig: compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []componenttool.BaseTool{
+ SemanticSearchTool(retriever),
+ KeywordSearchTool(),
+ FindRelatedTool(retriever),
+ },
+ },
+ },
+ MaxIterations: 10,
+ })
+
+ // Writer Agent: 负责创建和整理内容
+ writerAgent, _ := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "WriterAgent",
+ Model: model,
+ ToolsConfig: adk.ToolsConfig{
+ ToolsNodeConfig: compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []componenttool.BaseTool{
+ CreateNoteTool(vaultPath),
+ SummaryTool(model),
+ SuggestTagsTool(model),
+ },
+ },
+ },
+ MaxIterations: 8,
+ })
+
+ // Organizer Agent: 负责关联发现和知识图谱
+ organizerAgent, _ := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ // ... 配置 FindRelated 等整理工具
+ MaxIterations: 8,
+ })
+
+ return adk.NewSupervisor(ctx, &adk.SupervisorConfig{
+ Name: "KnowledgeSupervisor",
+ Model: model,
+ Instruction: "你是知识总管。根据用户意图路由任务...",
+ SubAgents: []adk.Agent{retrievalAgent, writerAgent, organizerAgent},
+ })
+}
+```
+
+```mermaid
+sequenceDiagram
+ participant U as 用户
+ participant S as Supervisor
+ participant R as Retrieval Agent
+ participant W as Writer Agent
+
+ U->>S: "帮我整理最近关于 EINO 的笔记, 写一篇学习综述"
+
+ S->>S: 意图分类 → 检索 + 写作(复合任务)
+
+ S->>R: 委派检索任务
+ R->>R: Tool: semantic_search("EINO") → 找到 5 篇
+ R->>R: Tool: find_related → 发现 3 篇关联笔记
+ R->>S: 返回 8 篇笔记及其内容
+
+ S->>W: 委派写作任务(附检索结果)
+ W->>W: 基于 8 篇笔记撰写综述草稿
+ W->>W: Tool: suggest_tags → ["eino", "agent", "go"]
+ W->>S: 返回综述 + 推荐标签
+
+ S->>U: 📝 综述全文 + 🏷️ 推荐标签 + 🔗 关联笔记
+```
+
+---
+
+### 6. 进阶拓展方向
+
+> [!info] 掌握了基础架构后,可以探索这些方向
+
+1. **会话式检索**:支持多轮追问——"上次那篇关于 goroutine 的"→"不是那篇,是讲泄漏排查的"→ Agent 结合上下文逐步缩小范围,像和人对话一样自然。
+
+2. **定时知识回顾**:用 Cron 触发 Agent,每周自动检索本周新增笔记 → 生成"本周知识地图"→ 推送回顾通知。类似间隔重复,但由 AI 驱动。
+
+3. **跨源增强**:当本地笔记不足时,Agent 可调用 `web_search` 工具获取外部信息作为补充,生成"本地知识 + 外部参考"的混合回答,并标注来源。
+
+4. **知识冲突检测**:当新笔记与已有笔记表述矛盾(如某篇写"Go defer 是栈顺序",另一篇写"是队列顺序"),Agent 自动标记冲突,提醒用户核实。
+
+5. **MCP 集成**:将工具标准化为 MCP Server,让其他 AI 客户端(如 Claude Desktop、VS Code 插件)也能直接调用你的知识助手。
+
+---
+
+### 7. 关键 EINO 概念速查
+
+| EINO 概念 | 本项目对应 |
+|-----------|-----------|
+| `ChatModelAgent` | RetrievalAgent / WriterAgent / OrganizerAgent |
+| `Supervisor` | KnowledgeSupervisor(多 Agent 总调度) |
+| `Tool / ToolsNode` | 语义搜索、创建笔记、摘要、标签、关联发现 |
+| `Retriever` | 混合检索器(语义 + 标签过滤) |
+| `Embedding` | 文本向量化 |
+| `Indexer` | 笔记内容写入向量库 |
+| `Document Loader` | Markdown 笔记按段落分块加载 |
+| `ChatTemplate` | System Prompt + 检索结果注入 |
+| `Interrupt / Resume` | 删改操作前的确认拦截(进阶) |
+| `Graph / Compile` | 编排所有节点、编译成可执行图 |
+
+---
+
+## 关联笔记
+
+- [[EINO ADK 深入]]
+
diff --git a/docs/Eino/Eino 知识索引.md b/docs/Eino/Eino 知识索引.md
new file mode 100644
index 0000000..bae52a0
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/Eino 知识索引.md
@@ -0,0 +1,245 @@
+---
+tags: [eino, llm-framework, golang, agent, ai]
+create time: 2026-04-29 21:30
+---
+
+# Eino 知识索引
+
+## 概述
+
+Eino 是字节跳动(CloudWeGo)开源的大模型应用开发框架,基于 Go 语言。覆盖从组件定义、流程编排到 DevOps 工具链的全流程。本文档作为知识索引,列举 Eino 的关键概念与使用入口,后续可基于此构建知识问答。
+
+---
+
+## 一、是什么 —— Eino 核心定位
+
+| 维度 | 说明 |
+|------|------|
+| **语言** | Go(强类型,编译时类型检查) |
+| **定位** | 大模型应用开发框架,覆盖全流程 |
+| **仓库** | [github.com/cloudwego/eino](https://github.com/cloudwego/eino) + [eino-ext](https://github.com/cloudwego/eino-ext) |
+| **特色** | 组件抽象 → 图编排 → ADK Agent → DevOps 工具链,层层递进 |
+| **适用场景** | 从简单对话到复杂 Multi-Agent 系统,均可应对 |
+
+> [!question] 思考:为什么选 Go 而不是 Python?强类型在大模型应用规模化后能带来什么收益?
+
+---
+
+## 二、怎么分层 —— Eino 架构分层
+
+```mermaid
+graph TD
+ A["Eino 框架"] --> B["组件层 Components"]
+ A --> C["编排层 Orchestration"]
+ A --> D["ADK 层 Agent 开发套件"]
+ A --> E["工具层 DevOps"]
+
+ B --> B1["ChatModel"]
+ B --> B2["ChatTemplate"]
+ B --> B3["Tool / ToolsNode"]
+ B --> B4["Retriever"]
+ B --> B5["Document Loader"]
+ B --> B6["Embedding / Indexer"]
+ B --> B7["Lambda 自定义"]
+
+ C --> C1["Chain 链式"]
+ C --> C2["Graph 有向图"]
+ C --> C3["Workflow 字段映射"]
+ C --> C4["Stream 流处理"]
+ C --> C5["Callback 横切面"]
+
+ D --> D1["Agent 接口"]
+ D --> D2["ChatModelAgent ReAct"]
+ D --> D3["WorkflowAgents"]
+ D --> D4["Multi-Agent 范式"]
+ D --> D5["Middleware 中间件"]
+
+ E --> E1["Tracing 链路追踪"]
+ E --> E2["IDE 插件 / 可视化"]
+ E --> E3["Debug 调试"]
+```
+
+---
+
+## 三、怎么用 —— 快速上手路径
+
+### 3.1 入门四步走
+
+| 步骤 | 主题 | 入口文档 |
+|------|------|----------|
+| **Step 1** | ChatModel 与 Message:学会调模型 | [[Eino/quick_start/chapter_01_chatmodel_and_message]] |
+| **Step 2** | ChatModelAgent + Runner + AgentEvent:学会跑 Agent | [[Eino/quick_start/chapter_02_chatmodelagent_runner_agentevent]] |
+| **Step 3** | Memory & Session:让 Agent 有记忆 | [[Eino/quick_start/chapter_03_memory_and_session]] |
+| **Step 4** | Tool & FileSystem:让 Agent 能干活 | [[Eino/quick_start/chapter_04_tool_and_filesystem]] |
+
+### 3.2 进阶专题
+
+| 主题 | 关键内容 | 入口文档 |
+|------|----------|----------|
+| **Middleware** | 横切面注入,PlanTask / Summarization / Skill 等内置中间件 | [[Eino/quick_start/chapter_05_middleware]] |
+| **Callback & Trace** | 执行过程可观测、可追踪 | [[Eino/quick_start/chapter_06_callback_and_trace]] |
+| **Interrupt & Resume** | Human-in-the-loop,断点续跑 | [[Eino/quick_start/chapter_07_interrupt_resume]] |
+| **Graph & Tool** | 低代码编排,图即是工具 | [[Eino/quick_start/chapter_08_graph_tool]] |
+| **A2UI Protocol** | Agent 生成 UI 协议 | [[chapter_10_a2ui_protocol]] |
+| **Skill Console** | 技能注册与管理 | [[Eino/quick_start/chapter_09_skill_console]] |
+
+---
+
+## 四、关键概念清单
+
+### 4.1 组件 Component
+
+| 组件 | 职责 | 为什么需要 |
+|------|------|-----------|
+| **ChatModel** | 与大模型交互的核心接口 | 统一不同模型(OpenAI / Ark / Gemini)的调用方式 |
+| **ChatTemplate** | 构造 Prompt 模板 | 将变量注入系统/用户消息,结构化管理 |
+| **Tool / ToolsNode** | 可被模型调用的工具 | 让 LLM 从"只会说"变成"能执行" |
+| **Retriever** | 检索外部知识 | RAG 的核心,给模型注入上下文 |
+| **Document Loader** | 加载各类文档 | 将 PDF / Markdown / 网页等转为可处理文本 |
+| **Embedding / Indexer** | 向量化 + 索引 | 语义检索基础 |
+| **Lambda** | 自定义函数作为组件 | 当现有组件不满足需求时,自由扩展 |
+
+> [!question] 思考:Lambda 和 Tool 的区别是什么?什么场景用哪个?
+
+### 4.2 编排 Orchestration
+
+| 编排方式 | 特点 | 适用场景 |
+|----------|------|----------|
+| **Chain** | 简单的顺序执行,有向无环 | 线性 Pipeline |
+| **Graph** | 有向图(可含环),灵活分支控制 | ReAct Agent 等复杂路由 |
+| **Workflow** | 字段级别的数据映射与传递 | 抖音场景:字段粒度的图映射 |
+
+额外能力:
+- **Stream 流处理**:自动处理流式输入输出,支持流的复制、合并、拼接
+- **Callback 横切面**:在组件执行前后注入逻辑(日志、追踪、统计)
+- **编译时类型检查**:Graph Compile 时验证节点类型对齐,而非运行时才发现
+
+### 4.3 ADK —— Agent 开发套件
+
+#### Agent 接口(统一抽象)
+
+```go
+type Agent interface {
+ Name(ctx context.Context) string
+ Description(ctx context.Context) string
+ Run(ctx context.Context, input *AgentInput, options ...AgentRunOption) *AsyncIterator[*AgentEvent]
+}
+```
+
+三个核心要素:**身份(Name)** + **职责(Description)** + **标准化执行(Run → AsyncIterator)**
+
+#### Agent 类型全景
+
+```mermaid
+graph LR
+ A["Agent 接口"] --> B["ChatModelAgent\nReAct 模式"]
+ A --> C["WorkflowAgents\n流程编排"]
+ A --> D["Multi-Agent\n协作范式"]
+ A --> E["自定义 Agent\n实现接口"]
+
+ C --> C1["Sequential\n顺序执行"]
+ C --> C2["Parallel\n并发执行"]
+ C --> C3["Loop\n循环执行"]
+
+ D --> D1["Supervisor\n集中式协调"]
+ D --> D2["Plan-Execute\n规划-执行-反思"]
+ D --> D3["DeepAgents\n规划驱动集中协作"]
+```
+
+| Agent 类型 | 一句话描述 | 典型场景 |
+|------------|-----------|----------|
+| **ChatModelAgent** | 基于 ReAct 的思考-行动循环 | 需要模型自主决策和工具调用的场景 |
+| **SequentialAgent** | 按顺序依次执行子 Agent | ETL 流水线、CI/CD |
+| **ParallelAgent** | 多个子 Agent 并发执行 | 多源数据采集、多渠道推送 |
+| **LoopAgent** | 循环执行直到满足退出条件 | 数据同步、迭代优化 |
+| **Supervisor** | 中心调度,统一分配与汇总 | 科研项目管理、客服流程 |
+| **Plan-Execute** | Planner → Executor → Replanner 闭环 | Excel 处理、多步骤推理 |
+| **DeepAgents** | Main Agent + WriteTodos + TaskTool | 长流程阶段性管理、多角色协作 |
+
+#### Agent 协作机制
+
+| 机制 | 使用方式 | 适用场景 |
+|------|---------|----------|
+| **History** | 框架自动传递前序 Agent 输出 | Agent 间默认信息流 |
+| **Shared Session** | KV 存储,`GetSessionValue` / `AddSessionValue` | 跨 Agent 共享状态 |
+| **Transfer(移交)** | `NewTransferToAgentAction` 将任务移交子 Agent | 边界清晰的层级式分工 |
+| **ToolCall(工具调用)** | `NewAgentTool` 将 Agent 封装为 Tool | 仅需参数、无需完整上下文时 |
+
+#### 中断与恢复
+
+- Agent 运行时通过 `Interrupt Action` 主动中断
+- `CheckPointStore` 保存断点状态
+- `Resume` 方法携带新信息从断点恢复
+- 适用场景:需要外部输入、人工审批、长时等待
+
+#### Middleware 中间件体系
+
+| 内置中间件 | 功能 |
+|------------|------|
+| **PlanTask** | 任务规划与拆解 |
+| **Summarization** | 上下文摘要压缩 |
+| **ToolSearch** | 动态工具搜索与选择 |
+| **ToolReduction** | 工具调用结果精简 |
+| **Skill** | 技能注册与匹配 |
+| **FileSystem** | 文件读写能力注入 |
+| **PatchToolCalls** | 工具调用修正 |
+
+---
+
+## 五、实战案例索引
+
+| 案例 | 核心知识点 | 入口文档 |
+|------|-----------|----------|
+| **ReAct Agent** | Graph 编排 + Tool 调用 | [[Eino/docs/overview/eino_open_source]] |
+| **Excel Agent** | Plan-Execute + Multi-Agent + CodeAgent | [[Eino/docs/overview/eino_adk_excel_agent]] |
+| **项目管理 Agent** | Supervisor + 中断恢复 + Transfer | [[Eino/docs/overview/eino_adk0_1]] |
+| **字节内部实践** | 豆包、抖音等真实场景 | [[Eino/docs/overview/bytedance_eino_practice]] |
+
+---
+
+## 六、进阶对比与选型
+
+| 对比维度 | Eino | LangChain / LlamaIndex |
+|----------|------|------------------------|
+| **语言** | Go(强类型) | Python(动态类型) |
+| **类型安全** | 编译时校验 | 运行时才发现 |
+| **长期维护** | 类型系统天然可维护 | 动态语言大型项目维护成本高 |
+| **并发模型** | goroutine 原生并发 | asyncio / 多线程 |
+| **编排能力** | Graph + Workflow 双模式 | LCEL + Graph |
+| **Agent 框架** | ADK 统一抽象 + 多种范式 | LangGraph Agent |
+
+> [!question] 思考:Eino 的 Graph vs Agent,什么时候直接用 Graph,什么时候用 ADK Agent?
+
+---
+
+## 七、版本演进速览
+
+| 版本 | 关键变化 |
+|------|----------|
+| **v0.1** | 首个开源版本,核心组件 + Chain/Graph |
+| **v0.2** | Callback 体系完善 |
+| **v0.3** | 小幅 break change |
+| **v0.4** | Compose 优化 |
+| **v0.5** | ADK 实现 |
+| **v0.6** | JSON Schema 优化 |
+| **v0.7** | Interrupt/Resume 重构 |
+| **v0.8** | ADK Middleware 体系 |
+
+---
+
+## 八、外部资源
+
+- 项目主页:[https://www.cloudwego.io](https://www.cloudwego.io)
+- GitHub:[https://github.com/cloudwego/eino](https://github.com/cloudwego/eino)
+- 扩展库:[https://github.com/cloudwego/eino-ext](https://github.com/cloudwego/eino-ext)
+- 示例:[https://github.com/cloudwego/eino-examples](https://github.com/cloudwego/eino-examples)
+- 文档:[https://www.cloudwego.io/zh/docs/eino/](https://www.cloudwego.io/zh/docs/eino/)
+
+---
+
+## 关联笔记
+
+- [[Eino/docs/overview/eino_open_source]] — 开源发布文
+- [[Eino/docs/overview/eino_adk0_1]] — ADK 设计模式详解
+- [[Eino/docs/overview/eino_adk_excel_agent]] — Excel Agent 实战
+- [[Eino/quick_start/README]] — 快速开始总览
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/_index.md b/docs/Eino/docs/core_modules/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..6f6a375
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/_index.md
@@ -0,0 +1,22 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-07-21"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: 核心模块
+weight: 4
+---
+
+Eino 中的核心模块有如下几个部分:
+
+- **Components 组件**:[Eino: Components 组件](/zh/docs/eino/core_modules/components)
+
+Eino 抽象出来的大模型应用中常用的组件,例如 `ChatModel`、`Embedding`、`Retriever` 等,这是实现一个大模型应用搭建的积木,是应用能力的基础,也是复杂逻辑编排时的原子对象。
+
+- **Chain/Graph 编排**:[Eino: Chain/Graph 编排功能](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/chain_graph_introduction)
+
+多个组件混合使用来实现业务逻辑的串联,Eino 提供 Chain/Graph 的编排方式,把业务逻辑串联的复杂度封装在了 Eino 内部,提供易于理解的业务逻辑编排接口,提供统一的横切面治理能力。
+
+- **Flow 集成工具 (agents)**: [Eino: Flow 集成组件](/zh/docs/eino/core_modules/flow_integration_components)
+
+Eino 把最常用的大模型应用模式封装成简单、易用的工具,让通用场景的大模型应用开发极致简化,目前提供了 `ReAct Agent` 和 `Host Multi Agent`。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/_index.md b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..c4a4520
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/_index.md
@@ -0,0 +1,57 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-07-21"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Chain & Graph & Workflow 编排功能
+weight: 2
+---
+
+在大模型应用中,`Components` 组件是提供 『原子能力』的最小单元,比如:
+
+- `ChatModel` 提供了大模型的对话能力
+- `Embedding` 提供了基于语义的文本向量化能力
+- `Retriever` 提供了关联内容召回的能力
+- `ToolsNode` 提供了执行外部工具的能力
+
+> 详细的组件介绍可以参考: [Eino: Components 组件](/zh/docs/eino/core_modules/components)
+
+一个大模型应用,除了需要这些原子能力之外,还需要根据场景化的业务逻辑,**对这些原子能力进行组合、串联**,这就是 **『编排』**。
+
+大模型应用的开发有其自身典型的特征: 自定义的业务逻辑本身不会很复杂,几乎主要都是对『原子能力』的组合串联。
+
+传统代码开发过程中,业务逻辑用 “代码的执行逻辑” 来表达,迁移到大模型应用开发中时,最直接想到的方法就是 “自行调用组件,自行把结果作为下一组件的输入进行调用”。这样的结果,就是 `代码杂乱`、`很难复用`、`没有切面能力`……
+
+当开发者们追求代码『**优雅**』和『**整洁之道**』时,就发现把传统代码组织方式用到大模型应用中时有着巨大的鸿沟。
+
+Eino 的初衷是让大模型应用开发变得非常简单,就一定要让应用的代码逻辑 “简单” “直观” “优雅” “健壮”。
+
+Eino 对「编排」有着这样的洞察:
+
+- 编排要成为在业务逻辑之上的清晰的一层,**不能让业务逻辑融入到编排中**。
+- 大模型应用的核心是 “对提供原子能力的组件” 进行组合串联,**组件是编排的 “第一公民”**。
+- 抽象视角看编排:编排是在构建一张网络,数据则在这个网络中流动,网络的每个节点都对流动的数据有格式/内容的要求,一个能顺畅流动的数据网络,关键就是 “**上下游节点间的数据格式是否对齐**?”。
+- 业务场景的复杂度会反映在编排产物的复杂性上,只有**横向的治理能力**才能让复杂场景不失控。
+- 大模型是会持续保持高速发展的,大模型应用也是,只有**具备扩展能力的应用才拥有生命力**。
+
+于是,Eino 提供了 “基于 Graph 模型 (node + edge) 的,以**组件**为原子节点的,以**上下游类型对齐**为基础的编排” 的解决方案。
+
+具体来说,实现了如下特性:
+
+- 一切以 “组件” 为核心,规范了业务功能的封装方式,让**职责划分变得清晰**,让**复用**变成自然而然
+ - 详细信息参考:[Eino: Components 组件](/zh/docs/eino/core_modules/components)
+- 业务逻辑复杂度封装到组件内部,编排层拥有更全局的视角,让**逻辑层次变得非常清晰**
+- 提供了切面能力,callback 机制支持了基于节点的**统一治理能力**
+ - 详细信息参考:[Eino: Callback 用户手册](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/callback_manual)
+- 提供了 call option 的机制,**扩展性**是快速迭代中的系统最基本的诉求
+ - 详细信息参考:[Eino: CallOption 能力与规范](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/call_option_capabilities)
+- 提供了 “类型对齐” 的开发方式的强化,降低开发者心智负担,把 golang 的**类型安全**特性发挥出来
+ - 详细信息参考:[Eino: 编排的设计理念](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/orchestration_design_principles)
+- 提供了 “**流的自动转换**” 能力,让 “流” 在「编排系统的复杂性来源榜」中除名
+ - 详细信息参考:[Eino 流式编程要点](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/stream_programming_essentials)
+
+Graph 本身是强大且语义完备的,可以用这项底层几乎绘制出所有的 “数据流动网络”,比如 “分支”、“并行”、“循环”。
+
+但 Graph 并不是没有缺点的,基于 “点” “边” 模型的 Graph 在使用时,要求开发者要使用 `graph.AddXXXNode()` 和 `graph.AddEdge()` 两个接口来创建一个数据通道,强大但是略显复杂。
+
+而在现实的大多数业务场景中,往往仅需要 “按顺序串联” 即可,因此,Eino 封装了接口更易于使用的 `Chain`。Chain 是对 Graph 的封装,除了 “环” 之外,Chain 暴露了几乎所有 Graph 的能力。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/call_option_capabilities.md b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/call_option_capabilities.md
new file mode 100644
index 0000000..c79454c
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/call_option_capabilities.md
@@ -0,0 +1,306 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-11-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: CallOption 能力与规范
+weight: 6
+---
+
+**CallOption**: 对 Graph 编译产物进行调用时,直接传递数据给特定的一组节点(Component、Implementation、Node)的渠道
+
+- 和 节点 Config 的区别: 节点 Config 是实例粒度的配置,也就是从实例创建到实例消除,Config 中的值一旦确定就不需要改变了
+- CallOption:是请求粒度的配置,不同的请求,其中的值是不一样的。更像是节点入参,但是这个入参是直接由 Graph 的入口直接传入,而不是上游节点传入。
+ - 举例:给一个 ChatModel 节点传入 Temperature 配置;给一个 Lambda 节点传入自定义 option。
+
+## 组件 CallOption 形态
+
+组件 CallOption 配置,有两个粒度:
+
+- 组件的抽象(Abstract/Interface)统一定义的 CallOption 配置【组件抽象 CallOption】
+- 组件的实现(Type/Implementation)定义的该类型组件专用的 CallOption 配置【组件实现 CallOption】
+
+以 ChatModel 这个 Component 为例,介绍 CallOption 的形态
+
+### Model 抽象与实现的目录
+
+```
+// 抽象所在代码位置
+eino/components/model
+├── interface.go
+├── option.go // Component 抽象粒度的 CallOption 入参
+
+// 抽象实现所在代码位置
+eino-ext/components/model
+├── claude
+│ ├── option.go // Component 的一种实现的 CallOption 入参
+│ └── chatmodel.go
+├── ollama
+│ ├── call_option.go // Component 的一种实现的 CallOption 入参
+│ ├── chatmodel.go
+```
+
+### Model 抽象
+
+如上所述,在定义组件的 CallOption 时,需要区分【组件抽象 CallOption】、【组件实现 CallOption】两种场景。 而是否要提供 【组件实现 CallOption】,则是由 组件抽象 来决定的。
+
+组件抽象提供的 CallOption 扩展能力如下(以 Model 为例,其他组件类似):
+
+```go
+package model
+
+type ChatModel interface {
+ Generate(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...Option) (*schema.Message, error)
+ Stream(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...Option) (
+ *schema.StreamReader[*schema.Message], error)
+
+ // BindTools bind tools to the model.
+ // BindTools before requesting ChatModel generally.
+ // notice the non-atomic problem of BindTools and Generate.
+ BindTools(tools []*schema.ToolInfo) error
+}
+
+// 此结构体是【组件抽象CallOption】的统一定义。 组件的实现可根据自己的需要取用【组件抽象CallOption】的信息
+// Options is the common options for the model.
+type Options struct {
+ // Temperature is the temperature for the model, which controls the randomness of the model.
+ Temperature *float32
+ // MaxTokens is the max number of tokens, if reached the max tokens, the model will stop generating, and mostly return an finish reason of "length".
+ MaxTokens *int
+ // Model is the model name.
+ Model *string
+ // TopP is the top p for the model, which controls the diversity of the model.
+ TopP *float32
+ // Stop is the stop words for the model, which controls the stopping condition of the model.
+ Stop []string
+}
+
+// Option is the call option for ChatModel component.
+type Option struct {
+ // 此字段是为【组件抽象CallOption】服务的 apply 方法,例如 WithTemperature
+ // 如果组件抽象不想提供【组件抽象CallOption】,可不提供此字段,同时不提供 GetCommonOptions() 方法
+ apply func(opts *Options)
+
+ // 此字段是为【组件实现CallOption】服务的 apply 方法。并假设 apply 方法为:func(*T)
+ // 如果组件抽象不想提供【组件实现CallOption】,可不提供此字段,同时不提供 GetImplSpecificOptions() 方法
+ implSpecificOptFn any
+}
+
+// WithTemperature is the option to set the temperature for the model.
+func WithTemperature(temperature float32) Option {
+ return Option{
+ apply: func(opts *Options) {
+ opts.Temperature = &temperature
+ },
+ }
+}
+
+// WithMaxTokens is the option to set the max tokens for the model.
+func WithMaxTokens(maxTokens int) Option {
+ return Option{
+ apply: func(opts *Options) {
+ opts.MaxTokens = &maxTokens
+ },
+ }
+}
+
+// WithModel is the option to set the model name.
+func WithModel(name string) Option {
+ return Option{
+ apply: func(opts *Options) {
+ opts.Model = &name
+ },
+ }
+}
+
+// WithTopP is the option to set the top p for the model.
+func WithTopP(topP float32) Option {
+ return Option{
+ apply: func(opts *Options) {
+ opts.TopP = &topP
+ },
+ }
+}
+
+// WithStop is the option to set the stop words for the model.
+func WithStop(stop []string) Option {
+ return Option{
+ apply: func(opts *Options) {
+ opts.Stop = stop
+ },
+ }
+}
+
+// GetCommonOptions extract model Options from Option list, optionally providing a base Options with default values.
+func GetCommonOptions(base *Options, opts ...Option) *Options {
+ if base == nil {
+ base = &Options{}
+ }
+
+ for i := range opts {
+ opt := opts[i]
+ if opt.apply != nil {
+ opt.apply(base)
+ }
+ }
+
+ return base
+}
+
+// 组件实现方基于此方法,封装自己的Option函数:func WithXXX(xxx string) Option{}
+func WrapImplSpecificOptFn[T any](optFn func(*T)) Option {
+ return Option{
+ implSpecificOptFn: optFn,
+ }
+}
+
+// GetImplSpecificOptions provides tool author the ability to extract their own custom options from the unified Option type.
+// T: the type of the impl specific options struct.
+// This function should be used within the tool implementation's InvokableRun or StreamableRun functions.
+// It is recommended to provide a base T as the first argument, within which the tool author can provide default values for the impl specific options.
+func GetImplSpecificOptions[T any](base *T, opts ...Option) *T {
+ if base == nil {
+ base = new(T)
+ }
+
+ for i := range opts {
+ opt := opts[i]
+ if opt.implSpecificOptFn != nil {
+ optFn, ok := opt.implSpecificOptFn.(func(*T))
+ if ok {
+ optFn(base)
+ }
+ }
+ }
+
+ return base
+}
+```
+
+### Claude 实现
+
+[https://github.com/cloudwego/eino-ext/blob/main/components/model/claude/option.go](https://github.com/cloudwego/eino-ext/blob/main/components/model/claude/option.go)
+
+```go
+package claude
+
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+)
+
+type options struct {
+ TopK *int32
+}
+
+func WithTopK(k int32) model.Option {
+ return model.WrapImplSpecificOptFn(func(o *options) {
+ o.TopK = &k
+ })
+}
+```
+
+[https://github.com/cloudwego/eino-ext/blob/main/components/model/claude/claude.go](https://github.com/cloudwego/eino-ext/blob/main/components/model/claude/claude.go)
+
+```go
+func (c *claude) genMessageNewParams(input []*schema.Message, opts ...model.Option) (anthropic.MessageNewParams, error) {
+ if len(input) == 0 {
+ return anthropic.MessageNewParams{}, fmt.Errorf("input is empty")
+ }
+
+ commonOptions := model.GetCommonOptions(&model.Options{
+ Model: &c.model,
+ Temperature: c.temperature,
+ MaxTokens: &c.maxTokens,
+ TopP: c.topP,
+ Stop: c.stopSequences,
+ }, opts...)
+ claudeOptions := model.GetImplSpecificOptions(&options{TopK: c.topK}, opts...)
+
+ // omit mulple lines...
+ return nil, nil
+}
+```
+
+## 编排中的 CallOption
+
+[https://github.com/cloudwego/eino/blob/main/compose/runnable.go](https://github.com/cloudwego/eino/blob/main/compose/runnable.go)
+
+Graph 编译产物是 Runnable
+
+```go
+type Runnable[I, O any] interface {
+ Invoke(ctx context.Context, input I, opts ...Option) (output O, err error)
+ Stream(ctx context.Context, input I, opts ...Option) (output *schema.StreamReader[O], err error)
+ Collect(ctx context.Context, input *schema.StreamReader[I], opts ...Option) (output O, err error)
+ Transform(ctx context.Context, input *schema.StreamReader[I], opts ...Option) (output *schema.StreamReader[O], err error)
+}
+```
+
+Runnable 各方法均接收 compose.Option 列表。
+
+[https://github.com/cloudwego/eino/blob/main/compose/graph_call_options.go](https://github.com/cloudwego/eino/blob/main/compose/graph_call_options.go)
+
+包括 graph run 整体的配置,各类组件的配置,特定 Lambda 的配置等。
+
+```go
+// Option is a functional option type for calling a graph.
+type Option struct {
+ options []any
+ handler []callbacks.Handler
+
+ paths []*NodePath
+
+ maxRunSteps int
+}
+
+// DesignateNode set the key of the node which will the option be applied to.
+// notice: only effective at the top graph.
+// e.g.
+//
+// embeddingOption := compose.WithEmbeddingOption(embedding.WithModel("text-embedding-3-small"))
+// runnable.Invoke(ctx, "input", embeddingOption.DesignateNode("my_embedding_node"))
+func (o Option) DesignateNode(key ...string) Option {
+ nKeys := make([]*NodePath, len(key))
+ for i, k := range key {
+ nKeys[i] = NewNodePath(k)
+ }
+ return o.DesignateNodeWithPath(nKeys...)
+}
+
+// DesignateNodeWithPath sets the path of the node(s) to which the option will be applied to.
+// You can make the option take effect in the subgraph by specifying the key of the subgraph.
+// e.g.
+// DesignateNodeWithPath({"sub graph node key", "node key within sub graph"})
+func (o Option) DesignateNodeWithPath(path ...*NodePath) Option {
+ o.paths = append(o.paths, path...)
+ return o
+}
+
+// WithEmbeddingOption is a functional option type for embedding component.
+// e.g.
+//
+// embeddingOption := compose.WithEmbeddingOption(embedding.WithModel("text-embedding-3-small"))
+// runnable.Invoke(ctx, "input", embeddingOption)
+func WithEmbeddingOption(opts ...embedding.Option) Option {
+ return withComponentOption(opts...)
+}
+```
+
+compose.Option 可以按需分配给 Graph 中不同的节点。
+
+
+
+```go
+// 所有节点都生效的 call option
+compiledGraph.Invoke(ctx, input, WithCallbacks(handler))
+
+// 只对特定类型节点生效的 call option
+compiledGraph.Invoke(ctx, input, WithChatModelOption(WithTemperature(0.5))
+compiledGraph.Invoke(ctx, input, WithToolOption(WithXXX("xxx"))
+
+// 只对特定节点生效的 call option
+compiledGraph.Invoke(ctx, input, WithCallbacks(handler).DesignateNode("node_1"))
+
+// 只对特定内部嵌套图或其中节点生效的 Call option
+compiledGraph.Invoke(ctx, input, WithCallbacks(handler).DesignateNodeWithPath(NewNodePath("1", "2"))
+```
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/callback_manual.md b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/callback_manual.md
new file mode 100644
index 0000000..4ee4d46
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/callback_manual.md
@@ -0,0 +1,738 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Callback 用户手册
+weight: 5
+---
+
+## 解决的问题
+
+Component(包括 Lambda)、Graph 编排共同解决“把业务逻辑定义出来”的问题。而 logging, tracing, metrics, 上屏展示等横切面性质的功能,需要有机制把功能注入到 Component(包括 Lambda)、Graph 中。
+
+另一方面,用户可能想拿到某个具体 Component 实现的执行过程中的中间信息,比如 VikingDBRetriever 额外给出查询的 DB Name,ArkChatModel 额外给出请求的 temperature 等参数。需要有机制把中间状态透出。
+
+Callbacks 支持“**横切面功能注入**”和“**中间状态透出**”,具体是:用户提供、注册“function”(Callback Handler),Component 和 Graph 在固定的“时机”(或者说切面、位点)回调这些 function,给出对应的信息。
+
+## 核心概念
+
+核心概念串起来,就是:Eino 中的 Component 和 Graph 等**实体**,在固定的**时机** (Callback Timing),回调用户提供的 **function** (Callback Handler),并把**自己是谁** (RunInfo),以及**当时发生了什么** (Callback Input & Output) 传出去。
+
+### 触发实体
+
+Component(包括官方定义的组件类型和 Lambda),Graph Node(以及 Chain/Workflow Node),Graph 自身(以及 Chain/Workflow)。这三类实体,都有横切面功能注入、中间状态透出的需求,因此都会触发 callback。具体见下面的“[触发方式](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/callback_manual)”一节。
+
+### 触发时机
+
+```go
+// CallbackTiming enumerates all the timing of callback aspects.
+type CallbackTiming = callbacks.CallbackTiming
+
+const (
+ TimingOnStart CallbackTiming = iota // 进入并开始执行
+ TimingOnEnd // 成功完成即将 return
+ TimingOnError // 失败并即将 return err
+ TimingOnStartWithStreamInput // OnStart,但是输入是 StreamReader
+ TimingOnEndWithStreamOutput // OnEnd,但是输出是 StreamReader
+)
+```
+
+不同的触发实体,在不同场景下,是触发 OnStart 还是 OnStartWithStreamInput (OnEnd/OnEndWithStreamOutput 同理),具体的规则,详见下面的“[触发方式](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/callback_manual)”一节。
+
+### Callback Handler
+
+```go
+type Handler interface {
+ OnStart(ctx context.Context, info *RunInfo, input CallbackInput) context.Context
+ OnEnd(ctx context.Context, info *RunInfo, output CallbackOutput) context.Context
+ OnError(ctx context.Context, info *RunInfo, err error) context.Context
+ OnStartWithStreamInput(ctx context.Context, info *RunInfo,
+ input *schema.StreamReader[CallbackInput]) context.Context
+ OnEndWithStreamOutput(ctx context.Context, info *RunInfo,
+ output *schema.StreamReader[CallbackOutput]) context.Context
+}
+```
+
+一个 Handler 是一个实现了上面 5 个方法(对应 5 个触发时机)的结构体。每个方法都会接收三个信息:
+
+- Context: 用于**接收同一个 Handler 的前序触发时机**可能设置的定制信息。
+- RunInfo: 触发回调的实体元信息。
+- Input/Output/InputStream/OutputStream: 触发回调时的业务信息。
+
+并都会返回新的 Context:用于**同一个 Handler 的不同触发时机之间**传递信息。
+
+如果一个 Handler,不想关注所有的 5 个触发时机,只想关注一部分,比如只关注 OnStart,建议使用 `NewHandlerBuilder().OnStartFn(...).Build()`。如果不想关注所有的组件类型,只想关注特定组件,比如 ChatModel,建议使用 `NewHandlerHelper().ChatModel(...).Handler()`,可以只接收 ChatModel 的回调并拿到一个具体类型的 CallbackInput/CallbackOutput。具体见“[Handler 实现方式](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/callback_manual)”一节。
+
+不同 Handler 之间,触发顺序**没有**保证。
+
+### RunInfo
+
+描述了触发 Callback 的实体自身的元信息。
+
+```go
+// RunInfo contains information about the running component that triggers callbacks.
+type RunInfo struct {
+ Name string // the 'Name' with semantic meaning for the running component, specified by end-user
+ Type string // the specific implementation 'Type' of the component, e.g. 'OpenAI'
+ Component components.Component // the component abstract type, e.g. 'ChatModel'
+}
+```
+
+- Name:有业务含义的名称,需用户指定,不指定就是空字符串。对不同的触发实体:
+ - Component:在 Graph 中时,用 Node Name。在 Graph 外单独的使用时,用户手动设置。详见“注入 RunInfo” 和 “单独使用 Component”
+ - Graph Node:用 Node Name `func WithNodeName(n string) GraphAddNodeOpt`
+ - Graph 自身:
+ - 顶层图用 Graph Name `func WithGraphName(graphName string) GraphCompileOption`
+ - 内部嵌套图,会用加入到上级图时添加的 Node Name
+- Type:组件具体实现来规定:
+ - 有接口的 Component:如果实现了 Typer 接口,用 GetType() 方法的结果。否则用反射获取 Struct/Func 名。
+ - Lambda:如果用 `func WithLambdaType(t string) LambdaOpt` 指定了 Type,用这个,否则是空字符串。
+ - Graph Node:用内部 Component/Lambda/Graph 的值。
+ - Graph 自身:空字符串。
+- Component:
+ - 有接口的 Component:是啥接口,就是啥
+ - Lambda:固定值 Lambda
+ - Graph Node: 用内部的 Component/Lambda/Graph 的值。
+ - Graph 自身:固定值 Graph / Chain / Workflow. (之前曾有 StateGraph / StateChain ,现已整合到 Graph / Chain 中)
+
+### Callback Input & Output
+
+本质是任意类型,因为不同的 Component 的输入输出、内部状态完全不同。
+
+```go
+type CallbackInput any
+type CallbackOutput any
+```
+
+具体到某个组件,有更具体的类型,比如 Chat Model
+
+```go
+// CallbackInput is the input for the model callback.
+type CallbackInput struct {
+ // Messages is the messages to be sent to the model.
+ Messages []*schema.Message
+ // Tools is the tools to be used in the model.
+ Tools []*schema.ToolInfo
+ // Config is the config for the model.
+ Config *Config
+ // Extra is the extra information for the callback.
+ Extra map[string]any
+}
+
+// CallbackOutput is the output for the model callback.
+type CallbackOutput struct {
+ // Message is the message generated by the model.
+ Message *schema.Message
+ // Config is the config for the model.
+ Config *Config
+ // TokenUsage is the token usage of this request.
+ TokenUsage *TokenUsage
+ // Extra is the extra information for the callback.
+ Extra map[string]any
+}
+```
+
+在 Chat Model 的具体实现,比如 OpenAI Chat Model 中,建议组件作者向 Callback Handler 中传入具体的 Input/Output 类型,而不是 Any。这样可以透出更具体的、定制化的中间状态信息。
+
+如果是 Graph Node 来触发 Callback,因为 Node 拿不到组件内部中间状态信息,只能拿到组件接口中规定的输入和输出,所以给 Callback Handler 的只能是这些。对 Chat Model,就是 []*schema.Message 和 *schema.Message。
+
+Graph 自身触发 Callback 时,输入输出就是 Graph 整体的输入和输出。
+
+## 注入 Handler
+
+Handler 需要注入到 Context 中才能被触发。
+
+### 全局注入 Handler
+
+通过 `callbacks.AppendGlobalHandlers` 注入全局的 Handler。注入后,所有的触发回调行为,都会自动触发这些全局的 Handler。典型的场景是 tracing,logging 等全局一致、业务场景无关的功能。
+
+不是并发安全的。建议在服务初始化时注入一次。
+
+### 向 Graph 中注入 Handler
+
+通过 `compose.WithCallbacks` 在 graph 运行时注入 Handler,这些 Handler 会在 graph 的本次运行整体上生效,包括 Graph 内各 Node 和 Graph 自身(以及各内嵌的 graph)。
+
+通过 `compose.WithCallbacks(...).DesignateNode(...)` 向顶层 Graph 的某个 Node 注入 Handler。当这个 Node 自身是个内嵌的 Graph 时,会注入到这个内嵌 Graph 自身和其内部的各 Node。
+
+通过 `compose.WithCallbacks(...).DesignateNodeWithPath(...)` 向内部嵌套的 Graph 的某个 Node 注入 Handler。
+
+### 在 Graph 外注入 Handler
+
+不想使用 Graph,但却想使用 Callback,则:
+
+通过 `InitCallbacks(ctx context.Context, info *RunInfo, handlers ...Handler)` 获取一个新的 Context 并注入 Handlers 以及 RunInfo。
+
+### Handler 继承
+
+与子 Context 继承父 Context 中的所有 Values 相同,子 Context 也会继承父 Context 中的所有 Handlers。举个例子,Graph 运行时传入的 Context 中如果已经有了 Handler,则这些 Handlers 都会被整个 Graph 的这次运行继承和生效。
+
+## 注入 RunInfo
+
+RunInfo 也需要注入到 Context 中,才会在触发回调时给到 Handler。
+
+### Graph 托管 RunInfo
+
+Graph 会为内部所有的 Node 自动注入 RunInfo。机制是每个 Node 的运行,都是一个新的子 Context,Graph 向这个新的 Context 中注入对应 Node 的 RunInfo。
+
+### 在 Graph 外注入 RunInfo
+
+不想使用 Graph,但却想使用 Callback,则:
+
+通过 `InitCallbacks(ctx context.Context, info *RunInfo, handlers ...Handler)` 获取一个新的 Context 并注入 Handlers 以及 RunInfo。
+
+通过 `ReuseHandlers(ctx context.Context, info *RunInfo)` 来获取一个新的 Context,复用之前 Context 中的 Handler,并设置新的 RunInfo。
+
+## 触发方式
+
+
+
+### 组件实现内部触发(Component Callback)
+
+在组件实现的代码中,调用 callbacks 包中的 `OnStart(), OnEnd(), OnError(), OnStartWithStreamInput(), ``OnEndWithStreamOutput``()`。以 Ark 的 ChatModel 实现为例,在 Generate 方法中:
+
+```go
+func (cm *ChatModel) Generate(ctx context.Context, in []*schema.Message, opts ...fmodel.Option) (
+ outMsg *schema.Message, err error) {
+
+ defer func() {
+ if err != nil {
+ _ = callbacks.OnError(ctx, err)
+ }
+ }()
+
+ // omit multiple lines... instantiate req conf
+
+ ctx = callbacks.OnStart(ctx, &fmodel.CallbackInput{
+ Messages: in,
+ Tools: append(cm.rawTools), // join tool info from call options
+ ToolChoice: nil, // not support in api
+ Config: reqConf,
+ })
+
+ // omit multiple lines... invoke Ark chat API and get the response
+
+ _ = callbacks.OnEnd(ctx, &fmodel.CallbackOutput{
+ Message: outMsg,
+ Config: reqConf,
+ TokenUsage: toModelCallbackUsage(outMsg.ResponseMeta),
+ })
+
+ return outMsg, nil
+}
+```
+
+在 Stream 方法中:
+
+```go
+func (cm *ChatModel) Stream(ctx context.Context, in []*schema.Message, opts ...fmodel.Option) ( // byted_s_too_many_lines_in_func
+ outStream *schema.StreamReader[*schema.Message], err error) {
+
+ defer func() {
+ if err != nil {
+ _ = callbacks.OnError(ctx, err)
+ }
+ }()
+
+ // omit multiple lines... instantiate req conf
+
+ ctx = callbacks.OnStart(ctx, &fmodel.CallbackInput{
+ Messages: in,
+ Tools: append(cm.rawTools), // join tool info from call options
+ ToolChoice: nil, // not support in api
+ Config: reqConf,
+ })
+
+ // omit multiple lines... make request to Ark API and convert response stream to StreamReader[model.*CallbackOutput]
+
+ _, sr = callbacks.OnEndWithStreamOutput(ctx, sr)
+
+ return schema.StreamReaderWithConvert(sr,
+ func(src *fmodel.CallbackOutput) (*schema.Message, error) {
+ if src.Message == nil {
+ return nil, schema.ErrNoValue
+ }
+
+ return src.Message, nil
+ },
+ ), nil
+}
+```
+
+可以看到 Generate 调用时,触发的是 OnEnd,而 Stream 调用时,触发的是 OneEndWithStreamOutput:
+
+组件实现内部触发 Callbacks 时:
+
+- **当组件输入为 StreamReader 时,触发 OnStartWithStreamInput,否则触发 OnStart**
+- **当组件输出为 StreamReader 时,触发 OnEndWithStreamOutput,否则触发 OnEnd**
+
+内部实现了 callback 触发的组件,应当实现 Checker 接口,IsCallbacksEnabled 返回 true,向外部传达“我内部实现了 callback 触发”的信息:
+
+```go
+// Checker tells callback aspect status of component's implementation
+// When the Checker interface is implemented and returns true, the framework will not start the default aspect.
+// Instead, the component will decide the callback execution location and the information to be injected.
+type Checker interface {
+ IsCallbacksEnabled() bool
+}
+```
+
+如果一个组件实现,没有实现 Checker 接口,或者 IsCallbacksEnabled 返回 false,可以认为该组件内部没有触发回调,需要 Graph Node 来负责注入和触发(在 Graph 内使用时)。
+
+### Graph Node 触发(Node Callback)
+
+当一个 Component 被编排入 Graph 时,成为一个 Node。这时,如果 Component 自身会触发 callback,Node 就复用 Component 的 callback 处理。否则,Node 会在 Component 外面埋上 callback handler 触发点位。这些点位与 Component 自身的流式范式对应。比如一个 ChatModelNode,会在 Generate 方法外面埋上 OnStart/OnEnd/OnError,同时会在 Stream 方法外面埋上 OnStart/OnEndWithStreamOutput/OnError。
+
+在 Graph 运行时,各组件会以 Invoke 或 Transform 范式运行,又会根据组件具体实现的业务流式范式,调用对应的组件方法。比如 Graph 以 Invoke 运行,Chat Model Node 会以 Invoke 运行,调用 Generate 方法。而当 Graph 以 Stream 运行,Chat Model Node 会以 Transform 运行,但 Chat Model 的业务流式范式中没有 Transform,会自动降级成调用 Stream 方法。因此:
+
+**Graph Node 具体触发哪个位点(OnStart 还是 OnStartWithStreamInput),取决于组件实现的业务流式范式和 Graph 运行方式两个因素。**
+
+关于 Eino 流式编程的详细介绍,参见 [Eino 流式编程要点](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/stream_programming_essentials)
+
+### Graph 自身触发(Graph Callback)
+
+Graph 在自身的开始、结束、err 的时机触发 Callback Handler。如果 Graph 以 Invoke 形式调用,触发 OnStart/OnEnd/OnError。如果以 Stream/Collect/Transform 形式调用,触发 OnStartWithStreamInput/OnEndWithStreamOutput/OnError。这是因为 **Graph 内部会始终以 Invoke 或 Transform 执行**。参见 [Eino 流式编程要点](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/stream_programming_essentials)
+
+值得注意的是:graph 也是 component 的一种,因此 graph callback 也是 component callback 的一种特殊形式。根据 Node Callback 的定义,当 Node 内部的 component 实现了对触发时机的感知和处理时,Node 会直接复用 Component 的实现,不会再实现 Node Callback。这意味着当一个 graph 通过 AddGraphNode 的方式加入到另外一个 Graph 中作为一个 Node 时,这个 Node 会复用内部 graph 的 graph callback。
+
+## 解析 Callback Input & Output
+
+从上文得知,Callback Input & Output 的底层是 Any,只是不同组件类型在具体触发回调时,可能会传入自己特定的类型。并且 Callback Handler 的接口定义中,各方法的入参也是 Any 类型的 Callback Input & Output。
+
+因此,具体的 Handler 实现中,需要做两个事情:
+
+1. 根据 RunInfo 判断当前触发回调的是哪个组件类型,比如 RunInfo.Component == "ChatModel",或者 RunInfo.Type == "xxx Chat Model"。
+2. 把 any 类型的 Callback Input & Output 转成对应的具体类型,以 RunInfo.Component == "ChatModel" 为例:
+
+```go
+// ConvCallbackInput converts the callback input to the model callback input.
+func ConvCallbackInput(src callbacks.CallbackInput) *CallbackInput {
+ switch t := src.(type) {
+ case *CallbackInput: // when callback is triggered within component implementation, the input is usually already a typed *model.CallbackInput
+ return t
+ case []*schema.Message: // when callback is injected by graph node, not the component implementation itself, the input is the input of Chat Model interface, which is []*schema.Message
+ return &CallbackInput{
+ Messages: t,
+ }
+ default:
+ return nil
+ }
+}
+
+// ConvCallbackOutput converts the callback output to the model callback output.
+func ConvCallbackOutput(src callbacks.CallbackOutput) *CallbackOutput {
+ switch t := src.(type) {
+ case *CallbackOutput: // when callback is triggered within component implementation, the output is usually already a typed *model.CallbackOutput
+ return t
+ case *schema.Message: // when callback is injected by graph node, not the component implementation itself, the output is the output of Chat Model interface, which is *schema.Message
+ return &CallbackOutput{
+ Message: t,
+ }
+ default:
+ return nil
+ }
+}
+```
+
+如果 Handler 里面需要增加 switch case 来判断 RunInfo.Component,并且对每一个 case,需要调对应的转换函数把 Any 转成具体类型,确实有些复杂。为了减少写胶水代码的重复劳动,我们提供了两种实现 Handler 的便捷工具函数。
+
+## Handler 实现方式
+
+除了直接实现 Handler 接口外,Eino 提供了两种 Handler 的便捷实现工具。
+
+### HandlerHelper
+
+如果用户的 Handler 只关注特定类型的组件,比如 ReactAgent 的场景,只关注 ChatModel 和 Tool,建议使用 HandlerHelper 来快速创建具体类型的 Callback Handler:
+
+```go
+import ucb "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+
+handler := ucb.NewHandlerHelper().ChatModel(modelHandler).Tool(toolHandler).Handler()
+```
+
+其中 modelHandler 是 Chat Model 组件对 callback handler 的进一步封装:
+
+```go
+// from package utils/callbacks
+
+// ModelCallbackHandler is the handler for the model callback.
+type ModelCallbackHandler struct {
+ OnStart func(ctx context.Context, runInfo *callbacks.RunInfo, input *model.CallbackInput) context.Context
+ OnEnd func(ctx context.Context, runInfo *callbacks.RunInfo, output *model.CallbackOutput) context.Context
+ OnEndWithStreamOutput func(ctx context.Context, runInfo *callbacks.RunInfo, output *schema.StreamReader[*model.CallbackOutput]) context.Context
+ OnError func(ctx context.Context, runInfo *callbacks.RunInfo, err error) context.Context
+}
+```
+
+上面的 ModelCallbackHandler,封装了三个操作:
+
+1. 不再需要判断 RunInfo.Component 来选择属于 ChatModel 触发的回调,而是已经自动做了过滤。
+2. 只要求实现 Chat Model 这个组件支持的触发时机,这里去掉了不支持的 OnStartWithStreamInput。同时,如果用户只关注 Chat Model 支持的四个时机的某几个,比如只有 OnStart,也可以只实现 OnStart。
+3. Input / Output 不再是 Any 类型,而是已经转化好的 model.CallbackInput, model.CallbackOutput。
+
+HandlerHelper 支持全部的官方组件,目前的列表是:ChatModel, ChatTemplate, Retriever, Indexer, Embedding, Document.Loader, Document.Transformer, Tool, ToolsNode.
+
+针对 Lambda,Graph,Chain 这些输入输出类型不确定的“组件”,也可以使用 HandlerHelper,但是只能做到上面的第 1 点,即按照组件类型做自动的过滤,2、3 点依然需要用户自己实现:
+
+```go
+import ucb "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+
+handler := ucb.NewHandlerHelper().Lambda(callbacks.Handler).Graph(callbacks.Handler)...Handler()
+```
+
+这时,NewHandlerHelper().Lambda() 需要传入 callbacks.Handler 可以用下面的 HandlerBuilder 来实现。
+
+### HandlerBuilder
+
+如果用户的 Handler 需要关注多个组件类型,但却只需要关注部分的触发时机,可以使用 HandlerBuilder:
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+
+handler := callbacks.NewHandlerBuilder().OnStartFn(fn)...Build()
+```
+
+## 最佳实践
+
+### 在 Graph 中使用
+
+- 积极使用 Global Handlers,注册始终生效的 Handlers。
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "log"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+)
+
+func main() {
+ // Build a simple global handler
+ handler := callbacks.NewHandlerBuilder().
+ OnStartFn(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input callbacks.CallbackInput) context.Context {
+ log.Printf("[Global Start] component=%s name=%s input=%T", info.Component, info.Name, input)
+ return ctx
+ }).
+ OnEndFn(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output callbacks.CallbackOutput) context.Context {
+ log.Printf("[Global End] component=%s name=%s output=%T", info.Component, info.Name, output)
+ return ctx
+ }).
+ OnErrorFn(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, err error) context.Context {
+ log.Printf("[Global Error] component=%s name=%s err=%v", info.Component, info.Name, err)
+ return ctx
+ }).
+ Build()
+
+ // Register as global callbacks (applies to all subsequent runs)
+ callbacks.AppendGlobalHandlers(handler)
+
+ // Example graph usage; the global handler will be invoked automatically
+ g := compose.NewGraph[string, string]()
+ // ... add nodes/edges ...
+ r, _ := g.Compile(context.Background())
+ _, _ = r.Invoke(context.Background(), "hello") // triggers global callbacks
+}
+```
+
+- 通过 WithHandlers option 在运行时注入 Handler,通过 DesignateNode 或 DesignateNodeByPath 指定生效的 Node / 嵌套的内部 Graph / 内部 Graph 的 Node。
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ top := compose.NewGraph[map[string]any, []*schema.Message]()
+ sub := compose.NewGraph[map[string]any, []*schema.Message]()
+ _ = sub.AddChatTemplateNode("tmpl_nested", prompt.FromMessages(schema.FString, schema.UserMessage("Hello, {name}!")))
+ _ = sub.AddEdge(compose.START, "tmpl_nested")
+ _ = sub.AddEdge("tmpl_nested", compose.END)
+ _ = top.AddGraphNode("sub_graph", sub)
+ _ = top.AddEdge(compose.START, "sub_graph")
+ _ = top.AddEdge("sub_graph", compose.END)
+ r, _ := top.Compile(ctx)
+
+ optGlobal := compose.WithCallbacks(
+ callbacks.NewHandlerBuilder().OnEndFn(func(ctx context.Context, _ *callbacks.RunInfo, _ callbacks.CallbackOutput) context.Context { return ctx }).Build(),
+ )
+ optNode := compose.WithCallbacks(
+ callbacks.NewHandlerBuilder().OnStartFn(func(ctx context.Context, _ *callbacks.RunInfo, _ callbacks.CallbackInput) context.Context { return ctx }).Build(),
+ ).DesignateNode("sub_graph")
+ optNested := compose.WithChatTemplateOption(
+ prompt.WrapImplSpecificOptFn(func(_ *struct{}) {}),
+ ).DesignateNodeWithPath(
+ compose.NewNodePath("sub_graph", "tmpl_nested"),
+ )
+
+ _, _ = r.Invoke(ctx, map[string]any{"name": "Alice"}, optGlobal, optNode, optNested)
+}
+```
+
+### 在 Graph 外使用
+
+这个场景是:不使用 Graph/Chain/Workflow 等编排能力,单独用代码去调用 ChatModel/Tool/Lambda 等各种组件,且希望这些组件能成功触发 Callback Handlers。
+
+此场景需要用户解决的问题是:手动设置正确的 RunInfo 和 Handlers,因为没有 Graph 来帮助用户自动设置 RunInfo 和 Handlers 了。
+
+完整示例:
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+)
+
+func innerLambda(ctx context.Context, input string) (string, error) {
+ // 作为 ComponentB 的实现方:进入组件时补默认 RunInfo(Name 无法给默认值)
+ ctx = callbacks.EnsureRunInfo(ctx, "Lambda", compose.ComponentOfLambda)
+ ctx = callbacks.OnStart(ctx, input)
+ out := "inner:" + input
+ ctx = callbacks.OnEnd(ctx, out)
+ return out, nil
+}
+
+func outerLambda(ctx context.Context, input string) (string, error) {
+ // 作为 ComponentA 的实现方:进入组件时补默认 RunInfo
+ ctx = callbacks.EnsureRunInfo(ctx, "Lambda", compose.ComponentOfLambda)
+ ctx = callbacks.OnStart(ctx, input)
+
+ // 推荐:调用前替换 RunInfo,确保内层组件拿到正确的 name/type/component
+ ctxInner := callbacks.ReuseHandlers(ctx,
+ &callbacks.RunInfo{Name: "ComponentB", Type: "Lambda", Component: compose.ComponentOfLambda},
+ )
+ out1, _ := innerLambda(ctxInner, input) // 内层 RunInfo.Name = "ComponentB"
+
+ // 未替换:框架清空 RunInfo,只能靠 EnsureRunInfo 补默认值(Name 为空)
+ out2, _ := innerLambda(ctx, input) // 内层 RunInfo.Name == ""
+
+ final := out1 + "|" + out2
+ ctx = callbacks.OnEnd(ctx, final)
+ return final, nil
+}
+
+func main() {
+ // 在 graph 外单独使用组件:初始化 RunInfo 与 Handlers
+ h := callbacks.NewHandlerBuilder().Build()
+ ctx := callbacks.InitCallbacks(context.Background(),
+ &callbacks.RunInfo{Name: "ComponentA", Type: "Lambda", Component: compose.ComponentOfLambda},
+ h,
+ )
+
+ _, _ = outerLambda(ctx, "ping")
+}
+```
+
+对上面的样例代码做下说明:
+
+- 初始化:在 graph/chain 外使用组件时,用 InitCallbacks 设置首个 RunInfo 与 Handlers ,让后续组件执行能拿到完整回调上下文。
+- 内部调用:在组件 A 内部调用组件 B 前,用 ReuseHandlers 替换 RunInfo (保留原有 handlers),确保 B 的回调拿到正确的 Type/Component/Name 。
+- 不替换的后果:Eino 在一组 Callbacks 完整触发后,会清空当前 ctx 中的 RunInfo,此时因为 RunInfo 为空,Eino 就不再会触发 Callbacks;组件 B 的开发者只能在自身实现里用 EnsureRunInfo 补 Type/Component 的默认值,来确保 RunInfo 非空且大致正确,从而能成功触发 Callbacks。但无法给出合理 Name ,因此 RunInfo.Name 会是空字符串。
+
+### 组件嵌套使用
+
+场景:在一个组件,比如 Lambda 内,手动调用另外一个组件,比如 ChatModel。
+
+这时,如果外层的组件的 ctx 中有 callback handler,因为这个 ctx 也会传入内部的组件,所以内部的组件也会收到同样的 callback handler。
+
+按“是否希望内部组件触发 callback”区分:
+
+1. 希望触发:基本等同于上面一小节的情况,建议通过 `ReuseHandlers` 来手动为内部组件设置 `RunInfo`。
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/components"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+// 外层 Lambda,在内部手动调用 ChatModel
+func OuterLambdaCallsChatModel(cm model.BaseChatModel) *compose.Lambda {
+ return compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input string) (string, error) {
+ // 1) 复用外层 handlers,并为内部组件显式设置 RunInfo
+ innerCtx := callbacks.ReuseHandlers(ctx, &callbacks.RunInfo{
+ Type: "InnerCM", // 可自定义
+ Component: components.ComponentOfChatModel, // 标注组件类型
+ Name: "inner-chat-model", // 可自定义
+ })
+
+ // 2) 构造输入消息
+ msgs := []*schema.Message{{Role: schema.User, Content: input}}
+
+ // 3) 调用 ChatModel(内部会触发相应的回调)
+ out, err := cm.Generate(innerCtx, msgs)
+ if err != nil {
+ return "", err
+ }
+ return out.Content, nil
+ })
+}
+```
+
+上面的代码假设了“内部的 ChatModel 的 Generate 方法内部,已经调用了 OnStart,OnEnd,OnError 这些方法”。如果没有,则需要在外部组件内部“替内部组件”调用这些方法:
+
+```go
+func OuterLambdaCallsChatModel(cm model.BaseChatModel) *compose.Lambda {
+ return compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input string) (string, error) {
+ // 复用外层 handlers,并为内部组件显式设置 RunInfo
+ ctx = callbacks.ReuseHandlers(ctx, &callbacks.RunInfo{
+ Type: "InnerCM",
+ Component: components.ComponentOfChatModel,
+ Name: "inner-chat-model",
+ })
+
+ // 构造输入消息
+ msgs := []*schema.Message{{Role: schema.User, Content: input}}
+
+ // 显式触发 OnStart
+ ctx = callbacks.OnStart(ctx, msgs)
+
+ // 调用 ChatModel
+ resp, err := cm.Generate(ctx, msgs)
+ if err != nil {
+ // 显式触发 OnError
+ ctx = callbacks.OnError(ctx, err)
+ return "", err
+ }
+
+ // 显式触发 OnEnd
+ ctx = callbacks.OnEnd(ctx, resp)
+
+ return resp.Content, nil
+ })
+}
+```
+
+1. 不希望触发:这里假定内部组件实现了 `IsCallbacksEnabled()` 且返回 true,并且在内部调用了 `EnsureRunInfo`。这时默认内部 callbacks 会触发。如不希望触发,最简单的办法是去掉 ctx 中的 handler,比如为内部组件传一个新的 ctx:
+
+ ```go
+ package main
+
+ import (
+ "context"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ )
+
+ func OuterLambdaNoCallbacks(cm model.BaseChatModel) *compose.Lambda {
+ return compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input string) (string, error) {
+ // 使用一个全新的 ctx,不复用外层的 handlers
+ innerCtx := context.Background()
+
+ msgs := []*schema.Message{{Role: schema.User, Content: input}}
+ out, err := cm.Generate(innerCtx, msgs)
+ if err != nil {
+ return "", err
+ }
+ return out.Content, nil
+ })
+ }
+ ```
+
+ 1. 但有时用户可能希望“只不触发某个特定的 callback handlers,但是还触发其他的 callback handlers”。建议的使用姿势是在这个 callback handler 中加代码,按 RunInfo 过滤掉内部组件:
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "log"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/components"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+)
+
+// 一个按 RunInfo 过滤的 handler:对内部 ChatModel(Type=InnerCM,Name=inner-chat-model)不做任何处理
+func newSelectiveHandler() callbacks.Handler {
+ return callbacks.
+ NewHandlerBuilder().
+ OnStartFn(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input callbacks.CallbackInput) context.Context {
+ if info != nil && info.Component == components.ComponentOfChatModel &&
+ info.Type == "InnerCM" && info.Name == "inner-chat-model" {
+ // 过滤目标:内部 ChatModel,直接返回,不做处理
+ return ctx
+ }
+ log.Printf("[OnStart] %s/%s (%s)", info.Type, info.Name, info.Component)
+ return ctx
+ }).
+ OnEndFn(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output callbacks.CallbackOutput) context.Context {
+ if info != nil && info.Component == components.ComponentOfChatModel &&
+ info.Type == "InnerCM" && info.Name == "inner-chat-model" {
+ // 过滤目标:内部 ChatModel,直接返回,不做处理
+ return ctx
+ }
+ log.Printf("[OnEnd] %s/%s (%s)", info.Type, info.Name, info.Component)
+ return ctx
+ }).
+ Build()
+}
+
+// 组合示例:外层调用希望触发,特定 handler 通过 RunInfo 过滤掉内部 ChatModel
+func Example(cm model.BaseChatModel) (compose.Runnable[string, string], error) {
+ handler := newSelectiveHandler()
+
+ chain := compose.NewChain[string, string]().
+ AppendLambda(OuterLambdaCallsChatModel(cm)) // 内部会 ReuseHandlers + RunInfo
+
+ return chain.Compile(
+ context.Background(),
+ // 挂载 handler(也可结合全局 handlers)
+ compose.WithCallbacks(handler),
+ )
+}
+```
+
+### Handler 内读写 input & output
+
+Input & output 在 graph 中流转时,是直接变量赋值。如下图所示,NodeA.Output, NodeB.Input, NodeC.Input, 以及各个 Handler 中拿到的 input & output,如果是结构体指针或 Map 等引用类型,则都是同一份数据。因此,无论在 Node 内还是 Handler 内,都不建议修改 Input & Output,会产生并发问题:即使同步情况下,Node B 和 Node C 有并发,导致内部的 handler1 和 handler2 有并发。存在异步处理逻辑时,并发的可能场景更多。
+
+
+
+在流传递的场景,所有下游节点和 handler 中的输入流,都是 StreamReader.Copy(n) 得到的流,可相互独立的读取流。但是,流中的每个 chunk,是直接变量赋值,如果 chunk 是结构体指针或 Map 等引用类型,各个 Copy 后的流读到的是同一份数据。因此,在 Node 和 Handler 内,同样不建议修改流的 chunk,有并发问题。
+
+
+
+### Handler 间传递信息
+
+同一个 Handler 的不同时机之间,可通过 ctx 传递信息,如 OnStart 中通过 context.WithValue 返回一个新的 context,在 OnEnd 中从 context 中再取出这个 value。
+
+不同 Handler 之间,没有执行顺序的保证,因此不建议通过上面的机制在不同 Handler 间传递信息。本质上是无法保证某一个 Handler 返回的 context,一定会进入下一个 Handler 的函数执行中。
+
+如果需要在不同 Handler 之间传递信息,建议的方式是在最外层的 context(如 graph 执行时传入的 context)中,设置一个全局的、请求维度的变量作为公共信息的存取空间,在各个 Handler 中按需读取和更新这个公共变量。用户需要自行保证这个公共变量的并发安全。
+
+### 流切记要 Close
+
+以存在 ChatModel 这种具有真流输出的节点为例,当存在 Callback 切面时,ChatModel 的输出流:
+
+- 既要被下游节点作为输入来消费,又要被 Callback 切面来消费
+- 一个流中的一个帧(Chunk),只能被一个消费方消费到,即流不是广播模型
+
+所以此时需要将流进行复制,其复制关系如下:
+
+
+
+- 如果其中一个 Callback n 没有 Close 对应的流,可能导致原始 Stream 无法 Close 和释放资源。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/chain_graph_introduction.md b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/chain_graph_introduction.md
new file mode 100644
index 0000000..24d85db
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/chain_graph_introduction.md
@@ -0,0 +1,675 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-01-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Chain/Graph 编排介绍
+weight: 1
+---
+
+> 本文所有代码样例都在:[https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/compose](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/compose)
+
+## Graph 编排
+
+### Graph
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+ "io"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+const (
+ nodeOfModel = "model"
+ nodeOfPrompt = "prompt"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+ g := compose.NewGraph[map[string]any, *schema.Message]()
+
+ pt := prompt.FromMessages(
+ schema.FString,
+ schema.UserMessage("what's the weather in {location}?"),
+ )
+
+ _ = g.AddChatTemplateNode(nodeOfPrompt, pt)
+ _ = g.AddChatModelNode(nodeOfModel, &mockChatModel{}, compose.WithNodeName("ChatModel"))
+ _ = g.AddEdge(compose.START, nodeOfPrompt)
+ _ = g.AddEdge(nodeOfPrompt, nodeOfModel)
+ _ = g.AddEdge(nodeOfModel, compose.END)
+
+ r, err := g.Compile(ctx)
+ if err != nil {
+ panic(err)
+ }
+
+ in := map[string]any{"location": "beijing"}
+ ret, err := r.Invoke(ctx, in)
+ fmt.Println("invoke result: ", ret)
+
+ // stream
+ s, err := r.Stream(ctx, in)
+ if err != nil {
+ panic(err)
+ }
+
+ defer s.Close()
+ for {
+ chunk, err := s.Recv()
+ if err != nil {
+ if err == io.EOF {
+ break
+ }
+ panic(err)
+ }
+
+ fmt.Println("stream chunk: ", chunk)
+ }
+}
+
+type mockChatModel struct{}
+
+func (m *mockChatModel) Generate(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...model.Option) (*schema.Message, error) {
+ return schema.AssistantMessage("the weather is good", nil), nil
+}
+
+func (m *mockChatModel) Stream(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...model.Option) (*schema.StreamReader[*schema.Message], error) {
+ sr, sw := schema.Pipe[*schema.Message](0)
+ go func() {
+ defer sw.Close()
+ sw.Send(schema.AssistantMessage("the weather is", nil), nil)
+ sw.Send(schema.AssistantMessage("good", nil), nil)
+ }()
+ return sr, nil
+}
+
+func (m *mockChatModel) BindTools(tools []*schema.ToolInfo) error {
+ panic("implement me")
+}
+```
+
+### ToolCallAgent
+
+```bash
+go get github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai@latest
+go get github.com/cloudwego/eino@latest
+```
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "os"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-examples/internal/gptr"
+ "github.com/cloudwego/eino-examples/internal/logs"
+)
+
+func main() {
+
+ openAIBaseURL := os.Getenv("OPENAI_BASE_URL")
+ openAIAPIKey := os.Getenv("OPENAI_API_KEY")
+ modelName := os.Getenv("MODEL_NAME")
+
+ ctx := context.Background()
+
+ callbacks.AppendGlobalHandlers(&loggerCallbacks{})
+
+ // 1. create an instance of ChatTemplate as 1st Graph Node
+ systemTpl := `你是一名房产经纪人,结合用户的薪酬和工作,使用 user_info API,为其提供相关的房产信息。邮箱是必须的`
+ chatTpl := prompt.FromMessages(schema.FString,
+ schema.SystemMessage(systemTpl),
+ schema.MessagesPlaceholder("message_histories", true),
+ schema.UserMessage("{user_query}"),
+ )
+
+ modelConf := &openai.ChatModelConfig{
+ BaseURL: openAIBaseURL,
+ APIKey: openAIAPIKey,
+ ByAzure: true,
+ Model: modelName,
+ Temperature: gptr.Of(float32(0.7)),
+ APIVersion: "2024-06-01",
+ }
+
+ // 2. create an instance of ChatModel as 2nd Graph Node
+ chatModel, err := openai.NewChatModel(ctx, modelConf)
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("NewChatModel failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+
+ // 3. create an instance of tool.InvokableTool for Intent recognition and execution
+ userInfoTool := utils.NewTool(
+ &schema.ToolInfo{
+ Name: "user_info",
+ Desc: "根据用户的姓名和邮箱,查询用户的公司、职位、薪酬信息",
+ ParamsOneOf: schema.NewParamsOneOfByParams(map[string]*schema.ParameterInfo{
+ "name": {
+ Type: "string",
+ Desc: "用户的姓名",
+ },
+ "email": {
+ Type: "string",
+ Desc: "用户的邮箱",
+ },
+ }),
+ },
+ func(ctx context.Context, input *userInfoRequest) (output *userInfoResponse, err error) {
+ return &userInfoResponse{
+ Name: input.Name,
+ Email: input.Email,
+ Company: "Bytedance",
+ Position: "CEO",
+ Salary: "9999",
+ }, nil
+ })
+
+ info, err := userInfoTool.Info(ctx)
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("Get ToolInfo failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+
+ // 4. bind ToolInfo to ChatModel. ToolInfo will remain in effect until the next BindTools.
+ err = chatModel.BindForcedTools([]*schema.ToolInfo{info})
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("BindForcedTools failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+
+ // 5. create an instance of ToolsNode as 3rd Graph Node
+ toolsNode, err := compose.NewToolNode(ctx, &compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{userInfoTool},
+ })
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("NewToolNode failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+
+ const (
+ nodeKeyOfTemplate = "template"
+ nodeKeyOfChatModel = "chat_model"
+ nodeKeyOfTools = "tools"
+ )
+
+ // 6. create an instance of Graph
+ // input type is 1st Graph Node's input type, that is ChatTemplate's input type: map[string]any
+ // output type is last Graph Node's output type, that is ToolsNode's output type: []*schema.Message
+ g := compose.NewGraph[map[string]any, []*schema.Message]()
+
+ // 7. add ChatTemplate into graph
+ _ = g.AddChatTemplateNode(nodeKeyOfTemplate, chatTpl)
+
+ // 8. add ChatModel into graph
+ _ = g.AddChatModelNode(nodeKeyOfChatModel, chatModel)
+
+ // 9. add ToolsNode into graph
+ _ = g.AddToolsNode(nodeKeyOfTools, toolsNode)
+
+ // 10. add connection between nodes
+ _ = g.AddEdge(compose.START, nodeKeyOfTemplate)
+
+ _ = g.AddEdge(nodeKeyOfTemplate, nodeKeyOfChatModel)
+
+ _ = g.AddEdge(nodeKeyOfChatModel, nodeKeyOfTools)
+
+ _ = g.AddEdge(nodeKeyOfTools, compose.END)
+
+ // 9. compile Graph[I, O] to Runnable[I, O]
+ r, err := g.Compile(ctx)
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("Compile failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+
+ out, err := r.Invoke(ctx, map[string]any{
+ "message_histories": []*schema.Message{},
+ "user_query": "我叫 zhangsan, 邮箱是 zhangsan@bytedance.com, 帮我推荐一处房产",
+ })
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("Invoke failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+ logs.Infof("Generation: %v Messages", len(out))
+ for _, msg := range out {
+ logs.Infof(" %v", msg)
+ }
+}
+
+type userInfoRequest struct {
+ Name string `json:"name"`
+ Email string `json:"email"`
+}
+
+type userInfoResponse struct {
+ Name string `json:"name"`
+ Email string `json:"email"`
+ Company string `json:"company"`
+ Position string `json:"position"`
+ Salary string `json:"salary"`
+}
+
+type loggerCallbacks struct{}
+
+func (l *loggerCallbacks) OnStart(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input callbacks.CallbackInput) context.Context {
+ logs.Infof("name: %v, type: %v, component: %v, input: %v", info.Name, info.Type, info.Component, input)
+ return ctx
+}
+
+func (l *loggerCallbacks) OnEnd(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output callbacks.CallbackOutput) context.Context {
+ logs.Infof("name: %v, type: %v, component: %v, output: %v", info.Name, info.Type, info.Component, output)
+ return ctx
+}
+
+func (l *loggerCallbacks) OnError(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, err error) context.Context {
+ logs.Infof("name: %v, type: %v, component: %v, error: %v", info.Name, info.Type, info.Component, err)
+ return ctx
+}
+
+func (l *loggerCallbacks) OnStartWithStreamInput(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input *schema.StreamReader[callbacks.CallbackInput]) context.Context {
+ return ctx
+}
+
+func (l *loggerCallbacks) OnEndWithStreamOutput(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *schema.StreamReader[callbacks.CallbackOutput]) context.Context {
+ return ctx
+}
+```
+
+### Graph with state
+
+Graph 可以有 graph 自身的“全局”状态,在创建 Graph 时传入 WithGenLocalState Option 开启此功能:
+
+```go
+// compose/generic_graph.go
+
+// type GenLocalState[S any] func(ctx context.Context) (state S)
+
+func WithGenLocalState[S any](gls GenLocalState[S]) NewGraphOption {
+ // --snip--
+}
+```
+
+Add node 时添加 Pre/Post Handler 来处理 State:
+
+```go
+// compose/graph_add_node_options.go
+
+// type StatePreHandler[I, S any] func(ctx context.Context, in I, state S) (I, error)
+// type StatePostHandler[O, S any] func(ctx context.Context, out O, state S) (O, error)
+
+func WithStatePreHandler[I, S any](pre StatePreHandler[I, S]) GraphAddNodeOpt {
+ // --snip--
+}
+
+func WithStatePostHandler[O, S any](post StatePostHandler[O, S]) GraphAddNodeOpt {
+ // --snip--
+}
+```
+
+在 Node 内部,用 `ProcessState`,传入一个读写 State 的 函数:
+
+```go
+// flow/agent/react/react.go
+
+var msg *schema.Message
+err = compose.ProcessState[*state](ctx, func(_ context.Context, state *state) error {
+ for i := range msgs {
+ if msgs[i] != nil && msgs[i].ToolCallID == state.ReturnDirectlyToolCallID {
+ msg = msgs[i]
+ return nil
+ }
+ }
+ return nil
+})
+```
+
+完整使用例子:
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "errors"
+ "io"
+ "runtime/debug"
+ "strings"
+ "unicode/utf8"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/cloudwego/eino/utils/safe"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-examples/internal/logs"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ const (
+ nodeOfL1 = "invokable"
+ nodeOfL2 = "streamable"
+ nodeOfL3 = "transformable"
+ )
+
+ type testState struct {
+ ms []string
+ }
+
+ gen := func(ctx context.Context) *testState {
+ return &testState{}
+ }
+
+ sg := compose.NewGraph[string, string](compose.WithGenLocalState(gen))
+
+ l1 := compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, in string) (out string, err error) {
+ return "InvokableLambda: " + in, nil
+ })
+
+ l1StateToInput := func(ctx context.Context, in string, state *testState) (string, error) {
+ state.ms = append(state.ms, in)
+ return in, nil
+ }
+
+ l1StateToOutput := func(ctx context.Context, out string, state *testState) (string, error) {
+ state.ms = append(state.ms, out)
+ return out, nil
+ }
+
+ _ = sg.AddLambdaNode(nodeOfL1, l1,
+ compose.WithStatePreHandler(l1StateToInput), compose.WithStatePostHandler(l1StateToOutput))
+
+ l2 := compose.StreamableLambda(func(ctx context.Context, input string) (output *schema.StreamReader[string], err error) {
+ outStr := "StreamableLambda: " + input
+
+ sr, sw := schema.Pipe[string](utf8.RuneCountInString(outStr))
+
+ // nolint: byted_goroutine_recover
+ go func() {
+ for _, field := range strings.Fields(outStr) {
+ sw.Send(field+" ", nil)
+ }
+ sw.Close()
+ }()
+
+ return sr, nil
+ })
+
+ l2StateToOutput := func(ctx context.Context, out string, state *testState) (string, error) {
+ state.ms = append(state.ms, out)
+ return out, nil
+ }
+
+ _ = sg.AddLambdaNode(nodeOfL2, l2, compose.WithStatePostHandler(l2StateToOutput))
+
+ l3 := compose.TransformableLambda(func(ctx context.Context, input *schema.StreamReader[string]) (
+ output *schema.StreamReader[string], err error) {
+
+ prefix := "TransformableLambda: "
+ sr, sw := schema.Pipe[string](20)
+
+ go func() {
+
+ defer func() {
+ panicErr := recover()
+ if panicErr != nil {
+ err := safe.NewPanicErr(panicErr, debug.Stack())
+ logs.Errorf("panic occurs: %v\n", err)
+ }
+
+ }()
+
+ for _, field := range strings.Fields(prefix) {
+ sw.Send(field+" ", nil)
+ }
+
+ for {
+ chunk, err := input.Recv()
+ if err != nil {
+ if err == io.EOF {
+ break
+ }
+ // TODO: how to trace this kind of error in the goroutine of processing sw
+ sw.Send(chunk, err)
+ break
+ }
+
+ sw.Send(chunk, nil)
+
+ }
+ sw.Close()
+ }()
+
+ return sr, nil
+ })
+
+ l3StateToOutput := func(ctx context.Context, out string, state *testState) (string, error) {
+ state.ms = append(state.ms, out)
+ logs.Infof("state result: ")
+ for idx, m := range state.ms {
+ logs.Infof(" %vth: %v", idx, m)
+ }
+ return out, nil
+ }
+
+ _ = sg.AddLambdaNode(nodeOfL3, l3, compose.WithStatePostHandler(l3StateToOutput))
+
+ _ = sg.AddEdge(compose.START, nodeOfL1)
+
+ _ = sg.AddEdge(nodeOfL1, nodeOfL2)
+
+ _ = sg.AddEdge(nodeOfL2, nodeOfL3)
+
+ _ = sg.AddEdge(nodeOfL3, compose.END)
+
+ run, err := sg.Compile(ctx)
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("sg.Compile failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+
+ out, err := run.Invoke(ctx, "how are you")
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("run.Invoke failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+ logs.Infof("invoke result: %v", out)
+
+ stream, err := run.Stream(ctx, "how are you")
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("run.Stream failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+
+ for {
+
+ chunk, err := stream.Recv()
+ if err != nil {
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ break
+ }
+ logs.Infof("stream.Recv() failed, err=%v", err)
+ break
+ }
+
+ logs.Tokenf("%v", chunk)
+ }
+ stream.Close()
+
+ sr, sw := schema.Pipe[string](1)
+ sw.Send("how are you", nil)
+ sw.Close()
+
+ stream, err = run.Transform(ctx, sr)
+ if err != nil {
+ logs.Infof("run.Transform failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+
+ for {
+
+ chunk, err := stream.Recv()
+ if err != nil {
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ break
+ }
+ logs.Infof("stream.Recv() failed, err=%v", err)
+ break
+ }
+
+ logs.Infof("%v", chunk)
+ }
+ stream.Close()
+}
+```
+
+## Chain
+
+> Chain 可以视为是 Graph 的简化封装
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+ "log"
+ "math/rand"
+ "os"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-examples/internal/gptr"
+ "github.com/cloudwego/eino-examples/internal/logs"
+)
+
+func main() {
+ openAPIBaseURL := os.Getenv("OPENAI_BASE_URL")
+ openAPIAK := os.Getenv("OPENAI_API_KEY")
+ modelName := os.Getenv("MODEL_NAME")
+
+ ctx := context.Background()
+ // build branch func
+ const randLimit = 2
+ branchCond := func(ctx context.Context, input map[string]any) (string, error) { // nolint: byted_all_nil_return
+ if rand.Intn(randLimit) == 1 {
+ return "b1", nil
+ }
+
+ return "b2", nil
+ }
+
+ b1 := compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, kvs map[string]any) (map[string]any, error) {
+ logs.Infof("hello in branch lambda 01")
+ if kvs == nil {
+ return nil, fmt.Errorf("nil map")
+ }
+
+ kvs["role"] = "cat"
+ return kvs, nil
+ })
+
+ b2 := compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, kvs map[string]any) (map[string]any, error) {
+ logs.Infof("hello in branch lambda 02")
+ if kvs == nil {
+ return nil, fmt.Errorf("nil map")
+ }
+
+ kvs["role"] = "dog"
+ return kvs, nil
+ })
+
+ // build parallel node
+ parallel := compose.NewParallel()
+ parallel.
+ AddLambda("role", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, kvs map[string]any) (string, error) {
+ // may be change role to others by input kvs, for example (dentist/doctor...)
+ role, ok := kvs["role"].(string)
+ if !ok || role == "" {
+ role = "bird"
+ }
+
+ return role, nil
+ })).
+ AddLambda("input", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, kvs map[string]any) (string, error) {
+ return "你的叫声是怎样的?", nil
+ }))
+
+ modelConf := &openai.ChatModelConfig{
+ BaseURL: openAPIBaseURL,
+ APIKey: openAPIAK,
+ ByAzure: true,
+ Model: modelName,
+ Temperature: gptr.Of(float32(0.7)),
+ APIVersion: "2024-06-01",
+ }
+
+ // create chat model node
+ cm, err := openai.NewChatModel(context.Background(), modelConf)
+ if err != nil {
+ log.Panic(err)
+ return
+ }
+
+ rolePlayerChain := compose.NewChain[map[string]any, *schema.Message]()
+ rolePlayerChain.
+ AppendChatTemplate(prompt.FromMessages(schema.FString, schema.SystemMessage(`You are a {role}.`), schema.UserMessage(`{input}`))).
+ AppendChatModel(cm)
+
+ // =========== build chain ===========
+ chain := compose.NewChain[map[string]any, string]()
+ chain.
+ AppendLambda(compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, kvs map[string]any) (map[string]any, error) {
+ // do some logic to prepare kv as input val for next node
+ // just pass through
+ logs.Infof("in view lambda: %v", kvs)
+ return kvs, nil
+ })).
+ AppendBranch(compose.NewChainBranch(branchCond).AddLambda("b1", b1).AddLambda("b2", b2)). // nolint: byted_use_receiver_without_nilcheck
+ AppendPassthrough().
+ AppendParallel(parallel).
+ AppendGraph(rolePlayerChain).
+ AppendLambda(compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, m *schema.Message) (string, error) {
+ // do some logic to check the output or something
+ logs.Infof("in view of messages: %v", m.Content)
+ return m.Content, nil
+ }))
+
+ // compile
+ r, err := chain.Compile(ctx)
+ if err != nil {
+ log.Panic(err)
+ return
+ }
+
+ output, err := r.Invoke(context.Background(), map[string]any{})
+ if err != nil {
+ log.Panic(err)
+ return
+ }
+
+ logs.Infof("output is : %v", output)
+}
+```
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/checkpoint_interrupt.md b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/checkpoint_interrupt.md
new file mode 100644
index 0000000..01ef037
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/checkpoint_interrupt.md
@@ -0,0 +1,441 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Interrupt & CheckPoint使用手册
+weight: 7
+---
+
+> 💡
+> 注意:v0.3.26 版本中因为代码编写错误导致 CheckPoint 的序列化内容产生 break,新接入 CheckPoint 使用 v0.3.26 以后的版本,建议直接使用最新。
+>
+> eino 提供了兼容分支,使用了 checkpoint 且版本低于 v0.3.26 的业务在升级 eino 时可以先升级到兼容分支,老数据淘汰后再升级到主干。
+>
+> 因为兼容分支会引入额外的性能开销并且一般来说业务 agent checkpoint 有不太长的有效期,所以分支没有合入主干。
+
+## 介绍
+
+使用 Interrupt & CheckPoint 功能,可以实现在指定位置暂停 Graph 执行并在之后断点续传,如果是 StateGraph,还可以在断点续传前修改 State。
+
+> 💡
+> 断点续传仅能复原输入和运行时各节点产生的数据,需要确保 Graph 编排完全相同,以及重新完整传入 CallOption(没有特殊情况应当保持一致,除非依赖 CallOption 在 Resume 时传递数据等)。
+
+## 使用静态 Interrupt
+
+静态 Interrupt 支持在指定 Node 执行前或执行后暂停 Graph,Compile 时传入 WithInterruptAfterNodes 与 WithInterruptBeforeNodes Option 来设置 Interrupt:
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+)
+
+func main() {
+ g := NewGraph[string, string]()
+ err := g.AddLambdaNode("node1", compose.InvokableLambda(func(ctx **context**._Context_, input string) (output string, err error) {/*invokable func*/})
+ if err != nil {/* error handle */}
+ err = g.AddLambdaNode("node2", compose.InvokableLambda(func(ctx **context**._Context_, input string) (output string, err error) {/*invokable func*/})
+ if err != nil {/* error handle */}
+
+ /** other graph composed code
+ xxx
+ */
+
+ err = g.Compile(ctx, compose.WithInterruptAfterNodes([]string{"node1"}), compose.WithInterruptBeforeNodes([]string{"node2"}))
+ if err != nil {/* error handle */}
+}
+```
+
+> 💡
+> 目前仅支持 Compile 时设置静态断点,如果需要请求时设置,欢迎提出~
+
+可以从运行返回的 error 中获得本次运行是否 Interrupt 以及 Interrupt 信息:
+
+```go
+// compose/checkpoint.go
+
+**type **InterruptInfo **struct **{
+ State any
+ BeforeNodes []string
+ AfterNodes []string
+ RerunNodes []string
+ RerunNodesExtra **map**[string]any
+ SubGraphs **map**[string]*InterruptInfo
+ InterruptContexts []*InterruptCtx
+}
+
+func ExtractInterruptInfo(err error) (info *InterruptInfo, existed bool) {}
+```
+
+例如:
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/compse"
+
+/***graph compose code
+* g := NewGraph
+* xxx
+* runner := g.Compile
+*/
+
+result, err := runner.Invoke(ctx, input)
+if info, ok := ExtractInterruptInfo(err); ok {
+ // handler info
+}
+if err != nil {
+ // handle error
+}
+```
+
+> 💡
+> Interrupt 时 output 为空值,没有意义。
+
+## 使用 CheckPoint
+
+CheckPoint 记录 Graph 运行状态,使用 CheckPoint 可以在 Interrupt 后恢复运行。
+
+### 实现 CheckPointerStore
+
+CheckPointStore 是一个 key 类型为 string、value 类型为[]byte 的 KV 存储接口,我们没有提供封装和默认实现,需要用户自行实现,用来存储 checkpoint。
+
+```go
+// compose/checkpoint.go
+
+type CheckpointStore interface {
+ Get(ctx **context**._Context_, key string) (value []byte, existed bool,err error)
+ Set(ctx **context**._Context_, key string, value []byte) (err error)
+}
+```
+
+### 注册序列化方法
+
+CheckPoint 的保存和读取涉及对 Graph 节点输入输出以及 State 的序列化和反序列化,在仅使用简单类型或 eino 内置类型(比如 Message 或 Document)时,用户无需额外操作;当引入自定义 struct 时,需要提前注册类型,Eino 提供了注册方法 `schema.``RegisterName`:
+
+```go
+package main
+
+import "github.com/cloudwego/eino/schema"
+
+type MyState struct {
+ Counter int
+ Note string
+}
+
+func init() {
+ // Register the type with a stable name for serialization/persistence.
+ // Use the pointer form if you persist pointers to this type.
+ // It's recommended to register types within the `init()` function
+ // within the same file your type is declared.
+ schema.RegisterName[*MyState]("my_state_v1")
+}
+```
+
+注册后的类型在序列化时将被额外记录类型信息,因此在反序列化时,即使不指明类型(比如反序列化到 interface{}),Eino 也可以反序列化出正确的类型。注册方法中的 key 唯一标识了这个类型,一旦确定了 key 需要保证其不能改变,否则已持久化的 checkpoint 将不能被正确恢复。
+
+> 💡
+> 结构体的未导出字段无法访问,因此不会被存储/恢复
+
+默认情况下,会使用 eino 内置的序列化功能,此时,如果注册的类型实现了 json Marshaler 和 Unmarshaler,此类型的序列化和反序列化会使用自定义方法。
+
+```
+// encoding/json
+
+type Marshaler interface {
+ MarshalJSON() ([]byte, error)
+}
+
+type Unmarshaler interface {
+ UnmarshalJSON([]byte) error
+}
+```
+
+Eino 同时提供了将序列化方式改为 gob 的选项:
+
+```go
+r, err := compose.NewChain[*AgentInput, Message]().
+ AppendLambda(compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input *AgentInput) ([]Message, error) {
+ return a.genModelInput(ctx, instruction, input)
+ })).
+ AppendChatModel(a.model).
+ Compile(ctx, compose.WithGraphName(a.name),
+ compose.WithCheckPointStore(store),
+ compose.WithSerializer(&gobSerializer{}))
+```
+
+用户可以按偏好选择,选择后不建议轻易变更,历史数据不兼容。
+
+### 开启 CheckPoint
+
+创建 CheckPointStore 后在 Compile Graph 时作为 Option 传入,把 CheckPointer 绑定到 Graph:
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+)
+
+func main() {
+ /** graph composed code
+ xxx
+ */
+
+ err = g.Compile(ctx, compose.WithCheckPointStore(store), compose.WithInterruptBeforeNodes([]string{"node2"}))
+ if err != nil {/* error handle */}
+}
+```
+
+之后可以在请求时通过 CallOption 引入 CheckPoint:
+
+```
+// compose/checkpoint.go
+
+func WithCheckPointID(checkPointID string) Option
+```
+
+Checkpoint id 会被作为 CheckPointStore 的 key 使用,graph 运行时会检查 CheckPointStore 是否存在此 id,如果存在则从 checkpoint 中恢复运行;interrupt 是会把 graph 状态保存到此 id 中。
+
+## 动态 Interrupt
+
+节点返回特殊错误可以动态地触发 Interrupt:
+
+### 在 eino v0.7.0 之前
+
+```
+// eino/compose/interrupt.go
+
+// emit a plain interrupt signal
+var InterruptAndRerun = errors.New("interrupt and rerun")
+
+// emit an interrupt signal with extra info
+**func **NewInterruptAndRerunErr(extra any) error
+```
+
+Eino Graph 接收到节点返回此错误后会发生 interrupt,恢复运行时,会再次运行此节点,再次运行前会调用 StateModifier 修改 state(如果已配置)。
+
+这种情况下,再次运行节点时输入会替换为空值,而不是原本的输入,如果再次运行时需要仍需要原本输入,需要提前保存到 State 中。
+
+### 在 eino v0.7.0 及之后
+
+增加了对“保存本地状态”、“透出内部中断信号”、“并行中断”的支持:
+
+```
+// eino/compose/interrupt.go
+
+// emit an interrupt signal with user-facing info
+func Interrupt(ctx context.Context, info any) error
+
+// emit an interrupt signal with user-facing info AS WELL AS
+// persistent LOCALLY-DEFINED state
+func StatefulInterrupt(ctx context.Context, info any, state any) error
+
+// emit an interrupt signal WRAPPING other interrupt signals
+// emitted from inner processes,
+// such as ToolsNode wrapping Tools.
+func CompositeInterrupt(ctx context.Context, info any, state any, errs ...error)
+```
+
+详细设计参见:[Eino human-in-the-loop 框架:技术架构指南](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/agent_hitl)
+
+## 外部主动 Interrupt
+
+有时,我们希望能在 Graph 外部主动触发中断,保存现场,之后择机恢复。这些场景可能包括实例优雅退出等。这时,可以通过调用 `WithGraphInterrupt` 获取一个 ctx 和一个 interrupt function。其中 ctx 用于传递给 `graph.Invoke()` 等运行方法,interrupt function 用于在用户希望主动中断时调用:
+
+```go
+// from compose/graph_call_options.go
+
+_// WithGraphInterrupt creates a context with graph cancellation support._
+_// When the returned context is used to invoke a graph or workflow, calling the interrupt function will trigger an interrupt._
+_// The graph will wait for current tasks to complete by default._
+**func **WithGraphInterrupt(parent context.Context) (ctx context.Context, interrupt **func**(opts ...GraphInterruptOption)) {}
+```
+
+在主动调用 interrupt function 时,可以传递超时等参数:
+
+```go
+// from compose/graph_call_options.go
+
+_// WithGraphInterruptTimeout specifies the max waiting time before generating an interrupt._
+_// After the max waiting time, the graph will force an interrupt. Any unfinished tasks will be re-run when the graph is resumed._
+**func **WithGraphInterruptTimeout(timeout time.Duration) GraphInterruptOption {
+ **return func**(o *graphInterruptOptions) {
+ o.timeout = &timeout
+ }
+}
+```
+
+当外部触发中断时,节点内部没有机会保存局部状态(包括节点的 input),所以 eino 会自动保存被外部中断的节点的 input,在下次执行时自动恢复。非外部触发中断的场景,节点内部发起中断时,保存 input 是每个节点的职责,可通过保存到 graph state 中或使用 `compose.StatefulInterrupt` 保存局部状态。
+
+## 流式传输中的 CheckPoint
+
+流式传输在保存 CheckPoint 时需要拼接数据流,因此需要注册拼接方法:
+
+```go
+// compose/stream_concat.go
+func RegisterStreamChunkConcatFunc[T any](fn func([]T) (T, error))
+
+// example
+type TestStruct struct {
+ Body string
+}
+
+// RegisterStreamChunkConcatFunc非线程安全,需要在初始化阶段使用
+RegisterStreamChunkConcatFunc(func(ss []TestStruct)(TestStruct, error){
+ ret := TestStruct{Body:""}
+ for i := range ss {
+ ret.Body += ss[i].Body
+ }
+ return ret, nil
+})
+```
+
+eino 默认提供了*schema.Message、[]*schema.Message 和 string 的 concat 方法。
+
+## 嵌套图中的 Interrupt&CheckPoint
+
+父图传入 CheckPointer 的前提下,AddGraphNode 时使用 WithGraphCompileOptions 传入 InterruptNodes 可以开启子图的 Interrupt&CheckPoint,父图未设置 CheckPointer 时会在 Compile 时报错。
+
+```go
+/* graph compose code
+xxx
+*/
+g.AddGraphNode("node1", subGraph, WithGraphCompileOptions(
+ WithInterruptAfterNodes([]string{"node2"}),
+))
+
+g.Compile(ctx, WithCheckPointStore(cp))
+```
+
+如果在子图中 interrupt,resume 时修改的 state 应为子图 state。TODO,说明下 StateModifier 中 Path 使用
+
+## 恢复
+
+恢复:Interrupt 并保存 checkpoint 后,后续的 graph 运行。
+
+### 在 eino v0.7.0 之前
+
+通过修改 State 来影响恢复时的行为。
+
+```go
+// compose/checkpoint.go
+
+type StateModifier func(ctx context.Context, path NodePath, state any) error
+func WithStateModifier(sm StateModifier) GraphCompileOption
+```
+
+StateModifier 在 Graph 恢复运行时生效,可以在运行前修改 State,path 在嵌套图中生效,非嵌套视为空数组。
+
+```go
+/* graph compose and compile
+xxx
+*/
+
+// first run interrupt
+id := GenUUID()
+_, err := runner.Invoke(ctx, input, WithCheckPointID(id))
+
+// resume from id
+_, err = runner.Invoke(ctx, input/*unused*/,
+ WithCheckPointID(id),
+ WithStateModifier(func(ctx context.Context, path NodePath, state any) error{
+ state.(*testState).Field1 = "hello"
+ return nil
+ }),
+)
+```
+
+> 💡
+> Resume 时 input 不会被读取,此时 input 传空即可。
+
+### 在 eino v0.7.0 及之后
+
+除了 StateModifier 之外,还可以选择性的恢复某个中断点,以及直接给指定的“中断点位”传递“恢复数据”:
+
+```go
+// specifically resume particular interrupt point(s),
+// without specifying resume data
+func Resume(ctx context.Context, interruptIDs ...string) context.Context
+
+// specifically resume one interrupt point, with custom resume data
+func ResumeWithData(ctx context.Context, interruptID string, data any) context.Context
+
+// specifically resume multiple interrupt points, each with custom resume data
+func BatchResumeWithData(ctx context.Context, resumeData map[string]any) context.Context
+```
+
+其中,`InterruptID` 是从 interrupt error 中获取的:
+
+```go
+interruptInfo, isInterrupt := ExtractInterruptInfo(err)
+if isInterrupt {
+ // maybe multiple interrupt points exist here,
+ // we only take the first one for illustration purpose
+ interruptID = interruptInfo.InterruptContexts[0].ID
+}
+```
+
+`resumeData` 是发生中断的点位定义的类型,比如一个 Tool 发生了中断并要求用户“审批”是否执行这个 Tool,自定义了一个 `ApprovalResult` 作为 resumeData:
+
+```go
+func (i InvokableApprovableTool) InvokableRun(ctx context.Context, argumentsInJSON string,
+ opts ...tool.Option) (string, error) {
+
+ toolInfo, err := i.Info(ctx)
+ if err != nil {
+ return "", err
+ }
+
+ wasInterrupted, _, storedArguments := compose.GetInterruptState[string](ctx)
+ if !wasInterrupted { // initial invocation, interrupt and wait for approval
+ return "", compose.StatefulInterrupt(ctx, &ApprovalInfo{
+ ToolName: toolInfo.Name,
+ ArgumentsInJSON: argumentsInJSON,
+ ToolCallID: compose.GetToolCallID(ctx),
+ }, argumentsInJSON)
+ }
+
+ isResumeTarget, hasData, data := compose.GetResumeContext[*ApprovalResult](ctx)
+ if !isResumeTarget { // was interrupted but not explicitly resumed, reinterrupt and wait for approval again
+ return "", compose.StatefulInterrupt(ctx, &ApprovalInfo{
+ ToolName: toolInfo.Name,
+ ArgumentsInJSON: storedArguments,
+ ToolCallID: compose.GetToolCallID(ctx),
+ }, storedArguments)
+ }
+ if !hasData {
+ return "", fmt.Errorf("tool '%s' resumed with no data", toolInfo.Name)
+ }
+
+ if data.Approved {
+ return i.InvokableTool.InvokableRun(ctx, storedArguments, opts...)
+ }
+
+ if data.DisapproveReason != nil {
+ return fmt.Sprintf("tool '%s' disapproved, reason: %s", toolInfo.Name, *data.DisapproveReason), nil
+ }
+
+ return fmt.Sprintf("tool '%s' disapproved", toolInfo.Name), nil
+}
+```
+
+# 例子
+
+### 在 eino v0.7.0 之前
+
+[https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/compose/graph/react_with_interrupt](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/compose/graph/react_with_interrupt)
+
+### 在 eino v0.7.0 之后
+
+[https://github.com/cloudwego/eino/blob/main/compose/resume_test.go](https://github.com/cloudwego/eino/blob/main/compose/resume_test.go)
+
+其中
+
+`TestInterruptStateAndResumeForRootGraph`: 简单动态中断
+
+`TestInterruptStateAndResumeForSubGraph`: 子图中断
+
+`TestInterruptStateAndResumeForToolInNestedSubGraph`: 嵌套子图内部 tool 中断
+
+`TestMultipleInterruptsAndResumes`: 并行中断
+
+`TestReentryForResumedTools`: ReAct Agent 内 tool 中断,恢复后多次循环执行
+
+`TestGraphInterruptWithinLambda`: Lambda 节点内包含独立 Graph 且内部中断
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/orchestration_design_principles.md b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/orchestration_design_principles.md
new file mode 100644
index 0000000..731c634
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/orchestration_design_principles.md
@@ -0,0 +1,477 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-09"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: 编排的设计理念
+weight: 2
+---
+
+大模型应用编排框架的主流语言是 python,这门语言以其灵活性著称,灵活性给 sdk 的开发带来便利,但同时也给 sdk 的使用者带来了心智负担。
+
+基于 golang 的 eino 则是 `静态类型` ,在 Compile 时做类型检查,避免了 python 等动态语言的运行时类型问题。
+
+## 以上下游 `类型对齐` 为基本准则
+
+eino 的最基础编排方式为 graph,以及简化的封装 chain。不论是哪种编排方式,其本质都是 `逻辑节点` + `上下游关系` 。在编排的产物运行时,都是从一个逻辑节点运行,然后下一步运行和这个节点相连的下一个节点。
+
+这之间蕴含了一个基本假设:**前一个运行节点的输出值,可以作为下一个节点的输入值。**
+
+在 golang 中,要实现这个假设,有两个基本方案:
+
+1. 把不同节点的输入输出都变成一种更泛化的类型,例如 `any` 、`map[string]any` 等。
+ 1. 采用泛化成 any 的方案,但对应的代价是: 开发者在写代码时,需要显式转换成具体类型才能使用。这会极大增加开发者的心智负担,因此最终放弃此方案。
+ 2. langchain 的方案可以看做是全程传递 `map[string]any`,各个逻辑节点根据自己的需要,用对应的 key 去取对应的 value。在 langchaingo 的实现中,即是按照这种方式实现,但同样,golang 中的 any 要被使用依然要使用 `类型断言` 才可使用。这种方案在开发者使用时依然有很大的心智负担。
+2. 每一个节点的输入输出类型保持开发者的预期,在 Compile 阶段保证上下游的类型是一致的。
+
+方案 2 即是 eino 最终选定的方案。这种方案是编排时最容易被理解的,整个过程就像是 `搭积木` 一样,每一个积木突出的部分和凹陷的部分有各自的规格,仅有规格匹配了才能成为上下游关系。
+
+就如下图:
+
+
+
+对于一个编排而言,只有下游能识别和处理上游的输出,这个编排才能正常运行。 这个基本假设在 eino 中被清晰地表达了出来,让开发者在用 eino 做编排时,能够有十足的信心清楚编排的逻辑是如何运行和流转的,而不是从一系列的 any 中去猜测传过来的值是否正确。
+
+### graph 中的类型对齐
+
+#### edge
+
+在 graph 中,一个节点的输出将顺着 `边(edge)` 流向下一节点,因此,用边连接的节点间必须要类型对齐。
+
+如下图:
+
+> 这是一个模拟 ① 直接和大模型对话 ② 使用 RAG 模式 的场景,最后结果可用于对比两种模式的效果
+
+
+
+图中绿色的部分,就是普通的 Edge 连接,其要求上游的输出必须能 `assign` 给下游,可以接收的类型有:
+
+① 上下游类型相同: 例如上游输出 *schema.Message 下游输入也是 *schema.Message
+
+② 下游接收接口,上游实现了该接口: 例如上游结构体实现了 Format() 接口,下游接收的是一个 interface{ Format() }。特殊情况是下游是 any(空接口),上游一定实现了 any,因此一定可以连接。
+
+③ 上游是 interface,下游是具体类型: 当下游具体类型 implements 上游的 interface 类型时,有可能可以,有可能不行,在 compile 时无法确定,只有在运行时,等上游的具体类型确定了,才能最终确定。时,详细描述可见: [Eino: 编排的设计理念](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/orchestration_design_principles)
+
+图中黄色的部分,则是 eino 提供的另一个类型转换的机制,即: 若下游接收的类型是 `map[string]any`,但是上游输出的类型并不是 map[string]any,可以使用 `graph.AddXXXNode(node_key, xxx, compose.WithOutputKey("outkey")` 的方式将上游输出的类型转化为 map[string]any,其中 map 的 key 是 option 中指定的 OutputKey。 一般在多条边汇聚到某一个节点时,这种机制使用起来较为方便。
+
+同理,若上游是 `map[string]any` ,但是下游输入的类型并不是 map[string]any,则可以使用 `graph.AddXXXNode(node_key, xxx, compose.WithInputKey("inkey")` 来获取上游输出的其中一个 key 的 value,作为下游的输入。
+
+#### branch
+
+如果一个节点后面连接了多个 edge,则每条 edge 的下游节点都会运行一次。branch 则是另一种机制: 一个 branch 后接了 n 个节点,但仅会运行 condition 返回的那个 node key 对应的节点。同一个 branch 后的节点,必须要类型对齐。
+
+如下图:
+
+> 这是一个模拟 react agent 的运行逻辑
+
+
+
+可以看到,一个 branch 本身拥有一个 `condition`, 这个 function 的输入必须和上游类型对齐。同时,一个 branch 后所接的各个节点,也必须和 condition 一样,要能接收上游的输出。
+
+### chain 中的类型对齐
+
+#### chain
+
+从抽象角度看,chain 就是一个 `链条`,如下所示:
+
+
+
+逻辑节点的类型可以分为 3 类:
+
+- 可编排组件 (例如 chat model、 chat template、 retriever、 lambda、graph 等等)
+- branch 节点
+- parallel 节点
+
+可以看到,在 chain 的视角下,不论是简单的节点(eg: chat model) 还是复杂的节点 (eg: graph、branch、parallel),都是一样的,在运行过程中,一步的执行就是一个节点的运行。
+
+也因此,chain 的上下游节点间,类型必须是对齐的,如下:
+
+```go
+func TestChain() {
+ chain := compose.NewChain[map[string]interface,string]()
+
+ nodeTemplate := &fakeChatTemplate{} // input: map[string]any, output: []*schema.Message
+
+ nodeHistoryLambda := &fakeLambda{} // input: []*schema.Message, output: []*schema.Message
+
+ nodeChatModel := &fakeChatModel{} // input: []*schema.Message, output: *schema.Message
+
+ nodeConvertResLambda := &fakeLambda{} // input: *schema.Message, output: string
+
+ chain.
+ AppendChatTemplate(nodeTemplate).
+ AppendLambda(nodeHistoryLambda).
+ AppendChatModel(nodeChatModel).
+ AppendLambda(nodeConvertResLambda)
+}
+```
+
+上面的逻辑用图来表示如下:
+
+
+
+若上下游的类型没有对齐,chain 会在 chain.Compile() 时返回错误。而 graph 会在 graph.AddXXXNode() 时就报错。
+
+#### parallel
+
+parallel 在 chain 中是一类特殊的节点,从 chain 的角度看 parallel 和其他的节点没啥区别。在 parallel 内部,其基本拓扑结构如下:
+
+
+
+graph 中的多 edge 形成的结构其中一种就是这个,这里的基本假设是: 一个 parallel 的每一条边上有且仅有一个节点。当然,这一个节点也可以是 graph。但注意,目前框架没有直接提供在 parallel 中嵌套 branch 或 parallel 的能力。
+
+在 parallel 中的每个节点,由于其上游节点是同一个,因此他们都要和上游节点的输出类型对齐,比如图中上游节点输出了 `*schema.Message` ,则每个节点都要能接收这个类型。接收的方式和 graph 中的一致,通常可以用 `相同类型` 、`接口定义` 、`any`、`input key option` 的方式。
+
+parallel 节点的输出一定是一个 `map[string]any`,其中的 key 则是在 `parallel.AddXXX(output_key, xxx, opts...)` 时指定的 output_key,value 是节点内部的实际输出。
+
+一个 parallel 的构建例子如下:
+
+```go
+func TestParallel() {
+ chain := compose.NewChain[map[string]any, map[string]*schema.Message]()
+
+ parallel := compose.NewParallel()
+ model01 := &fakeChatModel{} // input: []*schema.Message, output: *schema.Message
+ model02 := &fakeChatModel{} // input: []*schema.Message, output: *schema.Message
+ model03 := &fakeChatModel{} // input: []*schema.Message, output: *schema.Message
+
+ parallel.
+ AddChatModel("outkey_01", model01).
+ AddChatModel("outkey_02", model02).
+ AddChatModel("outkey_03", model03)
+
+ lambdaNode := &fakeLambdaNode{} // input: map[string]any, output: map[string]*schema.Message
+
+ chain.
+ AppendParallel(parallel).
+ AppendLambda(lambdaNode)
+}
+```
+
+一个 parallel 在 chain 中的视角如下:
+
+> 图中是模拟同一个提问,由不同的大模型去回答,结果可用于对比效果
+
+
+
+> 需要注意的是,这个结构只是逻辑上的视角,由于 chain 本身也是用 graph 实现的,parallel 在底层 graph 中会平铺到图中。
+
+#### branch
+
+chain 的 branch 和 graph 中的 branch 类似,branch 中的所有节点都要和上游节点的类型对齐,此处不再赘述。chain branch 的特殊之处是,branch 的所有可能的分支节点,都会连到 chain 中的同一个节点,或者都会连到 END。
+
+### Workflow 中的类型对齐
+
+Workflow 的类型对齐的维度,由整体的 Input & Output 改成了字段级别。具体可分为:
+
+- 上游输出的整体,类型对齐到下游的某个具体字段。
+- 上游输出的某个具体字段,类型对齐到下游的整体。
+- 上游输出的某个具体字段,类型对齐到下游输入的某个具体字段。
+
+原理和规则与整体的类型对齐相同。
+
+### StateHandler 的类型对齐
+
+StatePreHandler: 输入类型需要对齐对应节点的非流式输入类型。
+
+```go
+// input 类型为 []*schema.Message,对齐 ChatModel 的非流式输入类型
+preHandler := func(ctx context.Context, input []*schema.Message, state *state) ([]*schema.Message, error) {
+ // your handler logic
+}
+
+AddChatModelNode("xxx", model, WithStatePreHandler(preHandler))
+```
+
+StatePostHandler: 输入类型需要对齐对应节点的非流式输出类型。
+
+```go
+// input 类型为 *schema.Message,对齐 ChatModel 的非流式输出类型
+postHandler := func(ctx context.Context, input *schema.Message, state *state) (*schema.Message, error) {
+ // your handler logic
+}
+
+AddChatModelNode("xxx", model, WithStatePostHandler(postHandler))
+```
+
+StreamStatePreHandler: 输入类型需要对齐对应节点的流式输入类型。
+
+```go
+// input 类型为 *schema.StreamReader[[]*schema.Message],对齐 ChatModel 的流式输入类型
+preHandler := func(ctx context.Context, input *schema.StreamReader[[]*schema.Message], state *state) (*schema.StreamReader[[]*schema.Message], error) {
+ // your handler logic
+}
+
+AddChatModelNode("xxx", model, WithStreamStatePreHandler(preHandler))
+```
+
+StreamStatePostHandler: 输入类型需要对齐对应节点的流式输出类型。
+
+```go
+// input 类型为 *schema.StreamReader[*schema.Message],对齐 ChatModel 的流式输出类型
+postHandler := func(ctx context.Context, input *schema.StreamReader[*schema.Message], state *state) (*schema.StreamReader[*schema.Message], error) {
+ // your handler logic
+}
+
+AddChatModelNode("xxx", model, WithStreamStatePostHandler(postHandler))
+```
+
+### invoke 和 stream 下的类型对齐方式
+
+在 Eino 中,编排的结果是 graph 或 chain,若要运行,则需要使用 `Compile()` 来生成一个 `Runnable` 接口。
+
+Runnable 的一个重要作用就是提供了 「Invoke」、「Stream」、「Collect」、「Transform」 四种调用方式。
+
+> 上述几种调用方式的介绍以及详细的 Runnable 介绍可以查看: [Eino 流式编程要点](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/stream_programming_essentials)
+
+假设我们有一个 `Graph[[]*schema.Message, []*schema.Message]`,里面有一个 ChatModel 节点,一个 Lambda 节点,Compile 之后是一个 `Runnable[[]*schema.Message, []*schema.Message]`。
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "io"
+ "testing"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/stretchr/testify/assert"
+)
+
+func TestTypeMatch(t *testing.T) {
+ ctx := context.Background()
+
+ g1 := compose.NewGraph[[]*schema.Message, string]()
+ _ = g1.AddChatModelNode("model", &mockChatModel{})
+ _ = g1.AddLambdaNode("lambda", compose.InvokableLambda(func(_ context.Context, msg *schema.Message) (string, error) {
+ return msg.Content, nil
+ }))
+ _ = g1.AddEdge(compose.START, "model")
+ _ = g1.AddEdge("model", "lambda")
+ _ = g1.AddEdge("lambda", compose.END)
+
+ runner, err := g1.Compile(ctx)
+ assert.NoError(t, err)
+
+ c, err := runner.Invoke(ctx, []*schema.Message{
+ schema.UserMessage("what's the weather in beijing?"),
+ })
+ assert.NoError(t, err)
+ assert.Equal(t, "the weather is good", c)
+
+ s, err := runner.Stream(ctx, []*schema.Message{
+ schema.UserMessage("what's the weather in beijing?"),
+ })
+ assert.NoError(t, err)
+
+ var fullStr string
+ for {
+ chunk, err := s.Recv()
+ if err != nil {
+ if err == io.EOF {
+ break
+ }
+ panic(err)
+ }
+
+ fullStr += chunk
+ }
+ assert.Equal(t, c, fullStr)
+}
+```
+
+当我们以 Stream 方式调用上面编译好的 Runnable 时,model 节点会输出 `*schema.StreamReader[*Message]`,但是 lambda 节点是 InvokableLambda,只接收非流式的 `*schema.Message` 作为输入。这也符合类型对齐规则,因为 Eino 框架会自动把流式的 Message 拼接成完整的 Message。
+
+在 stream 模式下,拼接帧 是一个非常常见的操作,拼接时,会先把 `*StreamReader[T] ` 中的所有元素取出来转成 `[]T`,再尝试把 `[]T` 拼接成一个完整的 `T`。框架内已经内置支持了如下类型的拼接:
+
+- `*schema.Message`: 详情见 `schema.``ConcatMessages``()`
+- `string`: 实现逻辑等同于 `+=`
+- `[]*schema.Message`: 详情见 `compose.concatMessageArray()`
+- `Map`: 把相同 key 的 val 进行合并,合并逻辑同上,若存在无法合并的类型,则失败 (ps: 不是覆盖)
+- 其他 slice:只有当 slice 中只有一个元素是非零值时,才能合并。
+
+对其他场景,或者当用户想用定制逻辑覆盖掉上面的默认行为时,开发者可自行实现 concat 方法,并使用 `compose.RegisterStreamChunkConcatFunc()` 注册到全局的拼接函数中。
+
+示例如下:
+
+```go
+// 假设我们自己的结构体如下
+type tStreamConcatItemForTest struct {
+ s string
+}
+
+// 实现一个拼接的方法
+func concatTStreamForTest(items []*tStreamConcatItemForTest) (*tStreamConcatItemForTest, error) {
+ var s string
+ for _, item := range items {
+ s += item.s
+ }
+
+ return &tStreamConcatItemForTest{s: s}, nil
+}
+
+func Init() {
+ // 注册到全局的拼接方法中
+ compose.RegisterStreamChunkConcatFunc(concatTStreamForTest)
+}
+```
+
+### 类型对齐在运行时检查的场景
+
+eino 的 Graph 类型对齐检查,会在 `err = graph.AddEdge("node1", "node2")` 时检查两个节点类型是否匹配,也就能在 `构建 graph 的过程`,或 `Compile 的过程` 发现类型不匹配的错误,这适用于 [Eino: 编排的设计理念](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/orchestration_design_principles) 中所列举的 ① ② ③ 条规则。
+
+当上游节点的输出为 `interface` 时,若下游节点类型实现了该 `interface`,则上游有可能可以转成下游类型 (类型断言),但只能在 `运行过程` 才能清楚能否转换成功,该场景的类型检查移到了运行过程中。
+
+其结构可见下图:
+
+
+
+这种场景适用于开发者能自行处理好上下游类型对齐的情况,可根据不同类型选择下游执行节点。
+
+## 带有明确倾向性的设计选择
+
+### 外部变量只读原则
+
+Eino 的 Graph 中的数据在 Node、Branch、Handler 间流转时,一律是变量赋值,不是 Copy。当 Input 是引用类型,如 Struct 指针、map、slice 时,在 Node、Branch、Handler 内部对 Input 的修改,会对外部有副作用,可能导致并发问题。因此,Eino 遵循外部变量只读原则:Node、Branch、Handler 内部不对 Input 做修改,如需修改,先自行 Copy。
+
+这个原则对 StreamReader 中的 Chunk 同样生效。
+
+### 扇入与合并
+
+**扇入**:多个上游的数据汇入到下游,一起作为下游的输入。需要明确定义多个上游的输出,如何**合并(Merge)**起来。
+
+默认情况下,首先要求多个上游输出的**实际类型**必须相同且为 Map,且相互间 key 不可重复。其次:
+
+- 在非流式场景下,合并后成为一个 Map,包含所有上游的所有键值对。
+- 在流式场景下,将类型相同的多个上游 StreamReader 合并为一个 StreamReader。实际 Recv 时效果为从多个上游 StreamReader 中公平读取。
+
+在 AddNode 时,可以通过添加 WithOutputKey 这个 Option 来把节点的输出转成 Map:
+
+```go
+// 这个节点的输出,会从 string 改成 map[string]any,
+// 且 map 中只有一个元素,key 是 your_output_key,value 是实际的的节点输出的 string
+graph.AddLambdaNode("your_node_key", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input []*schema.Message) (str string, err error) {
+ // your logic
+ return
+}), compose.WithOutputKey("your_output_key"))
+```
+
+也可以通过注册 Merge 方法来实现任意类型的 merge:
+
+```go
+// eino/compose/values_merge.go
+func RegisterValuesMergeFunc[T any](fn func([]T) (T, error))
+```
+
+Workflow 可以做到多个上游的多个输出字段映射到下游节点的不同字段。这并不属于合并场景,而是点对点的字段映射。事实上,eino workflow 目前不支持“多个上游字段同时映射到相同的下游字段”。
+
+### 流式处理
+
+Eino 认为,组件应当只需要实现业务场景中真实的流式范式,比如 ChatModel 不需要实现 Collect。因此,在编排场景中,Eino 自动帮助所有的节点**补全缺失的流式范式**。
+
+以 Invoke 方式运行 Graph,内部各节点均以 Invoke 范式运行,以 Stream, Collect 或 Transform 方式运行 Graph,内部各节点均以 Transform 范式运行。
+
+**自动拼接(Concatenate)**:Stream chunk 拼接为完整内容的场景,优先使用用户注册的自定义拼接函数,其次执行框架提供的默认行为,包括 Message, Message 数组,String,Map 和 Struct 及 Struct 指针。
+
+**自动流化(Box)**:需要将非流式的 T 变成 StreamReader[T] 的场景,框架自动执行。
+
+**自动合并(Merge)**:见上文“扇入与合并”环节。
+
+**自动复制(Copy)**:在需要做流的复制的场景自动进行流的复制,包括一个流扇出到多个下游节点,一个流进入一个或多个 callback handler。
+
+最后,Eino 要求所有编排元素能够感知和处理流。包括 branch,state handler,callback handler,passthrough,lambda 等。
+
+关于 Eino 对流的处理能力,详见 [Eino 流式编程要点](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/stream_programming_essentials)。
+
+### 全局状态
+
+**State**:在 NewGraph 时通过 `compose.WithGenLocalState` 传入 State 的创建方法。这个请求维度的全局状态在一次请求的各环节可读写使用。
+
+Eino 推荐用 `StatePreHandler` 和 `StatePostHandler`,功能定位是:
+
+- StatePreHandler:在每个节点执行前读写 State,以及按需替换节点的 Input。输入需对齐节点的非流式输入类型。
+- StatePostHandler:在每个节点执行后读写 State,以及按需替换节点的 Output。输入需对齐节点的非流式输出类型。
+
+针对流式场景,使用对应的 `StreamStatePreHandler` 和 `StreamStatePostHandler`,输入需分别对齐节点的流式输入和流式输出类型。
+
+这些 state handlers 位于节点外部,通过对 Input 或 Output 的修改影响节点,从而保证了节点的“状态无关”特性。
+
+如果需要在节点内部读写 State,Eino 提供了 `ProcessState[S any](ctx context.Context`**, **`handler func(context.Context`**, **`S) error) error` 函数。
+
+Eino 框架会在所有读写 State 的位置加锁。
+
+### 回调注入
+
+Eino 编排框架认为,进入编排的组件,可能内部埋入了 Callback 切面,也可以没有。这个信息由组件是否实现了 `Checker` 接口,以及接口中 `IsCallbacksEnabled` 方法的返回值来判断。
+
+- 当 `IsCallbacksEnabled` 返回 true 时,Eino 编排框架使用组件实现内部的 Callback 切面。
+- 否则,自动在组件实现外部包上 Callback 切面,(只能)上报 input 和 output。
+
+无论哪种,都会自动推断出 RunInfo。
+
+同时,对 Graph 整体,也一定会注入 Callback 切面,RunInfo 为 Graph 自身。
+
+关于 Eino 的 Callback 能力完整说明,见 [Eino: Callback 用户手册](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/callback_manual)。
+
+### Option 分配
+
+Eino 支持各种维度的 Call Option 分配方式:
+
+- 默认全局,即分配到所有节点,包括嵌套的内部图。
+- 可添加某个组件类型的 Option,这时默认分配到该类型的所有节点,比如 AddChatModelOption。定义了独有 Option 类型的 Lambda,也可以这样把 Option 指定到自身。
+- 可指定任意个具体的节点,使用 `DesignateNode(key ...string)`.
+- 可指定任意深度的嵌套图,或者其中的任意个具体的节点,使用 `DesignateNodeWithPath(path ...*NodePath)`.
+
+关于 Eino 的 Call Option 能力完整说明,见 [Eino: CallOption 能力与规范](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/call_option_capabilities)。
+
+### 图嵌套
+
+图编排产物 `Runnable` 与 Lambda 的接口形式非常相似。因此编译好的图可以简单的封装为 Lambda,并以 Lambda 节点的形式嵌套进其他图中。
+
+另一种方式,在编译前,Graph,Chain,Workflow 等都可以直接通过 AddGraph 的方式嵌套进其他图中。两个方式的差异是:
+
+- Lambda 的方式,在 trace 上会多一级 Lambda 节点。其他 Callback handler 视角看也会多一层。
+- Lambda 的方式,需要通过 Lambda 的 Option 来承接 CallOption,无法通过 DesignateNodeWithPath。
+- Lambda 的方式,内部图需事先编译。直接 AddGraph,则内部图随上级图一起编译。
+
+## 内部机制
+
+### 执行时序
+
+以一个添加了 StatePreHandler、StatePostHandler、InputKey、OutputKey,且内部没有实现 Callback 切面的 InvokableLambda(输入为 string,输出为 int)为例,在图中的流式执行完整时序如下:
+
+
+
+在 workflow 的场景中,字段映射发生在两个位置:
+
+- 在节点执行后的 StatePostHandler 以及“流复制”步骤后,每个下游需要的字段会分别抽取出来。
+- 在节点执行前的“合并”步骤之后、StatePreHandler 之前,会将抽取出来的上游字段值转换为当前节点的输入。
+
+### 运行引擎
+
+`NodeTriggerMode == AnyPredecessor` 时,图以 pregel 引擎执行,对应的拓扑结构是有向有环图。特点是:
+
+- 当前执行中的一个或多个节点,所有的后序节点,作为一个 SuperStep,整体一起执行。这时,这些新的节点,会成为“当前”节点。
+- 支持 Branch,支持图中有环,但是可能需要人为添加 passthrough 节点,来确保 SuperStep 中的节点符合预期,如下图:
+
+
+
+上图中 Node 4 和 Node 5 按规则被放在一起执行,大概率不符合预期。需要改成:
+
+
+
+`NodeTriggerMode == AllPredecessor` 时,图以 dag 引擎执行,对应的拓扑结构是有向无环图。特点是:
+
+- 每个节点有确定的前序节点,当所有前序节点都完成后,本节点才具备运行条件。
+- 不支持图中有环,因为会打破“每个节点有确定的前序节点”这一假定。
+- 支持 Branch。在运行时,将 Branch 未选中的节点记为已跳过,不影响 AllPredecessor 的语义。
+
+> 💡
+> 设置 NodeTriggerMode = AllPredecessor 后,节点会在所有前驱就绪后执行,但并不是立即执行,而是依然遵循 SuperStep——在一批节点全部执行完成后再运行新的可运行节点。
+>
+> 如果在 Compile 时传入 compose.WithEagerExecution(),则就绪的节点会立刻运行。
+>
+> 在 Eino v0.4.0 版本及之后的版本中,设置 NodeTriggerMode = AllPredecessor 后会默认开启 EagerExecution。
+
+总结起来,pregel 模式灵活强大但有额外的心智负担,dag 模式清晰简单但场景受限。在 Eino 框架中,Chain 是 pregel 模式,Workflow 是 dag 模式,Graph 则都支持,可由用户从 pregel 和 dag 中选择。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/stream_programming_essentials.md b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/stream_programming_essentials.md
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index 0000000..39ef623
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/stream_programming_essentials.md
@@ -0,0 +1,222 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-01-30"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Eino 流式编程要点
+weight: 4
+---
+
+> 💡
+> 建议先看:[Eino: 基础概念介绍](/zh/docs/eino/overview) [Eino: 编排的设计理念](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/orchestration_design_principles)
+
+## 编排流式概述
+
+
+
+编排流式的 Graph 时,需要考虑的几个关键要素:
+
+- 组件/Lambda 中包含哪几种 Lambda 算子: 从 Invoke、Stream、Collect、Transform 中任选
+- 编排拓扑图中,上下游节点的输入、输出是否同为流或同为非流。
+- 如果上下游节点的流类型无法匹配。 需要借助 流化、合包 两个操作
+ - 流化(Streaming):将 T 流化成单 Chunk 的 Stream[T]
+ - 合包(Concat):将 Stream[T] 合并成一个完整的 T。Stream[T] 中的每一“帧”是这个完整 T 的一部分。
+
+## Eino 流式编程的内涵
+
+- 有的组件,天然支持分“帧”来输出,每次输出一个完整出参的一部分,即“流式”输出。流式输出完成后,需要下游把这些“帧”拼接(concat)成完整的出参。典型的例子,是 LLM。
+- 有的组件,天然支持分“帧”来输入,接收到不完整的入参时,就能开始有意义的业务处理,甚至完成业务处理的过程。比如 react agent 中用来判断是调 tool 还是结束运行的 branch 里面,拿到 LLM 的流式输出,从第一个帧里面就可以通过判断 message 是否包含 tool call 来做出决策。
+- 因此,一个组件,从入参角度看,有“非流式”入参和“流式”入参两种,从出参角度看,有“非流式”出参和“流式”出参两种。
+- 组合起来,有四种可能的流式编程范式
+
+
+函数名 模式说明 交互模式名称 Lambda 构造方法 说明
+Invoke 输入非流式、输出非流式 Ping-Pong 模式 compose.InvokableLambda()
+Stream 输入非流式、输出流式 Server-Streaming 模式 compose.StreamableLambda()
+Collect 输入流式、输出非流式 Client-Streaming compose.CollectableLambda()
+Transform 输入流式、输出流式 Bidirectional-Streaming compose.TransformableLambda()
+
+
+## 单个组件角度的流式
+
+Eino 是个 "component first" 的框架,组件可以独立使用。定组件接口的时候,需要考虑流式编程的问题吗?简单的答案是不需要。复杂的答案是“以业务真实场景为准”。
+
+### 组件自身的业务范式
+
+一个典型的组件,比如 Chat Model,Retriever 等,根据实际的业务语义定接口就行,如果实际上支持某种流式的范式,就实现那一种流式范式,如果实际上某种流式范式没有真正的业务场景,那就不需要实现。比如
+
+- Chat Model,除了 Invoke 这种非流式的范式外,还天然支持 Stream 这种流式范式,因此 Chat Model 的接口中,实现了 Generate 和 Stream 两个接口。但是 Collect 和 Transform 没有对应的真实业务场景,所以就没有实现相应的接口:
+
+```go
+type ChatModel interface {
+ Generate(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...Option) (*schema.Message, error)
+ Stream(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...Option) (
+ *schema.StreamReader[*schema.Message], error)
+ // other methods omitted...
+}
+```
+
+- Retriever,除了 Invoke 这种非流式的范式外,另外三种流式范式都没有真实的业务场景,因此只实现了 Retrieve 一个接口:
+
+```go
+type Retriever interface {
+ Retrieve(ctx context.Context, query string, opts ...Option) ([]*schema.Document, error)
+}
+```
+
+### 组件具体支持的范式
+
+
+组件名称 是否实现 Invoke 是否实现 Stream 是否实现 Collect 是否实现 Transform
+Chat model yes yes no no
+Chat template yes no no no
+Retriever yes no no no
+Indexer yes no no no
+Embedder yes no no no
+Document Loader yes no no no
+Document Transformer yes no no no
+Tool yes yes no no
+
+
+Eino 官方组件中,除了 Chat Model 和 Tool 额外支持 stream 外,其他所有组件都只支持 invoke。组件具体介绍参见:[[更新中]Eino: Components 抽象&实现](/zh/docs/eino/core_modules/components)
+
+Collect 和 Transform 两种流式范式,目前只在编排场景有用到。
+
+## 多个组件编排角度的流式
+
+### 组件在编排中的流式范式
+
+一个组件,单独使用时,入参和出参的流式范式是框定的,不可能超出组件定义的接口范围。
+
+- 比如 Chat Model,入参只可能是非流式的 []Message,出参则可能是非流式的 Message 或者流式的 StreamReader[Message],因为 Chat Model 只实现了 Invoke 和 Stream 两个范式。
+
+但是,一个组件,一旦处在多个组件组合使用的“编排”场景中,它的入参和出参就没那么固定了,而是取决于这个组件在编排场景中的“上游输出”和“下游输入”。比如 React Agent 的典型编排示意图:
+
+
+
+上图中,如果 Tool 是个 StreamableTool,也就是输出是 StreamReader[Message],则 Tool -> ChatModel 就可能是流式的输出。但是 Chat Model 并没有接收流式输入的业务场景,也没有对应的接口。这时 Eino 框架会自动帮助 ChatModel 补足接收流式输入的能力:
+
+
+
+上面的 Concat message stream 是 Eino 框架自动提供的能力,即使不是 message,是任意的 T,只要满足特定的条件,Eino 框架都会自动去做这个 StreamReader[T] 到 T 的转化,这个条件是:**在编排中,当一个组件的上游输出是 StreamReader[T],但是组件只提供了 T 作为输入的业务接口时,框架会自动将 StreamReader[T] concat 成 T,再输入给这个组件。**
+
+> 💡
+> 框架自动将 StreamReader[T] concat 成 T 的过程,可能需要用户提供一个 Concat function。详见 [Eino: 编排的设计理念](/zh/docs/eino/core_modules/chain_and_graph_orchestration/orchestration_design_principles) 中关于“合并帧”的章节。
+
+另一方面,考虑一个相反的例子。还是 React Agent,这次是一个更完整的编排示意图:
+
+
+
+在上图中,branch 接收 chat model 输出的 message,并根据 message 中是否包含 tool call,来选择直接结束 agent 本次运行并将 message 输出,还是调用 Tool 并将调用结果再次给 Chat Model 循环处理。由于这个 Branch 可以通过 message stream 的首个帧就完成逻辑判断,因此我们给这个 Branch 定义的是 Collect 接口,即流式输入,非流式输出:
+
+```go
+compose.NewStreamGraphBranch(func(ctx context.Context, sr *schema.StreamReader[*schema.Message]) (endNode string, err error) {
+ msg, err := sr.Recv()
+ if err != nil {
+ return "", err
+ }
+ defer sr.Close()
+
+ if len(msg.ToolCalls) == 0 {
+ return compose._END_, nil
+ }
+
+ return nodeKeyTools, nil
+}
+```
+
+ReactAgent 有两个接口,Generate 和 Stream,分别实现了 Invoke 和 Stream 的流式编程范式。当一个 ReactAgent 以 Stream 的方式被调用时,Chat Model 的输出是 StreamReader[Message],因此 Branch 的输入是 StreamReader[Message],符合这个 Branch condition 的函数签名定义,不需要做任何的转换就可以运行。
+
+但是,当这个 ReactAgent 以 Generate 的方式被调用时,Chat Model 的输出是 Message,因此 Branch 的输入也会是 Message,不符合 Branch Condition 的 StreamReader[Message] 的函数签名定义。这时,Eino 框架会自动将 Message 装箱成 StreamReader[Message],再传给 Branch,而这个 StreamReader 里面只会有一个帧。
+
+> 💡
+> 这种只有一个帧的流,俗称“假流”,因为它并没有带来流式的实际好处即“首包延迟低”,而是仅仅为了满足流式出入参接口签名的要求而做的简单装箱。
+
+总结起来,就是:**在编排中,当一个组件的上游输出是 T,但是组件只提供了 StreamReader[T] 作为输入的业务接口时,框架会自动将 T 装箱成 StreamReader[T] 的单帧流,再输入给这个组件。**
+
+### 编排辅助元素的流式范式
+
+上面提到的 Branch,并不是一个可单独使用的组件,而是只在编排场景中才有意义的“编排辅助元素”,类似的仅编排场景有意义的“组件”,还有一些,详见下图:
+
+
+组件名称 使用场景 是否实现 Invoke 是否实现 Stream 是否实现 Collect 是否实现 Transform
+Branch 根据上游输出,在一组下游 Node 中动态选择一个只能在接收到完整入参后才能判断的,实现 Invoke 可以在接收部分帧后做判断的,实现 Collect 两者只能实现一个 yes no yes no
+StatePreHandler Graph中,进入 Node 前修改 State 或/与 Input。可支持流式。 yes no no yes
+StatePostHandler Graph中,Node 完成后修改 State 或/与 Output。可支持流式 yes no no yes
+Passthrough 在并行情况下,为了打平每个并行分支的 Node 个数,可以给 Node 个数少的分支加 Passthrough 节点。Passthrough 节点的输入输出相同,跟随上游节点的输出或跟随下游节点的输入(预期应当相同)。 yes no no yes
+Lambda 封装官方组件未定义的业务逻辑。业务逻辑是哪种范式,就选择对应的那种流式范式来实现。 yes yes yes yes
+
+
+另外还有一种只有编排场景才有意义的“组件”,就是把编排产物作为一个整体来看待,比如编排后的 Chain,Graph。这些整体的编排产物,既可以作为“组件”来单独调用,也可以作为节点加入到更上级的编排产物中。
+
+## 编排整体角度的流式
+
+### 编排产物的“业务”范式
+
+既然整体的编排产物,可以被看做一个“组件”,那从组件的视角可以提出问题:编排产物这个“组件”,有没有像 Chat Model 等组件那样的,符合“业务场景”的接口范式?答案是既“有”也“没有”。
+
+- “没有”:整体而言,Graph,Chain 等编排产物,自身是没有业务属性的,只为抽象的编排服务的,因此也就没有符合业务场景的接口范式。同时,编排需要支持各种范式的业务场景。所以,Eino 中代表编排产物的 Runnable[I, O] 接口,不做选择也无法选择,提供了所有流式范式的方法:
+
+```go
+type Runnable[I, O any] interface {
+ Invoke(ctx context.Context, input I, opts ...Option) (output O, err error)
+ Stream(ctx context.Context, input I, opts ...Option) (output *schema.StreamReader[O], err error)
+ Collect(ctx context.Context, input *schema.StreamReader[I], opts ...Option) (output O, err error)
+ Transform(ctx context.Context, input *schema.StreamReader[I], opts ...Option) (output *schema.StreamReader[O], err error)
+}
+```
+
+- “有”:具体而言,某一个具体的 Graph、Chain,一定是承载了具体的业务逻辑的,因此也就一定有适合那个特定业务场景的流式范式。比如类似 React Agent 的 Graph,匹配的业务场景是 Invoke 和 Stream,因此这个 Graph 在调用时,符合逻辑的调用方式是 Invoke 和 Stream。虽然编排产物本身接口 Runnable[I, O] 中有 Collect 和 Transform 的方法,但是正常的业务场景不需要使用。
+
+### 编排产物内部各组件在运行时的范式
+
+从另一个角度看,既然编排产物整体可以被看做“组件”,那“组件”必然有自己的内部实现,比如 ChatModel 的内部实现逻辑,可能是把入参的 []Message 转化成各个模型的 API request,之后调用模型的 API,获取 response 后再转化成出参的 Message。那么类比的话,Graph 这个“组件”的内部实现是什么?是数据在 Graph 内部各个组件间以用户指定的流转方向和流式范式来流转。其中,“流转方向”不在当前讨论范围内,而各组件运行时的流式范式,则由 Graph 整体的触发方式决定,具体来说:
+
+如果用户通过 **Invoke** 来调用 Graph,则 Graph 内部所有组件都以 Invoke 范式来调用。如果某个组件,没有实现 Invoke 范式,则 Eino 框架自动根据组件实现了的流式范式,封装出 Invoke 调用范式,优先顺位如下:
+
+- 若组件实现了 Stream,则将 Stream 封装成 Invoke,即自动 concat 输出流。
+
+
+
+- 否则,若组件实现了 Collect,则将 Collect 封装成 Invoke,即非流式入参转单帧流。
+
+
+
+- 如果都没实现,则必须实现 Transform,将 Transform 封装成 Invoke,即入参转单帧流,出参 concat。
+
+
+
+如果用户通过 **Stream/Collect/Transform** 来调用 Graph,则 Graph 内部所有组件都以 Transform 范式来调用。如果某个组件,没有实现 Transform 范式,则 Eino 框架自动根据组件实现了的流式范式,封装出 Transform 调用范式,优先顺位如下:
+
+- 若组件实现了 Stream,则将 Stream 封装成 Transform,即自动 concat 输入流。
+
+
+
+- 否则,若组件实现了 Collect,则将 Collect 封装成 Transform,即非流式出参转单帧流。
+
+
+
+- 如果都没实现,则必须实现 Invoke,将 Invoke 封装成 Transform,即入参流 concat,出参转单帧流
+
+
+
+结合上面穷举的各种案例,Eino 框架对 T 和 Stream[T] 的自动转换,可以总结为:
+
+- **T -> Stream[T]: 将完整的 T 装箱为单帧的 Stream[T]。非流式变假流式。**
+- **Stream[T] -> T: 将 Stream[T] Concat 为完整的 T。当 Stream[T] 不是单帧流时,可能需要提供针对 T 的 Concat 方法。**
+
+看了上面的实现原理,可能会有疑问,为什么对 graph 的 Invoke,会要求所有内部组件都以 Invoke 调用?以及为什么对 graph 的 Stream/Collect/Transform,会要求所有内部组件都以 Transform 调用?毕竟,可以举出一些反例:
+
+- A, B 两个组件编排为一个 Chain,以 Invoke 调用。其中 A 的业务接口实现了 Stream,B 的业务接口实现了 Collect。这时 graph 内部组件的调用范式有两个选择:
+ - A 以 stream 调用,B 以 collect 调用,整体的 Chain 依然是 Invoke 语义,同时保留了真流式的内部语义。即 A 的输出流不需要做 Concat,可以实时的输入到 B 中。
+ - 目前 Eino 的实现,A、B 都以 Invoke 调用,需要把 A 的输出流 Concat,并把 B 的输入做成假流式。失去了真流式的内部语义。
+- A,B 两个组件编排为一个 Chain,以 Collect 调用。其中 A 实现了 Transform 和 Collect,B 实现了 Invoke。两个选择:
+ - A 以 Collect 调用,B 以 Invoke 调用:整体还是 Collect 的语义,不需要框架做任何的自动转化和装箱操作。
+ - 目前 Eino 的实现,A、B 都以 Transform 调用,由于 A 的业务接口里实现了 Transform,因此 A 的输出和 B 的输入都可能是真流式,而 B 的业务接口里只实现了 Invoke,根据上面的分析,B 的入参会需要由真流式 concat 成非流式。这时就需要用户额外提供 B 的入参的 concat 函数,这本可以避免。
+
+上面两个例子,都可以找到一个明确的、与 Eino 的约定不同的,但却更优的流式调用路径。但是,当泛化到任意的编排场景时,很难找到一个明确定义的、与 Eino 的约定不同的、却总是更优的普适的规则。比如,A->B->C,以 Collect 语义调用,是 A->B 的时候 Collect,还是 B->C 的时候 Collect?潜在的因素有 A、B、C 具体实现的业务接口,可能还有“尽量多的使用真流式”的判断,也许还有哪个参数实现了 Concat,哪个没有实现。如果是更复杂的 Graph,需要考虑的因素会快速增加。在这种情况下,即使框架能定义出一套明确的、更优的普适规则,也很难解释清楚,理解和使用成本会很高,很可能已经超过了这个新规则实际带来的好处。
+
+综上,我们可以说,Eino 编排产物内部各组件在运行时的范式,是 **By Design** 的,明确如下:
+
+- **整体以 Invoke 调用,内部各组件均以 Invoke 调用,不存在任何流式的过程。**
+- **整体以 Stream/Collect/Transform 调用,内部各组件均以 Transform 调用,当出现 Stream[T] -> T 的 concat 过程时,可能需要额外提供 T 的 concat function。**
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/workflow_orchestration_framework.md b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/workflow_orchestration_framework.md
new file mode 100644
index 0000000..6aac5ca
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/chain_and_graph_orchestration/workflow_orchestration_framework.md
@@ -0,0 +1,732 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Workflow 编排框架
+weight: 3
+---
+
+## 什么是 Eino Workflow
+
+是一套编排的 API,与 Graph API 在架构上处于同一层:
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ E[Eino compose engine]
+ G[Graph API]
+ W[Workflow API]
+ C[Chain API]
+ E --> G
+ E --> W
+ G --> C
+```
+
+本质特点是:
+
+- 与 Graph API 具有同等级别的能力,都是编排“围绕大模型的信息流”的合适框架工具。
+ - 在节点类型、流处理、callback、option、state、interrupt & checkpoint 等方面保持一致。
+ - 实现 AnyGraph 接口,可以在 AddGraphNode 时作为子图加入上级 Graph/Chain/Workflow。
+ - 也可以把其他 Graph/Chain/Workflow 添加为自己的子图。
+- 字段级别映射能力:节点的输入可以由任意前驱节点的任意输出字段组合而成。
+ - 原生支持 struct,map 以及任意嵌套层级的 struct 和 map 之间的相互映射。
+- 控制流与数据流分离:Graph 的 Edge 是既决定执行顺序,又决定数据传递。Workflow 中可以一起传递,也可以分开传递。
+- 不支持环(即类似 react agent 的 chatmodel->toolsNode->chatmodel 的环路)。NodeTriggerMode 固定为 AllPredecessor。
+
+## 为什么用 Workflow
+
+### 灵活的输入输出类型
+
+例如需要编排两个 lambda 节点,里面是两个“现存的业务函数 f1, f2”,输入输出类型都是符合业务场景的特定结构体,各自不一样:
+
+
+
+Workflow 编排时,将 f1 的输出字段 F1,直接映射到 f2 的输入字段 F3,同时保留 f1,f2 的原始函数签名。达到的效果是:**每个节点是“业务场景决定输入输出”,不需要考虑“谁给我输入,以及谁用我的输出”**。
+
+Graph 编排时,因为“类型对齐”的要求,如果 f1 -> f2,则 f1 的输出类型和 f2 的输入类型需要对齐,需要二选一:
+
+- 定义一个新的 common struct,把 f1 的输出类型和 f2 的输入类型都改成这个 common struct。有成本,可能入侵业务逻辑。
+- f1 的输出类型和 f2 的输入类型都改成 map。丢失了强类型对齐的特性。
+
+### 控制流和数据流分离
+
+看下面这个场景:
+
+
+
+节点 D 同时引用了 A、B、C 的某些输出字段。其中 A-D 的这条虚线,是单纯的“数据流”,不传递“控制”信息,即 A 执行完成与否,不决定 D 是否开始执行。
+
+节点 D 到 E 之间的粗箭头,代表节点 E 不引用节点 D 的任何输出,是单纯的“控制流”,不传递“数据”。即 D 执行完成与否,决定 E 是否开始执行,但是 D 的输出不影响 E 的输入。
+
+图中其他的线,是控制流与数据流合一的。
+
+需要注意的是,数据流能传递的前提,是一定有一条控制流存在,比如 A->D 的数据流,依赖 A->branch->B->D 或者 A->branch->C->D 的控制流存在。即数据流只能引用前驱节点的输出。
+
+例如这个“跨节点”传递特定数据的场景:
+
+
+
+上图中,chat template 节点的输入可以是非常明确的:
+
+`map[string]any{"prompt": "prompt from START", "context": "retrieved context"}`
+
+相对的,如果使用 Graph 或者 Chain API,需要二选一:
+
+- 用 OutputKey 转换节点输出类型(START 节点没法加,所以得额外加 passthrough 节点),ChatTemplate 节点的输入会包含 START 和 retriever 的全量输出(而不是真正需要的某几个字段).
+- START 节点的 prompt 放到 state 里面,ChatTemplate 从 state 中读。额外引入了 state。
+
+## 如何使用 Workflow
+
+### 最简单的 workflow
+
+START -> node -> END
+
+
+
+```go
+// creates and invokes a simple workflow with only a Lambda node.
+// Since all field mappings are ALL to ALL mappings
+// (by using AddInput without field mappings),
+// this simple workflow is equivalent to a Graph: START -> lambda -> END.
+func main() {
+ // create a Workflow, just like creating a Graph
+ wf := compose.NewWorkflow[int, string]()
+
+ // add a lambda node to the Workflow, just like adding the lambda to a Graph
+ wf.AddLambdaNode("lambda", compose.InvokableLambda(
+ func(ctx context.Context, in int) (string, error) {
+ return strconv.Itoa(in), nil
+ })).
+ // add an input to this lambda node from START.
+ // this means mapping all output of START to the input of the lambda.
+ // the effect of AddInput is to set both a control dependency
+ // and a data dependency.
+ AddInput(compose.START)
+
+ // obtain the compose.END of the workflow for method chaining
+ wf.End().
+ // add an input to compose.END,
+ // which means 'using ALL output of lambda node as output of END'.
+ AddInput("lambda")
+
+ // compile the Workflow, just like compiling a Graph
+ run, err := wf.Compile(context.Background())
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("workflow compile error: %v", err)
+ return
+ }
+
+ // invoke the Workflow, just like invoking a Graph
+ result, err := run.Invoke(context.Background(), 1)
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("workflow run err: %v", err)
+ return
+ }
+
+ logs.Infof("%v", result)
+}
+```
+
+[Eino example 链接](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/compose/workflow/1_simple/main.go)
+
+核心的几个 API:
+
+- `func NewWorkflow[I, O any](opts ...NewGraphOption) *Workflow[I, O]`
+ - 构建一个新的 Workflow。
+ - 与 `NewGraph` 签名完全一致。
+- `func (wf *Workflow[I, O]) AddChatModelNode(key string, chatModel model.BaseChatModel, opts ...GraphAddNodeOpt) *WorkflowNode `
+ - 向 Workflow 中添加一个新的节点。
+ - 可添加的节点类型与 Graph 完全一致。
+ - 与 Graph 的 AddXXXNode 的差异是,Workflow 不会立刻返回 error,而是在最终 Compile 的时候统一处理和返回 error。
+ - AddXXXNode 拿到的是一个 WorkflowNode,后续向 Node 上添加字段映射等操作,直接用 Method Chaining 来做
+- `func (n *WorkflowNode) AddInput(fromNodeKey string, inputs ...*FieldMapping) *WorkflowNode`
+ - 给一个 WorkflowNode 添加输入字段映射
+ - 返回 WorkflowNode,可继续 Method Chaining。
+- `(wf *Workflow[I, O]) Compile(ctx context.Context, opts ...GraphCompileOption) (Runnable[I, O], error)`
+ - Compile 一个 Workflow。
+ - 与 Compile Graph 的签名完全一致。
+
+### 字段映射
+
+START(输入 struct)-> [并行 lambda1, lambda2] -> END(输出 map)。
+
+我们举一个“计算 string 中字符出现次数的”例子。workflow 整体输入一个 eino 的 Message 和一个 sub string,将 Message.Content 给一个计数器 c1,将 Message.ReasoningContent 给另一个计数器 c2,并行分别计算 sub string 的出现次数,再分别映射到 END:
+
+
+
+上图中,workflow 整体的输入是 message 结构体,c1, c2 两个 lambda 的输入都是 counter 结构体,输出都是 int,workflow 整体输出是 map[string]any. 代码如下:
+
+```go
+// demonstrates the field mapping ability of eino workflow.
+func main() {
+ type counter struct {
+ FullStr string // exported because we will do field mapping for this field
+ SubStr string // exported because we will do field mapping for this field
+ }
+
+ // wordCounter is a lambda function that count occurrences of SubStr within FullStr
+ wordCounter := func(ctx context.Context, c counter) (int, error) {
+ return strings.Count(c.FullStr, c.SubStr), nil
+ }
+
+ type message struct {
+ *schema.Message // exported because we will do field mapping for this field
+ SubStr string // exported because we will do field mapping for this field
+ }
+
+ // create a workflow just like a Graph
+ wf := compose.NewWorkflow[message, map[string]any]()
+
+ // add lambda c1 just like in Graph
+ wf.AddLambdaNode("c1", compose.InvokableLambda(wordCounter)).
+ AddInput(compose.START, // add an input from START, specifying 2 field mappings
+ // map START's SubStr field to lambda c1's SubStr field
+ compose.MapFields("SubStr", "SubStr"),
+ // map START's Message's Content field to lambda c1's FullStr field
+ compose.MapFieldPaths([]string{"Message", "Content"}, []string{"FullStr"}))
+
+ // add lambda c2 just like in Graph
+ wf.AddLambdaNode("c2", compose.InvokableLambda(wordCounter)).
+ AddInput(compose.START, // add an input from START, specifying 2 field mappings
+ // map START's SubStr field to lambda c1's SubStr field
+ compose.MapFields("SubStr", "SubStr"),
+ // map START's Message's ReasoningContent field to lambda c1's FullStr field
+ compose.MapFieldPaths([]string{"Message", "ReasoningContent"}, []string{"FullStr"}))
+
+ wf.End(). // Obtain the compose.END for method chaining
+ // add an input from c1,
+ // mapping full output of c1 to the map key 'content_count'
+ AddInput("c1", compose.ToField("content_count")).
+ // also add an input from c2,
+ // mapping full output of c2 to the map key 'reasoning_content_count'
+ AddInput("c2", compose.ToField("reasoning_content_count"))
+
+ // compile the workflow just like compiling a Graph
+ run, err := wf.Compile(context.Background())
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("workflow compile error: %v", err)
+ return
+ }
+
+ // invoke the workflow just like invoking a Graph
+ result, err := run.Invoke(context.Background(), message{
+ Message: &schema.Message{
+ Role: schema.Assistant,
+ Content: "Hello world!",
+ ReasoningContent: "I need to say something meaningful",
+ },
+ SubStr: "o", // would like to count the occurrences of 'o'
+ })
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("workflow run err: %v", err)
+ return
+ }
+
+ logs.Infof("%v", result)
+}
+```
+
+[Eino example 代码链接](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/compose/workflow/2_field_mapping/main.go)
+
+这个例子的主要信息是 `AddInput` 方法可以传递 0-n 个字段映射规则,同时可以多次调用 `AddInput`。这意味着:
+
+- 节点可以从一个前驱节点的输出中引用任意多个字段。
+- 节点可以从任意多个前驱节点中引用字段。
+- 一个映射,可以是“整体到字段”,可以是“字段到整体”,也可以是“整体到整体”,也可以是嵌套字段间的映射。
+- 上面不同的类型,有不同的 API 来表达这个映射:
+ - 顶层字段到顶层字段:`MapFields(string, string)`
+ - 全部输出到顶层字段:`ToField(string)`
+ - 顶层字段到全部输入:`FromField(string)`
+ - 嵌套字段到嵌套字段:`MapFieldPaths(FieldPath, FieldPath)`,只要上游或下游有一方是嵌套的,就需要用
+ - 全部输出到嵌套字段:`ToFieldPath(FieldPath)`
+ - 嵌套字段到全部输入:`FromFieldPath(FieldPath)`
+ - 全部输出到全部输入:直接使用 `AddInput`,不需要传 `FieldMapping`
+
+## 进阶功能
+
+### 只有数据流,没有控制流
+
+想象一个简单的场景:START -> 加法节点 -> 乘法节点 -> END。其中“乘法节点”是将 START 的一个字段和加法节点的结果相乘:
+
+
+
+上图中,乘法节点在加法节点之后执行,即“乘法节点”被“加法节点”控制。但 START 节点不直接控制“乘法节点”,仅仅把数据传了过去。在代码中通过 `AddInputWithOptions(fromNode, fieldMappings, WithNoDirectDependency)` 来指定纯数据流:
+
+```go
+func main() {
+ type calculator struct {
+ Add []int
+ Multiply int
+ }
+
+ adder := func(ctx context.Context, in []int) (out int, err error) {
+ for _, i := range in {
+ out += i
+ }
+ return out, nil
+ }
+
+ type mul struct {
+ A int
+ B int
+ }
+
+ multiplier := func(ctx context.Context, m mul) (int, error) {
+ return m.A * m.B, nil
+ }
+
+ wf := compose.NewWorkflow[calculator, int]()
+
+ wf.AddLambdaNode("adder", compose.InvokableLambda(adder)).
+ AddInput(compose.START, compose.FromField("Add"))
+
+ wf.AddLambdaNode("mul", compose.InvokableLambda(multiplier)).
+ AddInput("adder", compose.ToField("A")).
+ AddInputWithOptions(compose.START, []*compose.FieldMapping{compose.MapFields("Multiply", "B")},
+ // use WithNoDirectDependency to declare a 'data-only' dependency,
+ // in this case, START node's execution status will not determine whether 'mul' node can execute.
+ // START node only passes one field of its output to 'mul' node.
+ compose.WithNoDirectDependency())
+
+ wf.End().AddInput("mul")
+
+ runner, err := wf.Compile(context.Background())
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("workflow compile error: %v", err)
+ return
+ }
+
+ result, err := runner.Invoke(context.Background(), calculator{
+ Add: []int{2, 5},
+ Multiply: 3,
+ })
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("workflow run err: %v", err)
+ return
+ }
+
+ logs.Infof("%d", result)
+}
+```
+
+[Eino examples 代码链接](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/compose/workflow/3_data_only/main.go)
+
+这个例子中新引入的 API:
+
+```go
+func (n *WorkflowNode) AddInputWithOptions(fromNodeKey string, inputs []*FieldMapping, opts ...WorkflowAddInputOpt) *WorkflowNode {
+ return n.addDependencyRelation(fromNodeKey, inputs, getAddInputOpts(opts))
+}
+```
+
+以及新的 Option:
+
+```go
+func WithNoDirectDependency() WorkflowAddInputOpt {
+ return func(opt *workflowAddInputOpts) {
+ opt.noDirectDependency = true
+ }
+}
+```
+
+组合起来,可以给节点添加纯“数据依赖关系”。
+
+### 只有控制流,没有数据流
+
+想象一个“依次竞拍,但报价保密”的场景:START -> 竞拍者 1 -> 是否达标 -> 竞拍者 2 -> END:
+
+
+
+在上图中,普通连线是“控制 + 数据”,虚线是“只有数据”,加粗线是“只有控制”。逻辑是:输入一个初始价格,竞拍者 1 给出报价 1,分支判断是否足够高,如果足够高则直接结束,否则把初始价格再给到竞拍者 2,给出报价 2,最后将报价 1、2 汇总输出。
+
+当竞拍者 1 给出报价后,发布公告”竞拍者完成竞拍“。注意 bidder1->announcer 是粗实线,“只有控制”,因为发布公告的时候需要对金额保密!
+
+分支出来的两条加粗线,都是“只有控制”,因为无论 bidder2 还是 END,都不依赖分支给出数据。在代码中通过 `AddDependency(fromNode)` 来指定纯控制流:
+
+```go
+func main() {
+ bidder1 := func(ctx context.Context, in float64) (float64, error) {
+ return in + 1.0, nil
+ }
+
+ bidder2 := func(ctx context.Context, in float64) (float64, error) {
+ return in + 2.0, nil
+ }
+
+ announcer := func(ctx context.Context, in any) (any, error) {
+ logs.Infof("bidder1 had lodged his bid!")
+ return nil, nil
+ }
+
+ wf := compose.NewWorkflow[float64, map[string]float64]()
+
+ wf.AddLambdaNode("b1", compose.InvokableLambda(bidder1)).
+ AddInput(compose.START)
+
+ // just add a node to announce bidder1 had lodged his bid!
+ // It should be executed strictly after bidder1, so we use `AddDependency("b1")`.
+ // Note that `AddDependency()` will only form control relationship,
+ // but not data passing relationship.
+ wf.AddLambdaNode("announcer", compose.InvokableLambda(announcer)).
+ AddDependency("b1")
+
+ // add a branch just like adding branch in Graph.
+ wf.AddBranch("b1", compose.NewGraphBranch(func(ctx context.Context, in float64) (string, error) {
+ if in > 5.0 {
+ return compose.END, nil
+ }
+ return "b2", nil
+ }, map[string]bool{compose.END: true, "b2": true}))
+
+ wf.AddLambdaNode("b2", compose.InvokableLambda(bidder2)).
+ // b2 executes strictly after b1 (through branch dependency),
+ // but does not rely on b1's output,
+ // which means b2 depends on b1 conditionally,
+ // but no data passing between them.
+ AddInputWithOptions(compose.START, nil, compose.WithNoDirectDependency())
+
+ wf.End().AddInput("b1", compose.ToField("bidder1")).
+ AddInput("b2", compose.ToField("bidder2"))
+
+ runner, err := wf.Compile(context.Background())
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("workflow compile error: %v", err)
+ return
+ }
+
+ result, err := runner.Invoke(context.Background(), 3.0)
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("workflow run err: %v", err)
+ return
+ }
+
+ logs.Infof("%v", result)
+}
+```
+
+[Eino examples 代码链接](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/compose/workflow/4_control_only_branch/main.go)
+
+这个例子中引入的新 API:
+
+```go
+func (n *WorkflowNode) AddDependency(fromNodeKey string) *WorkflowNode {
+ return n.addDependencyRelation(fromNodeKey, nil, &workflowAddInputOpts{dependencyWithoutInput: _true_})
+}
+```
+
+可以通过 AddDependency 来给节点指定纯“控制依赖关系”。
+
+### 分支(Branch)
+
+在上面的例子中,我们用与 Graph API 几乎完全相同的方式添加了一个 branch:
+
+```go
+// add a branch just like adding branch in Graph.
+ wf.AddBranch("b1", compose.NewGraphBranch(func(ctx context.Context, in float64) (string, error) {
+ if in > 5.0 {
+ return compose.END, nil
+ }
+ return "b2", nil
+ }, map[string]bool{compose.END: true, "b2": true}))
+```
+
+branch 语义与 Graph 的 AllPredecessor 模式下的 branch 语义相同:
+
+- 有且只有一个'fromNode',即一个 branch 的前置控制节点只能有一个。
+- 可单选(NewGraphBranch),可多选(NewGraphMultiBranch)。
+- Branch 选中的分支,可执行。未选中的分支,标记为 skip。
+- 一个节点,只有在所有入边都完成(成功或 skip),且至少有一条边成功时,这个节点才可以执行。(如上面例子中的 END)
+- 如果一个节点的所有入边都是 skip,则这个节点的所有出边自动标为 skip。
+
+同时,workflow branch 与 graph branch 有一个核心差异:
+
+- Graph branch 始终是“控制和数据合一的”,branch 下游节点的输入,一定是 branch fromNode 的输出。
+- Workflow branch 始终是“只有控制的”,branch 下游节点的输入,自行通过 AddInputWithOptions 的方式指定。
+
+涉及到的新 API:
+
+```go
+func (wf *Workflow[I, O]) AddBranch(fromNodeKey string, branch *GraphBranch) *WorkflowBranch {
+ wb := &WorkflowBranch{
+ fromNodeKey: fromNodeKey,
+ GraphBranch: branch,
+ }
+
+ wf.workflowBranches = append(wf.workflowBranches, wb)
+ return wb
+}
+```
+
+与 Graph.AddBranch 签名几乎完全相同,可以给 workflow 添加一个分支。
+
+### 静态值(Static Values)
+
+让我们修改下上面的“竞拍”例子,给竞拍者 1 和竞拍者 2 分别给一个“预算”的静态配置:
+
+
+
+budget1 和 budget2 会分别以“静态值”的形式注入到 bidder1 和 bidder2 的 input 中。使用 `SetStaticValue` 方法给 workflow 节点配置静态值:
+
+```go
+func main() {
+ type bidInput struct {
+ Price float64
+ Budget float64
+ }
+
+ bidder := func(ctx context.Context, in bidInput) (float64, error) {
+ if in.Price >= in.Budget {
+ return in.Budget, nil
+ }
+
+ return in.Price + rand.Float64()*in.Budget, nil
+ }
+
+ wf := compose.NewWorkflow[float64, map[string]float64]()
+
+ wf.AddLambdaNode("b1", compose.InvokableLambda(bidder)).
+ AddInput(compose.START, compose.ToField("Price")).
+ // set 'Budget' field to 3.0 for b1
+ SetStaticValue([]string{"Budget"}, 3.0)
+
+ // add a branch just like adding branch in Graph.
+ wf.AddBranch("b1", compose.NewGraphBranch(func(ctx context.Context, in float64) (string, error) {
+ if in > 5.0 {
+ return compose.END, nil
+ }
+ return "b2", nil
+ }, map[string]bool{compose.END: true, "b2": true}))
+
+ wf.AddLambdaNode("b2", compose.InvokableLambda(bidder)).
+ // b2 executes strictly after b1, but does not rely on b1's output,
+ // which means b2 depends on b1, but no data passing between them.
+ AddDependency("b1").
+ AddInputWithOptions(compose.START, []*compose.FieldMapping{compose.ToField("Price")}, compose.WithNoDirectDependency()).
+ // set 'Budget' field to 4.0 for b2
+ SetStaticValue([]string{"Budget"}, 4.0)
+
+ wf.End().AddInput("b1", compose.ToField("bidder1")).
+ AddInput("b2", compose.ToField("bidder2"))
+
+ runner, err := wf.Compile(context.Background())
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("workflow compile error: %v", err)
+ return
+ }
+
+ result, err := runner.Invoke(context.Background(), 3.0)
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("workflow run err: %v", err)
+ return
+ }
+
+ logs.Infof("%v", result)
+}
+```
+
+[Eino examples 代码链接](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/compose/workflow/5_static_values/main.go)
+
+这里涉及到的新 API:
+
+```go
+func (n *WorkflowNode) SetStaticValue(path FieldPath, value any) *WorkflowNode {
+ n.staticValues[path.join()] = value
+ return n
+}
+```
+
+通过这个方法给 Workflow 节点的指定字段上设置静态值。
+
+### 流式效果
+
+回到之前的“字符计数”例子,如果我们的 workflow 的输入不再是单个 message,而是一个 message 流,并且我们的计数函数可以对流中的每个 message chunk 分别计数并返回“计数流”:
+
+
+
+我们对之前的例子做一些修改:
+
+- InvokableLambda 改成 TransformableLambda,从而可以消费流,并产生流。
+- 把输入里面的 SubStr 改成静态值,注入到 c1 和 c2 中。
+- Workflow 的整体输入改成 *schema.Message。
+- 以 Transform 方式来调用 workflow,并传入包含 2 个 *schema.Message 的流。
+
+完成后的代码:
+
+```go
+// demonstrates the stream field mapping ability of eino workflow.
+// It's modified from 2_field_mapping.
+func main() {
+ type counter struct {
+ FullStr string // exported because we will do field mapping for this field
+ SubStr string // exported because we will do field mapping for this field
+ }
+
+ // wordCounter is a transformable lambda function that
+ // count occurrences of SubStr within FullStr, for each trunk.
+ wordCounter := func(ctx context.Context, c *schema.StreamReader[counter]) (
+ *schema.StreamReader[int], error) {
+ var subStr, cachedStr string
+ return schema.StreamReaderWithConvert(c, func(co counter) (int, error) {
+ if len(co.SubStr) > 0 {
+ // static values will not always come in the first chunk,
+ // so before the static value (SubStr) comes in,
+ // we need to cache the full string
+ subStr = co.SubStr
+ fullStr := cachedStr + co.FullStr
+ cachedStr = ""
+ return strings.Count(fullStr, subStr), nil
+ }
+
+ if len(subStr) > 0 {
+ return strings.Count(co.FullStr, subStr), nil
+ }
+ cachedStr += co.FullStr
+ return 0, schema.ErrNoValue
+ }), nil
+ }
+
+ // create a workflow just like a Graph
+ wf := compose.NewWorkflow[*schema.Message, map[string]int]()
+
+ // add lambda c1 just like in Graph
+ wf.AddLambdaNode("c1", compose.TransformableLambda(wordCounter)).
+ AddInput(compose.START, // add an input from START, specifying 2 field mappings
+ // map START's Message's Content field to lambda c1's FullStr field
+ compose.MapFields("Content", "FullStr")).
+ // we can set static values even if the input will be stream
+ SetStaticValue([]string{"SubStr"}, "o")
+
+ // add lambda c2 just like in Graph
+ wf.AddLambdaNode("c2", compose.TransformableLambda(wordCounter)).
+ AddInput(compose.START, // add an input from START, specifying 2 field mappings
+ // map START's Message's ReasoningContent field to lambda c1's FullStr field
+ compose.MapFields("ReasoningContent", "FullStr")).
+ SetStaticValue([]string{"SubStr"}, "o")
+
+ wf.End(). // Obtain the compose.END for method chaining
+ // add an input from c1,
+ // mapping full output of c1 to the map key 'content_count'
+ AddInput("c1", compose.ToField("content_count")).
+ // also add an input from c2,
+ // mapping full output of c2 to the map key 'reasoning_content_count'
+ AddInput("c2", compose.ToField("reasoning_content_count"))
+
+ // compile the workflow just like compiling a Graph
+ run, err := wf.Compile(context.Background())
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("workflow compile error: %v", err)
+ return
+ }
+
+ // call the workflow using Transform just like calling a Graph with Transform
+ result, err := run.Transform(context.Background(),
+ schema.StreamReaderFromArray([]*schema.Message{
+ {
+ Role: schema.Assistant,
+ ReasoningContent: "I need to say something meaningful",
+ },
+ {
+ Role: schema.Assistant,
+ Content: "Hello world!",
+ },
+ }))
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("workflow run err: %v", err)
+ return
+ }
+
+ var contentCount, reasoningCount int
+ for {
+ chunk, err := result.Recv()
+ if err != nil {
+ if err == io.EOF {
+ result.Close()
+ break
+ }
+
+ logs.Errorf("workflow receive err: %v", err)
+ return
+ }
+
+ logs.Infof("%v", chunk)
+
+ contentCount += chunk["content_count"]
+ reasoningCount += chunk["reasoning_content_count"]
+ }
+
+ logs.Infof("content count: %d", contentCount)
+ logs.Infof("reasoning count: %d", reasoningCount)
+}
+```
+
+[Eino examples 代码链接](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/compose/workflow/6_stream_field_map/main.go)
+
+基于上面这个例子,我们总结出 workflow 流式的一些特点:
+
+- 依然是 100% 的 Eino stream:四种范式(invoke, stream, collect, transform),由 Eino 框架自动转换、复制、拼接、合并。
+- 字段映射的配置,不需要特殊处理流:无论实际的输入输出是不是流,AddInput 的写法都一样,Eino 框架负责处理基于流的映射。
+- 静态值,不需要特殊处理流:即使实际输入是个流,也可以一样的方式 SetStaticValue。Eino 框架会把静态值放在 input stream 中,但不一定是第一个读到的 chunk。
+
+### 字段映射各场景
+
+#### 类型对齐
+
+Workflow 遵循与 Graph 同一套类型对齐规则,只是对齐的粒度由完整的输入输出对齐,变为了映射成对的字段间的类型对齐。具体为:
+
+- 类型完全相同,在 Compile 时会校验通过,一定能对齐。
+- 类型不同,但上游可以 Assign 到下游(比如上游具体类型,下游 Any),在 Compile 时会校验通过,一定能对齐。
+- 上游无法 Assign 到下游(比如上游 int,下游 string),在 Compile 时会报错。
+- 上游可能能 Assign 到下游(比如上游 Any,下游 int),在 Compile 时无法确定,会推迟到执行时,取出上游的实际类型,再判断。此时如果判断上游不能 Assign 到下游,则会抛出 error。
+
+#### Merge 的各场景
+
+Merge 是指一个节点的输入映射自多个 `FieldMapping` 的情况。
+
+- 映射到多个不同的字段:支持
+- 映射到一个相同的字段:不支持
+- 映射到整体,同时也有映射到字段:冲突,不支持
+
+#### 嵌套的 map[string]any
+
+比如这个映射:`ToFieldPath([]string{"a","b"})`,目标节点的输入类型是 `map[string]any`,映射时的顺序是:
+
+1. 第一级“a”,此时的结果是 `map[string]any{"a": nil}`
+2. 第二级“b”,此时的结果是 `map[string]any{"a": map[string]any{"b": x}}`
+
+可以看到,在第二级的时候,Eino 框架自动把 any 替换为了实际的 `map[string]any`
+
+#### CustomExtractor
+
+有些场景,标准的字段映射语义无法支持,比如上游是 []int,想取出第一个元素映射到下游,此时我们用 `WithCustomExtractor` :
+
+```go
+t.Run("custom extract from array element", func(t *testing.T) {
+ wf := NewWorkflow[[]int, map[string]int]()
+ wf.End().AddInput(_START_, ToField("a", WithCustomExtractor(func(input any) (any, error) {
+ return input.([]int)[0], nil
+ })))
+ r, err := wf.Compile(context.Background())
+ assert.NoError(t, err)
+ result, err := r.Invoke(context.Background(), []int{1, 2})
+ assert.NoError(t, err)
+ assert.Equal(t, map[string]int{"a": 1}, result)
+})
+```
+
+当使用 WithCustomExtractor 时,一切 Compile 时的类型对齐校验都无法进行,只能推迟到执行时校验。
+
+### 一些约束
+
+- Map Key 的限制:只支持 string,或者 string alias(能 convert 到 string 的类型)。
+- 不支持的 CompileOption:
+ - `WithNodeTriggerMode`,因为固定为 `AllPredecessor`。
+ - `WithMaxRunSteps`,因为不会有环。
+- 如果映射来源是 Map Key,要求 Map 中必须有这个 key。但如果映射来源是 Stream,Eino 无法判断 stream 中的所有帧中是否至少有一次出现这个 key,因此 Stream 时无法校验。
+- 如果映射来源字段或者目标字段属于 struct ,则要求这些字段必须是导出的,因为内部使用了反射。
+- 映射来源是 nil:一般情况下支持,只有当映射目标不可能是 nil 时报错,比如目标是基础类型(int 等)。
+
+## 实际应用
+
+### Coze-Studio 工作流
+
+[Coze-Studio](https://github.com/coze-dev/coze-studio) 开源版的工作流引擎是基于 Eino Workflow 编排框架。参见:[11. 新增工作流节点类型(后端)](https://github.com/coze-dev/coze-studio/wiki/11.-%E6%96%B0%E5%A2%9E%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E6%B5%81%E8%8A%82%E7%82%B9%E7%B1%BB%E5%9E%8B%EF%BC%88%E5%90%8E%E7%AB%AF%EF%BC%89)
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/_index.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..2ca96d2
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/_index.md
@@ -0,0 +1,75 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-01-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Components 组件
+weight: 1
+---
+
+大模型应用开发和传统应用开发最显著的区别在于大模型所具备的两大核心能力:
+
+- **基于语义的文本处理能力**:能够理解和生成人类语言,处理非结构化的内容语义关系
+- **智能决策能力**:能够基于上下文进行推理和判断,做出相应的行为决策
+
+这两项核心能力催生了三种主要的应用模式:
+
+1. **直接对话模式**:处理用户输入并生成相应回答
+2. **知识处理模式**:对文本文档进行语义化处理、存储和检索
+3. **工具调用模式**:基于上下文做出决策并调用相应工具
+
+这些模式高度概括了当前大模型应用的主要场景,为我们提供了抽象和标准化的基础。基于此,Eino 将这些常用能力抽象为可复用的「组件」(Components)
+
+组件抽象和这几种模式关系对应如下:
+
+**对话处理类组件:**
+
+1. 模板化处理和大模型交互参数的组件抽象: `ChatTemplate`、`AgenticChatTemplate`
+
+ > 详见 [Eino: ChatTemplate 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/chat_template_guide)、[Eino: AgenticChatTemplate 使用说明[Beta]](/zh/docs/eino/core_modules/components/agentic_chat_template_guide)
+ >
+2. 直接和大模型交互的组件抽象: `ChatModel`、`AgenticModel`
+
+ > 详见 [Eino: ChatModel 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/chat_model_guide)、[Eino: AgenticModel 使用说明[Beta]](/zh/docs/eino/core_modules/components/agentic_chat_model_guide)
+ >
+
+**文本语义处理类组件:**
+
+1. 获取和处理文本文档的组件抽象: `Document.Loader` 、`Document.Transformer`
+
+ > 详见 [Eino: Document Loader 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/document_loader_guide)、[Eino: Document Transformer 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/document_transformer_guide)
+ >
+2. 文本文档语义化处理的组件抽象: `Embedding`
+
+ > 详见 [Eino: Embedding 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/embedding_guide)
+ >
+3. Embedding 之后将数据索引进行存储的组件抽象: `Indexer`
+
+ > 详见 [Eino: Indexer 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/indexer_guide)
+ >
+4. 将语义相关文本文档进行索引和召回的组件抽象: `Retriever`
+
+ > 详见 [Eino: Retriever 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/retriever_guide)
+ >
+
+**决策执行类组件**:
+
+1. 大模型能够做决策并调用工具的组件抽象:`ToolsNode`、`AgenticToolsNode`
+
+ > 详见 [Eino: ToolsNode&Tool 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/tools_node_guide)、[Eino: AgenticToolsNode&Tool 使用说明[Beta]](/zh/docs/eino/core_modules/components/agentic_tools_node_guide)
+ >
+
+**自定义组件:**
+
+1. 用户自定义代码逻辑的组件抽象:`Lambda`
+
+ > 详见 [Eino: Lambda 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/lambda_guide)
+ >
+
+组件是大模型应用能力的提供者,是大模型应用构建过程中的砖和瓦,组件抽象的优劣决定了大模型应用开发的复杂度,Eino 的组件抽象秉持着以下设计原则:
+
+1. **模块化和标准化**,将一系列功能相同的能力抽象成统一的模块,组件间职能明确、边界清晰,支持灵活地组合。
+2. **可扩展性**,接口的设计保持尽可能小的模块能力约束,让组件的开发者能方便地实现自定义组件的开发。
+3. **可复用性**,把最常用的能力和实现进行封装,提供给开发者开箱即用的工具使用。
+
+组件的抽象可以让大模型应用开发形成比较固定的范式,降低认知复杂度,增强共同协作的效率。让组件的封装让开发者可以专注于业务逻辑的实现,避免重复造轮子,以快速构建高质量的大模型应用。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/agentic_chat_model_guide.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/agentic_chat_model_guide.md
new file mode 100644
index 0000000..55b36bf
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/agentic_chat_model_guide.md
@@ -0,0 +1,1191 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-03"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: AgenticModel 使用说明[Beta]
+weight: 10
+---
+
+> 💡
+> 本功能在 [v0.9](https://github.com/cloudwego/eino/releases/tag/v0.9.0-alpha.2) 版本开始提供。
+
+## 基本介绍
+
+AgenticModel 是一种以 “目标驱动的自主执行” 为核心的模型能力抽象。随着缓存、内置工具等能力在 OpenAI Responses API、Claude API 等先进厂商的 API 中得到原生支持,模型正在从 “一次性问答引擎” 升级为 “面向用户目标的自主行动体”:能够围绕目标进行闭环规划、调用工具与迭代执行,从而完成更复杂的任务。
+
+### 与 ChatModel 差异
+
+
+AgenticModel ChatModel
+定位 基于 AgenticMessage 的 Model 组件抽象 基于 Message 的 Model 组件抽象
+核心实体 AgenticMessage ContentBlock Message
+能力 模型多轮对话生成 会话缓存 支持调用多种内置工具 支持调用 MCP 工具 更好的模型适配性 模型单轮对话生成 会话缓存 支持调用简单的内置工具
+相关组件 AgenticTemplate AgenticToolsNode ChatTemplate ToolsNode
+
+
+Server-side tool(如 web_search)、MCP tool 在模型提供商得到了原生支持,继而一次接口请求响应中可能会包含多次推理-行动的结果。以使用联网搜索这个能力举例
+
+- 基于 ChatModel 实现,需要预先自定义实现联网搜索工具。一次推理-行动过程如下:
+ 1. 模型生成 tool call 参数
+ 2. 用户侧执行工具
+ 3. 给模型返回 tool result
+- 基于 AgenticModel 实现,可以直接配置由模型提供商提供的原生联网搜索工具。一次接口请求过程如下:
+ 1. 模型根据用户问题自行调用联网搜索工具,并在模型服务端完成多次工具调用,即会产生多次推理-行动结果,直到完成用户任务。
+ 2. 用户侧只管接收结果。
+
+## 组件定义
+
+### 接口定义
+
+> 代码位置:[https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/components/model/interface.go](https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/components/model/interface.go)
+
+```go
+type AgenticModel interface {
+ Generate(ctx context.Context, input []*schema.AgenticMessage, opts ...Option) (*schema.AgenticMessage, error)
+ Stream(ctx context.Context, input []*schema.AgenticMessage, opts ...Option) (*schema.StreamReader[*schema.AgenticMessage], error)
+
+ // WithTools returns a new Model instance with the specified tools bound.
+ // This method does not modify the current instance, making it safer for concurrent use.
+ WithTools(tools []*schema.ToolInfo) (AgenticModel, error)
+}
+```
+
+#### Generate 方法
+
+- 功能:生成完整的模型响应
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象,用于传递请求级别的信息,同时也用于传递 Callback Manager
+ - input:输入消息列表
+ - opts:可选参数,用于配置模型行为
+- 返回值:
+ - `*schema.AgenticMessage`:模型生成的响应消息
+ - error:生成过程中的错误信息
+
+#### Stream 方法
+
+- 功能:以流式方式生成模型响应
+- 参数:与 Generate 方法相同
+- 返回值:
+ - `*schema.StreamReader[*schema.AgenticMessage]`:模型响应的流式读取器
+ - error:生成过程中的错误信息
+
+#### WithTools 方法
+
+- 功能:为模型绑定可用的工具
+- 参数:
+ - tools:工具信息列表
+- 返回值:
+ - Model: 绑定了 tools 的 AgenticModel 新实例
+ - error:绑定过程中的错误信息
+
+### AgenticMessage 结构体
+
+> 代码位置:[https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/schema/agentic_message.go](https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/schema/agentic_message.go)
+
+`AgenticMessage` 是与模型交互的基本单元。模型的一次完整响应被封装成一个 `AgenticMessage` ,它通过包含一组有序的 `ContentBlock` 来承载复杂的复合内容。`AgenticMessage` 对比 `Message` 最大的差异就是引入了 `ContentBlock` 数组的概念,能够承载 `AgenticModel` 的多次推理-行动输出。定义如下:
+
+```go
+type AgenticMessage struct {
+ // Role is the message role.
+ Role AgenticRoleType
+
+ // ContentBlocks is the list of content blocks.
+ ContentBlocks []*ContentBlock
+
+ // ResponseMeta is the response metadata.
+ ResponseMeta *AgenticResponseMeta
+
+ // Extra is the additional information.
+ Extra map[string]any
+}
+```
+
+`ContentBlock` 是 `AgenticMessage` 的基本组成单元,用于承载消息的具体内容。它被设计成一个多态结构,通过 `Type` 字段来标识当前块包含了哪种具体类型的数据,并持有对应的非空指针字段。`ContentBlock` 使得一条消息可以包含混合类型的富媒体内容或结构化数据,例如“文本 + 图片”或“推理过程 + 工具调用”,定义如下:
+
+```go
+type ContentBlockType string
+
+const (
+ ContentBlockTypeReasoning ContentBlockType = "reasoning"
+ ContentBlockTypeUserInputText ContentBlockType = "user_input_text"
+ ContentBlockTypeUserInputImage ContentBlockType = "user_input_image"
+ ContentBlockTypeUserInputAudio ContentBlockType = "user_input_audio"
+ ContentBlockTypeUserInputVideo ContentBlockType = "user_input_video"
+ ContentBlockTypeUserInputFile ContentBlockType = "user_input_file"
+ ContentBlockTypeAssistantGenText ContentBlockType = "assistant_gen_text"
+ ContentBlockTypeAssistantGenImage ContentBlockType = "assistant_gen_image"
+ ContentBlockTypeAssistantGenAudio ContentBlockType = "assistant_gen_audio"
+ ContentBlockTypeAssistantGenVideo ContentBlockType = "assistant_gen_video"
+ ContentBlockTypeFunctionToolCall ContentBlockType = "function_tool_call"
+ ContentBlockTypeFunctionToolResult ContentBlockType = "function_tool_result"
+ ContentBlockTypeServerToolCall ContentBlockType = "server_tool_call"
+ ContentBlockTypeServerToolResult ContentBlockType = "server_tool_result"
+ ContentBlockTypeMCPToolCall ContentBlockType = "mcp_tool_call"
+ ContentBlockTypeMCPToolResult ContentBlockType = "mcp_tool_result"
+ ContentBlockTypeMCPListToolsResult ContentBlockType = "mcp_list_tools_result"
+ ContentBlockTypeMCPToolApprovalRequest ContentBlockType = "mcp_tool_approval_request"
+ ContentBlockTypeMCPToolApprovalResponse ContentBlockType = "mcp_tool_approval_response"
+)
+
+type ContentBlock struct {
+ Type ContentBlockType
+
+ // Reasoning contains the reasoning content generated by the model.
+ Reasoning *Reasoning
+
+ // UserInputText contains the text content provided by the user.
+ UserInputText *UserInputText
+
+ // UserInputImage contains the image content provided by the user.
+ UserInputImage *UserInputImage
+
+ // UserInputAudio contains the audio content provided by the user.
+ UserInputAudio *UserInputAudio
+
+ // UserInputVideo contains the video content provided by the user.
+ UserInputVideo *UserInputVideo
+
+ // UserInputFile contains the file content provided by the user.
+ UserInputFile *UserInputFile
+
+ // AssistantGenText contains the text content generated by the model.
+ AssistantGenText *AssistantGenText
+
+ // AssistantGenImage contains the image content generated by the model.
+ AssistantGenImage *AssistantGenImage
+
+ // AssistantGenAudio contains the audio content generated by the model.
+ AssistantGenAudio *AssistantGenAudio
+
+ // AssistantGenVideo contains the video content generated by the model.
+ AssistantGenVideo *AssistantGenVideo
+
+ // FunctionToolCall contains the invocation details for a user-defined tool.
+ FunctionToolCall *FunctionToolCall
+
+ // FunctionToolResult contains the result returned from a user-defined tool call.
+ FunctionToolResult *FunctionToolResult
+
+ // ServerToolCall contains the invocation details for a provider built-in tool executed on the model server.
+ ServerToolCall *ServerToolCall
+
+ // ServerToolResult contains the result returned from a provider built-in tool executed on the model server.
+ ServerToolResult *ServerToolResult
+
+ // MCPToolCall contains the invocation details for an MCP tool managed by the model server.
+ MCPToolCall *MCPToolCall
+
+ // MCPToolResult contains the result returned from an MCP tool managed by the model server.
+ MCPToolResult *MCPToolResult
+
+ // MCPListToolsResult contains the list of available MCP tools reported by the model server.
+ MCPListToolsResult *MCPListToolsResult
+
+ // MCPToolApprovalRequest contains the user approval request for an MCP tool call when required.
+ MCPToolApprovalRequest *MCPToolApprovalRequest
+
+ // MCPToolApprovalResponse contains the user's approval decision for an MCP tool call.
+ MCPToolApprovalResponse *MCPToolApprovalResponse
+
+ // StreamingMeta contains metadata for streaming responses.
+ StreamingMeta *StreamingMeta
+
+ // Extra contains additional information for the content block.
+ Extra map[string]any
+}
+```
+
+`AgenticResponseMeta` 是模型响应返回的元信息数据,其中 `TokenUsage` 是所有模型提供商都会返回的元信息。 `OpenAIExtension` 、`GeminiExtension` 、`ClaudeExtension` 分别是 OpenAI 、Gemini 、Claude 模型独有的扩展字段定义;其他模型提供商的扩展信息统一放在 `Extension` 中,具体定义由 **eino-ext** 中对应组件实现提供。
+
+```go
+type AgenticResponseMeta struct {
+ // TokenUsage is the token usage.
+ TokenUsage *TokenUsage
+
+ // OpenAIExtension is the extension for OpenAI.
+ OpenAIExtension *openai.ResponseMetaExtension
+
+ // GeminiExtension is the extension for Gemini.
+ GeminiExtension *gemini.ResponseMetaExtension
+
+ // ClaudeExtension is the extension for Claude.
+ ClaudeExtension *claude.ResponseMetaExtension
+
+ // Extension is the extension for other models, supplied by the component implementer.
+ Extension any
+}
+```
+
+#### Reasoning
+
+Reasoning 类型用于表示模型的推理过程和思考内容。某些高级模型能够在生成最终回答之前进行内部推理,这些推理内容可以通过该类型进行传递。
+
+- 定义
+
+```go
+type Reasoning struct {
+ // Text is either the thought summary or the raw reasoning text itself.
+ Text string
+
+ // Signature contains encrypted reasoning tokens.
+ // Required by some models when passing reasoning text back.
+ Signature string
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+reasoning := &schema.Reasoning{
+ Text: "用户现在需要我解决...",
+ Signature: "asjkhvipausdgy23oadlfdsf"
+}
+```
+
+#### UserInputText
+
+UserInputText 是最基础的内容类型,用于传递纯文本输入。它是用户与模型交互的主要方式,适用于自然语言对话、指令传递和问题提问等场景。
+
+- 定义
+
+```go
+type UserInputText struct {
+ // Text is the text content.
+ Text string
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+textInput := &schema.UserInputText{
+ Text: "请帮我分析这段代码的性能瓶颈",
+}
+
+// 或使用便捷函数创建消息
+textInput := schema.UserAgenticMessage("请帮我分析这段代码的性能瓶颈")
+textInput := schema.SystemAgenticMessage("你是一个智能助理")
+textInput := schema.DeveloperAgenticMessage("你是一个智能助理")
+```
+
+#### UserInputImage
+
+UserInputImage 用于向模型提供图像内容。支持通过 URL 引用或 Base64 编码的方式传递图像数据,适用于视觉理解、图像分析和多模态对话等场景。
+
+- 定义
+
+```go
+type UserInputImage struct {
+ // URL is the HTTP/HTTPS link.
+ URL string
+
+ // Base64Data is the binary data in Base64 encoded string format.
+ Base64Data string
+
+ // MIMEType is the mime type, e.g. "image/png".
+ MIMEType string
+
+ // Detail is the quality of the image url.
+ Detail ImageURLDetail
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+// 使用 URL 方式
+imageInput := &schema.UserInputImage{
+ URL: "https://example.com/chart.png",
+ MIMEType: "image/png",
+ Detail: schema.ImageURLDetailHigh,
+}
+
+// 使用 Base64 编码方式
+imageInput := &schema.UserInputImage{
+ Base64Data: "iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUA...",
+ MIMEType: "image/png",
+}
+```
+
+#### UserInputAudio
+
+UserInputAudio 用于向模型提供音频内容。适用于语音识别、音频分析和多模态理解等场景。
+
+- 定义
+
+```go
+type UserInputAudio struct {
+ // URL is the HTTP/HTTPS link.
+ URL string
+
+ // Base64Data is the binary data in Base64 encoded string format.
+ Base64Data string
+
+ // MIMEType is the mime type, e.g. "audio/wav".
+ MIMEType string
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+audioInput := &schema.UserInputAudio{
+ URL: "https://example.com/voice.wav",
+ MIMEType: "audio/wav",
+}
+```
+
+#### UserInputVideo
+
+UserInputVideo 用于向模型提供视频内容。适用于视频理解、场景分析和动作识别等高级视觉任务。
+
+- 定义
+
+```go
+type UserInputVideo struct {
+ // URL is the HTTP/HTTPS link.
+ URL string
+
+ // Base64Data is the binary data in Base64 encoded string format.
+ Base64Data string
+
+ // MIMEType is the mime type, e.g. "video/mp4".
+ MIMEType string
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+videoInput := &schema.UserInputVideo{
+ URL: "https://example.com/demo.mp4",
+ MIMEType: "video/mp4",
+}
+```
+
+#### UserInputFile
+
+UserInputFile 用于向模型提供文件内容。适用于文档分析、数据提取和知识理解等场景。
+
+- 定义
+
+```go
+type UserInputFile struct {
+ // URL is the HTTP/HTTPS link.
+ URL string
+
+ // Name is the filename.
+ Name string
+
+ // Base64Data is the binary data in Base64 encoded string format.
+ Base64Data string
+
+ // MIMEType is the mime type, e.g. "application/pdf".
+ MIMEType string
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+fileInput := &schema.UserInputFile{
+ URL: "https://example.com/report.pdf",
+ Name: "report.pdf",
+ MIMEType: "application/pdf",
+}
+```
+
+#### AssistantGenText
+
+AssistantGenText 是模型生成的文本内容,是最常见的模型输出形式。针对不同模型提供商,扩展字段的定义有所区分:OpenAI 模型使用 `OpenAIExtension`,Claude 模型使用 `ClaudeExtension`;其他模型提供商的扩展信息统一放在 `Extension` 中,具体定义由 **eino-ext** 中对应组件实现提供。
+
+- 定义
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/schema/claude"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema/openai"
+)
+
+type AssistantGenText struct {
+ // Text is the generated text.
+ Text string
+
+ // OpenAIExtension is the extension for OpenAI.
+ OpenAIExtension *openai.AssistantGenTextExtension
+
+ // ClaudeExtension is the extension for Claude.
+ ClaudeExtension *claude.AssistantGenTextExtension
+
+ // Extension is the extension for other models.
+ Extension any
+}
+```
+
+- 示例
+
+ - 创建响应
+
+ ```go
+ textGen := &schema.AssistantGenText{
+ Text: "根据您的需求,我建议采用以下方案...",
+ Extension: &AssistantGenTextExtension{
+ Annotations: []*TextAnnotation{annotation},
+ },
+ }
+ ```
+
+ - 解析响应
+
+ ```go
+ import (
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/agenticark"
+ )
+
+ // 断言成具体实现定义
+ ext := textGen.Extension.(*agenticark.AssistantGenTextExtension)
+ ```
+
+#### AssistantGenImage
+
+AssistantGenImage 是模型生成的图像内容。某些模型具备图像生成能力,可以根据文本描述创建图像,输出结果通过该类型传递。
+
+- 定义
+
+```go
+type AssistantGenImage struct {
+ // URL is the HTTP/HTTPS link.
+ URL string
+
+ // Base64Data is the binary data in Base64 encoded string format.
+ Base64Data string
+
+ // MIMEType is the mime type, e.g. "image/png".
+ MIMEType string
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+imageGen := &schema.AssistantGenImage{
+ URL: "https://api.example.com/generated/image123.png",
+ MIMEType: "image/png",
+}
+```
+
+#### AssistantGenAudio
+
+AssistantGenAudio 是模型生成的音频内容。某些模型具备音频生成的能力,输出的音频数据通过该类型传递。
+
+- 定义
+
+```go
+type AssistantGenAudio struct {
+ // URL is the HTTP/HTTPS link.
+ URL string
+
+ // Base64Data is the binary data in Base64 encoded string format.
+ Base64Data string
+
+ // MIMEType is the mime type, e.g. "audio/wav".
+ MIMEType string
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+audioGen := &schema.AssistantGenAudio{
+ URL: "https://api.example.com/generated/audio123.wav",
+ MIMEType: "audio/wav",
+}
+```
+
+#### AssistantGenVideo
+
+AssistantGenVideo 是模型生成的视频内容。某些模型具备视频生成的能力,输出的视频数据通过该类型传递。
+
+- 定义
+
+```go
+type AssistantGenVideo struct {
+ // URL is the HTTP/HTTPS link.
+ URL string
+
+ // Base64Data is the binary data in Base64 encoded string format.
+ Base64Data string
+
+ // MIMEType is the mime type, e.g. "video/mp4".
+ MIMEType string
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+audioGen := &schema.AssistantGenAudio{
+ URL: "https://api.example.com/generated/audio123.wav",
+ MIMEType: "audio/wav",
+}
+```
+
+#### FunctionToolCall
+
+FunctionToolCall 表示模型发起的用户自定义函数工具调用。当模型需要执行特定功能时,会生成工具调用请求,包含工具名称和参数,由用户侧负责实际执行。
+
+- 定义
+
+```go
+type FunctionToolCall struct {
+ // CallID is the unique identifier for the tool call.
+ CallID string
+
+ // Name specifies the function tool invoked.
+ Name string
+
+ // Arguments is the JSON string arguments for the function tool call.
+ Arguments string
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+toolCall := &schema.FunctionToolCall{
+ CallID: "call_abc123",
+ Name: "get_weather",
+ Arguments: `{"location": "北京", "unit": "celsius"}`,
+}
+```
+
+#### FunctionToolResult
+
+FunctionToolResult 表示用户自定义函数工具的执行结果。在用户侧执行完工具调用后,通过该类型将结果返回给模型,使模型继续生成响应。
+
+- 定义
+
+```go
+type FunctionToolResult struct {
+ // CallID is the unique identifier for the tool call.
+ CallID string
+
+ // Name specifies the function tool invoked.
+ Name string
+
+ // Result is the function tool result returned by the user
+ Result string
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+toolResult := &schema.FunctionToolResult{
+ CallID: "call_abc123",
+ Name: "get_weather",
+ Result: `{"temperature": 15, "condition": "晴朗"}`,
+}
+
+// 或使用便捷函数创建消息
+msg := schema.FunctionToolResultAgenticMessage(
+ "call_abc123",
+ "get_weather",
+ `{"temperature": 15, "condition": "晴朗"}`,
+)
+```
+
+#### ServerToolCall
+
+ServerToolCall 表示模型服务端内置工具的调用。某些模型提供商在服务端集成了特定工具(如网页搜索、代码执行器),模型可以自主调用这些工具,无需用户介入。`Arguments` 是模型调用服务端内置工具的参数,具体定义由 **eino-ext** 中对应组件实现提供。
+
+- 定义
+
+```go
+type ServerToolCall struct {
+ // Name specifies the server-side tool invoked.
+ // Supplied by the model server (e.g., `web_search` for OpenAI, `googleSearch` for Gemini).
+ Name string
+
+ // CallID is the unique identifier for the tool call.
+ // Empty if not provided by the model server.
+ CallID string
+
+ // Arguments are the raw inputs to the server-side tool,
+ // supplied by the component implementer.
+ Arguments any
+}
+```
+
+- 示例
+
+ - 创建响应
+
+ ```go
+ serverCall := &schema.ServerToolCall{
+ Name: "web_search",
+ CallID: "search_123",
+ Arguments: &ServerToolCallArguments{
+ WebSearch: &WebSearchArguments{
+ ActionType: WebSearchActionSearch,
+ Search: &WebSearchQuery{
+ Query: "北京今天的天气",
+ },
+ },
+ },
+ }
+ ```
+
+ - 解析响应
+
+ ```go
+ import (
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/agenticopenai"
+ )
+
+ // 断言成具体实现定义
+ args := serverCall.Arguments.(*agenticopenai.ServerToolCallArguments)
+ ```
+
+#### ServerToolResult
+
+ServerToolResult 表示服务端内置工具的执行结果。模型服务端执行完工具调用后,将通过该类型返回结果。`Result` 是模型调用服务端内置工具的结果,具体定义由 **eino-ext** 中对应组件实现提供。
+
+- 定义
+
+```go
+type ServerToolResult struct {
+ // Name specifies the server-side tool invoked.
+ // Supplied by the model server (e.g., `web_search` for OpenAI, `googleSearch` for Gemini).
+ Name string
+
+ // CallID is the unique identifier for the tool call.
+ // Empty if not provided by the model server.
+ CallID string
+
+ // Result refers to the raw output generated by the server-side tool,
+ // supplied by the component implementer.
+ Result any
+}
+```
+
+- 示例
+
+ - 创建响应
+
+ ```go
+ serverResult := &schema.ServerToolResult{
+ Name: "web_search",
+ CallID: "search_123",
+ Result: &ServerToolResult{
+ WebSearch: &WebSearchResult{
+ ActionType: WebSearchActionSearch,
+ Search: &WebSearchQueryResult{
+ Sources: sources,
+ },
+ },
+ },
+ }
+ ```
+
+ - 解析响应
+
+ ```go
+ import (
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/agenticopenai"
+ )
+
+ // 断言成具体实现定义
+ args := serverResult.Result.(*agenticopenai.ServerToolResult)
+ ```
+
+#### MCPToolCall
+
+MCPToolCall 表示模型发起的 MCP (Model Context Protocol) 工具调用。某些模型允许配置 MCP 工具并自主调用,无需用户介入。
+
+- 定义
+
+```go
+type MCPToolCall struct {
+ // ServerLabel is the MCP server label used to identify it in tool calls
+ ServerLabel string
+
+ // ApprovalRequestID is the approval request ID.
+ ApprovalRequestID string
+
+ // CallID is the unique ID of the tool call.
+ CallID string
+
+ // Name is the name of the tool to run.
+ Name string
+
+ // Arguments is the JSON string arguments for the tool call.
+ Arguments string
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+mcpCall := &schema.MCPToolCall{
+ ServerLabel: "database-server",
+ CallID: "mcp_call_456",
+ Name: "execute_query",
+ Arguments: `{"sql": "SELECT * FROM users LIMIT 10"}`,
+}
+```
+
+#### MCPToolResult
+
+MCPToolResult 表示模型返回的 MCP 工具执行结果。模型自主完成 MCP 工具调用后,结果或错误信息会通过该类型返回。
+
+- 定义
+
+```go
+type MCPToolResult struct {
+ // ServerLabel is the MCP server label used to identify it in tool calls
+ ServerLabel string
+
+ // CallID is the unique ID of the tool call.
+ CallID string
+
+ // Name is the name of the tool to run.
+ Name string
+
+ // Result is the JSON string with the tool result.
+ Result string
+
+ // Error returned when the server fails to run the tool.
+ Error *MCPToolCallError
+}
+
+type MCPToolCallError struct {
+ // Code is the error code.
+ Code *int64
+
+ // Message is the error message.
+ Message string
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+// MCP 工具调用成功
+mcpResult := &schema.MCPToolResult{
+ ServerLabel: "database-server",
+ CallID: "mcp_call_456",
+ Name: "execute_query",
+ Result: `{"rows": [...], "count": 10}`,
+}
+
+// MCP 工具调用失败
+errorCode := int64(500)
+mcpError := &schema.MCPToolResult{
+ ServerLabel: "database-server",
+ CallID: "mcp_call_456",
+ Name: "execute_query",
+ Error: &schema.MCPToolCallError{
+ Code: &errorCode,
+ Message: "数据库连接失败",
+ },
+}
+```
+
+#### MCPListToolsResult
+
+MCPListToolsResult 表示模型返回的 MCP 服务器可用工具列表的查询结果。支持配置 MCP 工具的模型,可以向 MCP 服务器自主发起可用工具列表查询请求,查询结果将通过该类型返回。
+
+- 定义
+
+```go
+type MCPListToolsResult struct {
+ // ServerLabel is the MCP server label used to identify it in tool calls.
+ ServerLabel string
+
+ // Tools is the list of tools available on the server.
+ Tools []*MCPListToolsItem
+
+ // Error returned when the server fails to list tools.
+ Error string
+}
+
+type MCPListToolsItem struct {
+ // Name is the name of the tool.
+ Name string
+
+ // Description is the description of the tool.
+ Description string
+
+ // InputSchema is the JSON schema that describes the tool input parameters.
+ InputSchema *jsonschema.Schema
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+toolsList := &schema.MCPListToolsResult{
+ ServerLabel: "database-server",
+ Tools: []*schema.MCPListToolsItem{
+ {
+ Name: "execute_query",
+ Description: "执行 SQL 查询",
+ InputSchema: &jsonschema.Schema{...},
+ },
+ {
+ Name: "create_table",
+ Description: "创建数据表",
+ InputSchema: &jsonschema.Schema{...},
+ },
+ },
+}
+```
+
+#### MCPToolApprovalRequest
+
+MCPToolApprovalRequest 表示需要用户批准的 MCP 工具调用请求。在模型自主调用 MCP 工具流程中,某些敏感或高风险操作(如数据删除、外部支付等)需要用户明确授权才能执行。部分模型支持配置 MCP 工具调用审批策略,模型每次调用高危 MCP 工具前,会通过该类型返回调用授权请求。
+
+- 定义
+
+```go
+type MCPToolApprovalRequest struct {
+ // ID is the approval request ID.
+ ID string
+
+ // Name is the name of the tool to run.
+ Name string
+
+ // Arguments is the JSON string arguments for the tool call.
+ Arguments string
+
+ // ServerLabel is the MCP server label used to identify it in tool calls.
+ ServerLabel string
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+approvalReq := &schema.MCPToolApprovalRequest{
+ ID: "approval_20260112_001",
+ Name: "delete_records",
+ Arguments: `{"table": "users", "condition": "inactive=true", "estimated_count": 150}`,
+ ServerLabel: "database-server",
+}
+```
+
+#### MCPToolApprovalResponse
+
+MCPToolApprovalResponse 表示用户对 MCP 工具调用的审批决策。在收到 MCPToolApprovalRequest 后,用户需要审查操作详情并做出决策,用户可以选择批准或拒绝操作,并可选提供决策理由。
+
+- 定义
+
+```go
+type MCPToolApprovalResponse struct {
+ // ApprovalRequestID is the approval request ID being responded to.
+ ApprovalRequestID string
+
+ // Approve indicates whether the request is approved.
+ Approve bool
+
+ // Reason is the rationale for the decision.
+ // Optional.
+ Reason string
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+approvalResp := &schema.MCPToolApprovalResponse{
+ ApprovalRequestID: "approval_789",
+ Approve: true,
+ Reason: "已确认删除非活跃用户",
+}
+```
+
+#### StreamingMeta
+
+StreamingMeta 用于流式响应场景,标识内容块在最终响应中的位置。在流式生成过程中,内容可能以多个块的形式逐步返回,通过索引可以正确组装完整响应。
+
+- 定义
+
+```go
+type StreamingMeta struct {
+ // Index specifies the index position of this block in the final response.
+ Index int
+}
+```
+
+- 示例
+
+```go
+textGen := &schema.AssistantGenText{Text: "这是第一部分"}
+meta := &schema.StreamingMeta{Index: 0}
+block := schema.NewContentBlockChunk(textGen, meta)
+```
+
+### 公共 Option
+
+AgenticModel 与 ChatModel 复用一套公共 Option 用于配置模型行为。此外,AgenticModel 还提供了一些仅面向自身的专属配置项。
+
+> 代码位置:[https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/components/model/option.go](https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/components/model/option.go)
+
+
+AgenticModel ChatModel
+Temperature 支持 支持
+Model 支持 支持
+TopP 支持 支持
+Tools 支持 支持
+ToolChoice 支持 支持
+MaxTokens 支持 支持
+AllowedToolNames 不支持 支持
+Stop 部分组件实现支持 支持
+AllowedTools 支持 不支持
+
+
+相应地,AgenticModel 新增了以下方法设置 Option
+
+```go
+// WithAgenticToolChoice is the option to set tool choice for the agentic model.
+func WithAgenticToolChoice(toolChoice schema.ToolChoice, allowedTools ...*schema.AllowedTool) Option {}
+```
+
+#### 组件实现自定义 Option
+
+WrapImplSpecificOptFn 方法为组件实现提供注入自定义 Option 的能力。开发者需要在具体实现中定义专属的 Option 类型,并提供对应的 Option 配置方法。
+
+```go
+type openaiOptions struct {
+ maxToolCalls *int
+ maxOutputTokens *int64
+}
+
+func WithMaxToolCalls(maxToolCalls int) model.Option {
+ return model.WrapImplSpecificOptFn(func(o *openaiOptions) {
+ o.maxToolCalls = &maxToolCalls
+ })
+}
+
+func WithMaxOutputTokens(maxOutputTokens int64) model.Option {
+ return model.WrapImplSpecificOptFn(func(o *openaiOptions) {
+ o.maxOutputTokens = &maxOutputTokens
+ })
+}
+```
+
+## 使用方式
+
+### 单独使用
+
+- 非流式调用
+
+```go
+import (
+ "context"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/agenticopenai"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ openaischema "github.com/cloudwego/eino/schema/openai"
+ "github.com/eino-contrib/jsonschema"
+ "github.com/openai/openai-go/v3/responses"
+ "github.com/wk8/go-ordered-map/v2"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ am, _ := agenticopenai.New(ctx, &agenticopenai.Config{})
+
+ input := []*schema.AgenticMessage{
+ schema.UserAgenticMessage("what is the weather like in Beijing"),
+ }
+
+ am_, _ := am.WithTools([]*schema.ToolInfo{
+ {
+ Name: "get_weather",
+ Desc: "get the weather in a city",
+ ParamsOneOf: schema.NewParamsOneOfByJSONSchema(&jsonschema.Schema{
+ Type: "object",
+ Properties: orderedmap.New[string, *jsonschema.Schema](
+ orderedmap.WithInitialData(
+ orderedmap.Pair[string, *jsonschema.Schema]{
+ Key: "city",
+ Value: &jsonschema.Schema{
+ Type: "string",
+ Description: "the city to get the weather",
+ },
+ },
+ ),
+ ),
+ Required: []string{"city"},
+ }),
+ },
+ })
+
+ msg, _ := am_.Generate(ctx, input)
+}
+```
+
+- 流式调用
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "errors"
+ "io"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/agenticopenai"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/openai/openai-go/v3/responses"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ am, _ := agenticopenai.New(ctx, &agenticopenai.Config{})
+
+ serverTools := []*agenticopenai.ServerToolConfig{
+ {
+ WebSearch: &responses.WebSearchToolParam{
+ Type: responses.WebSearchToolTypeWebSearch,
+ },
+ },
+ }
+
+ allowedTools := []*schema.AllowedTool{
+ {
+ ServerTool: &schema.AllowedServerTool{
+ Name: string(agenticopenai.ServerToolNameWebSearch),
+ },
+ },
+ }
+
+ opts := []model.Option{
+ model.WithToolChoice(schema.ToolChoiceForced, allowedTools...),
+ agenticopenai.WithServerTools(serverTools),
+ }
+
+ input := []*schema.AgenticMessage{
+ schema.UserAgenticMessage("what's cloudwego/eino"),
+ }
+
+ resp, _ := am.Stream(ctx, input, opts...)
+
+ var msgs []*schema.AgenticMessage
+ for {
+ msg, err := resp.Recv()
+ if err != nil {
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ break
+ }
+ }
+ msgs = append(msgs, msg)
+ }
+
+ concatenated, _ := schema.ConcatAgenticMessages(msgs)
+}
+```
+
+### 在编排中使用
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+)
+
+func main() {
+ /* 初始化 AgenticModel
+ * am, err := xxx
+ */
+
+ // 在 Chain 中使用
+ c := compose.NewChain[[]*schema.AgenticMessage, *schema.AgenticMessage]()
+ c.AppendAgenticModel(am)
+
+
+ // 在 Graph 中使用
+ g := compose.NewGraph[[]*schema.AgenticMessage, *schema.AgenticMessage]()
+ g.AddAgenticModelNode("model_node", cm)
+}
+```
+
+## Option 和 Callback 使用
+
+### Option 使用
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+
+response, err := am.Generate(ctx, messages,
+ model.WithTemperature(0.7),
+ model.WithModel("gpt-5"),
+)
+```
+
+### Callback 使用
+
+```go
+import (
+ "context"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ callbacksHelper "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+)
+
+// 创建 callback handler
+handler := &callbacksHelper.AgenticModelCallbackHandler{
+ OnStart: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input *model.AgenticCallbackInput) context.Context {
+ return ctx
+ },
+ OnEnd: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *model.AgenticCallbackOutput) context.Context {
+ return ctx
+ },
+ OnError: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, err error) context.Context {
+ return ctx
+ },
+ OnEndWithStreamOutput: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *schema.StreamReader[*model.AgenticCallbackOutput]) context.Context {
+ defer output.Close()
+
+ for {
+ chunk, err := output.Recv()
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ break
+ }
+ ...
+ }
+
+ return ctx
+ },
+}
+
+// 使用 callback handler
+helper := callbacksHelper.NewHandlerHelper().
+ AgenticModel(handler).
+ Handler()
+
+/*** compose a chain
+* chain := NewChain
+* chain.Appendxxx().
+* Appendxxx().
+* ...
+*/
+
+// 在运行时使用
+runnable, err := chain.Compile()
+if err != nil {
+ return err
+}
+result, err := runnable.Invoke(ctx, messages, compose.WithCallbacks(helper))
+```
+
+## 官方实现
+
+待补充
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/agentic_chat_template_guide.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/agentic_chat_template_guide.md
new file mode 100644
index 0000000..6c57ec6
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/agentic_chat_template_guide.md
@@ -0,0 +1,322 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-03"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: AgenticChatTemplate 使用说明[Beta]
+weight: 11
+---
+
+> 💡
+> 本功能在 [v0.9](https://github.com/cloudwego/eino/releases/tag/v0.9.0-alpha.2) 版本开始提供。
+
+## **基本介绍**
+
+Prompt 组件是一个用于处理和格式化提示模板的组件,其中 AgenticChatTemplate 是专为 AgenticMessage 定义组件抽象,定义与用法与现存的 ChatTemplate 抽象基本相同。它的主要作用是将用户提供的变量值填充到预定义的消息模板中,生成用于与语言模型交互的标准消息格式。这个组件可用于以下场景:
+
+- 构建结构化的系统提示
+- 处理多轮对话的模板 (包括 history)
+- 实现可复用的提示模式
+
+## **组件定义**
+
+### **接口定义**
+
+> 代码位置:[https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/components/prompt/interface.go](https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/components/prompt/interface.go)
+
+```go
+type AgenticChatTemplate interface {
+ Format(ctx context.Context, vs map[string]any, opts ...Option) ([]*schema.AgenticMessage, error)
+}
+```
+
+#### **Format 方法**
+
+- 功能:将变量值填充到消息模板中
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象,用于传递请求级别的信息,同时也用于传递 Callback Manager
+ - vs:变量值映射,用于填充模板中的占位符
+ - opts:可选参数,用于配置格式化行为
+- 返回值:
+ - `[]*schema.AgenticMessage`:格式化后的消息列表
+ - error:格式化过程中的错误信息
+
+### **内置模板化方式**
+
+Prompt 组件内置支持三种模板化方式:
+
+1. FString 格式 (schema.FString)
+
+ - 使用 `{variable}` 语法进行变量替换
+ - 简单直观,适合基础文本替换场景
+ - 示例:`"你是一个{role},请帮我{task}。"`
+2. GoTemplate 格式 (schema.GoTemplate)
+
+ - 使用 Go 标准库的 text/template 语法
+ - 支持条件判断、循环等复杂逻辑
+ - 示例:`"{{if .expert}}作为专家{{end}}请{{.action}}"`
+3. Jinja2 格式 (schema.Jinja2)
+
+ - 使用 Jinja2 模板语法
+ - 示例:`"{% if level == 'expert' %}以专家的角度{% endif %}分析{{topic}}"`
+
+### **公共 Option**
+
+AgenticChatTemplate 与 ChatTemplate 共用一组公共 Option 。
+
+## **使用方式**
+
+AgenticChatTemplate 一般用于 AgenticModel 之前做上下文准备的。
+
+### 创建方法
+
+- `prompt.FromAgenticMessages()`
+ - 用于把多个 message 变成一个 agentic chat template。
+- `schema.AgenticMessage{}`
+ - schema.AgenticMessage 是实现了 Format 接口的结构体,因此可直接构建 `schema.AgenticMes``sa``ge{}` 作为 template
+- `schema.DeveloperAgenticMessage()`
+ - 此方法是构建 role 为 "developer" 的 message 快捷方法
+- `schema.SystemAgenticMessage()`
+ - 此方法是构建 role 为 "system" 的 message 快捷方法
+- `schema.UserAgenticMessage()`
+ - 此方法是构建 role 为 "user" 的 message 快捷方法
+- `schema.FunctionToolResultAgenticMessage()`
+ - 此方法是构建 role 为 "user" 的 tool call message 快捷方法
+- `schema.AgenticMessagesPlaceholder()`
+ - 可用于把一个 `[]*schema.AgenticMessage` 插入到 message 列表中,常用于插入历史对话
+
+### **单独使用**
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+// 创建模板
+template := prompt.FromAgenticMessages(schema.FString,
+ schema.SystemAgenticMessage("你是一个{role}。"),
+ schema.AgenticMessagesPlaceholder("history_key", false),
+ schema.UserAgenticMessage("请帮我{task}")
+)
+
+// 准备变量
+variables := map[string]any{
+ "role": "专业的助手",
+ "task": "写一首诗",
+ "history_key": []*schema.AgenticMessage{
+ {
+ Role: schema.AgenticRoleTypeUser,
+ ContentBlocks: []*schema.ContentBlock{
+ schema.NewContentBlock(&schema.UserInputText{Text: "告诉我油画是什么?"}),
+ },
+ },
+ {
+ Role: schema.AgenticRoleTypeAssistant,
+ ContentBlocks: []*schema.ContentBlock{
+ schema.NewContentBlock(&schema.AssistantGenText{Text: "油画是xxx"}),
+ },
+ },
+ },
+}
+
+// 格式化模板
+messages, err := template.Format(context.Background(), variables)
+```
+
+### **在编排中使用**
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+)
+
+// 在 Chain 中使用
+chain := compose.NewChain[map[string]any, []*schema.AgenticMessage]()
+chain.AppendAgenticChatTemplate(template)
+
+// 编译并运行
+runnable, err := chain.Compile()
+if err != nil {
+ return err
+}
+result, err := runnable.Invoke(ctx, variables)
+
+// 在 Graph 中使用
+graph := compose.NewGraph[map[string]any, []*schema.AgenticMessage]()
+graph.AddAgenticChatTemplateNode("template_node", template)
+```
+
+### 从前驱节点的输出中获取数据
+
+在 AddNode 时,可以通过添加 WithOutputKey 这个 Option 来把节点的输出转成 Map:
+
+```go
+// 这个节点的输出,会从 string 改成 map[string]any,
+// 且 map 中只有一个元素,key 是 your_output_key,value 是实际的的节点输出的 string
+graph.AddLambdaNode("your_node_key", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input []*schema.AgenticMessage) (str string, err error) {
+ // your logic
+ return
+}), compose.WithOutputKey("your_output_key"))
+```
+
+把前驱节点的输出转成 map[string]any 并设置好 key 后,在后置的 AgenticChatTemplate 节点中使用该 key 对应的 value。
+
+## **Option 和 Callback 使用**
+
+### **Callback 使用示例**
+
+```go
+import (
+ "context"
+
+ callbackHelper "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
+)
+
+// 创建 callback handler
+handler := &callbackHelper.AgenticPromptCallbackHandler{
+ OnStart: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input *prompt.AgenticCallbackInput) context.Context {
+ fmt.Printf("开始格式化模板,变量: %v\n", input.Variables)
+ return ctx
+ },
+ OnEnd: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *prompt.AgenticCallbackOutput) context.Context {
+ fmt.Printf("模板格式化完成,生成消息数量: %d\n", len(output.Result))
+ return ctx
+ },
+}
+
+// 使用 callback handler
+helper := callbackHelper.NewHandlerHelper().
+ AgenticPrompt(handler).
+ Handler()
+
+// 在运行时使用
+runnable, err := chain.Compile()
+if err != nil {
+ return err
+}
+result, err := runnable.Invoke(ctx, variables, compose.WithCallbacks(helper))
+```
+
+## **自行实现参考**
+
+### Option **机制**
+
+若有需要,组件实现者可实现自定义 prompt option:
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
+)
+
+// 定义 Option 结构体
+type MyPromptOptions struct {
+ StrictMode bool
+ DefaultValues map[string]string
+}
+
+// 定义 Option 函数
+func WithStrictMode(strict bool) prompt.Option {
+ return prompt.WrapImplSpecificOptFn(func(o *MyPromptOptions) {
+ o.StrictMode = strict
+ })
+}
+
+func WithDefaultValues(values map[string]string) prompt.Option {
+ return prompt.WrapImplSpecificOptFn(func(o *MyPromptOptions) {
+ o.DefaultValues = values
+ })
+}
+```
+
+### **Callback 处理**
+
+Prompt 实现需要在适当的时机触发回调,以下结构是组件定义好的:
+
+> 代码位置:[github.com/cloudwego/eino/tree/main/components/prompt/agentic_callback_extra.go](http://github.com/cloudwego/eino/tree/main/components/prompt/agentic_callback_extra.go)
+
+```go
+// AgenticCallbackInput is the input for the callback.
+type AgenticCallbackInput struct {
+ // Variables is the variables for the callback.
+ Variables map[string]any
+ // Templates is the agentic templates for the callback.
+ Templates []schema.AgenticMessagesTemplate
+ // Extra is the extra information for the callback.
+ Extra map[string]any
+}
+
+// AgenticCallbackOutput is the output for the callback.
+type AgenticCallbackOutput struct {
+ // Result is the agentic result for the callback.
+ Result []*schema.AgenticMessage
+ // Templates is the agentic templates for the callback.
+ Templates []schema.AgenticMessagesTemplate
+ // Extra is the extra information for the callback.
+ Extra map[string]any
+}
+```
+
+### **完整实现示例**
+
+```go
+type MyPrompt struct {
+ templates []schema.AgenticMessagesTemplate
+ formatType schema.FormatType
+ strictMode bool
+ defaultValues map[string]string
+}
+
+func NewMyPrompt(config *MyPromptConfig) (*MyPrompt, error) {
+ return &MyPrompt{
+ templates: config.Templates,
+ formatType: config.FormatType,
+ strictMode: config.DefaultStrictMode,
+ defaultValues: config.DefaultValues,
+ }, nil
+}
+
+func (p *MyPrompt) Format(ctx context.Context, vs map[string]any, opts ...prompt.Option) ([]*schema.AgenticMessage, error) {
+ // 1. 处理 Option
+ options := &MyPromptOptions{
+ StrictMode: p.strictMode,
+ DefaultValues: p.defaultValues,
+ }
+ options = prompt.GetImplSpecificOptions(options, opts...)
+
+ // 2. 获取 callback manager
+ cm := callbacks.ManagerFromContext(ctx)
+
+ // 3. 开始格式化前的回调
+ ctx = cm.OnStart(ctx, info, &prompt.AgenticCallbackInput{
+ Variables: vs,
+ Templates: p.templates,
+ })
+
+ // 4. 执行格式化逻辑
+ messages, err := p.doFormat(ctx, vs, options)
+
+ // 5. 处理错误和完成回调
+ if err != nil {
+ ctx = cm.OnError(ctx, info, err)
+ return nil, err
+ }
+
+ ctx = cm.OnEnd(ctx, info, &prompt.AgenticCallbackOutput{
+ Result: messages,
+ Templates: p.templates,
+ })
+
+ return messages, nil
+}
+
+func (p *MyPrompt) doFormat(ctx context.Context, vs map[string]any, opts *MyPromptOptions) ([]*schema.AgenticMessage, error) {
+ // 实现自己定义逻辑
+ return messages, nil
+}
+```
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/agentic_tools_node_guide.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/agentic_tools_node_guide.md
new file mode 100644
index 0000000..67f1559
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/agentic_tools_node_guide.md
@@ -0,0 +1,378 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-03"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: AgenticToolsNode&Tool 使用说明[Beta]
+weight: 12
+---
+
+> 💡
+> 本功能在 [v0.9](https://github.com/cloudwego/eino/releases/tag/v0.9.0-alpha.2) 版本开始提供。
+
+## **基本介绍**
+
+`Tool` 在 eino 框架中的定义是“AgenticModel 能够选择调用的外部能力”,包括本地函数,MCP server tool 等。
+
+`AgenticToolsNode` 是 eino 框架指定的“Tool 执行器”,执行工具的方法定义如下:
+
+> 代码位置:[https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/compose/agentic_tools_node.go](https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/compose/agentic_tools_node.go)
+
+```go
+func (a *AgenticToolsNode) Invoke(ctx context.Context, input *schema.AgenticMessage, opts ...ToolsNodeOption) ([]*schema.AgenticMessage, error) {}
+
+func (a *AgenticToolsNode) Stream(ctx context.Context, input *schema.AgenticMessage,
+ opts ...ToolsNodeOption) (*schema.StreamReader[[]*schema.AgenticMessage], error) {}
+```
+
+AgenticToolsNode 与 ToolsNode 复用同一套配置,用法相同,如配置执行时序、异常处理、入参处理、middleware 扩展等。
+
+> 代码位置:[https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/compose/tool_node.go](https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/compose/tool_node.go)
+
+```go
+type ToolsNodeConfig struct {
+ // Tools specify the list of tools can be called which are BaseTool but must implement InvokableTool or StreamableTool.
+ Tools []tool.BaseTool
+
+ // UnknownToolsHandler handles tool calls for non-existent tools when LLM hallucinates.
+ // This field is optional. When not set, calling a non-existent tool will result in an error.
+ // When provided, if the LLM attempts to call a tool that doesn't exist in the Tools list,
+ // this handler will be invoked instead of returning an error, allowing graceful handling of hallucinated tools.
+ // Parameters:
+ // - ctx: The context for the tool call
+ // - name: The name of the non-existent tool
+ // - input: The tool call input generated by llm
+ // Returns:
+ // - string: The response to be returned as if the tool was executed
+ // - error: Any error that occurred during handling
+ UnknownToolsHandler func(ctx context.Context, name, input string) (string, error)
+
+ // ExecuteSequentially determines whether tool calls should be executed sequentially (in order) or in parallel.
+ // When set to true, tool calls will be executed one after another in the order they appear in the input message.
+ // When set to false (default), tool calls will be executed in parallel.
+ ExecuteSequentially bool
+
+ // ToolArgumentsHandler allows handling of tool arguments before execution.
+ // When provided, this function will be called for each tool call to process the arguments.
+ // Parameters:
+ // - ctx: The context for the tool call
+ // - name: The name of the tool being called
+ // - arguments: The original arguments string for the tool
+ // Returns:
+ // - string: The processed arguments string to be used for tool execution
+ // - error: Any error that occurred during preprocessing
+ ToolArgumentsHandler func(ctx context.Context, name, arguments string) (string, error)
+
+ // ToolCallMiddlewares configures middleware for tool calls.
+ // Each element can contain Invokable and/or Streamable middleware.
+ // Invokable middleware only applies to tools implementing InvokableTool interface.
+ // Streamable middleware only applies to tools implementing StreamableTool interface.
+ ToolCallMiddlewares []ToolMiddleware
+}
+```
+
+AgenticToolsNode 如何“决策”应该执行哪个 Tool?它不决策,而是依据输入的 `*schema.AgenticMessage` 来执行。AgenticModel 生成要调用的 FunctionToolCall(包含 ToolName,Argument 等),放到 *schema.AgenticMessage 中传给 AgenticToolsNode。AgenticToolsNode 针对每个 FunctionToolCall 实际执行一次调用。
+
+如果配置了 ExecuteSequentially,则 AgenticToolsNode 会按照 []*ContentBlock 中的先后顺序来执行工具。
+
+每个 FunctionToolCall 调用完成后的结果,又会封装为 *schema.AgenticMessage,作为 AgenticToolsNode 输出的一部分。
+
+```go
+// https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/schema/agentic_message.go
+
+type AgenticMessage struct {
+ // role should be 'assistant' for tool call message
+ Role AgenticRoleType
+
+ // ContentBlocks is the list of content blocks.
+ ContentBlocks []*ContentBlock
+
+ // other fields...
+}
+
+type ContentBlock struct {
+ Type ContentBlockType
+
+ // FunctionToolCall contains the invocation details for a user-defined tool.
+ FunctionToolCall *FunctionToolCall
+
+ // FunctionToolResult contains the result returned from a user-defined tool call.
+ FunctionToolResult *FunctionToolResult
+
+ // other fields...
+}
+
+// FunctionToolCall is the function call in a message.
+// It's used in assistant message.
+type FunctionToolCall struct {
+ // CallID is the unique identifier for the tool call.
+ CallID string
+
+ // Name specifies the function tool invoked.
+ Name string
+
+ // Arguments is the JSON string arguments for the function tool call.
+ Arguments string
+}
+
+// FunctionToolResult is the function call result in a message.
+// It's used in user message.
+type FunctionToolResult struct {
+ // CallID is the unique identifier for the tool call.
+ CallID string
+
+ // Name specifies the function tool invoked.
+ Name string
+
+ // Result is the function tool result returned by the user
+ Result string
+}
+```
+
+## **Tool 定义**
+
+### **接口定义**
+
+Tool 组件提供了三个层次的接口:
+
+> 代码位置:[https://github.com/cloudwego/eino/components/tool/interface.go](https://github.com/cloudwego/eino/components/tool/interface.go)
+
+```go
+// BaseTool get tool info for ChatModel intent recognition.
+type BaseTool interface {
+ Info(ctx context.Context) (*schema.ToolInfo, error)
+}
+
+// InvokableTool the tool for ChatModel intent recognition and ToolsNode execution.
+type InvokableTool interface {
+ BaseTool
+ InvokableRun(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...Option) (string, error)
+}
+
+// StreamableTool the stream tool for ChatModel intent recognition and ToolsNode execution.
+type StreamableTool interface {
+ BaseTool
+ StreamableRun(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...Option) (*schema.StreamReader[string], error)
+}
+```
+
+#### **Info 方法**
+
+- 功能:获取工具的描述信息
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象
+- 返回值:
+ - `*schema.ToolInfo`:工具的描述信息
+ - error:获取信息过程中的错误
+
+#### **InvokableRun 方法**
+
+- 功能:同步执行工具
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象,用于传递请求级别的信息,同时也用于传递 Callback Manager
+ - `argumentsInJSON`:JSON 格式的参数字符串
+ - opts:工具执行的选项
+- 返回值:
+ - string:执行结果
+ - error:执行过程中的错误
+
+#### **StreamableRun 方法**
+
+- 功能:以流式方式执行工具
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象,用于传递请求级别的信息,同时也用于传递 Callback Manager
+ - `argumentsInJSON`:JSON 格式的参数字符串
+ - opts:工具执行的选项
+- 返回值:
+ - `*schema.StreamReader[string]`:流式执行结果
+ - error:执行过程中的错误
+
+### **ToolInfo 结构体**
+
+> 代码位置:[https://github.com/cloudwego/eino/components/tool/interface.go](https://github.com/cloudwego/eino/components/tool/interface.go)
+
+```go
+type ToolInfo struct {
+ // 工具的唯一名称,用于清晰地表达其用途
+ Name string
+ // 用于告诉模型如何/何时/为什么使用这个工具
+ // 可以在描述中包含少量示例
+ Desc string
+ // 工具接受的参数定义
+ // 可以通过两种方式描述:
+ // 1. 使用 ParameterInfo:schema.NewParamsOneOfByParams(params)
+ // 2. 使用 JSONSchema:schema.NewParamsOneOfByJSONSchema(jsonschema)
+ *ParamsOneOf
+}
+```
+
+### **公共 Option**
+
+Tool 组件使用 ToolOption 来定义可选参数, AgenticToolsNode 没有抽象公共的 option。每个具体的实现可以定义自己的特定 Option,通过 WrapToolImplSpecificOptFn 函数包装成统一的 ToolOption 类型。
+
+## **使用方式**
+
+ToolsNode 通常不会被单独使用,一般用于编排之中接在 AgenticModel 之后。
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+// 创建工具节点
+toolsNode := compose.NewAgenticToolsNode([]tool.Tool{
+ searchTool, // 搜索工具
+ weatherTool, // 天气查询工具
+ calculatorTool, // 计算器工具
+})
+
+// Mock LLM 输出作为输入
+input := &schema.AgenticMessage{
+ Role: schema.AgenticRoleTypeAssistant,
+ ContentBlocks: []*schema.ContentBlock{
+ {
+ Type: schema.ContentBlockTypeFunctionToolCall,
+ FunctionToolCall: &schema.FunctionToolCall{
+ CallID: "1",
+ Name: "get_weather",
+ Arguments: `{"city": "深圳", "date": "tomorrow"}`,
+ },
+ },
+ },
+}
+
+toolMessages, err := toolsNode.Invoke(ctx, input)
+```
+
+### **在编排中使用**
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+// 创建工具节点
+toolsNode := compose.NewAgenticToolsNode([]tool.Tool{
+ searchTool, // 搜索工具
+ weatherTool, // 天气查询工具
+ calculatorTool, // 计算器工具
+})
+
+// 在 Chain 中使用
+chain := compose.NewChain[*schema.AgenticMessage, []*schema.AgenticMessage]()
+chain.AppendAgenticToolsNode(toolsNode)
+
+// graph 中
+graph := compose.NewGraph[*schema.AgenticMessage, []*schema.AgenticMessage]()
+graph.AddAgenticToolsNode(toolsNode)
+```
+
+## **Option 机制**
+
+自定义 Tool 可根据自己需要实现特定的 Option:
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+
+// 定义 Option 结构体
+type MyToolOptions struct {
+ Timeout time.Duration
+ MaxRetries int
+ RetryInterval time.Duration
+}
+
+// 定义 Option 函数
+func WithTimeout(timeout time.Duration) tool.Option {
+ return tool.WrapImplSpecificOptFn(func(o *MyToolOptions) {
+ o.Timeout = timeout
+ })
+}
+```
+
+## **Option 和 Callback 使用**
+
+### **Callback 使用示例**
+
+```go
+import (
+ "context"
+
+ callbackHelper "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+)
+
+// 创建 callback handler
+handler := &callbackHelper.ToolCallbackHandler{
+ OnStart: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input *tool.CallbackInput) context.Context {
+ fmt.Printf("开始执行工具,参数: %s\n", input.ArgumentsInJSON)
+ return ctx
+ },
+ OnEnd: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *tool.CallbackOutput) context.Context {
+ fmt.Printf("工具执行完成,结果: %s\n", output.Response)
+ return ctx
+ },
+ OnEndWithStreamOutput: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *schema.StreamReader[*tool.CallbackOutput]) context.Context {
+ fmt.Println("工具开始流式输出")
+ go func() {
+ defer output.Close()
+
+ for {
+ chunk, err := output.Recv()
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ return
+ }
+ if err != nil {
+ return
+ }
+ fmt.Printf("收到流式输出: %s\n", chunk.Response)
+ }
+ }()
+ return ctx
+ },
+}
+
+// 使用 callback handler
+helper := callbackHelper.NewHandlerHelper().
+ Tool(handler).
+ Handler()
+
+/*** compose a chain
+* chain := NewChain
+* chain.appendxxx().
+* appendxxx().
+* ...
+*/
+
+// 在运行时使用
+runnable, err := chain.Compile()
+if err != nil {
+ return err
+}
+result, err := runnable.Invoke(ctx, input, compose.WithCallbacks(helper))
+```
+
+## 如何获取 ToolCallID
+
+在 tool 函数体、tool callback handler 中,都可以通过 `compose.GetToolCallID(ctx)` 函数获取当前 Tool 的 ToolCallID。
+
+## **已有实现**
+
+1. Google Search Tool: 基于 Google 搜索的工具实现 [Tool - Googlesearch](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/tool/tool_googlesearch)
+2. duckduckgo search tool: 基于 duckduckgo 搜索的工具实现 [Tool - DuckDuckGoSearch](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/tool/tool_duckduckgo_search)
+3. MCP: 把 mcp server 作为 tool[Eino Tool - MCP](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/tool/tool_mcp)
+
+## **工具实现方式**
+
+工具的实现方式有多种,可以参考如下方式:
+
+- 基于 HTTP API 的 tool 实现: [如何使用 openapi 创建 tool/function call ?](/zh/docs/eino/usage_guide/how_to_guide/openapi_tool_creation)
+- 基于 gRPC 的 tool 实现: [如何使用 proto3 创建 tool/function call ? ](/zh/docs/eino/usage_guide/how_to_guide/proto3_tool_creation)
+- 基于 thrift 的 tool 实现: [如何使用 thrift idl 创建 tool/function call ? ](/zh/docs/eino/usage_guide/how_to_guide/thrift_idl_tool_creation)
+- 基于本地函数的工具实现: [如何创建一个 tool ?](/zh/docs/eino/core_modules/components/tools_node_guide/how_to_create_a_tool)
+- ……
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/chat_model_guide.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/chat_model_guide.md
new file mode 100644
index 0000000..6f73bc5
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/chat_model_guide.md
@@ -0,0 +1,538 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: ChatModel 使用说明
+weight: 8
+---
+
+## 基本介绍
+
+Model 组件是一个用于与大语言模型交互的组件。它的主要作用是将用户的输入消息发送给语言模型,并获取模型的响应。这个组件在以下场景中发挥重要作用:
+
+- 自然语言对话
+- 文本生成和补全
+- 工具调用的参数生成
+- 多模态交互(文本、图片、音频等)
+
+## 组件定义
+
+### 接口定义
+
+> 代码位置:eino/components/model/interface.go
+
+```go
+type BaseChatModel interface {
+ Generate(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...Option) (*schema.Message, error)
+ Stream(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...Option) (
+ *schema.StreamReader[*schema.Message], error)
+}
+
+type ToolCallingChatModel interface {
+ BaseChatModel
+
+ // WithTools returns a new ToolCallingChatModel instance with the specified tools bound.
+ // This method does not modify the current instance, making it safer for concurrent use.
+ WithTools(tools []*schema.ToolInfo) (ToolCallingChatModel, error)
+}
+```
+
+#### Generate 方法
+
+- 功能:生成完整的模型响应
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象,用于传递请求级别的信息,同时也用于传递 Callback Manager
+ - input:输入消息列表
+ - opts:可选参数,用于配置模型行为
+- 返回值:
+ - `*schema.Message`:模型生成的响应消息
+ - error:生成过程中的错误信息
+
+#### Stream 方法
+
+- 功能:以流式方式生成模型响应
+- 参数:与 Generate 方法相同
+- 返回值:
+ - `*schema.StreamReader[*schema.Message]`:模型响应的流式读取器
+ - error:生成过程中的错误信息
+
+#### WithTools 方法
+
+- 功能:为模型绑定可用的工具
+- 参数:
+ - tools:工具信息列表
+- 返回值:
+ - ToolCallingChatModel: 绑定了 tools 后的 chatmodel
+ - error:绑定过程中的错误信息
+
+### Message 结构体
+
+> 代码位置:eino/schema/message.go
+
+```go
+type Message struct {
+ // Role 表示消息的角色(system/user/assistant/tool)
+ Role RoleType
+ // Content 是消息的文本内容
+ Content string
+ // MultiContent 是多模态内容,支持文本、图片、音频等
+ // Deprecated: 已废弃,使用UserInputMultiContent替代
+ ~~ MultiContent []ChatMessagePart~~
+ // UserInputMultiContent 用来存储用户输入的多模态数据,支持文本、图片、音频、视频、文件
+ // 使用此字段时限制模型角色为User
+ UserInputMultiContent []MessageInputPart
+ // AssistantGenMultiContent 用来承接模型输出的多模态数据,支持文本、图片、音频、视频
+ // 使用此字段时限制模型角色为Assistant
+ AssistantGenMultiContent []MessageOutputPart
+ // Name 是消息的发送者名称
+ Name string
+ // ToolCalls 是 assistant 消息中的工具调用信息
+ ToolCalls []ToolCall
+ // ToolCallID 是 tool 消息的工具调用 ID
+ ToolCallID string
+ // ResponseMeta 包含响应的元信息
+ ResponseMeta *ResponseMeta
+ // Extra 用于存储额外信息
+ Extra map[string]any
+}
+```
+
+Message 结构体是模型交互的基本结构,支持:
+
+- 多种角色:system(系统)、user(用户)、assistant(ai)、tool(工具)
+- 多模态内容:文本、图片、音频、视频、文件
+- 工具调用:支持模型调用外部工具和函数
+- 元信息:包含响应原因、token 使用统计等
+
+### 公共 Option
+
+Model 组件提供了一组公共 Option 用于配置模型行为:
+
+> 代码位置:eino/components/model/option.go
+
+```go
+type Options struct {
+ // Temperature 控制输出的随机性
+ Temperature *float32
+ // MaxTokens 控制生成的最大 token 数量
+ MaxTokens *int
+ // Model 指定使用的模型名称
+ Model *string
+ // TopP 控制输出的多样性
+ TopP *float32
+ // Stop 指定停止生成的条件
+ Stop []string
+}
+```
+
+可以通过以下方式设置 Option:
+
+```go
+// 设置温度
+WithTemperature(temperature float32) Option
+
+// 设置最大 token 数
+WithMaxTokens(maxTokens int) Option
+
+// 设置模型名称
+WithModel(name string) Option
+
+// 设置 top_p 值
+WithTopP(topP float32) Option
+
+// 设置停止词
+WithStop(stop []string) Option
+
+// WithTools is the option to set tools for the model.
+func WithTools(tools []*schema.ToolInfo) Option {
+ if tools == nil {
+ tools = []*schema.ToolInfo{}
+ }
+ return Option{
+ apply: func(opts *Options) {
+ opts.Tools = tools
+ },
+ }
+}
+
+// WithToolChoice sets the tool choice for the model. It also allows for providing a list of
+// tool names to constrain the model to a specific subset of the available tools.
+func WithToolChoice(toolChoice schema.ToolChoice, allowedToolNames ...string) Option {
+ return Option{
+ apply: func(opts *Options) {
+ opts.ToolChoice = &toolChoice
+ opts.AllowedToolNames = allowedToolNames
+ },
+ }
+}
+```
+
+## 使用方式
+
+### 单独使用
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+ "io"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+// 初始化模型 (以openai为例)
+cm, err := openai.NewChatModel(ctx, &openai.ChatModelConfig{
+ // 配置参数
+})
+
+// 准备输入消息
+messages := []*schema.Message{
+ {
+ Role: schema.System,
+ Content: "你是一个有帮助的助手。",
+ },
+ {
+ Role: schema.User,
+ Content: "你好!",
+ },
+}
+
+// 生成响应
+response, err := cm.Generate(ctx, messages, model.WithTemperature(0.8))
+
+// 响应处理
+fmt.Print(response.Content)
+
+// 流式生成
+streamResult, err := cm.Stream(ctx, messages)
+
+defer streamResult.Close()
+
+for {
+ chunk, err := streamResult.Recv()
+ if err == io.EOF {
+ break
+ }
+ if err != nil {
+ // 错误处理
+ }
+ // 响应片段处理
+ fmt.Print(chunk.Content)
+}
+```
+
+### 在编排中使用
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+)
+
+/*** 初始化ChatModel
+* cm, err := xxx
+*/
+
+// 在 Chain 中使用
+c := compose.NewChain[[]*schema.Message, *schema.Message]()
+c.AppendChatModel(cm)
+
+
+// 在 Graph 中使用
+g := compose.NewGraph[[]*schema.Message, *schema.Message]()
+g.AddChatModelNode("model_node", cm)
+```
+
+## Option 和 Callback 使用
+
+### Option 使用示例
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+
+// 使用 Option
+response, err := cm.Generate(ctx, messages,
+ model.WithTemperature(0.7),
+ model.WithMaxTokens(2000),
+ model.WithModel("gpt-4"),
+)
+```
+
+### Callback 使用示例
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ callbacksHelper "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+)
+
+// 创建 callback handler
+handler := &callbacksHelper.ModelCallbackHandler{
+ OnStart: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input *model.CallbackInput) context.Context {
+ fmt.Printf("开始生成,输入消息数量: %d\n", len(input.Messages))
+ return ctx
+ },
+ OnEnd: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *model.CallbackOutput) context.Context {
+ fmt.Printf("生成完成,Token 使用情况: %+v\n", output.TokenUsage)
+ return ctx
+ },
+ OnEndWithStreamOutput: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *schema.StreamReader[*model.CallbackOutput]) context.Context {
+ fmt.Println("开始接收流式输出")
+ defer output.Close()
+
+ for {
+ chunk, err := output.Recv()
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ break
+ }
+ if err != nil {
+ fmt.Printf("流读取错误: %v\n", err)
+ return
+ }
+ if chunk == nil || chunk.Message == nil {
+ continue
+ }
+
+ // 仅在模型输出包含 ToolCall 时打印
+ if len(chunk.Message.ToolCalls) > 0 {
+ for _, tc := range chunk.Message.ToolCalls {
+ fmt.Printf("检测到 ToolCall,arguments: %s\n", tc.Function.Arguments)
+ }
+ }
+ }
+
+ return ctx
+ },
+}
+
+// 使用 callback handler
+helper := callbacksHelper.NewHandlerHelper().
+ ChatModel(handler).
+ Handler()
+
+/*** compose a chain
+* chain := NewChain
+* chain.appendxxx().
+* appendxxx().
+* ...
+*/
+
+// 在运行时使用
+runnable, err := chain.Compile()
+if err != nil {
+ return err
+}
+result, err := runnable.Invoke(ctx, messages, compose.WithCallbacks(helper))
+```
+
+## **已有实现**
+
+[ChatModel](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/chat_model)
+
+## 自行实现参考
+
+实现自定义的 ChatModel 组件时,需要注意以下几点:
+
+1. 注意要实现公共的 option
+2. 注意实现 callback 机制
+3. 在流式输出时记得完成输出后要 close writer
+
+### Option 机制
+
+自定义 ChatModel 如果需要公共 Option 以外的 Option,可以利用组件抽象的工具函数实现自定义的 Option,例如:
+
+```go
+import (
+ "time"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+)
+
+// 定义 Option 结构体
+type MyChatModelOptions struct {
+ Options *model.Options
+ RetryCount int
+ Timeout time.Duration
+}
+
+// 定义 Option 函数
+func WithRetryCount(count int) model.Option {
+ return model.WrapImplSpecificOptFn(func(o *MyChatModelOptions) {
+ o.RetryCount = count
+ })
+}
+
+func WithTimeout(timeout time.Duration) model.Option {
+ return model.WrapImplSpecificOptFn(func(o *MyChatModelOptions) {
+ o.Timeout = timeout
+ })
+}
+```
+
+### Callback 处理
+
+ChatModel 实现需要在适当的时机触发回调,以下结构由 ChatModel 组件定义:
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+// 定义回调输入输出
+type CallbackInput struct {
+ Messages []*schema.Message
+ Model string
+ Temperature *float32
+ MaxTokens *int
+ Extra map[string]any
+}
+
+type CallbackOutput struct {
+ Message *schema.Message
+ TokenUsage *schema.TokenUsage
+ Extra map[string]any
+}
+```
+
+### 完整实现示例
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "errors"
+ "net/http"
+ "time"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+type MyChatModel struct {
+ client *http.Client
+ apiKey string
+ baseURL string
+ model string
+ timeout time.Duration
+ retryCount int
+}
+
+type MyChatModelConfig struct {
+ APIKey string
+}
+
+func NewMyChatModel(config *MyChatModelConfig) (*MyChatModel, error) {
+ if config.APIKey == "" {
+ return nil, errors.New("api key is required")
+ }
+
+ return &MyChatModel{
+ client: &http.Client{},
+ apiKey: config.APIKey,
+ }, nil
+}
+
+func (m *MyChatModel) Generate(ctx context.Context, messages []*schema.Message, opts ...model.Option) (*schema.Message, error) {
+ // 1. 处理选项
+ options := &MyChatModelOptions{
+ Options: &model.Options{
+ Model: &m.model,
+ },
+ RetryCount: m.retryCount,
+ Timeout: m.timeout,
+ }
+ options.Options = model.GetCommonOptions(options.Options, opts...)
+ options = model.GetImplSpecificOptions(options, opts...)
+
+ // 2. 开始生成前的回调
+ ctx = callbacks.OnStart(ctx, &model.CallbackInput{
+ Messages: messages,
+ Config: &model.Config{
+ Model: *options.Options.Model,
+ },
+ })
+
+ // 3. 执行生成逻辑
+ response, err := m.doGenerate(ctx, messages, options)
+
+ // 4. 处理错误和完成回调
+ if err != nil {
+ ctx = callbacks.OnError(ctx, err)
+ return nil, err
+ }
+
+ ctx = callbacks.OnEnd(ctx, &model.CallbackOutput{
+ Message: response,
+ })
+
+ return response, nil
+}
+
+func (m *MyChatModel) Stream(ctx context.Context, messages []*schema.Message, opts ...model.Option) (*schema.StreamReader[*schema.Message], error) {
+ // 1. 处理选项
+ options := &MyChatModelOptions{
+ Options: &model.Options{
+ Model: &m.model,
+ },
+ RetryCount: m.retryCount,
+ Timeout: m.timeout,
+ }
+ options.Options = model.GetCommonOptions(options.Options, opts...)
+ options = model.GetImplSpecificOptions(options, opts...)
+
+ // 2. 开始流式生成前的回调
+ ctx = callbacks.OnStart(ctx, &model.CallbackInput{
+ Messages: messages,
+ Config: &model.Config{
+ Model: *options.Options.Model,
+ },
+ })
+
+ // 3. 创建流式响应
+ // Pipe产生一个StreamReader和一个StreamWrite,向StreamWrite中写入可以从StreamReader中读到,二者并发安全。
+ // 实现中异步向StreamWrite中写入生成内容,返回StreamReader作为返回值
+ // ***StreamReader是一个数据流,仅可读一次,组件自行实现Callback时,既需要通过OnEndWithCallbackOutput向callback传递数据流,也需要向返回一个数据流,需要对数据流进行一次拷贝
+ // 考虑到此种情形总是需要拷贝数据流,OnEndWithCallbackOutput函数会在内部拷贝并返回一个未被读取的流
+ // 以下代码演示了一种流处理方式,处理方式不唯一
+ sr, sw := schema.Pipe[*model.CallbackOutput](1)
+
+ // 4. 启动异步生成
+ go func() {
+ defer sw.Close()
+
+ // 流式写入
+ m.doStream(ctx, messages, options, sw)
+ }()
+
+ // 5. 完成回调
+ _, nsr := callbacks.OnEndWithStreamOutput(ctx, sr)
+
+ return schema.StreamReaderWithConvert(nsr, func(t *model.CallbackOutput) (*schema.Message, error) {
+ return t.Message, nil
+ }), nil
+}
+
+func (m *MyChatModel) WithTools(tools []*schema.ToolInfo) (model.ToolCallingChatModel, error) {
+ // 实现工具绑定逻辑
+ return nil, nil
+}
+
+func (m *MyChatModel) doGenerate(ctx context.Context, messages []*schema.Message, opts *MyChatModelOptions) (*schema.Message, error) {
+ // 实现生成逻辑
+ return nil, nil
+}
+
+func (m *MyChatModel) doStream(ctx context.Context, messages []*schema.Message, opts *MyChatModelOptions, sr *schema.StreamWriter[*model.CallbackOutput]) {
+ // 流式生成文本写入sr中
+ return
+}
+```
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/chat_template_guide.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/chat_template_guide.md
new file mode 100644
index 0000000..a80ceae
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/chat_template_guide.md
@@ -0,0 +1,302 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-11-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: ChatTemplate 使用说明
+weight: 7
+---
+
+## **基本介绍**
+
+Prompt 组件是一个用于处理和格式化提示模板的组件。它的主要作用是将用户提供的变量值填充到预定义的消息模板中,生成用于与语言模型交互的标准消息格式。这个组件可用于以下场景:
+
+- 构建结构化的系统提示
+- 处理多轮对话的模板 (包括 history)
+- 实现可复用的提示模式
+
+## **组件定义**
+
+### **接口定义**
+
+> 代码位置:eino/components/prompt/interface.go
+
+```go
+type ChatTemplate interface {
+ Format(ctx context.Context, vs map[string]any, opts ...Option) ([]*schema.Message, error)
+}
+```
+
+#### **Format 方法**
+
+- 功能:将变量值填充到消息模板中
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象,用于传递请求级别的信息,同时也用于传递 Callback Manager
+ - vs:变量值映射,用于填充模板中的占位符
+ - opts:可选参数,用于配置格式化行为
+- 返回值:
+ - `[]*schema.Message`:格式化后的消息列表
+ - error:格式化过程中的错误信息
+
+### **内置模板化方式**
+
+Prompt 组件内置支持三种模板化方式:
+
+1. FString 格式 (schema.FString)
+
+ - 使用 `{variable}` 语法进行变量替换
+ - 简单直观,适合基础文本替换场景
+ - 示例:`"你是一个{role},请帮我{task}。"`
+2. GoTemplate 格式 (schema.GoTemplate)
+
+ - 使用 Go 标准库的 text/template 语法
+ - 支持条件判断、循环等复杂逻辑
+ - 示例:`"{{if .expert}}作为专家{{end}}请{{.action}}"`
+3. Jinja2 格式 (schema.Jinja2)
+
+ - 使用 Jinja2 模板语法
+ - 示例:`"{% if level == 'expert' %}以专家的角度{% endif %}分析{{topic}}"`
+
+### **公共 Option**
+
+Prompt 组件使用 Option 来定义可选参数, ChatTemplate 没有公共的 option 抽象。每个具体的实现可以定义自己的特定 Option,通过 WrapImplSpecificOptFn 函数包装成统一的 Option 类型。
+
+## **使用方式**
+
+ChatTemplate 一般用于 ChatModel 之前做上下文准备的。
+
+### 创建方法
+
+- `prompt.FromMessages()`
+ - 用于把多个 message 变成一个 chat template。
+- `schema.Message{}`
+ - schema.Message 是实现了 Format 接口的结构体,因此可直接构建 `schema.Message{}` 作为 template
+- `schema.SystemMessage()`
+ - 此方法是构建 role 为 "system" 的 message 快捷方法
+- `schema.AssistantMessage()`
+ - 此方法是构建 role 为 "assistant" 的 message 快捷方法
+- `schema.UserMessage()`
+ - 此方法是构建 role 为 "user" 的 message 快捷方法
+- `schema.ToolMessage()`
+ - 此方法是构建 role 为 "tool" 的 message 快捷方法
+- `schema.MessagesPlaceholder()`
+ - 可用于把一个 `[]*schema.Message` 插入到 message 列表中,常用于插入历史对话
+
+### **单独使用**
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+// 创建模板
+template := prompt.FromMessages(schema.FString,
+ schema.SystemMessage("你是一个{role}。"),
+ schema.MessagesPlaceholder("history_key", false),
+ &schema.Message{
+ Role: schema.User,
+ Content: "请帮我{task}。",
+ },
+)
+
+// 准备变量
+variables := map[string]any{
+ "role": "专业的助手",
+ "task": "写一首诗",
+ "history_key": []*schema.Message{{Role: schema.User, Content: "告诉我油画是什么?"}, {Role: schema.Assistant, Content: "油画是xxx"}},
+}
+
+// 格式化模板
+messages, err := template.Format(context.Background(), variables)
+```
+
+### **在编排中使用**
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+)
+
+// 在 Chain 中使用
+chain := compose.NewChain[map[string]any, []*schema.Message]()
+chain.AppendChatTemplate(template)
+
+// 编译并运行
+runnable, err := chain.Compile()
+if err != nil {
+ return err
+}
+result, err := runnable.Invoke(ctx, variables)
+
+// 在 Graph 中使用
+graph := compose.NewGraph[map[string]any, []*schema.Message]()
+graph.AddChatTemplateNode("template_node", template)
+```
+
+### 从前驱节点的输出中获取数据
+
+在 AddNode 时,可以通过添加 WithOutputKey 这个 Option 来把节点的输出转成 Map:
+
+```go
+// 这个节点的输出,会从 string 改成 map[string]any,
+// 且 map 中只有一个元素,key 是 your_output_key,value 是实际的的节点输出的 string
+graph.AddLambdaNode("your_node_key", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input []*schema.Message) (str string, err error) {
+ // your logic
+ return
+}), compose.WithOutputKey("your_output_key"))
+```
+
+把前驱节点的输出转成 map[string]any 并设置好 key 后,在后置的 ChatTemplate 节点中使用该 key 对应的 value。
+
+## **Option 和 Callback 使用**
+
+### **Callback 使用示例**
+
+```go
+import (
+ "context"
+
+ callbackHelper "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
+)
+
+// 创建 callback handler
+handler := &callbackHelper.PromptCallbackHandler{
+ OnStart: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input *prompt.CallbackInput) context.Context {
+ fmt.Printf("开始格式化模板,变量: %v\n", input.Variables)
+ return ctx
+ },
+ OnEnd: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *prompt.CallbackOutput) context.Context {
+ fmt.Printf("模板格式化完成,生成消息数量: %d\n", len(output.Result))
+ return ctx
+ },
+}
+
+// 使用 callback handler
+helper := callbackHelper.NewHandlerHelper().
+ Prompt(handler).
+ Handler()
+
+// 在运行时使用
+runnable, err := chain.Compile()
+if err != nil {
+ return err
+}
+result, err := runnable.Invoke(ctx, variables, compose.WithCallbacks(helper))
+```
+
+## **自行实现参考**
+
+### Option **机制**
+
+若有需要,组件实现者可实现自定义 prompt option:
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/prompt"
+)
+
+// 定义 Option 结构体
+type MyPromptOptions struct {
+ StrictMode bool
+ DefaultValues map[string]string
+}
+
+// 定义 Option 函数
+func WithStrictMode(strict bool) prompt.Option {
+ return prompt.WrapImplSpecificOptFn(func(o *MyPromptOptions) {
+ o.StrictMode = strict
+ })
+}
+
+func WithDefaultValues(values map[string]string) prompt.Option {
+ return prompt.WrapImplSpecificOptFn(func(o *MyPromptOptions) {
+ o.DefaultValues = values
+ })
+}
+```
+
+### **Callback 处理**
+
+Prompt 实现需要在适当的时机触发回调,以下结构是组件定义好的:
+
+> 代码位置:eino/components/prompt/callback_extra.go
+
+```go
+// 定义回调输入输出
+type CallbackInput struct {
+ Variables map[string]any
+ Templates []schema.MessagesTemplate
+ Extra map[string]any
+}
+
+type CallbackOutput struct {
+ Result []*schema.Message
+ Templates []schema.MessagesTemplate
+ Extra map[string]any
+}
+```
+
+### **完整实现示例**
+
+```go
+type MyPrompt struct {
+ templates []schema.MessagesTemplate
+ formatType schema.FormatType
+ strictMode bool
+ defaultValues map[string]string
+}
+
+func NewMyPrompt(config *MyPromptConfig) (*MyPrompt, error) {
+ return &MyPrompt{
+ templates: config.Templates,
+ formatType: config.FormatType,
+ strictMode: config.DefaultStrictMode,
+ defaultValues: config.DefaultValues,
+ }, nil
+}
+
+func (p *MyPrompt) Format(ctx context.Context, vs map[string]any, opts ...prompt.Option) ([]*schema.Message, error) {
+ // 1. 处理 Option
+ options := &MyPromptOptions{
+ StrictMode: p.strictMode,
+ DefaultValues: p.defaultValues,
+ }
+ options = prompt.GetImplSpecificOptions(options, opts...)
+
+ // 2. 获取 callback manager
+ cm := callbacks.ManagerFromContext(ctx)
+
+ // 3. 开始格式化前的回调
+ ctx = cm.OnStart(ctx, info, &prompt.CallbackInput{
+ Variables: vs,
+ Templates: p.templates,
+ })
+
+ // 4. 执行格式化逻辑
+ messages, err := p.doFormat(ctx, vs, options)
+
+ // 5. 处理错误和完成回调
+ if err != nil {
+ ctx = cm.OnError(ctx, info, err)
+ return nil, err
+ }
+
+ ctx = cm.OnEnd(ctx, info, &prompt.CallbackOutput{
+ Result: messages,
+ Templates: p.templates,
+ })
+
+ return messages, nil
+}
+
+func (p *MyPrompt) doFormat(ctx context.Context, vs map[string]any, opts *MyPromptOptions) ([]*schema.Message, error) {
+ // 实现自己定义逻辑
+ return messages, nil
+}
+```
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/document_loader_guide/_index.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/document_loader_guide/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..0e10568
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/document_loader_guide/_index.md
@@ -0,0 +1,308 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-11-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Document Loader 使用说明
+weight: 1
+---
+
+## **基本介绍**
+
+Document Loader 是一个用于加载文档的组件。它的主要作用是从不同来源(如网络 URL、本地文件等)加载文档内容,并将其转换为标准的文档格式。这个组件在处理需要从各种来源获取文档内容的场景中发挥重要作用,比如:
+
+- 从网络 URL 加载网页内容
+- 读取本地 PDF、Word 等格式的文档
+
+## **组件定义**
+
+### **接口定义**
+
+> 代码位置:eino/components/document/interface.go
+
+```go
+type Loader interface {
+ Load(ctx context.Context, src Source, opts ...LoaderOption) ([]*schema.Document, error)
+}
+```
+
+#### **Load 方法**
+
+- 功能:从指定的数据源加载文档
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象,用于传递请求级别的信息,同时也用于传递 Callback Manager
+ - src:文档来源,包含文档的 URI 信息
+ - opts:加载选项,用于配置加载行为
+- 返回值:
+ - `[]*schema.Document`:加载的文档列表
+ - error:加载过程中的错误信息
+
+### **Source 结构体**
+
+```go
+type Source struct {
+ URI string
+}
+```
+
+Source 结构体定义了文档的来源信息:
+
+- URI:文档的统一资源标识符,可以是网络 URL 或本地文件路径
+
+### **Document 结构体**
+
+```go
+type Document struct {
+ // ID 是文档的唯一标识符
+ ID string
+ // Content 是文档的内容
+ Content string
+ // MetaData 用于存储文档的元数据信息
+ MetaData map[string]any
+}
+```
+
+Document 结构体是文档的标准格式,包含以下重要字段:
+
+- ID:文档的唯一标识符,用于在系统中唯一标识一个文档
+- Content:文档的实际内容
+- MetaData:文档的元数据,可以存储如下信息:
+ - 文档的来源信息
+ - 文档的向量表示(用于向量检索)
+ - 文档的分数(用于排序)
+ - 文档的子索引(用于分层检索)
+ - 其他自定义元数据
+
+### **公共选项**
+
+Loader 组件使用 `LoaderOption` 来定义加载选项。Loader 目前没有公共的 Option,每个具体的实现可以定义自己的特定选项,通过 `WrapLoaderImplSpecificOptFn` 函数包装成统一的 `LoaderOption` 类型。
+
+## **使用方式**
+
+### **单独使用**
+
+> 代码位置:eino-ext/components/document/loader/file/examples/fileloader
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/document"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/document/loader/file"
+)
+
+// 初始化 loader (以file loader为例)
+loader, _ := file.NewFileLoader(ctx, &file.FileLoaderConfig{
+ // 配置参数
+ UseNameAsID: true,
+})
+
+// 加载文档
+filePath := "../../testdata/test.md"
+docs, _ := loader.Load(ctx, document.Source{
+ URI: filePath,
+})
+
+log.Printf("doc content: %v", docs[0].Content)
+```
+
+### **在编排中使用**
+
+```go
+// 在 Chain 中使用
+chain := compose.NewChain[string, []*schema.Document]()
+chain.AppendLoader(loader)
+
+// 编译并运行
+runnable, _ := chain.Compile()
+
+result, _ := runnable.Invoke(ctx, input)
+
+// 在 Graph 中使用
+graph := compose.NewGraph[string, []*schema.Document]()
+graph.AddLoaderNode("loader_node", loader)
+```
+
+## **Option 和 Callback 使用**
+
+### **Callback 使用示例**
+
+> 代码位置:eino-ext/components/document/loader/file/examples/fileloader
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/document"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ callbacksHelper "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/document/loader/file"
+)
+
+// 创建 callback handler
+handler := &callbacksHelper.LoaderCallbackHandler{
+ OnStart: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input *document.LoaderCallbackInput) context.Context {
+ log.Printf("start loading docs...: %s\n", input.Source.URI)
+ return ctx
+ },
+ OnEnd: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *document.LoaderCallbackOutput) context.Context {
+ log.Printf("complete loading docs,total loaded docs: %d\n", len(output.Docs))
+ return ctx
+ },
+ // OnError
+}
+
+// 使用 callback handler
+helper := callbacksHelper.NewHandlerHelper().
+ Loader(handler).
+ Handler()
+
+chain := compose.NewChain[document.Source, []*schema.Document]()
+chain.AppendLoader(loader)
+// 在运行时使用
+run, _ := chain.Compile(ctx)
+
+outDocs, _ := run.Invoke(ctx, document.Source{
+ URI: filePath,
+}, compose.WithCallbacks(helper))
+
+log.Printf("doc content: %v", outDocs[0].Content)
+```
+
+## **已有实现**
+
+1. File Loader: 用于加载本地文件系统中的文档 [Loader - local file](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/loader_local_file)
+2. Web Loader: 用于加载网络 URL 指向的文档 [Loader - web url](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/loader_web_url)
+3. S3 Loader: 用于加载存储在 S3 兼容存储系统中的文档 [Loader - amazon s3](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/loader_amazon_s3)
+
+## **自行实现参考**
+
+自行实现 loader 组件时,需要注意 option 机制和 callback 的处理。
+
+### option **机制**
+
+自定义 Loader 需要实现自己的 Option 参数机制:
+
+```go
+// 定义选项结构体
+type MyLoaderOptions struct {
+ Timeout time.Duration
+ RetryCount int
+}
+
+// 定义选项函数
+func WithTimeout(timeout time.Duration) document.LoaderOption {
+ return document.WrapLoaderImplSpecificOptFn(func(o *MyLoaderOptions) {
+ o.Timeout = timeout
+ })
+}
+
+func WithRetryCount(count int) document.LoaderOption {
+ return document.WrapLoaderImplSpecificOptFn(func(o *MyLoaderOptions) {
+ o.RetryCount = count
+ })
+}
+```
+
+### **Callback 处理**
+
+Loader 实现需要在适当的时机触发回调:
+
+> 代码位置:eino/components/document/callback_extra_loader.go
+
+```go
+// 这是由loader组件定义的回调输入输出, 在实现时需要满足参数的含义
+type LoaderCallbackInput struct {
+ Source Source
+ Extra map[string]any
+}
+
+type LoaderCallbackOutput struct {
+ Source Source
+ Docs []*schema.Document
+ Extra map[string]any
+}
+```
+
+### **完整实现示例**
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/document"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+func NewCustomLoader(config *Config) (*CustomLoader, error) {
+ return &CustomLoader{
+ timeout: config.DefaultTimeout,
+ retryCount: config.DefaultRetryCount,
+ }, nil
+}
+
+type CustomLoader struct {
+ timeout time.Duration
+ retryCount int
+}
+
+type Config struct {
+ DefaultTimeout time.Duration
+ DefaultRetryCount int
+}
+
+func (l *CustomLoader) Load(ctx context.Context, src document.Source, opts ...document.LoaderOption) ([]*schema.Document, error) {
+ // 1. 处理 option
+ options := &customLoaderOptions{
+ Timeout: l.timeout,
+ RetryCount: l.retryCount,
+ }
+ options = document.GetLoaderImplSpecificOptions(options, opts...)
+ var err error
+
+ // 2. 处理错误,并进行错误回调方法
+ defer func() {
+ if err != nil {
+ callbacks.OnError(ctx, err)
+ }
+ }()
+
+ // 3. 开始加载前的回调
+ ctx = callbacks.OnStart(ctx, &document.LoaderCallbackInput{
+ Source: src,
+ })
+
+ // 4. 执行加载逻辑
+ docs, err := l.doLoad(ctx, src, options)
+
+ if err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ ctx = callbacks.OnEnd(ctx, &document.LoaderCallbackOutput{
+ Source: src,
+ Docs: docs,
+ })
+
+ return docs, nil
+}
+
+func (l *CustomLoader) doLoad(ctx context.Context, src document.Source, opts *customLoaderOptions) ([]*schema.Document, error) {
+ // 实现文档加载逻辑
+ // 1. 加载文档内容
+ // 2. 构造 Document 对象,注意可在 MetaData 中保存文档来源等重要信息
+ return []*schema.Document{{
+ Content: "Hello World",
+ }}, nil
+}
+```
+
+### **注意事项**
+
+- MetaData 是文档的重要组成部分,用于保存文档的各种元信息
+- 文档加载失败时返回有意义的错误信息,便于做错误的排查
+
+## 其他参考文档
+
+- [[🚧]Eino: Document Transformer 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/document_transformer_guide)
+- [[🚧]Eino: Embedding 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/embedding_guide)
+- [[🚧]Eino: Indexer 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/indexer_guide)
+- [[🚧]Eino: Retriever 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/retriever_guide)
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/document_loader_guide/document_parser_interface_guide.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/document_loader_guide/document_parser_interface_guide.md
new file mode 100644
index 0000000..168e199
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/document_loader_guide/document_parser_interface_guide.md
@@ -0,0 +1,268 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-07-21"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Document Parser 接口使用说明
+weight: 1
+---
+
+## **基本介绍**
+
+Document Parser 是一个用于解析文档内容的工具包。它不是一个独立的组件,而是作为 Document Loader 的内部工具,用于将不同格式的原始内容解析成标准的文档格式。Parser 支持:
+
+- 解析不同格式的文档内容(如文本、PDF、Markdown 等)
+- 根据文件扩展名自动选择合适的解析器 (eg:ExtParser)
+- 为解析后的文档添加元数据信息
+
+## **接口定义**
+
+### **Parser 接口**
+
+> 代码位置:eino/components/document/parser/interface.go
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+// Parser is a document parser, can be used to parse a document from a reader.
+type Parser interface {
+ Parse(ctx context.Context, reader io.Reader, opts ...Option) ([]*schema.Document, error)
+}
+```
+
+#### **Parse 方法**
+
+- 功能:从 Reader 中解析文档内容
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象
+ - reader:提供原始内容的 Reader
+ - opts:解析选项
+- 返回值:
+ - `[]*schema.Document`:解析后的文档列表
+ - error:解析过程中的错误
+
+### **公共 Option 定义**
+
+```go
+type Options struct {
+ // URI 表示文档的来源
+ URI string
+
+ // ExtraMeta 会被合并到每个解析出的文档的元数据中
+ ExtraMeta map[string]any
+}
+```
+
+提供了两个基础的选项函数:
+
+- WithURI:设置文档的 URI,在 ExtParser 中用于选择解析器
+- WithExtraMeta:设置额外的元数据
+
+## **内置解析器**
+
+### **TextParser**
+
+最基础的文本解析器,将输入内容直接作为文档内容:
+
+> 代码位置:eino-examples/components/document/parser/textparser
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/components/document/parser"
+
+textParser := parser.TextParser{}
+docs, _ := textParser.Parse(ctx, strings.NewReader("hello world"))
+
+logs.Infof("text content: %v", docs[0].Content)
+```
+
+### **ExtParser**
+
+基于文件扩展名的解析器,可以根据文件扩展名自动选择合适的解析器:
+
+> 代码位置:eino-examples/components/document/parser/extparser
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "os"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/document/parser/html"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/document/parser/pdf"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/document/parser"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-examples/internal/gptr"
+ "github.com/cloudwego/eino-examples/internal/logs"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ textParser := parser.TextParser{}
+
+ htmlParser, _ := html.NewParser(ctx, &html.Config{
+ Selector: gptr.Of("body"),
+ })
+
+ pdfParser, _ := pdf.NewPDFParser(ctx, &pdf.Config{})
+
+ // 创建扩展解析器
+ extParser, _ := parser.NewExtParser(ctx, &parser.ExtParserConfig{
+ // 注册特定扩展名的解析器
+ Parsers: map[string]parser.Parser{
+ ".html": htmlParser,
+ ".pdf": pdfParser,
+ },
+ // 设置默认解析器,用于处理未知格式
+ FallbackParser: textParser,
+ })
+
+ // 使用解析器
+ filePath := "./testdata/test.html"
+ file, _ := os.Open(filePath)
+
+ docs, _ := extParser.Parse(ctx, file,
+ // 必须提供 URI ExtParser 选择正确的解析器进行解析
+ parser.WithURI(filePath),
+ parser.WithExtraMeta(map[string]any{
+ "source": "local",
+ }),
+ )
+
+ for idx, doc := range docs {
+ logs.Infof("doc_%v content: %v", idx, doc.Content)
+ }
+}
+```
+
+### 其他实现
+
+- pdf parser, 用于提取和 parse pdf 格式的文件: [[🚧]Parser - pdf](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/parser_pdf)
+- html parser, 用于提取和 parse html 格式的内容: [[🚧]Parser - html](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/parser_html)
+
+## **在 Document Loader 中使用**
+
+Parser 主要在 Document Loader 中使用,用于解析加载的文档内容。以下是一些典型的使用场景:
+
+### **文件加载器**
+
+> 代码位置:eino-ext/components/document/loader/file/examples/fileloader
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/document"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/document/loader/file"
+)
+
+// 使用 FileLoader 加载本地文件
+ctx := context.Background()
+
+log.Printf("===== call File Loader directly =====")
+// 初始化 loader (以file loader为例)
+loader, err := file.NewFileLoader(ctx, &file.FileLoaderConfig{
+ // 配置参数
+ UseNameAsID: true,
+ Parser: &parser.TextParser{}, // 使用 TextParser 作为默认解析器, 可自定义,例如使用 parser.NewExtParser() 创建不同文件类型的解析器
+})
+if err != nil {
+ log.Fatalf("file.NewFileLoader failed, err=%v", err)
+}
+
+// 加载文档
+filePath := "../../testdata/test.md"
+docs, err := loader.Load(ctx, document.Source{
+ URI: filePath,
+})
+if err != nil {
+ log.Fatalf("loader.Load failed, err=%v", err)
+}
+
+log.Printf("doc content: %v", docs[0].Content)
+log.Printf("Extension: %s\n", docs[0].MetaData[file._MetaKeyExtension_]) // 输出: Extension: .txt
+log.Printf("Source: %s\n", docs[0].MetaData[file._MetaKeySource_]) // 输出: Source: ./document.txt
+```
+
+## **自定义解析器实现**
+
+### option **机制**
+
+自定义解析器可以定义自己的 option:
+
+```go
+// options
+// 定制实现自主定义的 option 结构体
+type options struct {
+ Encoding string
+ MaxSize int64
+}
+
+// WithEncoding
+// 定制实现自主定义的 Option 方法
+func WithEncoding(encoding string) parser.Option {
+ return parser.WrapImplSpecificOptFn(func(o *options) {
+ o.Encoding = encoding
+ })
+}
+
+func WithMaxSize(size int64) parser.Option {
+ return parser.WrapImplSpecificOptFn(func(o *options) {
+ o.MaxSize = size
+ })
+}
+```
+
+### **完整实现示例**
+
+> 代码位置:eino-examples/components/document/parser/customparser/custom_parser.go
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/document/parser"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+type Config struct {
+ DefaultEncoding string
+ DefaultMaxSize int64
+}
+
+type CustomParser struct {
+ defaultEncoding string
+ defaultMaxSize int64
+}
+
+func NewCustomParser(config *Config) (*CustomParser, error) {
+ return &CustomParser{
+ defaultEncoding: config.DefaultEncoding,
+ defaultMaxSize: config.DefaultMaxSize,
+ }, nil
+}
+
+func (p *CustomParser) Parse(ctx context.Context, reader io.Reader, opts ...parser.Option) ([]*schema.Document, error) {
+ // 1. 处理通用选项
+ commonOpts := parser.GetCommonOptions(&parser.Options{}, opts...)
+ _ = commonOpts
+
+ // 2. 处理特定选项
+ myOpts := &options{
+ Encoding: p.defaultEncoding,
+ MaxSize: p.defaultMaxSize,
+ }
+ myOpts = parser.GetImplSpecificOptions(myOpts, opts...)
+ _ = myOpts
+ // 3. 实现解析逻辑
+
+ return []*schema.Document{{
+ Content: "Hello World",
+ }}, nil
+}
+```
+
+### **注意事项**
+
+1. 注意对公共 option 抽象的处理
+2. 注意 metadata 的设置和传递
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/document_transformer_guide.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/document_transformer_guide.md
new file mode 100644
index 0000000..fa0d276
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/document_transformer_guide.md
@@ -0,0 +1,279 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-07-21"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Document Transformer 使用说明
+weight: 3
+---
+
+## **基本介绍**
+
+Document Transformer 是一个用于文档转换和处理的组件。它的主要作用是对输入的文档进行各种转换操作,如分割、过滤、合并等,从而得到满足特定需求的文档。这个组件可用于以下场景中:
+
+- 将长文档分割成小段落以便于处理
+- 根据特定规则过滤文档内容
+- 对文档内容进行结构化转换
+- 提取文档中的特定部分
+
+## **组件定义**
+
+### **接口定义**
+
+> 代码位置:eino/components/document/interface.go
+
+```go
+type Transformer interface {
+ Transform(ctx context.Context, src []*schema.Document, opts ...TransformerOption) ([]*schema.Document, error)
+}
+```
+
+#### **Transform 方法**
+
+- 功能:对输入的文档进行转换处理
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象,用于传递请求级别的信息,同时也用于传递 Callback Manager
+ - src:待处理的文档列表
+ - opts:可选参数,用于配置转换行为
+- 返回值:
+ - `[]*schema.Document`:转换后的文档列表
+ - error:转换过程中的错误信息
+
+### **Document 结构体**
+
+```go
+type Document struct {
+ // ID 是文档的唯一标识符
+ ID string
+ // Content 是文档的内容
+ Content string
+ // MetaData 用于存储文档的元数据信息
+ MetaData map[string]any
+}
+```
+
+Document 结构体是文档的标准格式,包含以下重要字段:
+
+- ID:文档的唯一标识符,用于在系统中唯一标识一个文档
+- Content:文档的实际内容
+- MetaData:文档的元数据,可以存储如下信息:
+ - 文档的来源信息
+ - 文档的向量表示(用于向量检索)
+ - 文档的分数(用于排序)
+ - 文档的子索引(用于分层检索)
+ - 其他自定义元数据
+
+### **公共 Option**
+
+Transformer 组件使用 TransformerOption 来定义可选参数,目前没有公共的 option。每个具体的实现可以定义自己的特定 Option,通过 WrapTransformerImplSpecificOptFn 函数包装成统一的 TransformerOption 类型。
+
+## **使用方式**
+
+### **单独使用**
+
+> 代码位置:eino-ext/components/document/transformer/splitter/markdown/examples/headersplitter
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/document/transformer/splitter/markdown"
+)
+
+// 初始化 transformer (以 markdown 为例)
+transformer, _ := markdown.NewHeaderSplitter(ctx, &markdown.HeaderConfig{
+ // 配置参数
+ Headers: map[string]string{
+ "##": "",
+ },
+})
+
+markdownDoc := &schema.Document{
+ Content: "## Title 1\nHello Word\n## Title 2\nWord Hello",
+}
+// 转换文档
+transformedDocs, _ := transformer.Transform(ctx, []*schema.Document{markdownDoc})
+
+for idx, doc := range transformedDocs {
+ log.Printf("doc segment %v: %v", idx, doc.Content)
+}
+```
+
+### **在编排中使用**
+
+```go
+// 在 Chain 中使用
+chain := compose.NewChain[[]*schema.Document, []*schema.Document]()
+chain.AppendDocumentTransformer(transformer)
+
+// 在 Graph 中使用
+graph := compose.NewGraph[[]*schema.Document, []*schema.Document]()
+graph.AddDocumentTransformerNode("transformer_node", transformer)
+```
+
+## **Option 和 Callback 使用**
+
+### **Callback 使用示例**
+
+> 代码位置:eino-ext/components/document/transformer/splitter/markdown/examples/headersplitter
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/document"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ callbacksHelper "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/document/transformer/splitter/markdown"
+)
+
+// 创建 callback handler
+handler := &callbacksHelper.TransformerCallbackHandler{
+ OnStart: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input *document.TransformerCallbackInput) context.Context {
+ log.Printf("input access, len: %v, content: %s\n", len(input.Input), input.Input[0].Content)
+ return ctx
+ },
+ OnEnd: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *document.TransformerCallbackOutput) context.Context {
+ log.Printf("output finished, len: %v\n", len(output.Output))
+ return ctx
+ },
+ // OnError
+}
+
+// 使用 callback handler
+helper := callbacksHelper.NewHandlerHelper().
+ Transformer(handler).
+ Handler()
+
+chain := compose.NewChain[[]*schema.Document, []*schema.Document]()
+chain.AppendDocumentTransformer(transformer)
+
+// 在运行时使用
+run, _ := chain.Compile(ctx)
+
+outDocs, _ := run.Invoke(ctx, []*schema.Document{markdownDoc}, compose.WithCallbacks(helper))
+
+for idx, doc := range outDocs {
+ log.Printf("doc segment %v: %v", idx, doc.Content)
+}
+```
+
+## **已有实现**
+
+1. Markdown Header Splitter: 基于 Markdown 标题进行文档分割 [Splitter - markdown](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/splitter_markdown)
+2. Text Splitter: 基于文本长度或分隔符进行文档分割 [Splitter - semantic](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/splitter_semantic)
+3. Document Filter: 基于规则过滤文档内容 [Splitter - recursive](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/splitter_recursive)
+
+## **自行实现参考**
+
+实现自定义的 Transformer 组件时,需要注意以下几点:
+
+1. option 的处理
+2. callback 的处理
+
+### **Option 机制**
+
+自定义 Transformer 需要实现自己的 Option 机制:
+
+```go
+// 定义 Option 结构体
+type MyTransformerOptions struct {
+ ChunkSize int
+ Overlap int
+ MinChunkLength int
+}
+
+// 定义 Option 函数
+func WithChunkSize(size int) document.TransformerOption {
+ return document.WrapTransformerImplSpecificOptFn(func(o *MyTransformerOptions) {
+ o.ChunkSize = size
+ })
+}
+
+func WithOverlap(overlap int) document.TransformerOption {
+ return document.WrapTransformerImplSpecificOptFn(func(o *MyTransformerOptions) {
+ o.Overlap = overlap
+ })
+}
+```
+
+### **Callback 处理**
+
+Transformer 实现需要在适当的时机触发回调:
+
+```go
+// 这是由 transformer 定义的回调输入输出,自行组件在实现时需要满足结构的含义
+type TransformerCallbackInput struct {
+ Input []*schema.Document
+ Extra map[string]any
+}
+
+type TransformerCallbackOutput struct {
+ Output []*schema.Document
+ Extra map[string]any
+}
+```
+
+### **完整实现示例**
+
+```go
+type MyTransformer struct {
+ chunkSize int
+ overlap int
+ minChunkLength int
+}
+
+func NewMyTransformer(config *MyTransformerConfig) (*MyTransformer, error) {
+ return &MyTransformer{
+ chunkSize: config.DefaultChunkSize,
+ overlap: config.DefaultOverlap,
+ minChunkLength: config.DefaultMinChunkLength,
+ }, nil
+}
+
+func (t *MyTransformer) Transform(ctx context.Context, src []*schema.Document, opts ...document.TransformerOption) ([]*schema.Document, error) {
+ // 1. 处理 Option
+ options := &MyTransformerOptions{
+ ChunkSize: t.chunkSize,
+ Overlap: t.overlap,
+ MinChunkLength: t.minChunkLength,
+ }
+ options = document.GetTransformerImplSpecificOptions(options, opts...)
+
+ // 2. 开始转换前的回调
+ ctx = callbacks.OnStart(ctx, info, &document.TransformerCallbackInput{
+ Input: src,
+ })
+
+ // 3. 执行转换逻辑
+ docs, err := t.doTransform(ctx, src, options)
+
+ // 4. 处理错误和完成回调
+ if err != nil {
+ ctx = callbacks.OnError(ctx, info, err)
+ return nil, err
+ }
+
+ ctx = callbacks.OnEnd(ctx, info, &document.TransformerCallbackOutput{
+ Output: docs,
+ })
+
+ return docs, nil
+}
+
+func (t *MyTransformer) doTransform(ctx context.Context, src []*schema.Document, opts *MyTransformerOptions) ([]*schema.Document, error) {
+ // 实现文档转换逻辑
+ return docs, nil
+}
+```
+
+### **注意事项**
+
+- 转换后的文档需要注意对 metadata 的处理,注意保留原 metadata,以及新增自定义的 metadata
+
+## 其他参考文档
+
+- [[🚧]Eino: Embedding 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/embedding_guide)
+- [[🚧]Eino: Indexer 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/indexer_guide)
+- [[🚧]Eino: Retriever 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/retriever_guide)
+- [[🚧]Eino: Document Loader 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/document_loader_guide)
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/embedding_guide.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/embedding_guide.md
new file mode 100644
index 0000000..329129f
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/embedding_guide.md
@@ -0,0 +1,273 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-07-21"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Embedding 使用说明
+weight: 2
+---
+
+## **基本介绍**
+
+Embedding 组件是一个用于将文本转换为向量表示的组件。它的主要作用是将文本内容映射到向量空间,使得语义相似的文本在向量空间中的距离较近。这个组件在以下场景中发挥重要作用:
+
+- 文本相似度计算
+- 语义搜索
+- 文本聚类分析
+
+## **组件定义**
+
+### **接口定义**
+
+```go
+type Embedder interface {
+ EmbedStrings(ctx context.Context, texts []string, opts ...Option) ([][]float64, error)
+}
+```
+
+#### **EmbedStrings 方法**
+
+- 功能:将一组文本转换为向量表示
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象,用于传递请求级别的信息,同时也用于传递 Callback Manager
+ - texts:待转换的文本列表
+ - opts:转换选项,用于配置转换行为
+- 返回值:
+ - `[][]float64`:文本对应的向量表示列表,每个向量的维度由具体的实现决定
+ - error:转换过程中的错误信息
+
+### **公共 Option**
+
+Embedding 组件使用 EmbeddingOption 来定义可选参数,下方是抽象出的公共 option。每个具体的实现可以定义自己的特定 Option,通过 WrapEmbeddingImplSpecificOptFn 函数包装成统一的 EmbeddingOption 类型。
+
+```go
+type Options struct {
+ // Model 是用于生成向量的模型名称
+ Model *string
+}
+```
+
+可以通过以下方式设置选项:
+
+```go
+// 设置模型名称
+WithModel(model string) Option
+```
+
+## **使用方式**
+
+### **单独使用**
+
+> 代码位置:eino-ext/components/embedding/openai/examples/embedding
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino-ext/components/embedding/openai"
+
+embedder, _ := openai.NewEmbedder(ctx, &openai.EmbeddingConfig{
+ APIKey: accessKey,
+ Model: "text-embedding-3-large",
+ Dimensions: &defaultDim,
+ Timeout: 0,
+})
+
+vectorIDs, _ := embedder.EmbedStrings(ctx, []string{"hello", "how are you"})
+```
+
+### **在编排中使用**
+
+> 代码位置:eino-ext/components/embedding/openai/examples/embedding
+
+```go
+// 在 Chain 中使用
+chain := compose.NewChain[[]string, [][]float64]()
+chain.AppendEmbedding(embedder)
+
+// 在 Graph 中使用
+graph := compose.NewGraph[[]string, [][]float64]()
+graph.AddEmbeddingNode("embedding_node", embedder)
+```
+
+## **Option 和 Callback 使用**
+
+### **Option 使用示例**
+
+```go
+// 使用选项 (以独立使用组件为例)
+vectors, err := embedder.EmbedStrings(ctx, texts,
+ embedding.WithModel("text-embedding-3-small"),
+)
+```
+
+### **Callback 使用示例**
+
+> 代码位置:eino-ext/components/embedding/openai/examples/embedding
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/embedding"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ callbacksHelper "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/embedding/openai"
+)
+
+handler := &callbacksHelper.EmbeddingCallbackHandler{
+ OnStart: func(ctx context.Context, runInfo *callbacks.RunInfo, input *embedding.CallbackInput) context.Context {
+ log.Printf("input access, len: %v, content: %s\n", len(input.Texts), input.Texts)
+ return ctx
+ },
+ OnEnd: func(ctx context.Context, runInfo *callbacks.RunInfo, output *embedding.CallbackOutput) context.Context {
+ log.Printf("output finished, len: %v\n", len(output.Embeddings))
+ return ctx
+ },
+}
+
+callbackHandler := callbacksHelper.NewHandlerHelper().Embedding(handler).Handler()
+
+chain := compose.NewChain[[]string, [][]float64]()
+chain.AppendEmbedding(embedder)
+
+// 编译并运行
+runnable, _ := chain.Compile(ctx)
+vectors, _ = runnable.Invoke(ctx, []string{"hello", "how are you"},
+ compose.WithCallbacks(callbackHandler))
+
+log.Printf("vectors in chain: %v", vectors)
+```
+
+## **已有实现**
+
+1. OpenAI Embedding: 使用 OpenAI 的文本嵌入模型生成向量 [Embedding - OpenAI](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/embedding/embedding_openai)
+2. ARK Embedding: 使用 ARK 平台的模型生成向量 [Embedding - ARK](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/embedding/embedding_ark)
+
+## **自行实现参考**
+
+实现自定义的 Embedding 组件时,需要注意以下几点:
+
+1. 注意处理公共 option
+2. 注意实现 callback 机制
+
+### **Option 机制**
+
+自定义 Embedding 需要实现自己的 Option 机制:
+
+```go
+// 定义 Option 结构体
+type MyEmbeddingOptions struct {
+ BatchSize int
+ MaxRetries int
+ Timeout time.Duration
+}
+
+// 定义 Option 函数
+func WithBatchSize(size int) embedding.Option {
+ return embedding.WrapEmbeddingImplSpecificOptFn(func(o *MyEmbeddingOptions) {
+ o.BatchSize = size
+ })
+}
+```
+
+### **Callback 处理**
+
+Embedder 实现需要在适当的时机触发回调。框架已经定义了标准的回调输入输出结构体:
+
+```go
+// CallbackInput 是 embedding 回调的输入
+type CallbackInput struct {
+ // Texts 是待转换的文本列表
+ Texts []string
+ // Config 是生成向量的配置信息
+ Config *Config
+ // Extra 是回调的额外信息
+ Extra map[string]any
+}
+
+// CallbackOutput 是 embedding 回调的输出
+type CallbackOutput struct {
+ // Embeddings 是生成的向量列表
+ Embeddings [][]float64
+ // Config 是生成向量的配置信息
+ Config *Config
+ // TokenUsage 是 token 使用情况
+ TokenUsage *TokenUsage
+ // Extra 是回调的额外信息
+ Extra map[string]any
+}
+
+// TokenUsage 是 token 使用情况
+type TokenUsage struct {
+ // PromptTokens 是提示词的 token 数量
+ PromptTokens int
+ // CompletionTokens 是补全的 token 数量
+ CompletionTokens int
+ // TotalTokens 是总的 token 数量
+ TotalTokens int
+}
+```
+
+### **完整实现示例**
+
+```go
+type MyEmbedder struct {
+ model string
+ batchSize int
+}
+
+func NewMyEmbedder(config *MyEmbedderConfig) (*MyEmbedder, error) {
+ return &MyEmbedder{
+ model: config.DefaultModel,
+ batchSize: config.DefaultBatchSize,
+ }, nil
+}
+
+func (e *MyEmbedder) EmbedStrings(ctx context.Context, texts []string, opts ...embedding.Option) ([][]float64, error) {
+ // 1. 处理选项
+ options := &MyEmbeddingOptions{
+ Options: &embedding.Options{},
+ BatchSize: e.batchSize,
+ }
+ options.Options = embedding.GetCommonOptions(options.Options, opts...)
+ options = embedding.GetImplSpecificOptions(options.Options, opts...)
+
+ // 2. 获取 callback manager
+ cm := callbacks.ManagerFromContext(ctx)
+
+ // 3. 开始生成前的回调
+ ctx = cm.OnStart(ctx, info, &embedding.CallbackInput{
+ Texts: texts,
+ Config: &embedding.Config{
+ Model: e.model,
+ },
+ })
+
+ // 4. 执行向量生成逻辑
+ vectors, tokenUsage, err := e.doEmbed(ctx, texts, options)
+
+ // 5. 处理错误和完成回调
+ if err != nil {
+ ctx = cm.OnError(ctx, info, err)
+ return nil, err
+ }
+
+ ctx = cm.OnEnd(ctx, info, &embedding.CallbackOutput{
+ Embeddings: vectors,
+ Config: &embedding.Config{
+ Model: e.model,
+ },
+ TokenUsage: tokenUsage,
+ })
+
+ return vectors, nil
+}
+
+func (e *MyEmbedder) doEmbed(ctx context.Context, texts []string, opts *MyEmbeddingOptions) ([][]float64, *TokenUsage, error) {
+ // 实现逻辑
+ return vectors, tokenUsage, nil
+}
+```
+
+## 其他参考文档
+
+- [Eino: Document Loader 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/document_loader_guide)
+- [Eino: Indexer 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/indexer_guide)
+- [Eino: Retriever 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/retriever_guide)
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/indexer_guide.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/indexer_guide.md
new file mode 100644
index 0000000..d2ddb52
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/indexer_guide.md
@@ -0,0 +1,446 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-01-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Indexer 使用说明
+weight: 5
+---
+
+## **基本介绍**
+
+Indexer 组件是一个用于存储和索引文档的组件。它的主要作用是将文档及其向量表示存储到后端存储系统中,并提供高效的检索能力。这个组件在以下场景中发挥重要作用:
+
+- 构建向量数据库,以用于语义关联搜索
+
+## **组件定义**
+
+### **接口定义**
+
+> 代码位置:eino/components/indexer/interface.go
+
+```go
+type Indexer interface {
+ Store(ctx context.Context, docs []*schema.Document, opts ...Option) (ids []string, err error)
+}
+```
+
+#### **Store 方法**
+
+- 功能:存储文档并建立索引
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象,用于传递请求级别的信息,同时也用于传递 Callback Manager
+ - docs:待存储的文档列表
+ - opts:存储选项,用于配置存储行为
+- 返回值:
+ - ids:存储成功的文档 ID 列表
+ - error:存储过程中的错误信息
+
+### **公共 Option**
+
+Indexer 组件使用 IndexerOption 来定义可选参数,Indexer 定义了如下的公共 option。另外,每个具体的实现可以定义自己的特定 Option,通过 WrapIndexerImplSpecificOptFn 函数包装成统一的 IndexerOption 类型。
+
+```go
+type Options struct {
+ // SubIndexes 是要建立索引的子索引列表
+ SubIndexes []string
+ // Embedding 是用于生成文档向量的组件
+ Embedding embedding.Embedder
+}
+```
+
+可以通过以下方式设置选项:
+
+```go
+// 设置子索引
+WithSubIndexes(subIndexes []string) Option
+// 设置向量生成组件
+WithEmbedding(emb embedding.Embedder) Option
+```
+
+## **使用方式**
+
+### **单独使用**
+
+#### VikingDB 示例
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/indexer/volc_vikingdb"
+)
+
+collectionName := "eino_test"
+
+/*
+ * 下面示例中提前构建了一个名为 eino_test 的数据集 (collection),字段配置为:
+ * 字段名称 字段类型 向量维度
+ * ID string
+ * vector vector 1024
+ * sparse_vector sparse_vector
+ * content string
+ * extra_field_1 string
+ *
+ * component 使用时注意:
+ * 1. ID / vector / sparse_vector / content 的字段名称与类型与上方配置一致
+ * 2. vector 向量维度需要与 ModelName 对应的模型所输出的向量维度一致
+ * 3. 部分模型不输出稀疏向量,此时 UseSparse 需要设置为 false,collection 可以不设置 sparse_vector 字段
+ */
+
+cfg := &volc_vikingdb.IndexerConfig{
+ // https://api-vikingdb.volces.com (华北)
+ // https://api-vikingdb.mlp.cn-shanghai.volces.com(华东)
+ // https://api-vikingdb.mlp.ap-mya.byteplus.com(海外-柔佛)
+ Host: "api-vikingdb.volces.com",
+ Region: "cn-beijing",
+ AK: ak,
+ SK: sk,
+ Scheme: "https",
+ ConnectionTimeout: 0,
+ Collection: collectionName,
+ EmbeddingConfig: volc_vikingdb.EmbeddingConfig{
+ UseBuiltin: true,
+ ModelName: "bge-m3",
+ UseSparse: true,
+ },
+ AddBatchSize: 10,
+}
+
+volcIndexer, _ := volc_vikingdb.NewIndexer(ctx, cfg)
+
+doc := &schema.Document{
+ ID: "mock_id_1",
+ Content: "A ReAct prompt consists of few-shot task-solving trajectories, with human-written text reasoning traces and actions, as well as environment observations in response to actions",
+}
+volc_vikingdb.SetExtraDataFields(doc, map[string]interface{}{"extra_field_1": "mock_ext_abc"})
+volc_vikingdb.SetExtraDataTTL(doc, 1000)
+
+docs := []*schema.Document{doc}
+resp, _ := volcIndexer.Store(ctx, docs)
+
+fmt.Printf("vikingDB store success, docs=%v, resp ids=%v\n", docs, resp)
+```
+
+#### Milvus 示例
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/milvus-io/milvus/client/v2/milvusclient"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/indexer/milvus2"
+)
+
+// 创建索引器
+indexer, err := milvus2.NewIndexer(ctx, &milvus2.IndexerConfig{
+ ClientConfig: &milvusclient.ClientConfig{
+ Address: addr,
+ Username: username,
+ Password: password,
+ },
+ Collection: "my_collection",
+ Dimension: 1024, // 与 embedding 模型维度匹配
+ MetricType: milvus2.COSINE,
+ IndexBuilder: milvus2.NewHNSWIndexBuilder().WithM(16).WithEfConstruction(200),
+ Embedding: emb,
+})
+
+// 索引文档
+docs := []*schema.Document{
+ {
+ ID: "doc1",
+ Content: "EINO is a framework for building AI applications",
+ },
+}
+ids, err := indexer.Store(ctx, docs)
+```
+
+#### ElasticSearch 7 示例
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/embedding"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ elasticsearch "github.com/elastic/go-elasticsearch/v7"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/indexer/es7"
+)
+
+client, _ := elasticsearch.NewClient(elasticsearch.Config{
+ Addresses: []string{"http://localhost:9200"},
+ Username: username,
+ Password: password,
+})
+
+// 创建 ES 索引器组件
+indexer, _ := es7.NewIndexer(ctx, &es7.IndexerConfig{
+ Client: client,
+ Index: indexName,
+ BatchSize: 10,
+ DocumentToFields: func(ctx context.Context, doc *schema.Document) (field2Value map[string]es7.FieldValue, err error) {
+ return map[string]es7.FieldValue{
+ fieldContent: {
+ Value: doc.Content,
+ EmbedKey: fieldContentVector, // 对文档内容进行向量化并保存到 "content_vector" 字段
+ },
+ fieldExtraLocation: {
+ Value: doc.MetaData[docExtraLocation],
+ },
+ }, nil
+ },
+ Embedding: emb,
+})
+
+// 索引文档
+docs := []*schema.Document{
+ {
+ ID: "doc1",
+ Content: "EINO is a framework for building AI applications",
+ },
+}
+ids, err := indexer.Store(ctx, docs)
+```
+
+#### OpenSearch 2 示例
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ opensearch "github.com/opensearch-project/opensearch-go/v2"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/indexer/opensearch2"
+)
+
+client, err := opensearch.NewClient(opensearch.Config{
+ Addresses: []string{"http://localhost:9200"},
+ Username: username,
+ Password: password,
+})
+
+// 创建 opensearch 索引器组件
+indexer, _ := opensearch2.NewIndexer(ctx, &opensearch2.IndexerConfig{
+ Client: client,
+ Index: "your_index_name",
+ BatchSize: 10,
+ DocumentToFields: func(ctx context.Context, doc *schema.Document) (map[string]opensearch2.FieldValue, error) {
+ return map[string]opensearch2.FieldValue{
+ "content": {
+ Value: doc.Content,
+ EmbedKey: "content_vector",
+ },
+ }, nil
+ },
+ Embedding: emb,
+})
+
+// 索引文档
+docs := []*schema.Document{
+ {
+ ID: "doc1",
+ Content: "EINO is a framework for building AI applications",
+ },
+}
+ids, err := indexer.Store(ctx, docs)
+```
+
+### **在编排中使用**
+
+```go
+// 在 Chain 中使用
+chain := compose.NewChain[[]*schema.Document, []string]()
+chain.AppendIndexer(indexer)
+
+// 在 Graph 中使用
+graph := compose.NewGraph[[]*schema.Document, []string]()
+graph.AddIndexerNode("indexer_node", indexer)
+```
+
+## **Option 和 Callback 使用**
+
+### **Option 使用示例**
+
+```go
+// 使用选项 (单独使用时)
+ids, err := indexer.Store(ctx, docs,
+ // 设置子索引
+ indexer.WithSubIndexes([]string{"kb_1", "kb_2"}),
+ // 设置向量生成组件
+ indexer.WithEmbedding(embedder),
+)
+```
+
+### **Callback 使用示例**
+
+> 代码位置:eino-ext/components/indexer/volc_vikingdb/examples/builtin_embedding
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+ "log"
+ "os"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/indexer"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ callbacksHelper "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/indexer/volc_vikingdb"
+)
+
+handler := &callbacksHelper.IndexerCallbackHandler{
+ OnStart: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input *indexer.CallbackInput) context.Context {
+ log.Printf("input access, len: %v, content: %s\n", len(input.Docs), input.Docs[0].Content)
+ return ctx
+ },
+ OnEnd: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *indexer.CallbackOutput) context.Context {
+ log.Printf("output finished, len: %v, ids=%v\n", len(output.IDs), output.IDs)
+ return ctx
+ },
+ // OnError
+}
+
+// 使用 callback handler
+helper := callbacksHelper.NewHandlerHelper().
+ Indexer(handler).
+ Handler()
+
+chain := compose.NewChain[[]*schema.Document, []string]()
+chain.AppendIndexer(volcIndexer)
+
+// 在运行时使用
+run, _ := chain.Compile(ctx)
+
+outIDs, _ := run.Invoke(ctx, docs, compose.WithCallbacks(helper))
+
+fmt.Printf("vikingDB store success, docs=%v, resp ids=%v\n", docs, outIDs)
+```
+
+## **已有实现**
+
+- Volc VikingDB Indexer: 基于火山引擎 VikingDB 实现的向量数据库索引器 [Indexer - VikingDB](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_volc_vikingdb)
+- Milvus v2.5+ Indexer: 基于 Milvus 实现的向量数据库索引器 [Indexer - Milvus 2 (v2.5+)](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_milvusv2)
+- Milvus v2.4- Indexer: 基于 Milvus 实现的向量数据库索引器 [Indexer - Milvus (v2.4-)](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_milvus)
+- Elasticsearch 8 Indexer: 基于 ES8 实现的通用搜索引擎索引器 [Indexer - ElasticSearch 8](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_es8)
+- ElasticSearch 7 Indexer: 基于 ES7 实现的通用搜索引擎索引器 [Indexer - Elasticsearch 7 ](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_elasticsearch7)
+- OpenSearch 3 Indexer: 基于 OpenSearch 3 实现的通用搜索引擎索引器 [Indexer - OpenSearch 3](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_opensearch3)
+- OpenSearch 2 Indexer: 基于 OpenSearch 2 实现的通用搜索引擎索引器 [Indexer - OpenSearch 2](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_opensearch2)
+
+## **自行实现参考**
+
+实现自定义的 Indexer 组件时,需要注意以下几点:
+
+1. 注意对公共 option 的处理以及组件实现级的 option 处理
+2. 注意对 callback 的处理
+
+### **Option 机制**
+
+自定义 Indexer 可根据需要实现自己的 Option:
+
+```go
+// 定义 Option 结构体
+type MyIndexerOptions struct {
+ BatchSize int
+ MaxRetries int
+}
+
+// 定义 Option 函数
+func WithBatchSize(size int) indexer.Option {
+ return indexer.WrapIndexerImplSpecificOptFn(func(o *MyIndexerOptions) {
+ o.BatchSize = size
+ })
+}
+```
+
+### **Callback 处理**
+
+Indexer 实现需要在适当的时机触发回调。框架已经定义了标准的回调输入输出结构体:
+
+```go
+// CallbackInput 是 indexer 回调的输入
+type CallbackInput struct {
+ // Docs 是待索引的文档列表
+ Docs []*schema.Document
+ // Extra 是回调的额外信息
+ Extra map[string]any
+}
+
+// CallbackOutput 是 indexer 回调的输出
+type CallbackOutput struct {
+ // IDs 是索引器返回的文档 ID 列表
+ IDs []string
+ // Extra 是回调的额外信息
+ Extra map[string]any
+}
+```
+
+### **完整实现示例**
+
+```go
+type MyIndexer struct {
+ batchSize int
+ embedder embedding.Embedder
+}
+
+func NewMyIndexer(config *MyIndexerConfig) (*MyIndexer, error) {
+ return &MyIndexer{
+ batchSize: config.DefaultBatchSize,
+ embedder: config.DefaultEmbedder,
+ }, nil
+}
+
+func (i *MyIndexer) Store(ctx context.Context, docs []*schema.Document, opts ...indexer.Option) ([]string, error) {
+ // 1. 处理选项
+ options := &indexer.Options{},
+ options = indexer.GetCommonOptions(options, opts...)
+
+ // 2. 获取 callback manager
+ cm := callbacks.ManagerFromContext(ctx)
+
+ // 3. 开始存储前的回调
+ ctx = cm.OnStart(ctx, info, &indexer.CallbackInput{
+ Docs: docs,
+ })
+
+ // 4. 执行存储逻辑
+ ids, err := i.doStore(ctx, docs, options)
+
+ // 5. 处理错误和完成回调
+ if err != nil {
+ ctx = cm.OnError(ctx, info, err)
+ return nil, err
+ }
+
+ ctx = cm.OnEnd(ctx, info, &indexer.CallbackOutput{
+ IDs: ids,
+ })
+
+ return ids, nil
+}
+
+func (i *MyIndexer) doStore(ctx context.Context, docs []*schema.Document, opts *indexer.Options) ([]string, error) {
+ // 实现文档存储逻辑 (注意处理公共option的参数)
+ // 1. 如果设置了 Embedding 组件,生成文档的向量表示
+ if opts.Embedding != nil {
+ // 提取文档内容
+ texts := make([]string, len(docs))
+ for j, doc := range docs {
+ texts[j] = doc.Content
+ }
+ // 生成向量
+ vectors, err := opts.Embedding.EmbedStrings(ctx, texts)
+ if err != nil {
+ return nil, err
+ }
+ // 将向量存储到文档的 MetaData 中
+ for j, doc := range docs {
+ doc.WithVector(vectors[j])
+ }
+ }
+
+ // 2. 其他自定义逻辑
+ return ids, nil
+}
+```
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/lambda_guide.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/lambda_guide.md
new file mode 100644
index 0000000..004c4a3
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/lambda_guide.md
@@ -0,0 +1,226 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-11-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Lambda 使用说明
+weight: 4
+---
+
+## **基本介绍**
+
+Lambda 是 Eino 中最基础的组件类型,它允许用户在工作流中嵌入自定义的函数逻辑。Lambda 组件底层是由输入输出是否流所形成的 4 种运行函数组成,对应 4 种交互模式: Invoke、Stream、Collect、Transform。
+
+用户构建 Lambda 时可实现其中的一种或多种,框架会根据一定的规则进行转换,详细介绍可见: [Eino: 概述](/zh/docs/eino/overview) (见 Runnable 小节)
+
+## **组件定义及实现**
+
+Lambda 组件的核心是 `Lambda` 结构体,它包装了用户提供的 Lambda 函数,用户可通过构建方法创建一个 Lambda 组件:
+
+> 代码位置:eino/compose/types_lambda.go
+
+```go
+type Lambda struct {
+ executor *composableRunnable
+}
+```
+
+Lambda 支持的四种函数类型定义如下,即用户提供的 Lambda 函数需要满足这些函数签名:
+
+```go
+type Invoke[I, O, TOption any] func(ctx context.Context, input I, opts ...TOption) (output O, err error)
+
+type Stream[I, O, TOption any] func(ctx context.Context, input I, opts ...TOption) (output *schema.StreamReader[O], err error)
+
+type Collect[I, O, TOption any] func(ctx context.Context, input *schema.StreamReader[I], opts ...TOption) (output O, err error)
+
+type Transform[I, O, TOption any] func(ctx context.Context, input *schema.StreamReader[I], opts ...TOption) (output *schema.StreamReader[O], err error)
+```
+
+## 使用方式
+
+> 示例中的代码参考: [https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/components/lambda](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/components/lambda)
+
+### 构建方法
+
+从 Eino 的组件接口的统一规范来看,一个组件的可调用方法需要有 3 个入参 和 2 个出参: func (ctx, input, ...option) (output, error), 但在使用 Lambda 的场景中,常希望通过提供一个简单的函数实现来添加一个 Lambda 节点,因此构建方法分成 3 种:
+
+- 仅提供一种已选定输入输出是否为流的交互函数
+ - 不带自定义 Option
+ - 使用自定义 Option
+- 从 4 中交互函数中自定义 n(n<=4) 种的函数: AnyLambda
+
+#### 不带自定义 Option
+
+- InvokableLambda
+
+```go
+// input 和 output 类型为自定义的任何类型
+lambda := compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input string) (output string, err error) {
+ // some logic
+})
+```
+
+- StreamableLambda
+
+```go
+// input 可以是任意类型,output 必须是 *schema.StreamReader[O],其中 O 可以是任意类型
+lambda := compose.StreamableLambda(func(ctx context.Context, input string) (output *schema.StreamReader[string], err error) {
+ // some logic
+})
+```
+
+- CollectableLambda
+
+```go
+// input 必须是 *schema.StreamReader[I],其中 I 可以是任意类型,output 可以是任意类型
+lambda := compose.CollectableLambda(func(ctx context.Context, input *schema.StreamReader[string]) (output string, err error) {
+ // some logic
+})
+```
+
+- TransformableLambda
+
+```go
+// input 和 output 必须是 *schema.StreamReader[I],其中 I 可以是任意类型
+lambda := compose.TransformableLambda(func(ctx context.Context, input *schema.StreamReader[string]) (output *schema.StreamReader[string], err error) {
+ // some logic
+})
+```
+
+- 四种 Lambda 方法的构造方法中,具有如下几个相同的 Option 选项
+- compose.WithLambdaType(): 修改 Lambda 组件的 Component 类型,默认是:Lambda
+- compose.WithLambdaCallbackEnable(): 关闭 Lambda 组件默认 在 Graph 中开启的 Node Callback
+
+#### 使用自定义 Option
+
+每一种交互方式都对应了一个构建方法,以下以 Invoke 为例:
+
+```go
+type Options struct {
+ Field1 string
+}
+type MyOption func(*Options)
+
+lambda := compose.InvokableLambdaWithOption(
+ func(ctx context.Context, input string, opts ...MyOption) (output string, err error) {
+ // 处理 opts
+ // some logic
+ }
+)
+```
+
+#### AnyLambda
+
+AnyLambda 允许同时实现多种交互模式的 Lambda 函数类型:
+
+```go
+type Options struct {
+ Field1 string
+}
+
+type MyOption func(*Options)
+
+// input 和 output 类型为自定义的任何类型
+lambda, err := compose.AnyLambda(
+ // Invoke 函数
+ func(ctx context.Context, input string, opts ...MyOption) (output string, err error) {
+ // some logic
+ },
+ // Stream 函数
+ func(ctx context.Context, input string, opts ...MyOption) (output *schema.StreamReader[string], err error) {
+ // some logic
+ },
+ // Collect 函数
+ func(ctx context.Context, input *schema.StreamReader[string], opts ...MyOption) (output string, err error) {
+ // some logic
+ },
+ // Transform 函数
+ func(ctx context.Context, input *schema.StreamReader[string], opts ...MyOption) (output *schema.StreamReader[string], err error) {
+ // some logic
+ },
+)
+```
+
+### **编排中使用**
+
+#### Graph 中使用
+
+在 Graph 中可以通过 AddLambdaNode 添加 Lambda 节点:
+
+```go
+graph := compose.NewGraph[string, *MyStruct]()
+graph.AddLambdaNode(
+ "node1",
+ compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input string) (*MyStruct, error) {
+ // some logic
+ }),
+)
+```
+
+#### Chain 中使用
+
+在 Chain 中可以通过 AppendLambda 添加 Lambda 节点:
+
+```go
+chain := compose.NewChain[string, string]()
+chain.AppendLambda(compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input string) (string, error) {
+ // some logic
+}))
+```
+
+### 两个内置的 Lambda
+
+#### ToList
+
+ToList 是一个内置的 Lambda,用于将单个输入元素转换为包含该元素的切片(数组):
+
+```go
+// 创建一个 ToList Lambda
+lambda := compose.ToList[*schema.Message]()
+
+// 在 Chain 中使用
+chain := compose.NewChain[[]*schema.Message, []*schema.Message]()
+chain.AppendChatModel(chatModel) // chatModel 返回 *schema.Message
+chain.AppendLambda(lambda) // 将 *schema.Message 转换为 []*schema.Message
+```
+
+#### MessageParser
+
+MessageParser 是一个内置的 Lambda,用于将 JSON 消息(通常由 LLM 生成)解析为指定的结构体:
+
+```go
+// 定义解析目标结构体
+type MyStruct struct {
+ ID int `json:"id"`
+}
+
+// 创建解析器
+parser := schema.NewMessageJSONParser[*MyStruct](&schema.MessageJSONParseConfig{
+ ParseFrom: schema.MessageParseFromContent,
+ ParseKeyPath: "", // 如果仅需要 parse 子字段,可用 "key.sub.grandsub"
+})
+
+// 创建解析 Lambda
+parserLambda := compose.MessageParser(parser)
+
+// 在 Chain 中使用
+chain := compose.NewChain[*schema.Message, *MyStruct]()
+chain.AppendLambda(parserLambda)
+
+// 使用示例
+runner, err := chain.Compile(context.Background())
+parsed, err := runner.Invoke(context.Background(), &schema.Message{
+ Content: `{"id": 1}`,
+})
+// parsed.ID == 1
+```
+
+MessageParser 支持从消息内容(Content)或工具调用结果(ToolCall)中解析数据,这在意图识别等场景中常用:
+
+```go
+// 从工具调用结果解析
+parser := schema.NewMessageJSONParser[*MyStruct](&schema.MessageJSONParseConfig{
+ ParseFrom: schema.MessageParseFromToolCall,
+})
+```
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/retriever_guide.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/retriever_guide.md
new file mode 100644
index 0000000..dfc7ede
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/retriever_guide.md
@@ -0,0 +1,446 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-01-30"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Retriever 使用说明
+weight: 6
+---
+
+## **基本介绍**
+
+Retriever 组件是一个用于从各种数据源检索文档的组件。它的主要作用是根据用户的查询(query)从文档库中检索出最相关的文档。这个组件在以下场景中特别有用:
+
+- 基于向量相似度的文档检索
+- 基于关键词的文档搜索
+- 知识库问答系统 (rag)
+
+## **组件定义**
+
+### **接口定义**
+
+> 代码位置:eino/components/retriever/interface.go
+
+```go
+type Retriever interface {
+ Retrieve(ctx context.Context, query string, opts ...Option) ([]*schema.Document, error)
+}
+```
+
+#### **Retrieve 方法**
+
+- 功能:根据查询检索相关文档
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象,用于传递请求级别的信息,同时也用于传递 Callback Manager
+ - query:查询字符串
+ - opts:检索选项,用于配置检索行为
+- 返回值:
+ - `[]*schema.Document`:检索到的文档列表
+ - error:检索过程中的错误信息
+
+### **Document 结构体**
+
+```go
+type Document struct {
+ // ID 是文档的唯一标识符
+ ID string
+ // Content 是文档的内容
+ Content string
+ // MetaData 用于存储文档的元数据信息
+ MetaData map[string]any
+}
+```
+
+### **公共 Option**
+
+Retriever 组件使用 RetrieverOption 来定义可选参数, 以下是 Retriever 组件需要实现的公共 option。另外,每个具体的实现可以定义自己的特定 Option,通过 WrapRetrieverImplSpecificOptFn 函数包装成统一的 RetrieverOption 类型。
+
+```go
+type Options struct {
+ // Index 是检索器使用的索引,不同检索器中的索引可能有不同含义
+ Index *string
+
+ // SubIndex 是检索器使用的子索引,不同检索器中的子索引可能有不同含义
+ SubIndex *string
+
+ // TopK 是检索的文档数量上限
+ TopK *int
+
+ // ScoreThreshold 是文档相似度的阈值,例如 0.5 表示文档的相似度分数必须大于 0.5
+ ScoreThreshold *float64
+
+ // Embedding 是用于生成查询向量的组件
+ Embedding embedding.Embedder
+
+ // DSLInfo 是用于检索的 DSL 信息,仅在 viking 类型的检索器中使用
+ DSLInfo map[string]interface{}
+}
+```
+
+可以通过以下方式设置选项:
+
+```go
+// 设置索引
+WithIndex(index string) Option
+
+// 设置子索引
+WithSubIndex(subIndex string) Option
+
+// 设置检索文档数量上限
+WithTopK(topK int) Option
+
+// 设置相似度阈值
+WithScoreThreshold(threshold float64) Option
+
+// 设置向量生成组件
+WithEmbedding(emb embedding.Embedder) Option
+
+// 设置 DSL 信息(仅用于 viking 类型检索器)
+WithDSLInfo(dsl map[string]any) Option
+```
+
+## **使用方式**
+
+### **单独使用**
+
+#### VikingDB 示例
+
+> 代码位置:eino-ext/components/retriever/volc_vikingdb/examples/builtin_embedding
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/retriever"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/retriever/volc_vikingdb"
+)
+
+collectionName := "eino_test"
+indexName := "test_index_1"
+
+/*
+ * 下面示例中提前构建了一个名为 eino_test 的数据集 (collection),并在此数据集上构建了一个名为 test_index_1 的 hnsw-hybrid 索引 (index)
+ * 数据集字段配置为:
+ * 字段名称 字段类型 向量维度
+ * ID string
+ * vector vector 1024
+ * sparse_vector sparse_vector
+ * content string
+ * extra_field_1 string
+ *
+ * component 使用时注意:
+ * 1. ID / vector / sparse_vector / content 的字段名称与类型与上方配置一致
+ * 2. vector 向量维度需要与 ModelName 对应的模型所输出的向量维度一致
+ * 3. 部分模型不输出稀疏向量,此时 UseSparse 需要设置为 false,collection 可以不设置 sparse_vector 字段
+ */
+
+cfg := &volc_vikingdb.RetrieverConfig{
+ // https://api-vikingdb.volces.com (华北)
+ // https://api-vikingdb.mlp.cn-shanghai.volces.com(华东)
+ // https://api-vikingdb.mlp.ap-mya.byteplus.com(海外-柔佛)
+ Host: "api-vikingdb.volces.com",
+ Region: "cn-beijing",
+ AK: ak,
+ SK: sk,
+ Scheme: "https",
+ ConnectionTimeout: 0,
+ Collection: collectionName,
+ Index: indexName,
+ EmbeddingConfig: volc_vikingdb.EmbeddingConfig{
+ UseBuiltin: true,
+ ModelName: "bge-m3",
+ UseSparse: true,
+ DenseWeight: 0.4,
+ },
+ Partition: "", // 对应索引中的【子索引划分字段】, 未设置时至空即可
+ TopK: of(10),
+ ScoreThreshold: of(0.1),
+ FilterDSL: nil, // 对应索引中的【标量过滤字段】,未设置时至空即可,表达式详见 https://www.volcengine.com/docs/84313/1254609
+}
+
+volcRetriever, _ := volc_vikingdb.NewRetriever(ctx, cfg)
+
+
+query := "tourist attraction"
+docs, _ := volcRetriever.Retrieve(ctx, query)
+
+log.Printf("vikingDB retrieve success, query=%v, docs=%v", query, docs)
+```
+
+#### Milvus 示例
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/retriever/milvus2"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/retriever/milvus2/search_mode"
+)
+
+// 创建 retriever
+retriever, err := milvus2.NewRetriever(ctx, &milvus2.RetrieverConfig{
+ ClientConfig: &milvusclient.ClientConfig{
+ Address: addr,
+ Username: username,
+ Password: password,
+ },
+ Collection: "my_collection",
+ TopK: 10,
+ SearchMode: search_mode.NewApproximate(milvus2.COSINE),
+ Embedding: emb,
+})
+
+// 检索文档
+documents, err := retriever.Retrieve(ctx, "search query")
+```
+
+#### ElasticSearch 7 示例
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ elasticsearch "github.com/elastic/go-elasticsearch/v7"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/retriever/es7"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/retriever/es7/search_mode"
+)
+
+client, _ := elasticsearch.NewClient(elasticsearch.Config{
+ Addresses: []string{"http://localhost:9200"},
+ Username: username,
+ Password: password,
+})
+
+// 创建带有稠密向量相似度搜索的检索器
+retriever, _ := es7.NewRetriever(ctx, &es7.RetrieverConfig{
+ Client: client,
+ Index: "my_index",
+ TopK: 10,
+ SearchMode: search_mode.DenseVectorSimilarity(search_mode.DenseVectorSimilarityTypeCosineSimilarity, "content_vector"),
+ Embedding: emb,
+})
+
+// 检索文档
+docs, _ := retriever.Retrieve(ctx, "search query")
+```
+
+#### OpenSearch 2 示例
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ opensearch "github.com/opensearch-project/opensearch-go/v2"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/retriever/opensearch2"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/retriever/opensearch2/search_mode"
+)
+
+client, err := opensearch.NewClient(opensearch.Config{
+ Addresses: []string{"http://localhost:9200"},
+})
+
+// 创建检索器组件
+retriever, _ := opensearch2.NewRetriever(ctx, &opensearch2.RetrieverConfig{
+ Client: client,
+ Index: "your_index_name",
+ TopK: 5,
+ // 选择搜索模式
+ SearchMode: search_mode.Approximate(&search_mode.ApproximateConfig{
+ VectorField: "content_vector",
+ K: 5,
+ }),
+ ResultParser: func(ctx context.Context, hit map[string]interface{}) (*schema.Document, error) {
+ // 解析 hit map 为 Document
+ id, _ := hit["_id"].(string)
+ source := hit["_source"].(map[string]interface{})
+ content, _ := source["content"].(string)
+ return &schema.Document{ID: id, Content: content}, nil
+ },
+ Embedding: emb,
+})
+
+// 检索文档
+docs, err := retriever.Retrieve(ctx, "search query")
+```
+
+### **在编排中使用**
+
+```go
+// 在 Chain 中使用
+chain := compose.NewChain[string, []*schema.Document]()
+chain.AppendRetriever(retriever)
+
+// 在 Graph 中使用
+graph := compose.NewGraph[string, []*schema.Document]()
+graph.AddRetrieverNode("retriever_node", retriever)
+```
+
+## **Option 和 Callback 使用**
+
+### **Callback 使用示例**
+
+> 代码位置:eino-ext/components/retriever/volc_vikingdb/examples/builtin_embedding
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/retriever"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ callbacksHelper "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/retriever/volc_vikingdb"
+)
+
+// 创建 callback handler
+handler := &callbacksHelper.RetrieverCallbackHandler{
+ OnStart: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input *retriever.CallbackInput) context.Context {
+ log.Printf("input access, content: %s\n", input.Query)
+ return ctx
+ },
+ OnEnd: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *retriever.CallbackOutput) context.Context {
+ log.Printf("output finished, len: %v\n", len(output.Docs))
+ return ctx
+ },
+ // OnError
+}
+
+// 使用 callback handler
+helper := callbacksHelper.NewHandlerHelper().
+ Retriever(handler).
+ Handler()
+
+chain := compose.NewChain[string, []*schema.Document]()
+chain.AppendRetriever(volcRetriever)
+
+// 在运行时使用
+run, _ := chain.Compile(ctx)
+
+outDocs, _ := run.Invoke(ctx, query, compose.WithCallbacks(helper))
+
+log.Printf("vikingDB retrieve success, query=%v, docs=%v", query, outDocs)
+```
+
+## **已有实现**
+
+- Volc VikingDB Retriever: 基于火山引擎 VikingDB 的检索实现 [Retriever - VikingDB](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_volc_vikingdb)
+- Milvus v2.5+ Retriever: 基于 Milvus 实现的向量数据库检索器 [Retriever - Milvus 2 (v2.5+) ](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_milvusv2)
+- Milvus v2.4- Retriever: 基于 Milvus 实现的向量数据库检索器 [Retriever - Milvus (v2.4-)](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_milvus)
+- Elasticsearch 8 Retriever: 基于 ES8 实现的通用搜索引擎检索器 [Retriever - Elasticsearch 8](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_es8)
+- ElasticSearch 7 Retriever: 基于 ES7 实现的通用搜索引擎检索器 [Retriever - Elasticsearch 7](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_elasticsearch7)
+- OpenSearch 3 Retriever: 基于 OpenSearch 3 实现的通用搜索引擎检索器 [Retriever - OpenSearch 3](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_opensearch3)
+- OpenSearch 2 Retriever: 基于 OpenSearch 2 实现的通用搜索引擎检索器 [Retriever - OpenSearch 2](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_opensearch2)
+
+## **自行实现参考**
+
+实现自定义的 Retriever 组件时,需要注意以下几点:
+
+1. 注意 option 机制的处理,及处理公共的 option.
+2. 注意处理 callback
+3. 注意需要注入特定的 metadata,以便后续节点使用
+
+### **option 机制**
+
+Retriever 组件提供了一组公共选项,实现时需要正确处理这些选项:
+
+```go
+// 使用 GetCommonOptions 处理公共 option
+func (r *MyRetriever) Retrieve(ctx context.Context, query string, opts ...retriever.Option) ([]*schema.Document, error) {
+ // 1. 初始化及读取 option
+ options := &retriever.Options{ // 可设置default值
+ Index: &r.index,
+ TopK: &r.topK,
+ Embedding: r.embedder,
+ }
+ options = retriever.GetCommonOptions(options, opts...)
+
+ // ...
+}
+```
+
+### **Callback 处理**
+
+Retriever 实现需要在适当的时机触发回调,以下结构体是 retriever 组件定义好的结构:
+
+```go
+// 定义回调输入输出
+type CallbackInput struct {
+ Query string
+ TopK int
+ Filter string
+ ScoreThreshold *float64
+ Extra map[string]any
+}
+
+type CallbackOutput struct {
+ Docs []*schema.Document
+ Extra map[string]any
+}
+```
+
+### **完整实现示例**
+
+```go
+type MyRetriever struct {
+ embedder embedding.Embedder
+ index string
+ topK int
+}
+
+func NewMyRetriever(config *MyRetrieverConfig) (*MyRetriever, error) {
+ return &MyRetriever{
+ embedder: config.Embedder,
+ index: config.Index,
+ topK: config.DefaultTopK,
+ }, nil
+}
+
+func (r *MyRetriever) Retrieve(ctx context.Context, query string, opts ...retriever.Option) ([]*schema.Document, error) {
+ // 1. 处理选项
+ options := &retriever.Options{
+ Index: &r.index,
+ TopK: &r.topK,
+ Embedding: r.embedder,
+ }
+ options = retriever.GetCommonOptions(options, opts...)
+
+ // 2. 获取 callback manager
+ cm := callbacks.ManagerFromContext(ctx)
+
+ // 3. 开始检索前的回调
+ ctx = cm.OnStart(ctx, info, &retriever.CallbackInput{
+ Query: query,
+ TopK: *options.TopK,
+ })
+
+ // 4. 执行检索逻辑
+ docs, err := r.doRetrieve(ctx, query, options)
+
+ // 5. 处理错误和完成回调
+ if err != nil {
+ ctx = cm.OnError(ctx, info, err)
+ return nil, err
+ }
+
+ ctx = cm.OnEnd(ctx, info, &retriever.CallbackOutput{
+ Docs: docs,
+ })
+
+ return docs, nil
+}
+
+func (r *MyRetriever) doRetrieve(ctx context.Context, query string, opts *retriever.Options) ([]*schema.Document, error) {
+ // 1. 如果设置了 Embedding,生成查询的向量表示 (注意公共option的逻辑处理)
+ var queryVector []float64
+ if opts.Embedding != nil {
+ vectors, err := opts.Embedding.EmbedStrings(ctx, []string{query})
+ if err != nil {
+ return nil, err
+ }
+ queryVector = vectors[0]
+ }
+
+ // 2. 其他逻辑
+ return docs, nil
+}
+```
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/tools_node_guide/_index.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/tools_node_guide/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..2561cab
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/tools_node_guide/_index.md
@@ -0,0 +1,717 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-03"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: ToolsNode&Tool 使用说明
+weight: 9
+---
+
+## **基本介绍**
+
+`Tool` 在 eino 框架中的定义是“ChatModel 能够选择调用的外部能力”,包括本地函数,MCP server tool 等。
+
+`ToolsNode` 是 eino 框架指定的”Tool 执行器“,无论是 Graph 内还是 Agent 中,Tool 的执行都要通过 ToolsNode:
+
+```go
+// compose/tool_node.go
+
+// run tools using `Invoke`
+func (tn *ToolsNode) Invoke(ctx context.Context, input *schema.Message,
+ opts ...ToolsNodeOption) ([]*schema.Message, error)
+
+// run tools using `Stream`
+func (tn *ToolsNode) Stream(ctx context.Context, input *schema.Message,
+ opts ...ToolsNodeOption) (*schema.StreamReader[[]*schema.Message], error)
+```
+
+给 ToolsNode 配置一个 Tool 列表以及一些配套策略:
+
+```go
+// compose/tool_node.go
+
+type ToolsNodeConfig struct {
+ Tools []tool.BaseTool
+
+ UnknownToolsHandler func(ctx context.Context, name, input string) (string, error)
+
+ ExecuteSequentially bool
+
+ ToolArgumentsHandler func(ctx context.Context, name, arguments string) (string, error)
+
+ ToolCallMiddlewares []ToolMiddleware
+}
+```
+
+这样 ToolsNode 就“能够执行配置的 Tool”,并获得一些扩展能力,如执行时序、异常处理、入参处理、middleware 扩展等。
+
+ToolsNode 如何“决策”应该执行哪个 Tool?它不决策,而是依据输入的 `*schema.Message` 来执行:
+
+```go
+// schema/message.go
+
+type Message struct {
+ // role should be 'assistant' for tool call message
+ Role RoleType `json:"role"`
+
+ // here each `ToolCall` is generated by ChatModel and to be executed by ToolsNode
+ ToolCalls []ToolCall `json:"tool_calls,omitempty"`
+
+ // other fields...
+}
+
+// ToolCall is the tool call in a message.
+// It's used in Assistant Message when there are tool calls should be made.
+type ToolCall struct {
+ // Index is used when there are multiple tool calls in a message.
+ // In stream mode, it's used to identify the chunk of the tool call for merging.
+ Index *int `json:"index,omitempty"`
+ // ID is the id of the tool call, it can be used to identify the specific tool call.
+ ID string `json:"id"`
+ // Type is the type of the tool call, default is "function".
+ Type string `json:"type"`
+ // Function is the function call to be made.
+ Function FunctionCall `json:"function"`
+
+ // Extra is used to store extra information for the tool call.
+ Extra map[string]any `json:"extra,omitempty"`
+}
+
+// FunctionCall is the function call in a message.
+// It's used in Assistant Message.
+type FunctionCall struct {
+ // Name is the name of the function to call, it can be used to identify the specific function.
+ Name string `json:"name,omitempty"`
+ // Arguments is the arguments to call the function with, in JSON format.
+ Arguments string `json:"arguments,omitempty"`
+}
+```
+
+ChatModel(LLM) 生成要调用的 []ToolCall(包含 ToolName,Argument 等),放到 *schema.Message 中传给 ToolsNode。ToolsNode 针对每个 ToolCall 实际执行一次调用。
+
+如果配置了 ExecuteSequentially,则 ToolsNode 会按照 []ToolCall 中的先后顺序来执行工具。
+
+每个 ToolCall 调用完成后的结果,又会封装为 *schema.Message,作为 ToolsNode 输出的一部分。
+
+## Tool 定义
+
+### **接口定义**
+
+Tool 组件提供了两类接口:**标准工具接口**和**增强型工具接口**。
+
+> 代码位置:eino/components/tool/interface.go
+
+#### **标准工具接口**
+
+标准工具接口返回字符串类型的结果:
+
+```go
+// 基础工具接口,提供工具信息
+type BaseTool interface {
+ Info(ctx context.Context) (*schema.ToolInfo, error)
+}
+
+// 可调用的工具接口,支持同步调用
+type InvokableTool interface {
+ BaseTool
+ InvokableRun(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...Option) (string, error)
+}
+
+// 支持流式输出的工具接口
+type StreamableTool interface {
+ BaseTool
+ StreamableRun(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...Option) (*schema.StreamReader[string], error)
+}
+```
+
+#### **增强型工具接口(Enhanced Tool)**
+
+增强型工具接口支持返回结构化的多模态结果(`*schema.ToolResult`),可以包含文本、图片、音频、视频和文件等多种类型的内容:
+
+```go
+// EnhancedInvokableTool 是支持返回结构化多模态结果的工具接口
+// 与返回字符串的 InvokableTool 不同,此接口返回 *schema.ToolResult
+// 可以包含文本、图片、音频、视频和文件
+type EnhancedInvokableTool interface {
+ BaseTool
+ InvokableRun(ctx context.Context, toolArgument *schema.ToolArgument, opts ...Option) (*schema.ToolResult, error)
+}
+
+// EnhancedStreamableTool 是支持返回结构化多模态结果的流式工具接口
+// 提供流式读取器以逐步访问多模态内容
+type EnhancedStreamableTool interface {
+ BaseTool
+ StreamableRun(ctx context.Context, toolArgument *schema.ToolArgument, opts ...Option) (*schema.StreamReader[*schema.ToolResult], error)
+}
+```
+
+### **增强型工具相关数据结构**
+
+> 代码位置:eino/schema/message.go
+
+#### **ToolArgument - 工具输入参数**
+
+```go
+// ToolArgument 包含工具调用的输入信息
+type ToolArgument struct {
+ // TextArgument 包含 JSON 格式的工具调用参数
+ TextArgument string
+}
+```
+
+#### **ToolResult - 工具输出结果**
+
+```go
+// ToolResult 表示工具执行的结构化多模态输出
+// 当工具需要返回不仅仅是简单字符串时使用,
+// 例如图片、文件或其他结构化数据
+type ToolResult struct {
+ // Parts 包含多模态输出部分。每个部分可以是不同类型的内容,
+ // 如文本、图片或文件
+ Parts []ToolOutputPart `json:"parts,omitempty"`
+}
+```
+
+#### **ToolOutputPart - 输出内容部分**
+
+```go
+// ToolPartType 定义工具输出部分的内容类型
+type ToolPartType string
+
+const (
+ ToolPartTypeText ToolPartType = "text" // 文本
+ ToolPartTypeImage ToolPartType = "image" // 图片
+ ToolPartTypeAudio ToolPartType = "audio" // 音频
+ ToolPartTypeVideo ToolPartType = "video" // 视频
+ ToolPartTypeFile ToolPartType = "file" // 文件
+)
+
+// ToolOutputPart 表示工具执行输出的一部分
+type ToolOutputPart struct {
+ Type ToolPartType `json:"type"` // 内容类型
+ Text string `json:"text,omitempty"` // 文本内容
+ Image *ToolOutputImage `json:"image,omitempty"` // 图片内容
+ Audio *ToolOutputAudio `json:"audio,omitempty"` // 音频内容
+ Video *ToolOutputVideo `json:"video,omitempty"` // 视频内容
+ File *ToolOutputFile `json:"file,omitempty"` // 文件内容
+ Extra map[string]any `json:"extra,omitempty"` // 扩展信息
+}
+
+// 多媒体内容结构体,都包含 URL 或 Base64 数据以及 MIME 类型信息
+type ToolOutputImage struct { MessagePartCommon }
+type ToolOutputAudio struct { MessagePartCommon }
+type ToolOutputVideo struct { MessagePartCommon }
+type ToolOutputFile struct { MessagePartCommon }
+```
+
+### **方法说明**
+
+#### **Info 方法**
+
+- 功能:获取工具的描述信息
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象
+- 返回值:
+ - `*schema.ToolInfo`:工具的描述信息
+ - error:获取信息过程中的错误
+
+#### **InvokableRun 方法(标准工具)**
+
+- 功能:同步执行工具
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象,用于传递请求级别的信息,同时也用于传递 Callback Manager
+ - `argumentsInJSON`:JSON 格式的参数字符串
+ - opts:工具执行的选项
+- 返回值:
+ - string:执行结果
+ - error:执行过程中的错误
+
+#### **InvokableRun 方法(增强型工具)**
+
+- 功能:同步执行工具,返回多模态结果
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象
+ - `toolArgument`:包含 JSON 格式参数的 `*schema.ToolArgument`
+ - opts:工具执行的选项
+- 返回值:
+ - `*schema.ToolResult`:包含多模态内容的执行结果
+ - error:执行过程中的错误
+
+#### **StreamableRun 方法(标准工具)**
+
+- 功能:以流式方式执行工具
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象
+ - `argumentsInJSON`:JSON 格式的参数字符串
+ - opts:工具执行的选项
+- 返回值:
+ - `*schema.StreamReader[string]`:流式执行结果
+ - error:执行过程中的错误
+
+#### **StreamableRun 方法(增强型工具)**
+
+- 功能:以流式方式执行工具,返回多模态结果流
+- 参数:
+ - ctx:上下文对象
+ - `toolArgument`:包含 JSON 格式参数的 `*schema.ToolArgument`
+ - opts:工具执行的选项
+- 返回值:
+ - `*schema.StreamReader[*schema.ToolResult]`:流式多模态执行结果
+ - error:执行过程中的错误
+
+### **ToolInfo 结构体**
+
+> 代码位置:eino/schema/tool.go
+
+```go
+type ToolInfo struct {
+ // 工具的唯一名称,用于清晰地表达其用途
+ Name string
+ // 用于告诉模型如何/何时/为什么使用这个工具
+ // 可以在描述中包含少量示例
+ Desc string
+ // 工具接受的参数定义
+ // 可以通过两种方式描述:
+ // 1. 使用 ParameterInfo:schema.NewParamsOneOfByParams(params)
+ // 2. 使用 OpenAPIV3:schema.NewParamsOneOfByOpenAPIV3(openAPIV3)
+ *ParamsOneOf
+}
+```
+
+### **公共 Option**
+
+Tool 组件使用 ToolOption 来定义可选参数, ToolsNode 没有抽象公共的 option。每个具体的实现可以定义自己的特定 Option,通过 WrapToolImplSpecificOptFn 函数包装成统一的 ToolOption 类型。
+
+## **使用方式**
+
+### **标准工具使用**
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+// 创建工具节点
+toolsNode := compose.NewToolNode([]tool.Tool{
+ searchTool, // 搜索工具
+ weatherTool, // 天气查询工具
+ calculatorTool, // 计算器工具
+})
+
+// Mock LLM 输出作为输入
+input := &schema.Message{
+ Role: schema.Assistant,
+ ToolCalls: []schema.ToolCall{
+ {
+ Function: schema.FunctionCall{
+ Name: "weather",
+ Arguments: `{"city": "深圳", "date": "tomorrow"}`,
+ },
+ },
+ },
+}
+
+toolMessages, err := toolsNode.Invoke(ctx, input)
+```
+
+### **增强型工具使用**
+
+增强型工具适用于需要返回多模态内容的场景,如返回图片、音频、视频或文件等。
+
+#### **方式一:使用 InferEnhancedTool 自动推断**
+
+```go
+import (
+ "context"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+// 定义输入参数结构体
+type ImageSearchInput struct {
+ Query string `json:"query" jsonschema:"description=搜索关键词"`
+}
+
+// 创建增强型工具
+imageSearchTool, err := utils.InferEnhancedTool(
+ "image_search",
+ "搜索并返回相关图片",
+ func(ctx context.Context, input *ImageSearchInput) (*schema.ToolResult, error) {
+ // 执行图片搜索逻辑...
+ imageURL := "https://example.com/image.png"
+
+ return &schema.ToolResult{
+ Parts: []schema.ToolOutputPart{
+ {Type: schema.ToolPartTypeText, Text: "找到以下图片:"},
+ {
+ Type: schema.ToolPartTypeImage,
+ Image: &schema.ToolOutputImage{
+ MessagePartCommon: schema.MessagePartCommon{
+ URL: &imageURL,
+ },
+ },
+ },
+ },
+ }, nil
+ },
+)
+```
+
+#### **方式二:使用 NewEnhancedTool 手动创建**
+
+```go
+import (
+ "context"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+type FileGeneratorInput struct {
+ FileName string `json:"file_name"`
+ Content string `json:"content"`
+}
+
+// 手动定义 ToolInfo
+toolInfo := &schema.ToolInfo{
+ Name: "file_generator",
+ Desc: "生成并返回文件",
+ ParamsOneOf: schema.NewParamsOneOfByParams(map[string]*schema.ParameterInfo{
+ "file_name": {Type: "string", Desc: "文件名"},
+ "content": {Type: "string", Desc: "文件内容"},
+ }),
+}
+
+// 创建增强型工具
+fileGenTool := utils.NewEnhancedTool[*FileGeneratorInput](
+ toolInfo,
+ func(ctx context.Context, input *FileGeneratorInput) (*schema.ToolResult, error) {
+ fileURL := "https://example.com/files/" + input.FileName
+
+ return &schema.ToolResult{
+ Parts: []schema.ToolOutputPart{
+ {Type: schema.ToolPartTypeText, Text: "文件已生成:" + input.FileName},
+ {
+ Type: schema.ToolPartTypeFile,
+ File: &schema.ToolOutputFile{
+ MessagePartCommon: schema.MessagePartCommon{
+ URL: &fileURL,
+ MIMEType: "text/plain",
+ },
+ },
+ },
+ },
+ }, nil
+ },
+)
+```
+
+#### **方式三:实现 EnhancedInvokableTool 接口**
+
+```go
+import (
+ "context"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+type MyEnhancedTool struct {
+ info *schema.ToolInfo
+}
+
+func (t *MyEnhancedTool) Info(ctx context.Context) (*schema.ToolInfo, error) {
+ return t.info, nil
+}
+
+func (t *MyEnhancedTool) InvokableRun(ctx context.Context, toolArgument *schema.ToolArgument, opts ...tool.Option) (*schema.ToolResult, error) {
+ // 解析参数
+ // toolArgument.TextArgument 包含 JSON 格式的参数
+
+ // 执行工具逻辑...
+
+ return &schema.ToolResult{
+ Parts: []schema.ToolOutputPart{
+ {Type: schema.ToolPartTypeText, Text: "执行结果"},
+ },
+ }, nil
+}
+```
+
+#### **增强型流式工具**
+
+```go
+import (
+ "context"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+type StreamInput struct {
+ Query string `json:"query"`
+}
+
+// 创建增强型流式工具
+streamTool, err := utils.InferEnhancedStreamTool(
+ "stream_search",
+ "流式搜索工具",
+ func(ctx context.Context, input *StreamInput) (*schema.StreamReader[*schema.ToolResult], error) {
+ results := []*schema.ToolResult{
+ {Parts: []schema.ToolOutputPart{{Type: schema.ToolPartTypeText, Text: "搜索中..."}}},
+ {Parts: []schema.ToolOutputPart{{Type: schema.ToolPartTypeText, Text: "找到结果"}}},
+ }
+ return schema.StreamReaderFromArray(results), nil
+ },
+)
+```
+
+### **在编排中使用**
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+// 创建工具节点
+toolsNode, _ := compose.NewToolNode(ctx, &compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{
+ searchTool, // 搜索工具
+ weatherTool, // 天气查询工具
+ calculatorTool, // 计算器工具
+ },
+ })
+
+// 在 Chain 中使用
+chain := compose.NewChain[*schema.Message, []*schema.Message]()
+chain.AppendToolsNode(toolsNode)
+
+// graph 中
+graph := compose.NewGraph[*schema.Message, []*schema.Message]()
+graph.AddToolsNode("tools", toolsNode)
+```
+
+> **注意**:当工具同时实现了标准接口和增强型接口时,ToolsNode 会优先使用增强型接口。
+
+## **Option 机制**
+
+自定义 Tool 可根据自己需要实现特定的 Option:
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+
+// 定义 Option 结构体
+type MyToolOptions struct {
+ Timeout time.Duration
+ MaxRetries int
+ RetryInterval time.Duration
+}
+
+// 定义 Option 函数
+func WithTimeout(timeout time.Duration) tool.Option {
+ return tool.WrapImplSpecificOptFn(func(o *MyToolOptions) {
+ o.Timeout = timeout
+ })
+}
+```
+
+## **Middleware 机制**
+
+ToolsNode 支持通过 Middleware 对工具调用进行拦截和增强。Middleware 分为四种类型:
+
+```go
+// compose/tool_node.go
+
+// ToolMiddleware 组合了 invokable 和 streamable 工具调用的中间件钩子
+type ToolMiddleware struct {
+ // Invokable 用于非流式标准工具调用
+ Invokable InvokableToolMiddleware
+
+ // Streamable 用于流式标准工具调用
+ Streamable StreamableToolMiddleware
+
+ // EnhancedInvokable 用于非流式增强型工具调用
+ EnhancedInvokable EnhancedInvokableToolMiddleware
+
+ // EnhancedStreamable 用于流式增强型工具调用
+ EnhancedStreamable EnhancedStreamableToolMiddleware
+}
+```
+
+### **Middleware 使用示例**
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+// 创建带 Middleware 的 ToolsNode
+toolsNode, err := compose.NewToolNode(ctx, &compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{myEnhancedTool},
+ ToolCallMiddlewares: []compose.ToolMiddleware{
+ {
+ // 标准工具中间件
+ Invokable: func(next compose.InvokableToolEndpoint) compose.InvokableToolEndpoint {
+ return func(ctx context.Context, input *compose.ToolInput) (*compose.ToolOutput, error) {
+ fmt.Printf("调用标准工具: %s\n", input.Name)
+ return next(ctx, input)
+ }
+ },
+ // 增强型工具中间件
+ EnhancedInvokable: func(next compose.EnhancedInvokableToolEndpoint) compose.EnhancedInvokableToolEndpoint {
+ return func(ctx context.Context, input *compose.ToolInput) (*compose.EnhancedInvokableToolOutput, error) {
+ fmt.Printf("调用增强型工具: %s\n", input.Name)
+ output, err := next(ctx, input)
+ if err != nil {
+ return nil, err
+ }
+ fmt.Printf("增强型工具返回 %d 个内容部分\n", len(output.Result.Parts))
+ return output, nil
+ }
+ },
+ },
+ },
+})
+```
+
+## **Option 和 Callback 使用**
+
+### **Callback 使用示例**
+
+```go
+import (
+ "context"
+
+ callbackHelper "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+)
+
+// 创建 callback handler
+handler := &callbackHelper.ToolCallbackHandler{
+ OnStart: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input *tool.CallbackInput) context.Context {
+ fmt.Printf("开始执行工具,参数: %s\n", input.ArgumentsInJSON)
+ return ctx
+ },
+ OnEnd: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *tool.CallbackOutput) context.Context {
+ fmt.Printf("工具执行完成,结果: %s\n", output.Response)
+ return ctx
+ },
+ OnEndWithStreamOutput: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *schema.StreamReader[*tool.CallbackOutput]) context.Context {
+ fmt.Println("工具开始流式输出")
+ go func() {
+ defer output.Close()
+
+ for {
+ chunk, err := output.Recv()
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ return
+ }
+ if err != nil {
+ return
+ }
+ fmt.Printf("收到流式输出: %s\n", chunk.Response)
+ }
+ }()
+ return ctx
+ },
+}
+
+// 使用 callback handler
+helper := callbackHelper.NewHandlerHelper().
+ Tool(handler).
+ Handler()
+
+/*** compose a chain
+* chain := NewChain
+* chain.appendxxx().
+* appendxxx().
+* ...
+*/
+
+// 在运行时使用
+runnable, err := chain.Compile()
+if err != nil {
+ return err
+}
+result, err := runnable.Invoke(ctx, input, compose.WithCallbacks(helper))
+```
+
+## 如何获取 ToolCallID
+
+在 tool 函数体、tool callback handler 中,都可以通过 `compose.GetToolCallID(ctx)` 函数获取当前 Tool 的 ToolCallID。
+
+## **已有实现**
+
+1. Google Search Tool: 基于 Google 搜索的工具实现 [Tool - Googlesearch](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/tool/tool_googlesearch)
+2. duckduckgo search tool: 基于 duckduckgo 搜索的工具实现 [Tool - DuckDuckGoSearch](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/tool/tool_duckduckgo_search)
+3. MCP: 把 mcp server 作为 tool[Tool - MCP](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/tool/tool_mcp)
+
+### v0.5.x->0.6.x
+
+鉴于以下两点考虑:
+
+1. 各大模型厂商 API、MCP Tool 协议约定使用 JSONSchema 来描述工具 input/output schema。
+2. Eino 引用的 getkin/kin-openapi@v0.118.0 有安全问题,且 kin-openapi 安全版本有不兼容更新。
+
+Eino 移除了 OpenAPI schema 3.0 相关的所有定义与方法,转为使用 JSONSchema 2020-12。具体移除及增加的定义与方法详见 [https://github.com/cloudwego/eino/discussions/397](https://github.com/cloudwego/eino/discussions/397) 。
+
+升级后,部分 eino-ext module 可能报错“_undefined: schema.NewParamsOneOfByOpenAPIV3_”等问题,升级报错的 eino-ext module 到最新版本即可。
+
+如果 schema 改造比较复杂,可以使用 [https://github.com/cloudwego/eino/discussions/397](https://github.com/cloudwego/eino/discussions/397) 中提供的工具方法辅助转换。
+
+### **v0.6.x 新增增强型工具(Enhanced Tool)**
+
+新增 `EnhancedInvokableTool` 和 `EnhancedStreamableTool` 接口,支持返回结构化的多模态结果。
+
+**主要变更:**
+
+1. **新增工具接口**:
+
+- `EnhancedInvokableTool`:接收 `*schema.ToolArgument`,返回 `*schema.ToolResult`
+- `EnhancedStreamableTool`:接收 `*schema.ToolArgument`,返回 `*schema.StreamReader[*schema.ToolResult]`
+
+1. **新增工具辅助函数**(`components/tool/utils/`):
+
+- `InferEnhancedTool`:从函数自动推断创建增强型工具
+- `InferEnhancedStreamTool`:从函数自动推断创建增强型流式工具
+- `NewEnhancedTool`:手动创建增强型工具
+- `NewEnhancedStreamTool`:手动创建增强型流式工具
+
+1. **新增数据结构**(`schema/message.go`):
+
+- `ToolPartType`:工具输出内容类型枚举(text、image、audio、video、file)
+- `ToolArgument`:工具输入参数结构体
+- `ToolResult`:工具多模态输出结果结构体
+- `ToolOutputPart`:工具输出内容部分
+- `ToolOutputImage/Audio/Video/File`:各类多媒体输出结构体
+
+1. **ToolsNode 增强**:
+
+- 新增 `EnhancedInvokableToolMiddleware` 和 `EnhancedStreamableToolMiddleware`
+- 支持增强型工具和标准工具混合使用
+- 当工具同时实现两种接口时,优先使用增强型接口
+
+1. **Callback 增强**:
+
+- `CallbackOutput` 新增 `ToolOutput *schema.ToolResult` 字段,用于增强型工具的多模态输出
+
+**使用场景:**
+
+增强型工具适用于需要返回富媒体内容的场景,例如:
+
+- 图片搜索工具返回搜索到的图片
+- 文件生成工具返回生成的文件
+- 音视频处理工具返回处理后的媒体文件
+- 多模态 AI Agent 场景
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/components/tools_node_guide/how_to_create_a_tool.md b/docs/Eino/docs/core_modules/components/tools_node_guide/how_to_create_a_tool.md
new file mode 100644
index 0000000..f9630d8
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/components/tools_node_guide/how_to_create_a_tool.md
@@ -0,0 +1,680 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-03"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: 如何创建一个 tool ?
+weight: 1
+---
+
+## **Tool 的基本结构**
+
+一个 agent 要调用 tool,需要有两步:① 大模型根据 tool 的功能和参数需求构建调用参数 ② 实际调用 tool
+
+这两个基本步骤也就要求了 tool 需要包含两个部分:
+
+- tool 的功能介绍和调用这个 tool 所需要的参数信息
+- 调用这个 tool 的接口
+
+在 Eino 中,BaseTool 接口要求任何一个 tool 都要有 Info() 接口返回 tool 信息,如下:
+
+```go
+type BaseTool interface {
+ Info(ctx context.Context) (*schema.ToolInfo, error)
+}
+```
+
+### **标准工具接口**
+
+根据一个 tool 被调用后的返回结构是否是流式的,可以分为 InvokableTool 和 StreamableTool,也同样是以接口方式定义:
+
+```go
+type InvokableTool interface {
+ BaseTool
+
+ // InvokableRun call function with arguments in JSON format
+ InvokableRun(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...Option) (string, error)
+}
+
+type StreamableTool interface {
+ BaseTool
+
+ StreamableRun(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...Option) (*schema.StreamReader[string], error)
+}
+```
+
+### **增强型工具接口(Enhanced Tool)**
+
+除了标准工具接口外,Eino 还提供了增强型工具接口,支持返回结构化的多模态结果。增强型工具适用于需要返回图片、音频、视频、文件等富媒体内容的场景:
+
+```go
+// EnhancedInvokableTool 是支持返回结构化多模态结果的工具接口
+// 与返回字符串的 InvokableTool 不同,此接口返回 *schema.ToolResult
+// 可以包含文本、图片、音频、视频和文件
+type EnhancedInvokableTool interface {
+ BaseTool
+ InvokableRun(ctx context.Context, toolArgument *schema.ToolArgument, opts ...Option) (*schema.ToolResult, error)
+}
+
+// EnhancedStreamableTool 是支持返回结构化多模态结果的流式工具接口
+type EnhancedStreamableTool interface {
+ BaseTool
+ StreamableRun(ctx context.Context, toolArgument *schema.ToolArgument, opts ...Option) (*schema.StreamReader[*schema.ToolResult], error)
+}
+```
+
+#### **增强型工具相关数据结构**
+
+```go
+// ToolArgument 包含工具调用的输入信息
+type ToolArgument struct {
+ TextArgument string // JSON 格式的工具调用参数
+}
+
+// ToolResult 表示工具执行的结构化多模态输出
+type ToolResult struct {
+ Parts []ToolOutputPart `json:"parts,omitempty"`
+}
+
+// ToolPartType 定义工具输出部分的内容类型
+type ToolPartType string
+
+const (
+ ToolPartTypeText ToolPartType = "text" // 文本
+ ToolPartTypeImage ToolPartType = "image" // 图片
+ ToolPartTypeAudio ToolPartType = "audio" // 音频
+ ToolPartTypeVideo ToolPartType = "video" // 视频
+ ToolPartTypeFile ToolPartType = "file" // 文件
+)
+
+// ToolOutputPart 表示工具执行输出的一部分
+type ToolOutputPart struct {
+ Type ToolPartType `json:"type"`
+ Text string `json:"text,omitempty"`
+ Image *ToolOutputImage `json:"image,omitempty"`
+ Audio *ToolOutputAudio `json:"audio,omitempty"`
+ Video *ToolOutputVideo `json:"video,omitempty"`
+ File *ToolOutputFile `json:"file,omitempty"`
+ Extra map[string]any `json:"extra,omitempty"`
+}
+```
+
+## **ToolInfo 的表示方式**
+
+在大模型的 function call 调用过程中,由大模型生成需要调用的 function call 的参数,这就要求大模型能理解生成的参数是否符合约束。在 Eino 中,根据开发者的使用习惯和领域标准两方面因素,提供了 `params map[string]*ParameterInfo` 和 `*jsonschema.Schema` 两种参数约束的表达方式。
+
+### **方式 1 - map[string]*ParameterInfo**
+
+在很多开发者的直观习惯中,对于参数的描述方式可以用一个 map 来表示,key 即为参数名,value 则是这个参数的详细约束。Eino 中定义了 ParameterInfo 来表示一个参数的描述,如下:
+
+```go
+// 结构定义详见: https://github.com/cloudwego/eino/blob/main/schema/tool.go
+type ParameterInfo struct {
+ Type DataType // The type of the parameter.
+ ElemInfo *ParameterInfo // The element type of the parameter, only for array.
+ SubParams map[string]*ParameterInfo // The sub parameters of the parameter, only for object.
+ Desc string // The description of the parameter.
+ Enum []string // The enum values of the parameter, only for string.
+ Required bool // Whether the parameter is required.
+}
+```
+
+比如,一个表示 User 的参数可以表示为:
+
+```go
+map[string]*schema.ParameterInfo{
+ "name": &schema.ParameterInfo{
+ Type: schema.String,
+ Required: true,
+ },
+ "age": &schema.ParameterInfo{
+ Type: schema.Integer,
+ },
+ "gender": &schema.ParameterInfo{
+ Type: schema.String,
+ Enum: []string{"male", "female"},
+ },
+}
+```
+
+这样的表示方式非常简单直观,当参数由开发者通过编码的方式手动维护时常用。
+
+### **方式 2 - JSON Schema**
+
+另一种常用于表示参数约束的方式是 JSON Schema([https://json-schema.org/draft/2020-12](https://json-schema.org/draft/2020-12%EF%BC%89%E3%80%82)[)。](https://json-schema.org/draft/2020-12%EF%BC%89%E3%80%82)
+
+JSON Schema 的标准中对参数的约束方式非常丰富。在实际的使用中,一般不由开发者自行构建此结构体,而是使用一些方法来生成。
+
+#### **使用 GoStruct2ParamsOneOf 生成**
+
+Eino 提供了在结构体中通过 go tag 描述参数约束的方式,并提供了 GoStruct2ParamsOneOf 方法来生成一个 struct 的参数约束,其函数签名如下:
+
+```go
+func GoStruct2ParamsOneOf[T any](opts ...Option) (*schema.ParamsOneOf, error)
+```
+
+其中从 T 中提取参数的字段名称和描述,提取时所用的 Tag 如下:
+
+- `jsonschema_description:"xxx"` [推荐] 或者 `jsonschema:"description=xxx"`
+ - description 中一般会有逗号,且 tag 中逗号是不同字段的分隔符,且不可被转义,强烈推荐使用 jsonschema_description 这个单独的 Tag 标签
+- `jsonschema:"enum=xxx,enum=yyy,enum=zzz"`
+- `jsonschema:"required"`
+- `json:"xxx,omitempty"` => 可用 json tag 的 omitempty 代表非 required
+
+使用 `utils.WithSchemaModifier` 实现自定义的解析方法,可参考如下例子:
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+)
+
+type User struct {
+ Name string `json:"name" jsonschema_description:"the name of the user" jsonschema:"required"`
+ Age int `json:"age" jsonschema_description:"the age of the user"`
+ Gender string `json:"gender" jsonschema:"enum=male,enum=female"`
+}
+
+func main() {
+ params, err := utils.GoStruct2ParamsOneOf[User]()
+}
+```
+
+这个方法一般不由开发者调用,往往直接使用 `utils.GoStruct2ToolInfo()` 来构建 ToolInfo,或者直接用 `utils.InferTool()` 直接构建 tool,可详见下方把 "本地函数转为 tool" 部分。
+
+## **实现 Tool 的方式**
+
+### **方式 1 - 直接实现接口**
+
+由于 tool 的定义都是接口,因此最直接实现一个 tool 的方式即实现接口。
+
+#### **实现标准工具接口**
+
+以 InvokableTool 为例:
+
+```go
+type AddUser struct{}
+
+func (t *AddUser) Info(_ context.Context) (*schema.ToolInfo, error) {
+ return &schema.ToolInfo{
+ Name: "add_user",
+ Desc: "add user",
+ ParamsOneOf: schema.NewParamsOneOfByParams(map[string]*schema.ParameterInfo{
+ // omit,参考上文中构建 params 约束的方式
+ }),
+ }, nil
+}
+
+func (t *AddUser) InvokableRun(_ context.Context, argumentsInJSON string, _ ...tool.Option) (string, error) {
+ input := &AddUser{}
+ // 1. 反序列化 argumentsInJSON,处理 option 等
+ err := json.Unmarshal([]byte(argumentsInJSON), input)
+ // 2. 处理业务逻辑
+ // 3. 把结果序列化为 string 并返回
+
+ return `{"msg": "ok"}`, nil
+}
+```
+
+由于大模型给出的 function call 参数始终是一个 string,对应到 Eino 框架中,tool 的调用参数入参也就是一个序列化成 string 的 json。因此,这种方式需要开发者自行处理参数的反序列化,并且调用的结果也用 string 的方式返回。
+
+#### **实现增强型工具接口**
+
+当需要返回多模态内容(如图片、音频、视频、文件等)时,可以实现 EnhancedInvokableTool 接口:
+
+```go
+type ImageSearchTool struct{}
+
+func (t *ImageSearchTool) Info(_ context.Context) (*schema.ToolInfo, error) {
+ return &schema.ToolInfo{
+ Name: "image_search",
+ Desc: "搜索并返回相关图片",
+ ParamsOneOf: schema.NewParamsOneOfByParams(map[string]*schema.ParameterInfo{
+ "query": {
+ Type: schema.String,
+ Desc: "搜索关键词",
+ Required: true,
+ },
+ }),
+ }, nil
+}
+
+func (t *ImageSearchTool) InvokableRun(_ context.Context, toolArgument *schema.ToolArgument, _ ...tool.Option) (*schema.ToolResult, error) {
+ // 1. 解析参数(toolArgument.TextArgument 包含 JSON 格式的参数)
+ var input struct {
+ Query string `json:"query"`
+ }
+ json.Unmarshal([]byte(toolArgument.TextArgument), &input)
+
+ // 2. 执行搜索逻辑...
+ imageURL := "https://example.com/image.png"
+
+ // 3. 返回多模态结果
+ return &schema.ToolResult{
+ Parts: []schema.ToolOutputPart{
+ {Type: schema.ToolPartTypeText, Text: "找到以下图片:"},
+ {
+ Type: schema.ToolPartTypeImage,
+ Image: &schema.ToolOutputImage{
+ MessagePartCommon: schema.MessagePartCommon{
+ URL: &imageURL,
+ },
+ },
+ },
+ },
+ }, nil
+}
+```
+
+### **方式 2 - 把本地函数转为 tool**
+
+在开发过程中,我们经常需要把一个本地函数封装成 Eino 的 tool,比如我们代码中本身已经有了一个 AddUser 的方法,但为了让大模型可以自主决策如何调用这个方法,我们要把这个方法变成一个 tool 并 bind 到大模型上。
+
+Eino 中提供了 NewTool 的方法来把一个函数转成 tool,同时,针对为参数约束通过结构体的 tag 来表示的场景提供了 InferTool 的方法,让构建的过程更加简单。
+
+下方方法的示例可以参考 `cloudwego/eino/components/tool/utils/invokable_func_test.go` 和 `cloudwego/eino/components/tool/utils/streamable_func_test.go` 中的单元测试。
+
+#### **标准工具:使用 NewTool 方法**
+
+当一个函数满足下面这种函数签名时,就可以用 NewTool 把其变成一个 InvokableTool:
+
+```go
+type InvokeFunc[T, D any] func(ctx context.Context, input T) (output D, err error)
+```
+
+NewTool 的方法如下:
+
+```go
+// 代码见: github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils/invokable_func.go
+func NewTool[T, D any](desc *schema.ToolInfo, i InvokeFunc[T, D], opts ...Option) tool.InvokableTool
+```
+
+同理 NewStreamTool 可创建 StreamableTool。
+
+以 AddUser 为例,就可以用如下的方式构建:
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+type User struct {
+ Name string `json:"name"`
+ Age int `json:"age"`
+ Gender string `json:"gender"`
+}
+
+type Result struct {
+ Msg string `json:"msg"`
+}
+
+func AddUser(ctx context.Context, user *User) (*Result, error) {
+ // some logic
+}
+
+func createTool() tool.InvokableTool {
+ addUserTool := utils.NewTool(&schema.ToolInfo{
+ Name: "add_user",
+ Desc: "add user",
+ ParamsOneOf: schema.NewParamsOneOfByParams(
+ map[string]*schema.ParameterInfo{
+ "name": &schema.ParameterInfo{
+ Type: schema.String,
+ Required: true,
+ },
+ "age": &schema.ParameterInfo{
+ Type: schema.Integer,
+ },
+ "gender": &schema.ParameterInfo{
+ Type: schema.String,
+ Enum: []string{"male", "female"},
+ },
+ },
+ ),
+ }, AddUser)
+
+ return addUserTool
+}
+```
+
+#### **标准工具:使用 InferTool 方法**
+
+从 NewTool 中可以看出,构建一个 tool 的过程需要分别传入 ToolInfo 和 InvokeFunc,其中,ToolInfo 中包含 ParamsOneOf 的部分,这代表着函数的入参约束,同时,InvokeFunc 的函数签名中也有 input 的参数,这就意味着:ParamsOneOf 的部分和 InvokeFunc 的 input 参数需要保持一致。
+
+当一个函数完全由开发者自行实现的时候,就需要开发者手动维护 input 参数和 ParamsOneOf 以保持一致。更优雅的解决方法是 "参数约束直接维护在 input 参数类型定义中",可参考上方 GoStruct2ParamsOneOf 的介绍。
+
+当参数约束信息包含在 input 参数类型定义中时,就可以使用 InferTool 来实现,函数签名如下:
+
+```go
+func InferTool[T, D any](toolName, toolDesc string, i InvokeFunc[T, D], opts ...Option) (tool.InvokableTool, error)
+```
+
+以 AddUser 为例:
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+type User struct {
+ Name string `json:"name" jsonschema:"required,description=the name of the user"`
+ Age int `json:"age" jsonschema:"description=the age of the user"`
+ Gender string `json:"gender" jsonschema:"enum=male,enum=female"`
+}
+
+type Result struct {
+ Msg string `json:"msg"`
+}
+
+func AddUser(ctx context.Context, user *User) (*Result, error) {
+ // some logic
+}
+
+func createTool() (tool.InvokableTool, error) {
+ return utils.InferTool("add_user", "add user", AddUser)
+}
+```
+
+#### **增强型工具:使用 NewEnhancedTool 方法**
+
+当需要返回多模态结果时,可以使用 NewEnhancedTool 方法:
+
+```go
+type EnhancedInvokeFunc[T any] func(ctx context.Context, input T) (output *schema.ToolResult, err error)
+
+func NewEnhancedTool[T any](desc *schema.ToolInfo, i EnhancedInvokeFunc[T], opts ...Option) tool.EnhancedInvokableTool
+```
+
+示例:
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+type ImageSearchInput struct {
+ Query string `json:"query"`
+}
+
+func searchImages(ctx context.Context, input *ImageSearchInput) (*schema.ToolResult, error) {
+ // 执行图片搜索逻辑...
+ imageURL := "https://example.com/image.png"
+
+ return &schema.ToolResult{
+ Parts: []schema.ToolOutputPart{
+ {Type: schema.ToolPartTypeText, Text: "找到以下图片:"},
+ {
+ Type: schema.ToolPartTypeImage,
+ Image: &schema.ToolOutputImage{
+ MessagePartCommon: schema.MessagePartCommon{
+ URL: &imageURL,
+ },
+ },
+ },
+ },
+ }, nil
+}
+
+func createEnhancedTool() tool.EnhancedInvokableTool {
+ return utils.NewEnhancedTool(&schema.ToolInfo{
+ Name: "image_search",
+ Desc: "搜索并返回相关图片",
+ ParamsOneOf: schema.NewParamsOneOfByParams(map[string]*schema.ParameterInfo{
+ "query": {Type: schema.String, Desc: "搜索关键词", Required: true},
+ }),
+ }, searchImages)
+}
+```
+
+#### **增强型工具:使用 InferEnhancedTool 方法**
+
+类似于 InferTool,InferEnhancedTool 可以从函数签名自动推断参数约束:
+
+```go
+func InferEnhancedTool[T any](toolName, toolDesc string, i EnhancedInvokeFunc[T], opts ...Option) (tool.EnhancedInvokableTool, error)
+```
+
+示例:
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+type ImageSearchInput struct {
+ Query string `json:"query" jsonschema:"required" jsonschema_description:"搜索关键词"`
+}
+
+func searchImages(ctx context.Context, input *ImageSearchInput) (*schema.ToolResult, error) {
+ imageURL := "https://example.com/image.png"
+
+ return &schema.ToolResult{
+ Parts: []schema.ToolOutputPart{
+ {Type: schema.ToolPartTypeText, Text: "找到以下图片:"},
+ {
+ Type: schema.ToolPartTypeImage,
+ Image: &schema.ToolOutputImage{
+ MessagePartCommon: schema.MessagePartCommon{
+ URL: &imageURL,
+ },
+ },
+ },
+ },
+ }, nil
+}
+
+func createEnhancedTool() (tool.EnhancedInvokableTool, error) {
+ return utils.InferEnhancedTool("image_search", "搜索并返回相关图片", searchImages)
+}
+```
+
+#### **增强型流式工具:使用 InferEnhancedStreamTool 方法**
+
+对于需要流式返回多模态内容的场景,可以使用 InferEnhancedStreamTool:
+
+```go
+func InferEnhancedStreamTool[T any](toolName, toolDesc string, s EnhancedStreamFunc[T], opts ...Option) (tool.EnhancedStreamableTool, error)
+```
+
+示例:
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+type StreamSearchInput struct {
+ Query string `json:"query" jsonschema:"required"`
+}
+
+func streamSearch(ctx context.Context, input *StreamSearchInput) (*schema.StreamReader[*schema.ToolResult], error) {
+ results := []*schema.ToolResult{
+ {Parts: []schema.ToolOutputPart{{Type: schema.ToolPartTypeText, Text: "搜索中..."}}},
+ {Parts: []schema.ToolOutputPart{{Type: schema.ToolPartTypeText, Text: "找到结果"}}},
+ }
+ return schema.StreamReaderFromArray(results), nil
+}
+
+func createEnhancedStreamTool() (tool.EnhancedStreamableTool, error) {
+ return utils.InferEnhancedStreamTool("stream_search", "流式搜索工具", streamSearch)
+}
+```
+
+#### **增强型工具:使用 InferOptionableEnhancedTool 方法**
+
+当需要自定义 option 参数时,可以使用 InferOptionableEnhancedTool:
+
+```go
+func InferOptionableEnhancedTool[T any](toolName, toolDesc string, i OptionableEnhancedInvokeFunc[T], opts ...Option) (tool.EnhancedInvokableTool, error)
+```
+
+示例:
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+type ImageSearchOption struct {
+ MaxResults int
+ Quality string
+}
+
+func WithMaxResults(n int) tool.Option {
+ return tool.WrapImplSpecificOptFn(func(o *ImageSearchOption) {
+ o.MaxResults = n
+ })
+}
+
+type ImageSearchInput struct {
+ Query string `json:"query" jsonschema:"required"`
+}
+
+func searchImagesWithOption(ctx context.Context, input *ImageSearchInput, opts ...tool.Option) (*schema.ToolResult, error) {
+ baseOption := &ImageSearchOption{MaxResults: 10, Quality: "high"}
+ option := tool.GetImplSpecificOptions(baseOption, opts...)
+
+ // 使用 option.MaxResults 和 option.Quality 执行搜索...
+ imageURL := "https://example.com/image.png"
+
+ return &schema.ToolResult{
+ Parts: []schema.ToolOutputPart{
+ {Type: schema.ToolPartTypeText, Text: fmt.Sprintf("返回 %d 张图片:", option.MaxResults)},
+ {
+ Type: schema.ToolPartTypeImage,
+ Image: &schema.ToolOutputImage{
+ MessagePartCommon: schema.MessagePartCommon{URL: &imageURL},
+ },
+ },
+ },
+ }, nil
+}
+
+func createOptionableEnhancedTool() (tool.EnhancedInvokableTool, error) {
+ return utils.InferOptionableEnhancedTool("image_search", "搜索图片", searchImagesWithOption)
+}
+```
+
+#### **使用 InferOptionableTool 方法(标准工具)**
+
+Option 机制是 Eino 提供的一种在运行时传递动态参数的机制,详情可以参考 Eino: CallOption 能力与规范,这套机制在自定义 tool 中同样适用。
+
+当开发者要实现一个需要自定义 option 参数时则可使用 InferOptionableTool 这个方法,相比于 InferTool 对函数签名的要求,这个方法的签名增加了一个 option 参数,签名如下:
+
+```go
+func InferOptionableTool[T, D any](toolName, toolDesc string, i OptionableInvokeFunc[T, D], opts ...Option) (tool.InvokableTool, error)
+```
+
+示例如下(改编自 `cloudwego/eino/components/tool/utils/invokable_func_test.go`):
+
+```go
+import (
+ "fmt"
+ "context"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+type UserInfoOption struct {
+ Field1 string
+}
+
+func WithUserInfoOption(s string) tool.Option {
+ return tool.WrapImplSpecificOptFn(func(t *UserInfoOption) {
+ t.Field1 = s
+ })
+}
+
+func updateUserInfoWithOption(_ context.Context, input *User, opts ...tool.Option) (output *UserResult, err error) {
+ baseOption := &UserInfoOption{
+ Field1: "test_origin",
+ }
+ // handle option
+ option := tool.GetImplSpecificOptions(baseOption, opts...)
+ return &Result{
+ Msg: option.Field1,
+ }, nil
+}
+
+func useInInvoke() {
+ ctx := context.Background()
+ tl, _ := utils.InferOptionableTool("invoke_infer_optionable_tool", "full update user info", updateUserInfoWithOption)
+
+ content, _ := tl.InvokableRun(ctx, `{"name": "bruce lee"}`, WithUserInfoOption("hello world"))
+
+ fmt.Println(content) // Msg is "hello world", because WithUserInfoOption change the UserInfoOption.Field1
+}
+```
+
+### **方式 3 - 使用 eino-ext 中提供的 tool**
+
+除了自定义的各种 tool 需要自行实现外,eino-ext 项目中还有很多通用的 tool 实现,可以实现开箱即用,比如 Tool - Googlesearch、Tool - DuckDuckGoSearch、wikipedia、httprequest 等等,可以参考 [https://github.com/cloudwego/eino-ext/tree/main/components/tool](https://github.com/cloudwego/eino-ext/tree/main/components/tool) 中的各种实现。
+
+### **方式 4 - 使用 MCP 协议**
+
+MCP(Model Context Protocol)是一个开放的模型上下文协议,现在越来越多的工具和平台都在基于这套协议把自身的能力暴露给大模型调用,eino 可以把基于 MCP 提供的可调用工具作为 tool,这将极大扩充 tool 的种类。
+
+在 Eino 中使用 MCP 提供的 tool 非常方便:
+
+```go
+import (
+ "fmt"
+ "log"
+ "context"
+ "github.com/mark3labs/mcp-go/client"
+ mcpp "github.com/cloudwego/eino-ext/components/tool/mcp"
+)
+
+func getMCPTool(ctx context.Context) []tool.BaseTool {
+ cli, err := client.NewSSEMCPClient("http://localhost:12345/sse")
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ err = cli.Start(ctx)
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ initRequest := mcp.InitializeRequest{}
+ initRequest.Params.ProtocolVersion = mcp.LATEST_PROTOCOL_VERSION
+ initRequest.Params.ClientInfo = mcp.Implementation{
+ Name: "example-client",
+ Version: "1.0.0",
+ }
+
+ _, err = cli.Initialize(ctx, initRequest)
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ tools, err := mcpp.GetTools(ctx, &mcpp.Config{Cli: cli})
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ return tools
+}
+```
+
+代码参考:[https://github.com/cloudwego/eino-ext/blob/main/components/tool/mcp/examples/mcp.go](https://github.com/cloudwego/eino-ext/blob/main/components/tool/mcp/examples/mcp.go)
+
+## **工具类型选择指南**
+
+> **注意**:当工具同时实现了标准接口和增强型接口时,ToolsNode 会优先使用增强型接口。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/devops/_index.md b/docs/Eino/docs/core_modules/devops/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..8d6aa40
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/devops/_index.md
@@ -0,0 +1,10 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-07-21"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: 应用开发工具链
+weight: 5
+---
+
+🚀 Eino 是 Go AI 集成组件的研发框架,提供了 AI 应用相关的常用组件以及集成组件编排能力,为了更好的辅助开发者使用 Eino,我们提供了 「Eino Dev 插件」 ,现在就安装插件 ( [EinoDev 插件安装指南](/zh/docs/eino/core_modules/devops/ide_plugin_guide)),助你高效开发 🚀
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/devops/ide_plugin_guide.md b/docs/Eino/docs/core_modules/devops/ide_plugin_guide.md
new file mode 100644
index 0000000..fca7ce4
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/devops/ide_plugin_guide.md
@@ -0,0 +1,91 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-01-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Eino Dev 插件安装指南
+weight: 1
+---
+
+## 背景 & 简介
+
+> [Eino: 概述](/zh/docs/eino/overview)
+
+**Eino 是 Go AI 集成组件的研发框架**,提供常用的 **AI 组件**以及集成组件**编排能力**。为了更好的辅助开发者使用 Eino,我们提供了「**Eino Dev**」插件,助力 AI 应用高效开发 🚀。
+
+
+
+## 如何安装
+
+### 版本安装依赖
+
+
+ Plugin Version GoLand IDE Version VS Code Version eino-ext/devops Version
+ 1.1.0 2023.2+ 1.97.x 0.1.0
+ 1.0.7 2023.2+ - 0.1.0
+ 1.0.6 2023.2+ - 0.1.0
+ 1.0.5 2023.2+ - 0.1.0
+ 1.0.4 2023.2+ - 0.1.0
+
+
+**Plugin** **Version**:插件版本信息
+
+**Goland IDE Version**: Goland IDE 可支持的最小版本
+
+**VS Code Version**: VS Code 可支持的最小版本
+
+**Eino-Ext/devops Version**: [eino-ext/devops](https://github.com/cloudwego/eino-ext/tree/main/devops) 调试模块对应的合适版本
+
+### 安装
+
+#### GoLand
+
+
+进入 GoLand ,点击设置 ,选择 Plugin s
+
+在 Marketplace 中搜索 E ino Dev 插件并安装
+
+
+
+#### VS Code
+
+- 在 VS Code 中点击「Extension 图标」,进入插件市场,搜索 Eino Dev,安装即可
+
+
+
+## 功能简介
+
+> 💡
+> **插件安装完毕** ✅,**接下来就可以体验插件提供的调试与编排能力了** ~
+
+
+Goland
+右侧边栏找到「Eino Dev 」图标并点击:
+
+VS Code
+在底部找到「Eino Dev 」并点击:
+
+
+
+
+### Graph 编排
+
+详情 👉:[Eino Dev 可视化编排插件功能指南](/zh/docs/eino/core_modules/devops/visual_orchestration_plugin_guide)
+
+
+
+
+
+
+
+
+### Graph 调试
+
+详情 👉:[Eino Dev 可视化调试插件功能指南](/zh/docs/eino/core_modules/devops/visual_debug_plugin_guide)
+
+
+
+
+
+
+
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/devops/visual_debug_plugin_guide.md b/docs/Eino/docs/core_modules/devops/visual_debug_plugin_guide.md
new file mode 100644
index 0000000..f195e80
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/devops/visual_debug_plugin_guide.md
@@ -0,0 +1,400 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-11-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Eino Dev 可视化调试插件功能指南
+weight: 3
+---
+
+## 简介
+
+> 💡
+> 使用该插件可以对使用 Eino 框架编写的编排产物(Graph,Chain)进行可视化调试,包括:
+>
+> 1. 编排产物可视化渲染;
+> 2. 从可操作的任意节点开始,mock 输入进行调试。
+
+## 快速开始
+
+### 下载 eino-example
+
+> github 仓库:_[https://github.com/cloudwego/eino-examples](https://github.com/cloudwego/eino-examples)_
+
+```bash
+# HTTPS
+git clone https://github.com/cloudwego/eino-examples.git
+
+# SSH
+git clone git@github.com:cloudwego/eino-examples.git
+```
+
+### 安装依赖
+
+在项目目录下依次执行以下指令
+
+```bash
+# 1. Pull latest devops repository
+go get github.com/cloudwego/eino-ext/devops@latest
+
+# 2. Cleans and updates go.mod and go.sum
+go mod tidy
+```
+
+### 运行 Demo
+
+进入 `eino-examples/devops/debug/main.go`,运行 `main.go`。因为插件会同时在本地启动一个 HTTP 服务用于连接用户服务进程,所以会弹出接入网络警告,点击允许。
+
+
+
+### 配置调试地址
+
+
+
+1.点击左侧或正中间调试功能进入调试配置
+
+
+2.点击配置调试地址
+
+
+
+
+
+3.填入 127.0.0.1:52538
+
+
+4.点击确认进入调试界面,选择要调试的Graph
+
+
+
+### 开始调试
+
+
+
+1.点击「Test Run」从 start 节点开始执行
+
+
+2.输入 "hello eino",点击确认
+
+
+
+
+
+
+3.在调试区域展示有各个节点的输入和输出
+
+
+4.点击 Input 和 Output 切换查看节点信息
+
+
+
+## 功能一览
+
+### 本地或远程调试
+
+目标调试编排产物无论是运行在本地电脑还是在远程服务器,都可以通过配置 IP:Port ,主动连接到目标调试对象所在的服务器。
+
+
+
+### 编排拓扑可视化
+
+支持 Graph 和 Chain 编排拓扑可视化。
+
+
+
+### 从任意节点开始调试
+
+
+
+### 查看节点执行结果
+
+每个节点执行结果都会按执行顺序展示在调试区域,包括:输入、输出、执行耗时
+
+
+
+## 从零开始调试
+
+### 使用 Eino 进行编排
+
+插件支持对 Graph 和 Chain 的编排产物进行调试,假设你已经有编排代码如下
+
+```go
+func RegisterSimpleGraph(ctx context.Context) {
+ g := compose.NewGraph[string, string]()
+ _ = g.AddLambdaNode("node_1", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input string) (output string, err error) {
+ return input + " process by node_1,", nil
+ }))
+ _ = g.AddLambdaNode("node_2", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input string) (output string, err error) {
+ return input + " process by node_2,", nil
+ }))
+ _ = g.AddLambdaNode("node_3", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input string) (output string, err error) {
+ return input + " process by node_3,", nil
+ }))
+
+ _ = g.AddEdge(compose.START, "node_1")
+ _ = g.AddEdge("node_1", "node_2")
+ _ = g.AddEdge("node_2", "node_3")
+ _ = g.AddEdge("node_3", compose.END)
+
+ _, err := g.Compile(ctx)
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("compile graph failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+}
+```
+
+### 安装依赖
+
+在项目目录下依次执行以下指令
+
+```bash
+# 1. Pull latest devops repository
+go get github.com/cloudwego/eino-ext/devops@latest
+
+# 2. Cleans and updates go.mod and go.sum
+go mod tidy
+```
+
+### 调用调试初始化函数
+
+因为调试需要在用户主进程中启动一个 HTTP 服务,以用作与本地调试插件交互,所以用户需要主动调用一次 _github.com/cloudwego/eino-ext/devops_ 中的 `Init()` 来启动调试服务。
+
+> 💡
+> 注意事项
+>
+> 1. 确保目标调试的编排产物至少执行过一次 `Compile()`。
+> 2. `devops.Init()` 的执行必须要在调用 `Compile()` 之前。
+> 3. 用户需要保证 `devops.Init()` 执行后主进程不能退出。
+
+如在 `main()` 函数中增加调试服务启动代码
+
+```go
+// 1.调用调试服务初始化函数
+err := devops.Init(ctx)
+if err != nil {
+ logs.Errorf("[eino dev] init failed, err=%v", err)
+ return
+}
+
+// 2.编译目标调试的编排产物
+RegisterSimpleGraph(ctx)
+```
+
+### 运行用户进程
+
+在本地电脑或者远程环境中运行你的进程,并保证主进程不会退出。
+
+在 github.com/cloudwego/eino-examples/devops/debug/main.go 中,`main()` 代码如下
+
+```go
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+ // Init eino devops server
+ err := devops.Init(ctx)
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("[eino dev] init failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+
+ // Register chain, graph and state_graph for demo use
+ chain.RegisterSimpleChain(ctx)
+ graph.RegisterSimpleGraph(ctx)
+ graph.RegisterSimpleStateGraph(ctx)
+
+ // Blocking process exits
+ sigs := make(chan os.Signal, 1)
+ signal.Notify(sigs, syscall.SIGINT, syscall.SIGTERM)
+ <-sigs
+
+ // Exit
+ logs.Infof("[eino dev] shutting down\n")
+}
+```
+
+### 配置调试地址
+
+- **IP**:用户进程所在服务器的 IP 地址。
+ - 用户进程运行在本地电脑,则填写 `127.0.0.1`;
+ - 用户进程运行在远程服务器上,则填写远程服务器的 IP 地址,兼容 IPv4 和 IPv6 。
+- **Port**:调试服务监听的端口,默认是 `52538`,可通过 「WithDevServerPort」 这一 option 方法进行修改
+
+> 💡
+> 注意事项
+>
+> - 本地电脑调试:系统可能会弹出网络接入警告,允许接入即可。
+> - 远程服务器调试:需要你保证端口可访问。
+
+IP 和 Port 配置完成后,点击确认,调试插件会自动连接到目标调试服务器。如果成功连接,连接状态指示器会变成绿色。
+
+
+
+### 选择目标调试编排产物
+
+确保你目标调试的编排产物至少执行过一次 `Compile()`。因为调试设计是面向编排产物实例,所以如果多次执行 `Compile()`,会在调试服务中注册多个编排产物,继而在选择列表中看到多个可调试目标。
+
+
+
+### 开始调试
+
+调试支持从任意节点开始调试,包括 start 节点和其他中间节点。
+
+- 从 START 节点开始调试:直接点击 「Test Run」,然后输入 mock 的 input(如果 input 是复杂结构的话,会自动对 input 的结构进行推断)然后点击确定,开始执行你的 graph,每个 node 的结果会在下方显示。
+
+
+
+
+
+- 从任意的可操作节点开始调试:比如,从第二个节点开始执行。
+
+
+
+
+
+### 查看执行结果
+
+从 START 节点开始调试,点击 Test Run 后,在插件下方查看调试结果。
+
+
+
+从任意的可操作节点进行调试,在插件下方查看调试结果。
+
+
+
+## 高阶功能
+
+### 指定 interface 字段的实现类型
+
+对于 interface 类型的字段,会被默认渲染为 `{}` 。在 `{}` 中输入空格可唤出 interface 实现类型的列表,选中某个类型后,系统会生成一个特殊的结构体以表达 interface 的信息;该特殊结构体定义如下:
+
+```go
+{
+ "_value": {} // 按具体类型生成的 json value
+ "_eino_go_type": "*model.MyConcreteType" // Go 类型名
+}
+```
+
+> 💡
+> 系统内已经内置了一些常见的 interface 类型,如 `string`、`schema.Message` 等,可直接选择使用。如果需要自定义 interface 实现类型,可通过 `devops` 提供的 `AppendType` 方法进行注册。
+
+1. 假设你已经有编排代码如下,其中,graph 的输入定义为 `any`,`node_1` 的输入定义为 `*NodeInfo`;
+
+ ```go
+ type NodeInfo struct {
+ Message string
+ }
+
+ func RegisterGraphOfInterfaceType(ctx context.Context) {
+ // Define a graph that input parameter is any.
+ g := compose.NewGraph[any, string]()
+
+ _ = g.AddLambdaNode("node_1", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input *NodeInfo) (output string, err error) {
+ if input == nil {
+ return "", nil
+ }
+ return input.Message + " process by node_1,", nil
+ }))
+
+ _ = g.AddLambdaNode("node_2", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input string) (output string, err error) {
+ return input + " process by node_2,", nil
+ }))
+
+ _ = g.AddLambdaNode("node_3", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input string) (output string, err error) {
+ return input + " process by node_3,", nil
+ }))
+
+ _ = g.AddEdge(compose._START_, "node_1")
+
+ _ = g.AddEdge("node_1", "node_2")
+
+ _ = g.AddEdge("node_2", "node_3")
+
+ _ = g.AddEdge("node_3", compose._END_)
+
+ r, err := g.Compile(ctx)
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("compile graph failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+ }
+ ```
+2. 调试前,通过 `AppendType` 方法在 `Init()` 时注册自定义的 `*NodeInfo` 类型:
+
+ ```go
+ err := devops.Init(ctx, devops.AppendType(&graph.NodeInfo{}))
+ ```
+3. 调试过程中,在 Test Run 的 Json 输入框中,对于 interface 类型的字段,默认会呈现为 `{}`。可以通过在 `{}` 中键入一个空格,来查看所有内置的以及自定义注册的数据类型,并选择该 interface 的具体实现类型。
+
+
+
+1. 在 `_value` 字段中补全调试节点输入。
+
+
+
+1. 点击确认,查看调试结果。
+
+
+
+#### map[string]any 调试
+
+这里再解释下输入类型为 map[string]any 时如何调试;如果某个节点的输入类型为 map[string]any,如下所示:
+
+```go
+func RegisterAnyInputGraph(ctx context.Context) {
+ g := compose.NewGraph[map[string]any, string]()
+
+ _ = g.AddLambdaNode("node_1", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input map[string]any) (output string, err error) {
+ for k, v := range input {
+ switch v.(type) {
+ case string:
+ output += k + ":" + v.(string) + ","
+ case int:
+ output += k + ":" + fmt.Sprintf("%d", v.(int))
+ default:
+ return "", fmt.Errorf("unsupported type: %T", v)
+ }
+ }
+
+ return output, nil
+ }))
+
+ _ = g.AddLambdaNode("node_2", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input string) (output string, err error) {
+ return input + " process by node_2,", nil
+ }))
+
+ _ = g.AddEdge(compose.START, "node_1")
+
+ _ = g.AddEdge("node_1", "node_2")
+
+ _ = g.AddEdge("node_2", compose.END)
+
+ r, err := g.Compile(ctx)
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("compile graph failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+
+ message, err := r.Invoke(ctx, map[string]any{"name": "bob", "score": 100})
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("invoke graph failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+
+ logs.Infof("eino any input graph output is: %v", message)
+}
+```
+
+调试过程中,在 Test Run 的 Json 输入框中,你需要输入以下格式的内容:
+
+```json
+{
+ "name": {
+ "_value": "alice",
+ "_eino_go_type": "string"
+ },
+ "score": {
+ "_value": "99",
+ "_eino_go_type": "int"
+ }
+}
+```
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/devops/visual_orchestration_plugin_guide.md b/docs/Eino/docs/core_modules/devops/visual_orchestration_plugin_guide.md
new file mode 100644
index 0000000..611a9a8
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/devops/visual_orchestration_plugin_guide.md
@@ -0,0 +1,114 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-12-03"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Eino Dev 可视化编排插件功能指南
+weight: 2
+---
+
+## 简介
+
+> 💡
+> Goland 提供的 Eino 可视化编排插件, 在 GoLand 中可以通过组件拖拽实现 Graph 的编排生成代码,并支持导入导出
+
+## 初认插件
+
+### 插件功能介绍
+
+
+
+## 编排组件介绍
+
+### 图 ( Graph )
+
+- 与 Eino 中的 Graph 概念一致,指最终由插件侧生成的 Graph,可在以下界面添加 Graph。
+- 点击添加插件,则弹出创建对话框,根据字段说明补充配置信息,即可生成一个 Graph 编排对象。
+
+
+### 节点 ( Node )
+
+- 与 Eino 中的 Node 一致,创建 Graph 完成后,通过界面右上角 AddNodes ,添加不同类型 Node 到画布。
+- 添加到 Graph 中 Node 插件会默认填写 NodeKey ,此外可展开 More config 为 Node 配置可选配置。
+
+
+### 组件 ( Component )
+
+- Component 是组成 Node 的必要信息,不同的 Component 对应不同的 Node 类型,并且提供了内置的官方 Official Components 与 Custom Components 。
+- 完成添加 Node 操作后,可按需配置组件的 Runtime Config 信息。
+
+
+
+
+
+
+
+### 插槽 ( Slot )
+
+- 不同类型的 Component 的生成会依赖其他组件,将其作为自身配置依赖的一部分,这部分依赖被称作插槽( Slot )。
+- 比如官方提供的 volc_vikingDB 组件,其依赖了 Embedding Component 作为插槽;再比如官方提供的 ToolsNode 组件,其依赖了多个 Tool Component。
+
+
+
+
+
+
+
+## 开始编排
+
+### 初始化插件
+
+点击进入 Eino Dev 插件,会展示如下界面,可点击图中圈选框进入编排。
+
+
+
+### 创建并编排 Graph
+
+- 界面左下角新增 Graph,在弹窗对话框填写 Graph 相关配置,生成 Graph 画布。
+- 按需从 AddNodes 选择合适的 Node 组件,添加的画布。
+- 依据业务编排逻辑将 Node 组件连接,完成 Graph 业务编排逻辑。
+
+
+
+- 点击 “Generate as code” 并选择合适文件夹,将编排的 Graph 生成代码并保存到指定路径。
+
+
+
+
+
+
+
+
+- 特别的当添加的 Component 为 Graph 类型时,添加的 嵌套 Graph 可展开做 Node 组件的配置,配置完成后,通过顶层面包屑路径跳回首页界面。
+
+
+
+
+
+
+
+
+##
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_PatchToolCalls.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_PatchToolCalls.md
new file mode 100644
index 0000000..bd3e960
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_PatchToolCalls.md
@@ -0,0 +1,159 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-09"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: PatchToolCalls
+weight: 8
+---
+
+adk/middlewares/patchtoolcalls
+
+> 💡
+> PatchToolCalls 中间件用于修复消息历史中「悬空的工具调用」(dangling tool calls)问题。本中间件在 v0.8.0 版本引入。
+
+## 概述
+
+在多轮对话场景中,可能会出现 Assistant 消息包含工具调用(ToolCalls),但对话历史中缺少对应的 Tool 消息响应的情况。这种「悬空的工具调用」会导致某些模型 API 报错或产生异常行为。
+
+**常见场景:**
+
+- 用户在工具执行完成前发送了新消息,导致工具调用被中断
+- 会话恢复时,部分工具调用结果丢失
+- Human-in-the-loop 场景下,用户取消了工具执行
+
+PatchToolCalls 中间件会在每次模型调用前扫描消息历史,为缺少响应的工具调用自动插入占位符消息。
+
+## 快速开始
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk/middlewares/patchtoolcalls"
+)
+
+// 使用默认配置创建中间件
+mw, err := patchtoolcalls.New(ctx, nil)
+if err != nil {
+ // 处理错误
+}
+
+// 与 ChatModelAgent 一起使用
+agent, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Model: yourChatModel,
+ Middlewares: []adk.ChatModelAgentMiddleware{mw},
+})
+```
+
+## 配置项
+
+```go
+type Config struct {
+ // PatchedContentGenerator 自定义生成占位符消息内容的函数
+ // 可选,不设置时使用默认消息
+ PatchedContentGenerator func(ctx context.Context, toolName, toolCallID string) (string, error)
+}
+```
+
+
+字段 类型 必填 说明
+PatchedContentGenerator func(ctx, toolName, toolCallID string) (string, error) 否 自定义生成占位符消息内容的函数。参数包含工具名和调用 ID,返回要填充的内容
+
+
+### 默认占位符消息
+
+如果不设置 `PatchedContentGenerator`,中间件会使用默认的占位符消息:
+
+**英文(默认):**
+
+```
+Tool call {toolName} with id {toolCallID} was cancelled - another message came in before it could be completed.
+```
+
+**中文:**
+
+```
+工具调用 {toolName}(ID 为 {toolCallID})已被取消——在其完成之前收到了另一条消息。
+```
+
+可通过 `adk.SetLanguage()` 切换语言。
+
+## 使用示例
+
+### 自定义占位符消息
+
+```go
+mw, err := patchtoolcalls.New(ctx, &patchtoolcalls.Config{
+ PatchedContentGenerator: func(ctx context.Context, toolName, toolCallID string) (string, error) {
+ return fmt.Sprintf("[系统提示] 工具 %s 的执行被跳过(调用ID: %s)", toolName, toolCallID), nil
+ },
+})
+```
+
+### 结合其他中间件使用
+
+```go
+// PatchToolCalls 通常应该放在中间件链的前面
+// 确保在其他中间件处理消息之前修复悬空的工具调用
+agent, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Model: yourChatModel,
+ Middlewares: []adk.ChatModelAgentMiddleware{
+ patchToolCallsMiddleware, // 先修复消息
+ summarizationMiddleware, // 再进行摘要
+ reductionMiddleware, // 最后进行裁剪
+ },
+})
+```
+
+## 工作原理
+
+
+
+**处理逻辑:**
+
+1. 在 `BeforeModelRewriteState` 钩子中执行
+2. 遍历所有消息,查找包含 `ToolCalls` 的 Assistant 消息
+3. 对于每个 ToolCall,检查后续消息中是否存在对应的 Tool 消息(通过 `ToolCallID` 匹配)
+4. 如果找不到对应的 Tool 消息,则插入一个占位符消息
+5. 返回修复后的消息列表
+
+## 示例场景
+
+### 修复前的消息历史
+
+```
+[User] "帮我查询天气"
+[Assistant] ToolCalls: [{id: "call_1", name: "get_weather"}, {id: "call_2", name: "get_location"}]
+[Tool] "call_1: 晴天,25°C"
+[User] "不用查位置了,直接告诉我北京的天气" <- 用户中断
+```
+
+### 修复后的消息历史
+
+```
+[User] "帮我查询天气"
+[Assistant] ToolCalls: [{id: "call_1", name: "get_weather"}, {id: "call_2", name: "get_location"}]
+[Tool] "call_1: 晴天,25°C"
+[Tool] "call_2: 工具调用 get_location(ID 为 call_2)已被取消..." <- 自动插入
+[User] "不用查位置了,直接告诉我北京的天气"
+```
+
+## 多语言支持
+
+占位符消息支持中英文,通过 `adk.SetLanguage()` 切换:
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/adk"
+
+adk.SetLanguage(adk.LanguageChinese) // 中文
+adk.SetLanguage(adk.LanguageEnglish) // 英文(默认)
+```
+
+## 注意事项
+
+> 💡
+> 此中间件仅在 `BeforeModelRewriteState` 钩子中修改本次运行的历史消息,不会影响实际存储的消息历史。修复只是临时的,仅用于本轮 agent 调用。
+
+- 建议将此中间件放在中间件链的**前面**,确保其他中间件处理的是完整的消息历史
+- 如果你的场景需要持久化修复后的消息,请在 `PatchedContentGenerator` 中实现相应逻辑
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_PlanTask.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_PlanTask.md
new file mode 100644
index 0000000..daf5662
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_PlanTask.md
@@ -0,0 +1,292 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-09"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: PlanTask
+weight: 6
+---
+
+# PlanTask 中间件
+
+adk/middlewares/plantask
+
+> 💡
+> 本中间件在 v0.8.0 版本引入。
+
+## 概述
+
+`plantask` 是一个任务管理中间件,让 Agent 可以创建和管理任务列表。中间件通过 `BeforeAgent` 钩子注入四个工具:
+
+- **TaskCreate**: 创建任务
+- **TaskGet**: 查看任务详情
+- **TaskUpdate**: 更新任务
+- **TaskList**: 列出所有任务
+
+主要用途:
+
+- 跟踪复杂任务的进度
+- 把大任务拆成小步骤
+- 管理任务间的依赖关系
+
+---
+
+## 架构
+
+```
+┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
+│ Agent │
+│ │
+│ ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐ │
+│ │ BeforeAgent: 注入任务工具 │ │
+│ │ - TaskCreate │ │
+│ │ - TaskGet │ │
+│ │ - TaskUpdate │ │
+│ │ - TaskList │ │
+│ └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘ │
+│ │
+└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
+ │
+ ▼
+┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
+│ Backend │
+│ │
+│ 存储结构: │
+│ baseDir/ │
+│ ├── .highwatermark # ID 计数器 │
+│ ├── 1.json # 任务 #1 │
+│ ├── 2.json # 任务 #2 │
+│ └── ... │
+│ │
+└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
+```
+
+---
+
+## 配置
+
+```go
+type Config struct {
+ Backend Backend // 存储后端,必填
+ BaseDir string // 任务文件目录,必填
+}
+```
+
+- 注意这个 Backend 的实现,应该是 session 维度隔离的,不同的 session 对应不同的 Backend(任务列表)
+
+---
+
+## Backend 接口
+
+```go
+type Backend interface {
+ LsInfo(ctx context.Context, req *LsInfoRequest) ([]FileInfo, error)
+ Read(ctx context.Context, req *ReadRequest) (string, error)
+ Write(ctx context.Context, req *WriteRequest) error
+ Delete(ctx context.Context, req *DeleteRequest) error
+}
+```
+
+---
+
+## 任务结构
+
+```go
+type task struct {
+ ID string `json:"id"` // 任务 ID
+ Subject string `json:"subject"` // 标题
+ Description string `json:"description"` // 描述
+ Status string `json:"status"` // 状态
+ Blocks []string `json:"blocks"` // 阻塞哪些任务
+ BlockedBy []string `json:"blockedBy"` // 被哪些任务阻塞
+ ActiveForm string `json:"activeForm"` // 进行时文案
+ Owner string `json:"owner"` // 负责 agent
+ Metadata map[string]any `json:"metadata"` // 自定义数据
+}
+```
+
+### 状态
+
+
+状态 说明
+pending 待处理(默认)
+in_progress 进行中
+completed 已完成
+deleted 删除(会删掉文件)
+
+
+状态流转:`pending` → `in_progress` → `completed`,任何状态都可以直接 `deleted`。
+
+---
+
+## 工具
+
+### TaskCreate
+
+创建任务。
+
+
+参数 类型 必填 说明
+subject string 是 标题
+description string 是 描述
+activeForm string 否 进行时文案,比如"正在运行测试"
+metadata object 否 自定义数据
+
+
+什么时候用:
+
+- 任务比较复杂,有 3 步以上
+- 用户给了一堆事情要做
+- 需要让用户看到进度
+
+什么时候不用:
+
+- 就一个简单任务
+- 三两下就能搞定的事
+
+### TaskGet
+
+查看任务详情。
+
+
+参数 类型 必填 说明
+taskId string 是 任务 ID
+
+
+返回任务的完整信息:标题、描述、状态、依赖关系等。
+
+### TaskUpdate
+
+更新任务。
+
+
+参数 类型 必填 说明
+taskId string 是 任务 ID
+subject string 否 新标题
+description string 否 新描述
+activeForm string 否 新的进行时文案
+status string 否 新状态
+addBlocks []string 否 添加被阻塞的任务
+addBlockedBy []string 否 添加阻塞自己的任务
+owner string 否 负责 agent
+metadata object 否 自定义数据(设 null 删除)
+
+
+注意:
+
+- `status: "deleted"` 会直接删掉任务文件
+- 加依赖时会检查循环依赖
+- 所有任务都完成后会自动清理
+
+### TaskList
+
+列出所有任务,不需要参数。
+
+返回每个任务的摘要:ID、状态、标题、负责 agent、依赖关系。
+
+---
+
+## 使用示例
+
+```go
+ctx := context.Background()
+
+// plantask middleware 正常情况下应该 session 维度的
+// 不同的 session 对应不同的任务列表
+middleware, err := plantask.New(ctx, &plantask.Config{
+ Backend: myBackend,
+ BaseDir: "/tasks",
+})
+if err != nil {
+ return err
+}
+
+agent, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Model: myModel,
+ Handlers: []adk.ChatModelAgentMiddleware{middleware},
+})
+```
+
+### 典型流程
+
+```
+1. 收到复杂任务
+ │
+ ▼
+2. TaskCreate 创建任务
+ - #1: 分析需求
+ - #2: 写代码
+ │
+ ▼
+3. TaskUpdate 设置依赖
+ - #2 依赖 #1
+ - #3 依赖 #2
+ │
+ ▼
+4. TaskList 看看有啥任务
+ │
+ ▼
+5. TaskUpdate 开始干活
+ - #1 改成 in_progress
+ │
+ ▼
+6. 干完了 TaskUpdate
+ - #1 改成 completed
+ │
+ ▼
+7. 循环 4-6 直到全部完成
+ │
+ ▼
+8. 自动清理
+```
+
+---
+
+## 依赖管理
+
+- **blocks**: 我完成了,这些任务才能开始
+- **blockedBy**: 这些任务完成了,我才能开始
+
+```
+Task #1 (blocks: ["2"]) ────► Task #2 (blockedBy: ["1"])
+
+#1 完成后 #2 才能开始
+```
+
+循环依赖会报错:
+
+```
+#1 blocks #2
+#2 blocks #1 ← 不行,循环了
+```
+
+---
+
+## 自动清理
+
+所有任务都 `completed` 后,会自动把任务文件都删掉。
+
+---
+
+## 注意事项
+
+- 任务文件以 JSON 格式存储在 `BaseDir` 目录下,文件名为 `{id}.json`
+- `.highwatermark` 文件用于记录已分配的最大任务 ID,确保 ID 不重复
+- 所有工具操作都有互斥锁保护,并发安全
+- 工具的 description 里已经包含了详细的使用指南,Agent 会根据这些指南来使用工具
+
+---
+
+## 多语言支持
+
+工具的 description 支持中英文切换,通过 `adk.SetLanguage()` 设置:
+
+```go
+// 使用中文 description
+adk.SetLanguage(adk.LanguageChinese)
+
+// 使用英文 description(默认)
+adk.SetLanguage(adk.LanguageEnglish)
+```
+
+这个设置是全局的,会影响所有 ADK 内置的 prompt 和工具 description。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_Skill.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_Skill.md
new file mode 100644
index 0000000..2753ec9
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_Skill.md
@@ -0,0 +1,439 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Skill
+weight: 3
+---
+
+Skill Middleware 为 Eino ADK Agent 提供了 Skill 支持,使 Agent 能够动态发现和使用预定义的技能来更准确、高效地完成任务。
+
+# 什么是 Skill
+
+Skill 是包含指令、脚本和资源的文件夹,Agent 可以按需发现和使用这些 Skill 来扩展自身能力。 Skill 的核心是一个 `SKILL.md` 文件,包含元数据(至少需要 name 和 description)和指导 Agent 执行特定任务的说明。
+
+```
+my-skill/
+├── SKILL.md # 必需:指令 + 元数据
+├── scripts/ # 可选:可执行代码
+├── references/ # 可选:参考文档
+└── assets/ # 可选:模板、资源
+```
+
+Skill 使用**渐进式展示(Progressive Disclosure)**来高效管理上下文:
+
+1. **发现(Discovery)**:启动时,Agent 仅加载每个可用 Skill 的名称和描述,足以判断何时可能需要使用该 Skill
+2. **激活****(Activation)**:当任务匹配某个 Skill 的描述时,Agent 将完整的 `SKILL.md` 内容读入上下文
+3. **执行(Execution)**:Agent 遵循指令执行任务,也可以根据需要加载其他文件或执行捆绑的代码这种方式让 Agent 保持快速响应,同时能够按需访问更多上下文。
+
+> 💡
+> Ref: [https://agentskills.io/home](https://agentskills.io/home)
+
+# 接口介绍
+
+## FrontMatter
+
+Skill 的元数据结构,用于在发现阶段快速展示 Skill 信息,避免加载完整内容:
+
+```go
+type FrontMatter struct {
+ Name string `yaml:"name"`
+ Description string `yaml:"description"`
+ Context ContextMode `yaml:"context"`
+ Agent string `yaml:"agent"`
+ Model string `yaml:"model"`
+}
+```
+
+
+字段 类型 说明
+Name string Skill 的唯一标识符。Agent 通过此名称调用 Skill ,建议使用简短、有意义的名称(如 pdf-processing 、web-research )。对应 SKILL.md 中 frontmatter 的 name 字段
+Description string Skill 的功能描述。这是 Agent 判断是否使用该 Skill 的关键依据,应清晰说明技 Skill 能适用的场景和能力。对应 SKILL.md 中 frontmatter 的 description 字段
+Context ContextMode 上下文模式。可选值:fork_with_context (复制历史消息创建新 Agent 执行)、fork (隔离上下文创建新 Agent 执行)。留空表示内联模式(直接返回 Skill 内容)
+Agent string 指定使用的 Agent 名称。配合 Context 字段使用,通过 AgentHub 获取对应的 Agent 工厂函数。留空时使用默认 Agent
+Model string 指定使用的模型名称。通过 ModelHub 获取对应的模型实例。在 Context 模式下传递给 Agent 工厂;在内联模式下切换后续 ChatModel 调用使用的模型
+
+
+### ContextMode 上下文模式
+
+```go
+const (
+ ContextModeFork ContextMode = "fork" // 隔离上下文
+ ContextModeForkWithContext ContextMode = "fork_with_context" // 复制历史消息
+)
+```
+
+
+模式 说明
+内联(默认) Skill 内容直接作为工具结果返回,由当前 Agent 继续处理
+ForkWithContext 创建新 Agent,复制当前对话历史,独立执行 Skill 任务后返回结果
+Fork 创建新 Agent,使用隔离的上下文(仅包含 Skill 内容),独立执行后返回结果
+
+
+## Skill
+
+完整的 Skill 结构,包含元数据和实际指令内容:
+
+```go
+type Skill struct {
+ FrontMatter
+ Content string
+ BaseDirectory string
+}
+```
+
+
+字段 类型 说明
+FrontMatter FrontMatter 嵌入的元数据结构,包含 Name 、Description 、Context 、Agent 、Model
+Content string SKILL.md 文件中 frontmatter 之后的正文内容。包含 Skill 的详细指令、工作流程、示例等,Agent 激活 Skill 后会读取此内容
+BaseDirectory string Skill 目录的绝对路径。Agent 可以使用此路径访问 Skill 目录中的其他资源文件(如脚本、模板、参考文档等)
+
+
+## Backend
+
+Skill 后端接口,定义了技能的检索方式。Backend 接口将技能的存储与使用解耦,提供以下优势:
+
+- **灵活的存储方式**:技能可以存储在本地文件系统、数据库、远程服务、云存储等任意位置
+- **可扩展性**:团队可以根据需求实现自定义 Backend,如从 Git 仓库动态加载、从配置中心获取等
+- **测试友好**:可以轻松创建 Mock Backend 进行单元测试
+
+```go
+type Backend interface {
+ List(ctx context.Context) ([]FrontMatter, error)
+ Get(ctx context.Context, name string) (Skill, error)
+}
+```
+
+
+方法 说明
+List 列出所有可用技能的元数据。在 Agent 启动时调用,用于构建技能工具的描述信息,让 Agent 知道有哪些技能可用
+Get 根据名称获取完整的技能内容。当 Agent 决定使用某个技能时调用,返回包含详细指令的完整 Skill 结构
+
+
+### **NewBackendFromFilesystem**
+
+基于 `filesystem.Backend` 接口的后端实现,在指定的目录下读取技能:
+
+```go
+type BackendFromFilesystemConfig struct {
+ Backend filesystem.Backend
+ BaseDir string
+}
+
+func NewBackendFromFilesystem(ctx context.Context, config *BackendFromFilesystemConfig) (Backend, error)
+```
+
+
+字段 类型 必需 说明
+Backend filesystem.Backend 是 文件系统后端实现,用于文件操作
+BaseDir string 是 技能根目录的路径。会扫描此目录下的所有一级子目录,查找包含 SKILL.md 文件的目录作为技能
+
+
+工作方式:
+
+- 扫描 `BaseDir` 下的一级子目录
+- 查找每个子目录中的 `SKILL.md` 文件
+- 解析 YAML frontmatter 获取元数据
+- 深层嵌套的 `SKILL.md` 文件会被忽略
+
+### **filesystem.Backend 实现**
+
+`filesystem.Backend` 接口有以下两种实现可供选择,详见 [Middleware: FileSystem](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/eino_adk_chatmodelagentmiddleware/middleware_filesystem)
+
+## AgentHub 和 ModelHub
+
+当 Skill 使用 Context 模式(fork/isolate)时,需要配置 AgentHub 和 ModelHub:
+
+```go
+// AgentHubOptions contains options passed to AgentHub.Get when creating an agent for skill execution.
+type AgentHubOptions struct {
+ // Model is the resolved model instance when a skill specifies a "model" field in frontmatter.
+ // nil means the skill did not specify a model override; implementations should use their default.
+ Model model.ToolCallingChatModel
+}
+
+// AgentHub provides agent instances for context mode (fork/fork_with_context) execution.
+type AgentHub interface {
+ // Get returns an Agent by name. When name is empty, implementations should return a default agent.
+ // The opts parameter carries skill-level overrides (e.g., model) resolved by the framework.
+ Get(ctx context.Context, name string, opts *AgentHubOptions) (adk.Agent, error)
+}
+
+// ModelHub 提供模型实例
+type ModelHub interface {
+ Get(ctx context.Context, name string) (model.ToolCallingChatModel, error)
+}
+```
+
+###
+
+## 初始化
+
+创建 Skill Middleware(推荐使用 `NewMiddleware`):
+
+```go
+func NewMiddleware(ctx context.Context, config *Config) (adk.ChatModelAgentMiddleware, error)
+```
+
+Config 中配置为:
+
+```go
+type Config struct {
+ // Backend 技能后端实现,必填
+ Backend Backend
+
+ // SkillToolName 技能工具名称,默认 "skill"
+ SkillToolName *string
+
+ // AgentHub 提供 Agent 工厂函数,用于 Context 模式
+ // 当 Skill 使用 "context: fork" 或 "context: isolate" 时必填
+ AgentHub AgentHub
+
+ // ModelHub 提供模型实例,用于 Skill 指定模型
+ ModelHub ModelHub
+
+ // CustomSystemPrompt 自定义系统提示词
+ CustomSystemPrompt SystemPromptFunc
+
+ // CustomToolDescription 自定义工具描述
+ CustomToolDescription ToolDescriptionFunc
+}
+```
+
+
+字段 类型 必需 默认值 说明
+Backend Backend 是 技能后端实现。负责技能的存储和检索,可使用内置的 LocalBackend 或自定义实现
+SkillToolName *string 否 "skill" 技能工具的名称。Agent 通过此名称调用技能工具。如果你的 Agent 已有同名工具,可以通过此字段自定义名称避免冲突
+AgentHub AgentHub 否 提供 Agent 工厂函数。当 Skill 使用 context: fork 或 context: isolate 时必填
+ModelHub ModelHub 否 提供模型实例。当 Skill 指定 model 字段时使用
+CustomSystemPrompt SystemPromptFunc 否 内置提示词 自定义系统提示词函数
+CustomToolDescription ToolDescriptionFunc 否 内置描述 自定义工具描述函数
+
+
+# 快速开始
+
+以从本地加载 pdf skill 为例, 完整代码见 [https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/middlewares/skill](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/middlewares/skill)。
+
+- 在工作目录中创建 skills 目录:
+
+```go
+workdir/
+├── skills/
+│ └── pdf/
+│ ├── scripts
+│ │ └── analyze.py
+│ └── SKILL.md
+└── other files
+```
+
+- 创建本地 filesystem backend,基于 backend 创建 Skill middleware:
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/adk/middlewares/skill"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/adk/backend/local"
+)
+
+ctx := context.Background()
+
+be, err := local.NewBackend(ctx, &local.Config{})
+if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+}
+
+skillBackend, err := skill.NewBackendFromFilesystem(ctx, &skill.BackendFromFilesystemConfig{
+ Backend: be,
+ BaseDir: skillsDir,
+})
+if err != nil {
+ log.Fatalf("Failed to create skill backend: %v", err)
+}
+
+sm, err := skill.NewMiddleware(ctx, &skill.Config{
+ Backend: skillBackend,
+})
+```
+
+- 基于 backend 创建本地 Filesystem Middleware,供 agent 读取 skill 其他文件以及执行脚本:
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/adk/middlewares/filesystem"
+)
+
+fsm, err := filesystem.New(ctx, &filesystem.MiddlewareConfig{
+ Backend: be,
+ StreamingShell: be,
+})
+```
+
+- 创建 Agent 并配置 middlewares
+
+```go
+agent, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "LogAnalysisAgent",
+ Description: "An agent that can analyze logs",
+ Instruction: "You are a helpful assistant.",
+ Model: cm,
+ Handlers: []adk.ChatModelAgentMiddleware{fsm, sm},
+})
+```
+
+- 调用 Agent,观察结果
+
+```go
+runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ Agent: agent,
+})
+
+input := fmt.Sprintf("Analyze the %s file", filepath.Join(workDir, "test.log"))
+log.Println("User: ", input)
+
+iterator := runner.Query(ctx, input)
+for {
+ event, ok := iterator.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ if event.Err != nil {
+ log.Printf("Error: %v\n", event.Err)
+ break
+ }
+
+ prints.Event(event)
+}
+```
+
+agent 输出:
+
+```yaml
+name: LogAnalysisAgent
+path: [{LogAnalysisAgent}]
+tool name: skill
+arguments: {"skill":"log_analyzer"}
+
+name: LogAnalysisAgent
+path: [{LogAnalysisAgent}]
+tool response: Launching skill: log_analyzer
+Base directory for this skill: /Users/bytedance/go/src/github.com/cloudwego/eino-examples/adk/middlewares/skill/workdir/skills/log_analyzer
+# SKILL.md content
+
+name: LogAnalysisAgent
+path: [{LogAnalysisAgent}]
+tool name: execute
+arguments: {"command": "python3 /Users/bytedance/go/src/github.com/cloudwego/eino-examples/adk/middlewares/skill/workdir/skills/log_analyzer/scripts/analyze.py /Users/bytedance/go/src/github.com/cloudwego/eino-examples/adk/middlewares/skill/workdir/test.log"}
+
+name: LogAnalysisAgent
+path: [{LogAnalysisAgent}]
+tool response: Analysis Result for /Users/bytedance/go/src/github.com/cloudwego/eino-examples/adk/middlewares/skill/workdir/test.log:
+Total Errors: 2
+Total Warnings: 1
+
+Error Details:
+Line 3: [2024-05-20 10:02:15] ERROR: Database connection failed.
+Line 5: [2024-05-20 10:03:05] ERROR: Connection timed out.
+
+Warning Details:
+Line 2: [2024-05-20 10:01:23] WARNING: High memory usage detected.
+
+
+name: LogAnalysisAgent
+path: [{LogAnalysisAgent}]
+answer: Here's the analysis result of the log file:
+
+### Summary
+- **Total Errors**: 2
+- **Total Warnings**: 1
+
+### Detailed Entries
+#### Errors:
+1. Line 3: [2024-05-20 10:02:15] ERROR: Database connection failed.
+2. Line5: [2024-05-2010:03:05] ERROR: Connection timed out.
+
+#### Warnings:
+1. Line2: [2024-05-2010:01:23] WARNING: High memory usage detected.
+
+The log file contains critical issues related to database connectivity and a warning about memory usage. Let me know if you need further analysis!
+```
+
+# 原理
+
+Skill middleware 向 Agent 增加 system prompt 与 skill tool,system prompt 内容如下,{tool_name} 为 skill 工具的工具名:
+
+```python
+# Skills System
+
+**How to Use Skills (Progressive Disclosure):**
+
+Skills follow a **progressive disclosure** pattern - you see their name and description above, but only read full instructions when needed:
+
+1. **Recognize when a skill applies**: Check if the user's task matches a skill's description
+2. **Read the skill's full instructions**: Use the '{tool_name}' tool to load skill
+3. **Follow the skill's instructions**: tool result contains step-by-step workflows, best practices, and examples
+4. **Access supporting files**: Skills may include helper scripts, configs, or reference docs - use absolute paths
+
+**When to Use Skills:**
+- User's request matches a skill's domain (e.g., "research X" -> web-research skill)
+- You need specialized knowledge or structured workflows
+- A skill provides proven patterns for complex tasks
+
+**Executing Skill Scripts:**
+Skills may contain Python scripts or other executable files. Always use absolute paths.
+
+**Example Workflow:**
+
+User: "Can you research the latest developments in quantum computing?"
+
+1. Check available skills -> See "web-research" skill
+2. Call '{tool_name}' tool to read the full skill instructions
+3. Follow the skill's research workflow (search -> organize -> synthesize)
+4. Use any helper scripts with absolute paths
+
+Remember: Skills make you more capable and consistent. When in doubt, check if a skill exists for the task!
+```
+
+Skill 工具接收需要加载 skill name,返回对应 SKILL.md 中的完整内容,在工具描述中告知 agent 所有可使用的 skill 的 name 和 description:
+
+```sql
+Execute a skill within the main conversation
+
+
+When users ask you to perform tasks, check if any of the available skills below can help complete the task more effectively. Skills provide specialized capabilities and domain knowledge.
+
+How to invoke:
+- Use this tool with the skill name only (no arguments)
+- Examples:
+ - `skill: pdf` - invoke the pdf skill
+ - `skill: xlsx` - invoke the xlsx skill
+ - `skill: ms-office-suite:pdf` - invoke using fully qualified name
+
+Important:
+- When a skill is relevant, you must invoke this tool IMMEDIATELY as your first action
+- NEVER just announce or mention a skill in your text response without actually calling this tool
+- This is a BLOCKING REQUIREMENT: invoke the relevant Skill tool BEFORE generating any other response about the task
+- Only use skills listed in below
+- Do not invoke a skill that is already running
+- Do not use this tool for built-in CLI commands (like /help, /clear, etc.)
+
+
+
+{{- range .Matters }}
+
+
+{{ .Name }}
+
+
+{{ .Description }}
+
+
+{{- end }}
+
+```
+
+运行举例:
+
+
+
+> 💡
+> Skill Middleware 仅提供了如上图所示的加载 SKILL.md 能力,如果 Skill 需要 agent 具备读取文件、执行脚本等能力,需要用户另外为 agent 配置。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_Summarization.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_Summarization.md
new file mode 100644
index 0000000..f59fe4d
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_Summarization.md
@@ -0,0 +1,210 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-09"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Summarization
+weight: 4
+---
+
+## 概述
+
+Summarization 中间件会在对话的 token 数量超过配置阈值时,自动压缩对话历史。这有助于在长对话中保持上下文连续性,同时控制在模型的 token 限制范围内。
+
+> 💡
+> 本中间件在 v0.8.0 版本引入。
+
+## 快速开始
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk/middlewares/summarization"
+)
+
+// 使用最小配置创建中间件
+mw, err := summarization.New(ctx, &summarization.Config{
+ Model: yourChatModel, // 必填:用于生成摘要的模型
+})
+if err != nil {
+ // 处理错误
+}
+
+// 与 ChatModelAgent 一起使用
+agent, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Model: yourChatModel,
+ Middlewares: []adk.ChatModelAgentMiddleware{mw},
+})
+```
+
+## 配置项
+
+
+字段 类型 必填 默认值 说明
+Model model.BaseChatModel 是 用于生成摘要的聊天模型
+ModelOptions []model.Option 否 传递给模型生成摘要时的选项
+TokenCounter TokenCounterFunc 否 约 4 字符/token 自定义 token 计数函数
+Trigger *TriggerCondition 否 190,000 tokens 触发摘要的条件
+UserInstruction string 否 内置 prompt 自定义摘要指令
+TranscriptFilePath string 否 完整对话记录文件路径
+GenModelInput GenModelInputFunc 否 自定义摘要模型输入的预处理函数
+Finalize FinalizeFunc 否 自定义最终消息的后处理函数
+Callback CallbackFunc 否 在 Finalize 之后调用,用于观察状态变化(只读)
+EmitInternalEvents bool 否 false 是否发送内部事件
+PreserveUserMessages *PreserveUserMessages 否 Enabled: true 是否在摘要中保留原始用户消息
+
+
+### TriggerCondition 结构
+
+```go
+type TriggerCondition struct {
+ // ContextTokens 当总 token 数量超过此阈值时触发摘要
+ ContextTokens int
+}
+```
+
+### PreserveUserMessages 结构
+
+```go
+type PreserveUserMessages struct {
+ // Enabled 是否启用保留用户消息功能
+ Enabled bool
+
+ // MaxTokens 保留用户消息的最大 token 数
+ // 只保留最近的用户消息,直到达到此限制
+ // 默认为 TriggerCondition.ContextTokens 的 1/3
+ MaxTokens int
+}
+```
+
+### 配置示例
+
+**自定义 Token 阈值**
+
+```go
+mw, err := summarization.New(ctx, &summarization.Config{
+ Model: yourChatModel,
+ Trigger: &summarization.TriggerCondition{
+ ContextTokens: 100000, // 在 100k tokens 时触发
+ },
+})
+```
+
+**自定义 Token 计数器**
+
+```go
+mw, err := summarization.New(ctx, &summarization.Config{
+ Model: yourChatModel,
+ TokenCounter: func(ctx context.Context, input *summarization.TokenCounterInput) (int, error) {
+ // 使用你的 tokenizer
+ return yourTokenizer.Count(input.Messages)
+ },
+})
+```
+
+**设置对话记录文件路径**
+
+```go
+mw, err := summarization.New(ctx, &summarization.Config{
+ Model: yourChatModel,
+ TranscriptFilePath: "/path/to/transcript.txt",
+})
+```
+
+**自定义 Finalize 函数**
+
+```go
+mw, err := summarization.New(ctx, &summarization.Config{
+ Model: yourChatModel,
+ Finalize: func(ctx context.Context, originalMessages []adk.Message, summary adk.Message) ([]adk.Message, error) {
+ // 自定义逻辑构建最终消息
+ return []adk.Message{
+ schema.SystemMessage("你的系统提示词"),
+ summary,
+ }, nil
+ },
+})
+```
+
+**使用 Callback 观察状态变化****/存储**
+
+```go
+mw, err := summarization.New(ctx, &summarization.Config{
+ Model: yourChatModel,
+ Callback: func(ctx context.Context, before, after adk.ChatModelAgentState) error {
+ log.Printf("Summarization completed: %d messages -> %d messages",
+ len(before.Messages), len(after.Messages))
+ return nil
+ },
+})
+```
+
+**控制用户消息保留**
+
+```go
+mw, err := summarization.New(ctx, &summarization.Config{
+ Model: yourChatModel,
+ PreserveUserMessages: &summarization.PreserveUserMessages{
+ Enabled: true,
+ MaxTokens: 50000, // 保留最多 50k tokens 的用户消息
+ },
+})
+```
+
+## 工作原理
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ A[BeforeModelRewriteState] --> B{Token 数量超过阈值?}
+ B -->|否| C[返回原始状态]
+ B -->|是| D[发送 BeforeSummarize 事件]
+ D --> E{有自定义 GenModelInput?}
+ E -->|是| F[调用 GenModelInput]
+ E -->|否| G[调用模型生成摘要]
+ F --> G
+ G --> H{有自定义 Finalize?}
+ H -->|是| I[调用 Finalize]
+ H -->|否| L{有自定义 Callback?}
+ I --> L
+ L -->|是| M[调用 Callback]
+ L -->|否| J[发送 AfterSummarize 事件]
+ M --> J
+ J --> K[返回新状态]
+
+ style A fill:#e3f2fd
+ style G fill:#fff3e0
+ style D fill:#e8f5e9
+ style J fill:#e8f5e9
+ style K fill:#c8e6c9
+ style C fill:#f5f5f5
+ style M fill:#fce4ec
+ style F fill:#fff3e0
+ style I fill:#fff3e0
+```
+
+## 内部事件
+
+当 EmitInternalEvents 设置为 true 时,中间件会在关键节点发送事件:
+
+
+事件类型 触发时机 携带数据
+ActionTypeBeforeSummarize 生成摘要之前 原始消息列表
+ActionTypeAfterSummarize 完成总结之后 最终消息列表
+
+
+**使用示例**
+
+```go
+mw, err := summarization.New(ctx, &summarization.Config{
+ Model: yourChatModel,
+ EmitInternalEvents: true,
+})
+
+// 在你的事件处理器中监听事件
+```
+
+## 最佳实践
+
+1. **设置 TranscriptFilePath**:建议始终提供对话记录文件路径,以便模型在需要时可以参考原始对话。
+2. **调整 Token 阈值**:根据模型的上下文窗口大小调整 `Trigger.MaxTokens`。一般建议设置为模型限制的 80-90%。
+3. **自定义 Token 计数器**:在生产环境中,建议实现与模型 tokenizer 匹配的自定义 `TokenCounter`,以获得准确的计数。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_ToolReduction.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_ToolReduction.md
new file mode 100644
index 0000000..db4d192
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_ToolReduction.md
@@ -0,0 +1,317 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-12"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Reduction
+weight: 5
+---
+
+# Reduction 中间件
+
+adk/middlewares/reduction
+
+> 💡
+> 本中间件在 v0.8.0 版本引入。
+
+## 概述
+
+`reduction` 中间件用来控制工具结果占用的 token 数量,提供两种策略:
+
+1. **截断 (Truncation)**:工具返回时立即截断过长的输出,将完整内容保存到 Backend
+2. **清理 (Clear)**:总 token 超过阈值时,把旧的工具结果存到文件系统
+
+---
+
+## 架构
+
+```
+Tool 调用返回结果
+ │
+ ▼
+┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
+│ WrapInvokableToolCall / WrapStreamableToolCall │
+│ │
+│ Truncation 策略(可跳过) │
+│ 结果长度 > MaxLengthForTrunc? │
+│ 是 → 截断内容,完整内容存到 Backend │
+│ 否 → 原样返回 │
+└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
+ │
+ ▼
+ 结果加入 Messages
+ │
+ ▼
+┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
+│ BeforeModelRewriteState │
+│ │
+│ Clear 策略(可跳过) │
+│ 总 token > MaxTokensForClear? │
+│ 是 → 把旧的工具结果存到 Backend,替换成文件路径 │
+│ 否 → 不处理 │
+└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
+ │
+ ▼
+ 调用 Model
+```
+
+---
+
+## 配置
+
+### Config 主配置
+
+```go
+type Config struct {
+ // Backend 存储后端,用于保存截断/清理的内容
+ // 当 SkipTruncation 为 false 时必填
+ Backend Backend
+
+ // SkipTruncation 跳过截断阶段
+ SkipTruncation bool
+
+ // SkipClear 跳过清理阶段
+ SkipClear bool
+
+ // ReadFileToolName 读取文件的工具名
+ // 内容卸载到文件后,agent 需要使用此工具读取
+ // 默认 "read_file"
+ ReadFileToolName string
+
+ // RootDir 保存内容的根目录
+ // 默认 "/tmp"
+ // 截断内容保存到 {RootDir}/trunc/{tool_call_id}
+ // 清理内容保存到 {RootDir}/clear/{tool_call_id}
+ RootDir string
+
+ // MaxLengthForTrunc 触发截断的最大长度
+ // 默认 50000
+ MaxLengthForTrunc int
+
+ // TokenCounter token 计数器
+ // 用于判断是否需要触发清理
+ // 默认使用 字符数/4 估算
+ TokenCounter func(ctx context.Context, msg []adk.Message, tools []*schema.ToolInfo) (int64, error)
+
+ // MaxTokensForClear 触发清理的 token 阈值
+ // 默认 30000
+ MaxTokensForClear int64
+
+ // ClearRetentionSuffixLimit 保留最近多少轮对话不清理
+ // 默认 1
+ ClearRetentionSuffixLimit int
+
+ // ClearPostProcess 清理完成后的回调
+ // 可用于保存或通知当前状态
+ ClearPostProcess func(ctx context.Context, state *adk.ChatModelAgentState) context.Context
+
+ // ToolConfig 针对特定工具的配置
+ // 优先级高于全局配置
+ ToolConfig map[string]*ToolReductionConfig
+}
+```
+
+### ToolReductionConfig 工具级配置
+
+```go
+type ToolReductionConfig struct {
+ // Backend 此工具使用的存储后端
+ Backend Backend
+
+ // SkipTruncation 跳过此工具的截断
+ SkipTruncation bool
+
+ // TruncHandler 自定义截断处理器
+ // 不设置时使用默认处理器
+ TruncHandler func(ctx context.Context, detail *ToolDetail) (*TruncResult, error)
+
+ // SkipClear 跳过此工具的清理
+ SkipClear bool
+
+ // ClearHandler 自定义清理处理器
+ // 不设置时使用默认处理器
+ ClearHandler func(ctx context.Context, detail *ToolDetail) (*ClearResult, error)
+}
+```
+
+### ToolDetail 工具详情
+
+```go
+type ToolDetail struct {
+ // ToolContext 工具元信息(工具名、调用 ID)
+ ToolContext *adk.ToolContext
+
+ // ToolArgument 输入参数
+ ToolArgument *schema.ToolArgument
+
+ // ToolResult 输出结果
+ ToolResult *schema.ToolResult
+}
+```
+
+### TruncResult 截断结果
+
+```go
+type TruncResult struct {
+ // NeedTrunc 是否需要截断
+ NeedTrunc bool
+
+ // ToolResult 截断后的工具结果
+ // NeedTrunc 为 true 时必填
+ ToolResult *schema.ToolResult
+
+ // NeedOffload 是否需要卸载到存储
+ NeedOffload bool
+
+ // OffloadFilePath 卸载文件路径
+ // NeedOffload 为 true 时必填
+ OffloadFilePath string
+
+ // OffloadContent 卸载内容
+ // NeedOffload 为 true 时必填
+ OffloadContent string
+}
+```
+
+### ClearResult 清理结果
+
+```go
+type ClearResult struct {
+ // NeedClear 是否需要清理
+ NeedClear bool
+
+ // ToolArgument 清理后的工具参数
+ // NeedClear 为 true 时必填
+ ToolArgument *schema.ToolArgument
+
+ // ToolResult 清理后的工具结果
+ // NeedClear 为 true 时必填
+ ToolResult *schema.ToolResult
+
+ // NeedOffload 是否需要卸载到存储
+ NeedOffload bool
+
+ // OffloadFilePath 卸载文件路径
+ // NeedOffload 为 true 时必填
+ OffloadFilePath string
+
+ // OffloadContent 卸载内容
+ // NeedOffload 为 true 时必填
+ OffloadContent string
+}
+```
+
+---
+
+## 创建中间件
+
+### 基本用法
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk/middlewares/reduction"
+)
+
+// 使用默认配置
+middleware, err := reduction.New(ctx, &reduction.Config{
+ Backend: myBackend, // 必填:存储后端
+})
+
+// 与 ChatModelAgent 一起使用
+agent, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Model: yourChatModel,
+ Middlewares: []adk.ChatModelAgentMiddleware{middleware},
+})
+```
+
+### 自定义配置
+
+```go
+config := &reduction.Config{
+ Backend: myBackend,
+ RootDir: "/data/agent",
+ MaxLengthForTrunc: 30000,
+ MaxTokensForClear: 100000,
+ ClearRetentionSuffixLimit: 2,
+ TokenCounter: myTokenCounter,
+ ClearPostProcess: func(ctx context.Context, state *adk.ChatModelAgentState) context.Context {
+ log.Printf("Clear completed, messages: %d", len(state.Messages))
+ return ctx
+ },
+ ToolConfig: map[string]*reduction.ToolReductionConfig{
+ "grep": {
+ Backend: grepBackend,
+ SkipTruncation: false,
+ },
+ "read_file": {
+ Backend: readFileBackend,
+ SkipClear: true, // 读文件工具不需要清理
+ },
+ },
+}
+
+middleware, err := reduction.New(ctx, config)
+```
+
+### 仅使用截断策略
+
+```go
+middleware, err := reduction.New(ctx, &reduction.Config{
+ Backend: myBackend,
+ SkipClear: true, // 跳过清理阶段
+})
+```
+
+### 仅使用清理策略
+
+```go
+middleware, err := reduction.New(ctx, &reduction.Config{
+ Backend: myBackend,
+ SkipTruncation: true, // 跳过截断阶段
+})
+```
+
+---
+
+## 工作原理
+
+### Truncation(截断)
+
+在 `WrapInvokableToolCall` / `WrapStreamableToolCall` 中处理:
+
+1. 工具返回结果
+2. 调用 TruncHandler 判断是否需要截断
+3. 如需截断,将完整内容存到 Backend
+4. 返回截断后的内容,包含提示文字告知 agent 完整内容的位置
+
+### Clear(清理)
+
+在 `BeforeModelRewriteState` 中处理:
+
+1. 用 TokenCounter 计算总 token
+2. 超过 MaxTokensForClear 才处理
+3. 从旧消息开始遍历,跳过已处理的和最近 ClearRetentionSuffixLimit 轮
+4. 对范围内的每个工具调用,调用 ClearHandler
+5. 需要清理的,写入 Backend,把消息里的结果替换成文件路径
+6. 调用 ClearPostProcess 回调
+
+---
+
+## 多语言支持
+
+截断和清理的提示文字支持中英文,通过 `adk.SetLanguage()` 切换:
+
+```go
+adk.SetLanguage(adk.LanguageChinese) // 中文
+adk.SetLanguage(adk.LanguageEnglish) // 英文(默认)
+```
+
+---
+
+## 注意事项
+
+- 当 `SkipTruncation` 为 false 时,`Backend` 必须设置
+- 默认 TokenCounter 用 `字符数 / 4` 估算,对于中文不精准,建议使用 `github.com/tiktoken-go/tokenizer` 替换
+- 已处理过的消息会打标记,不会重复处理
+- `ToolConfig` 中的配置优先级高于全局配置
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_ToolSearch.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_ToolSearch.md
new file mode 100644
index 0000000..de9bf1a
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/Middleware_ToolSearch.md
@@ -0,0 +1,145 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-09"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: ToolSearch
+weight: 7
+---
+
+# ToolSearch 中间件
+
+adk/middlewares/dynamictool/toolsearch
+
+> 💡
+> 本中间件在 v0.8.0 版本引入。
+
+## 概述
+
+`toolsearch` 中间件实现动态工具选择。当工具库很大时,把所有工具都传给模型会撑爆上下文。这个中间件的做法是:
+
+1. 添加一个 `tool_search` 元工具,接受正则表达式搜索工具名
+2. 初始时隐藏所有动态工具
+3. 模型调用 `tool_search` 后,匹配的工具才会出现在后续调用中
+
+---
+
+## 架构
+
+```
+Agent 初始化
+ │
+ ▼
+┌───────────────────────────────────────────┐
+│ BeforeAgent │
+│ - 注入 tool_search 工具 │
+│ - 把 DynamicTools 加到 Tools 列表 │
+└───────────────────────────────────────────┘
+ │
+ ▼
+┌────────────────────────────────────────────┐
+│ WrapModel │
+│ 每次 Model 调用前: │
+│ 1. 扫描消息历史,找到历史中所有 tool_search 的返回结果。 │
+│ 2. 全量 Tools 减去未被选中的 DynamicTools,作为本次 Model 调用的工具列表。 │
+└────────────────────────────────────────────┘
+ │
+ ▼
+ Model 调用
+```
+
+---
+
+## 配置
+
+```go
+type Config struct {
+ // 可动态搜索和加载的工具列表
+ DynamicTools []tool.BaseTool
+}
+```
+
+---
+
+## tool_search 工具
+
+中间件注入的工具。
+
+**参数:**
+
+
+参数 类型 必填 说明
+regex_pattern string 是 匹配工具名的正则表达式
+
+
+**返回:**
+
+```json
+{
+ "selectedTools": ["tool_a", "tool_b"]
+}
+```
+
+---
+
+## 使用示例
+
+```go
+middleware, err := toolsearch.New(ctx, &toolsearch.Config{
+ DynamicTools: []tool.BaseTool{
+ weatherTool,
+ stockTool,
+ currencyTool,
+ // ... 很多工具
+ },
+})
+if err != nil {
+ return err
+}
+
+agent, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Model: myModel,
+ Handlers: []adk.ChatModelAgentMiddleware{middleware},
+})
+```
+
+---
+
+## 工作原理
+
+### BeforeAgent
+
+1. 获取所有 DynamicTool
+2. 使用 DynamicTools 创建 `tool_search` 工具
+3. 把 `tool_search` 和所有 DynamicTools 加到 `runCtx.Tools`,此时 Agent 中的 Tools 为全量
+
+### WrapModel
+
+每次 Model 调用前:
+
+1. 遍历消息历史,找所有 `tool_search` 的返回结果
+2. 收集已选中的工具名
+3. 从全量工具中过滤掉未选中的 DynamicTools
+4. 用过滤后的工具列表调用 Model
+
+### 工具选择流程
+
+```
+第一轮:
+ Model 只能看到 tool_search
+ Model 调用 tool_search(regex_pattern="weather.*")
+ 返回 {"selectedTools": ["weather_forecast", "weather_history"]}
+
+第二轮:
+ Model 能看到 tool_search + weather_forecast + weather_history
+ Model 调用 weather_forecast(...)
+```
+
+---
+
+## 注意事项
+
+- DynamicTools 不能为空
+- 正则匹配的是工具名,不是描述
+- 选中的工具会一直保持可用,除非 tool_search 调用结果被删除或修改
+- 可以多次调用 tool_search,结果会累加
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/_index.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..8784237
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/_index.md
@@ -0,0 +1,521 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-09"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: ChatModelAgentMiddleware
+weight: 8
+---
+
+## 概述
+
+## ChatModelAgentMiddleware 接口
+
+`ChatModelAgentMiddleware` 定义了自定义 `ChatModelAgent` 行为的接口。
+
+**重要说明:** 此接口专为 `ChatModelAgent` 及基于它构建的 Agent(如 `DeepAgent`)设计。
+
+> 💡
+> ChatModelAgentMiddleware 接口在 v0.8.0 版本引入
+
+### 为什么使用 ChatModelAgentMiddleware 而非 AgentMiddleware?
+
+
+特性 AgentMiddleware (结构体) ChatModelAgentMiddleware (接口)
+扩展性 封闭,用户无法添加新方法 开放,用户可实现自定义 handler
+Context 传播 回调只返回 error 所有方法返回 (context.Context, ..., error)
+配置管理 分散在闭包中 集中在结构体字段中
+
+
+### 接口定义
+
+```go
+type ChatModelAgentMiddleware interface {
+ // BeforeAgent 在每次 agent 运行前调用,允许修改 instruction 和 tools 配置
+ BeforeAgent(ctx context.Context, runCtx *ChatModelAgentContext) (context.Context, *ChatModelAgentContext, error)
+
+ // BeforeModelRewriteState 在每次模型调用前调用
+ // 返回的 state 会被持久化到 agent 内部状态并传递给模型
+ // 返回的 context 会传播到模型调用和后续 handler
+ BeforeModelRewriteState(ctx context.Context, state *ChatModelAgentState, mc *ModelContext) (context.Context, *ChatModelAgentState, error)
+
+ // AfterModelRewriteState 在每次模型调用后调用
+ // 输入的 state 包含模型响应作为最后一条消息
+ AfterModelRewriteState(ctx context.Context, state *ChatModelAgentState, mc *ModelContext) (context.Context, *ChatModelAgentState, error)
+
+ // WrapInvokableToolCall 用自定义行为包装工具的同步执行
+ // 如果不需要包装,返回原始 endpoint 和 nil error
+ // 仅对实现了 InvokableTool 的工具调用此方法
+ WrapInvokableToolCall(ctx context.Context, endpoint InvokableToolCallEndpoint, tCtx *ToolContext) (InvokableToolCallEndpoint, error)
+
+ // WrapStreamableToolCall 用自定义行为包装工具的流式执行
+ // 如果不需要包装,返回原始 endpoint 和 nil error
+ // 仅对实现了 StreamableTool 的工具调用此方法
+ WrapStreamableToolCall(ctx context.Context, endpoint StreamableToolCallEndpoint, tCtx *ToolContext) (StreamableToolCallEndpoint, error)
+
+ // WrapEnhancedInvokableToolCall 用自定义行为包装增强型工具的同步执行
+ WrapEnhancedInvokableToolCall(ctx context.Context, endpoint EnhancedInvokableToolCallEndpoint, tCtx *ToolContext) (EnhancedInvokableToolCallEndpoint, error)
+
+ // WrapEnhancedStreamableToolCall 用自定义行为包装增强型工具的流式执行
+ WrapEnhancedStreamableToolCall(ctx context.Context, endpoint EnhancedStreamableToolCallEndpoint, tCtx *ToolContext) (EnhancedStreamableToolCallEndpoint, error)
+
+ // WrapModel 用自定义行为包装聊天模型
+ // 如果不需要包装,返回原始 model 和 nil error
+ // 在请求时调用,每次模型调用前都会执行
+ WrapModel(ctx context.Context, m model.BaseChatModel, mc *ModelContext) (model.BaseChatModel, error)
+}
+```
+
+### 使用 BaseChatModelAgentMiddleware
+
+嵌入 `*BaseChatModelAgentMiddleware` 以获得默认的空操作实现:
+
+```go
+type MyHandler struct {
+ *adk.BaseChatModelAgentMiddleware
+}
+
+func (h *MyHandler) BeforeModelRewriteState(ctx context.Context, state *adk.ChatModelAgentState, mc *adk.ModelContext) (context.Context, *adk.ChatModelAgentState, error) {
+ return ctx, state, nil
+}
+```
+
+---
+
+## 工具调用端点类型
+
+工具包装使用函数类型而非接口,更清晰地表达了包装的意图:
+
+```go
+// InvokableToolCallEndpoint 是同步工具调用的函数签名
+type InvokableToolCallEndpoint func(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...tool.Option) (string, error)
+
+// StreamableToolCallEndpoint 是流式工具调用的函数签名
+type StreamableToolCallEndpoint func(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...tool.Option) (*schema.StreamReader[string], error)
+
+// EnhancedInvokableToolCallEndpoint 是增强型同步工具调用的函数签名
+type EnhancedInvokableToolCallEndpoint func(ctx context.Context, toolArgument *schema.ToolArgument, opts ...tool.Option) (*schema.ToolResult, error)
+
+// EnhancedStreamableToolCallEndpoint 是增强型流式工具调用的函数签名
+type EnhancedStreamableToolCallEndpoint func(ctx context.Context, toolArgument *schema.ToolArgument, opts ...tool.Option) (*schema.StreamReader[*schema.ToolResult], error)
+```
+
+### 为什么使用分离的端点类型?
+
+之前的 `ToolCall` 接口同时包含 `InvokableRun` 和 `StreamableRun`,但大多数工具只实现其中一个。
+分离的端点类型使得:
+
+- 只有当工具实现相应接口时才调用对应的包装方法
+- wrapper 作者更清晰的契约
+- 关于实现哪个方法没有歧义
+
+---
+
+## ChatModelAgentContext
+
+`ChatModelAgentContext` 包含在每次 `ChatModelAgent` 运行前传递给 handler 的运行时信息。
+
+```go
+type ChatModelAgentContext struct {
+ // Instruction 是当前 Agent 执行的指令
+ // 包括 agent 配置的指令、框架和 AgentMiddleware 追加的额外指令,
+ // 以及之前 BeforeAgent handler 应用的修改
+ Instruction string
+
+ // Tools 是当前为 Agent 执行配置的原始工具(无任何 wrapper 或 tool middleware)
+ // 包括 AgentConfig 中传入的工具、框架隐式添加的工具(如 transfer/exit 工具),
+ // 以及 middleware 已添加的其他工具
+ Tools []tool.BaseTool
+
+ // ReturnDirectly 是当前配置为使 Agent 直接返回的工具名称集合
+ ReturnDirectly map[string]bool
+}
+```
+
+---
+
+## ChatModelAgentState
+
+`ChatModelAgentState` 表示对话过程中聊天模型 agent 的状态。这是 `ChatModelAgentMiddleware` 和 `AgentMiddleware` 回调的主要状态类型。
+
+```go
+type ChatModelAgentState struct {
+ // Messages 包含当前对话会话中的所有消息
+ Messages []Message
+}
+```
+
+---
+
+## ToolContext
+
+`ToolContext` 提供被包装工具的元数据。在请求时创建,包含当前工具调用的信息。
+
+```go
+type ToolContext struct {
+ // Name 是工具名称
+ Name string
+
+ // CallID 是此特定工具调用的唯一标识符
+ CallID string
+}
+```
+
+### 使用示例:工具调用包装
+
+```go
+func (h *MyHandler) WrapInvokableToolCall(ctx context.Context, endpoint adk.InvokableToolCallEndpoint, tCtx *adk.ToolContext) (adk.InvokableToolCallEndpoint, error) {
+ return func(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...tool.Option) (string, error) {
+ log.Printf("Tool %s (call %s) starting with args: %s", tCtx.Name, tCtx.CallID, argumentsInJSON)
+
+ result, err := endpoint(ctx, argumentsInJSON, opts...)
+
+ if err != nil {
+ log.Printf("Tool %s failed: %v", tCtx.Name, err)
+ return "", err
+ }
+
+ log.Printf("Tool %s completed with result: %s", tCtx.Name, result)
+ return result, nil
+ }, nil
+}
+```
+
+---
+
+## ModelContext
+
+`ModelContext` 包含传递给 `WrapModel` 的上下文信息。在请求时创建,包含当前模型调用的工具配置。
+
+```go
+type ModelContext struct {
+ // Tools 是当前配置给 agent 的工具列表
+ // 在请求时填充,包含将发送给模型的工具
+ Tools []*schema.ToolInfo
+
+ // ModelRetryConfig 包含模型的重试配置
+ // 在请求时从 agent 的 ModelRetryConfig 填充
+ // 用于 EventSenderModelWrapper 适当地包装流错误
+ ModelRetryConfig *ModelRetryConfig
+}
+```
+
+### 使用示例:模型包装
+
+```go
+func (h *MyHandler) WrapModel(ctx context.Context, m model.BaseChatModel, mc *adk.ModelContext) (model.BaseChatModel, error) {
+ return &myModelWrapper{
+ inner: m,
+ tools: mc.Tools,
+ }, nil
+}
+
+type myModelWrapper struct {
+ inner model.BaseChatModel
+ tools []*schema.ToolInfo
+}
+
+func (w *myModelWrapper) Generate(ctx context.Context, msgs []*schema.Message, opts ...model.Option) (*schema.Message, error) {
+ log.Printf("Model called with %d tools", len(w.tools))
+ return w.inner.Generate(ctx, msgs, opts...)
+}
+
+func (w *myModelWrapper) Stream(ctx context.Context, msgs []*schema.Message, opts ...model.Option) (*schema.StreamReader[*schema.Message], error) {
+ return w.inner.Stream(ctx, msgs, opts...)
+}
+```
+
+---
+
+## 运行时本地存储 API
+
+`SetRunLocalValue`、`GetRunLocalValue` 和 `DeleteRunLocalValue` 提供在当前 agent Run() 调用期间存储、获取和删除值的能力。
+
+```go
+// SetRunLocalValue 设置一个在当前 agent Run() 调用期间持久化的键值对
+// 值的作用域限于此特定执行,不会在不同的 Run() 调用或 agent 实例之间共享
+//
+// 存储在这里的值与中断/恢复周期兼容 - 它们会被序列化并在 agent 恢复时还原
+// 对于自定义类型,必须在 init() 函数中使用 schema.RegisterName[T]() 注册以确保正确序列化
+//
+// 此函数只能在 agent 执行期间从 ChatModelAgentMiddleware 内部调用
+// 如果在 agent 执行上下文之外调用,返回错误
+func SetRunLocalValue(ctx context.Context, key string, value any) error
+
+// GetRunLocalValue 获取在当前 agent Run() 调用期间设置的值
+// 值的作用域限于此特定执行,不会在不同的 Run() 调用或 agent 实例之间共享
+//
+// 通过 SetRunLocalValue 存储的值与中断/恢复周期兼容 - 它们会被序列化并在 agent 恢复时还原
+// 对于自定义类型,必须在 init() 函数中使用 schema.RegisterName[T]() 注册以确保正确序列化
+//
+// 此函数只能在 agent 执行期间从 ChatModelAgentMiddleware 内部调用
+// 如果找到值返回 (value, true, nil),如果未找到返回 (nil, false, nil),
+// 如果在 agent 执行上下文之外调用返回错误
+func GetRunLocalValue(ctx context.Context, key string) (any, bool, error)
+
+// DeleteRunLocalValue 删除在当前 agent Run() 调用期间设置的值
+//
+// 此函数只能在 agent 执行期间从 ChatModelAgentMiddleware 内部调用
+// 如果在 agent 执行上下文之外调用,返回错误
+func DeleteRunLocalValue(ctx context.Context, key string) error
+```
+
+### 使用示例:跨 handler 点共享数据
+
+```go
+func init() {
+ schema.RegisterName[*MyCustomData]("my_package.MyCustomData")
+}
+
+type MyCustomData struct {
+ Count int
+ Name string
+}
+
+type MyHandler struct {
+ *adk.BaseChatModelAgentMiddleware
+}
+
+func (h *MyHandler) WrapInvokableToolCall(ctx context.Context, endpoint adk.InvokableToolCallEndpoint, tCtx *adk.ToolContext) (adk.InvokableToolCallEndpoint, error) {
+ return func(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...tool.Option) (string, error) {
+ result, err := endpoint(ctx, argumentsInJSON, opts...)
+
+ data := &MyCustomData{Count: 1, Name: tCtx.Name}
+ if err := adk.SetRunLocalValue(ctx, "my_handler.last_tool", data); err != nil {
+ log.Printf("Failed to set run local value: %v", err)
+ }
+
+ return result, err
+ }, nil
+}
+
+func (h *MyHandler) AfterModelRewriteState(ctx context.Context, state *adk.ChatModelAgentState, mc *adk.ModelContext) (context.Context, *adk.ChatModelAgentState, error) {
+ if val, found, err := adk.GetRunLocalValue(ctx, "my_handler.last_tool"); err == nil && found {
+ if data, ok := val.(*MyCustomData); ok {
+ log.Printf("Last tool was: %s (count: %d)", data.Name, data.Count)
+ }
+ }
+ return ctx, state, nil
+}
+```
+
+---
+
+## SendEvent API
+
+`SendEvent` 允许在 agent 执行期间向事件流发送自定义 `AgentEvent`。
+
+```go
+// SendEvent 在 agent 执行期间向事件流发送自定义 AgentEvent
+// 允许 ChatModelAgentMiddleware 实现发出自定义事件,
+// 这些事件将被遍历 agent 事件流的调用者接收
+//
+// 此函数只能在 agent 执行期间从 ChatModelAgentMiddleware 内部调用
+// 如果在 agent 执行上下文之外调用,返回错误
+func SendEvent(ctx context.Context, event *AgentEvent) error
+```
+
+---
+
+## State 类型(即将弃用)
+
+`State` 保存 agent 运行时状态,包括消息和用户可扩展存储。
+
+**⚠️ 弃用警告:** 此类型将在 v1.0.0 中设为未导出。请在 `ChatModelAgentMiddleware` 和 `AgentMiddleware` 回调中使用 `ChatModelAgentState`。不建议直接使用 `compose.ProcessState[*State]`,该用法将在 v1.0.0 中停止工作;请使用 handler API。
+
+```go
+type State struct {
+ Messages []Message
+ extra map[string]any // 未导出,通过 SetRunLocalValue/GetRunLocalValue 访问
+
+ // 以下为内部字段 - 请勿直接访问
+ // 为与现有 checkpoint 向后兼容而保持导出
+ ReturnDirectlyToolCallID string
+ ToolGenActions map[string]*AgentAction
+ AgentName string
+ RemainingIterations int
+
+ internals map[string]any
+}
+```
+
+---
+
+## 架构图
+
+下图展示了 `ChatModelAgentMiddleware` 在 `ChatModelAgent` 执行过程中的工作原理:
+
+```
+Agent.Run(input)
+ │
+ ▼
+┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
+│ BeforeAgent(ctx, *ChatModelAgentContext) │
+│ 输入: 当前 Instruction、Tools 等 Agent 运行环境 │
+│ 输出: 修改后的 Agent 运行环境 │
+│ 作用: Run 开始时调用一次,修改整个 Run 生命周期的配置 │
+└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
+ │
+ ▼
+┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
+│ ReAct Loop │
+│ ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐ │
+│ │ │ │
+│ │ ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ │
+│ │ │ BeforeModelRewriteState(ctx, *ChatModelAgentState, *MC) │ │ │
+│ │ │ 输入: 消息历史等持久化状态,以及 Model 运行环境 │ │ │
+│ │ │ 输出: 修改后的持久化状态,返回新 ctx │ │ │
+│ │ │ 作用: 修改跨 iteration 的持久化状态(主要是消息列表) │ │ │
+│ │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ │ │
+│ │ │ │ │
+│ │ ▼ │ │
+│ │ ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ │
+│ │ │ WrapModel(ctx, BaseChatModel, *ModelContext) │ │ │
+│ │ │ 输入: 被 wrap 的 ChatModel,以及 Model 运行环境 │ │ │
+│ │ │ 输出: 包装后的 Model (洋葱模型) │ │ │
+│ │ │ 作用: 修改单次 Model 请求的输入、输出和配置 │ │ │
+│ │ │ │ │ │ │
+│ │ │ ▼ │ │ │
+│ │ │ ┌───────────────┐ │ │ │
+│ │ │ │ Model │ │ │ │
+│ │ │ │ Generate/Stream│ │ │ │
+│ │ │ └───────────────┘ │ │ │
+│ │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ │ │
+│ │ │ │ │
+│ │ ▼ │ │
+│ │ ┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐ │ │
+│ │ │ AfterModelRewriteState(ctx, *ChatModelAgentState, *MC) │ │ │
+│ │ │ 输入: 消息历史等持久化状态(含 Model 响应), │ │ │
+│ │ │ 以及 Model 运行环境 │ │ │
+│ │ │ 输出: 修改后的持久化状态 │ │ │
+│ │ │ 作用: 修改跨 iteration 的持久化状态(主要是消息列表) │ │ │
+│ │ └─────────────────────────────────────────────────────────────┘ │ │
+│ │ │ │ │
+│ │ ▼ │ │
+│ │ ┌──────────────────┐ │ │
+│ │ │ Model 返回内容? │ │ │
+│ │ └──────────────────┘ │ │
+│ │ │ │ │ │
+│ │ 最终响应 │ │ ToolCalls │ │
+│ │ │ ▼ │ │
+│ │ │ ┌─────────────────────────────────────┐ │ │
+│ │ │ │ WrapInvokableToolCall / WrapStream │ │ │
+│ │ │ │ ableToolCall(ctx, endpoint, *TC) │ │ │
+│ │ │ │ 输入: 被 wrap 的 Tool 以及 │ │ │
+│ │ │ │ Tool 运行环境 │ │ │
+│ │ │ │ 输出: 包装后的 endpoint (洋葱模型)│ │ │
+│ │ │ │ 作用: 修改单次 Tool 请求的 │ │ │
+│ │ │ │ 输入、输出和配置 │ │ │
+│ │ │ │ │ │ │ │
+│ │ │ │ ▼ │ │ │
+│ │ │ │ ┌─────────────┐ │ │ │
+│ │ │ │ │ Tool.Run() │ │ │ │
+│ │ │ │ └─────────────┘ │ │ │
+│ │ │ └─────────────────────────────────────┘ │ │
+│ │ │ │ │ │
+│ │ │ │ (结果加入 Messages) │ │
+│ │ │ │ │ │
+│ │ │ ┌─────────┘ │ │
+│ │ │ │ │ │
+│ │ │ └──────────► 继续循环 │ │
+│ │ │ │ │
+│ └─────────────────────┼─────────────────────────────────────────────┘ │
+│ │ │
+│ ▼ │
+│ 循环直到完成或达到 maxIterations │
+└─────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
+ │
+ ▼
+ Agent.Run() 结束
+```
+
+### Handler 方法说明
+
+
+方法 输入 输出 作用范围
+BeforeAgent Agent 运行环境 (*ChatModelAgentContext ) 修改后的 Agent 运行环境 整个 Run 生命周期,仅调用一次
+BeforeModelRewriteState 持久化状态 + Model 运行环境 修改后的持久化状态 跨 iteration 的持久化状态(消息列表)
+WrapModel 被 wrap 的 ChatModel + Model 运行环境 包装后的 Model 单次 Model 请求的输入、输出和配置
+AfterModelRewriteState 持久化状态(含响应)+ Model 运行环境 修改后的持久化状态 跨 iteration 的持久化状态(消息列表)
+WrapInvokableToolCall 被 wrap 的 Tool + Tool 运行环境 包装后的 endpoint 单次 Tool 请求的输入、输出和配置
+WrapStreamableToolCall 被 wrap 的 Tool + Tool 运行环境 包装后的 endpoint 单次 Tool 请求的输入、输出和配置
+
+
+---
+
+## 执行顺序
+
+### Model 调用生命周期(从外到内的 wrapper 链)
+
+1. `AgentMiddleware.BeforeChatModel`(hook,在模型调用前运行)
+2. `ChatModelAgentMiddleware.BeforeModelRewriteState`(hook,可在模型调用前修改状态)
+3. `retryModelWrapper`(内部 - 失败时重试,如已配置)
+4. `eventSenderModelWrapper` 预处理(内部 - 准备事件发送)
+5. `ChatModelAgentMiddleware.WrapModel` 预处理(wrapper,在请求时包装,先注册的先运行)
+6. `callbackInjectionModelWrapper`(内部 - 如未启用则注入回调)
+7. `Model.Generate/Stream`
+8. `callbackInjectionModelWrapper` 后处理
+9. `ChatModelAgentMiddleware.WrapModel` 后处理(wrapper,先注册的后运行)
+10. `eventSenderModelWrapper` 后处理(内部 - 发送模型响应事件)
+11. `retryModelWrapper` 后处理(内部 - 处理重试逻辑)
+12. `ChatModelAgentMiddleware.AfterModelRewriteState`(hook,可在模型调用后修改状态)
+13. `AgentMiddleware.AfterChatModel`(hook,在模型调用后运行)
+
+### Tool 调用生命周期(从外到内)
+
+1. `eventSenderToolHandler`(内部 ToolMiddleware - 在所有处理后发送工具结果事件)
+2. `ToolsConfig.ToolCallMiddlewares`(ToolMiddleware)
+3. `AgentMiddleware.WrapToolCall`(ToolMiddleware)
+4. `ChatModelAgentMiddleware.WrapInvokableToolCall/WrapStreamableToolCall`(在请求时包装,先注册的在最外层)
+5. `Tool.InvokableRun/StreamableRun`
+
+---
+
+## 迁移指南
+
+### 从 AgentMiddleware 迁移到 ChatModelAgentMiddleware
+
+**之前(AgentMiddleware):**
+
+```go
+middleware := adk.AgentMiddleware{
+ BeforeChatModel: func(ctx context.Context, state *adk.ChatModelAgentState) error {
+ return nil
+ },
+}
+```
+
+**之后(ChatModelAgentMiddleware):**
+
+```go
+type MyHandler struct {
+ *adk.BaseChatModelAgentMiddleware
+}
+
+func (h *MyHandler) BeforeModelRewriteState(ctx context.Context, state *adk.ChatModelAgentState, mc *adk.ModelContext) (context.Context, *adk.ChatModelAgentState, error) {
+ newCtx := context.WithValue(ctx, myKey, myValue)
+ return newCtx, state, nil
+}
+```
+
+### 从 compose.ProcessState[*State] 迁移
+
+**之前:**
+
+```go
+compose.ProcessState(ctx, func(_ context.Context, st *adk.State) error {
+ st.Extra["myKey"] = myValue
+ return nil
+})
+```
+
+**之后(使用 SetRunLocalValue/GetRunLocalValue):**
+
+```go
+if err := adk.SetRunLocalValue(ctx, "myKey", myValue); err != nil {
+ return ctx, state, err
+}
+
+if val, found, err := adk.GetRunLocalValue(ctx, "myKey"); err == nil && found {
+}
+```
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/filesystem_backend/_index.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/filesystem_backend/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..5291c0c
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/filesystem_backend/_index.md
@@ -0,0 +1,175 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: FileSystem Backend
+weight: 1
+---
+
+> 💡
+> Package: [github.com/cloudwego/eino/adk/filesystem](https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/adk/filesystem)
+
+## 背景与目的
+
+在 AI Agent 场景中,Agent 往往需要与文件系统交互——读取文件内容、搜索代码、编辑配置、执行命令等。然而,不同的运行环境对文件系统的访问方式差异很大:
+
+- **本地开发环境**:直接操作本机文件系统,零配置即可使用
+- **云端沙箱环境**:通过远程 API 操作隔离的沙箱文件系统,需要认证和网络通信
+- **测试环境**:需要内存级别的模拟文件系统,无需真实磁盘 I/O
+- **自定义存储**:可能需要对接 OSS、数据库等非传统文件系统
+
+如果每种环境都各自实现一套文件操作逻辑,会导致 Middleware 和 Agent 代码与底层存储实现耦合,难以复用和测试。
+
+为了解决这一问题,Eino ADK 抽象出 `filesystem.Backend` 接口,作为**统一的文件系统操作协议**。它的设计目标是:
+
+1. **解耦存储与业务**:Middleware 只依赖 Backend 接口,不关心底层是本地磁盘、远程沙箱还是内存模拟
+2. **可插拔替换**:通过切换 Backend 实现,同一个 Agent 可以在不同环境中运行,无需修改任何业务代码
+3. **易于测试**:内置 `InMemoryBackend` 实现,方便在单元测试中模拟文件系统行为
+4. **可扩展性**:所有方法使用结构体参数,未来新增字段不会破坏已有实现的兼容性
+
+## Backend 接口
+
+```go
+type Backend interface {
+ // 列出指定路径下的文件和目录信息
+ LsInfo(ctx context.Context, req *LsInfoRequest) ([]FileInfo, error)
+ // 读取文件内容,支持按行分页(offset + limit)
+ Read(ctx context.Context, req *ReadRequest) (*FileContent, error)
+ // 在指定路径中搜索匹配 pattern 的内容,返回匹配列表
+ GrepRaw(ctx context.Context, req *GrepRequest) ([]GrepMatch, error)
+ // 根据 glob pattern 和路径查找匹配的文件
+ GlobInfo(ctx context.Context, req *GlobInfoRequest) ([]FileInfo, error)
+ // 写入或创建文件
+ Write(ctx context.Context, req *WriteRequest) error
+ // 替换文件中的字符串内容
+ Edit(ctx context.Context, req *EditRequest) error
+}
+```
+
+### 扩展接口
+
+除核心文件操作外,Backend 还可以选择性地实现 Shell 命令执行能力:
+
+```go
+// Shell 提供同步命令执行能力
+type Shell interface {
+ Execute(ctx context.Context, input *ExecuteRequest) (result *ExecuteResponse, err error)
+}
+
+// StreamingShell 提供流式命令执行能力,适用于长时间运行的命令
+type StreamingShell interface {
+ ExecuteStreaming(ctx context.Context, input *ExecuteRequest) (result *schema.StreamReader[*ExecuteResponse], err error)
+}
+```
+
+当 Backend 同时实现了 `Shell` 或 `StreamingShell` 接口时,Filesystem Middleware 会额外注册 `execute` 工具,允许 Agent 执行 shell 命令。
+
+### 核心数据类型
+
+
+类型 描述
+FileInfo 文件/目录信息:路径、是否目录、大小、修改时间
+FileContent 文件内容 + 行号信息
+GrepMatch 搜索匹配结果:内容、路径、行号
+ReadRequest 读取请求:路径、offset(从第几行开始,1-based)、limit(读取行数)
+GrepRequest 搜索请求:pattern(支持正则)、路径、glob 过滤、文件类型过滤等
+WriteRequest 写入请求:路径、内容
+EditRequest 编辑请求:路径、旧字符串、新字符串、是否全部替换
+ExecuteRequest 命令执行请求:命令字符串、是否后台运行
+ExecuteResponse 命令执行结果:输出内容、退出码、是否被截断
+
+
+## 内置实现:InMemoryBackend
+
+`InMemoryBackend` 是框架内置的 Backend 实现,将文件存储在内存 map 中,主要用于:
+
+- **单元测试**:无需真实文件系统即可测试 Agent 和 Middleware 的文件操作逻辑
+- **轻量场景**:不需要持久化的临时文件操作
+- **工具结果卸载**:Filesystem Middleware 的大型工具结果卸载功能默认使用 InMemoryBackend 存储
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/adk/filesystem"
+
+ctx := context.Background()
+backend := filesystem.NewInMemoryBackend()
+
+// 写入文件
+err := backend.Write(ctx, &filesystem.WriteRequest{
+ FilePath: "/example/test.txt",
+ Content: "Hello, World!\nLine 2\nLine 3",
+})
+
+// 读取文件(支持分页)
+content, err := backend.Read(ctx, &filesystem.ReadRequest{
+ FilePath: "/example/test.txt",
+ Offset: 1,
+ Limit: 10,
+})
+
+// 列出目录
+files, err := backend.LsInfo(ctx, &filesystem.LsInfoRequest{
+ Path: "/example",
+})
+
+// 搜索内容(支持正则)
+matches, err := backend.GrepRaw(ctx, &filesystem.GrepRequest{
+ Pattern: "Hello",
+ Path: "/example",
+})
+
+// 编辑文件
+err = backend.Edit(ctx, &filesystem.EditRequest{
+ FilePath: "/example/test.txt",
+ OldString: "Hello",
+ NewString: "Hi",
+ ReplaceAll: false,
+})
+```
+
+特性:
+
+- 线程安全(基于 `sync.RWMutex`)
+- GrepRaw 支持正则匹配、大小写不敏感、上下文行数等高级选项
+- GrepRaw 内部采用并行处理(最多 10 个 worker)
+
+## 外部实现
+
+以下 Backend 实现位于 [eino-ext](https://github.com/cloudwego/eino-ext) 仓库:
+
+- **Local Backend** — 本地文件系统实现,直接操作本机磁盘,零配置开箱即用
+- **Ark Agentkit Sandbox Backend** — 火山引擎 Agentkit 远程沙箱实现,在隔离的云端环境中执行文件操作
+
+### 实现对比
+
+
+特性 InMemory Local Agentkit Sandbox
+执行模型 内存 本地直接 远程沙箱
+网络依赖 无 无 需要
+配置复杂度 零配置 零配置 需要凭证
+持久化 否 是 是
+Shell 支持 否 支持(含流式) 支持
+适用场景 测试/临时 开发/本地环境 多租户/生产环境
+
+
+## 自定义实现
+
+如需对接自定义存储(如 OSS、数据库等),只需实现 `Backend` 接口即可:
+
+```go
+type MyBackend struct {
+ // ...
+}
+
+func (b *MyBackend) LsInfo(ctx context.Context, req *filesystem.LsInfoRequest) ([]filesystem.FileInfo, error) {
+ // 自定义实现
+}
+
+func (b *MyBackend) Read(ctx context.Context, req *filesystem.ReadRequest) (*filesystem.FileContent, error) {
+ // 自定义实现
+}
+
+// ... 实现其余方法
+```
+
+如果需要支持命令执行,还可以额外实现 `Shell` 或 `StreamingShell` 接口。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/filesystem_backend/backend_ark_agentkit_sandbox.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/filesystem_backend/backend_ark_agentkit_sandbox.md
new file mode 100644
index 0000000..47767e5
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/filesystem_backend/backend_ark_agentkit_sandbox.md
@@ -0,0 +1,202 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Ark Agentkit Sandbox
+weight: 1
+---
+
+## Agentkit Sandbox Backend
+
+Package: `github.com/cloudwego/eino-ext/adk/backend/agentkit`
+
+注意:如果 eino 版本是 v0.8.0 及以上,需要使用 ark agentkit backend 的[ adk/backend/agentkit/v0.2.1](https://github.com/cloudwego/eino-ext/releases/tag/adk%2Fbackend%2Fagentkit%2Fv0.2.1) 版本。
+
+### 概述
+
+Agentkit Sandbox Backend 是 EINO ADK FileSystem 的远程沙箱实现,通过火山引擎 Agentkit 服务在隔离的云端环境中执行文件系统操作。
+
+#### 核心特性
+
+- 安全隔离 - 所有操作在远程沙箱环境中执行
+- 会话管理 - 支持会话隔离与可配置的 TTL
+- 请求签名 - 自动使用 AK/SK 进行火山引擎 API 认证
+
+### 安装
+
+```bash
+go get github.com/cloudwego/eino-ext/adk/backend/agentkit
+```
+
+### 配置
+
+#### 环境变量
+
+```bash
+export VOLC_ACCESS_KEY_ID="your_access_key"
+export VOLC_SECRET_ACCESS_KEY="your_secret_key"
+export VOLC_TOOL_ID="your_tool_id"
+```
+
+#### Config 结构
+
+```go
+type Config struct {
+ // 必填
+ AccessKeyID string // 访问密钥 ID
+ SecretAccessKey string // 访问密钥 Secret
+ ToolID string // 沙箱工具 ID
+
+ // 可选
+ UserSessionID string // 用户会话 ID,用于隔离
+ Region Region // 区域,默认 cn-beijing
+ SessionTTL int // 会话 TTL(60-86400 秒)
+ ExecutionTimeout int // 命令执行超时
+ HTTPClient *http.Client // 自定义 HTTP 客户端
+}
+```
+
+### 快速开始
+
+#### 基本用法
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "os"
+ "time"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/adk/backend/agentkit"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk/filesystem"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ backend, err := agentkit.NewSandboxToolBackend(&agentkit.Config{
+ AccessKeyID: os.Getenv("VOLC_ACCESS_KEY_ID"),
+ SecretAccessKey: os.Getenv("VOLC_SECRET_ACCESS_KEY"),
+ ToolID: os.Getenv("VOLC_TOOL_ID"),
+ UserSessionID: "session-" + time.Now().Format("20060102-150405"),
+ Region: agentkit.RegionOfBeijing,
+ })
+ if err != nil {
+ panic(err)
+ }
+
+ // 写入文件
+ err = backend.Write(ctx, &filesystem.WriteRequest{
+ FilePath: "/home/gem/hello.txt",
+ Content: "Hello, Sandbox!",
+ })
+
+ // 读取文件
+ fContent, err := backend.Read(ctx, &filesystem.ReadRequest{
+ FilePath: "/home/gem/hello.txt",
+ })
+ fmt.Println(fContent.Content)
+}
+```
+
+#### 与 Agent 集成
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ fsMiddleware "github.com/cloudwego/eino/adk/middlewares/filesystem"
+)
+
+// 创建 Backend
+backend, _ := agentkit.NewSandboxToolBackend(config)
+
+// 创建 Middleware
+middleware, _ := fsMiddleware.New(ctx, &fsMiddleware.Config{
+ Backend: backend,
+ Shell: backend,
+})
+
+// 创建 Agent
+agent, _ := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "SandboxAgent",
+ Description: "具有安全文件系统访问能力的 AI Agent",
+ Model: chatModel,
+ Handlers: []adk.ChatModelAgentMiddleware{middleware},
+})
+```
+
+### API 参考
+
+
+方法 描述
+LsInfo 列出目录内容
+Read 读取文件内容(支持分页)
+Write 创建新文件(已存在则报错)
+Edit 替换文件内容
+GrepRaw 搜索文件内容
+GlobInfo 按模式查找文件
+Execute 执行 shell 命令
+
+
+#### 示例
+
+```go
+// 列出目录
+files, _ := backend.LsInfo(ctx, &filesystem.LsInfoRequest{
+ Path: "/home/gem",
+})
+
+// 读取文件(分页)
+fcontent, _ := backend.Read(ctx, &filesystem.ReadRequest{
+ FilePath: "/home/gem/file.txt",
+ Offset: 0,
+ Limit: 100,
+})
+
+// 搜索内容
+matches, _ := backend.GrepRaw(ctx, &filesystem.GrepRequest{
+ Path: "/home/gem",
+ Pattern: "keyword",
+ Glob: "*.txt",
+})
+
+// 查找文件
+files, _ := backend.GlobInfo(ctx, &filesystem.GlobInfoRequest{
+ Path: "/home/gem",
+ Pattern: "**/*.txt",
+})
+
+// 编辑文件
+backend.Edit(ctx, &filesystem.EditRequest{
+ FilePath: "/home/gem/file.txt",
+ OldString: "old",
+ NewString: "new",
+ ReplaceAll: true,
+})
+
+// 执行命令
+result, _ := backend.Execute(ctx, &filesystem.ExecuteRequest{
+ Command: "ls -la /home/gem",
+})
+```
+
+### 与 Local Backend 对比
+
+
+特性 Agentkit Local
+执行模型 远程沙箱 本地直接
+网络依赖 需要 不需要
+配置复杂度 需要凭证 零配置
+安全模型 隔离沙箱 OS 权限
+适用场景 多租户/生产环境 开发/本地环境
+
+
+### 常见问题
+
+**Q: 认证失败**
+
+检查环境变量、AK/SK 是否匹配、账户是否有 Ark Sandbox 权限。
+
+**Q: 请求超时**
+
+增加 ExecutionTimeout 或 HTTPClient.Timeout 配置。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/filesystem_backend/backend_本地文件系统.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/filesystem_backend/backend_本地文件系统.md
new file mode 100644
index 0000000..00a3dff
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/filesystem_backend/backend_本地文件系统.md
@@ -0,0 +1,231 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: 本地文件系统
+weight: 2
+---
+
+## Local Backend
+
+Package: `github.com/cloudwego/eino-ext/adk/backend/local`
+
+注意:如果 eino 版本是 v0.8.0 及以上,需要使用 local backend 的 [adk/backend/local/v0.2.1](https://github.com/cloudwego/eino-ext/releases/tag/adk%2Fbackend%2Flocal%2Fv0.2.1) 版本。
+
+### 概述
+
+Local Backend 是 EINO ADK FileSystem 的本地文件系统实现,直接操作本机文件系统,提供原生性能和零配置体验。
+
+#### 核心特性
+
+- 零配置 - 开箱即用
+- 原生性能 - 直接文件系统访问,无网络开销
+- 路径安全 - 强制使用绝对路径
+- 流式执行 - 支持命令输出实时流
+- 命令验证 - 可选的安全验证钩子
+
+### 安装
+
+```bash
+go get github.com/cloudwego/eino-ext/adk/backend/local
+```
+
+### 配置
+
+```go
+type Config struct {
+ // 可选: 命令验证函数,用于 Execute() 安全控制
+ ValidateCommand func(string) error
+}
+```
+
+### 快速开始
+
+#### 基本用法
+
+```go
+import (
+ "context"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/adk/backend/local"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk/filesystem"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ backend, err := local.NewBackend(ctx, &local.Config{})
+ if err != nil {
+ panic(err)
+ }
+
+ // 写入文件(必须是绝对路径)
+ err = backend.Write(ctx, &filesystem.WriteRequest{
+ FilePath: "/tmp/hello.txt",
+ Content: "Hello, Local Backend!",
+ })
+
+ // 读取文件
+ fcontent, err := backend.Read(ctx, &filesystem.ReadRequest{
+ FilePath: "/tmp/hello.txt",
+ })
+ fmt.Println(fcontent.Content)
+}
+```
+
+#### 带命令验证
+
+```go
+func validateCommand(cmd string) error {
+ allowed := map[string]bool{"ls": true, "cat": true, "grep": true}
+ parts := strings.Fields(cmd)
+ if len(parts) == 0 || !allowed[parts[0]] {
+ return fmt.Errorf("command not allowed: %s", parts[0])
+ }
+ return nil
+}
+
+backend, _ := local.NewBackend(ctx, &local.Config{
+ ValidateCommand: validateCommand,
+})
+```
+
+#### 与 Agent 集成
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ fsMiddleware "github.com/cloudwego/eino/adk/middlewares/filesystem"
+)
+
+// 创建 Backend
+backend, _ := local.NewBackend(ctx, &local.Config{})
+
+// 创建 Middleware
+middleware, _ := fsMiddleware.New(ctx, &fsMiddleware.Config{
+ Backend: backend,
+ StreamingShell: backend,
+})
+
+// 创建 Agent
+agent, _ := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "LocalFileAgent",
+ Description: "具有本地文件系统访问能力的 AI Agent",
+ Model: chatModel,
+ Handlers: []adk.ChatModelAgentMiddleware{middleware},
+})
+```
+
+### API 参考
+
+
+方法 描述
+LsInfo 列出目录内容
+Read 读取文件内容(支持分页,默认 200 行)
+Write 创建新文件(已存在则报错)
+Edit 替换文件内容
+GrepRaw 搜索文件内容(字面量匹配)
+GlobInfo 按模式查找文件
+Execute 执行 shell 命令
+ExecuteStreaming 流式执行命令
+
+
+#### 示例
+
+```go
+// 列出目录
+files, _ := backend.LsInfo(ctx, &filesystem.LsInfoRequest{
+ Path: "/home/user",
+})
+
+// 读取文件(分页)
+fcontent, _ := backend.Read(ctx, &filesystem.ReadRequest{
+ FilePath: "/path/to/file.txt",
+ Offset: 0,
+ Limit: 50,
+})
+
+// 搜索内容(字面量匹配,非正则)
+matches, _ := backend.GrepRaw(ctx, &filesystem.GrepRequest{
+ Path: "/home/user/project",
+ Pattern: "TODO",
+ Glob: "*.go",
+})
+
+// 查找文件
+files, _ := backend.GlobInfo(ctx, &filesystem.GlobInfoRequest{
+ Path: "/home/user",
+ Pattern: "**/*.go",
+})
+
+// 编辑文件
+backend.Edit(ctx, &filesystem.EditRequest{
+ FilePath: "/tmp/file.txt",
+ OldString: "old",
+ NewString: "new",
+ ReplaceAll: true,
+})
+
+// 执行命令
+result, _ := backend.Execute(ctx, &filesystem.ExecuteRequest{
+ Command: "ls -la /tmp",
+})
+
+// 流式执行
+reader, _ := backend.ExecuteStreaming(ctx, &filesystem.ExecuteRequest{
+ Command: "tail -f /var/log/app.log",
+})
+for {
+ resp, err := reader.Recv()
+ if err == io.EOF {
+ break
+ }
+ fmt.Print(resp.Stdout)
+}
+```
+
+### 路径要求
+
+所有路径必须是绝对路径(以 `/` 开头):
+
+```go
+// 正确
+backend.Read(ctx, &filesystem.ReadRequest{FilePath: "/home/user/file.txt"})
+
+// 错误
+backend.Read(ctx, &filesystem.ReadRequest{FilePath: "./file.txt"})
+```
+
+转换相对路径:
+
+```go
+absPath, _ := filepath.Abs("./relative/path")
+```
+
+### 与 Agentkit Backend 对比
+
+
+特性 Local Agentkit
+执行模型 本地直接 远程沙箱
+网络依赖 无 需要
+配置复杂度 零配置 需要凭证
+安全模型 OS 权限 隔离沙箱
+流式输出 支持 不支持
+平台支持 Unix/Linux/macOS 任意
+适用场景 开发/本地环境 多租户/生产环境
+
+
+### 常见问题
+
+**Q: 为什么运行 grep 命令报错 ripgrep (rg) is not installed or not in PATH. Please install it: ****[https://github.com/BurntSushi/ripgrep#installation](https://github.com/BurntSushi/ripgrep#installation)**
+
+local 的 Grep 命令默认依赖** ripgrep **指令,如系统没有预装 ripgrep 则需要通过文档安装 ripgrep
+
+**Q: GrepRaw 支持正则吗?**
+
+支持正则匹配,GrepRaw 底层使用的是 ripgrep 命令做的 Grep 操作
+
+**Q: Windows 支持吗?**
+
+不支持,依赖 `/bin/sh`。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/middleware_agentsmd.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/middleware_agentsmd.md
new file mode 100644
index 0000000..c4edcf4
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/middleware_agentsmd.md
@@ -0,0 +1,280 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: AgentsMD
+weight: 9
+---
+
+## 概述
+
+`agentsmd` 是 Eino ADK 提供的一个中间件,用于在每次模型调用时**自动将 Agents.md 文件内容注入到模型输入消息中**。注入是瞬态的——内容在模型调用时动态添加,不会持久化到会话状态中,因此**不会被摘要/压缩中间件处理**。
+
+**核心价值**:通过 Agents.md 文件为 Agent 定义系统级的行为指令和上下文信息(类似 Claude Code 的 CLAUDE.md),无需手动管理 system prompt 的拼接。
+
+**包路径**:`github.com/cloudwego/eino/adk/middlewares/agentsmd`
+
+---
+
+## 快速开始
+
+### 最小化示例
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk/middlewares/agentsmd"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ // 1. 准备 Backend(文件读取后端)
+ backend := NewLocalFileBackend("/path/to/project")
+
+ // 2. 创建 agentsmd 中间件
+ mw, err := agentsmd.New(ctx, &agentsmd.Config{
+ Backend: backend,
+ AgentsMDFiles: []string{"/home/user/project/agents.md"},
+ })
+ if err != nil {
+ panic(err)
+ }
+
+ // 3. 将中间件配置到 Agent
+ // agent := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ // Middlewares: []adk.ChatModelAgentMiddleware{mw},
+ // })
+ _ = mw
+ fmt.Println("agentsmd middleware created successfully")
+}
+```
+
+---
+
+## 配置详解
+
+### Config 结构体
+
+```go
+type Config struct {
+ // Backend 提供文件访问能力,用于加载 Agents.md 文件。
+ // 可以使用本地文件系统、远程存储或任何其他后端实现。
+ // 必填。
+ Backend Backend
+
+ // AgentsMDFiles 指定要加载的 Agents.md 文件路径的有序列表。
+ // 文件按照给定顺序加载和注入。
+ // 文件内部支持 @import 语法进行递归引入(最大深度 5)。
+ AgentsMDFiles []string
+
+ // AllAgentsMDMaxBytes 限制所有加载的 Agents.md 内容的总字节大小。
+ // 文件按顺序加载;一旦累计大小超过此限制,剩余文件将被跳过。
+ // 每个单独的文件始终完整加载。
+ // 0 表示无限制。
+ AllAgentsMDMaxBytes int
+
+ // OnLoadWarning 是一个可选的回调函数,在加载过程中发生非致命错误时调用
+ // (如文件未找到、循环 @import、深度超限等)。
+ // 如果为 nil,警告通过 log.Printf 输出。
+ //
+ // 注意:Backend.Read 的非 os.ErrNotExist 错误(如权限被拒、I/O 错误)
+ // 不会被视为警告,而是会中止加载过程。
+ OnLoadWarning func(filePath string, err error)
+}
+```
+
+### 配置参数说明
+
+
+参数 类型 必填 默认值 说明
+Backend Backend 是 - 文件读取后端,负责实际的文件 I/O
+AgentsMDFiles []string 是 - 要加载的 Agents.md 文件路径列表(至少一个)
+AllAgentsMDMaxBytes int 否 0 (无限制)所有文件的总字节数上限
+OnLoadWarning func(string, error) 否 log.Printf 非致命错误的回调函数
+
+
+---
+
+## Backend 接口
+
+### 接口定义
+
+```go
+type Backend interface {
+ // Read 读取文件内容。
+ // 如果文件不存在,实现应返回包装了 os.ErrNotExist 的 error
+ // (以便 errors.Is(err, os.ErrNotExist) 返回 true)。
+ // 这样 loader 可以静默跳过缺失文件并通过 OnLoadWarning 通知。
+ // 其他错误(如权限被拒、I/O 错误)会中止加载过程。
+ Read(ctx context.Context, req *ReadRequest) (*FileContent, error)
+}
+```
+
+### 类型定义
+
+```go
+// ReadRequest 定义读取文件的请求参数
+type ReadRequest struct {
+ FilePath string // 文件路径
+ Offset int // 起始行号(1-based)
+}
+
+// FileContent 定义文件内容的返回结构
+type FileContent struct {
+ Content string // 文件的文本内容
+}
+```
+
+---
+
+## @import 语法
+
+Agents.md 文件支持 `@import` 语法,可以递归引入其他文件。
+
+### 语法格式
+
+在 Agents.md 文件中,使用 `@路径/文件名` 引用其他文件:
+
+```markdown
+# 项目指令
+
+你是一个代码助手。
+
+请参考以下规范:
+@rules/code-style.md
+@rules/api-conventions.md
+```
+
+### 规则
+
+1. **路径解析**:相对路径基于当前文件所在目录解析,绝对路径直接使用
+2. **最大递归深度**:5 层(超过后跳过并触发 `OnLoadWarning`)
+3. **循环引用检测**:自动检测并跳过循环引用(触发 `OnLoadWarning`)
+4. **全局去重**:同一文件不会被重复加载
+5. **支持的文件扩展名**(路径中不含 `/` 时):`.md`, `.txt`, `.mdx`, `.yaml`, `.yml`, `.json`, `.toml`
+6. **误报过滤**:不含 `/` 且扩展名不在允许列表中的 `@引用` 会被忽略(避免将 `@someone` 或 `@example.com` 识别为导入)
+
+### @import 目录结构示例
+
+```
+project/
+├── Agents.md # 主入口文件
+├── rules/
+│ ├── code-style.md # 代码风格规范
+│ ├── api-conventions.md # API 规范
+│ └── testing.md # 测试规范
+└── context/
+ └── architecture.md # 架构说明
+```
+
+---
+
+## 工作原理
+
+### 注入流程
+
+```
+用户消息 + 历史消息
+ │
+ ▼
+┌─────────────────────┐
+│ agentsmd 中间件 │
+│ (WrapModel) │
+│ │
+│ 1. 加载 Agents.md │
+│ 2. 缓存到 RunLocal │
+│ 3. 生成注入消息 │
+└─────────────────────┘
+ │
+ ▼
+┌─────────────────────────────────────┐
+│ 注入后的消息序列 │
+│ │
+│ [System] 系统提示词 │
+│ [User] ← Agents.md 内容注入 │ ← 插入在第一条 User 消息之前
+│ [User] 用户历史消息 1 │
+│ [Assistant] 助手回复 1 │
+│ [User] 用户当前消息 │
+└─────────────────────────────────────┘
+ │
+ ▼
+ 模型调用 (Generate / Stream)
+```
+
+### 关键机制
+
+1. **瞬态注入**:Agents.md 内容仅在模型调用时临时插入,不写入 `ChatModelAgentState`,因此不会被摘要/压缩中间件处理
+2. **Run 级别缓存**:同一次 Agent `Run()` 中,Agents.md 内容加载后会缓存在 `RunLocalValue` 中,后续的模型调用(如多轮工具调用)直接复用缓存,避免重复读取
+3. **插入位置**:内容作为 `User` 角色消息插入在第一条 User 消息之前;如果没有 User 消息,则追加到末尾
+4. **国际化**:格式化输出自动适配中英文(根据系统语言环境)
+
+---
+
+## 注意事项
+
+### 中间件顺序
+
+**推荐将 ****agentsmd**** 中间件放在 summarization/compression 中间件之后。** 这样可以确保 Agents.md 内容:
+
+- 不会被摘要中间件压缩掉
+- 每次模型调用都能获得完整的指令内容
+
+```go
+Middlewares: []adk.ChatModelAgentMiddleware{
+ summarizationMiddleware, // 先摘要
+ agentsMDMiddleware, // 后注入 Agents.md
+}
+```
+
+### 错误处理
+
+
+场景 行为
+文件不存在 (os.ErrNotExist ) 跳过该文件,触发 OnLoadWarning
+循环 @import 跳过循环文件,触发 OnLoadWarning
+@import 深度超过 5 层跳过,触发 OnLoadWarning
+累计大小超过 AllAgentsMDMaxBytes 跳过后续文件,触发 OnLoadWarning (第一个文件始终完整加载)
+权限被拒 / I/O 错误 中止加载,返回 error
+所有文件内容为空 不注入,原样传递输入消息
+
+
+### Backend 实现要求
+
+- 文件不存在时**必须**返回 `os.ErrNotExist` 包裹的错误(`fmt.Errorf("... : %w", os.ErrNotExist)`),否则 loader 无法区分"文件缺失"和"真正的 I/O 错误"
+- `Read` 方法应当是并发安全的
+
+### 性能考虑
+
+- 合理设置 `AllAgentsMDMaxBytes`,避免注入过多内容占用模型上下文窗口
+- Agents.md 内容在每次 `Run()` 中只加载一次(Run 级别缓存),但**每次新的 ****Run()**** 都会重新加载**,因此文件内容的修改会在下次 Run 时生效
+- 避免在 Agents.md 中 `@import` 过多文件,递归深度上限为 5 层
+
+### Agents.md 编写建议
+
+- 保持内容精炼,只包含对模型行为真正有影响的指令
+- 使用 `@import` 拆分关注点(代码规范、API 规范、架构说明等)
+- 避免在 Agents.md 中包含大量代码示例或数据,以免浪费上下文窗口
+- 文件内容会被包裹在 `` 标签中传递给模型,模型会将其视为系统级指令
+
+---
+
+## FAQ
+
+**Q: Agents.md 的内容会被保存到对话历史中吗?**
+A: 不会。内容是在模型调用时动态注入的,不会写入 `ChatModelAgentState`,因此对话历史中不会出现 Agents.md 的内容。
+
+**Q: 如果某个 Agents.md 文件不存在会怎样?**
+A: 该文件会被跳过,触发 `OnLoadWarning` 回调(默认 `log.Printf`),不会导致整体加载失败。
+
+**Q: @import 的路径是相对于什么目录?**
+A: 相对于当前文件所在目录。例如 `/project/Agents.md` 中的 `@rules/style.md` 会解析为 `/project/rules/style.md`。
+
+**Q: 多个文件中 @import 了同一个文件会重复加载吗?**
+A: 不会。loader 维护了全局去重 map,同一个文件路径只会被读取和注入一次。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/middleware_filesystem.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/middleware_filesystem.md
new file mode 100644
index 0000000..e96a270
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/Eino_ADK_ChatModelAgentMiddleware/middleware_filesystem.md
@@ -0,0 +1,187 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: FileSystem
+weight: 2
+---
+
+> 💡 Package: [github.com/cloudwego/eino/adk/middlewares/filesystem](https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/adk/middlewares/filesystem)
+
+## 概述
+
+FileSystem Middleware 为 Agent 提供文件系统访问能力。它通过 [FileSystem Backend](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/eino_adk_chatmodelagentmiddleware/filesystem_backend) 接口操作文件系统,自动向 Agent 注入一组文件操作工具及对应的 system prompt,使 Agent 能够直接进行文件读写、搜索、编辑等操作。
+
+核心功能:
+
+- **文件系统工具注入** — 自动注册 ls、read_file、write_file、edit_file、glob、grep 等工具
+- **Shell 命令执行** — 可选注入 execute 工具,支持同步和流式命令执行
+- **工具级别配置** — 每个工具均可独立配置名称、描述、自定义实现或禁用
+- **多语言提示词** — 工具描述和 system prompt 支持中英文切换
+
+## 创建中间件
+
+推荐使用 `New` 函数创建中间件(返回 `ChatModelAgentMiddleware`):
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/adk/middlewares/filesystem"
+
+middleware, err := filesystem.New(ctx, &filesystem.MiddlewareConfig{
+ Backend: myBackend,
+ // 如果需要 shell 命令执行能力,设置 Shell 或 StreamingShell
+ Shell: myShell,
+})
+if err != nil {
+ // handle error
+}
+
+agent, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ // ...
+ Middlewares: []adk.ChatModelAgentMiddleware{middleware},
+})
+```
+
+> 💡
+> `New` 返回 `ChatModelAgentMiddleware`,提供更好的上下文传播能力(通过 `BeforeAgent` hook 在运行时修改 Agent 的 instruction 和 tools)。
+
+## MiddlewareConfig 配置项
+
+```go
+type MiddlewareConfig struct {
+ // Backend 提供文件系统操作
+ // 必填
+ Backend filesystem.Backend
+
+ // Shell 提供 shell 命令执行能力
+ // 如果设置,会注册 execute 工具
+ // 可选,与 StreamingShell 互斥
+ Shell filesystem.Shell
+
+ // StreamingShell 提供流式 shell 命令执行能力
+ // 如果设置,会注册流式 execute 工具(支持实时输出)
+ // 可选,与 Shell 互斥
+ StreamingShell filesystem.StreamingShell
+
+ // 以下为各工具的独立配置,均为可选
+ LsToolConfig *ToolConfig // ls 工具配置
+ ReadFileToolConfig *ToolConfig // read_file 工具配置
+ WriteFileToolConfig *ToolConfig // write_file 工具配置
+ EditFileToolConfig *ToolConfig // edit_file 工具配置
+ GlobToolConfig *ToolConfig // glob 工具配置
+ GrepToolConfig *ToolConfig // grep 工具配置
+
+ // CustomSystemPrompt 覆盖默认的系统提示词
+ // 可选,默认 ToolsSystemPrompt
+ CustomSystemPrompt *string
+
+ // 以下字段已 Deprecated,请使用对应的 *ToolConfig.Desc 替代
+ // CustomLsToolDesc, CustomReadFileToolDesc, CustomGrepToolDesc,
+ // CustomGlobToolDesc, CustomWriteFileToolDesc, CustomEditToolDesc
+}
+```
+
+### ToolConfig
+
+每个工具均可通过 `ToolConfig` 独立配置:
+
+```go
+type ToolConfig struct {
+ // Name 覆盖工具名称
+ // 可选,不设置则使用默认名称(如 "ls"、"read_file" 等)
+ Name string
+
+ // Desc 覆盖工具描述
+ // 可选,不设置则使用默认描述
+ Desc *string
+
+ // CustomTool 提供自定义工具实现
+ // 如果设置,将使用此自定义实现替代基于 Backend 的默认实现
+ // 可选
+ CustomTool tool.BaseTool
+
+ // Disable 禁用此工具
+ // 如果为 true,该工具将不会被注册
+ // 可选,默认 false
+ Disable bool
+}
+```
+
+示例 — 自定义工具名称并禁用写入:
+
+```go
+middleware, err := filesystem.New(ctx, &filesystem.MiddlewareConfig{
+ Backend: myBackend,
+ ReadFileToolConfig: &filesystem.ToolConfig{
+ Name: "cat_file", // 自定义名称
+ },
+ WriteFileToolConfig: &filesystem.ToolConfig{
+ Disable: true, // 禁用写入工具
+ },
+})
+```
+
+## 注入的工具
+
+
+工具 默认名称 描述 条件
+列出目录 ls 列出指定路径下的文件和目录 Backend 不为 nil 时注入
+读取文件 read_file 读取文件内容,支持按行分页(offset + limit) Backend 不为 nil 时注入
+写入文件 write_file 创建或覆盖文件 Backend 不为 nil 时注入
+编辑文件 edit_file 替换文件中的字符串 Backend 不为 nil 时注入
+Glob 查找 glob 按 glob pattern 查找文件 Backend 不为 nil 时注入
+内容搜索 grep 按 pattern 搜索文件内容,支持多种输出模式 Backend 不为 nil 时注入
+命令执行 execute 执行 shell 命令 需配置 Shell 或 StreamingShell
+
+
+每个工具均可通过对应的 `*ToolConfig` 禁用(`Disable: true`)或提供自定义实现(`CustomTool`)。
+
+## 多语言支持
+
+工具描述和内置提示词默认为英文。如需切换为中文,可通过 `adk.SetLanguage()` 设置:
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/adk"
+
+adk.SetLanguage(adk.LanguageChinese) // 切换为中文
+adk.SetLanguage(adk.LanguageEnglish) // 切换为英文(默认)
+```
+
+也可以通过 `ToolConfig.Desc` 或 `CustomSystemPrompt` 自定义各工具的说明文本。
+
+## [deprecated] 工具结果卸载
+
+> 💡
+> 该功能即将在 0.8.0 中 deprecate。请迁移到 Middleware: ToolReduction
+
+> 注意:工具结果卸载仅在旧的 `Config` + `NewMiddleware` 函数中可用。推荐的 `MiddlewareConfig` + `New` 不包含此功能,如需要请配合 ToolReduction middleware 使用。
+
+当工具调用结果过大(例如读取大文件、grep 命中大量内容),如果继续将完整结果放入对话上下文,会导致:
+
+- token 急剧增加
+- Agent 历史上下文污染
+- 推理效率变差
+
+为此,旧版 Middleware(`NewMiddleware`)提供了自动卸载机制:
+
+- 当结果大小超过阈值(默认 20,000 tokens)时,不直接返回全部内容给 LLM
+- 实际结果会保存到文件系统(Backend)
+- 上下文中仅包含摘要和文件路径(Agent 可再次调用 `read_file` 工具按需读取)
+
+该功能默认启用,可通过 `Config`(非 `MiddlewareConfig`)配置:
+
+```go
+type Config struct {
+ // ... Backend, Shell, StreamingShell, ToolConfig 等字段同 MiddlewareConfig
+
+ // 关闭自动卸载
+ WithoutLargeToolResultOffloading bool
+
+ // 自定义触发阈值(默认 20000 tokens)
+ LargeToolResultOffloadingTokenLimit int
+
+ // 自定义卸载文件生成路径
+ // 默认路径格式: /large_tool_result/{ToolCallID}
+ LargeToolResultOffloadingPathGen func(ctx context.Context, input *compose.ToolInput) (string, error)
+}
+```
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/_index.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..0339574
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/_index.md
@@ -0,0 +1,10 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-08-06"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: ADK - Agent Development Kit
+weight: 4
+---
+
+
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/adk_agent_callback.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/adk_agent_callback.md
new file mode 100644
index 0000000..2e1ff75
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/adk_agent_callback.md
@@ -0,0 +1,361 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Agent Callback
+weight: 9
+---
+
+此功能为 ADK Agent 添加了回调(Callback)支持,类似于 compose 包中的回调机制。通过回调,用户可以观测 Agent 的执行生命周期,实现日志记录、追踪、监控等功能。
+
+> 💡
+> **提示**:cozeloop 的 adk trace 版本见 [https://github.com/cloudwego/eino-ext/releases/tag/callbacks%2Fcozeloop%2Fv0.2.0](https://github.com/cloudwego/eino-ext/releases/tag/callbacks%2Fcozeloop%2Fv0.2.0)
+>
+> 务必同时使用支持 v0.8 的 trace callback handler 实现,才能正常使用 Agent trace 功能
+
+## 概述
+
+ADK Agent Callback 机制与 Eino compose 中的回调系统共享相同的基础设施:
+
+- 使用相同的 `callbacks.Handler` 接口
+- 使用相同的 `callbacks.RunInfo` 结构
+- 可以与其他组件回调(如 ChatModel、Tool 等)组合使用
+
+> 💡
+> 通过 Agent Callback,你可以在 Agent 执行的关键节点介入,实现 tracing、logging、metrics 等可观测性能力。本能力在 v0.8.0 版本引入。
+
+## 核心类型
+
+### ComponentOfAgent
+
+组件类型标识符,用于在回调中识别 Agent 相关事件:
+
+```go
+const ComponentOfAgent components.Component = "Agent"
+```
+
+在 `callbacks.RunInfo.Component` 中使用,用于过滤仅与 Agent 相关的回调事件。
+
+### AgentCallbackInput
+
+Agent 回调的输入类型,在 `OnStart` 回调中传递:
+
+```go
+type AgentCallbackInput struct {
+ // Input 包含新运行的 Agent 输入。恢复执行时为 nil。
+ Input *AgentInput
+ // ResumeInfo 包含从中断恢复时的信息。新运行时为 nil。
+ ResumeInfo *ResumeInfo
+}
+```
+
+
+调用方式 字段值
+Agent.Run() Input 字段有值,ResumeInfo 为 nil
+Agent.Resume() ResumeInfo 字段有值,Input 为 nil
+
+
+### AgentCallbackOutput
+
+Agent 回调的输出类型,在 `OnEnd` 回调中传递:
+
+```go
+type AgentCallbackOutput struct {
+ // Events 提供 Agent 事件流。每个 handler 接收独立的副本。
+ Events *AsyncIterator[*AgentEvent]
+}
+```
+
+> 💡
+> **重要**:`Events` 迭代器应**异步消费**,以避免阻塞 Agent 执行。每个回调 handler 接收独立的事件流副本,互不干扰。
+
+## API 使用
+
+### WithCallbacks
+
+添加回调 handler 以接收 Agent 生命周期事件的运行选项:
+
+```go
+func WithCallbacks(handlers ...callbacks.Handler) AgentRunOption
+```
+
+### 类型转换函数
+
+将通用回调类型转换为 Agent 专用类型:
+
+```go
+// 转换输入类型
+func ConvAgentCallbackInput(input callbacks.CallbackInput) *AgentCallbackInput
+
+// 转换输出类型
+func ConvAgentCallbackOutput(output callbacks.CallbackOutput) *AgentCallbackOutput
+```
+
+如果类型不匹配,函数返回 nil。
+
+## 使用示例
+
+### 方式一:使用 HandlerBuilder
+
+使用 `callbacks.NewHandlerBuilder()` 构建通用的 callback handler:
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+)
+
+handler := callbacks.NewHandlerBuilder().
+ OnStartFn(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input callbacks.CallbackInput) context.Context {
+ if info.Component == adk.ComponentOfAgent {
+ agentInput := adk.ConvAgentCallbackInput(input)
+ if agentInput.Input != nil {
+ fmt.Printf("Agent %s started with new run\n", info.Name)
+ } else {
+ fmt.Printf("Agent %s resumed from interrupt\n", info.Name)
+ }
+ }
+ return ctx
+ }).
+ OnEndFn(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output callbacks.CallbackOutput) context.Context {
+ if info.Component == adk.ComponentOfAgent {
+ agentOutput := adk.ConvAgentCallbackOutput(output)
+ // 异步消费事件流
+ go func() {
+ for {
+ event, ok := agentOutput.Events.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ // 处理事件...
+ fmt.Printf("Event from %s: %+v\n", event.AgentName, event)
+ }
+ }()
+ }
+ return ctx
+ }).
+ Build()
+
+// 创建 Runner - 必须通过 Runner 执行 Agent,callback 才会生效
+runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ Agent: agent,
+ EnableStreaming: input.EnableStreaming,
+})
+
+iter := runner.Run(ctx, input.Messages, adk.WithCallbacks(handler))
+```
+
+> 💡
+> **重要提示**:上面的示例展示了正确的使用方式。必须通过 Runner 执行 Agent,AgentCallback 才会生效。直接使用 `agent.Run()` 时,callback 不会被触发。
+
+### 方式二:使用 HandlerHelper(推荐)
+
+使用 `template.HandlerHelper` 可以更方便地处理类型转换:
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ template "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+)
+
+helper := template.NewHandlerHelper().
+ Agent(&template.AgentCallbackHandler{
+ OnStart: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input *adk.AgentCallbackInput) context.Context {
+ if input.Input != nil {
+ fmt.Printf("Agent %s started with input\n", info.Name)
+ } else {
+ fmt.Printf("Agent %s resumed\n", info.Name)
+ }
+ return ctx
+ },
+ OnEnd: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *adk.AgentCallbackOutput) context.Context {
+ // 异步消费事件
+ go func() {
+ for {
+ event, ok := output.Events.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ // 处理事件...
+ }
+ }()
+ return ctx
+ },
+ }).
+ Handler()
+
+// 创建 Runner - 必须通过 Runner 执行 Agent,callback 才会生效
+runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ Agent: agent,
+ EnableStreaming: input.EnableStreaming,
+})
+
+iter := runner.Run(ctx, input.Messages, adk.WithCallbacks(helper))
+```
+
+> 💡
+> **重要提示**:必须通过 Runner 执行 Agent,AgentCallback 才会生效。直接使用 `agent.Run()` 时,callback 不会被触发。
+
+> 💡
+> `HandlerHelper` 会自动进行类型转换,代码更简洁。同时支持组合多种组件的回调处理器。
+
+## Tracing 场景应用
+
+> 💡
+> **重要提示**:AgentCallback 必须通过 Runner 来执行才会生效。直接使用 Agent.Run() 时,callback 不会被触发,因为 callback 机制是在 flowAgent 层面实现的。请使用 adk.NewRunner() 创建 Runner 后,通过 Runner.Run() 或 Runner.Query() 来执行 Agent。
+
+Agent Callback 最常见的应用场景是实现分布式追踪(Tracing)。以下是使用 OpenTelemetry 实现 tracing 的示例:
+
+```go
+import (
+ "go.opentelemetry.io/otel"
+ "go.opentelemetry.io/otel/attribute"
+ "go.opentelemetry.io/otel/codes"
+ "go.opentelemetry.io/otel/trace"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+)
+
+// 创建 Agent(以 ChatModelAgent 为例)
+agent, _ := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "my_agent",
+ Description: "A helpful assistant",
+ Model: chatModel,
+})
+
+// 创建 Runner - 必须通过 Runner 执行 Agent,callback 才会生效
+runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ Agent: agent,
+ EnableStreaming: true,
+})
+
+tracer := otel.Tracer("my-agent-tracer")
+
+handler := callbacks.NewHandlerBuilder().
+ OnStartFn(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input callbacks.CallbackInput) context.Context {
+ // 创建 span
+ ctx, span := tracer.Start(ctx, info.Name,
+ trace.WithAttributes(
+ attribute.String("component", string(info.Component)),
+ attribute.String("type", info.Type),
+ ))
+
+ // Agent 特定的属性
+ if info.Component == adk.ComponentOfAgent {
+ agentInput := adk.ConvAgentCallbackInput(input)
+ if agentInput != nil && agentInput.Input != nil {
+ span.SetAttributes(attribute.Bool("is_new_run", true))
+ } else {
+ span.SetAttributes(attribute.Bool("is_resume", true))
+ }
+ }
+
+ return ctx
+ }).
+ OnEndFn(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output callbacks.CallbackOutput) context.Context {
+ span := trace.SpanFromContext(ctx)
+ span.End()
+ return ctx
+ }).
+ OnErrorFn(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, err error) context.Context {
+ span := trace.SpanFromContext(ctx)
+ span.RecordError(err)
+ span.SetStatus(codes.Error, err.Error())
+ span.End()
+ return ctx
+ }).
+ Build()
+
+// 使用 Runner 执行 Agent,并传入 callback handler
+iter := runner.Query(ctx, "Hello, agent!", adk.WithCallbacks(handler))
+
+// 处理事件流
+for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ if event.Err != nil {
+ log.Error(event.Err)
+ break
+ }
+ // 处理事件...
+}
+```
+
+> 💡
+> **再次提醒**:必须通过 Runner 执行 Agent,callback 才会生效。直接使用 `agent.Run()` 时,即使传入了 `adk.WithCallbacks(handler)`,Agent 级别的 callback 也不会被触发。
+
+> 💡
+> **提示**:cozeloop 的 adk trace 版本见 [https://github.com/cloudwego/eino-ext/releases/tag/callbacks%2Fcozeloop%2Fv0.2.0](https://github.com/cloudwego/eino-ext/releases/tag/callbacks%2Fcozeloop%2Fv0.2.0)
+
+## Agent 类型标识
+
+内置 Agent 实现了 `components.Typer` 接口,返回其类型标识,该信息会填充到 `callbacks.RunInfo.Type` 字段中:
+
+
+Agent 类型 GetType() 返回值
+ChatModelAgent "ChatModel"
+workflowAgent (Sequential) "Sequential"
+workflowAgent (Parallel) "Parallel"
+workflowAgent (Loop) "Loop"
+DeterministicTransfer Agent "DeterministicTransfer"
+
+
+## 回调行为说明
+
+### 回调调用时机
+
+
+
+Run 方法 1. 初始化回调上下文2. 处理输入3. 调用 OnStart 4. 执行 Agent 逻辑5. 注册 OnEnd (在事件流创建时)
+Resume 方法 1. 构建 ResumeInfo2. 初始化回调上下文3. 调用 OnStart 4. 恢复 Agent 执行5. 注册 OnEnd (在事件流创建时)
+
+### OnEnd 调用时机
+
+`OnEnd` 回调在**迭代器创建时**注册,而非在生成器关闭时。这允许 handler 在事件流式传输时消费事件。
+
+## 注意事项
+
+### 1. 异步消费事件流
+
+回调 handler 中的 `AgentCallbackOutput.Events` **必须**异步消费,否则会阻塞 Agent 执行:
+
+```go
+// ✅ 正确
+OnEnd: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *adk.AgentCallbackOutput) context.Context {
+ go func() {
+ for {
+ event, ok := output.Events.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ // 处理事件
+ }
+ }()
+ return ctx
+}
+
+// ❌ 错误 - 会导致死锁
+OnEnd: func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output *adk.AgentCallbackOutput) context.Context {
+ for {
+ event, ok := output.Events.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ // 处理事件
+ }
+ return ctx
+}
+```
+
+### 2. 无 OnError 回调
+
+由于 `Agent.Run()` 和 `Agent.Resume()` 方法签名不返回 error,Agent 回调**不支持** `OnError`。错误信息通过 `AgentEvent.Err` 字段在事件流中传递。
+
+### 3. 事件流复制机制
+
+当有多个回调 handler 时,每个 handler 接收独立的事件流副本,互不干扰。最后一个 handler 接收原始事件以减少内存分配。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_collaboration.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_collaboration.md
new file mode 100644
index 0000000..05419d8
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_collaboration.md
@@ -0,0 +1,521 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Agent 协作
+weight: 4
+---
+
+# Agent 协作
+
+概述文档已经对 Agent 协作提供了基础的说明,下面将结合代码,对协作与组合原语的设计与实现进行介绍:
+
+## 协作原语
+
+### Agent 间协作方式
+
+
+协作方式 描述
+ Transfer 直接将任务转让给另外一个 Agent,本 Agent 则执行结束后退出,不关心转让 Agent 的任务执行状态
+ToolCall(AgentAsTool) 将 Agent 当成 ToolCall 调用,等待 Agent 的响应,并可获取被调用Agent 的输出结果,进行下一轮处理
+
+
+### AgentInput 的上下文策略
+
+
+上下文策略 描述
+上游 Agent 全对话 获取本 Agent 的上游 Agent 的完整对话记录
+全新任务描述 忽略掉上游 Agent 的完整对话记录,给出一个全新的任务总结,作为子 Agent 的 AgentInput 输入
+
+
+### 决策自主性
+
+
+决策自主性 描述
+自主决策 在 Agent 内部,基于其可选的下游 Agent, 如需协助时,自主选择下游 Agent 进行协助。 一般来说,Agent 内部是基于 LLM 进行决策,不过即使是基于预设逻辑进行选择,从 Agent 外部看依然视为自主决策
+预设决策 事先预设好一个Agent 执行任务后的下一个 Agent。 Agent 的执行顺序是事先确定、可预测的
+
+
+### 组合原语
+
+
+类型 描述 运行模式 协作方式 上下文策略 决策自主性
+SubAgents 将用户提供的 agent 作为 父Agent,用户提供的 subAgents 列表作为 子Agents,组合而成可自主决策的 Agent,其中的 Name 和 Description 作为该 Agent 的名称标识和描述。当前限定一个 Agent 只能有一个 父 Agent 可采用 SetSubAgents 函数,构建 「多叉树」 形式的 Multi-Agent 在这个「多叉树」中,AgentName 需要保持唯一 Transfer 上游 Agent 全对话 自主决策
+Sequential 将用户提供的 SubAgents 列表,组合成按照顺序依次执行的 Sequential Agent,其中的 Name 和 Description 作为 Sequential Agent 的名称标识和描述。Sequential Agent 执行时,将 SubAgents 列表,按照顺序依次执行,直至将所有 Agent 执行一遍后结束。 Transfer 上游 Agent 全对话 预设决策
+Parallel 将用户提供的 SubAgents 列表,组合成基于相同上下文,并发执行的 Parallel Agent,其中的 Name 和 Description 作为 Parallel Agent 的名称标识和描述。Parallel Agent 执行时,将 SubAgents 列表,并发执行,待所有 Agent 执行完成后结束。 Transfer 上游 Agent 全对话 预设决策
+Loop 将用户提供的 SubAgents 列表,按照数组顺序依次执行,循环往复,组合成 Loop Agent,其中的 Name 和 Description 作为 Loop Agent 的名称标识和描述。Loop Agent 执行时,将 SubAgents 列表,顺序执行,待所有 Agent 执行完成后结束。 Transfer 上游 Agent 全对话 预设决策
+AgentAsTool 将一个 Agent 转换成 Tool,被其他的 Agent 当成普通的 Tool 使用。一个 Agent 能否将其他 Agent 当成 Tool 进行调用,取决于自身的实现。adk 中提供的 ChatModelAgent 支持 AgentAsTool 的功能 ToolCall 全新任务描述 自主决策
+
+
+## 上下文传递
+
+在构建多 Agent 系统时,让不同 Agent 之间高效、准确地共享信息至关重要。Eino ADK 提供了两种核心的上下文传递机制,以满足不同的协作需求: History 和 SessionValues。
+
+### History
+
+#### 概念
+
+History 对应【上游 Agent 全对话上下文策略】,多 Agent 系统中每一个 Agent 产生的 AgentEvent 都会被保存到 History 中,调用一个新 Agent 时 (Workflow/ Transfer) History 中的 AgentEvent 会被转换并拼接到 AgentInput 中。
+
+默认情况下,其他 Agent 的 Assistant 或 Tool Message,被转换为 User Message。这相当于在告诉当前的 LLM:“刚才, Agent_A 调用了 some_tool ,返回了 some_result 。现在,轮到你来决策了。”
+
+通过这种方式,其他 Agent 的行为被当作了提供给当前 Agent 的“外部信息”或“事实陈述”,而不是它自己的行为,从而避免了 LLM 的上下文混乱。
+
+
+
+在 Eino ADK 中,当为一个 Agent 构建 AgentInput 时,它能看到的 History 是“所有在我之前产生的 AgentEvent”。
+
+值得一提的是 ParallelWorkflowAgent:并行的两个子 Agent(A,B),在并行执行过程中,相互不可见对方产生的 AgentEvent,因为并行的 A、B 没有谁是在另一个之前。
+
+#### RunPath
+
+History 中每个 AgentEvent 都是由“特定 Agent 在特定的执行序列中产生的”,也就是 AgentEvent 有自身的 RunPath。RunPath 的作用是传递出这个信息,在 eino 框架中不乘载其他功能。
+
+下面表格中给出各种编排模式下,Agent 执行时的具体 RunPath:
+
+
+Example RunPath
+Agent: [Agent] SubAgent: [Agent, SubAgent]
+Agent: [Agent] Agent(after function call): [Agent]
+Agent1: [SequentialAgent, LoopAgent, Agent1] Agent2: [SequentialAgent, LoopAgent, Agent1, Agent2] Agent1: [SequentialAgent, LoopAgent, Agent1, Agent2, Agent1] Agent2: [SequentialAgent, LoopAgent, Agent1, Agent2, Agent1, Agent2] Agent3: [SequentialAgent, LoopAgent, Agent3] Agent4: [SequentialAgent, LoopAgent, Agent3, ParallelAgent, Agent4] Agent5: [SequentialAgent, LoopAgent, Agent3, ParallelAgent, Agent5] Agent6: [SequentialAgent, LoopAgent, Agent3, ParallelAgent, Agent6]
+Agent: [Agent] SubAgent: [Agent, SubAgent] Agent: [Agent, SubAgent, Agent]
+
+
+#### 自定义
+
+有些情况下在 Agent 运行前需要对 History 的内容进行调整,此时通过 AgentWithOptions 可以自定义 Agent 从 History 中生成 AgentInput 的方式:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/flow.go
+
+type HistoryRewriter func(ctx context.Context, entries []*HistoryEntry) ([]Message, error)
+
+func WithHistoryRewriter(h HistoryRewriter) AgentOption
+```
+
+### SessionValues
+
+#### 概念
+
+SessionValues 是在一次运行中持续存在的全局临时 KV 存储,用于支持跨 Agent 的状态管理和数据共享,一次运行中的任何 Agent 可以在任何时间读写 SessionValues。
+
+Eino ADK 提供了多种方法供 Agent 运行时内部并发安全的读写 Session Values:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/runctx.go
+
+// 获取全部 SessionValues
+func GetSessionValues(ctx context.Context) map[string]any
+// 批量设置 SessionValues
+func AddSessionValues(ctx context.Context, kvs map[string]any)
+// 指定 key 获取 SessionValues 中的一个值,key 不存在时第二个返回值为 false,否则为 true
+func GetSessionValue(ctx context.Context, key string) (any, bool)
+// 设置单个 SessionValues
+func AddSessionValue(ctx context.Context, key string, value any)
+```
+
+需要注意的是,由于 SessionValues 机制基于 Context 来实现,而 Runner 运行会对 Context 重新初始化,因此在 Run 方法外通过 `AddSessionValues` 或 `AddSessionValue` 注入 SessionValues 是不生效的。
+
+如果您需要在 Agent 运行前就注入数据到 SessionValues 中,需要使用专用的 Option 来协助实现,用法如下:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/call_option.go
+// WithSessionValues 在 Agent 运行前注入 SessionValues
+func WithSessionValues(v map[string]any) AgentRunOption
+
+// 用法:
+runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{Agent: agent})
+iterator := runner.Run(ctx, []adk.Message{schema.UserMessage("xxx")},
+ adk.WithSessionValues(map[string]any{
+ PlanSessionKey: 123,
+ UserInputSessionKey: []adk.Message{schema.UserMessage("yyy")},
+ }),
+)
+```
+
+## Transfer SubAgents
+
+### 概念
+
+Transfer 对应【Transfer 协作方式】,Agent 运行时产生带有包含 TransferAction 的 AgentEvent 后,Eino ADK 会调用 Action 指定的 Agent,被调用的 Agent 被称为子 Agent(SubAgent)。
+
+TransferAction 可以使用 `NewTransferToAgentAction` 快速创建:
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/adk"
+
+event := adk.NewTransferToAgentAction("dest agent name")
+```
+
+为了让 Eino ADK 在接受到 TransferAction 可以找到子 Agent 实例并运行,在运行前需要先调用 `SetSubAgents` 将可能的子 Agent 注册到 Eino ADK 中:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/flow.go
+func SetSubAgents(ctx context.Context, agent Agent, subAgents []Agent) (Agent, error)
+```
+
+> 💡
+> Transfer 的含义是将任务**移交**给子 Agent,而不是委托或者分配,因此:
+>
+> 1. 区别于 ToolCall,通过 Transfer 调用子 Agent,子 Agent 运行结束后,不会再调用父 Agent 总结内容或进行下一步操作。
+> 2. 调用子 Agent 时,子 Agent 的输入仍然是原始输入,父 Agent 的输出会作为上下文供子 Agent 参考。
+
+在触发 SetSubAgents 时,父子 Agent 双方都需要进行处理来完成初始化操作,Eino ADK 定义了 `OnSubAgents` 接口用于支持此功能:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/interface.go
+type OnSubAgents interface {
+ OnSetSubAgents(ctx context.Context, subAgents []Agent) error
+ OnSetAsSubAgent(ctx context.Context, parent Agent) error
+ OnDisallowTransferToParent(ctx context.Context) error
+}
+```
+
+如果 Agent 实现了 `OnSubAgents` 接口,`SetSubAgents` 中会调用相应的方法向 Agent 注册,例如 `ChatModelAgent` 的实现
+
+### 示例
+
+接下来以一个多功能对话 Agent 演示 Transfer 能力,目标是搭建一个可以查询天气或者与用户对话的 Agent,Agent 结构如下:
+
+
+
+三个 Agent 均使用 ChatModelAgent 实现:
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+ "log"
+ "os"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+)
+
+func newChatModel() model.ToolCallingChatModel {
+ cm, err := openai.NewChatModel(context.Background(), &openai.ChatModelConfig{
+ APIKey: os.Getenv("OPENAI_API_KEY"),
+ Model: os.Getenv("OPENAI_MODEL"),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return cm
+}
+
+type GetWeatherInput struct {
+ City string `json:"city"`
+}
+
+func NewWeatherAgent() adk.Agent {
+ weatherTool, err := utils.InferTool(
+ "get_weather",
+ "Gets the current weather for a specific city.", // English description
+ func(ctx context.Context, input *GetWeatherInput) (string, error) {
+ return fmt.Sprintf(`the temperature in %s is 25°C`, input.City), nil
+ },
+ )
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "WeatherAgent",
+ Description: "This agent can get the current weather for a given city.",
+ Instruction: "Your sole purpose is to get the current weather for a given city by using the 'get_weather' tool. After calling the tool, report the result directly to the user.",
+ Model: newChatModel(),
+ ToolsConfig: adk.ToolsConfig{
+ ToolsNodeConfig: compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{weatherTool},
+ },
+ },
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return a
+}
+
+func NewChatAgent() adk.Agent {
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "ChatAgent",
+ Description: "A general-purpose agent for handling conversational chat.", // English description
+ Instruction: "You are a friendly conversational assistant. Your role is to handle general chit-chat and answer questions that are not related to any specific tool-based tasks.",
+ Model: newChatModel(),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return a
+}
+
+func NewRouterAgent() adk.Agent {
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "RouterAgent",
+ Description: "A manual router that transfers tasks to other expert agents.",
+ Instruction: `You are an intelligent task router. Your responsibility is to analyze the user's request and delegate it to the most appropriate expert agent.If no Agent can handle the task, simply inform the user it cannot be processed.`,
+ Model: newChatModel(),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return a
+}
+```
+
+之后使用 Eino ADK 的 Transfer 能力搭建 Multi-Agent 并运行,ChatModelAgent 实现了 OnSubAgent 接口,在 adk.SetSubAgents 方法中会使用此接口向 ChatModelAgent 注册父/子 Agent,不需要用户处理 TransferAction 生成问题:
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+ "log"
+ "os"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+)
+
+func main() {
+ weatherAgent := NewWeatherAgent()
+ chatAgent := NewChatAgent()
+ routerAgent := NewRouterAgent()
+
+ ctx := context.Background()
+ a, err := adk.SetSubAgents(ctx, routerAgent, []adk.Agent{chatAgent, weatherAgent})
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ Agent: a,
+ })
+
+ // query weather
+ println("\n\n>>>>>>>>>query weather<<<<<<<<<")
+ iter := runner.Query(ctx, "What's the weather in Beijing?")
+ for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ if event.Err != nil {
+ log.Fatal(event.Err)
+ }
+ if event.Action != nil {
+ fmt.Printf("\nAgent[%s]: transfer to %+v\n\n======\n", event.AgentName, event.Action.TransferToAgent.DestAgentName)
+ } else {
+ fmt.Printf("\nAgent[%s]:\n%+v\n\n======\n", event.AgentName, event.Output.MessageOutput.Message)
+ }
+ }
+
+ // failed to route
+ println("\n\n>>>>>>>>>failed to route<<<<<<<<<")
+ iter = runner.Query(ctx, "Book me a flight from New York to London tomorrow.")
+ for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ if event.Err != nil {
+ log.Fatal(event.Err)
+ }
+ if event.Action != nil {
+ fmt.Printf("\nAgent[%s]: transfer to %+v\n\n======\n", event.AgentName, event.Action.TransferToAgent.DestAgentName)
+ } else {
+ fmt.Printf("\nAgent[%s]:\n%+v\n\n======\n", event.AgentName, event.Output.MessageOutput.Message)
+ }
+ }
+}
+```
+
+运行结果:
+
+```yaml
+>>>>>>>>>query weather<<<<<<<<<
+Agent[RouterAgent]:
+assistant:
+tool_calls:
+{Index: ID:call_SKNsPwKCTdp1oHxSlAFt8sO6 Type:function Function:{Name:transfer_to_agent Arguments:{"agent_name":"WeatherAgent"}} Extra:map[]}
+
+finish_reason: tool_calls
+usage: &{201 17 218}
+======
+Agent[RouterAgent]: transfer to WeatherAgent
+======
+Agent[WeatherAgent]:
+assistant:
+tool_calls:
+{Index: ID:call_QMBdUwKj84hKDAwMMX1gOiES Type:function Function:{Name:get_weather Arguments:{"city":"Beijing"}} Extra:map[]}
+
+finish_reason: tool_calls
+usage: &{255 15 270}
+======
+Agent[WeatherAgent]:
+tool: the temperature in Beijing is 25°C
+tool_call_id: call_QMBdUwKj84hKDAwMMX1gOiES
+tool_call_name: get_weather
+======
+Agent[WeatherAgent]:
+assistant: The current temperature in Beijing is 25°C.
+finish_reason: stop
+usage: &{286 11 297}
+======
+
+>>>>>>>>>failed to route<<<<<<<<<
+Agent[RouterAgent]:
+assistant: I'm unable to assist with booking flights. Please use a relevant travel service or booking platform to make your reservation.
+finish_reason: stop
+usage: &{206 23 229}
+======
+```
+
+OnSubAgents 的另外两个方法在 Agent 作为 SetSubAgents 中的子 Agent 时被调用:
+
+- OnSetAsSubAgent 用来注册向 Agent 注册其父 Agent 信息
+- OnDisallowTransferToParent 在 Agent 设置 WithDisallowTransferToParent option 时会被调用,用来告知 Agent 不要产生向父 Agent 的 TransferAction。
+
+```go
+adk.SetSubAgents(
+ ctx,
+ Agent1,
+ []adk.Agent{
+ adk.AgentWithOptions(ctx, Agent2, adk.WithDisallowTransferToParent()),
+ },
+)
+```
+
+### 静态配置 Transfer
+
+AgentWithDeterministicTransferTo 是一个 Agent Wrapper,在原 Agent 执行完后生成预设的 TransferAction,从而实现静态配置 Agent 跳转的能力:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/flow.go
+
+type DeterministicTransferConfig struct {
+ Agent Agent
+ ToAgentNames []string
+}
+
+func AgentWithDeterministicTransferTo(_ context.Context, config *DeterministicTransferConfig) Agent
+```
+
+在 Supervisor 模式中,子 Agent 执行完毕后固定回到 Supervisor,由 Supervisor 生成下一步任务目标。此时可以使用 AgentWithDeterministicTransferTo:
+
+
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/prebuilt/supervisor.go
+
+type SupervisorConfig struct {
+ Supervisor adk.Agent
+ SubAgents []adk.Agent
+}
+
+func NewSupervisor(ctx context.Context, conf *SupervisorConfig) (adk.Agent, error) {
+ subAgents := make([]adk.Agent, 0, len(conf.SubAgents))
+ supervisorName := conf.Supervisor.Name(ctx)
+ for _, subAgent := range conf.SubAgents {
+ subAgents = append(subAgents, adk.AgentWithDeterministicTransferTo(ctx, &adk.DeterministicTransferConfig{
+ Agent: subAgent,
+ ToAgentNames: []string{supervisorName},
+ }))
+ }
+
+ return adk.SetSubAgents(ctx, conf.Supervisor, subAgents)
+}
+```
+
+## Workflow Agents
+
+WorkflowAgent 支持以代码中预设好的流程运行 Agents。Eino ADK 提供了三种基础 Workflow Agent:Sequential、Parallel、Loop,它们之间可以互相嵌套以完成更复杂的任务。
+
+默认情况下,Workflow 中每个 Agent 的输入由 History 章节中介绍的方式生成,可以通过 WithHistoryRewriter 自定 AgentInput 生成方式。
+
+当 Agent 产生 ExitAction Event 后,Workflow Agent 会立刻退出,无论之后有没有其他需要运行的 Agent。
+
+详解与用例参考请见:[Eino ADK: Workflow Agents](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/agent_implementation/workflow)
+
+### SequentialAgent
+
+SequentialAgent 会按照你提供的顺序,依次执行一系列 Agent:
+
+
+
+```go
+type SequentialAgentConfig struct {
+ Name string
+ Description string
+ SubAgents []Agent
+}
+
+func NewSequentialAgent(ctx context.Context, config *SequentialAgentConfig) (Agent, error)
+```
+
+### LoopAgent
+
+LoopAgent 基于 SequentialAgent 实现,在 SequentialAgent 运行完成后,再次从头运行:
+
+
+
+```go
+type LoopAgentConfig struct {
+ Name string
+ Description string
+ SubAgents []Agent
+
+ MaxIterations int // 最大循环次数
+}
+
+func NewLoopAgent(ctx context.Context, config *LoopAgentConfig) (Agent, error)
+```
+
+### ParallelAgent
+
+ParallelAgent 会并发运行若干 Agent:
+
+
+
+```go
+type ParallelAgentConfig struct {
+ Name string
+ Description string
+ SubAgents []Agent
+}
+
+func NewParallelAgent(ctx context.Context, config *ParallelAgentConfig) (Agent, error)
+```
+
+## AgentAsTool
+
+当 Agent 运行仅需要明确清晰的指令,而非完整运行上下文(History)时,该 Agent 可以转换为 Tool 进行调用:
+
+```go
+func NewAgentTool(_ context.Context, agent Agent, options ...AgentToolOption) tool.BaseTool
+```
+
+转换为 Tool 后,Agent 可以被支持 function calling 的 ChatModel 调用,也可以被所有基于 LLM 驱动的 Agent 调用,调用方式取决于 Agent 实现。
+
+消息历史隔离:作为 Tool 的 Agent,不会继承上级 Agent 的消息历史(History)。
+
+SessionValues 共享:但是,会共享上级 Agent 的 SessionValues,即读写同一个 KV map。
+
+内部事件透出:作为 Tool 的 Agent 也是 Agent,会产生 AgentEvent。这些内部的 AgentEvent,默认情况下,不会通过 `Runner` 返回的 `AsyncIterator` 透出。在部分业务场景中,如果需要像用户透出内部 AgentTool 的 AgentEvent,需要在 AgentTool 的上级 `ChatModelAgent` 的 `ToolsConfig` 中增加配置,开启内部事件透出:
+
+```go
+// from adk/chatmodel.go
+
+**type **ToolsConfig **struct **{
+ // other configurations...
+
+ _// EmitInternalEvents indicates whether internal events from agentTool should be emitted_
+_ // to the parent generator via a tool option injection at run-time._
+_ _EmitInternalEvents bool
+}
+```
+
+这些内部事件,不会进入上级 agent 的上下文(除了本来就会进入的最后一条 message),各种 AgentAction 也不会生效(InterruptAction 除外)。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_extension.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_extension.md
new file mode 100644
index 0000000..1a87c5d
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_extension.md
@@ -0,0 +1,118 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-11-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Agent Runner 与扩展
+weight: 6
+---
+
+# Agent Runner
+
+## 定义
+
+Runner 是 Eino ADK 中负责执行 Agent 的核心引擎。它的主要作用是管理和控制 Agent 的整个生命周期,如处理多 Agent 协作,保存传递上下文等,interrupt、callback 等切面能力也均依赖 Runner 实现。任何 Agent 都应通过 Runner 来运行。
+
+## Interrupt & Resume
+
+Agent Runner 提供运行时中断与恢复的功能,该功能允许一个正在运行的 Agent 主动中断其执行并保存当前状态,支持从中断点恢复执行。该功能常用于 Agent 处理流程中需要外部输入、长时间等待或可暂停等场景。
+
+下面将对一次中断到恢复过程中的三个关键点进行介绍:
+
+1. Interrupted Action:由 Agent 抛出中断事件,Agent Runner 拦截
+2. Checkpoint:Agent Runner 拦截事件后保存当前运行状态
+3. Resume:运行条件重新 ready 后,由 Agent Runner 从断点恢复运行
+
+### Interrupted Action
+
+在 Agent 的执行过程中,可以通过产生包含 Interrupted Action 的 AgentEvent 来主动中断 Runner 的运行。
+
+当 Event 中的 Interrupted 不为空时,Agent Runner 便会认为发生中断:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/interface.go
+type AgentAction struct {
+ // other actions
+ Interrupted *InterruptInfo
+ // other actions
+}
+
+// github.com/cloudwego/eino/adk/interrupt.go
+type InterruptInfo struct {
+ Data any
+}
+```
+
+当中断发生时,可以通过 InterruptInfo 结构体附带自定义的中断信息。此信息:
+
+1. 会被传递给调用者,可以通过该信息向调用者说明中断原因等
+2. 如果后续需要恢复 Agent 运行,InterruptInfo 会在恢复时重新传递给中断的 Agent,Agent 可以依据该信息恢复运行
+
+```go
+// 例如 ChatModelAgent 中断时,会发送如下的 AgentEvent:
+h.Send(&AgentEvent{AgentName: h.agentName, Action: &AgentAction{
+ Interrupted: &InterruptInfo{
+ Data: &ChatModelAgentInterruptInfo{Data: data, Info: info},
+ },
+}})
+```
+
+### 状态持久化 (Checkpoint)
+
+当 Runner 捕获到这个带有 Interrupted Action 的 Event 时,会立即终止当前的执行流程。 如果:
+
+1. Runner 中设置了 CheckPointStore
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/runner.go
+type RunnerConfig struct {
+ // other fields
+ CheckPointStore CheckPointStore
+}
+
+// github.com/cloudwego/eino/adk/interrupt.go
+type CheckPointStore interface {
+ Set(ctx context.Context, key string, value []byte) error
+ Get(ctx context.Context, key string) ([]byte, bool, error)
+}
+```
+
+1. 调用 Runner 时通过 AgentRunOption WithCheckPointID 传入 CheckPointID
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/interrupt.go
+func WithCheckPointID(id string) _AgentRunOption_
+```
+
+Runner 在终止运行后会将当前运行状态(原始输入、对话历史等)以及 Agent 抛出的 InterruptInfo 以 CheckPointID 为 key 持久化到 CheckPointStore 中。
+
+> 💡
+> 为了保存 interface 中数据的原本类型,Eino ADK 使用 gob([https://pkg.go.dev/encoding/gob](https://pkg.go.dev/encoding/gob))序列化运行状态。因此在使用自定义类型时需要提前使用 gob.Register 或 gob.RegisterName 注册类型(更推荐后者,前者使用路径加类型名作为默认名字,因此类型的位置和名字均不能发生变更)。Eino 会自动注册框架内置的类型。
+
+### Resume
+
+运行中断,调用 Runner 的 Resume 接口传入中断时的 CheckPointID 可以恢复运行:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/runner.go
+func (r *Runner) Resume(ctx context.Context, checkPointID string, opts ...AgentRunOption) (*AsyncIterator[*AgentEvent], error)
+```
+
+恢复 Agent 运行需要发生中断的 Agent 实现了 ResumableAgent 接口, Runner 从 CheckPointerStore 读取运行状态并恢复运行,其中 InterruptInfo 和上次运行配置的 EnableStreaming 会作为输入提供给 Agent:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/interface.go
+type ResumableAgent interface {
+ Agent
+
+ Resume(ctx context.Context, info *ResumeInfo, opts ...AgentRunOption) *AsyncIterator[*AgentEvent]
+}
+
+// github.com/cloudwego/eino/adk/interrupt.go
+type ResumeInfo struct {
+ EnableStreaming bool
+ *_InterruptInfo_
+}
+```
+
+Resume 如果向 Agent 传入新信息,可以定义 AgentRunOption,在调用 Runner.Resume 时传入。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_hitl.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_hitl.md
new file mode 100644
index 0000000..d168a04
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_hitl.md
@@ -0,0 +1,1189 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Eino human-in-the-loop框架:技术架构指南
+weight: 7
+---
+
+## 概述
+
+本文档提供 Eino 的 human-in-the-loop (Human-in-the-Loop, HITL) 框架架构的技术细节,重点介绍中断/恢复机制和底层的寻址系统。
+
+## human-in-the-loop 的需求
+
+下图说明了在中断/恢复过程中,每个组件必须回答的关键问题。理解这些需求是掌握架构设计背后原因的关键。
+
+```mermaid
+graph TD
+ subgraph P1 [中断阶段]
+ direction LR
+ subgraph Dev1 [开发者]
+ direction TB
+ D1[我现在应该中断吗? 我之前被中断过吗?]
+ D2[用户应该看到关于此中断的 什么信息?]
+ D3[我应该保留什么状态 以便后续恢复?]
+ D1 --> D2 --> D3
+ end
+
+ subgraph Fw1 [框架]
+ direction TB
+ F1[中断发生在执行层级的 哪个位置?]
+ F2[如何将状态与 中断位置关联?]
+ F3[如何持久化中断 上下文和状态?]
+ F4[用户需要什么信息 来理解中断?]
+ F1 --> F2 --> F3 --> F4
+ end
+
+ Dev1 --> Fw1
+ end
+
+ subgraph P2 [用户决策阶段]
+ direction TB
+ subgraph "最终用户"
+ direction TB
+ U1[中断发生在流程的 哪个环节?]
+ U2[开发者提供了 什么类型的信息?]
+ U3[我应该恢复这个 中断吗?]
+ U4[我应该为恢复 提供数据吗?]
+ U5[我应该提供什么类型的 恢复数据?]
+ U1 --> U2 --> U3 --> U4 --> U5
+ end
+ end
+
+
+ subgraph P3 [恢复阶段]
+ direction LR
+ subgraph Fw2 [框架]
+ direction TB
+ FR1[哪个实体正在中断 以及如何重新运行它?]
+ FR2[如何为被中断的实体 恢复上下文?]
+ FR3[如何将用户数据 路由到中断实体?]
+ FR1 --> FR2 --> FR3
+ end
+
+ subgraph Dev2 [开发者]
+ direction TB
+ DR1[我是显式的 恢复目标吗?]
+ DR2[如果不是目标,我应该 重新中断以继续吗?]
+ DR3[中断时我保留了 什么状态?]
+ DR4[如果提供了用户恢复数据, 该如何处理?]
+ DR1 --> DR2 --> DR3 --> DR4
+ end
+
+ Fw2 --> Dev2
+ end
+
+ P1 --> P2 --> P3
+
+ classDef dev fill:#e1f5fe
+ classDef fw fill:#f3e5f5
+ classDef user fill:#e8f5e8
+
+ class D1,D2,D3,DR1,DR2,DR3,DR4 dev
+ class F1,F2,F3,F4,FR1,FR2,FR3 fw
+ class U1,U2,U3,U4,U5 user
+```
+
+因此,我们的目标是:
+
+1. 帮助开发者尽可能轻松地回答上述问题。
+2. 帮助最终用户尽可能轻松地回答上述问题。
+3. 使框架能够自动并开箱即用地回答上述问题。
+
+## 快速开始
+
+我们用一个简单的订票 Agent 来演示功能,这个 Agent 在实际完成订票前,会向用户寻求“确认”,用户可以“同意”或者“拒绝”本次订票操作。这个例子的完整代码在:[https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/1_approval](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/1_approval)
+
+1. 创建一个 ChatModelAgent,并配置一个用来订票的 Tool。
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+ "log"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-examples/adk/common/model"
+ tool2 "github.com/cloudwego/eino-examples/adk/common/tool"
+)
+
+func NewTicketBookingAgent() adk.Agent {
+ ctx := context.Background()
+
+ type bookInput struct {
+ Location string `json:"location"`
+ PassengerName string `json:"passenger_name"`
+ PassengerPhoneNumber string `json:"passenger_phone_number"`
+ }
+
+ getWeather, err := utils.InferTool(
+ "BookTicket",
+ "this tool can book ticket of the specific location",
+ func(ctx context.Context, input bookInput) (output string, err error) {
+ return "success", nil
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "TicketBooker",
+ Description: "An agent that can book tickets",
+ Instruction: `You are an expert ticket booker.
+Based on the user's request, use the "BookTicket" tool to book tickets.`,
+ Model: model.NewChatModel(),
+ ToolsConfig: adk.ToolsConfig{
+ ToolsNodeConfig: compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{
+ // InvokableApprovableTool 是 eino-examples 提供的一个 tool 装饰器,
+ // 可以为任意的 InvokableTool 加上“审批中断”功能
+ &tool2.InvokableApprovableTool{InvokableTool: getWeather},
+ },
+ },
+ },
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(fmt.Errorf("failed to create chatmodel: %w", err))
+ }
+
+ return a
+}
+```
+
+1. 创建一个 Runner,配置 CheckPointStore,并运行,传入一个 CheckPointID。Eino 用 CheckPointStore 来保存 Agent 中断时的运行状态,这里用的 InMemoryStore,保存在内存中。实际使用中,推荐用分布式存储比如 redis。另外,Eino 用 CheckPointID 来唯一标识和串联“中断前”和“中断后”的两次(或多次)运行。
+
+```go
+a := NewTicketBookingAgent()
+runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ EnableStreaming: true, // you can disable streaming here
+ Agent: a,
+
+ // provide a CheckPointStore for eino to persist the execution state of the agent for later resumption.
+ // Here we use an in-memory store for simplicity.
+ // In the real world, you can use a distributed store like Redis to persist the checkpoints.
+ CheckPointStore: store.NewInMemoryStore(),
+})
+iter := runner.Query(ctx, "book a ticket for Martin, to Beijing, on 2025-12-01, the phone number is 1234567. directly call tool.", adk.WithCheckPointID("1"))
+```
+
+1. 从 AgentEvent 中拿到 interrupt 信息 `event.Action.Interrupted.InterruptContexts[0].Info`,在这里是“准备给谁订哪趟车,是否同意”。同时会拿到一个 InterruptID(`event.Action.Interrupted.InterruptContexts[0].ID`),Eino 框架用这个 InterruptID 来标识“哪里发生了中断”。这里直接打印在了终端上,实际使用中,可能需要作为 HTTP 响应返回给前端。
+
+```go
+var lastEvent *adk.AgentEvent
+for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ if event.Err != nil {
+ log.Fatal(event.Err)
+ }
+
+ prints.Event(event)
+
+ lastEvent = event
+}
+
+// this interruptID is crucial 'locator' for Eino to know where the interrupt happens,
+// so when resuming later, you have to provide this same `interruptID` along with the approval result back to Eino
+interruptID := lastEvent.Action.Interrupted.InterruptContexts[0].ID
+```
+
+1. 给用户展示 interrupt 信息,并接收到用户的响应,比如“同意”。在这个例子里面,都是在本地终端上展示给用户和接收用户输入的。在实际应用中,可能是用 ChatBot 做输入输出。
+
+```go
+var apResult *tool.ApprovalResult
+for {
+ scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
+ fmt.Print("your input here: ")
+ scanner.Scan()
+ fmt.Println()
+ nInput := scanner.Text()
+ if strings.ToUpper(nInput) == "Y" {
+ apResult = &tool.ApprovalResult{Approved: true}
+ break
+ } else if strings.ToUpper(nInput) == "N" {
+ // Prompt for reason when denying
+ fmt.Print("Please provide a reason for denial: ")
+ scanner.Scan()
+ reason := scanner.Text()
+ fmt.Println()
+ apResult = &tool.ApprovalResult{Approved: false, DisapproveReason: &reason}
+ break
+ }
+
+ fmt.Println("invalid input, please input Y or N")
+}
+```
+
+样例输出:
+
+```json
+name: TicketBooker
+path: [{TicketBooker}]
+tool name: BookTicket
+arguments: {"location":"Beijing","passenger_name":"Martin","passenger_phone_number":"1234567"}
+
+name: TicketBooker
+path: [{TicketBooker}]
+tool 'BookTicket' interrupted with arguments '{"location":"Beijing","passenger_name":"Martin","passenger_phone_number":"1234567"}', waiting for your approval, please answer with Y/N
+
+your input here: Y
+```
+
+1. 调用 Runner.ResumeWithParams,传入同一个 InterruptID,以及用来恢复的数据,这里是“同意”。在这个例子里,首次 `Runner.Query` 和之后的 `Runner.ResumeWithParams` 是在一个实例中,在真实场景,可能是 ChatBot 前端的两次请求,打到服务端的两个实例中。只要 CheckPointID 两次相同,且给 Runner 配置的 CheckPointStore 是分布式存储,Eino 就能做到跨实例的中断恢复。
+
+```go
+// here we directly resumes right in the same instance where the original `Runner.Query` happened.
+// In the real world, the original `Runner.Run/Query` and the subsequent `Runner.ResumeWithParams`
+// can happen in different processes or machines, as long as you use the same `CheckPointID`,
+// and you provided a distributed `CheckPointStore` when creating the `Runner` instance.
+iter, err := runner.ResumeWithParams(ctx, "1", &adk.ResumeParams{
+ Targets: map[string]any{
+ interruptID: apResult,
+ },
+})
+if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+}
+for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+
+ if event.Err != nil {
+ log.Fatal(event.Err)
+ }
+
+ prints.Event(event)
+}
+```
+
+完整样例输出:
+
+```yaml
+name: TicketBooker
+path: [{TicketBooker}]
+tool name: BookTicket
+arguments: {"location":"Beijing","passenger_name":"Martin","passenger_phone_number":"1234567"}
+
+name: TicketBooker
+path: [{TicketBooker}]
+tool 'BookTicket' interrupted with arguments '{"location":"Beijing","passenger_name":"Martin","passenger_phone_number":"1234567"}', waiting for your approval, please answer with Y/N
+
+your input here: Y
+
+name: TicketBooker
+path: [{TicketBooker}]
+tool response: success
+
+name: TicketBooker
+path: [{TicketBooker}]
+answer: The ticket for Martin to Beijing on 2025-12-01 has been successfully booked. If you need any more assistance, feel free
+ to ask!
+```
+
+### 更多样例
+
+- 审查与编辑模式:允许在执行前进行人工审查和原地编辑工具调用参数。[https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/2_review-and-edit](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/2_review-and-edit)
+- 反馈循环模式:迭代优化模式,其中 agent 生成内容,人类提供定性反馈以进行改进。[https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/3_feedback-loop](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/3_feedback-loop)
+- 追问模式:主动模式,其中 agent 识别出不充分的工具输出并请求澄清或下一步行动。[https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/4_follow-up](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/4_follow-up)
+- 在 supervisor 架构内中断:[https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/5_supervisor](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/5_supervisor)
+- 在 plan-execute-replan 架构内中断:[https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/6_plan-execute-replan](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/6_plan-execute-replan)
+- 在 deep-agents 架构内中断:[https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/7_deep-agents](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/7_deep-agents)
+- 在 supervisor 的一个子 agent 是 plan-execute-replan 的情况下中断:[https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/8_supervisor-plan-execute](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/human-in-the-loop/8_supervisor-plan-execute)
+
+## 架构概述
+
+以下流程图说明了高层次的中断/恢复流程:
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ U[最终用户]
+
+ subgraph R [Runner]
+ Run
+ Resume
+ end
+
+ U -->|初始输入| Run
+ U -->|恢复数据| Resume
+
+ subgraph E [(任意嵌套的)实体]
+ Agent
+ Tool
+ ...
+ end
+
+ subgraph C [运行上下文]
+ Address
+ InterruptState
+ ResumeData
+ end
+
+ Run -->|任意数量的 transfer / call| E
+ R <-->|存储/恢复| C
+ Resume -->|重放 transfer / call| E
+ C -->|自动分配给| E
+```
+
+以下序列图显示了三个主要参与者之间按时间顺序的交互流程:
+
+```mermaid
+sequenceDiagram
+ participant D as 开发者
+ participant F as 框架
+ participant U as 最终用户
+
+
+ Note over D,F: 1. 中断阶段
+ D->>F: 调用 StatefulInterrupt() 指定信息和状态
+ F->>F: 持久化 InterruptID->{address, state}
+
+
+ Note over F,U: 2. 用户决策阶段
+ F->>U: 抛出 InterruptID->{address, info}
+ U->>U: 决定 InterruptID->{resume data}
+ U->>F: 调用 TargetedResume() 提供 InterruptID->{resume data}
+
+
+ Note over D,F: 3. 恢复阶段
+ F->>F: 路由到中断实体
+ F->>D: 提供状态和恢复数据
+ D->>D: 处理恢复
+```
+
+## ADK 包 API
+
+ADK 包提供了用于构建具有 human-in-the-loop 能力的可中断 agent 的高级抽象。
+
+### 1. 用于中断的 API
+
+#### `Interrupt`
+
+创建一个基础的中断动作。当 agent 需要暂停执行以请求外部输入或干预,但不需要保存任何内部状态以供恢复时使用。
+
+```go
+func Interrupt(ctx context.Context, info any) *AgentEvent
+```
+
+**参数:**
+
+- `ctx`: 正在运行组件的上下文。
+- `info`: 描述中断原因的面向用户的数据。
+
+**返回:** 带有中断动作的 `*AgentEvent`。
+
+**示例:**
+
+```go
+// 在 agent 的 Run 方法内部:
+
+// 创建一个简单的中断以请求澄清。
+return adk.Interrupt(ctx, "用户查询不明确,请澄清。")
+```
+
+---
+
+#### `StatefulInterrupt`
+
+创建一个中断动作,同时保存 agent 的内部状态。当 agent 具有必须恢复才能正确继续的内部状态时使用。
+
+```go
+func StatefulInterrupt(ctx context.Context, info any, state any) *AgentEvent
+```
+
+**参数:**
+
+- `ctx`: 正在运行组件的上下文。
+- `info`: 描述中断的面向用户的数据。
+- `state`: agent 的内部状态对象,它将被序列化并存储。
+
+**返回:** 带有中断动作的 `*AgentEvent`。
+
+**示例:**
+
+```go
+// 在 agent 的 Run 方法内部:
+
+// 定义要保存的状态。
+type MyAgentState struct {
+ ProcessedItems int
+ CurrentTopic string
+}
+
+currentState := &MyAgentState{
+ ProcessedItems: 42,
+ CurrentTopic: "HITL",
+}
+
+// 中断并保存当前状态。
+return adk.StatefulInterrupt(ctx, "在继续前需要用户反馈", currentState)
+```
+
+---
+
+#### `CompositeInterrupt`
+
+为协调多个子组件的组件创建一个中断动作。它将一个或多个子 agent 的中断组合成一个单一、内聚的中断。任何包含子 agent 的 agent(例如,自定义的 `Sequential` 或 `Parallel` agent)都使用此功能来传播其子级的中断。
+
+```go
+func CompositeInterrupt(ctx context.Context, info any, state any,
+ subInterruptSignals ...*InterruptSignal) *AgentEvent
+```
+
+**参数:**
+
+- `ctx`: 正在运行组件的上下文。
+- `info`: 描述协调器自身中断原因的面向用户的数据。
+- `state`: 协调器 agent 自身的状态(例如,被中断的子 agent 的索引)。
+- `subInterruptSignals`: 来自被中断子 agent 的 `InterruptSignal` 对象的变长列表。
+
+**返回:** 带有中断动作的 `*AgentEvent`。
+
+**示例:**
+
+```go
+// 在一个运行两个子 agent 的自定义顺序 agent 中...
+subAgent1 := &myInterruptingAgent{}
+subAgent2 := &myOtherAgent{}
+
+// 如果 subAgent1 返回一个中断事件...
+subInterruptEvent := subAgent1.Run(ctx, input)
+
+// 父 agent 必须捕获它并将其包装在 CompositeInterrupt 中。
+if subInterruptEvent.Action.Interrupted != nil {
+ // 父 agent 可以添加自己的状态,比如哪个子 agent 被中断了。
+ parentState := map[string]int{"interrupted_child_index": 0}
+
+ //向上冒泡中断。
+ return adk.CompositeInterrupt(ctx,
+ "一个子 agent 需要注意",
+ parentState,
+ subInterruptEvent.Action.Interrupted.internalInterrupted,
+ )
+}
+```
+
+### 2. 用于获取中断信息的 API
+
+#### `InterruptInfo` 和 `InterruptCtx`
+
+当 agent 执行被中断时,`AgentEvent` 包含结构化的中断信息。`InterruptInfo` 结构体包含一个 `InterruptCtx` 对象列表,每个对象代表层级中的一个中断点。
+
+`InterruptCtx` 为单个可恢复的中断点提供了一个完整的、面向用户的上下文。
+
+```go
+type InterruptCtx struct {
+ // ID 是中断点的唯一、完全限定地址,用于定向恢复。
+ // 例如:"agent:A;node:graph_a;tool:tool_call_123"
+ ID string
+
+ // Address 是导致中断点的 AddressSegment 段的结构化序列。
+ Address Address
+
+ // Info 是与中断关联的面向用户的信息,由触发它的组件提供。
+ Info any
+
+ // IsRootCause 指示中断点是否是中断的确切根本原因。
+ IsRootCause bool
+
+ // Parent 指向中断链中父组件的上下文(对于顶级中断为 nil)。
+ Parent *InterruptCtx
+}
+```
+
+以下示例展示了如何访问此信息:
+
+```go
+// 在应用层,中断后:
+if event.Action != nil && event.Action.Interrupted != nil {
+ interruptInfo := event.Action.Interrupted
+
+ // 获取所有中断点的扁平列表
+ interruptPoints := interruptInfo.InterruptContexts
+
+ for _, point := range interruptPoints {
+ // 每个点都包含一个唯一的 ID、面向用户的信息及其层级地址
+ fmt.Printf("Interrupt ID: %s, Address: %s, Info: %v\n", point.ID, point.Address.String(), point.Info)
+ }
+}
+```
+
+### 3. 用于最终用户恢复的 API
+
+#### `(*Runner).``ResumeWithParams`
+
+使用“显式定向恢复”策略从检查点继续中断的执行。这是最常见和最强大的恢复方式,允许您定位特定的中断点并为其提供数据。
+
+使用此方法时:
+
+- 地址在 `ResumeParams.Targets` 映射中的组件将是显式目标。
+- 地址不在 `ResumeParams.Targets` 映射中的被中断组件必须重新中断自己以保留其状态。
+
+```go
+func (r *Runner) ResumeWithParams(ctx context.Context, checkPointID string,
+ params *ResumeParams, opts ...AgentRunOption) (*AsyncIterator[*AgentEvent], error)
+```
+
+**参数:**
+
+- `ctx`: 用于恢复的上下文。
+- `checkPointID`: 要从中恢复的检查点的标识符。
+- `params`: 中断参数,包含中断 ID 到恢复数据的映射。这些 ID 可以指向整个执行图中的任何可中断组件。
+- `opts`: 额外的运行选项。
+
+**返回:** agent 事件的异步迭代器。
+
+**示例:**
+
+```go
+// 收到中断事件后...
+interruptID := interruptEvent.Action.Interrupted.InterruptContexts[0].ID
+
+// 为特定中断点准备数据。
+resumeData := map[string]any{
+ interruptID: "这是您请求的澄清。",
+}
+
+// 使用目标数据恢复执行。
+resumeIterator, err := runner.ResumeWithParams(ctx, "my-checkpoint-id", &ResumeParams{Targets: resumeData})
+if err != nil {
+ // 处理错误
+}
+
+// 处理来自恢复迭代器的事件
+for event := range resumeIterator.Events() {
+ if event.Err != nil {
+ // 处理事件错误
+ break
+ }
+ // 处理 agent 事件
+ fmt.Printf("Event: %+v\n", event)
+}
+```
+
+### 4. 用于开发者恢复的 API
+
+#### `ResumeInfo` 结构体
+
+`ResumeInfo` 持有恢复中断的 agent 执行所需的所有信息。它由框架创建并传递给 agent 的 `Resume` 方法。
+
+```go
+type ResumeInfo struct {
+ // WasInterrupted 指示此 agent 在前一次 Runner 运行中是否发生了中断。
+ WasInterrupted bool
+
+ // InterruptState 持有通过 StatefulInterrupt 或 CompositeInterrupt 保存的状态。
+ InterruptState any
+
+ // IsResumeTarget 指示此 agent 是否是 ResumeWithParams 的特定目标。
+ IsResumeTarget bool
+
+ // ResumeData 持有用户为此 agent 提供的数据。
+ ResumeData any
+
+ // ... 其他字段
+}
+```
+
+**示例:**
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "errors"
+ "fmt"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+)
+
+// 在 agent 的 Resume 方法内部:
+func (a *myAgent) Resume(ctx context.Context, info *adk.ResumeInfo, opts ...adk.AgentRunOption) *adk.AsyncIterator[*adk.AgentEvent] {
+ if !info.WasInterrupted {
+ // 已经进入了 Resume 方法,必定 WasInterrupted = true
+ return adk.NewAsyncIterator([]*adk.AgentEvent{{Err: errors.New("not an interrupt")}}, nil)
+ }
+
+ if !info.IsResumeTarget {
+ // 此 agent 不是特定目标,因此必须重新中断以保留其状态。
+ return adk.StatefulInterrupt(ctx, "等待工作流的另一部分被恢复", info.InterruptState)
+ }
+
+ // 此 agent 是目标。处理恢复数据。
+ if info.ResumeData != nil {
+ userInput, ok := info.ResumeData.(string)
+ if ok {
+ // 处理用户输入并继续执行
+ fmt.Printf("收到用户输入: %s\n", userInput)
+ // 根据用户输入更新 agent 状态
+ a.currentState.LastUserInput = userInput
+ }
+ }
+
+ // 继续正常执行逻辑
+ return a.Run(ctx, &adk.AgentInput{Input: "resumed execution"})
+}
+```
+
+## Compose 包 API
+
+`compose` 包提供了用于创建复杂、可中断工作流的低级构建块。适用于在 Graph Node 中抛出中断、处理恢复。
+
+### 1. 用于中断的 API
+
+#### `Interrupt`
+
+创建一个特殊错误,该错误向执行引擎发出信号,以在组件的特定地址处中断当前运行并保存检查点。这是单个、非复合组件发出可恢复中断信号的标准方式。
+
+```go
+func Interrupt(ctx context.Context, info any) error
+```
+
+**参数:**
+
+- `ctx`: 正在运行组件的上下文,用于检索当前执行地址。
+- `info`: 关于中断的面向用户的信息。此信息不会被持久化,但会通过 `InterruptCtx` 暴露给调用应用程序。
+
+---
+
+#### `StatefulInterrupt`
+
+与 `Interrupt` 类似,但也保存组件的内部状态。状态保存在检查点中,并在恢复时通过 `GetInterruptState` 提供回组件。
+
+```go
+func StatefulInterrupt(ctx context.Context, info any, state any) error
+```
+
+**参数:**
+
+- `ctx`: 正在运行组件的上下文。
+- `info`: 关于中断的面向用户的信息。
+- `state`: 中断组件需要持久化的内部状态。
+
+---
+
+#### `CompositeInterrupt`
+
+创建一个表示复合中断的特殊错误。它专为“复合”节点(如 `ToolsNode`)或任何协调多个独立的、可中断子流程的组件而设计。它将多个子中断错误捆绑成一个单一的错误,引擎可以将其解构为可恢复点的扁平列表。
+
+```go
+func CompositeInterrupt(ctx context.Context, info any, state any, errs ...error) error
+```
+
+**参数:**
+
+- `ctx`: 正在运行的复合节点的上下文。
+- `info`: 复合节点本身的面向用户的信息(可以为 `nil`)。
+- `state`: 复合节点本身的状态(可以为 `nil`)。
+- `errs`: 来自子流程的错误列表。这些可以是 `Interrupt`、`StatefulInterrupt` 或嵌套的 `CompositeInterrupt` 错误。
+
+**示例:**
+
+```go
+// 一个并行运行多个进程的节点。
+var errs []error
+for _, process := range processes {
+ subCtx := compose.AppendAddressSegment(ctx, "process", process.ID)
+ _, err := process.Run(subCtx)
+ if err != nil {
+ errs = append(errs, err)
+ }
+}
+
+// 如果任何子流程中断,则将它们捆绑起来。
+if len(errs) > 0 {
+ // 复合节点可以保存自己的状态,例如,哪些进程已经完成。
+ return compose.CompositeInterrupt(ctx, "并行执行需要输入", parentState, errs...)
+}
+```
+
+### 2. 用于获取中断信息的 API
+
+#### `ExtractInterruptInfo`
+
+从 `Runnable` 的 `Invoke` 或 `Stream` 方法返回的错误中提取结构化的 `InterruptInfo` 对象。这是应用程序在执行暂停后获取所有中断点列表的主要方式。
+
+```go
+composeInfo, ok := compose.ExtractInterruptInfo(err)
+if ok {
+ // 访问中断上下文
+ interruptContexts := composeInfo.InterruptContexts
+}
+```
+
+**示例:**
+
+```go
+// 在调用一个中断的图之后...
+_, err := graph.Invoke(ctx, "initial input")
+
+if err != nil {
+ interruptInfo, isInterrupt := compose.ExtractInterruptInfo(err)
+ if isInterrupt {
+ fmt.Printf("执行被 %d 个中断点中断。\n", len(interruptInfo.InterruptContexts))
+ // 现在你可以检查 interruptInfo.InterruptContexts 来决定如何恢复。
+ }
+}
+```
+
+### 3. 用于最终用户恢复的 API
+
+#### `Resume`
+
+通过不提供数据来定位一个或多个组件,为“显式定向恢复”操作准备上下文。当恢复行为本身就是信号时,这很有用。
+
+```go
+func Resume(ctx context.Context, interruptIDs ...string) context.Context
+```
+
+**示例:**
+
+```go
+// 中断后,我们得到两个中断 ID:id1 和 id2。
+// 我们想在不提供特定数据的情况下恢复两者。
+resumeCtx := compose.Resume(context.Background(), id1, id2)
+
+// 将此上下文传递给下一个 Invoke/Stream 调用。
+// 在对应于 id1 和 id2 的组件中,GetResumeContext 将返回 isResumeFlow = true。
+```
+
+---
+
+#### `ResumeWithData`
+
+准备一个上下文以使用数据恢复单个特定组件。它是 `BatchResumeWithData` 的便捷包装器。
+
+```go
+func ResumeWithData(ctx context.Context, interruptID string, data any) context.Context
+```
+
+**示例:**
+
+```go
+// 使用特定数据恢复单个中断点。
+resumeCtx := compose.ResumeWithData(context.Background(), interruptID, "这是您请求的特定数据。")
+
+// 将此上下文传递给下一个 Invoke/Stream 调用。
+```
+
+---
+
+#### `BatchResumeWithData`
+
+这是准备恢复上下文的核心函数。它将恢复目标(中断 ID)及其相应数据的映射注入到上下文中。中断 ID 作为键存在的组件在调用 `GetResumeContext` 时将收到 `isResumeFlow = true`。
+
+```go
+func BatchResumeWithData(ctx context.Context, resumeData map[string]any) context.Context
+```
+
+**示例:**
+
+```go
+// 一次性恢复多个中断点,每个中断点使用不同的数据。
+resumeData := map[string]any{
+ "interrupt-id-1": "第一个点的数据。",
+ "interrupt-id-2": 42, // 数据可以是任何类型。
+ "interrupt-id-3": nil, // 等效于对此 ID 使用 Resume()。
+}
+
+resumeCtx := compose.BatchResumeWithData(context.Background(), resumeData)
+
+// 将此上下文传递给下一个 Invoke/Stream 调用。
+```
+
+### 4. 用于开发者恢复的 API
+
+#### `GetInterruptState`
+
+提供一种类型安全的方式来检查和检索先前中断的持久化状态。这是组件用来了解其过去状态的主要函数。
+
+```go
+func GetInterruptState[T any](ctx context.Context) (wasInterrupted bool, hasState bool, state T)
+```
+
+**返回值:**
+
+- `wasInterrupted`: 如果节点是先前中断的一部分,则为 `true`。
+- `hasState`: 如果提供了状态并成功转换为类型 `T`,则为 `true`。
+- `state`: 类型化的状态对象。
+
+**示例:**
+
+```go
+// 在 lambda 或 tool 的执行逻辑内部:
+wasInterrupted, hasState, state := compose.GetInterruptState[*MyState](ctx)
+
+if wasInterrupted {
+ fmt.Println("此组件在先前的运行中被中断。")
+ if hasState {
+ fmt.Printf("已恢复状态: %+v\n", state)
+ }
+} else {
+ // 这是此组件在此执行中第一次运行。
+}
+```
+
+---
+
+#### `GetResumeContext`
+
+检查当前组件是否是恢复操作的目标,并检索用户提供的任何数据。这通常在 `GetInterruptState` 确认组件被中断后调用。
+
+```go
+func GetResumeContext[T any](ctx context.Context) (isResumeTarget bool, hasData bool, data T)
+```
+
+**返回值:**
+
+- `isResumeTarget`: 如果组件被恢复调用明确指定为目标,则为 `true`。如果为 `false`,组件必须重新中断以保留其状态。注意,如果组件没有被直接指定,但是是被直接指定的组件的上级,`isResumeTarget` 的结果依然为 `true`。比如 NodeA 中断且被指定为恢复目标,则 NodeA 所在的 GraphA 也会是恢复目标。
+- `hasData`: 如果为此组件提供了恢复数据,则为 `true`。
+- `data`: 用户提供的类型化数据。
+
+**示例:**
+
+```go
+// 在 lambda 或 tool 的执行逻辑内部,检查 GetInterruptState 之后:
+wasInterrupted, _, oldState := compose.GetInterruptState[*MyState](ctx)
+
+if wasInterrupted {
+ isTarget, hasData, resumeData := compose.GetResumeContext[string](ctx)
+ if isTarget {
+ // 此组件是目标,继续执行逻辑。
+ if hasData {
+ fmt.Printf("使用用户数据恢复: %s\n", resumeData)
+ }
+ // 使用恢复的状态和恢复数据完成工作
+ result := processWithStateAndData(state, resumeData)
+ return result, nil
+ } else {
+ // 此组件不是目标,因此必须重新中断。
+ return compose.StatefulInterrupt(ctx, "等待另一个组件被恢复", oldState)
+ }
+}
+```
+
+## Tool 包 API
+
+与 Compose 包 API 完全对称,用于在 Tool 内部抛出中断、处理恢复。查看 `components/tool/interrupt.go` 文件。
+
+## 底层架构:寻址系统
+
+### 对地址的需求
+
+寻址系统旨在解决有效的 human-in-the-loop 交互中的三个基本需求:
+
+1. **状态附加**:要将本地状态附加到中断点,我们需要为每个中断点提供一个稳定、唯一的定位器。
+2. **定向恢复**:要为特定的中断点提供定向的恢复数据,我们需要一种精确识别每个点的方法。
+3. **中断定位**:要告诉最终用户中断在执行层级中的确切位置。
+
+### 地址如何满足这些需求
+
+地址系统通过三个关键属性满足这些需求:
+
+- **稳定性**:地址在多次执行中保持一致,确保可以可靠地识别相同的中断点。
+- **唯一性**:每个中断点都有一个唯一的地址,从而能够在恢复期间进行精确定位。
+- **层级结构**:地址提供了一个清晰的层级路径,准确显示中断发生在执行流中的哪个位置。
+
+### 地址结构和段类型
+
+#### `Address` 结构
+
+```go
+type Address struct {
+ Segments []AddressSegment
+}
+
+type AddressSegment struct {
+ Type AddressSegmentType
+ ID string
+ SubID string
+}
+```
+
+#### 地址结构图
+
+以下图表从 ADK 和 Compose 两个层面说明了 `Address` 及其 `AddressSegment` 的层级结构:
+
+**ADK 层视角** (简化的、以 Agent 为中心的视图):
+
+```mermaid
+graph TD
+ A[Address] --> B[AddressSegment 1]
+ A --> C[AddressSegment 2]
+ A --> D[AddressSegment 3]
+
+ B --> B1[Type: Agent]
+ B --> B2[ID: A]
+
+ C --> C1[Type: Agent]
+ C --> C2[ID: B]
+
+ D --> D1[Type: Tool]
+ D --> D2[ID: search_tool]
+ D --> D3[SubID: 1]
+
+ style A fill:#e1f5fe
+ style B fill:#f3e5f5
+ style C fill:#f3e5f5
+ style D fill:#f3e5f5
+ style B1 fill:#e8f5e8
+ style B2 fill:#e8f5e8
+ style C1 fill:#e8f5e8
+ style C2 fill:#e8f5e8
+ style D1 fill:#e8f5e8
+ style D2 fill:#e8f5e8
+ style D3 fill:#e8f5e8
+```
+
+**Compose 层视角** (详细的、完整的层级视图):
+
+```mermaid
+graph TD
+ A[Address] --> B[AddressSegment 1]
+ A --> C[AddressSegment 2]
+ A --> D[AddressSegment 3]
+ A --> E[AddressSegment 4]
+
+ B --> B1[Type: Runnable]
+ B --> B2[ID: my_graph]
+
+ C --> C1[Type: Node]
+ C --> C2[ID: sub_graph]
+
+ D --> D1[Type: Node]
+ D --> D2[ID: tools_node]
+
+ E --> E1[Type: Tool]
+ E --> E2[ID: mcp_tool]
+ E --> E3[SubID: 1]
+
+ style A fill:#e1f5fe
+ style B fill:#f3e5f5
+ style C fill:#f3e5f5
+ style D fill:#f3e5f5
+ style E fill:#f3e5f5
+ style B1 fill:#e8f5e8
+ style B2 fill:#e8f5e8
+ style C1 fill:#e8f5e8
+ style C2 fill:#e8f5e8
+ style D1 fill:#e8f5e8
+ style D2 fill:#e8f5e8
+ style E1 fill:#e8f5e8
+ style E2 fill:#e8f5e8
+ style E3 fill:#e8f5e8
+```
+
+### 特定层的地址段类型
+
+#### ADK 层段类型
+
+ADK 层提供了执行层级的简化、以 agent 为中心的抽象:
+
+```go
+type AddressSegmentType = core.AddressSegmentType
+
+const (
+ AddressSegmentAgent AddressSegmentType = "agent"
+ AddressSegmentTool AddressSegmentType = "tool"
+)
+```
+
+**关键特性:**
+
+- **Agent 段**: 表示 agent 级别的执行段(通常省略 `SubID`)。
+- **Tool 段**: 表示 tool 级别的执行段(`SubID` 用于确保唯一性)。
+- **简化视图**: 为 agent 开发者抽象掉底层复杂性。
+- **示例路径**: `Agent:A → Agent:B → Tool:search_tool:1`
+
+#### Compose 层段类型
+
+`compose` 层对整个执行层级提供了细粒度的控制和可见性:
+
+```go
+type AddressSegmentType = core.AddressSegmentType
+
+const (
+ AddressSegmentRunnable AddressSegmentType = "runnable" // Graph, Workflow, or Chain
+ AddressSegmentNode AddressSegmentType = "node" // Individual graph nodes
+ AddressSegmentTool AddressSegmentType = "tool" // Specific tool calls
+)
+```
+
+**关键特性:**
+
+- **Runnable 段**: 表示顶层可执行文件(Graph、Workflow、Chain)。
+- **Node 段**: 表示执行图中的单个节点。
+- **Tool 段**: 表示 `ToolsNode` 内的特定 tool 调用。
+- **详细视图**: 提供对执行层级的完全可见性。
+- **示例路径**: `Runnable:my_graph → Node:sub_graph → Node:tools_node → Tool:mcp_tool:1`
+
+### 可扩展性与设计原则
+
+地址段类型系统被设计为**可扩展的**。框架开发者可以添加新的段类型以支持额外的执行模式或自定义组件,同时保持向后兼容性。
+
+**关键设计原则**:ADK 层提供简化的、以 agent 为中心的抽象,而 `compose` 层处理执行层级的全部复杂性。这种分层方法允许开发者在适合其需求的抽象级别上工作。
+
+## 向后兼容性
+
+human-in-the-loop 框架保持与现有代码的完全向后兼容性。所有先前的中断和恢复模式将继续像以前一样工作,同时通过新的寻址系统提供增强的功能。
+
+### 1. 图中断兼容性
+
+在节点/工具中使用已弃用的 `NewInterruptAndRerunErr` 或 `InterruptAndRerun` 的先前图中断流程将继续被支持,但需要一个关键的额外步骤:**错误包装**。
+
+由于这些函数感知不到新增的寻址系统,调用它们的组件有责任捕获错误,并使用 `WrapInterruptAndRerunIfNeeded` 辅助函数将地址信息包装进去。这通常在调用旧组件的复合节点(比如官方的 ToolsNode)内部完成。
+
+> **注意**:如果您选择**不**使用 `WrapInterruptAndRerunIfNeeded`,这些函数的原始行为将被保留。最终用户仍然可以像以前一样使用 `ExtractInterruptInfo` 从错误中获取信息。但是,由于产生的中断上下文将缺少正确的地址,因此将无法对该特定中断点使用新的定向恢复 API。要完全启用新的地址感知功能,必须进行包装。
+
+```java
+// 1. 一个使用已弃用中断的遗留工具
+func myLegacyTool(ctx context.Context, input string) (string, error) {
+ // ... tool 逻辑
+ // 这个错误不是地址感知的。
+ return "", compose.NewInterruptAndRerunErr("需要用户批准")
+}
+
+// 2. 一个调用遗留工具的复合节点
+var legacyToolNode = compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input string) (string, error) {
+ out, err := myLegacyTool(ctx, input)
+ if err != nil {
+ // 关键:调用者必须包装错误以添加地址。
+ // "tool:legacy_tool" 段将被附加到当前地址。
+ segment := compose.AddressSegment{Type: "tool", ID: "legacy_tool"}
+ return "", compose.WrapInterruptAndRerunIfNeeded(ctx, segment, err)
+ }
+ return out, nil
+})
+
+// 3. 最终用户代码现在可以看到完整地址。
+_, err := graph.Invoke(ctx, input)
+if err != nil {
+ interruptInfo, exists := compose.ExtractInterruptInfo(err)
+ if exists {
+ // 中断上下文现在将拥有一个正确的、完全限定的地址。
+ fmt.Printf("Interrupt Address: %s\n", interruptInfo.InterruptContexts[0].Address.String())
+ }
+}
+```
+
+### 2. 兼容 **Compile 时添加的静态中断**
+
+通过 `WithInterruptBeforeNodes` 或 `WithInterruptAfterNodes` 添加的静态中断继续有效,但状态处理的方式得到了改进。
+
+当静态中断被触发时,会生成一个 `InterruptCtx`,其地址指向定义了该中断的图(或子图)。关键在于,`InterruptCtx.Info` 字段现在直接暴露了该图的状态。
+
+这启用了一个更直接、更直观的工作流:
+
+1. 最终用户收到 `InterruptCtx`,并可以通过 `.Info` 字段检查图的实时状态。
+2. 他们可以直接修改这个状态对象。
+3. 然后,他们可以通过 `ResumeWithData` 和 `InterruptCtx.ID` 将修改后的图 state 对象传回以恢复执行。
+
+这种新模式通常不再需要使用旧的 `WithStateModifier` 选项,尽管为了完全的向后兼容性,该选项仍然可用。
+
+```go
+// 1. 定义一个拥有自己本地状态的图
+type MyGraphState struct {
+ SomeValue string
+}
+
+g := compose.NewGraph[string, string](compose.WithGenLocalState(func(ctx context.Context) *MyGraphState {
+ return &MyGraphState{SomeValue: "initial"}
+}))
+// ... 向图中添加节点1和节点2 ...
+
+// 2. 使用静态中断点编译图
+// 这将在 "node_1" 节点完成后中断图本身。
+graph, err := g.Compile(ctx, compose.WithInterruptAfterNodes([]string{"node_1"}))
+
+// 3. 运行图,这将触发静态中断
+_, err = graph.Invoke(ctx, "start")
+
+// 4. 提取中断上下文和图的状态
+interruptInfo, isInterrupt := compose.ExtractInterruptInfo(err)
+if isInterrupt {
+ interruptCtx := interruptInfo.InterruptContexts[0]
+
+ // .Info 字段暴露了图的当前状态
+ graphState, ok := interruptCtx.Info.(*MyGraphState)
+ if ok {
+ // 5. 直接修改状态
+ fmt.Printf("Original state value: %s\n", graphState.SomeValue) // 打印 "initial"
+ graphState.SomeValue = "a-new-value-from-user"
+
+ // 6. 通过传回修改后的状态对象来恢复
+ resumeCtx := compose.ResumeWithData(context.Background(), interruptCtx.ID, graphState)
+ result, err := graph.Invoke(resumeCtx, "start")
+ // ... 执行将继续,并且 node_2 现在将看到修改后的状态。
+ }
+}
+```
+
+### 3. Agent 中断兼容性
+
+与旧版 agent 的兼容性是在数据结构层面维护的,确保了旧的 agent 实现能在新框架内继续运作。其关键在于 `adk.InterruptInfo` 和 `adk.ResumeInfo` 结构体是如何被填充的。
+
+**对最终用户(应用层)而言:**
+
+当从 agent 收到一个中断时,`adk.InterruptInfo` 结构体中会同时填充以下两者:
+
+- 新的、结构化的 `InterruptContexts` 字段。
+- 遗留的 `Data` 字段,它将包含原始的中断信息(例如 `ChatModelAgentInterruptInfo` 或 `WorkflowInterruptInfo`)。
+
+这使得最终用户可以逐步迁移他们的应用逻辑来使用更丰富的 `InterruptContexts`,同时在需要时仍然可以访问旧的 `Data` 字段。
+
+**对 Agent 开发者而言:**
+
+当一个旧版 agent 的 `Resume` 方法被调用时,它收到的 `adk.ResumeInfo` 结构体仍然包含现已弃用的嵌入式 `InterruptInfo` 字段。该字段被填充了相同的遗留数据结构,允许 agent 开发者维持其现有的恢复逻辑,而无需立即更新到新的地址感知 API。
+
+```go
+// --- 最终用户视角 ---
+
+// 在 agent 运行后,你收到了一个中断事件。
+if event.Action != nil && event.Action.Interrupted != nil {
+ interruptInfo := event.Action.Interrupted
+
+ // 1. 新方式:访问结构化的中断上下文
+ if len(interruptInfo.InterruptContexts) > 0 {
+ fmt.Printf("New structured context available: %+v\n", interruptInfo.InterruptContexts[0])
+ }
+
+ // 2. 旧方式(仍然有效):访问遗留的 Data 字段
+ if chatInterrupt, ok := interruptInfo.Data.(*adk.ChatModelAgentInterruptInfo); ok {
+ fmt.Printf("Legacy ChatModelAgentInterruptInfo still accessible.\n")
+ // ... 使用旧结构体的逻辑
+ }
+}
+
+// --- Agent 开发者视角 ---
+
+// 在一个旧版 agent 的 Resume 方法内部:
+func (a *myLegacyAgent) Resume(ctx context.Context, info *adk.ResumeInfo) *adk.AsyncIterator[*adk.AgentEvent] {
+ // 已弃用的嵌入式 InterruptInfo 字段仍然会被填充。
+ // 这使得旧的恢复逻辑可以继续工作。
+ if info.InterruptInfo != nil {
+ if chatInterrupt, ok := info.InterruptInfo.Data.(*adk.ChatModelAgentInterruptInfo); ok {
+ // ... 依赖于旧的 ChatModelAgentInterruptInfo 结构体的现有恢复逻辑
+ fmt.Println("Resuming based on legacy InterruptInfo.Data field.")
+ }
+ }
+
+ // ... 继续执行
+}
+```
+
+### 迁移优势
+
+- **保留遗留行为**: 现有代码将继续按其原有方式运行。旧的中断模式不会导致程序崩溃,但它们也不会在不经修改的情况下自动获得新的地址感知能力。
+- **渐进式采用**: 团队可以根据具体情况选择性地启用新功能。例如,你可以只在你需要定向恢复的工作流中,用 `WrapInterruptAndRerunIfNeeded` 来包装遗留的中断。
+- **增强的功能**: 新的寻址系统为所有中断提供了更丰富的结构化上下文 (`InterruptCtx`),同时旧的数据字段仍然会被填充以实现完全兼容。
+- **灵活的状态管理**: 对于静态图中断,你可以选择通过 `.Info` 字段进行现代、直接的状态修改,或者继续使用旧的 `WithStateModifier` 选项。
+
+这种向后兼容性模型确保了现有用户的平滑过渡,同时为采用新的 human-in-the-loop 功能提供了清晰的路径。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/_index.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/_index.md
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index 0000000..f2eef82
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/_index.md
@@ -0,0 +1,12 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-11-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Agent 实现
+weight: 5
+---
+
+用户可以通过实现 Agent 接口自定义 Agent。自定义 Agent 建议严格遵守上述规则,在应用、迭代、合作中可以带来便利。
+
+简单自定义 Agent 可以参考: [https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/adk/intro/custom/myagent.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/adk/intro/custom/myagent.go)
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/chat_model.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/chat_model.md
new file mode 100644
index 0000000..6c4a682
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/chat_model.md
@@ -0,0 +1,897 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: ChatModelAgent
+weight: 1
+---
+
+# ChatModelAgent 概述
+
+## Import Path
+
+`import ``github.com/cloudwego/eino/adk`
+
+## 什么是 ChatModelAgent
+
+`ChatModelAgent` 是 Eino ADK 中的一个核心预构建 的 Agent,它封装了与大语言模型(LLM)进行交互、并支持使用工具来完成任务的复杂逻辑。
+
+## ChatModelAgent ReAct 模式
+
+`ChatModelAgent` 内使用了 [ReAct](https://react-lm.github.io/) 模式,该模式旨在通过让 ChatModel 进行显式的、一步一步的“思考”来解决复杂问题。为 `ChatModelAgent` 配置了工具后,它在内部的执行流程就遵循了 ReAct 模式:
+
+- 调用 ChatModel(Reason)
+- LLM 返回工具调用请求(Action)
+- ChatModelAgent 执行工具(Act)
+- 它将工具结果返回给 ChatModel(Observation),然后开始新的循环,直到 ChatModel 判断不需要调用 Tool 结束。
+
+当没有配置工具时,`ChatModelAgent` 退化为一次 ChatModel 调用。
+
+
+
+可以通过 ToolsConfig 为 ChatModelAgent 配置 Tool:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/chatmodel.go
+
+type ToolsConfig struct {
+ compose.ToolsNodeConfig
+
+ // Names of the tools that will make agent return directly when the tool is called.
+ // When multiple tools are called and more than one tool is in the return directly list, only the first one will be returned.
+ ReturnDirectly map[string]bool
+
+ // EmitInternalEvents indicates whether internal events from agentTool should be emitted
+ // to the parent generator via a tool option injection at run-time.
+ EmitInternalEvents bool
+}
+```
+
+ToolsConfig 复用了 Eino Graph ToolsNodeConfig,详细参考:[Eino: ToolsNode&Tool 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/tools_node_guide)。额外提供了 ReturnDirectly 配置,ChatModelAgent 调用配置在 ReturnDirectly 中的 Tool 后会直接退出。
+
+## ChatModelAgent 配置字段
+
+> 💡
+> 注意:GenModelInput 默认情况下,会通过 adk.GetSessionValues() 并以 F-String 的格式渲染 Instruction,如需关闭此行为,可定制 GenModelInput 方法。
+
+```go
+type ChatModelAgentConfig struct {
+ // Name of the agent. Better be unique across all agents.
+ Name string
+ // Description of the agent's capabilities.
+ // Helps other agents determine whether to transfer tasks to this agent.
+ Description string
+ // Instruction used as the system prompt for this agent.
+ // Optional. If empty, no system prompt will be used.
+ // Supports f-string placeholders for session values in default GenModelInput, for example:
+ // "You are a helpful assistant. The current time is {Time}. The current user is {User}."
+ // These placeholders will be replaced with session values for "Time" and "User".
+ Instruction string
+
+ Model model.ToolCallingChatModel
+
+ ToolsConfig ToolsConfig
+
+ // GenModelInput transforms instructions and input messages into the model's input format.
+ // Optional. Defaults to defaultGenModelInput which combines instruction and messages.
+ GenModelInput GenModelInput
+
+ // Exit defines the tool used to terminate the agent process.
+ // Optional. If nil, no Exit Action will be generated.
+ // You can use the provided 'ExitTool' implementation directly.
+ Exit tool.BaseTool
+
+ // OutputKey stores the agent's response in the session.
+ // Optional. When set, stores output via AddSessionValue(ctx, outputKey, msg.Content).
+ OutputKey string
+
+ // MaxIterations defines the upper limit of ChatModel generation cycles.
+ // The agent will terminate with an error if this limit is exceeded.
+ // Optional. Defaults to 20.
+ MaxIterations int
+
+ // ModelRetryConfig configures retry behavior for the ChatModel.
+ // When set, the agent will automatically retry failed ChatModel calls
+ // based on the configured policy.
+ // Optional. If nil, no retry will be performed.
+ ModelRetryConfig *ModelRetryConfig
+}
+
+type ToolsConfig struct {
+ compose.ToolsNodeConfig
+
+ // Names of the tools that will make agent return directly when the tool is called.
+ // When multiple tools are called and more than one tool is in the return directly list, only the first one will be returned.
+ ReturnDirectly map[string]bool
+
+ // EmitInternalEvents indicates whether internal events from agentTool should be emitted
+ // to the parent generator via a tool option injection at run-time.
+ EmitInternalEvents bool
+}
+
+type GenModelInput func(ctx context.Context, instruction string, input *AgentInput) ([]Message, error)
+```
+
+- `Name`:Agent 名称
+- `Description`:Agent 描述
+- `Instruction`:调用 ChatModel 时的 System Prompt,支持 f-string 渲染
+- `Model`:运行所使用的 ChatModel,要求支持工具调用
+- `ToolsConfig`:工具配置
+ - ToolsConfig 复用了 Eino Graph ToolsNodeConfig,详细参考:[Eino: ToolsNode&Tool 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/tools_node_guide)。
+ - ReturnDirectly:当 ChatModelAgent 调用配置在 ReturnDirectly 中的 Tool 后,将携带结果立刻退出,不会按照 react 模式返回 ChatModel。如果命中了多个 Tool,只有首个 Tool 会返回。Map key 为 Tool 名称。
+ - EmitInternalEvents:当通过 adk.AgentTool() 将一个 Agent 通过 ToolCall 的形式当成 SubAgent 时,默认情况下,这个 SubAgent 不会发送 AgentEvent,只将最终结果作为 ToolResult 返回。
+- `GenModelInput`:Agent 被调用时会使用该方法将 `Instruction` 和 `AgentInput` 转换为调用 ChatModel 的 Messages。Agent 提供了默认的 GenModelInput 方法:
+ 1. 将 `Instruction` 作为 `System Message` 加到 `AgentInput.Messages` 前
+ 2. 将 `SessionValues` 为 variables 渲染到步骤 1 的 message list 中
+
+> 💡
+> 默认的 `GenModelInput` 使用 pyfmt 渲染,message list 中的文本会被作为 pyfmt 模板,这意味着文本中的 '{' 与 '}' 都会被视为关键字,如果希望直接输入这两个字符,需要进行转义 '{{'、'}}'
+
+- `OutputKey`:配置后,ChatModelAgent 运行产生的最后一条 Message 将会以 `OutputKey` 为 key 设置到 `SessionValues` 中
+- `MaxIterations`:react 模式下 ChatModel 最大生成次数,超过时 Agent 会报错退出,默认值为 20
+- `Exit`:Exit 是一个特殊的 Tool,当模型调用这个工具并执行后,ChatModelAgent 将直接退出,效果与 `ToolsConfig.ReturnDirectly` 类似。ADK 提供了一个默认 ExitTool 实现供用户使用:
+
+```go
+type ExitTool struct{}
+
+func (et ExitTool) Info(_ context.Context) (*schema.ToolInfo, error) {
+ return ToolInfoExit, nil
+}
+
+func (et ExitTool) InvokableRun(ctx context.Context, argumentsInJSON string, _ ...tool.Option) (string, error) {
+ type exitParams struct {
+ FinalResult string `json:"final_result"`
+ }
+
+ params := &exitParams{}
+ err := sonic.UnmarshalString(argumentsInJSON, params)
+ if err != nil {
+ return "", err
+ }
+
+ err = SendToolGenAction(ctx, "exit", NewExitAction())
+ if err != nil {
+ return "", err
+ }
+
+ return params.FinalResult, nil
+}
+```
+
+- `ModelRetryConfig`: 配置后,ChatModel 请求过程中发生的各种错误(包括直接返回错误、流式响应过程中发生错误等),都会按照配置的策略选择是否以及何时进行重试。如果是流式响应过程中发生错误,则这一次流式响应依然会第一时间通过 AgentEvent 的形式返回出去。如果这次流式响应过程中的错误,按照配置的策略,会进行重试,则消费 AgentEvent 中的 message stream,会得到 `WillRetryError`。用户可以处理这个 error,做对应的上屏展示等处理,示例如下:
+
+```go
+iterator := agent.Run(ctx, input)
+for {
+ event, ok := iterator.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+
+ if event.Err != nil {
+ handleFinalError(event.Err)
+ break
+ }
+
+ // Process streaming output
+ if event.Output != nil && event.Output.MessageOutput.IsStreaming {
+ stream := event.Output.MessageOutput.MessageStream
+ for {
+ msg, err := stream.Recv()
+ if err == io.EOF {
+ break // Stream completed successfully
+ }
+ if err != nil {
+ // Check if this error will be retried (more streams coming)
+ var willRetry *adk.WillRetryError
+ if errors.As(err, &willRetry) {
+ log.Printf("Attempt %d failed, retrying...", willRetry.RetryAttempt)
+ break // Wait for next event with new stream
+ }
+ // Original error - won't retry, agent will stop and the next AgentEvent probably will be an error
+ log.Printf("Final error (no retry): %v", err)
+ break
+ }
+ // Display chunk to user
+ displayChunk(msg)
+ }
+ }
+}
+```
+
+## ChatModelAgent Transfer
+
+`ChatModelAgent` 支持将其他 Agent 的元信息转为自身的 Tool ,经由 ChatModel 判断实现动态 Transfer:
+
+- `ChatModelAgent` 实现了 `OnSubAgents` 接口,使用 `SetSubAgents` 为 `ChatModelAgent` 设置子 Agents 后,`ChatModelAgent` 会增加一个 `Transfer Tool`,并且在 prompt 中指示 ChatModel 在需要 transfer 时调用这个 Tool 并以 transfer 目标 AgentName 作为 Tool 输入。
+
+```go
+const (
+ TransferToAgentInstruction = `Available other agents: %s
+
+Decision rule:
+- If you're best suited for the question according to your description: ANSWER
+- If another agent is better according its description: CALL '%s' function with their agent name
+
+When transferring: OUTPUT ONLY THE FUNCTION CALL`
+)
+
+func genTransferToAgentInstruction(ctx context.Context, agents []Agent) string {
+ var sb strings.Builder
+ for _, agent := range agents {
+ sb.WriteString(fmt.Sprintf("\n- Agent name: %s\n Agent description: %s",
+ agent.Name(ctx), agent.Description(ctx)))
+ }
+
+ return fmt.Sprintf(TransferToAgentInstruction, sb.String(), TransferToAgentToolName)
+}
+```
+
+- `Transfer Tool` 运行会设置 Transfer Event,指定跳转到目标 Agent 上,完成后 ChatModelAgent 退出。
+- Agent Runner 接收到 Transfer Event 后,跳转到目标 Agent 上执行,完成 Transfer 操作
+
+## ChatModelAgent AgentAsTool
+
+当需要被调用的 Agent 不需要完整的运行上下文,仅需要明确清晰的入参即可正确运行时,该 Agent 可以转换为 Tool 交由 `ChatModelAgent` 判断调用:
+
+- ADK 中提供了工具方法,可以方便地将 Eino ADK Agent 转化为 Tool 供 ChatModelAgent 调用:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/agent_tool.go
+
+func NewAgentTool(_ context.Context, agent Agent, options ...AgentToolOption) tool.BaseTool
+```
+
+- 被转换为 Tool 后的 Agent 可以通过 `ToolsConfig` 直接注册在 ChatModelAgent 中
+
+```go
+bookRecommender := NewBookRecommendAgent()
+bookRecommendeTool := NewAgentTool(ctx, bookRecommender)
+
+a, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ // ...
+ ToolsConfig: adk.ToolsConfig{
+ ToolsNodeConfig: compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{bookRecommendeTool},
+ },
+ },
+})
+```
+
+## ChatModelAgent Middleware
+
+`ChatModelAgentMiddleware` 是 `ChatModelAgent` 的扩展机制,允许开发者在 Agent 执行的各个阶段注入自定义逻辑:
+
+
+
+`ChatModelAgentMiddleware` 定义为 interface,开发者可以实现此 interface 并通过配置到 `ChatModelAgentConfig` 使其在 `ChatModelAgent` 中生效:
+
+```go
+type ChatModelAgentMiddleware interface {
+ // ...
+}
+
+a, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ // ...
+ Handlers: []adk.ChatModelAgentMiddleware{
+ &MyMiddleware{},
+ },
+})
+```
+
+**使用 BaseChatModelAgentMiddleware**
+
+`BaseChatModelAgentMiddleware` 提供所有方法的默认空实现。通过嵌入它,可以只覆盖需要的方法:
+
+```go
+type MyMiddleware struct {
+ *adk.BaseChatModelAgentMiddleware
+ // 自定义字段
+ logger *log.Logger
+}
+
+// 只需覆盖需要的方法
+func (m *MyMiddleware) BeforeModelRewriteState(
+ ctx context.Context,
+ state *adk.ChatModelAgentState,
+ mc *adk.ModelContext,
+) (context.Context, *adk.ChatModelAgentState, error) {
+ m.logger.Printf("Messages count: %d", len(state.Messages))
+ return ctx, state, nil
+}
+```
+
+### BeforeAgent
+
+在每次 Agent 运行前调用,可用于修改指令和工具配置。ChatModelAgentContext 定义了 BeforeAgent 中可读写的内容:
+
+```go
+type ChatModelAgentContext struct {
+ // InstructionAgent 是当前 Agent 的指令
+ Instruction string
+ // Tools 是当前配置的原始工具列表
+ Tools []tool.BaseTool
+ // ReturnDirectly 配置调用后直接返回的工具名称集合
+ ReturnDirectly map[string]bool
+}
+
+type ChatModelAgentMiddleware interface {
+ // ...
+ BeforeAgent(ctx context.Context, runCtx *ChatModelAgentContext) (context.Context, *ChatModelAgentContext, error)
+ // ...
+}
+```
+
+例子:
+
+```go
+func (m *MyMiddleware) BeforeAgent(
+ ctx context.Context,
+ runCtx *adk.ChatModelAgentContext,
+) (context.Context, *adk.ChatModelAgentContext, error) {
+ // 拷贝 runCtx,避免修改输入
+ nRunCtx := *runCtx
+
+ // 修改指令
+ nRunCtx.Instruction += "\n\n请始终使用中文回复。"
+
+ // 添加工具
+ nRunCtx.Tools = append(runCtx.Tools, myCustomTool)
+
+ // 设置工具直接返回
+ nRunCtx.ReturnDirectly["my_tool"] = true
+
+ return ctx, &nRunCtx, nil
+}
+```
+
+### BeforeModelRewriteState / AfterModelRewriteState
+
+在每次模型调用前/后调用,可用于检查和修改消息历史。ModelContext 定义了只读内容,ChatModelAgentState 定义了可读写内容:
+
+```go
+type ModelContext struct {
+ // Tools 包含当前配置给 Agent 的工具列表
+ // 在请求时填充,包含将要发送给模型的工具信息
+ Tools []*schema.ToolInfo
+
+ // ModelRetryConfig 包含模型的重试配置
+ // 从 Agent 的 ModelRetryConfig 填充
+ ModelRetryConfig *ModelRetryConfig
+}
+
+type ChatModelAgentState struct {
+ // Messages 包含当前会话中的所有消息
+ Messages []Message
+}
+
+type ChatModelAgentMiddleware interface {
+ BeforeModelRewriteState(ctx context.Context, state *ChatModelAgentState, mc *ModelContext) (context.Context, *ChatModelAgentState, error)
+ AfterModelRewriteState(ctx context.Context, state *ChatModelAgentState, mc *ModelContext) (context.Context, *ChatModelAgentState, error)
+}
+```
+
+例子:
+
+```go
+func (m *MyMiddleware) BeforeModelRewriteState(
+ ctx context.Context,
+ state *adk.ChatModelAgentState,
+ mc *adk.ModelContext,
+) (context.Context, *adk.ChatModelAgentState, error) {
+ // 拷贝 state,避免修改入参
+ nState := *state
+
+ // 检查消息历史
+ if len(state.Messages) > 50 {
+ // 截断过旧的消息
+ nState.Messages = state.Messages[len(state.Messages)-50:]
+ }
+ return ctx, &nState, nil
+}
+
+func (m *MyMiddleware) AfterModelRewriteState(
+ ctx context.Context,
+ state *adk.ChatModelAgentState,
+ mc *adk.ModelContext,
+) (context.Context, *adk.ChatModelAgentState, error) {
+ // 模型响应是最后一条消息
+ lastMsg := state.Messages[len(state.Messages)-1]
+ m.logger.Printf("Model response: %s", lastMsg.Content)
+ return ctx, state, nil
+}
+```
+
+### WrapModel
+
+包装模型调用,可用于拦截和修改模型的输入输出:
+
+```go
+type ChatModelAgentMiddleware interface {
+ WrapModel(ctx context.Context, m model.BaseChatModel, mc *ModelContext) (model.BaseChatModel, error)
+}
+```
+
+例子:
+
+```go
+func (m *MyMiddleware) WrapModel(
+ ctx context.Context,
+ chatModel model.BaseChatModel,
+ mc *adk.ModelContext,
+) (model.BaseChatModel, error) {
+ return &loggingModel{
+ inner: chatModel,
+ logger: m.logger,
+ }, nil
+}
+
+type loggingModel struct {
+ inner model.BaseChatModel
+ logger *log.Logger
+}
+
+func (m *loggingModel) Generate(ctx context.Context, msgs []*schema.Message, opts ...model.Option) (*schema.Message, error) {
+ m.logger.Printf("Input messages: %d", len(msgs))
+ resp, err := m.inner.Generate(ctx, msgs, opts...)
+ m.logger.Printf("Output: %v, error: %v", resp != nil, err)
+ return resp, err
+}
+
+func (m *loggingModel) Stream(ctx context.Context, msgs []*schema.Message, opts ...model.Option) (*schema.StreamReader[*schema.Message], error) {
+ return m.inner.Stream(ctx, msgs, opts...)
+}
+```
+
+### WrapInvokableToolCall / WrapStreamableToolCall
+
+包装工具调用,可用于拦截和修改工具的输入输出:
+
+```go
+// InvokableToolCallEndpoint 是工具调用的函数签名。
+// Middleware 开发者围绕这个 Endpoint 添加自定义逻辑。
+type InvokableToolCallEndpoint func(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...tool.Option) (string, error)
+
+// StreamableToolCallEndpoint 是流式工具调用的函数签名。
+// Middleware 开发者围绕这个 Endpoint 添加自定义逻辑。
+type StreamableToolCallEndpoint func(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...tool.Option) (*schema.StreamReader[string], error)
+
+type ToolContext struct {
+ // Name 说明了本次调用工具的名称
+ Name string
+ // CallID 说明了本次调用工具的 ToolCallID
+ CallID string
+}
+
+type ChatModelAgentMiddleware interface {
+ WrapInvokableToolCall(ctx context.Context, endpoint InvokableToolCallEndpoint, tCtx *ToolContext) (InvokableToolCallEndpoint, error)
+ WrapStreamableToolCall(ctx context.Context, endpoint StreamableToolCallEndpoint, tCtx *ToolContext) (StreamableToolCallEndpoint, error)
+}
+```
+
+例子:
+
+```go
+func (m *MyMiddleware) WrapInvokableToolCall(
+ ctx context.Context,
+ endpoint adk.InvokableToolCallEndpoint,
+ tCtx *adk.ToolContext,
+) (adk.InvokableToolCallEndpoint, error) {
+ return func(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...tool.Option) (string, error) {
+ m.logger.Printf("Calling tool: %s (ID: %s)", tCtx.Name, tCtx.CallID)
+ start := time.Now()
+
+ result, err := endpoint(ctx, argumentsInJSON, opts...)
+
+ m.logger.Printf("Tool %s completed in %v", tCtx.Name, time.Since(start))
+ return result, err
+ }, nil
+}
+```
+
+# ChatModelAgent 使用示例
+
+## 场景说明
+
+创建一个图书推荐 Agent,Agent 将能够根据用户的输入推荐相关图书。
+
+## 代码实现
+
+### 步骤 1: 定义工具
+
+图书推荐 Agent 需要一个根据能够根据用户要求(题材、评分等)检索图书的工具 `book_search` 。
+
+利用 Eino 提供的工具方法可以方便地创建(可参考[如何创建一个 tool ?](/zh/docs/eino/core_modules/components/tools_node_guide/how_to_create_a_tool)):
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "log"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+)
+
+type BookSearchInput struct {
+ Genre string `json:"genre" jsonschema:"description=Preferred book genre,enum=fiction,enum=sci-fi,enum=mystery,enum=biography,enum=business"`
+ MaxPages int `json:"max_pages" jsonschema:"description=Maximum page length (0 for no limit)"`
+ MinRating int `json:"min_rating" jsonschema:"description=Minimum user rating (0-5 scale)"`
+}
+
+type BookSearchOutput struct {
+ Books []string
+}
+
+func NewBookRecommender() tool.InvokableTool {
+ bookSearchTool, err := utils.InferTool("search_book", "Search books based on user preferences", func(ctx context.Context, input *BookSearchInput) (output *BookSearchOutput, err error) {
+ // search code
+ // ...
+ return &BookSearchOutput{Books: []string{"God's blessing on this wonderful world!"}}, nil
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to create search book tool: %v", err)
+ }
+ return bookSearchTool
+}
+```
+
+### 步骤 2: 创建 ChatModel
+
+Eino 提供了多种 ChatModel 封装(如 openai、gemini、doubao 等,详见 [Eino: ChatModel 使用说明](/zh/docs/eino/core_modules/components/chat_model_guide)),这里以 openai ChatModel 为例:
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+ "log"
+ "os"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+)
+
+func NewChatModel() model.ToolCallingChatModel {
+ ctx := context.Background()
+ apiKey := os.Getenv("OPENAI_API_KEY")
+ openaiModel := os.Getenv("OPENAI_MODEL")
+
+ cm, err := openai.NewChatModel(ctx, &openai.ChatModelConfig{
+ APIKey: apiKey,
+ Model: openaiModel,
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(fmt.Errorf("failed to create chatmodel: %w", err))
+ }
+ return cm
+}
+```
+
+### 步骤 3: 创建 ChatModelAgent
+
+除了配置 ChatModel 和工具外,还需要配置描述 Agent 功能用途的 Name 和 Description,以及指示 ChatModel 的 Instruction,Instruction 最终会作为 system message 被传递给 ChatModel。
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+ "log"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+)
+
+func NewBookRecommendAgent() adk.Agent {
+ ctx := context.Background()
+
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "BookRecommender",
+ Description: "An agent that can recommend books",
+ Instruction: `You are an expert book recommender. Based on the user's request, use the "search_book" tool to find relevant books. Finally, present the results to the user.`,
+ Model: NewChatModel(),
+ ToolsConfig: adk.ToolsConfig{
+ ToolsNodeConfig: compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{NewBookRecommender()},
+ },
+ },
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(fmt.Errorf("failed to create chatmodel: %w", err))
+ }
+
+ return a
+}
+```
+
+###
+
+### 步骤 4: 通过 Runner 运行
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+ "log"
+ "os"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-examples/adk/intro/chatmodel/subagents"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+ a := subagents.NewBookRecommendAgent()
+ runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ Agent: a,
+ })
+ iter := runner.Query(ctx, "recommend a fiction book to me")
+ for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ if event.Err != nil {
+ log.Fatal(event.Err)
+ }
+ msg, err := event.Output.MessageOutput.GetMessage()
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ fmt.Printf("\nmessage:\n%v\n======", msg)
+ }
+}
+```
+
+## 运行结果
+
+```yaml
+message:
+assistant:
+tool_calls:
+{Index: ID:call_o2It087hoqj8L7atzr70EnfG Type:function Function:{Name:search_book Arguments:{"genre":"fiction","max_pages":0,"min_rating":0}} Extra:map[]}
+
+finish_reason: tool_calls
+usage: &{140 24 164}
+======
+
+
+message:
+tool: {"Books":["God's blessing on this wonderful world!"]}
+tool_call_id: call_o2It087hoqj8L7atzr70EnfG
+tool_call_name: search_book
+======
+
+
+message:
+assistant: I recommend the fiction book "God's blessing on this wonderful world!". It's a great choice for readers looking for an exciting story. Enjoy your reading!
+finish_reason: stop
+usage: &{185 31 216}
+======
+```
+
+# ChatModelAgent 中断与恢复
+
+## 介绍
+
+`ChatModelAgent` 使用了 Eino Graph 实现,因此在 agent 中可以复用 Eino Graph 的 Interrupt&Resume 能力。
+
+- Interrupt 时,通过在工具中返回特殊错误使 Graph 触发中断并向外抛出自定义信息,在恢复时 Graph 会重新运行此工具:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/interrupt.go
+
+func NewInterruptAndRerunErr(extra any) error
+```
+
+- Resume 时,支持自定义 ToolOption,用于在恢复时传递额外信息到 Tool 中:
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+)
+
+type askForClarificationOptions struct {
+ NewInput *string
+}
+
+func WithNewInput(input string) tool.Option {
+ return tool.WrapImplSpecificOptFn(func(t *askForClarificationOptions) {
+ t.NewInput = &input
+ })
+}
+```
+
+## 示例
+
+下面我们将基于上面【ChatModelAgent 使用示例】小节中的代码,为 `BookRecommendAgent` 增加一个工具 `ask_for_clarification`,当用户提供的信息不足以支持推荐时,Agent 将调用这个工具向用户询问更多信息,`ask_for_clarification` 使用了 Interrupt&Resume 能力来实现向用户“询问”。
+
+### 步骤 1 : 新增 Tool 支持中断
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "log"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool/utils"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+)
+
+type askForClarificationOptions struct {
+ NewInput *string
+}
+
+func WithNewInput(input string) tool.Option {
+ return tool.WrapImplSpecificOptFn(func(t *askForClarificationOptions) {
+ t.NewInput = &input
+ })
+}
+
+type AskForClarificationInput struct {
+ Question string `json:"question" jsonschema:"description=The specific question you want to ask the user to get the missing information"`
+}
+
+func NewAskForClarificationTool() tool.InvokableTool {
+ t, err := utils.InferOptionableTool(
+ "ask_for_clarification",
+ "Call this tool when the user's request is ambiguous or lacks the necessary information to proceed. Use it to ask a follow-up question to get the details you need, such as the book's genre, before you can use other tools effectively.",
+ func(ctx context.Context, input *AskForClarificationInput, opts ...tool.Option) (output string, err error) {
+ o := tool.GetImplSpecificOptions[askForClarificationOptions](nil, opts...)
+ if o.NewInput == nil {
+ return "", compose.NewInterruptAndRerunErr(input.Question)
+ }
+ return *o.NewInput, nil
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return t
+}
+```
+
+### 步骤 2: 添加 Tool 到 Agent 中
+
+```go
+func NewBookRecommendAgent() adk.Agent {
+ // xxx
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ // xxx
+ ToolsConfig: adk.ToolsConfig{
+ ToolsNodeConfig: compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{NewBookRecommender(), NewAskForClarificationTool()},
+ },
+ // Tool 内部通过 AgentTool() 调用 SubAgent 时,是否将这个 SubAgent 的 AgentEvent 输出
+ EmitInternalEvents: true,
+ },
+ })
+ // xxx
+}
+```
+
+### 步骤 3: Agent Runner 配置 CheckPointStore
+
+在 Runner 中配置 `CheckPointStore`(例子中使用最简单的 InMemoryStore),并在调用 Agent 时传入 `CheckPointID`,用于在恢复时使用。另外,在中断时,Graph 会将 `InterruptInfo` 放入 `Interrupted.Data` 中:
+
+```go
+func newInMemoryStore() compose.CheckPointStore {
+ return &inMemoryStore{
+ mem: map[string][]byte{},
+ }
+}
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+ a := subagents.NewBookRecommendAgent()
+ runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ EnableStreaming: true, // you can disable streaming here
+ Agent: a,
+ CheckPointStore: newInMemoryStore(),
+ })
+ iter := runner.Query(ctx, "recommend a book to me", adk.WithCheckPointID("1"))
+ for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ if event.Err != nil {
+ log.Fatal(event.Err)
+ }
+ if event.Action != nil && event.Action.Interrupted != nil {
+ fmt.Printf("\ninterrupt happened, info: %+v\n", event.Action.Interrupted.Data.(*adk.ChatModelAgentInterruptInfo).RerunNodesExtra["ToolNode"])
+ continue
+ }
+ msg, err := event.Output.MessageOutput.GetMessage()
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ fmt.Printf("\nmessage:\n%v\n======\n\n", msg)
+ }
+
+ scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
+ fmt.Print("\nyour input here: ")
+ scanner.Scan()
+ fmt.Println()
+ nInput := scanner.Text()
+
+ iter, err := runner.Resume(ctx, "1", adk.WithToolOptions([]tool.Option{subagents.WithNewInput(nInput)}))
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+
+ if event.Err != nil {
+ log.Fatal(event.Err)
+ }
+
+ prints.Event(event)
+ }
+}
+```
+
+### 运行结果
+
+运行后会发生中断
+
+```
+message:
+assistant:
+tool_calls:
+{Index: ID:call_3HAobzkJvW3JsTmSHSBRftaG Type:function Function:{Name:ask_for_clarification Arguments:{"question":"Could you please specify the genre you're interested in and any preferences like maximum page length or minimum user rating?"}} Extra:map[]}
+
+finish_reason: tool_calls
+usage: &{219 37 256}
+======
+
+
+interrupt happened, info: &{ToolCalls:[{Index: ID:call_3HAobzkJvW3JsTmSHSBRftaG Type:function Function:{Name:ask_for_clarification Arguments:{"question":"Could you please specify the genre you're interested in and any preferences like maximum page length or minimum user rating?"}} Extra:map[]}] ExecutedTools:map[] RerunTools:[call_3HAobzkJvW3JsTmSHSBRftaG] RerunExtraMap:map[call_3HAobzkJvW3JsTmSHSBRftaG:Could you please specify the genre you're interested in and any preferences like maximum page length or minimum user rating?]}
+your input here:
+```
+
+stdin 输入后,从 CheckPointStore 取出之前中断状态,结合补全的输入,继续运行
+
+```
+new input is:
+recommend me a fiction book
+
+message:
+tool: recommend me a fiction book
+tool_call_id: call_3HAobzkJvW3JsTmSHSBRftaG
+tool_call_name: ask_for_clarification
+======
+
+
+message:
+assistant:
+tool_calls:
+{Index: ID:call_3fC5OqPZLls11epXMv7sZGAF Type:function Function:{Name:search_book Arguments:{"genre":"fiction","max_pages":0,"min_rating":0}} Extra:map[]}
+
+finish_reason: tool_calls
+usage: &{272 24 296}
+======
+
+
+message:
+tool: {"Books":["God's blessing on this wonderful world!"]}
+tool_call_id: call_3fC5OqPZLls11epXMv7sZGAF
+tool_call_name: search_book
+======
+
+
+message:
+assistant: I recommend the fiction book "God's Blessing on This Wonderful World!" Enjoy your reading!
+finish_reason: stop
+usage: &{317 20 337}
+======
+```
+
+# 总结
+
+`ChatModelAgent` 是 ADK 核心 Agent 实现,充当应用程序 "思考" 的部分,利用 LLM 强大的功能进行推理、理解自然语言、作出决策、生成相应、进行工具交互。
+
+`ChatModelAgent` 的行为是非确定性的,通过 LLM 来动态的决定使用哪些工具,或转交控制权到其他 Agent 上。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/deepagents.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/deepagents.md
new file mode 100644
index 0000000..3fcfb76
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/deepagents.md
@@ -0,0 +1,196 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: DeepAgents
+weight: 5
+---
+
+## DeepAgents 概述
+
+DeepAgents 是在 ChatModelAgent (详见:[Eino ADK: ChatModelAgent](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/agent_implementation/chat_model))的基础上实现的一种开箱即用的 agent 方案。你无需自己去拼装提示词、工具或上下文管理,就可以立即获得一个可运行的 agent,并仍可使用 ChatModelAgent 的扩展能力来为 agent 增加业务功能,如添加自定义 tools 和 middleware 等。
+
+**包含内容:**
+
+- **规划能力** —— 通过 `write_todos` 进行任务拆解与进度跟踪
+- **文件系统** —— 提供 `read_file`、`write_file`、`edit_file`、`ls`、`glob`、`grep`,用于读取和写入上下文
+- **Shell 访问** —— 使用 `execute` 运行命令
+- **子 Agent** —— 通过 `task` 将工作委派给拥有独立上下文窗口的子智能体
+- **智能默认配置** —— 内置 Prompt,教模型如何高效使用这些工具
+- **上下文管理** —— 长对话历史自动摘要,大体量输出自动保存到文件
+ - SummarizationMiddleware、ReductionMiddleware 正在建设中
+
+### ImportPath
+
+Eino 版本需大于等于 v0.5.14
+
+```go
+import github.com/cloudwego/eino/adk/prebuilt/deep
+
+agent, err := deep.New(ctx, &deep.Config{})
+```
+
+### DeepAgents 结构
+
+DeepAgents 核心思想在于通过一个主 agent(MainAgent)来协调、规划、委派或自主执行任务。主 agent 利用其内置的 ChatModel 和一系列工具来与外部世界交互或将复杂任务分解给专门的子 agents(SubAgents)。
+
+
+
+上图展示了 DeepAgents 的核心组件与它们之间的调用关系:
+
+- 主 Agent: 系统的入口和总指挥,接收初始任务,以 ReAct 方式调用工具完成任务并负责最终结果的呈现。
+- ChatModel (ToolCallingChatModel): 通常是一个具备工具调用能力的大语言模型,负责理解任务、推理、选择并调用工具。
+- Tools: MainAgent 可用的一系列能力的集合,包括:
+ - WriteTodos: 内置的规划工具,用于将复杂任务拆解为结构化的待办事项列表。
+ - TaskTool: 一个特殊的工具,作为调用子 Agent 的统一入口。
+ - BuiltinTools、CustomTools: DeepAgents 内置的通用工具以及用户根据业务需求自定义的各类工具。
+- SubAgents: 负责执行具体、独立的子任务,与 MainAgent 上下文独立。
+ - GeneralPurpose: 通用子 Agent,具有与 MainAgent 相同的 Tools(除了 TaskTool),用于在“干净”的上下文中执行子任务。
+ - CustomSubAgents: 用户根据业务需求自定义的各种子 Agent。
+
+### 内置能力
+
+#### Filesystem
+
+> 💡
+> 目前处于 alpha 状态
+
+创建 DeepAgents 时配置相关 Backend,DeepAgents 会自动加载相应工具:
+
+```
+type Config struct {
+ // ...
+ Backend filesystem.Backend
+ Shell filesystem.Shell
+ StreamingShell filesystem.StreamingShell
+ // ...
+}
+```
+
+
+配置 功能 添加工具
+Backend 提供文件系统访问能力,可选 read_file, write_file, edit_file, glob, grep
+Shell 提供 Shell 能力,可选,与 StreamShell 互斥 execute
+StreamingShell 提供可以流式返回结果的 Shell 能力,可选,与 Shell 互斥 execute(streaming)
+
+
+DeepAgents 内引用 filesystem middleware 来实现内置 filesystem,此 middleware 更详细的能力说明见:[Middleware: FileSystem](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/eino_adk_chatmodelagentmiddleware/middleware_filesystem)
+
+### 任务拆解与规划
+
+WriteTodos 的 Description 描述了任务拆解、规划的原则,主 Agent 通过调用 WriteTodos 工具,在上下文中添加子任务列表来启发后续推理、执行过程:
+
+
+
+1. 模型接收用户输入。
+2. 模型调用 WriteTodos 工具,参数为依照 WriteTodos Description 产生的任务列表。这次工具调用被添加到上下文中,供后续参考。
+3. 模型依照上下文中的 todos,调用 TaskTool 完成第一个 todo。
+4. 再次调用 WriteTodos ,更新 Todos 执行进度。
+
+> 💡
+> 对简单任务来说,每次都调用 WriteTodos 可能会起到反效果。WriteTodos Description 中添加了一些比较通用的正反例子来避免不调用或过度调用 WriteTodos。使用 DeepAgents 时,可以根据实际业务场景添加更多 prompt 来让 WriteTodos 在合适的时候被调用。
+
+> 💡
+> WriteTodos 会被默认添加到 Agent 中,配置 `WithoutWriteTodos=true` 可以关闭 WriteTodos。
+
+### 任务委派与 SubAgents 调用
+
+**TaskTool**
+
+所有子 Agent 会被绑定到 TaskTool 上,当主 Agent 分配子任务给子 Agent 处理时,它会调用 TaskTool,并指明需要哪个子代理及执行的任务。TaskTool 随后将任务路由到指定的子代理,并在其执行完毕后,将结果返回给主 Agent。TaskTool 的默认 Description 会说明调用子 Agent 的通用规则并拼接每个子 Agent 的 Description,开发者可以通过配置 `TaskToolDescriptionGenerator` 来自定义 TaskTool 的 Description。
+
+> 当用户配置了 Config.SubAgents 时,这些 Agent 会基于 ChatModelAgent AgentAsTool 的能力绑定到 TaskTool 上
+
+**上下文隔离**
+
+Agent 之间的上下文隔离:
+
+- 信息传递: 主 Agent 与子 Agent 之间不共享上下文。子 Agent 仅接收主 Agent 分配的子任务目标,不会接收整个任务的处理过程;主 Agent 仅接收子 Agent 的处理结果,不会接受子 Agent 的处理过程。
+- 避免污染: 这种隔离确保了子 Agent 的执行过程(如大量的工具调用和中间步骤)不会“污染”主代理的上下文,主代理只接收简洁、明确的最终答案。
+
+**general-purpose**
+
+DeepAgents 会默认增加一个子 Agent:general-purpose。general-purpose 具有和主 Agent 相同的 system prompt 和工具(除了 TaskTool),当任务没有专门的子 Agent 来解决时,主 Agent 可以调用 general-purpose 来隔离上下文。开发者可以通过配置 `WithoutGeneralSubAgent=true` 去掉此 Agent。
+
+### 与其他 Agent 对比
+
+- 对比 ReAct Agent
+
+ - 优势:DeepAgents 通过内置 WriteTodos 强化任务拆解与规划;同时隔离多 Agents 上下文,在大规模、多步骤任务中通常效果更优。
+ - 劣势:制定计划与调用子 Agent 会带来额外的模型请求,增加耗时与 token 成本;若任务拆分不合理,可能对效果产生反作用。
+- 对比 Plan-and-Execute
+
+ - 优势:DeepAgents 将 Plan/RePlan 作为工具供主 Agent 自由调用,可以在任务中跳过不必要的规划,整体上减少模型调用次数、降低耗时与成本。
+ - 劣势:任务规划与委派由一次模型调用完成,对模型能力要求更高,提示词调优也相对更困难。
+
+## DeepAgents 使用示例
+
+### 场景说明
+
+Excel Agent 是一个“看得懂 Excel 的智能助手”,它先把问题拆解成步骤,再一步步执行并校验结果。它能理解用户问题与上传的文件内容,提出可行的解决方案,并选择合适的工具(系统命令、生成并运行 Python 代码、网络查询等等)完成任务。
+
+在真实业务里,你可以把 Excel Agent 当成一位“Excel 专家 + 自动化工程师”。当你交付一个原始表格和目标描述,它会给出方案并完成执行:
+
+- **数据清理与格式化**:从一个包含大量数据的 Excel 文件中完成去重、空值处理、日期格式标准化操作。
+- **数据分析与报告生成**:从销售数据中提取每月的销售总额,聚合统计、透视,最终生成并导出图表报告。
+- **自动化预算计算**:根据不同部门的预算申请,自动计算总预算并生成部门预算分配表。
+- **数据匹配与合并**:将多个不同来源的客户信息表进行匹配合并,生成完整的客户信息数据库。
+
+用 DeepAgents 搭建的 Excel Agent 结构如下:
+
+
+
+1. 在主 Agent 添加 ReadFile 工具,允许主 Agent 查看文件内容,辅助子任务制定
+2. 添加 Code 和 WebSearch 两个子 Agent:Code 可以编写 python 代码来操作 excel 表格;WebSearch 可以搜索信息并总结。
+
+### 代码实现
+
+[https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/multiagent/deep](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/multiagent/deep)
+
+### 运行结果
+
+```yaml
+name: ExcelAgent
+path: [{ExcelAgent}]
+tool name: task
+arguments: {"subagent_type":"CodeAgent","description":"请帮我处理一个CSV文件操作任务。具体要求如下:1. 读取当前目录下的questions.csv文件;2. 提取该CSV文件中的第一列数据;3. 将提取出的第一列数据保存到一个新的CSV文件中,新文件命名为first_column.csv。请使用pandas库来完成这些操作,确保代码能够正确执行并处理可能出现的文件路径问题。"}
+
+name: ExcelAgent
+path: [{ExcelAgent}]
+tool name: python_runner
+arguments: {"code":"```python\nimport pandas as pd\nimport os\n\n# 获取当前工作目录并构建文件路径\nbase_dir = os.getcwd()\ninput_path = os.path.join(base_dir, 'questions.csv')\noutput_path = os.path.join(base_dir, 'first_column.csv')\n\ntry:\n # 读取CSV文件\n df = pd.read_csv(input_path)\n # 提取第一列数据\n first_column = df.iloc[:, 0]\n # 保存为新CSV文件(不包含索引)\n first_column.to_csv(output_path, index=False)\n print(f\"成功将第一列数据保存至: {output_path}\")\nexcept FileNotFoundError:\n print(f\"错误: 未找到文件 {input_path}\")\nexcept Exception as e:\n print(f\"处理过程中发生错误: {str(e)}\")\n```"}
+
+name: ExcelAgent
+path: [{ExcelAgent}]
+tool response: 成功将第一列数据保存至: /Users/bytedance/go/src/github.com/cloudwego/eino-examples/adk/multiagent/deep/playground/262be931-532c-4d83-8cff-96c44b131973/first_column.csv
+
+
+name: ExcelAgent
+path: [{ExcelAgent}]
+answer: 任务已完成。已成功读取当前目录下的 `questions.csv` 文件,提取第一列数据,并将结果保存至 `first_column.csv`。具体输出路径如下:
+
+`/Users/bytedance/go/src/github.com/cloudwego/eino-examples/adk/multiagent/deep/playground/262be931-532c-4d83-8cff-96c44b131973/first_column.csv`
+
+代码已处理路径拼接和异常捕获(如文件不存在或格式错误),确保执行稳定性。
+
+name: ExcelAgent
+path: [{ExcelAgent}]
+tool response: 任务已完成。已成功读取当前目录下的 `questions.csv` 文件,提取第一列数据,并将结果保存至 `first_column.csv`。具体输出路径如下:
+
+`/Users/bytedance/go/src/github.com/cloudwego/eino-examples/adk/multiagent/deep/playground/262be931-532c-4d83-8cff-96c44b131973/first_column.csv`
+
+代码已处理路径拼接和异常捕获(如文件不存在或格式错误),确保执行稳定性。
+
+name: ExcelAgent
+path: [{ExcelAgent}]
+answer: 已成功将 `questions.csv` 表格中的第一列数据提取至新文件 `first_column.csv`,文件保存路径为
+:
+
+`/Users/bytedance/go/src/github.com/cloudwego/eino-examples/adk/multiagent/deep/playground/262be931-532c-4d83-8cff-96c4
+4b131973/first_column.csv`
+
+操作过程中已处理路径拼接和异常捕获(如文件不存在、格式错误等问题),确保数据
+提取完整性和文件生成稳定性。若需要调整文件路径或对数据格式有进一步要求,请随时告知
+。
+```
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/plan_execute.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/plan_execute.md
new file mode 100644
index 0000000..1f3ba69
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/plan_execute.md
@@ -0,0 +1,510 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Plan-Execute Agent
+weight: 4
+---
+
+## Plan-Execute Agent 概述
+
+### Import Path
+
+`import ``github.com/cloudwego/eino/adk/prebuilt/planexecute`
+
+### 什么是 Plan-Execute Agent?
+
+Plan-Execute Agent 是 Eino ADK 中一种基于「规划-执行-反思」范式的多智能体协作框架,旨在解决复杂任务的分步拆解、执行与动态调整问题。它通过 **Planner(规划器)**、**Executor(执行器)**和 **Replanner(重规划器)** 三个核心智能体的协同工作,实现任务的结构化规划、工具调用执行、进度评估与动态 replanning,最终达成用户目标。
+
+
+
+Plan-Execute Agent 适用于需要多步骤推理、工具集成或动态调整策略的场景(如研究分析、复杂问题解决、自动化工作流等),其核心优势在于:
+
+- **结构化规划**:将复杂任务拆解为清晰、可执行的步骤序列
+- **迭代执行**:基于工具调用完成单步任务,积累执行结果
+- **动态调整**:根据执行进度实时评估是否需要调整计划或终止任务
+- **模型与工具无关**:兼容任意支持工具调用的模型,可灵活集成外部工具
+
+### Plan-Execute Agent 结构
+
+Plan-Execute Agent 由三个核心智能体与一个协调器构成,基于 ADK 中提供的 ChatModelAgent 和 WorkflowAgents 能力共同完成构建:
+
+
+
+#### 1. Planner
+
+- **核心功能**:根据用户目标生成初始任务计划(结构化步骤序列)
+- **实现方式**:
+ - 使用支持工具调用的模型(如 GPT-4),通过 `PlanTool` 生成符合 JSON Schema 的步骤列表
+ - 或直接使用支持结构化输出的模型,直接生成 `Plan` 格式结果
+- **输出**:`Plan` 对象(包含有序步骤列表),存储于 Session 中供后续流程使用
+
+```go
+// PlannerConfig provides configuration options for creating a planner agent.
+// There are two ways to configure the planner to generate structured Plan output:
+// 1. Use ChatModelWithFormattedOutput: A model already configured to output in the Plan format
+// 2. Use ToolCallingChatModel + ToolInfo: A model that will be configured to use tool calling
+// to generate the Plan structure
+type PlannerConfig struct {
+ // ChatModelWithFormattedOutput is a model pre-configured to output in the Plan format.
+ // This can be created by configuring a model to output structured data directly.
+ // Can refer to https://github.com/cloudwego/eino-ext/blob/main/components/model/openai/examples/structured/structured.go.
+ ChatModelWithFormattedOutput model.BaseChatModel
+
+ // ToolCallingChatModel is a model that supports tool calling capabilities.
+ // When provided along with ToolInfo, the model will be configured to use tool calling
+ // to generate the Plan structure.
+ ToolCallingChatModel model.ToolCallingChatModel
+ // ToolInfo defines the schema for the Plan structure when using tool calling.
+ // If not provided, PlanToolInfo will be used as the default.
+ ToolInfo *schema.ToolInfo
+
+ // GenInputFn is a function that generates the input messages for the planner.
+ // If not provided, defaultGenPlannerInputFn will be used as the default.
+ GenInputFn GenPlannerInputFn
+
+ // NewPlan creates a new Plan instance for JSON.
+ // The returned Plan will be used to unmarshal the model-generated JSON output.
+ // If not provided, defaultNewPlan will be used as the default.
+ NewPlan NewPlan
+}
+```
+
+#### 2. Executor
+
+- **核心功能**:执行计划中的首个步骤,调用外部工具完成具体任务
+- **实现方式**:基于 `ChatModelAgent` 实现,配置工具集(如搜索、计算、数据库访问等)
+- **工作流**:
+ - 从 Session 中获取当前 `Plan` 和已执行步骤
+ - 提取计划中的第一个未执行步骤作为目标
+ - 调用工具执行该步骤,将结果存储于 Session
+- **关键能力**:支持多轮工具调用(通过 `MaxIterations` 控制),确保单步任务完成
+
+```go
+// ExecutorConfig provides configuration options for creating a executor agent.
+type ExecutorConfig struct {
+ // Model is the chat model used by the executor.
+ Model model.ToolCallingChatModel
+
+ // ToolsConfig is the tools configuration used by the executor.
+ ToolsConfig adk.ToolsConfig
+
+ // MaxIterations defines the upper limit of ChatModel generation cycles.
+ // The agent will terminate with an error if this limit is exceeded.
+ // Optional. Defaults to 20.
+ MaxIterations int
+
+ // GenInputFn is the function that generates the input messages for the Executor.
+ // Optional. If not provided, defaultGenExecutorInputFn will be used.
+ GenInputFn GenPlanExecuteInputFn
+}
+```
+
+#### 3. Replanner
+
+- **核心功能**:评估执行进度,决定继续执行(生成新计划)或终止任务(返回结果)
+- **实现方式**:基于工具调用模型,通过 `PlanTool`(生成新计划)或 `RespondTool`(返回结果)输出决策
+- **决策逻辑**:
+ - **继续执行**:若目标未达成,生成包含剩余步骤的新计划,更新 Session 中的 `Plan`
+ - **终止任务**:若目标已达成,调用 `RespondTool` 生成最终用户响应
+
+```go
+type ReplannerConfig struct {
+
+ // ChatModel is the model that supports tool calling capabilities.
+ // It will be configured with PlanTool and RespondTool to generate updated plans or responses.
+ ChatModel model.ToolCallingChatModel
+
+ // PlanTool defines the schema for the Plan tool that can be used with ToolCallingChatModel.
+ // If not provided, the default PlanToolInfo will be used.
+ PlanTool *schema.ToolInfo
+
+ // RespondTool defines the schema for the response tool that can be used with ToolCallingChatModel.
+ // If not provided, the default RespondToolInfo will be used.
+ RespondTool *schema.ToolInfo
+
+ // GenInputFn is the function that generates the input messages for the Replanner.
+ // if not provided, buildDefaultReplannerInputFn will be used.
+ GenInputFn GenPlanExecuteInputFn
+
+ // NewPlan creates a new Plan instance.
+ // The returned Plan will be used to unmarshal the model-generated JSON output from PlanTool.
+ // If not provided, defaultNewPlan will be used as the default.
+ NewPlan NewPlan
+}
+```
+
+#### 4. PlanExecuteAgent
+
+- **核心功能**:组合上述三个智能体,形成「规划 → 执行 → 重规划」的循环工作流
+- **实现方式**:通过 `SequentialAgent` 和 `LoopAgent` 组合:
+ - 外层 `SequentialAgent`:先执行 `Planner` 生成初始计划,再进入执行-重规划循环
+ - 内层 `LoopAgent`:循环执行 `Executor` 和 `Replanner`,直至任务完成或达到最大迭代次数
+
+```go
+// New creates a new plan execute agent with the given configuration.
+func New(ctx context.Context, cfg *PlanExecuteConfig) (adk.Agent, error)
+
+// Config provides configuration options for creating a plan execute agent.
+type Config struct {
+ Planner adk.Agent
+ Executor adk.Agent
+ Replanner adk.Agent
+ MaxIterations int
+}
+```
+
+### Plan-Execute Agent 运行流程
+
+Plan-Execute Agent 的完整工作流程如下:
+
+1. **初始化**:用户输入目标任务,启动 `PlanExecuteAgent`
+2. **规划阶段**:
+ - `Planner` 接收用户目标,生成初始 `Plan`(步骤列表)
+ - `Plan` 存储于 Session(`PlanSessionKey`)
+3. **执行-重规划循环**(由 `LoopAgent` 控制):
+ - **执行步骤**:`Executor` 从 `Plan` 中提取首个步骤,调用工具执行,结果存入 Session(`ExecutedStepsSessionKey`)
+ - **反思步骤**:`Replanner` 评估已执行步骤与结果:
+ - 若目标达成:调用 `RespondTool` 生成最终响应,退出循环
+ - 若需继续:生成新 `Plan` 并更新 Session,进入下一轮循环
+4. **终止条件**:任务完成(`Replanner` 返回结果)或达到最大迭代次数(`MaxIterations`)
+
+## Plan-Execute Agent 使用示例
+
+### 场景说明
+
+实现一个「调研」Agent:
+
+1. **Planner**:为调研目标规划详细步骤
+2. **Executor**:执行计划中的首个步骤,必要时使用搜索工具(duckduckgo)
+3. **Replanner**:评估执行结果,若信息不足则调整计划,否则生成最终总结
+
+### 代码实现
+
+#### 1. 初始化模型与工具
+
+```go
+// 初始化支持工具调用的 OpenAI 模型
+func newToolCallingModel(ctx context.Context) model.ToolCallingChatModel {
+ cm, err := openai.NewChatModel(ctx, &openai.ChatModelConfig{
+ APIKey: os.Getenv("OPENAI_API_KEY"),
+ Model: "gpt-4o", // 需支持工具调用
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("初始化模型失败: %v", err)
+ }
+ return cm
+}
+
+// 初始化搜索工具(用于 Executor 调用)
+func newSearchTool(ctx context.Context) tool.BaseTool {
+ config := &duckduckgo.Config{
+ MaxResults: 20, // Limit to return 20 results
+ Region: duckduckgo._RegionWT_,
+ Timeout: 10 * time._Second_,
+ }
+ tool, err := duckduckgo.NewTextSearchTool(ctx, config)
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("初始化搜索工具失败: %v", err)
+ }
+ return tool
+}
+```
+
+#### 2. 创建 Planner(规划器)
+
+```go
+func newPlanner(ctx context.Context, model model.ToolCallingChatModel) adk.Agent {
+ planner, err := planexecute.NewPlanner(ctx, &planexecute.PlannerConfig{
+ ToolCallingChatModel: model, // 使用工具调用模型生成计划
+ ToolInfo: &planexecute.PlanToolInfo, // 默认 Plan 工具 schema
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("创建 Planner 失败: %v", err)
+ }
+ return planner
+}
+```
+
+#### 3. 创建 Executor(执行器)
+
+```go
+func newExecutor(ctx context.Context, model model.ToolCallingChatModel) adk.Agent {
+ // 配置 Executor 工具集(仅包含搜索工具)
+ toolsConfig := adk.ToolsConfig{
+ ToolsNodeConfig: compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{newSearchTool(ctx)},
+ },
+ }
+ executor, err := planexecute.NewExecutor(ctx, &planexecute.ExecutorConfig{
+ Model: model,
+ ToolsConfig: toolsConfig,
+ MaxIterations: 5, // ChatModel 最多运行 5 次
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("创建 Executor 失败: %v", err)
+ }
+ return executor
+}
+```
+
+#### 4. 创建 Replanner(重规划器)
+
+```go
+func newReplanner(ctx context.Context, model model.ToolCallingChatModel) adk.Agent {
+ replanner, err := planexecute.NewReplanner(ctx, &planexecute.ReplannerConfig{
+ ChatModel: model, // 使用工具调用模型评估进度
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("创建 Replanner 失败: %v", err)
+ }
+ return replanner
+}
+```
+
+#### 5. 组合为 PlanExecuteAgent
+
+```go
+func newPlanExecuteAgent(ctx context.Context) adk.Agent {
+ model := newToolCallingModel(ctx)
+
+ // 实例化三大核心智能体
+ planner := newPlanner(ctx, model)
+ executor := newExecutor(ctx, model)
+ replanner := newReplanner(ctx, model)
+
+ // 组合为 PlanExecuteAgent(固定 execute - replan 最大迭代 10 次)
+ planExecuteAgent, err := planexecute.NewPlanExecuteAgent(ctx, &planexecute.PlanExecuteConfig{
+ Planner: planner,
+ Executor: executor,
+ Replanner: replanner,
+ MaxIterations: 10,
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("组合 PlanExecuteAgent 失败: %v", err)
+ }
+ return planExecuteAgent
+}
+```
+
+#### 6. 运行与输出
+
+```go
+import (
+ "context"
+ "log"
+ "os"
+ "time"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/tool/duckduckgo/v2"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk/prebuilt/planexecute"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+ agent := newPlanExecuteAgent(ctx)
+
+ // 创建 Runner 执行智能体
+ runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{Agent: agent, EnableStreaming: true})
+
+ // 用户输入目标任务
+ userInput := []adk.Message{
+ schema.UserMessage("Research and summarize the latest developments in AI for healthcare in 2024, including key technologies, applications, and industry trends."),
+ }
+
+ // 执行并打印结果
+ events := runner.Run(ctx, userInput)
+ for {
+ event, ok := events.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ if event.Err != nil {
+ log.Printf("执行错误: %v", event.Err)
+ break
+ }
+ // 打印智能体输出(计划、执行结果、最终响应等)
+ if msg, err := event.Output.MessageOutput.GetMessage(); err == nil && msg.Content != "" {
+ log.Printf("\n=== Agent Output ===\n%s\n", msg.Content)
+ }
+ }
+}
+```
+
+### 运行结果
+
+```markdown
+2025/09/08 11:47:42
+=== Agent:Planner Output ===
+{"steps":["Identify the most recent and credible sources for AI developments in healthcare in 2024, such as scientific journals, industry reports, news articles, and expert analyses.","Extract and compile the key technologies emerging or advancing in AI for healthcare in 2024, including machine learning models, diagnostic tools, robotic surgery, personalized medicine, and data management solutions.","Analyze the main applications of AI in healthcare during 2024, focusing on areas such as diagnostics, patient care, drug discovery, medical imaging, and healthcare administration.","Investigate current industry trends related to AI in healthcare for 2024, including adoption rates, regulatory changes, ethical considerations, funding landscape, and market forecasts.","Synthesize the gathered information into a comprehensive summary covering the latest developments in AI for healthcare in 2024, highlighting key technologies, applications, and industry trends with examples and implications."]}
+2025/09/08 11:47:47
+=== Agent:Executor Output ===
+{"message":"Found 10 results successfully.","results":[{"title":"Artificial Intelligence in Healthcare: 2024 Year in Review","url":"https://www.researchgate.net/publication/389402322_Artificial_Intelligence_in_Healthcare_2024_Year_in_Review","summary":"The adoption of LLMs and text data types amongst various healthcare specialties, especially for education and administrative tasks, is unlocking new potential for AI applications in..."},{"title":"AI in Healthcare - Nature","url":"https://www.nature.com/collections/hacjaaeafj","summary":"\"AI in Healthcare\" encompasses the use of AI technologies to enhance various aspects of healthcare delivery, from diagnostics to treatment personalization, ultimately aiming to improve..."},{"title":"Evolution of artificial intelligence in healthcare: a 30-year ...","url":"https://www.frontiersin.org/journals/medicine/articles/10.3389/fmed.2024.1505692/full","summary":"Conclusion: This study reveals a sustained explosive growth trend in AI technologies within the healthcare sector in recent years, with increasingly profound applications in medicine. Additionally, medical artificial intelligence research is dynamically evolving with the advent of new technologies."},{"title":"The Impact of Artificial Intelligence on Healthcare: A Comprehensive ...","url":"https://onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1002/hsr2.70312","summary":"This review analyzes the impact of AI on healthcare using data from the Web of Science (2014-2024), focusing on keywords like AI, ML, and healthcare applications."},{"title":"Artificial intelligence in healthcare (Review) - PubMed","url":"https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/39583770/","summary":"Furthermore, the barriers and constraints that may impede the use of AI in healthcare are outlined, and the potential future directions of AI-augmented healthcare systems are discussed."},{"title":"Full article: Towards new frontiers of healthcare systems research ...","url":"https://www.tandfonline.com/doi/full/10.1080/20476965.2024.2402128","summary":"In this editorial, we begin by taking a quick look at the recent past of AI and its use in health. We then present the current landscape of AI research in health. We further discuss promising avenues for novel innovations in health systems research."},{"title":"AI in healthcare: New research shows promise and limitations of ...","url":"https://www.sciencedaily.com/releases/2024/10/241028164534.htm","summary":"Researchers have studied how well doctors used GPT-4 -- an artificial intelligence (AI) large language model system -- for diagnosing patients."},{"title":"Artificial Intelligence in Healthcare: 2024 Year in Review","url":"https://www.medrxiv.org/content/10.1101/2025.02.26.25322978v2","summary":"The adoption of LLMs and text data types amongst various healthcare specialties, especially for education and administrative tasks, is unlocking new potential for AI applications in healthcare."},{"title":"Investigating the Key Trends in Applying Artificial Intelligence to ...","url":"https://journals.plos.org/plosone/article?id=10.1371/journal.pone.0322197","summary":"The findings of this review are useful for healthcare professionals to acquire deeper knowledge on the use of medical AI from design to implementation stage. However, a thorough assessment is essential to gather more insights into whether AI benefits outweigh its risks."},{"title":"Revolutionizing healthcare and medicine: The impact of modern ...","url":"https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/39479277/","summary":"Wearable technology, the Internet of Medical Things, and sensor technologies have empowered individuals to take an active role in tracking and managing their health. These devices facilitate real-time data collection, enabling preventive and personalized care."}]}
+2025/09/08 11:47:52
+=== Agent:Executor Output ===
+{"message":"Found 10 results successfully.","results":[{"title":"Generative AI in healthcare: Current trends and future outlook","url":"https://www.mckinsey.com/industries/healthcare/our-insights/generative-ai-in-healthcare-current-trends-and-future-outlook","summary":"The latest survey, conducted in the fourth quarter of 2024, found that 85 percent of respondents—healthcare leaders from payers, health systems, and healthcare services and technology (HST) groups—were exploring or had already adopted gen AI capabilities."},{"title":"AI in healthcare - statistics & facts | Statista","url":"https://www.statista.com/topics/10011/ai-in-healthcare/","summary":"Distribution of confidence in using a new technology and AI in healthcare among health professionals in Denmark, France, Germany, and the United Kingdom as of 2024"},{"title":"Medscape and HIMSS Release 2024 Report on AI Adoption in Healthcare","url":"https://www.prnewswire.com/news-releases/medscape-and-himss-release-2024-report-on-ai-adoption-in-healthcare-302324936.html","summary":"The full \"AI Adoption in Healthcare Report 2024\" is now available on both Medscape and HIMSS websites offering detailed analysis and insights into the current state of AI adoption in..."},{"title":"AI in Healthcare Market Size, Share | Growth Report [2025-2032]","url":"https://www.fortunebusinessinsights.com/industry-reports/artificial-intelligence-in-healthcare-market-100534","summary":"The global AI in healthcare market research report delivers an in-depth market analysis, highlighting essential elements such as an overview of advanced technologies, the regulatory landscape in key countries, and the challenges encountered in adopting and implementing AI-based solutions."},{"title":"Artificial Intelligence in Healthcare Market Size to Hit USD 613.81 Bn ...","url":"https://www.precedenceresearch.com/artificial-intelligence-in-healthcare-market","summary":"The global artificial intelligence (AI) in healthcare market size reached USD 26.69 billion in 2024 and is projected to hit around USD 613.81 billion by 2034, at a CAGR of 36.83%."},{"title":"AI In Healthcare Market Size, Share | Industry Report, 2033","url":"https://www.globalmarketstatistics.com/market-reports/artificial-intelligence-in-healthcare-market-12394","summary":"Market Size and Growth: The Artificial Intelligence in Healthcare Market Market size was USD 5011.24 Million in 2024, is projected to grow to USD 5762.41 Million by 2025 and exceed USD 8966.05 Million by 2033, with a CAGR of 21.4% from 2025-2033."},{"title":"AI in healthcare statistics: 62 findings from 18 research reports - Keragon","url":"https://www.keragon.com/blog/ai-in-healthcare-statistics","summary":"Bringing together the data — 12 data-driven insights from 6 different research reports — we revealed a range of concerns surrounding AI in healthcare. The key obstacles the data unpacked are misdiagnoses, transparency, data accuracy, and human oversight."},{"title":"AI in Healthcare Statistics By Market Share And Technology","url":"https://www.sci-tech-today.com/stats/ai-in-healthcare-statistics/","summary":"According to AI in Healthcare Statistics, the US will lead the global AI healthcare market in 2024, which is projected to reach USD 24.7 billion. In the same year, US healthcare AI..."},{"title":"Artificial Intelligence in Healthcare: 2024 Year in Review","url":"https://www.researchgate.net/publication/389402322_Artificial_Intelligence_in_Healthcare_2024_Year_in_Review","summary":"The adoption of LLMs and text data types amongst various healthcare specialties, especially for education and administrative tasks, is unlocking new potential for AI applications in..."},{"title":"19+ AI in Healthcare Statistics for 2024: Insights & Projections","url":"https://www.allaboutai.com/resources/ai-statistics/healthcare/","summary":"Discover 19+ AI in healthcare statistics for 2024, covering public perception, market trends, and revenue projections with expert insights."}]}
+2025/09/08 11:47:58
+=== Agent:Executor Output ===
+{"message":"Found 10 results successfully.","results":[{"title":"Artificial Intelligence in Healthcare: 2024 Year in Review","url":"https://www.researchgate.net/publication/389402322_Artificial_Intelligence_in_Healthcare_2024_Year_in_Review","summary":"The adoption of LLMs and text data types amongst various healthcare specialties, especially for education and administrative tasks, is unlocking new potential for AI applications in..."},{"title":"Trustworthy AI in Healthcare Insights from IQVIA 2024 Report","url":"https://aipressroom.com/trustworthy-ai-healthcare-insights-iqvia-2024/","summary":"Discover how AI is advancing healthcare with trusted frameworks, real-world impact, and strategies for ethical, scalable adoption."},{"title":"The Impact of Artificial Intelligence on Healthcare: A Comprehensive ...","url":"https://onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1002/hsr2.70312","summary":"This review analyzes the impact of AI on healthcare using data from the Web of Science (2014-2024), focusing on keywords like AI, ML, and healthcare applications."},{"title":"Generative AI in Healthcare: 2024's Breakthroughs and What's Next for ...","url":"https://www.signifyresearch.net/insights/generative-ai-news-round-up-december-2024/","summary":"As 2024 draws to a close, generative AI in healthcare has achieved remarkable milestones. This year has been defined by both groundbreaking innovation and insightful exploration, with AI transforming workflows in medical imaging and elevating patient care across digital health solutions."},{"title":"Generative AI in healthcare: Current trends and future outlook","url":"https://www.mckinsey.com/industries/healthcare/our-insights/generative-ai-in-healthcare-current-trends-and-future-outlook","summary":"The latest survey, conducted in the fourth quarter of 2024, found that 85 percent of respondents—healthcare leaders from payers, health systems, and healthcare services and technology (HST) groups—were exploring or had already adopted gen AI capabilities."},{"title":"Artificial Intelligence in Healthcare: 2024 Year in Review","url":"https://www.medrxiv.org/content/10.1101/2025.02.26.25322978v2","summary":"The adoption of LLMs and text data types amongst various healthcare specialties, especially for education and administrative tasks, is unlocking new potential for AI applications in healthcare."},{"title":"How AI is improving diagnostics and health outcomes","url":"https://www.weforum.org/stories/2024/09/ai-diagnostics-health-outcomes/","summary":"By leveraging the power of AI for diagnostics, we can improve health outcomes and contribute to a future where healthcare is more accessible and effective for everyone, particularly in the communities that need it the most."},{"title":"Artificial Intelligence in Healthcare: 2024 Developments and Lega","url":"https://natlawreview.com/article/healthy-ai-2024-year-review","summary":"This publication provides an overview of important developments at the intersection of AI, healthcare and the law in 2024."},{"title":"What's next in AI and healthcare? | McKinsey & Company","url":"https://www.mckinsey.com/featured-insights/themes/whats-next-in-ai-and-healthcare","summary":"In healthcare—with patient well-being and lives at stake—the advancement of AI seems particularly momentous. In an industry battling staffing shortages and increasing costs, health system leaders need to consider all possible solutions, including AI technologies."},{"title":"AI in Healthcare: An Expert Analysis on Driving Transformational ...","url":"https://www.historytools.org/ai/healthcare-ai","summary":"Artificial intelligence (AI) has emerged as a disruptive force across industries, but few sectors are seeing more dramatic change than healthcare. Fueled by vast data growth, urgent cost pressures and new technological capabilities, AI adoption in health is accelerating rapidly."}]}
+2025/09/08 11:48:01
+=== Agent:Executor Output ===
+{"message":"Found 10 results successfully.","results":[{"title":"Deep Dive: AI 2024 | pharmaphorum","url":"https://pharmaphorum.com/digital/deep-dive-ai-2024","summary":"In this issue, we delve into the transformative impact of AI on healthcare and pharma, featuring insights on key AI trends from the floor of Frontiers Health, the ongoing battle against..."},{"title":"Artificial Intelligence - Healthcare IT News","url":"https://www.healthcareitnews.com/topics/artificial-intelligence","summary":"Dr. Ethan Goh, executive director of Stanford ARISE, the AI Research and Science Evaluation Network, describes a new study to explore models' diagnostic and management reasoning capabilities - and what that could mean for clinicians and patients."},{"title":"7 ways AI is transforming healthcare | World Economic Forum","url":"https://www.weforum.org/stories/2025/08/ai-transforming-global-health/","summary":"While healthcare lags in AI adoption, these game-changing innovations - from spotting broken bones to assessing ambulance needs - show what's possible."},{"title":"Artificial Intelligence (AI) in Health Care | NEJM Catalyst","url":"https://catalyst.nejm.org/browse/catalyst-topic/ai-in-healthcare","summary":"As AI technology rapidly evolves, health care professionals grapple with the ethical implications of data ownership, privacy concerns, and the actionable insights derived from AI."},{"title":"From Robots to Healthcare: The Real Story Behind 2024's AI Investments","url":"https://www.algorithm-research.com/post/from-robots-to-healthcare-the-real-story-behind-2024-s-ai-investments","summary":"AI continues to reshape industries across the globe, with capital flowing into areas that promise the highest long-term impact. According to the 2025 AI Index Report by Stanford University, global AI investments in 2024 reached new highs, but they were far from evenly distributed."},{"title":"2024 Medical Breakthroughs Revolutionizing Healthcare","url":"https://medicalnewscorner.com/2024-medical-breakthroughs-revolutionizing-healthcare/","summary":"The medical field is set for transformative advancements in 2024, with breakthroughs in gene editing, cancer treatment, artificial intelligence, telemedicine, mental health, and wearable technology, promising to enhance patient care and outcomes globally."},{"title":"Artificial Intelligence - JAMA Network","url":"https://jamanetwork.com/collections/44024/artificial-intelligence","summary":"Explore the latest in AI in medicine, including studies of how chatbots, large language models (LLMs), natural language processing, and machine learning are transforming medicine and health care."},{"title":"Ai医疗技术:2024年及以后的发展趋势-家医大健康","url":"https://www.familydoctor.cn/news/ai-yiliao-jishu-yihou-fazhanqushi-192483.html","summary":"本文深入探讨了新一代健康AI技术在2024年的发展前景,包括先进诊断工具和个性化治疗计划等创新应用。 文章指出,通过机器学习和深度学习技术的突破,AI将在疾病早期检测、患者数据实时分析和医疗资源优化分配方面发挥关键作用。"},{"title":"AI in Healthcare | Artificial intelligence in healthcare news","url":"https://aiin.healthcare/","summary":"AI in Healthcare is the leading source of information on the latest developments in the use of artificial intelligence in healthcare. We provide coverage of AI-powered medical devices, software, and algorithms, as well as the ethical and regulatory challenges surrounding the use of AI in healthcare."},{"title":"19+ AI in Healthcare Statistics for 2024: Insights & Projections","url":"https://www.allaboutai.com/resources/ai-statistics/healthcare/","summary":"Discover 19+ AI in healthcare statistics for 2024, covering public perception, market trends, and revenue projections with expert insights."}]}
+2025/09/08 11:48:08
+=== Agent:Executor Output ===
+Here are some of the most recent and credible sources identified for AI developments in healthcare in 2024:
+
+Scientific Journals:
+- "Artificial Intelligence in Healthcare: 2024 Year in Review" (ResearchGate)
+- "AI in Healthcare - Nature" (nature.com collection)
+- "Evolution of artificial intelligence in healthcare: a 30-year study" (frontiersin.org)
+- "The Impact of Artificial Intelligence on Healthcare: A Comprehensive Review" (Wiley online library)
+- "Artificial intelligence in healthcare (Review)" (PubMed)
+- "Artificial Intelligence - JAMA Network" (jamanetwork.com collection)
+
+Industry Reports:
+- "Generative AI in healthcare: Current trends and future outlook" (McKinsey report, Q4 2024)
+- "Medscape and HIMSS Release 2024 Report on AI Adoption in Healthcare"
+- "AI in Healthcare Market Size, Share | Growth Report [2025-2032]" (Fortune Business Insights)
+- "Artificial Intelligence in Healthcare Market Size to Hit USD 613.81 Bn" (Precedence Research)
+
+News Articles:
+- "AI in healthcare: New research shows promise and limitations of GPT-4" (ScienceDaily, Oct 2024)
+- "Deep Dive: AI 2024" (pharmaphorum.com)
+- "Artificial Intelligence - Healthcare IT News"
+- "7 ways AI is transforming healthcare" (World Economic Forum, 2024)
+- "2024 Medical Breakthroughs Revolutionizing Healthcare" (medicalnewscorner.com)
+
+Expert Analyses:
+- "Trustworthy AI in Healthcare Insights from IQVIA 2024 Report"
+- "Generative AI in Healthcare: 2024's Breakthroughs and What's Next" (SignifyResearch)
+- "AI in Healthcare: An Expert Analysis on Driving Transformational Change"
+
+These sources cover a broad spectrum including peer-reviewed journals, authoritative market research reports, reputable news publications, and expert thought leadership on the latest AI innovations, applications, and trends in healthcare for 2024. Shall I proceed to extract and compile key technologies emerging or advancing in AI for healthcare in 2024 from these sources?
+2025/09/08 11:48:15
+=== Agent:Replanner Output ===
+{"steps":["Extract and compile the key technologies emerging or advancing in AI for healthcare in 2024, focusing on machine learning models, diagnostic tools, robotic surgery, personalized medicine, and data management solutions.","Analyze the main applications of AI in healthcare during 2024, concentrating on diagnostics, patient care, drug discovery, medical imaging, and healthcare administration.","Investigate current industry trends related to AI in healthcare for 2024, including adoption rates, regulatory changes, ethical considerations, funding landscape, and market forecasts.","Synthesize the gathered information into a comprehensive summary covering the latest developments in AI for healthcare in 2024, highlighting key technologies, applications, and industry trends with examples and implications."]}
+2025/09/08 11:48:20
+=== Agent:Executor Output ===
+{"message":"Found 10 results successfully.","results":[{"title":"Five Machine Learning Innovations Shaping Healthcare in 2024","url":"https://healthmanagement.org/c/artificial-intelligence/News/five-machine-learning-innovations-shaping-healthcare-in-2024","summary":"Discover 5 AI & ML trends transforming UK healthcare, from explainable AI to edge AI, enhancing patient care and operational efficiency."},{"title":"How AI is improving diagnostics and health outcomes","url":"https://www.weforum.org/stories/2024/09/ai-diagnostics-health-outcomes/","summary":"Effective and ethical AI solutions in diagnostics require collaboration. Artificial intelligence (AI) is transforming healthcare by improving diagnostic accuracy, enabling earlier disease detection and enhancing patient outcomes."},{"title":"The Impact of Artificial Intelligence on Healthcare: A Comprehensive ...","url":"https://onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1002/hsr2.70312","summary":"The study aims to describe AI in healthcare, including important technologies like robotics, machine learning (ML), deep learning (DL), and natural language processing (NLP), and to investigate how these technologies are used in patient interaction, predictive analytics, and remote monitoring."},{"title":"Unveiling the potential of artificial intelligence in revolutionizing ...","url":"https://eurjmedres.biomedcentral.com/articles/10.1186/s40001-025-02680-7","summary":"The rapid advancement of Machine Learning (ML) and Deep Learning (DL) technologies has revolutionized healthcare, particularly in the domains of disease prediction and diagnosis."},{"title":"Trends in AI for Disease and Diagnostic Prediction: A Healthcare ...","url":"https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-031-84404-1_5","summary":"This chapter explores the transformative impact of artificial intelligence (AI) on the healthcare system, particularly in enhancing the accuracy, efficiency, and speed of disease diagnostics. A key advantage of AI integration in healthcare lies in its capacity to..."},{"title":"Unleashing the potential of AI in modern healthcare: Machine learning ...","url":"https://www.researchgate.net/publication/385135063_Unleashing_the_potential_of_AI_in_modern_healthcare_Machine_learning_algorithms_and_intelligent_medical_robots","summary":"Overall, AI, through machine learning algorithms and intelligent medical robots, is revolutionizing healthcare by offering promising improvements in diagnostics, surgical precision,..."},{"title":"The impact of artificial intelligence on remote healthcare: Enhancing ...","url":"https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S2949866X24001230","summary":"Key applications of AI, such as AI-enabled diagnostic systems, predictive analytics, and teleconsultation platforms, are reviewed for their strengths in overcoming the limitations of the traditional models of remote healthcare."},{"title":"15 AI Tools Transforming Healthcare in 2025 | The Future of Medicine","url":"https://healthcarereaders.com/insights/top-ai-tools-in-healthcare","summary":"From predictive analytics to generative AI (GenAI), these technologies are improving patient outcomes while reducing costs. AI is not new to healthcare—predictive analytics and machine learning have been used for years in diagnostics, treatment planning, and patient monitoring."},{"title":"How AI Is Transforming Healthcare: Diagnosis, Treatment, and Beyond","url":"https://www.sciencenewstoday.org/how-ai-is-transforming-healthcare-diagnosis-treatment-and-beyond","summary":"In this sweeping journey into the AI-healthcare nexus, we will explore how artificial intelligence is reshaping diagnosis, revolutionizing treatment, enhancing patient care, and opening doors to possibilities once thought impossible."},{"title":"Top 10 AI in Healthcare Applications 2025 | Diagnosis to Patient Care","url":"https://www.guvi.in/blog/ai-in-healthcare-applications/","summary":"What is Artificial intelligence in Healthcare? AI in healthcare refers to the use of advanced algorithms and machine learning models that analyze complex medical data and support clinical decisions. It helps doctors identify patterns in imaging results, predict disease risks through patient records, and recommend treatment options tailored to individual needs. Top 10 Applications of AI in ..."}]}
+2025/09/08 11:48:28
+=== Agent:Executor Output ===
+Key technologies emerging or advancing in AI for healthcare in 2024, based on recent findings, include:
+
+1. Machine Learning Models:
+- Advanced machine learning (ML) and deep learning (DL) technologies are revolutionizing disease prediction, diagnostics accuracy, and patient outcome improvements.
+- Innovations include explainable AI models that enhance transparency and trust in clinical decision-making.
+- Edge AI is gaining traction, enabling real-time data processing at healthcare facilities for faster diagnostics and response.
+
+2. Diagnostic Tools:
+- AI-enabled diagnostic systems are enhancing speed, accuracy, and early detection of diseases.
+- Integration of AI in medical imaging allows for better identification of abnormalities and tailored treatment plans.
+- Use of natural language processing (NLP) to analyze patient records and literature supports predictive analytics and diagnostics.
+
+3. Robotic Surgery:
+- Intelligent medical robots equipped with AI algorithms are improving surgical precision and reducing invasiveness.
+- AI facilitates real-time guidance and adaptive control during surgeries, increasing safety and effectiveness.
+
+4. Personalized Medicine:
+- AI models analyze individual patient data to recommend customized treatment plans.
+- Predictive analytics support identification of patient-specific risk factors and therapeutic responses.
+- AI-driven genomics and biomarker analysis accelerate personalized drug development.
+
+5. Data Management Solutions:
+- AI-powered data management platforms enable integration and analysis of large-scale heterogeneous healthcare data.
+- Predictive analytics and remote monitoring systems optimize patient care and hospital operations.
+- Secure and compliant AI solutions address privacy and ethical concerns in managing healthcare information.
+
+These technologies collectively contribute to enhancing diagnostics, treatment precision, patient care, and operational efficiency in healthcare settings in 2024. Would you like me to proceed with analyzing the main applications of AI in healthcare during 2024 next?
+2025/09/08 11:48:33
+=== Agent:Replanner Output ===
+{"steps":["Analyze the main applications of AI in healthcare during 2024, concentrating on diagnostics, patient care, drug discovery, medical imaging, and healthcare administration.","Investigate current industry trends related to AI in healthcare for 2024, including adoption rates, regulatory changes, ethical considerations, funding landscape, and market forecasts.","Synthesize the gathered information into a comprehensive summary covering the latest developments in AI for healthcare in 2024, highlighting key technologies, applications, and industry trends with examples and implications."]}
+2025/09/08 11:48:39
+=== Agent:Executor Output ===
+{"message":"Found 10 results successfully.","results":[{"title":"How AI is improving diagnostics and health outcomes","url":"https://www.weforum.org/stories/2024/09/ai-diagnostics-health-outcomes/","summary":"By leveraging the power of AI for diagnostics, we can improve health outcomes and contribute to a future where healthcare is more accessible and effective for everyone, particularly in the communities that need it the most."},{"title":"14 Top Use Cases for AI in Healthcare in 2024","url":"https://www.cake.ai/blog/top-ai-healthcare-use-cases","summary":"We will explore the 14 top use cases for AI in healthcare, demonstrating how these technologies are improving patient outcomes and streamlining operations from the front desk to the operating room."},{"title":"Artificial Intelligence (AI) Applications in Drug Discovery and Drug ...","url":"https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/39458657/","summary":"In this review article, we will present a comprehensive overview of AI's applications in the pharmaceutical industry, covering areas such as drug discovery, target optimization, personalized medicine, drug safety, and more."},{"title":"Top 10 AI in Healthcare Applications 2025 | Diagnosis to Patient Care","url":"https://www.guvi.in/blog/ai-in-healthcare-applications/","summary":"Unravel the top 10 AI in healthcare applications transforming 2025, from diagnosis accuracy to patient care, drug discovery, monitoring, and cost reduction."},{"title":"AI in Healthcare: Enhancing Patient Care and Diagnosis","url":"https://www.park.edu/blog/ai-in-healthcare-enhancing-patient-care-and-diagnosis/","summary":"Below, we delve into the various applications of AI in healthcare and examine how it enhances patient care and diagnosis — along with the challenges and opportunities that lie ahead."},{"title":"Generative Artificial Intelligence in Healthcare: Applications ...","url":"https://www.mdpi.com/2673-7426/5/3/37","summary":"These generative AI models have shown widespread applications in clinical practice and research. Such applications range from medical documentation and diagnostics to patient communication and drug discovery."},{"title":"The Impact of Artificial Intelligence on Healthcare: A Comprehensive ...","url":"https://onlinelibrary.wiley.com/doi/full/10.1002/hsr2.70312","summary":"Core applications like remote monitoring and predictive analytics improve operational effectiveness and patient involvement. However, there are major obstacles to the mainstream implementation of AI in healthcare, including issues with data security and budget constraints."},{"title":"Reviewing Artificial Intelligence Applications in Healthcare ...","url":"https://worldscientificnews.com/reviewing-artificial-intelligence-applications-in-healthcare-diagnostics-benefits-challenges-and-future-directions/","summary":"Artificial intelligence (AI) transforms healthcare diagnostics by enabling faster, more accurate, cost-effective disease detection and treatment planning. This paper reviews AI's applications, benefits, challenges, and future directions in diagnostics."},{"title":"Artificial Intelligence in Healthcare: Transforming Diagnostics, Drug ...","url":"https://medtechnews.uk/research-reports/artificial-intelligence-in-healthcare-transforming-diagnostics-drug-discovery-and-ethical-considerations/","summary":"This report embarks on a detailed exploration of the diverse and expanding applications of AI in healthcare, with particular emphasis on its transformative contributions to disease diagnostics and the intricate, multi-stage process of drug discovery."},{"title":"AI in Healthcare Applications - admedica.com","url":"https://admedica.com/2024/12/23/real-world-applications-of-ai-in-healthcare/","summary":"From streamlining diagnostics to enhancing patient care, AI is making medical services faster, more accurate, and more personalized. Here's a closer look at how AI is being applied in healthcare, with real-world examples that highlight its impact."}]}
+2025/09/08 11:48:46
+=== Agent:Executor Output ===
+In 2024, AI applications in healthcare are notably advancing across several main areas:
+
+1. Diagnostics:
+- AI-powered diagnostic tools are enabling faster, more accurate, and cost-effective disease detection and treatment planning.
+- Techniques such as machine learning and generative AI improve early detection of conditions and enhance health outcomes.
+- AI supports analysis of medical imaging and patient records for precise diagnostics.
+- Real-world implementations demonstrate improved accessibility and effectiveness, particularly benefiting underserved communities.
+
+2. Patient Care:
+- AI enhances personalized patient care through predictive analytics, remote monitoring, and data integration.
+- Generative AI assists in medical documentation and patient communication, improving care coordination.
+- AI-driven tools help in chronic disease management, patient monitoring, and decision support.
+- These technologies facilitate more tailored, responsive healthcare experiences.
+
+3. Drug Discovery:
+- AI expedites drug discovery processes including target optimization, safety assessment, and personalized medicine development.
+- Generative AI and machine learning models aid in identifying new drug candidates and predicting therapeutic responses.
+- AI contributes to reducing costs and timelines in pharmaceutical research.
+
+4. Medical Imaging:
+- AI integration in medical imaging allows better identification of abnormalities and supports customized treatment planning.
+- Enhanced imaging diagnostics rely on deep learning models interpreting complex data with a higher degree of precision.
+- These advances enable earlier disease detection and more effective interventions.
+
+5. Healthcare Administration:
+- AI applications streamline healthcare operations such as scheduling, resource allocation, and billing.
+- Predictive analytics optimize hospital workflows and patient flow management.
+- AI solutions improve operational efficiency and reduce administrative burdens on healthcare providers.
+
+Overall, these AI applications in 2024 are driving transformative changes in healthcare delivery by improving diagnostic accuracy, enhancing patient care personalization, accelerating drug development, refining medical imaging analysis, and optimizing administrative processes. Would you like me to proceed with investigating the current industry trends related to AI in healthcare for 2024 next?
+2025/09/08 11:48:49
+=== Agent:Replanner Output ===
+{"steps":["Investigate current industry trends related to AI in healthcare for 2024, including adoption rates, regulatory changes, ethical considerations, funding landscape, and market forecasts.","Synthesize the gathered information into a comprehensive summary covering the latest developments in AI for healthcare in 2024, highlighting key technologies, applications, and industry trends with examples and implications."]}
+2025/09/08 11:48:55
+=== Agent:Executor Output ===
+{"message":"Found 10 results successfully.","results":[{"title":"Ethical and legal considerations in healthcare AI: innovation and ...","url":"https://royalsocietypublishing.org/doi/10.1098/rsos.241873","summary":"Artificial intelligence (AI) is transforming healthcare by enhancing diagnostics, personalizing medicine and improving surgical precision. However, its integration into healthcare systems raises significant ethical and legal challenges."},{"title":"Ethical Considerations in AI-Enabled Healthcare","url":"https://link.springer.com/chapter/10.1007/978-3-031-80813-5_18","summary":"Integrating Artificial Intelligence (AI) in healthcare has revolutionized patient care and operational workflows, yet it introduces significant ethical considerations. This chapter explores the impact of AI on key ethical principles—beneficence, nonmaleficence, autonomy, and justice."},{"title":"Ethical implications of AI-driven clinical decision support systems on ...","url":"https://bmcmedethics.biomedcentral.com/articles/10.1186/s12910-024-01151-8","summary":"Artificial intelligence-driven Clinical Decision Support Systems (AI-CDSS) are increasingly being integrated into healthcare for various purposes, including resource allocation. While these systems promise improved efficiency and decision-making, they also raise significant ethical concerns."},{"title":"Ethical debates amidst flawed healthcare artificial intelligence ...","url":"https://www.nature.com/articles/s41746-024-01242-1","summary":"Healthcare AI faces an ethical dilemma between selective and equitable deployment, exacerbated by flawed performance metrics. These metrics inadequately capture real-world complexities and..."},{"title":"Ethical Implications in AI-Based Health Care Decision Making: A ...","url":"https://liebertpub.com/doi/abs/10.1089/aipo.2024.0007","summary":"This critical analysis explores the ethical implications of AI-based health care decision making, examining the existing literature, methodological approaches, and ethical frameworks."},{"title":"AI ethics in medical research: the 2024 Declaration of Helsinki","url":"https://www.thelancet.com/journals/lancet/article/PIIS0140-6736(24)02376-6/fulltext","summary":"The recent update to the World Medical Association's Declaration of Helsinki,1 adopted at the 75th World Medical Association General Assembly in October, 2024, signals yet another milestone in the ongoing effort to safeguard ethical standards in medical research involving human participants."},{"title":"Navigating ethical considerations in the use of artificial intelligence ...","url":"https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/39545614/","summary":"Results: The review highlighted critical ethical challenges, such as data privacy and security, accountability for AI-driven decisions, transparency in AI decision-making, and maintaining the human touch in care."},{"title":"The 5 Biggest Ethical Issues with AI in Healthcare","url":"https://www.keragon.com/blog/ethical-issues-with-ai-in-healthcare","summary":"What are the ethical issues with AI in healthcare? Dive into complex debates and considerations surrounding the ethical use of healthcare AI."},{"title":"Frontiers | Ethical-legal implications of AI-powered healthcare in ...","url":"https://www.frontiersin.org/journals/artificial-intelligence/articles/10.3389/frai.2025.1619463/full","summary":"It argues that by prioritizing ethical considerations in the development and deployment of AI, medical professionals can enhance health outcomes and cultivate patient trust, thereby bridging the gap between technological advancements and nuanced healthcare realities (Collins et al., 2024)."},{"title":"(PDF) Ethical framework for artificial intelligence in healthcare ...","url":"https://www.researchgate.net/publication/381669447_Ethical_framework_for_artificial_intelligence_in_healthcare_research_A_path_to_integrity","summary":"This article sets out to introduce a detailed framework designed to steer governance and offer a systematic method for assuring that AI applications in healthcare research are developed and..."}]}
+2025/09/08 11:49:01
+=== Agent:Executor Output ===
+{"message":"Found 10 results successfully.","results":[{"title":"Medscape and HIMSS Release 2024 Report on AI Adoption in Healthcare","url":"https://www.prnewswire.com/news-releases/medscape-and-himss-release-2024-report-on-ai-adoption-in-healthcare-302324936.html","summary":"The full \"AI Adoption in Healthcare Report 2024\" is now available on both Medscape and HIMSS websites offering detailed analysis and insights into the current state of AI adoption..."},{"title":"AI in Healthcare Statistics 2025: Overview of Trends","url":"https://docus.ai/blog/ai-healthcare-statistics","summary":"As we step into 2025, let's see how AI in healthcare statistics from 2024 are shaping trends in patient care, diagnostics, and innovation."},{"title":"AI in healthcare - statistics & facts | Statista","url":"https://www.statista.com/topics/10011/ai-in-healthcare/","summary":"Distribution of confidence in using a new technology and AI in healthcare among health professionals in Denmark, France, Germany, and the United Kingdom as of 2024"},{"title":"AI In Healthcare Stats 2025: Adoption, Accuracy & Market","url":"https://www.demandsage.com/ai-in-healthcare-stats/","summary":"Get insights into AI in healthcare stats, including adoption rate, performance accuracy, and the rapidly growing market valuation."},{"title":"HIMSS and Medscape Unveil Groundbreaking Report on AI Adoption at ...","url":"https://gkc.himss.org/news/himss-and-medscape-unveil-groundbreaking-report-ai-adoption-health-systems","summary":"The findings, highlighted in the Medscape & HIMSS AI Adoption by Health Systems Report 2024, reveal that 86% of respondents already leverage AI in their medical organizations, with 60% recognizing its ability to uncover health patterns and diagnoses beyond human detection."},{"title":"Adoption of artificial intelligence in healthcare: survey of health ...","url":"https://academic.oup.com/jamia/article/32/7/1093/8125015","summary":"To evaluate the current state of AI adoption in US healthcare systems, assess successes and barriers to implementation during the early generative AI era. This cross-sectional survey was conducted in Fall 2024, and included 67 health systems members of the Scottsdale Institute, a collaborative of US non-profit healthcare organizations."},{"title":"19+ AI in Healthcare Statistics for 2024: Insights & Projections","url":"https://www.allaboutai.com/resources/ai-statistics/healthcare/","summary":"Discover 19+ AI in healthcare statistics for 2024, covering public perception, market trends, and revenue projections with expert insights."},{"title":"AI in Healthcare Statistics By Market Share And Technology","url":"https://www.sci-tech-today.com/stats/ai-in-healthcare-statistics/","summary":"In the second quarter of 2024, the US held a dominant position with a 58% revenue share, reflecting its strong focus on AI development and deployment. Similarly, the rest of the world followed..."},{"title":"AI in healthcare statistics: 62 findings from 18 research reports - Keragon","url":"https://www.keragon.com/blog/ai-in-healthcare-statistics","summary":"⚪️ Consumer adoption of gen AI for health reasons has remained flat, with just 37% of consumers using it in 2024 versus 40% in 2023. Source: Deloitte Center for Health Solutions's' 2024 Health Care Consumer Survey"},{"title":"New AMA report highlights physician optimism about AI in health care","url":"https://www.medicaleconomics.com/view/new-ama-report-highlights-physician-optimism-about-ai-in-health-care","summary":"The adoption of artificial intelligence (AI) in health care nearly doubled in 2024 compared to 2023 — a reflection of growing enthusiasm and decreasing apprehension toward the technology, despite some lingering concerns, according to a new report from the American Medical Association (AMA)."}]}
+2025/09/08 11:49:04
+=== Agent:Executor Output ===
+{"message":"Found 10 results successfully.","results":[{"title":"AI in Healthcare: Funding Resurgence for Biotech Startups in 2024","url":"https://techainews.digital/2024/12/12/ai-in-healthcare-funding-resurgence-for-biotech-startups-in-2024/","summary":"In summary, the funding landscape for AI-driven biotech and healthcare startups in 2024 is showing a marked revival after a challenging previous year. With an influx of capital reflecting strong investor interest, companies harnessing AI to revolutionize drug discovery and enhance healthcare processes are at the forefront of this resurgence."},{"title":"AI Healthcare Startups: Investment & Funding Trends","url":"https://www.delveinsight.com/blog/ai-healthcare-startups-funding-trends","summary":"Discover how AI healthcare startups are attracting billions in funding and reshaping the future of healthcare and pharma."},{"title":"How healthcare AI led a 'paradigm shift' in a $23B year for startups","url":"https://carta.com/data/industry-spotlight-healthcare-2024/","summary":"The rate of all new healthcare investments in which valuations were lower than that of the previous round declined slightly over the course of 2024, settling at 19% in the final quarter of the year. Still, down rounds remain a persistent aspect of the healthcare fundraising landscape."},{"title":"AI-Healthcare Startups Surge with Record Funding: A Look at 2025's ...","url":"https://opentools.ai/news/ai-healthcare-startups-surge-with-record-funding-a-look-at-2025s-promising-landscape","summary":"Notably, the landscape of AI-healthcare startup funding has demonstrated robust growth, amounting to $7.5 billion worldwide in 2024, with an additional $1.68 billion earmarked for early 2025."},{"title":"The State of the Funding Market for AI Companies: A 2024 - 2025 Outlook","url":"https://www.mintz.com/insights-center/viewpoints/2166/2025-03-10-state-funding-market-ai-companies-2024-2025-outlook","summary":"In 2024, these AI-driven companies captured a substantial share of venture capital funding. Overall, venture capital investment in healthcare rose to $23 billion, up from $20 billion in 2023, with nearly 30% of the 2024 funding directed toward AI-focused startups."},{"title":"2024 year-end market overview: Davids and Goliaths - Rock Health","url":"https://rockhealth.com/insights/2024-year-end-market-overview-davids-and-goliaths/","summary":"These dual trends—early-stage startup activity amidst big moves by large healthcare players—have created a David and Goliath dynamic in the healthcare innovation landscape. We see a future where David and Goliath can coexist, and even thrive together, to drive impactful change in healthcare."},{"title":"AI and TechBio Funding Lead the Charge: 2024 Digital Health Funding ...","url":"https://www.galengrowth.com/ai-and-techbio-funding-lead-the-charge-2024-digital-health-funding-resurgence/","summary":"Global digital health funding rebounded to $25.1 billion in 2024, marking a 5.5% year-on-year increase. Europe saw the highest regional growth, with funding surging by 27% from 2023, while the US retained its dominance, contributing $17.2 billion in funding."},{"title":"Healthcare venture capital investment amplified by AI in 2024: report","url":"https://www.healthcaredive.com/news/healthcare-venture-captial-funding-ai-boost-2024-silicon-valley-bank/736870/","summary":"Venture capital investment in healthcare increased in 2024, spurred by enthusiasm for artificial intelligence startups, according to a report by Silicon Valley Bank. Funding for U.S...."},{"title":"These 10 healthcare AI startups have pulled in the most cash","url":"https://pitchbook.com/news/articles/healthcare-ai-startups-vc-funding","summary":"As of Q3 2024, funding had surpassed 2023's total with $10.5 billion generated across 511 deals. These 10 healthcare AI startups have raised the most capital from VC investors, leading the space to new heights while capitalizing on the AI frenzy."},{"title":"AI Finance for Healthcare 2024 - byteplus.com","url":"https://www.byteplus.com/en/topic/394250","summary":"Explore AI finance trends in healthcare for 2024, including investment insights, market growth, and emerging technologies."}]}
+2025/09/08 11:49:05
+=== Agent:Executor Output ===
+{"message":"Found 10 results successfully.","results":[{"title":"Artificial Intelligence in Healthcare Market Size to Hit USD 613.81 Bn ...","url":"https://www.precedenceresearch.com/artificial-intelligence-in-healthcare-market","summary":"The global artificial intelligence (AI) in healthcare market size reached USD 26.69 billion in 2024 and is projected to hit around USD 613.81 billion by 2034, at a CAGR of 36.83%."},{"title":"AI in Healthcare Market Size, Share | Growth Report [2025-2032]","url":"https://www.fortunebusinessinsights.com/industry-reports/artificial-intelligence-in-healthcare-market-100534","summary":"The global AI in healthcare market size was valued at $29.01 billion in 2024 & is projected to grow from $39.25 billion in 2025 to $504.17 billion by 2032"},{"title":"AI in Healthcare Statistics 2025: Overview of Trends","url":"https://docus.ai/blog/ai-healthcare-statistics","summary":"As we step into 2025, let's see how AI in healthcare statistics from 2024 are shaping trends in patient care, diagnostics, and innovation."},{"title":"Artificial Intelligence (AI) in Healthcare Market Size to","url":"https://www.globenewswire.com/news-release/2025/04/02/3054390/0/en/Artificial-Intelligence-AI-in-Healthcare-Market-Size-to-Hit-USD-613-81-Bn-by-2034.html","summary":"Ottawa, April 02, 2025 (GLOBE NEWSWIRE) -- According to Precedence Research, the artificial intelligence (AI) in healthcare market size was valued at USD 26.69 billion in 2024, calculated..."},{"title":"19+ AI in Healthcare Statistics for 2024: Insights & Projections","url":"https://www.allaboutai.com/resources/ai-statistics/healthcare/","summary":"Discover 19+ AI in healthcare statistics for 2024, covering public perception, market trends, and revenue projections with expert insights."},{"title":"AI in Healthcare Market Leads 37.66% Healthy CAGR by 2034","url":"https://www.towardshealthcare.com/insights/ai-in-healthcare-market","summary":"According to market projections, the AI in healthcare sector is expected to grow from USD 27.59 billion in 2024 to USD 674.19 billion by 2034, reflecting a CAGR of 37.66%."},{"title":"AI In Healthcare Market Size, Share | Industry Report, 2033","url":"https://www.globalmarketstatistics.com/market-reports/artificial-intelligence-in-healthcare-market-12394","summary":"Market Size and Growth: The Artificial Intelligence in Healthcare Market Market size was USD 5011.24 Million in 2024, is projected to grow to USD 5762.41 Million by 2025 and exceed USD 8966.05 Million by 2033, with a CAGR of 21.4% from 2025-2033."},{"title":"AI in Healthcare Market Outlook 2024-2033: Trends ... - LinkedIn","url":"https://www.linkedin.com/pulse/ai-healthcare-market-outlook-20242033-trends-nil8c","summary":"AI in Healthcare Market size was valued at USD 11.6 Billion in 2024 and is forecasted to grow at a CAGR of 24% from 2026 to 2033, reaching USD 64.5 Billion by 2033."},{"title":"AI In Healthcare Market Size to Reach $187.7 Billion by 2030 at CAGR 38 ...","url":"https://www.prnewswire.com/news-releases/ai-in-healthcare-market-size-to-reach-187-7-billion-by-2030-at-cagr-38-5---grand-view-research-inc-302439558.html","summary":"SAN FRANCISCO, April 28, 2025 /PRNewswire/ -- The global AI in healthcare market size is expected to reach USD 187.7 billion by 2030, registering a CAGR of 38.5% from 2024 to 2030,..."},{"title":"AI in Healthcare Market to Soar to USD 629 B by 2032 with 51.87% CAGR","url":"https://www.medboundtimes.com/medbound-blog/ai-healthcare-market-set-to-soar-to-usd629b","summary":"The global artificial intelligence in healthcare market was valued at USD 22.23 billion in 2024 and is projected to skyrocket to USD 629.09 billion by 2032, exhibiting a compound annual growth rate (CAGR) of 51.87% from 2025 to 2032, according to Data Bridge Market Research."}]}
+```
+
+## 总结
+
+Plan-Execute Agent 通过「规划-执行-反思」的闭环工作流,将复杂任务拆解为可执行步骤,结合工具调用与动态调整,有效提升了任务完成的可靠性与效率。其核心优势在于:
+
+- **结构化任务拆解**:降低复杂问题的认知负荷
+- **工具集成能力**:无缝对接外部工具(搜索、计算、数据库等)
+- **动态适应性**:根据执行反馈实时调整策略,应对不确定性
+
+通过 Eino ADK 提供的 `PlanExecuteAgent`,开发者可快速搭建具备复杂任务处理能力的智能体系统,适用于研究分析、自动化办公、智能客服等多种场景。
+
+## 常见问题
+
+### 报错 [NodeRunError] no tool call
+
+Planner / Replanner 必须通过工具调用生成计划,出现此报错时请检查:
+
+1. 所使用的模型是否支持强制工具调用(例如 openai tool_choice="required")
+2. 所使用的模型 eino-ext 封装是否升级到最新(例如旧版本 ark sdk 不支持强制工具调用)
+
+### 报错 [NodeRunError] unexpected tool call
+
+Replanner 注册的 ChatModel 不应该通过 WithTools 方法携带额外工具,如有该情况请清空工具
+
+### 报错 [NodeRunError] unmarshal plan error
+
+Planner / Replanner config 中基于 PlanTool 和 NewPlan 两个字段共同生成计划:
+
+- PlanTool 作为向模型提供的 Plan 描述
+- NewPlan 方法作为框架构建 plan 的 builder,用于将模型返回的 Plan unmarshal 到该 struct 上供后续步骤运行
+
+当出现该错误时,请检查 PlanTool 中提供的字段描述是否和 NewPlan 方法中返回的结构体字段匹配,对齐后重新运行即可。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/supervisor.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/supervisor.md
new file mode 100644
index 0000000..f583790
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/supervisor.md
@@ -0,0 +1,499 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Supervisor Agent
+weight: 3
+---
+
+## Supervisor Agent 概述
+
+### Import Path
+
+`import ``github.com/cloudwego/eino/adk/prebuilt/supervisor`
+
+### 什么是 Supervisor Agent?
+
+Supervisor Agent 是一种中心化多 Agent 协作模式,由一个监督者(Supervisor Agent) 和多个子 Agent(SubAgents)组成。Supervisor 负责任务的分配、子 Agent 执行过程的监控,以及子 Agent 完成后的结果汇总与下一步决策;子 Agent 则专注于执行具体任务,并在完成后通过 WithDeterministicTransferTo 自动将任务控制权交回 Supervisor。
+
+
+
+该模式适用于需要动态协调多个专业 Agent 完成复杂任务的场景,例如:
+
+- 科研项目管理(Supervisor 分配调研、实验、报告撰写任务给不同子 Agent)。
+- 客户服务流程(Supervisor 根据用户问题类型,分配给技术支持、售后、销售等子 Agent)。
+
+### Supervisor Agent 结构
+
+Supervisor 模式的核心结构如下:
+
+- **Supervisor Agent**:作为协作核心,具备任务分配逻辑(如基于规则或 LLM 决策),可通过 `SetSubAgents` 将子 Agent 纳入管理。
+- **SubAgents**:每个子 Agent 被 WithDeterministicTransferTo 增强,预设 `ToAgentNames` 为 Supervisor 名称,确保任务完成后自动转让回 Supervisor。
+
+### Supervisor Agent 特点
+
+1. **确定性回调**:子 Agent 执行完毕(未中断)后,通过 WithDeterministicTransferTo 自动触发 Transfer 事件,将任务控制权交回 Supervisor,避免协作流程中断。
+2. **中心化控制**:Supervisor 统一管理子 Agent,可根据子 Agent 的执行结果动态调整任务分配(如分配给其他子 Agent 或直接生成最终结果)。
+3. **松耦合扩展**:子 Agent 可独立开发、测试和替换,只需确保实现 Agent 接口并绑定到 Supervisor,即可接入协作流程。
+4. **支持中断与恢复**:若子 Agent 或 Supervisor 支持 `ResumableAgent` 接口,协作流程可在中断后恢复,保持任务上下文连续性。
+
+### Supervisor Agent 运行流程
+
+Supervisor 模式的典型协作流程如下:
+
+1. **任务启动**:Runner 触发 Supervisor 运行,输入初始任务(如“完成一份 LLM 发展历史报告”)。
+2. **任务分配**:Supervisor 根据任务需求,通过 Transfer 事件将任务转让给指定子 Agent(如“调研 Agent”)。
+3. **子 Agent 执行**:子 Agent 执行具体任务(如调研 LLM 关键里程碑),并生成执行结果事件。
+4. **自动回调**:子 Agent 完成后,WithDeterministicTransferTo 触发 Transfer 事件,将任务转让回 Supervisor。
+5. **结果处理**:Supervisor 接收子 Agent 的结果,决定下一步(如分配给“报告撰写 Agent”继续处理,或直接输出最终结果)。
+
+## Supervisor Agent 使用示例
+
+### 场景说明
+
+创建一个科研报告生成系统:
+
+- **Supervisor**:基于用户输入的研究主题,分配任务给“调研 Agent”和“撰写 Agent”,并汇总最终报告。
+- **调研 Agent**:负责生成研究计划(如 LLM 发展的关键阶段)。
+- **撰写 Agent**:负责根据调研计划撰写完整报告。
+
+### 代码实现
+
+#### 步骤 1:实现子 Agent
+
+首先创建两个子 Agent,分别负责调研和撰写任务:
+
+```go
+// 调研 Agent:生成研究计划
+func NewResearchAgent(model model.ToolCallingChatModel) adk.Agent {
+ agent, _ := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "ResearchAgent",
+ Description: "Generates a detailed research plan for a given topic.",
+ Instruction: `
+You are a research planner. Given a topic, output a step-by-step research plan with key stages and milestones.
+Output ONLY the plan, no extra text.`,
+ Model: model,
+ })
+ return agent
+}
+
+// 撰写 Agent:根据研究计划撰写报告
+func NewWriterAgent(model model.ToolCallingChatModel) adk.Agent {
+ agent, _ := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "WriterAgent",
+ Description: "Writes a report based on a research plan.",
+ Instruction: `
+You are an academic writer. Given a research plan, expand it into a structured report with details and analysis.
+Output ONLY the report, no extra text.`,
+ Model: model,
+ })
+ return agent
+}
+```
+
+#### 步骤 2:实现 Supervisor Agent
+
+创建 Supervisor Agent,定义任务分配逻辑(此处简化为基于规则:先分配给调研 Agent,再分配给撰写 Agent):
+
+```go
+// Supervisor Agent:协调调研和撰写任务
+func NewReportSupervisor(model model.ToolCallingChatModel) adk.Agent {
+ agent, _ := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "ReportSupervisor",
+ Description: "Coordinates research and writing to generate a report.",
+ Instruction: `
+You are a project supervisor. Your task is to coordinate two sub-agents:
+- ResearchAgent: generates a research plan.
+- WriterAgent: writes a report based on the plan.
+
+Workflow:
+1. When receiving a topic, first transfer the task to ResearchAgent.
+2. After ResearchAgent finishes, transfer the task to WriterAgent with the plan as input.
+3. After WriterAgent finishes, output the final report.`,
+ Model: model,
+ })
+ return agent
+}
+```
+
+#### 步骤 3:组合 Supervisor 与子 Agent
+
+使用 `NewSupervisor` 将 Supervisor 和子 Agent 组合:
+
+```go
+import (
+ "context"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk/prebuilt/supervisor"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ // 1. 创建 LLM 模型(如 GPT-4o)
+ model, _ := openai.NewChatModel(ctx, &openai.ChatModelConfig{
+ APIKey: "YOUR_API_KEY",
+ Model: "gpt-4o",
+ })
+
+ // 2. 创建子 Agent 和 Supervisor
+ researchAgent := NewResearchAgent(model)
+ writerAgent := NewWriterAgent(model)
+ reportSupervisor := NewReportSupervisor(model)
+
+ // 3. 组合 Supervisor 与子 Agent
+ supervisorAgent, _ := supervisor.New(ctx, &supervisor.Config{
+ Supervisor: reportSupervisor,
+ SubAgents: []adk.Agent{researchAgent, writerAgent},
+ })
+
+ // 4. 运行 Supervisor 模式
+ iter := supervisorAgent.Run(ctx, &adk.AgentInput{
+ Messages: []adk.Message{
+ schema.UserMessage("Write a report on the history of Large Language Models."),
+ },
+ EnableStreaming: true,
+ })
+
+ // 5. 消费事件流(打印结果)
+ for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ if event.Output != nil && event.Output.MessageOutput != nil {
+ msg, _ := event.Output.MessageOutput.GetMessage()
+ println("Agent[" + event.AgentName + "]:\n" + msg.Content + "\n===========")
+ }
+ }
+}
+```
+
+### 运行结果
+
+```markdown
+Agent[ReportSupervisor]:
+
+===========
+Agent[ReportSupervisor]:
+successfully transferred to agent [ResearchAgent]
+===========
+Agent[ResearchAgent]:
+1. **Scope Definition & Background Research**
+ - Task: Define "Large Language Model" (LLM) for the report (e.g., size thresholds, key characteristics: transformer-based, large-scale pretraining, general-purpose).
+ - Task: Identify foundational NLP/AI concepts pre-LLMs (statistical models, early neural networks, word embeddings) to contextualize origins.
+ - Milestone: 3-day literature review of academic definitions, industry reports, and AI historiographies to finalize scope.
+
+2. **Chronological Periodization**
+ - Task: Divide LLM history into distinct eras (e.g., Pre-2017: Pre-transformer foundations; 2017-2020: Transformer revolution & early LLMs; 2020-Present: Scaling & mainstream adoption).
+ - Task: Map key events, models, and breakthroughs per era (e.g., 2017: "Attention Is All You Need"; 2018: GPT-1/BERT; 2020: GPT-3; 2022: ChatGPT; 2023: Llama 2).
+ - Milestone: 10-day timeline draft with annotated model releases, research papers, and technological shifts.
+
+3. **Key Technical Milestones**
+ - Task: Deep-dive into critical innovations (transformer architecture, pretraining-fine-tuning paradigm, scaling laws, in-context learning).
+ - Task: Extract details from seminal papers (authors, institutions, methodologies, performance benchmarks).
+ - Milestone: 1-week analysis of 5-7 foundational papers (e.g., Vaswani et al. 2017; Radford et al. 2018; Devlin et al. 2018) with technical summaries.
+
+4. **Stakeholder Mapping**
+ - Task: Identify key organizations (OpenAI, Google DeepMind, Meta AI, Microsoft Research) and academic labs (Stanford, Berkeley) driving LLM development.
+ - Task: Document institutional contributions (e.g., OpenAI’s GPT series, Google’s BERT/PaLM, Meta’s Llama) and research priorities (open vs. closed models).
+ - Milestone: 5-day stakeholder profile draft with org-specific timelines and model lineages.
+
+5. **Technical Evolution & Innovation Trajectory**
+ - Task: Analyze shifts in architecture (from RNNs/LSTMs to transformers), training paradigms (pretraining + fine-tuning → instruction tuning → RLHF), and compute scaling (parameters, data size, GPU usage over time).
+ - Task: Link technical changes to performance improvements (e.g., GPT-1 (124M params) vs. GPT-4 (100B+ params): task generalization, emergent abilities).
+ - Milestone: 1-week technical trajectory report with data visualizations (param scaling, benchmark scores over time).
+
+6. **Impact & Societal Context**
+ - Task: Research LLM impact on NLP tasks (translation, summarization, QA) and beyond (education, content creation, policy).
+ - Task: Document cultural/industry shifts (rise of prompt engineering, "AI-native" products, public perception post-ChatGPT).
+ - Milestone: 5-day impact analysis integrating case studies (e.g., GitHub Copilot, healthcare LLMs) and media/scholarly discourse.
+
+7. **Challenges & Critiques (Historical Perspective)**
+ - Task: Track historical limitations (pre-2020: data sparsity, task specificity; post-2020: bias, misinformation, energy use) and responses (e.g., 2019: BERT bias audits; 2023: EU AI Act).
+ - Task: Cite key critiques (e.g., "On the Dangers of Stochastic Parrots," 2021) and industry/academic reactions.
+ - Milestone: 5-day challenge timeline linking issues to their emergence and mitigation efforts.
+
+8. **Synthesis & Narrative Drafting**
+ - Task: Integrate chronological, technical, and societal data into a coherent narrative (origins → revolution → scaling → mainstream impact).
+ - Task: Outline report structure (Abstract, Introduction, Era-by-Era Analysis, Key Innovations, Stakeholders, Impact, Challenges, Conclusion).
+ - Milestone: 1-week first draft of full report (8,000–10,000 words).
+
+9. **Validation & Fact-Checking**
+ - Task: Verify model release dates, paper citations, parameter counts, and stakeholder claims via primary sources (original papers, official press releases, archived GitHub repos).
+ - Task: Cross-check with secondary sources (AI history books, expert interviews, peer-reviewed historiographies).
+ - Milestone: 3-day validation report flagging/correcting inaccuracies.
+
+10. **Finalization & Revision**
+ - Task: Edit for clarity, narrative flow, and consistency; refine visuals (timelines, param scaling charts).
+ - Task: Format references (APA/MLA) and appendices (model comparison table, key paper list).
+ - Milestone: 2-day final report submission.
+===========
+Agent[ResearchAgent]:
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+Agent[ResearchAgent]:
+successfully transferred to agent [ReportSupervisor]
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+Agent[ReportSupervisor]:
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+Agent[ReportSupervisor]:
+successfully transferred to agent [WriterAgent]
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+Agent[WriterAgent]:
+# The History of Large Language Models: From Foundations to Mainstream Revolution
+
+
+## Abstract
+Large Language Models (LLMs) represent one of the most transformative technological innovations of the 21st century, enabling machines to understand, generate, and manipulate human language with unprecedented fluency. This report traces the historical trajectory of LLMs, from their conceptual roots in early natural language processing (NLP) to their current status as mainstream tools. It examines key technical milestones—including the invention of the transformer architecture, the rise of pretraining-fine-tuning paradigms, and the scaling of model parameters—and contextualizes these within the contributions of academic labs and tech giants. The report also analyzes societal impacts, from revolutionizing NLP tasks to sparking debates over bias, misinformation, and AI regulation. By synthesizing chronological, technical, and cultural data, this history reveals how LLMs evolved from niche research experiments to agents of global change.
+
+
+## 1. Introduction: Defining Large Language Models
+A **Large Language Model (LLM)** is a type of machine learning model designed to process and generate human language by learning patterns from massive text datasets. Key characteristics include: (1) a transformer-based architecture, enabling parallel processing of text sequences; (2) large-scale pretraining on diverse corpora (e.g., books, websites, articles); (3) general-purpose functionality, allowing adaptation to tasks like translation, summarization, or dialogue without task-specific engineering; and (4) scale, typically defined by billions (or tens of billions) of parameters (adjustable weights that capture linguistic patterns).
+
+LLMs emerged from decades of NLP research, building on foundational concepts like statistical models (e.g., n-grams), early neural networks (e.g., recurrent neural networks [RNNs]), and word embeddings (e.g., Word2Vec, GloVe). By the 2010s, these predecessors had laid groundwork for "language understanding," but were limited by task specificity (e.g., a model trained for translation could not summarize text) and data sparsity. LLMs addressed these gaps by prioritizing scale, generality, and architectural innovation—ultimately redefining the boundaries of machine language capability.
+
+
+## 2. Era-by-Era Analysis: The Evolution of LLMs
+
+### 2.1 Pre-2017: Pre-Transformer Foundations (1950s–2016)
+The roots of LLMs lie in mid-20th-century NLP, when researchers first sought to automate language tasks. Early efforts relied on rule-based systems (e.g., 1950s machine translation using syntax rules) and statistical methods (e.g., 1990s n-gram models for speech recognition). By the 2010s, neural networks gained traction: RNNs and long short-term memory (LSTM) models (Hochreiter & Schmidhuber, 1997) enabled sequence modeling, while word embeddings (Mikolov et al., 2013) represented words as dense vectors, capturing semantic relationships.
+
+Despite progress, pre-2017 models faced critical limitations: RNNs/LSTMs processed text sequentially, making them slow to train and unable to handle long-range dependencies (e.g., linking "it" in a sentence to a noun paragraphs earlier). Data was also constrained: models like Word2Vec trained on millions, not billions, of tokens. These bottlenecks set the stage for a paradigm shift.
+
+
+### 2.2 2017–2020: The Transformer Revolution and Early LLMs
+The year 2017 marked the dawn of the LLM era with the publication of *"Attention Is All You Need"* (Vaswani et al.), which introduced the **transformer architecture**. Unlike RNNs, transformers use "self-attention" mechanisms to weigh the importance of different words in a sequence simultaneously, enabling parallel computation and capturing long-range dependencies. This breakthrough reduced training time and improved performance on language tasks.
+
+#### Key Models and Breakthroughs:
+- **2018**: OpenAI released **GPT-1** (Radford et al.), the first transformer-based LLM. With 124 million parameters, it introduced the "pretraining-fine-tuning" paradigm: pretraining on a large unlabeled corpus (BooksCorpus) to learn general language patterns, then fine-tuning on task-specific labeled data (e.g., sentiment analysis).
+- **2018**: Google published **BERT** (Devlin et al.), a bidirectional transformer that processed text from left-to-right *and* right-to-left, outperforming GPT-1 on context-dependent tasks like question answering. BERT’s success popularized "contextual embeddings," where word meaning depends on surrounding text (e.g., "bank" as a financial institution vs. a riverbank).
+- **2019**: OpenAI scaled up with **GPT-2** (1.5 billion parameters), demonstrating improved text generation but sparking early concerns about misuse (OpenAI initially delayed full release over fears of disinformation).
+- **2020**: Google’s **T5** (Text-to-Text Transfer Transformer) unified NLP tasks under a single "text-to-text" framework (e.g., translating "translate English to French: Hello" to "Bonjour"), simplifying model adaptation.
+
+
+### 2.3 2020–Present: Scaling, Emergence, and Mainstream Adoption
+The 2020s saw LLMs transition from research curiosities to global phenomena, driven by exponential scaling of parameters, data, and compute.
+
+#### Key Developments:
+- **2020**: OpenAI’s **GPT-3** (175 billion parameters) marked a turning point. Trained on 45 terabytes of text, it exhibited "few-shot" and "zero-shot" learning—adapting to tasks with minimal examples (e.g., "Write a poem about AI" with no prior poetry training). GPT-3’s release via API (OpenAI Playground) introduced LLMs to developers, enabling early applications like chatbots and code generation.
+- **2022**: **ChatGPT** (based on GPT-3.5) brought LLMs to the public. Launched in November, its user-friendly interface and conversational ability sparked a viral explosion (100 million users by January 2023). ChatGPT refined training with **Reinforcement Learning from Human Feedback (RLHF)**, aligning outputs with human preferences (e.g., helpfulness, safety).
+- **2023**: Meta released **Llama 2** (7B–70B parameters), an open-source LLM that lowered barriers to entry, allowing researchers and startups to fine-tune models without proprietary access. Meanwhile, OpenAI’s **GPT-4** (100B+ parameters) expanded multimodality (text + images) and improved reasoning (e.g., solving math problems, coding).
+- **2023–2024**: The "race to scale" continued with models like Google’s **PaLM 2** (540B parameters), Anthropic’s **Claude 2** (200B+ parameters), and open-source alternatives (e.g., Mistral, Falcon). Compute usage skyrocketed: training GPT-3 required ~3.14e23 floating-point operations (FLOPs), equivalent to 355 years of a single GPU’s work.
+
+
+## 3. Key Technical Milestones
+### 3.1 The Transformer Architecture (2017)
+Vaswani et al.’s *"Attention Is All You Need"* (Google, University of Toronto) replaced RNNs with self-attention, a mechanism that computes "attention scores" between every pair of words in a sequence. For example, in "The cat sat on the mat; it purred," self-attention links "it" to "cat." This parallel processing reduced training time from weeks (for RNNs) to days, enabling larger models.
+
+### 3.2 Pretraining-Fine-Tuning Paradigm (2018)
+GPT-1 and BERT established the now-standard workflow: (1) Pretrain on a large, unlabeled corpus (e.g., Common Crawl, a web scrape of 1.1 trillion tokens) to learn syntax, semantics, and world knowledge; (2) Fine-tune on task-specific data (e.g., GLUE, a benchmark of 10 NLP tasks). This decoupled language learning from task engineering, enabling generalization.
+
+### 3.3 Scaling Laws and Emergent Abilities (2020s)
+In 2020, OpenAI researchers articulated **scaling laws**: model performance improves predictably with increased parameters, data, and compute. By 2022, this led to "emergent abilities"—skills not present in smaller models, such as GPT-3’s in-context learning or GPT-4’s multi-step reasoning.
+
+### 3.4 Instruction Tuning and RLHF (2022)
+Post-2020, training shifted from task-specific fine-tuning to **instruction tuning** (training on natural language instructions like "Summarize this article") and **RLHF** (rewarding models for human-preferred outputs). These methods made LLMs more usable: ChatGPT, for instance, follows prompts like "Explain quantum physics like I’m 5" without explicit fine-tuning.
+
+
+## 4. Stakeholders: The Ecosystem of LLM Development
+LLM evolution has been driven by a mix of tech giants, academic labs, and startups, each with distinct priorities:
+
+### 4.1 Tech Giants: Closed vs. Open Models
+- **OpenAI** (founded 2015, backed by Microsoft): Pioneered the GPT series, prioritizing commercialization via closed APIs (e.g., ChatGPT Plus, GPT-4 API). Focus: user-friendliness and safety (via RLHF).
+- **Google DeepMind**: Developed BERT, T5, and PaLM, integrating LLMs into products like Google Search (via BERT) and Bard. Balances closed (PaLM) and open (T5) models.
+- **Meta AI**: Advocated for open science with Llama 1/2 (2023), releasing weights for research and commercial use. Meta’s "open" approach aims to democratize LLM access and accelerate safety research.
+- **Microsoft**: Partnered with OpenAI (2019–present), providing Azure compute and integrating GPT into Bing (search), Office (Copilot), and GitHub (Copilot X for coding).
+
+### 4.2 Academic Labs
+- **Stanford NLP**: Contributed to BERT and T5 research; developed HELM (Holistic Evaluation of Language Models), a benchmark for LLM safety and fairness.
+- **UC Berkeley**: Studied LLM bias (e.g., 2021 paper "On the Dangers of Stochastic Parrots," critiquing LLMs as "statistical mimics" lacking true understanding).
+
+
+## 5. Impact & Societal Context
+### 5.1 Transforming NLP and Beyond
+LLMs have redefined NLP performance: By 2023, GPT-4 outperformed humans on the MMLU benchmark (a test of 57 subjects, including math, law, and biology), scoring 86.4% vs. 86.5% for humans. Beyond NLP, they have revolutionized:
+- **Content Creation**: Tools like Jasper and Copy.ai automate marketing copy; artists use DALL-E (paired with LLMs) for text-to-image generation.
+- **Education**: Khan Academy’s Khanmigo tutors students; Coursera uses LLMs for personalized feedback.
+- **Coding**: GitHub Copilot (2021) generates code from comments, boosting developer productivity by 55% (Microsoft, 2023).
+
+### 5.2 Cultural Shifts
+- **Prompt Engineering**: The rise of "prompt engineers"—professionals skilled in crafting text inputs to elicit desired LLM outputs—became a new career path.
+- **AI-Native Products**: Startups like Character.AI (chatbots with distinct personalities) and Perplexity (AI-powered search) emerged as "LLM-first" services.
+- **Public Perception**: Post-ChatGPT, LLMs shifted from "AI hype" to tangible utility, though skepticism persists (e.g., 62% of U.S. adults worry about job displacement, Pew Research, 2023).
+
+
+## 6. Challenges & Critiques: A Historical Perspective
+### 6.1 Technical Limitations
+- **Pre-2020**: Data sparsity (small corpora limited generalization); task specificity (models like BERT required retraining for new tasks).
+- **Post-2020**: **Hallucinations** (fabricating facts, e.g., GPT-3 citing fake research papers); **energy use** (training GPT-3 emitted ~500 tons of CO₂, equivalent to 125 round-trip flights from NYC to London); **computational inequality** (only tech giants can afford 100B+ parameter models).
+
+### 6.2 Societal Risks
+- **Bias**: Early LLMs mirrored training data biases (e.g., BERT associated "doctor" with "male" in 2019 audits). Responses included bias mitigation datasets (e.g., WinoBias) and audits (e.g., Stanford’s Gender Shades).
+- **Misinformation**: GPT-2’s realistic text generation prompted calls for regulation; by 2023, deepfakes (e.g., AI-generated political speeches) became a policy focus.
+- **Regulation**: The EU AI Act (2024) classified LLMs as "high-risk," requiring transparency (e.g., disclosing AI-generated content) and safety testing.
+
+
+## 7. Conclusion: A Revolution in Five Years
+The history of LLMs is a story of exponential progress: from the transformer’s 2017 invention to ChatGPT’s 2022 viral explosion, a mere five years. What began as an academic breakthrough—parallelizing text processing with self-attention—evolved into a technology that writes code, tutors students, and shapes global policy.
+
+Yet challenges persist: scaling has outpaced our understanding of how LLMs "think," and debates over bias, energy use, and access (closed vs. open models) intensify. As we look to the future, this history reminds us that LLMs are not just technical achievements, but mirrors of society—reflecting both our ingenuity and our flaws. Their next chapter will depend on balancing innovation with responsibility, ensuring these models serve as tools for collective progress.
+
+
+## References
+- Devlin, J., et al. (2018). *BERT: Pre-training of deep bidirectional transformers for language understanding*. NAACL.
+- Hochreiter, S., & Schmidhuber, J. (1997). *Long short-term memory*. Neural Computation.
+- Mikolov, T., et al. (2013). *Efficient estimation of word representations in vector space*. ICLR.
+- Radford, A., et al. (2018). *Improving language understanding by generative pre-training*. OpenAI.
+- Vaswani, A., et al. (2017). *Attention is all you need*. NeurIPS.
+- Weidinger, L., et al. (2021). *On the dangers of stochastic parrots: Can language models be too big?*. ACM FAccT.
+===========
+Agent[WriterAgent]:
+
+===========
+Agent[WriterAgent]:
+successfully transferred to agent [ReportSupervisor]
+===========
+```
+
+## WithDeterministicTransferTo
+
+### 什么是 WithDeterministicTransferTo?
+
+`WithDeterministicTransferTo` 是 Eino ADK 提供的 Agent 增强工具,用于为 Agent 注入任务转让(Transfer)能力 。它允许开发者为目标 Agent 预设固定的任务转让路径,当该 Agent 完成任务(未被中断)时,会自动生成 Transfer 事件,将任务流转到预设的目标 Agent。
+
+这一能力是构建 Supervisor Agent 协作模式的基础,确保子 Agent 在执行完毕后能可靠地将任务控制权交回监督者(Supervisor),形成“分配-执行-反馈”的闭环协作流程。
+
+### WithDeterministicTransferTo 核心实现
+
+#### 配置结构
+
+通过 `DeterministicTransferConfig` 定义任务转让的核心参数:
+
+```go
+// 包装方法
+func AgentWithDeterministicTransferTo(_ context.Context, config *DeterministicTransferConfig) Agent
+
+// 配置详情
+type DeterministicTransferConfig struct {
+ Agent Agent // 被增强的目标 Agent
+ ToAgentNames []string // 任务完成后转让的目标 Agent 名称列表
+}
+```
+
+- `Agent`:需要添加转让能力的原始 Agent。
+- `ToAgentNames`:当 `Agent` 完成任务且未中断时,自动转让任务的目标 Agent 名称列表(按顺序转让)。
+
+#### Agent 包装
+
+WithDeterministicTransferTo 会对原始 Agent 进行包装,根据其是否实现 `ResumableAgent` 接口(支持中断与恢复),分别返回 `agentWithDeterministicTransferTo` 或 `resumableAgentWithDeterministicTransferTo` 实例,确保增强能力与 Agent 原有功能(如 `Resume` 方法)兼容。
+
+包装后的 Agent 会覆盖 `Run` 方法(对 `ResumableAgent` 还会覆盖 `Resume` 方法),在原始 Agent 的事件流基础上追加 Transfer 事件:
+
+```go
+// 对普通 Agent 的包装
+type agentWithDeterministicTransferTo struct {
+ agent Agent // 原始 Agent
+ toAgentNames []string // 目标 Agent 名称列表
+}
+
+// Run 方法:执行原始 Agent 任务,并在任务完成后追加 Transfer 事件
+func (a *agentWithDeterministicTransferTo) Run(ctx context.Context, input *AgentInput, options ...AgentRunOption) *AsyncIterator[*AgentEvent] {
+ aIter := a.agent.Run(ctx, input, options...)
+
+ iterator, generator := NewAsyncIteratorPair[*AgentEvent]()
+
+ // 异步处理原始事件流,并追加 Transfer 事件
+ go appendTransferAction(ctx, aIter, generator, a.toAgentNames)
+
+ return iterator
+}
+```
+
+对于 `ResumableAgent`,额外实现 `Resume` 方法,确保恢复执行后仍能触发确定性转让:
+
+```go
+type resumableAgentWithDeterministicTransferTo struct {
+ agent ResumableAgent // 支持恢复的原始 Agent
+ toAgentNames []string // 目标 Agent 名称列表
+}
+
+// Resume 方法:恢复执行原始 Agent 任务,并在完成后追加 Transfer 事件
+func (a *resumableAgentWithDeterministicTransferTo) Resume(ctx context.Context, info *ResumeInfo, opts ...AgentRunOption) *AsyncIterator[*AgentEvent] {
+ aIter := a.agent.Resume(ctx, info, opts...)
+ iterator, generator := NewAsyncIteratorPair[*AgentEvent]()
+ go appendTransferAction(ctx, aIter, generator, a.toAgentNames)
+ return iterator
+}
+```
+
+#### 事件流追加 Transfer 事件
+
+`appendTransferAction` 是实现确定性转让的核心逻辑,它会消费原始 Agent 的事件流,在 Agent 任务正常结束(未中断)后,自动生成并发送 Transfer 事件到目标 Agent:
+
+```go
+func appendTransferAction(ctx context.Context, aIter *AsyncIterator[*AgentEvent], generator *AsyncGenerator[*AgentEvent], toAgentNames []string) {
+ defer func() {
+ // 异常处理:捕获 panic 并通过事件传递错误
+ if panicErr := recover(); panicErr != nil {
+ generator.Send(&AgentEvent{Err: safe.NewPanicErr(panicErr, debug.Stack())})
+ }
+ generator.Close() // 事件流结束,关闭生成器
+ }()
+
+ interrupted := false
+
+ // 1. 转发原始 Agent 的所有事件
+ for {
+ event, ok := aIter.Next()
+ if !ok { // 原始事件流结束
+ break
+ }
+ generator.Send(event) // 转发事件给调用方
+
+ // 检查是否发生中断(如 InterruptAction)
+ if event.Action != nil && event.Action.Interrupted != nil {
+ interrupted = true
+ } else {
+ interrupted = false
+ }
+ }
+
+ // 2. 若未中断且存在目标 Agent,生成 Transfer 事件
+ if !interrupted && len(toAgentNames) > 0 {
+ for _, toAgentName := range toAgentNames {
+ // 生成转让消息(系统提示 + Transfer 动作)
+ aMsg, tMsg := GenTransferMessages(ctx, toAgentName)
+ // 发送系统提示事件(告知用户任务转让)
+ aEvent := EventFromMessage(aMsg, nil, schema.Assistant, "")
+ generator.Send(aEvent)
+ // 发送 Transfer 动作事件(触发任务转让)
+ tEvent := EventFromMessage(tMsg, nil, schema.Tool, tMsg.ToolName)
+ tEvent.Action = &AgentAction{
+ TransferToAgent: &TransferToAgentAction{
+ DestAgentName: toAgentName, // 目标 Agent 名称
+ },
+ }
+ generator.Send(tEvent)
+ }
+ }
+}
+```
+
+**关键逻辑**:
+
+- **事件转发**:原始 Agent 产生的所有事件(如思考、工具调用、输出结果)会被完整转发,确保业务逻辑不受影响。
+- **中断检查**:若 Agent 执行过程中被中断(如 `InterruptAction`),则不触发 Transfer(中断视为任务未正常完成)。
+- **Transfer 事件生成**:任务正常结束后,为每个 `ToAgentNames` 生成两条事件:
+ 1. 系统提示事件(`schema.Assistant` 角色):告知用户任务将转让给目标 Agent。
+ 2. Transfer 动作事件(`schema.Tool` 角色):携带 `TransferToAgentAction`,触发 ADK 运行时将任务转让给 `DestAgentName` 对应的 Agent。
+
+## 总结
+
+WithDeterministicTransferTo 为 Agent 提供了可靠的任务转让能力,是构建 Supervisor 模式的核心基石;而 Supervisor 模式通过中心化协调与确定性回调,实现了多 Agent 之间的高效协作,显著降低了复杂任务的开发与维护成本。结合两者,开发者可快速搭建灵活、可扩展的多 Agent 系统。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/workflow.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/workflow.md
new file mode 100644
index 0000000..f03c7c3
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_implementation/workflow.md
@@ -0,0 +1,1265 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-09"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Workflow Agents
+weight: 2
+---
+
+# Workflow Agents 概述
+
+## 导入路径
+
+`import ``github.com/cloudwego/eino/adk`
+
+## 什么是 Workflow Agents
+
+Workflow Agents 是 eino ADK 中的一种特殊 Agent 类型,它允许开发者以预设的流程来组织和执行多个子 Agent。
+
+与基于 LLM 自主决策的 Transfer 模式不同,Workflow Agents 采用**预设决策**的方式,按照代码中定义好的执行流程来运行子 Agent,提供了更可预测和可控的多 Agent 协作方式。
+
+Eino ADK 提供了三种基础的 Workflow Agent 类型:
+
+- **SequentialAgent**:按顺序依次执行子 Agent
+- **LoopAgent**:循环执行子 Agent 序列
+- **ParallelAgent**:并发执行多个子 Agent
+
+这些 Workflow Agent 可以相互嵌套,构建更复杂的执行流程,满足各种业务场景需求。
+
+# SequentialAgent
+
+## 功能
+
+SequentialAgent 是最基础的 Workflow Agent,它按照配置中提供的顺序,依次执行一系列子 Agent。每个子 Agent 执行完成后,其输出会通过 History 机制传递给下一个子 Agent,形成一个线性的执行链。
+
+
+
+```go
+type SequentialAgentConfig struct {
+ Name string // Agent 名称
+ Description string // Agent 描述
+ SubAgents []Agent // 子 Agent 列表,按执行顺序排列
+}
+
+func NewSequentialAgent(ctx context.Context, config *SequentialAgentConfig) (Agent, error)
+```
+
+SequentialAgent 的执行遵循以下设定:
+
+1. **线性执行**:严格按照 SubAgents 数组的顺序执行
+2. **History 传递**:每个 Agent 的执行结果都会被添加到 History 中,后续 Agent 可以访问前面 Agent 的执行历史
+3. **提前退出**:如果任何一个子 Agent 产生 ExitAction / Interrupt,整个 Sequential 流程会立即终止
+
+SequentialAgent 适用于以下场景:
+
+- **多步骤处理流程**:如数据预处理 -> 分析 -> 生成报告
+- **管道式处理**:每个步骤的输出作为下个步骤的输入
+- **有依赖关系的任务序列**:后续任务依赖前面任务的结果
+
+## 示例
+
+示例展示了如何使用 SequentialAgent 创建一个三步骤的文档处理流水线:
+
+1. **DocumentAnalyzer**:分析文档内容
+2. **ContentSummarizer**:总结分析结果
+3. **ReportGenerator**:生成最终报告
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+ "log"
+ "os"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+// 创建 ChatModel 实例
+func newChatModel() model.ToolCallingChatModel {
+ cm, err := openai.NewChatModel(context.Background(), &openai.ChatModelConfig{
+ APIKey: os.Getenv("OPENAI_API_KEY"),
+ Model: os.Getenv("OPENAI_MODEL"),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return cm
+}
+
+// 文档分析 Agent
+func NewDocumentAnalyzerAgent() adk.Agent {
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "DocumentAnalyzer",
+ Description: "分析文档内容并提取关键信息",
+ Instruction: "你是一个文档分析专家。请仔细分析用户提供的文档内容,提取其中的关键信息、主要观点和重要数据。",
+ Model: newChatModel(),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return a
+}
+
+// 内容总结 Agent
+func NewContentSummarizerAgent() adk.Agent {
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "ContentSummarizer",
+ Description: "对分析结果进行总结",
+ Instruction: "基于前面的文档分析结果,生成一个简洁明了的总结,突出最重要的发现和结论。",
+ Model: newChatModel(),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return a
+}
+
+// 报告生成 Agent
+func NewReportGeneratorAgent() adk.Agent {
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "ReportGenerator",
+ Description: "生成最终的分析报告",
+ Instruction: "基于前面的分析和总结,生成一份结构化的分析报告,包含执行摘要、详细分析和建议。",
+ Model: newChatModel(),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return a
+}
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ // 创建三个处理步骤的 Agent
+ analyzer := NewDocumentAnalyzerAgent()
+ summarizer := NewContentSummarizerAgent()
+ generator := NewReportGeneratorAgent()
+
+ // 创建 SequentialAgent
+ sequentialAgent, err := adk.NewSequentialAgent(ctx, &adk.SequentialAgentConfig{
+ Name: "DocumentProcessingPipeline",
+ Description: "文档处理流水线:分析 → 总结 → 报告生成",
+ SubAgents: []adk.Agent{analyzer, summarizer, generator},
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ // 创建 Runner
+ runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ Agent: sequentialAgent,
+ })
+
+ // 执行文档处理流程
+ input := "请分析以下市场报告:2024年第三季度,公司营收增长15%,主要得益于新产品线的成功推出。但运营成本也上升了8%,需要优化效率。"
+
+ fmt.Println("开始执行文档处理流水线...")
+ iter := runner.Query(ctx, input)
+
+ stepCount := 1
+ for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+
+ if event.Err != nil {
+ log.Fatal(event.Err)
+ }
+
+ if event.Output != nil && event.Output.MessageOutput != nil {
+ fmt.Printf("\n=== 步骤 %d: %s ===\n", stepCount, event.AgentName)
+ fmt.Printf("%s\n", event.Output.MessageOutput.Message.Content)
+ stepCount++
+ }
+ }
+
+ fmt.Println("\n文档处理流水线执行完成!")
+}
+```
+
+运行结果为:
+
+```markdown
+开始执行文档处理流水线...
+
+=== 步骤 1: DocumentAnalyzer ===
+市场报告关键信息分析:
+
+1. 营收增长情况:
+ - 2024年第三季度,公司营收同比增长15%。
+ - 营收增长的主要驱动力是新产品线的成功推出。
+
+2. 成本情况:
+ - 运营成本上涨了8%。
+ - 成本上升提醒公司需要进行效率优化。
+
+主要观点总结:
+- 新产品线推出显著推动了营收增长,显示公司在产品创新方面取得良好成果。
+- 虽然营收提升,但运营成本的增加在一定程度上影响了盈利能力,指出了提升运营效率的重要性。
+
+重要数据:
+- 营收增长率:15%
+- 运营成本增长率:8%
+
+=== 步骤 2: ContentSummarizer ===
+总结:2024年第三季度,公司实现了15%的营收增长,主要归功于新产品线的成功推出,体现了公司产品创新能力的显著提升。然而,运营成本同时上涨了8%,对盈利能力构成一定压力,强调了优化运营效率的迫切需求。整体来看,公司在增长与成本控制之间需寻求更好的平衡以保障持续健康发展。
+
+=== 步骤 3: ReportGenerator ===
+分析报告
+
+一、执行摘要
+2024年第三季度,公司实现营收同比增长15%,主要得益于新产品线的成功推出,展现了强劲的产品创新能力。然而,运营成本也同比提升了8%,对利润空间形成一定压力。为确保持续的盈利增长,需重点关注运营效率的优化,推动成本控制与收入增长的平衡发展。
+
+二、详细分析
+1. 营收增长分析
+- 公司营收增长15%,反映出新产品线市场接受度良好,有效拓展了收入来源。
+- 新产品线的推出体现了公司研发及市场响应能力的提升,为未来持续增长奠定基础。
+
+2. 运营成本情况
+- 运营成本上升8%,可能来自原材料价格上涨、生产效率下降或销售推广费用增加等多个方面。
+- 该成本提升在一定程度上抵消了收入增长带来的利润增益,影响整体盈利能力。
+
+3. 盈利能力及效率考量
+- 营收与成本增长的不匹配显示出当前运营效率存在改进空间。
+- 优化供应链管理、提升生产自动化及加强成本控制将成为关键措施。
+
+三、建议
+1. 加强新产品线后续支持,包括市场推广和客户反馈机制,持续推动营收增长。
+2. 深入分析运营成本构成,识别主要成本驱动因素,制定针对性降低成本的策略。
+3. 推动内部流程优化与技术升级,提升生产及运营效率,缓解成本压力。
+4. 建立动态的财务监控体系,实现对营收与成本的实时跟踪与调整,确保公司财务健康。
+
+四、结论
+公司在2024年第三季度展现出了良好的增长动力,但同时面临成本上升带来的挑战。通过持续的产品创新结合有效的成本管理,未来有望实现盈利能力和市场竞争力的双重提升,推动公司稳健发展。
+
+文档处理流水线执行完成!
+```
+
+# LoopAgent
+
+## 功能
+
+LoopAgent 基于 SequentialAgent 实现,它会重复执行配置的子 Agent 序列,直到达到最大迭代次数或某个子 Agent 产生 ExitAction。LoopAgent 特别适用于需要迭代优化、反复处理或持续监控的场景。
+
+
+
+```go
+type LoopAgentConfig struct {
+ Name string // Agent 名称
+ Description string // Agent 描述
+ SubAgents []Agent // 子 Agent 列表
+ MaxIterations int // 最大迭代次数,0 表示无限循环
+}
+
+func NewLoopAgent(ctx context.Context, config *LoopAgentConfig) (Agent, error)
+```
+
+LoopAgent 的执行遵循以下设定:
+
+1. **循环执行**:重复执行 SubAgents 序列,每次循环都是一个完整的 Sequential 执行过程
+2. **History 累积**:每次迭代的结果都会累积到 History 中,后续迭代可以访问所有历史信息
+3. **条件退出**:支持通过 ExitAction 或达到最大迭代次数来终止循环,配置 `MaxIterations=0` 时表示无限循环
+
+LoopAgent 适用于以下场景:
+
+- **迭代优化**:如代码优化、参数调优等需要反复改进的任务
+- **持续监控**:定期检查状态并执行相应操作
+- **反复处理**:需要多轮处理才能达到满意结果的任务
+- **自我改进**:Agent 根据前面的执行结果不断改进自己的输出
+
+## 示例
+
+示例展示了如何使用 LoopAgent 创建一个代码优化循环:
+
+1. **CodeAnalyzer**:分析代码问题
+2. **CodeOptimizer**:根据分析结果优化代码
+3. **ExitController**:判断是否需要退出循环
+
+循环会持续执行直到代码质量达到标准或达到最大迭代次数。
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+ "log"
+ "os"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+func newChatModel() model.ToolCallingChatModel {
+ cm, err := openai.NewChatModel(context.Background(), &openai.ChatModelConfig{
+ APIKey: os.Getenv("OPENAI_API_KEY"),
+ Model: os.Getenv("OPENAI_MODEL"),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return cm
+}
+
+// 代码分析 Agent
+func NewCodeAnalyzerAgent() adk.Agent {
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "CodeAnalyzer",
+ Description: "分析代码质量和性能问题",
+ Instruction: `你是一个代码分析专家。请分析提供的代码,识别以下问题:
+1. 性能瓶颈
+2. 代码重复
+3. 可读性问题
+4. 潜在的 bug
+5. 不符合最佳实践的地方
+
+如果代码已经足够优秀,请输出 "EXIT: 代码质量已达到标准" 来结束优化流程。`,
+ Model: newChatModel(),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return a
+}
+
+// 代码优化 Agent
+func NewCodeOptimizerAgent() adk.Agent {
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "CodeOptimizer",
+ Description: "根据分析结果优化代码",
+ Instruction: `基于前面的代码分析结果,对代码进行优化改进:
+1. 修复识别出的性能问题
+2. 消除代码重复
+3. 提高代码可读性
+4. 修复潜在 bug
+5. 应用最佳实践
+
+请提供优化后的完整代码。`,
+ Model: newChatModel(),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return a
+}
+
+// 创建一个特殊的 Agent 来处理退出逻辑
+func NewExitControllerAgent() adk.Agent {
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "ExitController",
+ Description: "控制优化循环的退出",
+ Instruction: `检查前面的分析结果,如果代码分析师认为代码质量已达到标准(包含"EXIT"关键词),
+则输出 "TERMINATE" 并生成退出动作来结束循环。否则继续下一轮优化。`,
+ Model: newChatModel(),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return a
+}
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ // 创建优化流程的 Agent
+ analyzer := NewCodeAnalyzerAgent()
+ optimizer := NewCodeOptimizerAgent()
+ controller := NewExitControllerAgent()
+
+ // 创建 LoopAgent,最多执行 5 轮优化
+ loopAgent, err := adk.NewLoopAgent(ctx, &adk.LoopAgentConfig{
+ Name: "CodeOptimizationLoop",
+ Description: "代码优化循环:分析 → 优化 → 检查退出条件",
+ SubAgents: []adk.Agent{analyzer, optimizer, controller},
+ MaxIterations: 5, // 最多 5 轮优化
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ // 创建 Runner
+ runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ Agent: loopAgent,
+ })
+
+ // 待优化的代码示例
+ codeToOptimize := `
+func processData(data []int) []int {
+ result := []int{}
+ for i := 0; i < len(data); i++ {
+ for j := 0; j < len(data); j++ {
+ if data[i] > data[j] {
+ result = append(result, data[i])
+ break
+ }
+ }
+ }
+ return result
+}
+`
+
+ fmt.Println("开始代码优化循环...")
+ iter := runner.Query(ctx, "请优化以下 Go 代码:\n"+codeToOptimize)
+
+ iteration := 1
+ for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+
+ if event.Err != nil {
+ log.Fatal(event.Err)
+ }
+
+ if event.Output != nil && event.Output.MessageOutput != nil {
+ fmt.Printf("\n=== 第 %d 轮 - %s ===\n", iteration, event.AgentName)
+ fmt.Printf("%s\n", event.Output.MessageOutput.Message.Content)
+
+ // 检查是否需要退出
+ if event.AgentName == "ExitController" {
+ if event.Action != nil && event.Action.Exit {
+ fmt.Println("\n优化循环提前结束!")
+ break
+ }
+ iteration++
+ }
+ }
+ }
+
+ fmt.Println("\n代码优化循环执行完成!")
+}
+```
+
+运行结果为:
+
+```java
+开始代码优化循环...
+
+=== 第 1 轮 - CodeAnalyzer ===
+分析提供的代码:
+
+```go
+func processData(data []int) []int {
+ result := []int{}
+ for i := 0; i < len(data); i++ {
+ for j := 0; j < len(data); j++ {
+ if data[i] > data[j] {
+ result = append(result, data[i])
+ break
+ }
+ }
+ }
+ return result
+}
+```
+
+### 1. 性能瓶颈
+
+- 双层循环,时间复杂度为 O(n²),对于较大的数据量,性能不佳。
+- 内层循环当条件满足时立即 break,减少了部分不必要的比较,但整体仍然是二次复杂度。
+
+### 2. 代码重复
+
+- 代码没有明显重复,但逻辑可以简化。
+
+### 3. 可读性问题
+
+- 代码的意图不太明确。根据代码逻辑,函数筛选出那些在数组里至少有一个元素比它小的元素。换句话说,剔除了数组里所有等于或最小的数字。
+- 可以通过注释或重命名来增加可读性。
+
+### 4. 潜在的 bug
+
+- 目前没有明显的 bug,但输入为空数组时,返回空数组符合预期。
+
+### 5. 不符合最佳实践的地方
+
+- 过程较为低效,未使用 Go 语言的特性优化性能。
+- 缺少注释或文档说明。
+
+---
+
+## 优化建议
+
+如果目的确实是要返回所有比数组中某些元素大的元素(排除数组中的最小元素),可以改为:
+
+- 找出数组中的最小元素 minVal。
+- 遍历数组,将大于 minVal 的元素加入结果。
+- 这样时间复杂度降为 O(n)。
+
+优化代码:
+
+```go
+func processData(data []int) []int {
+ if len(data) == 0 {
+ return nil
+ }
+
+ minVal := data[0]
+ for _, v := range data[1:] {
+ if v < minVal {
+ minVal = v
+ }
+ }
+
+ result := make([]int, 0, len(data))
+ for _, v := range data {
+ if v > minVal {
+ result = append(result, v)
+ }
+ }
+
+ return result
+}
+```
+
+### 优化点说明
+
+- 使用一次遍历确定最小值,O(n)。
+- 再次遍历构造结果,O(n)。
+- 适当使用切片容量初始化,减少内存分配。
+- 代码意图明确且性能提升明显。
+
+---
+
+如果你期望的是其他逻辑,请告知我进一步调整。
+
+=== 第 1 轮 - CodeOptimizer ===
+
+```go
+// processData 返回输入切片中所有大于最小元素的值。
+// 如果输入为空,则返回 nil。
+func processData(data []int) []int {
+ if len(data) == 0 {
+ return nil
+ }
+
+ // 找出切片中的最小值
+ minVal := data[0]
+ for _, v := range data[1:] {
+ if v < minVal {
+ minVal = v
+ }
+ }
+
+ // 收集所有大于最小值的元素
+ result := make([]int, 0, len(data))
+ for _, v := range data {
+ if v > minVal {
+ result = append(result, v)
+ }
+ }
+
+ return result
+}
+```
+
+=== 第 1 轮 - ExitController ===
+TERMINATE
+
+=== 第 2 轮 - CodeAnalyzer ===
+EXIT: 代码质量已达到标准
+
+=== 第 2 轮 - CodeOptimizer ===
+
+```go
+// processData 返回输入切片中所有大于最小元素的值。
+// 如果输入为空,则返回 nil。
+func processData(data []int) []int {
+ if len(data) == 0 {
+ return nil
+ }
+
+ // 找出切片中的最小值
+ minVal := data[0]
+ for _, v := range data[1:] {
+ if v < minVal {
+ minVal = v
+ }
+ }
+
+ // 收集所有大于最小值的元素
+ result := make([]int, 0, len(data))
+ for _, v := range data {
+ if v > minVal {
+ result = append(result, v)
+ }
+ }
+
+ return result
+}
+```
+
+=== 第 2 轮 - ExitController ===
+TERMINATE
+
+=== 第 3 轮 - CodeAnalyzer ===
+EXIT: 代码质量已达到标准
+
+=== 第 3 轮 - CodeOptimizer ===
+
+```go
+// processData 返回输入切片中所有大于最小元素的值。
+// 如果输入为空,则返回 nil。
+func processData(data []int) []int {
+ if len(data) == 0 {
+ return nil
+ }
+
+ minVal := data[0]
+ for _, v := range data[1:] {
+ if v < minVal {
+ minVal = v
+ }
+ }
+
+ result := make([]int, 0, len(data))
+ for _, v := range data {
+ if v > minVal {
+ result = append(result, v)
+ }
+ }
+
+ return result
+}
+```
+
+=== 第 3 轮 - ExitController ===
+TERMINATE
+
+=== 第 4 轮 - CodeAnalyzer ===
+EXIT: 代码质量已达到标准
+
+=== 第 4 轮 - CodeOptimizer ===
+
+```go
+// processData 返回切片中所有大于最小元素的元素。
+// 如果输入为空,则返回 nil。
+func processData(data []int) []int {
+ if len(data) == 0 {
+ return nil
+ }
+
+ minVal := data[0]
+ for _, v := range data[1:] {
+ if v < minVal {
+ minVal = v
+ }
+ }
+
+ result := make([]int, 0, len(data))
+ for _, v := range data {
+ if v > minVal {
+ result = append(result, v)
+ }
+ }
+
+ return result
+}
+```
+
+=== 第 4 轮 - ExitController ===
+TERMINATE
+
+=== 第 5 轮 - CodeAnalyzer ===
+EXIT: 代码质量已达到标准
+
+=== 第 5 轮 - CodeOptimizer ===
+
+```go
+// processData 返回输入切片中所有大于最小元素的值。
+// 如果输入为空,则返回 nil。
+func processData(data []int) []int {
+ if len(data) == 0 {
+ return nil
+ }
+
+ minVal := data[0]
+ for _, v := range data[1:] {
+ if v < minVal {
+ minVal = v
+ }
+ }
+
+ result := make([]int, 0, len(data))
+ for _, v := range data {
+ if v > minVal {
+ result = append(result, v)
+ }
+ }
+
+ return result
+}
+```
+
+=== 第 5 轮 - ExitController ===
+TERMINATE
+
+代码优化循环执行完成!
+
+```
+
+
+
+
+## BreakLoop
+
+
+在 Loop Agent 中,当某个 Agent 需要中断循环运行时,您可以使用 ADK 提供的对应 Break Action。
+
+```go
+// BreakLoopAction is a programmatic-only agent action used to prematurely
+// terminate the execution of a loop workflow agent.
+// When a loop workflow agent receives this action from a sub-agent, it will stop its
+// current iteration and will not proceed to the next one.
+// It will mark the BreakLoopAction as Done, signalling to any 'upper level' loop agent
+// that this action has been processed and should be ignored further up.
+// This action is not intended to be used by LLMs.
+type BreakLoopAction struct {
+ // From records the name of the agent that initiated the break loop action.
+ From string
+ // Done is a state flag that can be used by the framework to mark when the
+ // action has been handled.
+ Done bool
+ // CurrentIterations is populated by the framework to record at which
+ // iteration the loop was broken.
+ CurrentIterations int
+}
+
+// NewBreakLoopAction creates a new BreakLoopAction, signaling a request
+// to terminate the current loop.
+func NewBreakLoopAction(agentName string) *AgentAction {
+ return &AgentAction{BreakLoop: &BreakLoopAction{
+ From: agentName,
+ }}
+}
+```
+
+Break Action 在达到中断目的的同时不影响 Loop Agent 外的其他 Agent 运行,而 Exit Action 会立刻中断所有后续的 Agent 运行。
+
+以下图为例:
+
+
+
+- 当 Agent1 发出 BreakAction 时,Loop Agent 将中断,Sequential 继续运行 Agent3
+- 当 Agent1 发出 ExitAction 时,Sequential 运行流程整体终止,Agent2 / Agent3 均不会运行
+
+# ParallelAgent
+
+## 功能
+
+ParallelAgent 允许多个子 Agent 基于相同的输入上下文并发执行,所有子 Agent 同时开始执行,并等待全部完成后结束。这种模式特别适用于可以独立并行处理的任务,能够显著提高执行效率。
+
+
+
+```go
+type ParallelAgentConfig struct {
+ Name string // Agent 名称
+ Description string // Agent 描述
+ SubAgents []Agent // 并发执行的子 Agent 列表
+}
+
+func NewParallelAgent(ctx context.Context, config *ParallelAgentConfig) (Agent, error)
+```
+
+ParallelAgent 的执行遵循以下设定:
+
+1. **并发执行**:所有子 Agent 同时启动,在独立的 goroutine 中并行执行
+2. **共享输入**:所有子 Agent 接收相同的初始输入和上下文
+3. **等待与结果聚合**:内部使用 sync.WaitGroup 等待所有子 Agent 执行完成,收集所有子 Agent 的执行结果并按接收顺序输出
+
+另外 Parallel 内部默认包含异常处理机制:
+
+- **Panic 恢复**:每个 goroutine 都有独立的 panic 恢复机制
+- **错误隔离**:单个子 Agent 的错误不会影响其他子 Agent 的执行
+- **中断处理**:支持子 Agent 的中断和恢复机制
+
+ParallelAgent 适用于以下场景:
+
+- **独立任务并行处理**:多个不相关的任务可以同时执行
+- **多角度分析**:从不同角度同时分析同一个问题
+- **性能优化**:通过并行执行减少总体执行时间
+- **多专家咨询**:同时咨询多个专业领域的 Agent
+
+## 示例
+
+示例展示了如何使用 ParallelAgent 同时从四个不同角度分析产品方案:
+
+1. **TechnicalAnalyst**:技术可行性分析
+2. **BusinessAnalyst**:商业价值分析
+3. **UXAnalyst**:用户体验分析
+4. **SecurityAnalyst**:安全风险分析
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "fmt"
+ "log"
+ "os"
+ "sync"
+
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+)
+
+func newChatModel() model.ToolCallingChatModel {
+ cm, err := openai.NewChatModel(context.Background(), &openai.ChatModelConfig{
+ APIKey: os.Getenv("OPENAI_API_KEY"),
+ Model: os.Getenv("OPENAI_MODEL"),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return cm
+}
+
+// 技术分析 Agent
+func NewTechnicalAnalystAgent() adk.Agent {
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "TechnicalAnalyst",
+ Description: "从技术角度分析内容",
+ Instruction: `你是一个技术专家。请从技术实现、架构设计、性能优化等技术角度分析提供的内容。
+重点关注:
+1. 技术可行性
+2. 架构合理性
+3. 性能考量
+4. 技术风险
+5. 实现复杂度`,
+ Model: newChatModel(),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return a
+}
+
+// 商业分析 Agent
+func NewBusinessAnalystAgent() adk.Agent {
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "BusinessAnalyst",
+ Description: "从商业角度分析内容",
+ Instruction: `你是一个商业分析专家。请从商业价值、市场前景、成本效益等商业角度分析提供的内容。
+重点关注:
+1. 商业价值
+2. 市场需求
+3. 竞争优势
+4. 成本分析
+5. 盈利模式`,
+ Model: newChatModel(),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return a
+}
+
+// 用户体验分析 Agent
+func NewUXAnalystAgent() adk.Agent {
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "UXAnalyst",
+ Description: "从用户体验角度分析内容",
+ Instruction: `你是一个用户体验专家。请从用户体验、易用性、用户满意度等角度分析提供的内容。
+重点关注:
+1. 用户友好性
+2. 操作便利性
+3. 学习成本
+4. 用户满意度
+5. 可访问性`,
+ Model: newChatModel(),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return a
+}
+
+// 安全分析 Agent
+func NewSecurityAnalystAgent() adk.Agent {
+ a, err := adk.NewChatModelAgent(context.Background(), &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "SecurityAnalyst",
+ Description: "从安全角度分析内容",
+ Instruction: `你是一个安全专家。请从信息安全、数据保护、隐私合规等安全角度分析提供的内容。
+重点关注:
+1. 数据安全
+2. 隐私保护
+3. 访问控制
+4. 安全漏洞
+5. 合规要求`,
+ Model: newChatModel(),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ return a
+}
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ // 创建四个不同角度的分析 Agent
+ techAnalyst := NewTechnicalAnalystAgent()
+ bizAnalyst := NewBusinessAnalystAgent()
+ uxAnalyst := NewUXAnalystAgent()
+ secAnalyst := NewSecurityAnalystAgent()
+
+ // 创建 ParallelAgent,同时进行多角度分析
+ parallelAgent, err := adk.NewParallelAgent(ctx, &adk.ParallelAgentConfig{
+ Name: "MultiPerspectiveAnalyzer",
+ Description: "多角度并行分析:技术 + 商业 + 用户体验 + 安全",
+ SubAgents: []adk.Agent{techAnalyst, bizAnalyst, uxAnalyst, secAnalyst},
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ // 创建 Runner
+ runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ Agent: parallelAgent,
+ })
+
+ // 要分析的产品方案
+ productProposal := `
+产品方案:智能客服系统
+
+概述:开发一个基于大语言模型的智能客服系统,能够自动回答用户问题,处理常见业务咨询,并在必要时转接人工客服。
+
+主要功能:
+1. 自然语言理解和回复
+2. 多轮对话管理
+3. 知识库集成
+4. 情感分析
+5. 人工客服转接
+6. 对话历史记录
+7. 多渠道接入(网页、微信、APP)
+
+技术架构:
+- 前端:React + TypeScript
+- 后端:Go + Gin 框架
+- 数据库:PostgreSQL + Redis
+- AI模型:GPT-4 API
+- 部署:Docker + Kubernetes
+`
+
+ fmt.Println("开始多角度并行分析...")
+ iter := runner.Query(ctx, "请分析以下产品方案:\n"+productProposal)
+
+ // 使用 map 来收集不同分析师的结果
+ results := make(map[string]string)
+ var mu sync.Mutex
+
+ for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+
+ if event.Err != nil {
+ log.Printf("分析过程中出现错误: %v", event.Err)
+ continue
+ }
+
+ if event.Output != nil && event.Output.MessageOutput != nil {
+ mu.Lock()
+ results[event.AgentName] = event.Output.MessageOutput.Message.Content
+ mu.Unlock()
+
+ fmt.Printf("\n=== %s 分析完成 ===\n", event.AgentName)
+ }
+ }
+
+ // 输出所有分析结果
+ fmt.Println("\n" + "============================================================")
+ fmt.Println("多角度分析结果汇总")
+ fmt.Println("============================================================")
+
+ analysisOrder := []string{"TechnicalAnalyst", "BusinessAnalyst", "UXAnalyst", "SecurityAnalyst"}
+ analysisNames := map[string]string{
+ "TechnicalAnalyst": "技术分析",
+ "BusinessAnalyst": "商业分析",
+ "UXAnalyst": "用户体验分析",
+ "SecurityAnalyst": "安全分析",
+ }
+
+ for _, agentName := range analysisOrder {
+ if result, exists := results[agentName]; exists {
+ fmt.Printf("\n【%s】\n", analysisNames[agentName])
+ fmt.Printf("%s\n", result)
+ fmt.Println("----------------------------------------")
+ }
+ }
+
+ fmt.Println("\n多角度并行分析完成!")
+ fmt.Printf("共收到 %d 个分析结果\n", len(results))
+}
+```
+
+运行结果为:
+
+```markdown
+开始多角度并行分析...
+
+=== BusinessAnalyst 分析完成 ===
+
+=== UXAnalyst 分析完成 ===
+
+=== SecurityAnalyst 分析完成 ===
+
+=== TechnicalAnalyst 分析完成 ===
+
+============================================================
+多角度分析结果汇总
+============================================================
+
+【技术分析】
+针对该智能客服系统方案,下面从技术实现、架构设计及性能优化等角度进行详细分析:
+
+---
+
+### 一、技术可行性
+
+1. **自然语言理解和回复**
+ - 利用 GPT-4 API 实现自然语言理解和自动回复是当前成熟且可行的方案。GPT-4具备强大的语言理解和生成能力,适合处理复杂、多样的问题。
+
+2. **多轮对话管理**
+ - 依赖后端维护上下文状态,结合GPT-4模型能够较好处理多轮交互。需要设计合理的上下文管理机制(例如对话历史维护、关键槽位抽取等),确保上下文信息完整性。
+
+3. **知识库集成**
+ - 可通过向GPT-4 API添加特定的知识库检索结果(检索增强生成),或者通过本地检索接口集成知识库。技术上可行,但对于实时性和准确性有较高要求。
+
+4. **情感分析**
+ - 情感分析功能可以用独立的轻量模型实现(例如基于BERT微调),也可尝试利用GPT-4输出,但成本较高。情感分析能力帮助智能客服更好地理解用户情绪,提升用户体验。
+
+5. **人工客服转接**
+ - 技术上通过建立事件触发规则(如轮次数、情绪阈值、关键词检测)实现自动转人工。系统需支持工单或会话传递机制,并保障会话无缝切换。
+
+6. **多渠道接入**
+ - 网页、微信、App等多渠道接入均可通过统一API网关实现,技术成熟,同时需要处理渠道差异性(消息格式、认证、推送机制等)。
+
+---
+
+### 二、架构合理性
+
+- **前端 React + TypeScript**
+ 非常适合搭建响应式客服界面,生态成熟,方便多渠道共享组件。
+
+- **后端 Go + Gin**
+ Go语言性能优异,Gin框架轻量且性能高,适合高并发场景。后端承担对接 GPT-4 API、管理状态、多渠道消息转发等职责,选择合理。
+
+- **数据库 PostgreSQL + Redis**
+ - PostgreSQL 负责存储结构化数据,如用户信息、对话历史、知识库元数据。
+ - Redis 负责缓存会话状态、热点知识库、限流等,提升访问性能。
+ 架构设计符合常见大型互联网产品模式,组件分工明确。
+
+- **AI模型 GPT-4 API**
+ 使用成熟API降低开发难度和模型维护成本;缺点是对网络和API调用依赖度高。
+
+- **部署 Docker + Kubernetes**
+ 容器化和K8s编排能保证系统弹性伸缩、高可用和灰度发布,适合生产环境,符合现代微服务架构趋势。
+
+---
+
+### 三、性能考量
+
+1. **响应时间**
+ - GPT-4 API调用本身有一定延迟(通常几百毫秒到1秒不等),对响应时间影响较大。需要做好接口异步处理与前端体验设计(如加载动画、部分渐进响应)。
+
+2. **并发处理能力**
+ - 后端Go具有高并发处理优势,配合Redis缓存热点数据,能大幅提升整体吞吐能力。
+ - 但GPT-4 API调用受限于OpenAI服务的QPS限制与调用成本,需合理设计调用频率与降级策略。
+
+3. **缓存策略**
+ - 对用户对话上下文和常见问题答案进行缓存,减少重复API调用。
+ - 如关键问题先做本地匹配,失败后才调用GPT-4,提升效率。
+
+4. **多渠道负载均衡**
+ - 需要设计统一消息总线和可靠的异步队列,防止某渠道流量突增影响整体系统稳定。
+
+---
+
+### 四、技术风险
+
+1. **GPT-4 API依赖**
+ - 高度依赖第三方API,风险包括服务中断、接口变更及成本波动。
+ - 建议设计本地缓存和有限的替代回答逻辑以应对API异常。
+
+2. **多轮对话上下文管理难度**
+ - 上下文过长或复杂会导致回答质量降低,需要设计限制上下文长度、选择性保留重要信息机制。
+
+3. **知识库集成复杂度**
+ - 如何做到知识库与
+----------------------------------------
+
+【商业分析】
+以下是对智能客服系统产品方案的商业角度分析:
+
+1. 商业价值
+- 提升客户服务效率:自动解答用户问题和常见咨询,减少人工客服压力,降低用人成本。
+- 提升用户体验:多轮对话和情感分析使交互更自然,增强客户满意度和粘性。
+- 数据驱动决策支持:对话历史与知识库集成为企业提供宝贵的用户反馈和行为数据,优化产品和服务。
+- 支持业务扩展:多渠道接入(网页、微信、APP)满足不同客户接入习惯,提升覆盖率。
+
+2. 市场需求
+- 市场对智能客服的需求持续增长,特别是在电商、金融、医疗、教育等行业,客户服务自动化是企业数字化转型的重要方向。
+- 随着AI技术的成熟,企业期望借助大语言模型提升客服智能化水平。
+- 用户对即时响应、全天候服务的需求增加,推动智能客服系统的广泛采用。
+
+3. 竞争优势
+- 采用先进的GPT-4大语言模型,拥有较强的自然语言理解与生成能力,提升问答准确率和对话自然度。
+- 情感分析功能有助于精准识别用户情绪,动态调整回复策略,提高客户满意度。
+- 多渠道接入设计满足企业多元化客户触达需求,增强产品适用性。
+- 技术架构采用微服务、容器化部署,便于弹性扩展和维护,提升系统稳定性和扩展能力。
+
+4. 成本分析
+- AI模型调用成本较高,依赖GPT-4 API,需根据调用量和响应速度调整预算。
+- 技术研发投入较大,涉及前后端、多渠道融合、AI和知识库管理。
+- 运维和服务器成本需考虑多渠道并发访问。
+- 长期来看,人工客服人数可显著减少,节省人力成本。
+- 可通过云服务降低硬件初期投入,但云资源使用需精细管理以控制费用。
+
+5. 盈利模式
+- SaaS订阅服务:按月/年向企业客户收取服务费,基于接入渠道数、并发量和功能级别分层定价。
+- 按调用次数或对话数收费,适合业务波动较大的客户。
+- 增值服务:数据分析报告定制、行业知识库集成、人工客服协同工具等收费。
+- 中大型客户可提供定制开发和技术支持,收取项目费用。
+- 通过持续优化模型和服务,增加客户留存和续费率。
+
+综上,该智能客服系统基于成熟技术与AI优势,具备良好的商业价值和市场潜力。其多渠道接入和情感分析等功能增强竞争力,但需合理控制AI调用成本和运营费用。建议重点推进SaaS订阅和增值服务,结合市场推广,快速占领客户资源,提升盈利能力。
+----------------------------------------
+
+【用户体验分析】
+针对该智能客服系统方案,我将从用户体验、易用性、用户满意度及可访问性等角度进行分析:
+
+1. 用户友好性
+- 自然语言理解和回复能力提升了用户与系统的沟通体验,使用户能够用自然话语表达需求,降低交流障碍。
+- 多轮对话管理允许系统理解上下文,减少重复解释,增强对话连贯性,进一步提升用户体验。
+- 情感分析功能有助于系统识别用户情绪,做出更贴心的回应,提高互动的个性化和人性化。
+- 多渠道接入覆盖用户常用的访问途径,方便用户随时随地获取服务,提升友好度。
+
+2. 操作便利性
+- 自动回答常见业务咨询能够减轻用户等待时间和操作负担,提高响应速度。
+- 人工客服转接机制确保复杂问题可被及时处理,保障服务连续性和操作的无缝衔接。
+- 对话历史记录方便用户回顾咨询内容,避免重复查询,提升操作便利。
+- 使用现代技术栈(React、TypeScript)为前端交互提供良好性能和响应速度,间接增强操作流畅性。
+
+3. 学习成本
+- 基于自然语言处理,用户无需学习特殊指令,降低使用门槛。
+- 多轮对话自然衔接,让用户更易理解系统响应逻辑,减少迷惑和挫败感。
+- 不同渠道的一致性界面(如在网页和微信中保持类似体验)有助于用户迅速上手。
+- 通过情感分析提供的更精准反馈,减少用户因误解而频繁尝试的时间成本。
+
+4. 用户满意度
+- 快速准确的自动回复和多轮对话减少用户等待和重复输入,提升满意度。
+- 情感分析让系统更懂用户情绪,带来更温暖的交互体验,增加用户粘性。
+- 人工客服介入保障复杂问题得到妥善处理,提高服务质量感知。
+- 多渠道覆盖满足不同用户的使用场景,增强整体满意度。
+
+5. 可访问性
+- 多渠道接入覆盖网页、微信、APP,适应不同用户的设备和环境,提升可访问性。
+- 方案未明确提及无障碍设计(如屏幕阅读器兼容、高对比度模式等),这可能是未来需要补充的部分。
+- 前端采用React和TypeScript,有利于实现响应式设计和无障碍功能,但需确保开发规范落地。
+- 后端架构和部署方案保证系统的稳定性和扩展性,间接提升用户持续可访问性。
+
+总结:
+该智能客服系统方案在用户体验和易用性方面考虑较为充分,利用大语言模型实现自然多轮对话、情感分析和知识库集成,满足用户多样化需求。同时,多渠道接入增强了系统的覆盖能力。建议在具体落地时,强化无障碍设计,实现更全面的可访问性保障,同时继续优化对话策略以提升用户满意度。
+----------------------------------------
+
+【安全分析】
+针对该智能客服系统方案,结合信息安全、数据保护及隐私合规等方面,展开如下分析:
+
+一、数据安全
+
+1. 数据传输安全
+- 建议系统所有客户端与服务器间通信均采用TLS/SSL加密,保障数据在传输过程中的机密性与完整性。
+- 由于支持多渠道接入(网页、微信、APP),需确保每个入口均严格实施加密传输。
+
+2. 数据存储安全
+- PostgreSQL存储对话历史、用户资料等敏感信息,需启用数据库加密(如透明数据加密TDE或字段级加密),防止数据泄露。
+- Redis作为缓存,可能存储临时会话数据,也需开启访问认证与加密传输。
+- 对用户敏感数据实行最小存储原则,避免无关数据超范围保存。
+- 数据备份过程中需加密保存,且备份访问同样受控。
+
+3. API调用安全
+- GPT-4 API调用产生大量用户数据交互,应评估其数据处理及存储政策,确保符合数据安全要求。
+- 增加调用权限管理,限制API密钥访问范围和权限,避免被滥用。
+
+4. 日志安全
+- 系统日志中避免存储明文敏感信息,尤其是个人身份信息、对话内容。日志访问需严格控制。
+
+二、隐私保护
+
+1. 个人数据处理
+- 采集和存储用户个人数据(姓名、联系方式、账务信息等)必须明确告知用户,并征得用户同意。
+- 实施数据匿名化/去标识化技术,尤其是对话历史中的身份信息处理。
+
+2. 用户隐私权利
+- 满足相关法律法规(例如《个人信息保护法》、《GDPR》)中用户的访问、更正、删除数据的权利。
+- 提供隐私政策明确披露数据收集、使用和共享情况。
+
+3. 交互隐私
+- 多轮对话和情感分析等功能应考虑避免过度侵犯用户隐私,例如敏感情绪数据的使用透明告知和限制。
+
+4. 第三方合规
+- GPT-4 API由第三方提供,需确保其服务符合相关隐私合规要求及数据保护标准。
+
+三、访问控制
+
+1. 用户身份验证
+- 系统中涉及用户身份信息查询和管理时,需建立可靠的身份认证机制。
+- 支持多因素认证增强安全性。
+
+2. 权限管理
+- 后端管理接口及人工客服转接模块需采用基于角色的访问控制(RBAC),确保操作权限最小化。
+- 对访问敏感数据的操作需有详细审计和监控。
+
+3. 会话管理
+- 对多渠道的会话要有有效的会话管理机制,防止会话劫持。
+- 对话历史访问权限应限制仅允许相关用户或授权人员访问。
+
+四、安全漏洞
+
+1. 应用安全
+- 前端React+TypeScript应防止XSS、CSRF攻击,合理使用Content Security Policy(CSP)。
+- 后端Go应用需防止SQL注入、请求伪造和权限缺失。Gin框架提供中间件支持,建议充分利用安全模块。
+
+2. AI模型风险
+- GPT-4 API本身输入输出可能存在敏感信息泄露或模型误用风险,需限制输入内容、过滤敏感信息。
+- 防止生成恶意回答或信息泄露,建立内容审核机制。
+
+3. 容器和部署安全
+- Docker容器须采用安全镜像,及时打补丁。Kubernetes集群网络策略和访问控制需完善。
+- 容器运行权限最小化,避免容器逃逸风险。
+
+五、合规要求
+
+1. 数据保护法规
+- 根据运营地域,需符合《个人信息保护法》(PIPL)、《欧盟通用数据保护条例》(GDPR)或其他相关法律要求。
+- 明确用户数据的采集、处理、传输和存储流程符合法规。
+
+2. 用户隐私告知及同意
+- 应提供清晰的隐私政策和使用条款,说明数据用途及处理方式。
+- 实现用户同意管理(Consent Management)机制。
+
+3. 数据跨境传输合规
+- 若系统涉及跨境数据流,需评估合规风险和采取相应技术
+----------------------------------------
+
+多角度并行分析完成!
+共收到 4 个分析结果
+```
+
+# 总结
+
+Workflow Agents 为 Eino ADK 提供了强大的多 Agent 协作能力,通过合理选择和组合这些 Workflow Agent,开发者可以构建出高效、可靠的多 Agent 协作系统,满足各种复杂的业务需求。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_interface.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_interface.md
new file mode 100644
index 0000000..a3629db
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_interface.md
@@ -0,0 +1,390 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Agent 抽象
+weight: 3
+---
+
+# Agent 定义
+
+Eino 定义了 Agent 的基础接口,实现此接口的 Struct 可被视为一个 Agent:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/interface.go
+
+type Agent interface {
+ Name(ctx context.Context) string
+ Description(ctx context.Context) string
+ Run(ctx context.Context, input *AgentInput, opts ...AgentRunOption) *AsyncIterator[*AgentEvent]
+}
+```
+
+
+Method 说明
+Name Agent 的名称,作为 Agent 的标识
+Description Agent 的职能描述信息,主要用于让其他的 Agent 了解和判断该 Agent 的职责或功能
+Run Agent 的核心执行方法,返回一个迭代器,调用者可以通过这个迭代器持续接收 Agent 产生的事件
+
+
+## AgentInput
+
+Run 方法接收 AgentInput 作为 Agent 的输入:
+
+```go
+type AgentInput struct {
+ Messages []Message
+ EnableStreaming bool
+}
+
+type Message = *schema.Message
+```
+
+Agent 通常以 ChatModel 为核心,因此规定 Agent 的输入为 `Messages`, 与调用 Eino ChatModel 的类型相同。`Messages` 中可以包括用户指令、对话历史、背景知识、样例数据等任何你希望传递给 Agent 的数据。例如:
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/adk"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+input := &adk.AgentInput{
+ Messages: []adk.Message{
+ schema.UserMessage("What's the capital of France?"),
+ schema.AssistantMessage("The capital of France is Paris.", nil),
+ schema.UserMessage("How far is it from London? "),
+ },
+}
+```
+
+`EnableStreaming` 用于向 Agent **建议**其输出模式,但它并非一个强制性约束。它的核心思想是控制那些同时支持流式和非流式输出的组件的行为,例如 ChatModel,而仅支持一种输出方式的组件,`EnableStreaming` 不会影响他们的行为。另外在 `AgentOutput.IsStreaming` 字段会标明实际输出类型。运行表现为:
+
+- 当 `EnableStreaming=false` 时,对于那些既能流式也能非流式输出的组件,此时会使用一次性返回完整结果的非流式模式。
+- 当 `EnableStreaming=true` 时,对于 Agent 内部能够流式输出的组件(如 ChatModel 调用),应以流的形式逐步返回结果。如果某个组件天然不支持流式,它仍然可以按其原有的非流式方式工作。
+
+如下图所示,ChatModel 既可以输出非流也可以输出流,Tool 只能输出非流,即:
+
+- 当 `EnableStream=false` 时,二者均输出非流
+- 当 `EnableStream=true` 时,ChatModel 输出流,Tool 因为不具备输出流的能力,仍然输出非流。
+
+
+
+## AgentRunOption
+
+`AgentRunOption` 由 Agent 实现定义,可以在请求维度修改 Agent 配置或者控制 Agent 行为。
+
+Eino ADK 提供了一些通用定义的 Option,供用户使用:
+
+- `WithSessionValues`:设置跨 Agent 读写数据
+- `WithSkipTransferMessages`:配置后,当 Event 为 Transfer SubAgent 时,Event 中的消息不会追加到 History 中
+
+Eino ADK 提供了 `WrapImplSpecificOptFn` 和 `GetImplSpecificOptions` 两个方法,供 Agent 包装与读取自定义的 `AgentRunOption`。
+
+当使用 `GetImplSpecificOptions` 方法读取 `AgentRunOptions` 时,与所需类型(如例子中的 options)不符的 AgentRunOption 会被忽略。
+
+例如可以定义 `WithModelName`,在请求维度要求 Agent 修改调用的模型:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/call_option.go
+// func WrapImplSpecificOptFn[T any](optFn func(*T)) AgentRunOption
+// func GetImplSpecificOptions[T any](base *T, opts ...AgentRunOption) *T
+
+import "github.com/cloudwego/eino/adk"
+
+type options struct {
+ modelName string
+}
+
+func WithModelName(name string) adk.AgentRunOption {
+ return adk.WrapImplSpecificOptFn(func(t *options) {
+ t.modelName = name
+ })
+}
+
+func (m *MyAgent) Run(ctx context.Context, input *adk.AgentInput, opts ...adk.AgentRunOption) *adk.AsyncIterator[*adk.AgentEvent] {
+ o := &options{}
+ o = adk.GetImplSpecificOptions(o, opts...)
+ // run code...
+}
+```
+
+除此之外,AgentRunOption 具有一个 `DesignateAgent` 方法,调用该方法可以在调用多 Agent 系统时指定 Option 生效的 Agent:
+
+```go
+func genOpt() {
+ // 指定 option 仅对 agent_1 和 agent_2 生效
+ opt := adk.WithSessionValues(map[string]any{}).DesignateAgent("agent_1", "agent_2")
+}
+```
+
+## AsyncIterator
+
+`Agent.Run` 返回了一个迭代器 `AsyncIterator[*AgentEvent]`:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/utils.go
+
+type AsyncIterator[T any] struct {
+ ...
+}
+
+func (ai *AsyncIterator[T]) Next() (T, bool) {
+ ...
+}
+```
+
+它代表一个异步迭代器(异步指生产与消费之间没有同步控制),允许调用者以一种有序、阻塞的方式消费 Agent 在运行过程中产生的一系列事件。
+
+- `AsyncIterator` 是一个泛型结构体,可以用于迭代任何类型的数据。当前在 Agent 接口中, Run 方法返回的迭代器类型被固定为 `AsyncIterator[*AgentEvent]` 。这意味着,你从这个迭代器中获取的每一个元素,都将是一个指向 `AgentEvent` 对象的指针。`AgentEvent` 会在后续章节中详细说明。
+- 迭代器的主要交互方式是通过调用其 `Next()` 方法。这个方法的行为是 阻塞式 的,每次调用 `Next()` ,程序会暂停执行,直到以下两种情况之一发生:
+ - Agent 产生了一个新的 `AgentEvent` : `Next()` 方法会返回这个事件,调用者可以立即对其进行处理。
+ - Agent 主动关闭了迭代器 : 当 Agent 不会再产生任何新的事件时(通常是 Agent 运行结束),它会关闭这个迭代器。此时 `Next()` 调用会结束阻塞并在第二个返回值返回 false,告知调用者迭代已经结束。
+
+通常情况下,你需要使用 for 循环处理 `AsyncIterator`:
+
+```go
+iter := myAgent.Run(xxx) // get AsyncIterator from Agent.Run
+
+for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ // handle event
+}
+```
+
+`AsyncIterator` 可以由 `NewAsyncIteratorPair` 创建,该函数返回的另一个参数 `AsyncGenerator` 用来生产数据:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/utils.go
+
+func NewAsyncIteratorPair[T any]() (*AsyncIterator[T], *AsyncGenerator[T])
+```
+
+Agent.Run 返回 AsyncIterator 旨在让调用者实时地接收到 Agent 产生的一系列 AgentEvent,因此 Agent.Run 通常会在 Goroutine 中运行 Agent 从而立刻返回 AsyncIterator 供调用者监听:
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/adk"
+
+func (m *MyAgent) Run(ctx context.Context, input *adk.AgentInput, opts ...adk.AgentRunOption) *adk.AsyncIterator[*adk.AgentEvent] {
+ // handle input
+ iter, gen := adk.NewAsyncIteratorPair[*adk.AgentEvent]()
+ go func() {
+ defer func() {
+ // recover code
+ gen.Close()
+ }()
+ // agent run code
+ // gen.Send(event)
+ }()
+ return iter
+}
+```
+
+## AgentWithOptions
+
+使用 `AgentWithOptions` 方法可以在 Eino ADK Agent 中进行一些通用配置。
+
+与 `AgentRunOption` 不同的是,`AgentWithOptions` 在运行前生效,并且不支持自定义 option。
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/flow.go
+func AgentWithOptions(ctx context.Context, agent Agent, opts ...AgentOption) Agent
+```
+
+Eino ADK 当前内置支持的配置有:
+
+- `WithDisallowTransferToParent`:配置该 SubAgent 不允许 Transfer 到 ParentAgent,会触发该 SubAgent 的 `OnDisallowTransferToParent` 回调方法
+- `WithHistoryRewriter`:配置后该 Agent 在执行前会通过该方法重写接收到的上下文信息
+
+# AgentEvent
+
+AgentEvent 是 Agent 在其运行过程中产生的核心事件数据结构。其中包含了 Agent 的元信息、输出、行为和报错:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/interface.go
+
+type AgentEvent struct {
+ AgentName string
+
+ RunPath []RunStep
+
+ Output *AgentOutput
+
+ Action *AgentAction
+
+ Err error
+}
+
+// EventFromMessage 构建普通 event
+func EventFromMessage(msg Message, msgStream MessageStream, role schema.RoleType, toolName string) *AgentEvent
+```
+
+## AgentName & RunPath
+
+`AgentName` 和 `RunPath` 字段是由框架自动进行填充,它们提供了关于事件来源的重要上下文信息,在复杂的、由多个 Agent 构成的系统中至关重要。
+
+```go
+type RunStep struct {
+ agentName string
+}
+```
+
+- `AgentName` 标明了是哪一个 Agent 实例产生了当前的 AgentEvent 。
+- `RunPath` 记录了到达当前 Agent 的完整调用链路。`RunPath` 是一个 `RunStep` 切片,它按顺序记录了从最初的入口 Agent 到当前产生事件的 Agent 的所有 `AgentName`。
+
+## AgentOutput
+
+`AgentOutput` 封装了 Agent 产生的输出。
+
+Message 输出设置在 MessageOutput 字段中,其他类型的自定义输出设置在 CustomizedOutput 字段中:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/interface.go
+
+type AgentOutput struct {
+ MessageOutput *MessageVariant
+
+ CustomizedOutput any
+}
+
+type MessageVariant struct {
+ IsStreaming bool
+
+ Message Message
+ MessageStream MessageStream
+ // message role: Assistant or Tool
+ Role schema.RoleType
+ // only used when Role is Tool
+ ToolName string
+}
+```
+
+`MessageOutput` 字段的类型 `MessageVariant` 是一个核心数据结构,主要功能为:
+
+1. 统一处理流式与非流式消息:`IsStreaming` 是一个标志位。值为 true 表示当前 `MessageVariant` 包含的是一个流式消息(从 MessageStream 读取),为 false 则表示包含的是一个非流式消息(从 Message 读取):
+
+ - 流式 : 随着时间的推移,逐步返回一系列消息片段,最终构成一个完整的消息(MessageStream)。
+ - 非流式 : 一次性返回一个完整的消息(Message)。
+2. 提供便捷的元数据访问:Message 结构体内部包含了一些重要的元信息,如消息的 Role(Assistant 或 Tool),为了方便快速地识别消息类型和来源, MessageVariant 将这些常用的元数据提升到了顶层:
+
+ - `Role`:消息的角色,Assistant / Tool
+ - `ToolName`:如果消息角色是 Tool ,这个字段会直接提供工具的名称。
+
+这样做的好处是,代码在需要根据消息类型进行路由或决策时, 无需深入解析 Message 对象的具体内容 ,可以直接从 MessageVariant 的顶层字段获取所需信息,从而简化了逻辑,提高了代码的可读性和效率。
+
+## AgentAction
+
+Agent 产生包含 AgentAction 的 Event 可以控制多 Agent 协作,比如立刻退出、中断、跳转等:
+
+```go
+// github.com/cloudwego/eino/adk/interface.go
+
+type AgentAction struct {
+ Exit bool
+
+ Interrupted *InterruptInfo
+
+ TransferToAgent *TransferToAgentAction
+
+ BreakLoop *BreakLoopAction
+
+ CustomizedAction any
+}
+
+type InterruptInfo struct {
+ Data any
+}
+
+type TransferToAgentAction struct {
+ DestAgentName string
+}
+```
+
+Eino ADK 当前预设 Action 有四种:
+
+1. 退出:当 Agent 产生 Exit Action 时,Multi-Agent 会立刻退出
+
+```go
+func NewExitAction() *AgentAction {
+ return &AgentAction{Exit: true}
+}
+```
+
+1. 跳转:当 Agent 产生 Transfer Action 时,会跳转到目标 Agent 运行
+
+```go
+func NewTransferToAgentAction(destAgentName string) *AgentAction {
+ return &AgentAction{TransferToAgent: &TransferToAgentAction{DestAgentName: destAgentName}}
+}
+```
+
+1. 中断:当 Agent 产生 Interrupt Action 时,会中断 Runner 的运行。由于中断可能发生在任何位置,同时中断时需要向外传递独特的信息,Action 中提供了 `Interrupted` 字段供 Agent 设置自定义数据,Runner 接收到 Interrupted 不为空的 Action 时则认为产生了中断。Interrupt & Resume 内部机制较为复杂,在 【Eino ADK: Agent Runner】-【Eino ADK: Interrupt & Resume】章节会展开详述。
+
+```go
+// 例如 ChatModelAgent 中断时,会发送如下的 AgentEvent:
+h.Send(&AgentEvent{AgentName: h.agentName, Action: &AgentAction{
+ Interrupted: &InterruptInfo{
+ Data: &ChatModelAgentInterruptInfo{Data: data, Info: info},
+ },
+}})
+```
+
+4. 中止循环:当 LoopAgent 的一个子 Agent 发出 BreakLoopAction 时,对应的 LoopAgent 会停止循环并正常退出。
+
+# 语言设置
+
+ADK 提供了 `SetLanguage` 函数用于设置内置提示词(prompt)的语言。这影响所有 ADK 内置组件和中间件生成的提示词语言。本能力在 [alpha/08](https://github.com/cloudwego/eino/releases/tag/v0.8.0-alpha.13) 版本引入。
+
+## API
+
+```go
+// Language 表示 ADK 内置提示词的语言设置
+type Language uint8
+
+const (
+ // LanguageEnglish 表示英文(默认)
+ LanguageEnglish Language = iota
+ // LanguageChinese 表示中文
+ LanguageChinese
+)
+
+// SetLanguage 设置 ADK 内置提示词的语言
+// 默认语言是英文(如果未显式设置)
+func SetLanguage(lang Language) error
+```
+
+## 使用示例
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/adk"
+
+// 设置为中文
+err := adk.SetLanguage(adk.LanguageChinese)
+if err != nil {
+ // 处理错误
+}
+
+// 设置为英文(默认)
+err = adk.SetLanguage(adk.LanguageEnglish)
+```
+
+## 影响范围
+
+语言设置会影响以下组件的内置提示词:
+
+
+组件/中间件 影响的提示词
+FileSystem Middleware 文件系统工具描述、系统提示词、执行工具提示词
+Reduction Middleware 工具结果截断/清理的提示文字
+Skill Middleware 技能系统提示词、技能工具描述
+ChatModelAgent 内置系统提示词
+
+
+> 💡
+> 建议在程序初始化时设置语言,因为语言设置是全局生效的。在运行时更改语言可能导致同一会话中出现混合语言的提示词。
+
+> 💡
+> 语言设置仅影响 ADK 内置的提示词。你自定义的提示词(如 Agent 的 Instruction)需要自行处理国际化。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_preview.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_preview.md
new file mode 100644
index 0000000..d32061c
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_preview.md
@@ -0,0 +1,162 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-01-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: 概述
+weight: 2
+---
+
+# 什么是 Eino ADK?
+
+Eino ADK 参考 [Google-ADK](https://google.github.io/adk-docs/agents/) 的设计,提供了 Go 语言 的 Agents 开发的灵活组合框架,即 Agent、Multi-Agent 开发框架。Eino ADK 为多 Agent 交互时,沉淀了通用的 上下文传递、事件流分发和转换、任务控制权转让、中断与恢复、通用切面等能力。 适用场景广泛、模型无关、部署无关,让 Agent、Multi-Agent 开发更加简单、便利,并提供完善的生产级应用的治理能力。
+
+Eino ADK 旨在帮助开发者开发、管理 Agent 应用。提供灵活且鲁棒的开发环境,助力开发者搭建 对话智能体、非对话智能体、复杂任务、工作流等多种多样的 Agent 应用。
+
+# ADK 框架
+
+Eino ADK 的整体模块构成,如下图所示:
+
+
+
+## Agent Interface
+
+Eino ADK 的核心是 Agent 抽象(Agent Interface),ADK 的所有功能设计均围绕 Agent 抽象展开。详解请见 [Eino ADK: Agent 抽象 [New]](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/agent_interface)
+
+```go
+type Agent interface {
+ Name(ctx context.Context) string
+ Description(ctx context.Context) string
+
+ // Run runs the agent.
+ // The returned AgentEvent within the AsyncIterator must be safe to modify.
+ // If the returned AgentEvent within the AsyncIterator contains MessageStream,
+ // the MessageStream MUST be exclusive and safe to be received directly.
+ // NOTE: it's recommended to use SetAutomaticClose() on the MessageStream of AgentEvents emitted by AsyncIterator,
+ // so that even the events are not processed, the MessageStream can still be closed.
+ Run(ctx context.Context, input *AgentInput, options ...AgentRunOption) *AsyncIterator[*AgentEvent]
+}
+```
+
+`Agent.Run` 的定义为:
+
+1. 从入参 AgentInput、AgentRunOption 和可选的 Context Session 中获取任务详情及相关数据
+2. 执行任务,并将执行过程、执行结果写入到 AgentEvent Iterator
+
+`Agent.Run` 要求 Agent 的实现以 Future 模式异步执行,核心分成三步,具体可参考 ChatModelAgent 中 Run 方法的实现:
+
+1. 创建一对 Iterator、Generator
+2. 启动 Agent 的异步任务,并传入 Generator,处理 AgentInput。Agent 在这个异步任务执行核心逻辑(例如 ChatModelAgent 调用 LLM),并在产生新的事件时写入到 Generator 中,供 Agent 调用方在 Iterator 中消费
+3. 启动 2 中的任务后立即返回 Iterator
+
+## 多 Agent 协作
+
+围绕 Agent 抽象,Eino ADK 提供多种简单易用、场景丰富的组合原语,可支撑开发丰富多样的 Multi-Agent 协同策略,比如 Supervisor、Plan-Execute、Group-Chat 等 Multi-Agent 场景。从而实现不同的 Agent 分工合作模式,处理更复杂的任务。详解请见 [Eino ADK: Agent 组合](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/agent_collaboration)
+
+Eino ADK 定义的 Agent 协作过程中的协作原语如下:
+
+- Agent 间协作方式
+
+
+协助方式 描述
+Transfer 直接将任务转让给另外一个 Agent,本 Agent 则执行结束后退出,不关心转让 Agent 的任务执行状态
+ToolCall(AgentAsTool) 将 Agent 当成 ToolCall 调用,等待 Agent 的响应,并可获取被调用Agent 的输出结果,进行下一轮处理
+
+
+- AgentInput 的上下文策略
+
+
+上下文策略 描述
+上游 Agent 全对话 获取本 Agent 的上游 Agent 的完整对话记录
+全新任务描述 忽略掉上游 Agent 的完整对话记录,给出一个全新的任务总结,作为子 Agent 的 AgentInput 输入
+
+
+- 决策自主性
+
+
+决策自主性 描述
+自主决策 在 Agent 内部,基于其可选的下游 Agent, 如需协助时,自主选择下游 Agent 进行协助。 一般来说,Agent 内部是基于 LLM 进行决策,不过即使是基于预设逻辑进行选择,从 Agent 外部看依然视为自主决策
+预设决策 事先预设好一个Agent 执行任务后的下一个 Agent。 Agent 的执行顺序是事先确定、可预测的
+
+
+围绕协作原语,Eino ADK 提供了如下的几种 Agent 组合原语:
+
+
+类型 描述 运行模式 协作方式 上下文策略 决策自主性
+SubAgents 将用户提供的 agent 作为 父Agent,用户提供的 subAgents 列表作为 子Agents,组合而成可自主决策的 Agent,其中的 Name 和 Description 作为该 Agent 的名称标识和描述。当前限定一个 Agent 只能有一个 父 Agent 可采用 SetSubAgents 函数,构建 「多叉树」 形式的 Multi-Agent 在这个「多叉树」中,AgentName 需要保持唯一 Transfer 上游 Agent 全对话 自主决策
+Sequential 将用户提供的 SubAgents 列表,组合成按照顺序依次执行的 Sequential Agent,其中的 Name 和 Description 作为 Sequential Agent 的名称标识和描述。Sequential Agent 执行时,将 SubAgents 列表,按照顺序依次执行,直至将所有 Agent 执行一遍后结束。 Transfer 上游 Agent 全对话 预设决策
+Parallel 将用户提供的 SubAgents 列表,组合成基于相同上下文,并发执行的 Parallel Agent,其中的 Name 和 Description 作为 Parallel Agent 的名称标识和描述。Parallel Agent 执行时,将 SubAgents 列表,并发执行,待所有 Agent 执行完成后结束。 Transfer 上游 Agent 全对话 预设决策
+Loop 将用户提供的 SubAgents 列表,按照数组顺序依次执行,循环往复,组合成 Loop Agent,其中的 Name 和 Description 作为 Loop Agent 的名称标识和描述。Loop Agent 执行时,将 SubAgents 列表,顺序执行,待所有 Agent 执行完成后结束。 Transfer 上游 Agent 全对话 预设决策
+AgentAsTool 将一个 Agent 转换成 Tool,被其他的 Agent 当成普通的 Tool 使用。一个 Agent 能否将其他 Agent 当成 Tool 进行调用,取决于自身的实现。Eino ADK 中提供的 ChatModelAgent 支持 AgentAsTool 的功能 ToolCall 全新任务描述 自主决策
+
+
+## ChatModelAgent
+
+`ChatModelAgent` 是 Eino ADK 对 Agent 的关键实现,它封装了与大语言模型的交互逻辑,实现了 ReAct 范式的 Agent,基于 Eino 中的 Graph 编排出 ReAct Agent 控制流,通过 callbacks.Handler 导出 ReAct Agent 运行过程中产生的事件,转换成 AgentEvent 返回。
+
+想要进一步了解 ChatModelAgent,请见:[Eino ADK: ChatModelAgent [New]](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/agent_implementation/chat_model)
+
+```go
+type ChatModelAgentConfig struct {
+ // Name of the agent. Better be unique across all agents.
+ Name string
+ // Description of the agent's capabilities.
+ // Helps other agents determine whether to transfer tasks to this agent.
+ Description string
+ // Instruction used as the system prompt for this agent.
+ // Optional. If empty, no system prompt will be used.
+ // Supports f-string placeholders for session values in default GenModelInput, for example:
+ // "You are a helpful assistant. The current time is {Time}. The current user is {User}."
+ // These placeholders will be replaced with session values for "Time" and "User".
+ Instruction string
+
+ Model model.ToolCallingChatModel
+
+ ToolsConfig ToolsConfig
+
+ // GenModelInput transforms instructions and input messages into the model's input format.
+ // Optional. Defaults to defaultGenModelInput which combines instruction and messages.
+ GenModelInput GenModelInput
+
+ // Exit defines the tool used to terminate the agent process.
+ // Optional. If nil, no Exit Action will be generated.
+ // You can use the provided 'ExitTool' implementation directly.
+ Exit tool.BaseTool
+
+ // OutputKey stores the agent's response in the session.
+ // Optional. When set, stores output via AddSessionValue(ctx, outputKey, msg.Content).
+ OutputKey string
+
+ // MaxIterations defines the upper limit of ChatModel generation cycles.
+ // The agent will terminate with an error if this limit is exceeded.
+ // Optional. Defaults to 20.
+ MaxIterations int
+}
+
+func NewChatModelAgent(_ context.Context, config *ChatModelAgentConfig) (*ChatModelAgent, error) {
+ // omit code
+}
+```
+
+# AgentRunner
+
+AgentRunner 是 Agent 的执行器,为 Agent 运行所需要的拓展功能加以支持,详解请见:[Eino ADK: Agent 扩展](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/agent_extension)
+
+只有通过 Runner 执行 agent 时,才可以使用 ADK 的如下功能:
+
+- Interrupt & Resume
+- 切面机制
+- Context 环境的预处理
+
+ ```go
+ type RunnerConfig struct {
+ Agent Agent
+ EnableStreaming bool
+
+ CheckPointStore compose.CheckPointStore
+ }
+
+ func NewRunner(_ context.Context, conf RunnerConfig) *Runner {
+ // omit code
+ }
+ ```
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_quickstart.md b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_quickstart.md
new file mode 100644
index 0000000..1b833a6
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/eino_adk/agent_quickstart.md
@@ -0,0 +1,93 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-01-30"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Quickstart
+weight: 1
+---
+
+# Installation
+
+Eino 自 0.5.0 版本正式提供 ADK 功能供用户使用,您可以在项目中输入下面命令来升级 Eino:
+
+```go
+// stable >= eino@v0.5.0
+go get github.com/cloudwego/eino@latest
+```
+
+# Agent
+
+### 什么是 Eino ADK
+
+Eino ADK 参考 [Google-ADK](https://google.github.io/adk-docs/agents/) 的设计,提供了 Go 语言 的 Agents 开发的灵活组合框架,即 Agent、Multi-Agent 开发框架,并为多 Agent 交互场景沉淀了通用的上下文传递、事件流分发和转换、任务控制权转让、中断与恢复、通用切面等能力。
+
+### 什么是 Agent
+
+Agent 是 Eino ADK 的核心,它代表一个独立的、可执行的智能任务单元。你可以把它想象成一个能够理解指令、执行任务并给出回应的“智能体”。每个 Agent 都有明确的名称和描述,使其可以被其他 Agent 发现和调用。
+
+任何需要与大语言模型(LLM)交互的场景都可以抽象为一个 Agent。例如:
+
+- 一个用于查询天气信息的 Agent。
+- 一个用于预定会议的 Agent。
+- 一个能够回答特定领域知识的 Agent。
+
+### Eino ADK 中的 Agent
+
+Eino ADK 中的所有功能设计均围绕 Agent 抽象设计展开:
+
+```go
+type Agent interface {
+ Name(ctx context.Context) string
+ Description(ctx context.Context) string
+ Run(ctx context.Context, input *AgentInput) *AsyncIterator[*AgentEvent]
+}
+```
+
+基于 Agent 抽象,ADK 提供了三大类基础拓展:
+
+- `ChatModel Agent`: 应用程序的“思考”部分,利用 LLM 作为核心,理解自然语言,进行推理、规划、生成响应,并动态决定如何执行或使用哪些工具。
+- `Workflow Agents`:应用程序的协调管理部分,基于预定义的逻辑,按照自身类型(顺序 / 并发 / 循环)控制子 Agent 执行流程。Workflow Agents 产生确定性的,可预测的执行模式,不同于 ChatModel Agent 生成的动态随机的决策。
+ - 顺序 (Sequential Agent):按顺序依次执行子 Agents
+ - 循环 (Loop Agent):重复执行子 Agents,直至满足特定的终止条件
+ - 并行 (Parallel Agent):并行执行多个子 Agents
+- `Custom Agent`:通过接口实现自己的 Agent,允许定义高度定制的复杂 Agent
+
+基于基础扩展,您可以针对自己的需求排列组合这些基础 Agents,构建所需要的 Multi-Agent 系统。另外,Eino 从日常实践经验出发,内置提供了几种开箱即用的 Multi-Agent 最佳范式:
+
+- Supervisor: 监督者模式,监督者 Agent 控制所有通信流程和任务委托,并根据当前上下文和任务需求决定调用哪个 Agent。
+- Plan-Execute:计划-执行模式,Plan Agent 生成含多个步骤的计划,Execute Agent 根据用户 query 和计划来完成任务。Execute 后会再次调用 Plan,决定完成任务 / 重新进行规划。
+
+下方表格和图提供了这些基础拓展与封装的特点,区别,与关系。后续章节中将展开介绍每种类型的原理与细节:
+
+
+类别 ChatModel Agent Workflow Agents Custom Logic EinoBuiltInAgent(supervisor, plan-execute)
+功能 思考,生成,工具调用 控制 Agent 之间的执行流程 运行自定义逻辑 开箱即用的 Multi-agent 模式封装
+核心 LLM 预确定的执行流程(顺序,并发,循环) 自定义代码 基于 Eino 实践积累的经验,对前三者的高度封装
+用途 生成,动态决策 结构化处理,编排 定制需求 特定场景内的开箱即用
+
+
+
+
+# ADK Examples
+
+[Eino-examples](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk) 项目中提供了多种 ADK 的实施样例,您可以参考样例代码与简介,对 adk 能力构建初步的认知:
+
+
+项目路径 简介 结构图
+顺序工作流案例 该示例代码展示了基于 eino adk 的 Workflow 模式构建的一个顺序执行的多智能体工作流。顺序工作流构建:通过 adk.NewSequentialAgent 创建一个名为 ResearchAgent 的顺序执行智能体,内部包含两个子智能体(SubAgents)PlanAgent 和 WriterAgent,分别负责研究计划制定和报告撰写。 子智能体职责明确:PlanAgent 接收研究主题,生成详细且逻辑清晰的研究计划;WriterAgent 根据该研究计划撰写结构完整的学术报告。 输入输出串联:PlanAgent 输出的研究计划作为 WriterAgent 的输入,形成清晰的上下游数据流,体现业务步骤的顺序依赖。
+循环工作流案例 该示例代码基于 eino adk 的 Workflow 模式中的 LoopAgent,构建了一个反思迭代型智能体框架。迭代反思框架:通过 adk.NewLoopAgent 创建 ReflectionAgent,包含两个子智能体 MainAgent 和 CritiqueAgent,支持最多 5 次迭代,形成主任务解决与批判反馈的闭环。 主智能体(MainAgent):负责根据用户任务生成初步解决方案,追求准确完整的答案输出。 批判智能体(CritiqueAgent):对主智能体输出进行质量审查,反馈改进意见,若结果满意则终止循环,提供最终总结。 循环机制:利用 LoopAgent 的迭代能力,实现在多轮反思中不断优化解决方案,提高输出质量和准确性。
+并行工作流案例 该示例代码基于 eino adk 的 Workflow 模式中的 ParallelAgent,构建了一个并发信息搜集框架:并发运行框架:通过 adk.NewParallelAgent 创建 DataCollectionAgent,包含多个信息采集子智能体。 子智能体职责分配:每个子智能体负责一个渠道的信息采集与分析,彼此之间无需交互,功能边界清晰。 并发运行:Parallel Agent 能够同时从多个数据源启动信息收集任务,处理效率相较于串行方式显著提升。
+supervisor 该用例采用单层 Supervisor 管理两个功能较为综合的子 Agent:Research Agent 负责检索任务,Math Agent 负责多种数学运算(加、乘、除),但所有数学运算均由同一个 Math Agent 内部统一处理,而非拆分为多个子 Agent。此设计简化了代理层级,适合任务较为集中且不需要过度拆解的场景,便于快速部署和维护。
+layered-supervisor 该用例实现了多层级智能体监督体系,顶层 Supervisor 管理 Research Agent 和 Math Agent,Math Agent 又进一步细分为 Subtract、Multiply、Divide 三个子 Agent。顶层 Supervisor 负责将研究任务和数学任务分配给下级 Agent,Math Agent 作为中层监督者再将具体数学运算任务分派给其子 Agent。多层级智能体结构:实现了一个顶层 Supervisor Agent,管理两个子智能体 ——Research Agent(负责信息检索)和 Math Agent(负责数学运算)。 Math Agent 内部再细分三个子智能体:Subtract Agent、Multiply Agent 和 Divide Agent,分别处理减法、乘法和除法运算,体现多级监督和任务委派。 这种分层管理结构体现了复杂任务的细粒度拆解和多级任务委派,适合任务分类清晰且计算复杂的场景。
+plan-execute 案例 本示例基于 eino adk 实现 plan-execute-replan 模式的多 Agent 旅行规划系统,核心功能是处理用户复杂旅行请求(如 “3 天北京游,需从纽约出发的航班、酒店推荐、必去景点”),通过 “计划 - 执行 - 重新计划” 循环完成任务:1. 计划(Plan):Planner Agent 基于大模型生成分步执行计划(如 “第一步查北京天气,第二步搜纽约到北京航班”);2. 执行(Execute):Executor Agent 调用 ** 天气(get_weather)、航班(search_flights)、酒店(search_hotels)、景点(search_attractions)** 等 Mock 工具执行每一步,若用户输入信息缺失(如未说明预算),则调用 ask_for_clarification 工具追问;3. 重新计划(Replan):Replanner Agent 根据工具执行结果评估是否需要调整计划(如航班无票则重新选日期)。Execute 和 Replan 不断循环运行,直至完成计划中的所有步骤;4. 支持会话轨迹跟踪(CozeLoop 回调)和状态管理,最终输出完整旅行方案。从结构上看,plan-execute-replan 分为两层:第二层是由 execute + replan agent 构成的 loop agent,即 replan 后可能需要重新 execute(重新规划后需要查询旅行信息 / 请求用户继续澄清问题) 第一层是由 plan agent + 第二层构造的 loop agent 构成的 sequential agent,即 plan 仅执行一次,然后交由 loop agent 执行
+书籍推荐 agent (运行中断与恢复)该代码展示了基于 eino adk 框架构建的一个书籍推荐聊天智能体实现,体现了 Agent 运行中断与恢复功能。Agent 构建:通过 adk.NewChatModelAgent 创建一个名为 BookRecommender 的聊天智能体,用于根据用户请求推荐书籍。 工具集成:集成了两个工具 —— 搜索书籍的 BookSearch 工具 和 询问澄清信息的 AskForClarification 工具,支持多轮交互和信息补充。 状态管理:实现了简单的内存 CheckPoint 存储,支持会话的断点续接,保证上下文连续性。 事件驱动:通过迭代 runner.Query 和 runner.Resume 获取事件流,处理执行过程中的各种事件及错误。 自定义输入:支持动态接收用户输入,利用工具选项传入新的查询请求,灵活驱动任务流程。
+
+
+# What's Next
+
+经过 Quickstart 概览,您应该对 Eino ADK 与 Agent 有了基础的认知。
+
+接下来的文章将深入介绍 ADK 的核心概念,助您理解 Eino ADK 的工作原理并更好的使用它:
+
+
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/flow_integration_components/_index.md b/docs/Eino/docs/core_modules/flow_integration_components/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..4e10646
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/flow_integration_components/_index.md
@@ -0,0 +1,135 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-07-21"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Flow 集成
+weight: 3
+---
+
+大模型应用是存在**通用场景和模式**的,若把这些场景进行抽象,就能提供一些可以帮助开发者快速构建大模型应用的模版。Eino 的 Flow 模块就是在做这件事。
+
+目前 Eino 已经集成了 `react agent`、`host multi agent` 两个常用的 Agent 模式,以及 MultiQueryRetriever, ParentIndexer 等。
+
+- React Agent: [Eino: React Agent 使用手册](/zh/docs/eino/core_modules/flow_integration_components/react_agent_manual)
+- Multi Agent: [Eino Tutorial: Host Multi-Agent ](/zh/docs/eino/core_modules/flow_integration_components/multi_agent_hosting)
+
+## Flow 进编排
+
+Flow 集成组件自身一般是由一个或多个 graph 编排而成。同时,这些 flow 也可以作为节点进入其他 graph 的编排之中,方式有三种:
+
+1. 如果一个 flow 实现了某个组件的 interface,可用该组件对应的 AddXXXNode 等方法加入编排,如 multiquery retriever:
+
+ ```go
+ // instantiate the flow: multiquery.NewRetriever
+
+ vk, err := newVikingDBRetriever(ctx, vikingDBHost, vikingDBRegion, vikingDBAK, vikingDBSK)
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("newVikingDBRetriever failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+
+ llm, err := newChatModel(ctx, openAIBaseURL, openAIAPIKey, openAIModelName)
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("newChatModel failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+
+ // rewrite query by llm
+ mqr, err := multiquery.NewRetriever(ctx, &multiquery.Config{
+ RewriteLLM: llm,
+ RewriteTemplate: nil, // use default
+ QueryVar: "", // use default
+ LLMOutputParser: nil, // use default
+ MaxQueriesNum: 3,
+ OrigRetriever: vk,
+ FusionFunc: nil, // use default fusion, just deduplicate by doc id
+ })
+ if err != nil {
+ logs.Errorf("NewMultiQueryRetriever failed, err=%v", err)
+ return
+ }
+
+ // add the flow to graph
+ graph := compose.NewGraph[string, *schema.Message]()
+ _ = graph.AddRetrieverNode("multi_query_retriever", mqr, compose.WithOutputKey("context"))
+ _ = graph.AddEdge(compose._START_, "multi_query_retriever")
+ _ = graph.AddChatTemplateNode("template", prompt.FromMessages(schema._FString_, schema.UserMessage("{context}")))
+
+ // ...
+ ```
+2. 如果一个 flow 内部是由单个 graph 编排而成,且 flow 的功能可完全等价于这个 graph 的运行(没有不能转化成 graph run 的定制逻辑),则可以将该 flow 的 graph 导出,通过 AddGraphNode 等方法加入编排,如 ReAct Agent 和 Host Multi-Agent:
+
+ ```go
+ // instantiate the host multi-agent
+ hostMA, err := NewMultiAgent(ctx, &MultiAgentConfig{
+ Host: Host{
+ ChatModel: mockHostLLM,
+ },
+ Specialists: []*Specialist{
+ specialist1,
+ specialist2,
+ },
+ })
+ assert.Nil(t, err)
+
+ // export graph and []GraphAddNodeOption from host multi-agent
+ maGraph, opts := hostMA.ExportGraph()
+
+ // add to another graph
+ fullGraph, err := compose.NewChain[map[string]any, *schema.Message]().
+ AppendChatTemplate(prompt.FromMessages(schema._FString_, schema.UserMessage("what's the capital city of {country_name}"))).
+ AppendGraph(maGraph, append(opts, compose.WithNodeKey("host_ma_node"))...).
+ Compile(ctx)
+ assert.Nil(t, err)
+
+ // invoke the other graph
+ // convert the flow's own option to compose.Option if needed
+ // assign options to flow's nodes if needed
+ out, err := fullGraph.Invoke(ctx, map[string]any{"country_name": "China"},
+ compose.WithCallbacks(ConvertCallbackHandlers(mockCallback)).
+ DesignateNodeWithPath(compose.NewNodePath("host_ma_node", hostMA.HostNodeKey())))
+ ```
+3. 所有 flow 应当都可以封装成 Lambda,通过 AddLambdaNode 等方法加入编排。目前所有的 flow 都可以通过 1 或 2 加入编排,所以不需要降级到使用 Lambda。如果要用,使用姿势是:
+
+ ```go
+ // instantiate the flow
+ a, err := NewAgent(ctx, &AgentConfig{
+ Model: cm,
+ ToolsConfig: compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{fakeTool, &fakeStreamToolGreetForTest{}},
+ },
+
+ MaxStep: 40,
+ })
+ assert.Nil(t, err)
+
+ chain := compose.NewChain[[]*schema.Message, string]()
+
+ // convert the flow to Lambda
+ agentLambda, err := compose.AnyLambda(a.Generate, a.Stream, nil, nil)
+ assert.Nil(t, err)
+
+ // add lambda to another graph
+ chain.
+ AppendLambda(agentLambda).
+ AppendLambda(compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input *schema.Message) (string, error) {
+ t.Log("got agent response: ", input.Content)
+ return input.Content, nil
+ }))
+ r, err := chain.Compile(ctx)
+ assert.Nil(t, err)
+
+ // invoke the graph
+ res, err := r.Invoke(ctx, []*schema.Message{{Role: schema._User_, Content: "hello"}},
+ compose.WithCallbacks(callbackForTest))
+ ```
+
+三个方法的对比如下:
+
+
+方式 适用场景 优势
+作为组件 需实现组件的 interface 简单直接,语义清晰
+作为 Graph 由单个 graph 编排而成,功能不超出这个 graph 的范围 graph 内节点对外层 graph 暴露,可统一分配运行时 option,相比 Lambda 少一层转化,可通过 GraphCompileCallback 获取上下级 graph 关系
+作为 Lambda 所有 普适
+
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/flow_integration_components/multi_agent_hosting.md b/docs/Eino/docs/core_modules/flow_integration_components/multi_agent_hosting.md
new file mode 100644
index 0000000..d36de70
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/flow_integration_components/multi_agent_hosting.md
@@ -0,0 +1,420 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-01-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Host Multi-Agent
+weight: 2
+---
+
+Host Multi-Agent 是一个 Host 做意图识别后,跳转到某个专家 agent 做实际的生成。只转发,不生成子任务。
+
+以一个简单的“日记助手”做例子:可以写日记、读日记、根据日记回答问题。
+
+完整样例参见:[https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/flow/agent/multiagent/host/journal](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/flow/agent/multiagent/host/journal)
+
+Host:
+
+```go
+func newHost(ctx context.Context, baseURL, apiKey, modelName string) (*host.Host, error) {
+ chatModel, err := openai.NewChatModel(ctx, &openai.ChatModelConfig{
+ BaseURL: baseURL,
+ Model: modelName,
+ ByAzure: true,
+ APIKey: apiKey,
+ })
+ if err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ return &host.Host{
+ ChatModel: chatModel,
+ SystemPrompt: "You can read and write journal on behalf of the user. When user asks a question, always answer with journal content.",
+ }, nil
+}
+```
+
+写日记的“专家”:host 识别出用户意图是写日记后,会跳转到这里,把用户想要写的内容写到文件里。
+
+```go
+func newWriteJournalSpecialist(ctx context.Context) (*host.Specialist, error) {
+ chatModel, err := ollama.NewChatModel(ctx, &ollama.ChatModelConfig{
+ BaseURL: "http://localhost:11434",
+ Model: "llama3-groq-tool-use",
+
+ Options: &api.Options{
+ Temperature: 0.000001,
+ },
+ })
+ if err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ // use a chat model to rewrite user query to journal entry
+ // for example, the user query might be:
+ //
+ // write: I got up at 7:00 in the morning.
+ //
+ // should be rewritten to:
+ //
+ // I got up at 7:00 in the morning.
+ chain := compose.NewChain[[]*schema.Message, *schema.Message]()
+ chain.AppendLambda(compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input []*schema.Message) ([]*schema.Message, error) {
+ systemMsg := &schema.Message{
+ Role: schema._System_,
+ Content: "You are responsible for preparing the user query for insertion into journal. The user's query is expected to contain the actual text the user want to write to journal, as well as convey the intention that this query should be written to journal. You job is to remove that intention from the user query, while preserving as much as possible the user's original query, and output ONLY the text to be written into journal",
+ }
+ return append([]*schema.Message{systemMsg}, input...), nil
+ })).
+ AppendChatModel(chatModel).
+ AppendLambda(compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input *schema.Message) (*schema.Message, error) {
+ err := appendJournal(input.Content)
+ if err != nil {
+ return nil, err
+ }
+ return &schema.Message{
+ Role: schema._Assistant_,
+ Content: "Journal written successfully: " + input.Content,
+ }, nil
+ }))
+
+ r, err := chain.Compile(ctx)
+ if err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ return &host.Specialist{
+ AgentMeta: host.AgentMeta{
+ Name: "write_journal",
+ IntendedUse: "treat the user query as a sentence of a journal entry, append it to the right journal file",
+ },
+ Invokable: func(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...agent.AgentOption) (*schema.Message, error) {
+ return r.Invoke(ctx, input, agent.GetComposeOptions(opts...)...)
+ },
+ }, nil
+}
+```
+
+读日记的“专家”:host 识别出用户意图是读日记后,会跳转到这里,读日记文件内容并一行行的输出。就是一个本地的 function。
+
+```go
+func newReadJournalSpecialist(ctx context.Context) (*host.Specialist, error) {
+ // create a new read journal specialist
+ return &host.Specialist{
+ AgentMeta: host.AgentMeta{
+ Name: "view_journal_content",
+ IntendedUse: "let another agent view the content of the journal",
+ },
+ Streamable: func(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...agent.AgentOption) (*schema.StreamReader[*schema.Message], error) {
+ now := time.Now()
+ dateStr := now.Format("2006-01-02")
+
+ journal, err := readJournal(dateStr)
+ if err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ reader, writer := schema.Pipe[*schema.Message](0)
+ go func() {
+ scanner := bufio.NewScanner(journal)
+ scanner.Split(bufio.ScanLines)
+
+ for scanner.Scan() {
+ line := scanner.Text()
+ message := &schema.Message{
+ Role: schema._Assistant_,
+ Content: line + "\n",
+ }
+ writer.Send(message, nil)
+ }
+
+ if err := scanner.Err(); err != nil {
+ writer.Send(nil, err)
+ }
+
+ writer.Close()
+ }()
+
+ return reader, nil
+ },
+ }, nil
+}
+```
+
+根据日记回答问题的"专家":
+
+```go
+func newAnswerWithJournalSpecialist(ctx context.Context) (*host.Specialist, error) {
+ chatModel, err := ollama.NewChatModel(ctx, &ollama.ChatModelConfig{
+ BaseURL: "http://localhost:11434",
+ Model: "llama3-groq-tool-use",
+
+ Options: &api.Options{
+ Temperature: 0.000001,
+ },
+ })
+ if err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ // create a graph: load journal and user query -> chat template -> chat model -> answer
+
+ graph := compose.NewGraph[[]*schema.Message, *schema.Message]()
+
+ if err = graph.AddLambdaNode("journal_loader", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input []*schema.Message) (string, error) {
+ now := time.Now()
+ dateStr := now.Format("2006-01-02")
+
+ return loadJournal(dateStr)
+ }), compose.WithOutputKey("journal")); err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ if err = graph.AddLambdaNode("query_extractor", compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input []*schema.Message) (string, error) {
+ return input[len(input)-1].Content, nil
+ }), compose.WithOutputKey("query")); err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ systemTpl := `Answer user's query based on journal content: {journal}'`
+ chatTpl := prompt.FromMessages(schema._FString_,
+ schema.SystemMessage(systemTpl),
+ schema.UserMessage("{query}"),
+ )
+ if err = graph.AddChatTemplateNode("template", chatTpl); err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ if err = graph.AddChatModelNode("model", chatModel); err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ if err = graph.AddEdge("journal_loader", "template"); err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ if err = graph.AddEdge("query_extractor", "template"); err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ if err = graph.AddEdge("template", "model"); err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ if err = graph.AddEdge(compose._START_, "journal_loader"); err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ if err = graph.AddEdge(compose._START_, "query_extractor"); err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ if err = graph.AddEdge("model", compose._END_); err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ r, err := graph.Compile(ctx)
+ if err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ return &host.Specialist{
+ AgentMeta: host.AgentMeta{
+ Name: "answer_with_journal",
+ IntendedUse: "load journal content and answer user's question with it",
+ },
+ Invokable: func(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...agent.AgentOption) (*schema.Message, error) {
+ return r.Invoke(ctx, input, agent.GetComposeOptions(opts...)...)
+ },
+ }, nil
+}
+```
+
+编排成 host multi agent 并在命令行启动:
+
+```go
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+ h, err := newHost(ctx)
+ if err != nil {
+ panic(err)
+ }
+
+ writer, err := newWriteJournalSpecialist(ctx)
+ if err != nil {
+ panic(err)
+ }
+
+ reader, err := newReadJournalSpecialist(ctx)
+ if err != nil {
+ panic(err)
+ }
+
+ answerer, err := newAnswerWithJournalSpecialist(ctx)
+ if err!= nil {
+ panic(err)
+ }
+
+ hostMA, err := host.NewMultiAgent(ctx, &host.MultiAgentConfig{
+ Host: *h,
+ Specialists: []*host.Specialist{
+ writer,
+ reader,
+ answerer,
+ },
+ })
+ if err != nil {
+ panic(err)
+ }
+
+ cb := &logCallback{}
+
+ for { // 多轮对话,除非用户输入了 "exit",否则一直循环
+ println("\n\nYou: ") // 提示轮到用户输入了
+
+ var message string
+ scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin) // 获取用户在命令行的输入
+ for scanner.Scan() {
+ message += scanner.Text()
+ break
+ }
+
+ if err := scanner.Err(); err != nil {
+ panic(err)
+ }
+
+ if message == "exit" {
+ return
+ }
+
+ msg := &schema.Message{
+ Role: schema._User_,
+ Content: message,
+ }
+
+ out, err := hostMA.Stream(ctx, []*schema.Message{msg}, host.WithAgentCallbacks(cb))
+ if err != nil {
+ panic(err)
+ }
+
+ defer out.Close()
+
+ println("\nAnswer:")
+
+ for {
+ msg, err := out.Recv()
+ if err != nil {
+ if err == io.EOF {
+ break
+ }
+ }
+
+ print(msg.Content)
+ }
+ }
+}
+```
+
+运行 console 输出:
+
+```go
+You:
+write journal: I got up at 7:00 in the morning
+
+HandOff to write_journal with argument {"reason":"I got up at 7:00 in the morning"}
+
+Answer:
+Journal written successfully: I got up at 7:00 in the morning
+
+You:
+read journal
+
+HandOff to view_journal_content with argument {"reason":"User wants to read the journal content."}
+
+Answer:
+I got up at 7:00 in the morning
+
+
+You:
+when did I get up in the morning?
+
+HandOff to answer_with_journal with argument {"reason":"To find out the user's morning wake-up times"}
+
+Answer:
+You got up at 7:00 in the morning.
+```
+
+## FAQ
+
+### Host 直接输出时没有流式
+
+Host Multi-Agent 提供了一个 StreamToolCallChecker 的配置,用于判断 Host 是否直接输出。
+
+不同的模型在流式模式下输出工具调用的方式可能不同: 某些模型(如 OpenAI) 会直接输出工具调用;某些模型 (如 Claude) 会先输出文本,然后再输出工具调用。因此需要使用不同的方法来判断,这个字段用来指定判断模型流式输出中是否包含工具调用的函数。
+
+可选填写,未填写时使用“非空包”是否包含工具调用判断:
+
+```go
+func firstChunkStreamToolCallChecker(_ context.Context, sr *schema.StreamReader[*schema.Message]) (bool, error) {
+ defer sr.Close()
+
+ for {
+ msg, err := sr.Recv()
+ if err == io.EOF {
+ return false, nil
+ }
+ if err != nil {
+ return false, err
+ }
+
+ if len(msg.ToolCalls) > 0 {
+ return true, nil
+ }
+
+ if len(msg.Content) == 0 { // skip empty chunks at the front
+ continue
+ }
+
+ return false, nil
+ }
+}
+```
+
+上述默认实现适用于:模型输出的 Tool Call Message 中只有 Tool Call。
+
+默认实现不适用的情况:在输出 Tool Call 前,有非空的 content chunk。此时,需要自定义 tool Call checker 如下:
+
+```go
+toolCallChecker := func(ctx context.Context, sr *schema.StreamReader[*schema.Message]) (bool, error) {
+ defer sr.Close()
+ for {
+ msg, err := sr.Recv()
+ if err != nil {
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ // finish
+ break
+ }
+
+ return false, err
+ }
+
+ if len(msg.ToolCalls) > 0 {
+ return true, nil
+ }
+ }
+ return false, nil
+}
+```
+
+上面这个自定义 StreamToolCallChecker,在极端情况下可能需要判断**所有包**是否包含 ToolCall,从而导致“流式判断”的效果丢失。如果希望尽可能保留“流式判断”效果,解决这一问题的建议是:
+
+> 💡
+> 尝试添加 prompt 来约束模型在工具调用时不额外输出文本,例如:“如果需要调用 tool,直接输出 tool,不要输出文本”。
+>
+> 不同模型受 prompt 影响可能不同,实际使用时需要自行调整 prompt 并验证效果。
+
+### Host 同时选择多个 Specialist
+
+Host 以 Tool Call 的形式给出对 Specialist 的选择,因此可能以 Tool Call 列表的形式同时选中多个 Specialist。此时 Host Multi-Agent 会同时将请求路由到这多个 Specialist,并在多个 Specialist 完成后,通过 Summarizer 节点总结多条 Message 为一条 Message,作为 Host Multi-Agent 的最终输出。
+
+用户可通过配置 Summarizer,指定一个 ChatModel 以及 SystemPrompt,来定制化 Summarizer 的行为。如未指定,Host Multi-Agent 会将多个 Specialist 的输出 Message Content 拼接后返回。
diff --git a/docs/Eino/docs/core_modules/flow_integration_components/react_agent_manual.md b/docs/Eino/docs/core_modules/flow_integration_components/react_agent_manual.md
new file mode 100644
index 0000000..761f9bf
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/core_modules/flow_integration_components/react_agent_manual.md
@@ -0,0 +1,591 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-16"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: ReAct Agent 使用手册
+weight: 1
+---
+
+# 简介
+
+Eino React Agent 是实现了 [React 逻辑](https://react-lm.github.io/) 的智能体框架,用户可以用来快速灵活地构建并调用 React Agent.
+
+> 💡
+> 代码实现详见:[实现代码目录](https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/flow/agent/react)
+
+## 节点拓扑&数据流图
+
+react agent 底层使用 `compose.Graph` 作为编排方案,一般来说有 2 个节点: ChatModel、Tools,中间运行过程中的所有历史消息都会放入 state 中,在将所有历史消息传递给 ChatModel 之前,会 copy 消息交由 MessageModifier 进行处理,处理的结果再传递给 ChatModel。直到 ChatModel 返回的消息中不再有 tool call,则返回最终消息。
+
+
+
+当 Tools 列表中至少有一个 Tool 配置了 ReturnDirectly 时,ReAct Agent 结构会更复杂:在 ToolsNode 之后会增加一个 Branch,判断是否调用了一个 ReturnDirectly 的 Tool,如果是,直接 END,否则照旧进入 ChatModel。
+
+## 初始化
+
+提供了 ReactAgent 初始化函数,必填参数为 Model 和 ToolsConfig,选填参数为 MessageModifier, MaxStep, ToolReturnDirectly 和 StreamToolCallChecker.
+
+```bash
+go get github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai@latest
+go get github.com/cloudwego/eino@latest
+```
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
+
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/tool"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/flow/agent/react"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+func main() {
+ // 先初始化所需的 chatModel
+ toolableChatModel, err := openai.NewChatModel(...)
+
+ // 初始化所需的 tools
+ tools := compose.ToolsNodeConfig{
+ InvokableTools: []tool.InvokableTool{mytool},
+ StreamableTools: []tool.StreamableTool{myStreamTool},
+ }
+
+ // 创建 agent
+ agent, err := react.NewAgent(ctx, &react.AgentConfig{
+ ToolCallingModel: toolableChatModel,
+ ToolsConfig: tools,
+ ...
+ }
+}
+```
+
+### Model
+
+由于 ReAct Agent 需要进行工具调用,Model 需要拥有 ToolCall 的能力,因此需要配置一个 ToolCallingChatModel。
+
+在 Agent 内部,会调用 WithTools 接口向模型注册 Agent 的工具列表,定义为:
+
+```go
+// BaseChatModel defines the basic interface for chat models.
+// It provides methods for generating complete outputs and streaming outputs.
+// This interface serves as the foundation for all chat model implementations.
+//
+//go:generate mockgen -destination ../../internal/mock/components/model/ChatModel_mock.go --package model -source interface.go
+type BaseChatModel interface {
+ Generate(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...Option) (*schema.Message, error)
+ Stream(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...Option) (
+ *schema.StreamReader[*schema.Message], error)
+}
+
+// ToolCallingChatModel extends BaseChatModel with tool calling capabilities.
+// It provides a WithTools method that returns a new instance with
+// the specified tools bound, avoiding state mutation and concurrency issues.
+type ToolCallingChatModel interface {
+ BaseChatModel
+
+ // WithTools returns a new ToolCallingChatModel instance with the specified tools bound.
+ // This method does not modify the current instance, making it safer for concurrent use.
+ WithTools(tools []*schema.ToolInfo) (ToolCallingChatModel, error)
+}
+```
+
+目前,eino 提供了 openai, ark 等实现,只要底层模型支持 tool call 即可。
+
+```bash
+go get github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai@latest
+go get github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/ark@latest
+```
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/ark"
+)
+
+func openaiExample() {
+ chatModel, err := openai.NewChatModel(ctx, &openai.ChatModelConfig{
+ BaseURL: os.Getenv("OPENAI_BASE_URL"),
+ Key: os.Getenv("OPENAI_ACCESS_KEY"),
+ ByAzure: true,
+ Model: "{{model name which support tool call}}",
+ })
+
+ agent, err := react.NewAgent(ctx, react.AgentConfig{
+ ToolCallingModel: chatModel,
+ ToolsConfig: ...,
+ })
+}
+
+func arkExample() {
+ arkModel, err := ark.NewChatModel(context.Background(), ark.ChatModelConfig{
+ APIKey: os.Getenv("ARK_API_KEY"),
+ Model: os.Getenv("ARK_MODEL"),
+ })
+
+ agent, err := react.NewAgent(ctx, react.AgentConfig{
+ ToolCallingModel: arkModel,
+ ToolsConfig: ...,
+ })
+}
+```
+
+### ToolsConfig
+
+toolsConfig 类型为 `compose.ToolsNodeConfig`, 在 eino 中,若要构建一个 Tool 节点,则需要提供 Tool 的信息,以及调用 Tool 的 function。tool 的接口定义如下:
+
+```go
+type InvokableRun func(ctx context.Context, arguments string, opts ...Option) (content string, err error)
+type StreamableRun func(ctx context.Context, arguments string, opts ...Option) (content *schema.StreamReader[string], err error)
+
+type BaseTool interface {
+ Info() *schema.ToolInfo
+}
+
+// InvokableTool the tool for ChatModel intent recognition and ToolsNode execution.
+type InvokableTool interface {
+ BaseTool
+ Run() InvokableRun
+}
+
+// StreamableTool the stream tool for ChatModel intent recognition and ToolsNode execution.
+type StreamableTool interface {
+ BaseTool
+ Run() StreamableRun
+}
+```
+
+用户可以根据 tool 的接口定义自行实现所需的 tool,同时框架也提供了更简便的构建 tool 的方法:
+
+```go
+userInfoTool := utils.NewTool(
+ &schema.ToolInfo{
+ Name: "user_info",
+ Desc: "根据用户的姓名和邮箱,查询用户的公司、职位、薪酬信息",
+ ParamsOneOf: schema.NewParamsOneOfByParams(map[string]*schema.ParameterInfo{
+ "name": {
+ Type: "string",
+ Desc: "用户的姓名",
+ },
+ "email": {
+ Type: "string",
+ Desc: "用户的邮箱",
+ },
+ }),
+ },
+ func(ctx context.Context, input *userInfoRequest) (output *userInfoResponse, err error) {
+ return &userInfoResponse{
+ Name: input.Name,
+ Email: input.Email,
+ Company: "Cool Company LLC.",
+ Position: "CEO",
+ Salary: "9999",
+ }, nil
+ })
+
+toolConfig := &compose.ToolsNodeConfig{
+ InvokableTools: []tool.InvokableTool{invokeTool},
+}
+```
+
+### MessageModifier
+
+MessageModifier 会在每次把所有历史消息传递给 ChatModel 之前执行,定义为:
+
+```go
+// modify the input messages before the model is called.
+type MessageModifier func(ctx context.Context, input []*schema.Message) []*schema.Message
+```
+
+在 Agent 中配置 MessageModifier 可以修改传入模型的 messages,常用于添加前置的 system message:
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/flow/agent/react"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+func main() {
+ agent, err := react.NewAgent(ctx, &react.AgentConfig{
+ Model: toolableChatModel,
+ ToolsConfig: tools,
+
+ MessageModifier: func(ctx context.Context, input []*schema.Message) []*schema.Message {
+ res := make([]*schema.Message, 0, len(input)+1)
+
+ res = append(res, schema.SystemMessage("你是一个 golang 开发专家."))
+ res = append(res, input...)
+ return res
+ },
+ })
+
+ agent.Generate(ctx, []*schema.Message{schema.UserMessage("写一个 hello world 的代码")})
+ // 模型得到的实际输入为:
+ // []*schema.Message{
+ // {Role: schema.System, Content:"你是一个 golang 开发专家."},
+ // {Role: schema.Human, Content: "写一个 hello world 的代码"}
+ //}
+}
+```
+
+### MessageRewriter
+
+MessageRewriter 在每次 ChatModel 之前执行,会修改并更新保存全局状态中的历史消息:
+
+```go
+// MessageRewriter modifies message in the state, before the ChatModel is called.
+// It takes the messages stored accumulated in state, modify them, and put the modified version back into state.
+// Useful for compressing message history to fit the model context window,
+// or if you want to make changes to messages that take effect across multiple model calls.
+// NOTE: if both MessageModifier and MessageRewriter are set, MessageRewriter will be called before MessageModifier.
+MessageRewriter MessageModifier
+```
+
+常用于上下文压缩这种在多轮 ReAct 循环中需要一直生效的消息变更。
+
+对比 MessageModifier(只变更不持久,因此适合 system prompt),MessageRewriter 的变更在后续的 ReAct 循环也可见。
+
+### MaxStep
+
+指定 Agent 最大运行步长,每次从一个节点转移到下一个节点为一步,默认值为 node 个数 + 2。
+
+由于 Agent 中一次循环为 ChatModel + Tools,即为 2 步,因此默认值 12 最多可运行 6 个循环。但由于最后一步必须为 ChatModel 返回 (因为 ChatModel 结束后判断无须运行 tool 才能返回最终结果),因此最多运行 5 次 tool。
+
+同理,若希望最多可运行 10 个循环 (10 次 ChatModel + 9 次 Tools),则需要设置 MaxStep 为 20。若希望最多运行 20 个循环,则 MaxStep 需为 40。
+
+```go
+func main() {
+ agent, err := react.NewAgent(ctx, &react.AgentConfig{
+ ToolCallingModel: toolableChatModel,
+ ToolsConfig: tools,
+ MaxStep: 20,
+ }
+}
+```
+
+### ToolReturnDirectly
+
+如果希望当 ChatModel 选择了特定的 Tool 并执行后,Agent 直接把 Tool 的 Response ToolMessage 返回去,则可以在 ToolReturnDirectly 中配置这个 Tool。
+
+```go
+a, err = NewAgent(ctx, &AgentConfig{
+ Model: cm,
+ ToolsConfig: compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{fakeTool, fakeStreamTool},
+ },
+
+ MaxStep: 40,
+ ToolReturnDirectly: map[string]struct{}{fakeToolName: {}}, // one of the two tools is return directly
+})
+```
+
+### StreamToolCallChecker
+
+不同的模型在流式模式下输出工具调用的方式可能不同: 某些模型(如 OpenAI) 会直接输出工具调用;某些模型 (如 Claude) 会先输出文本,然后再输出工具调用。因此需要使用不同的方法来判断,这个字段用来指定判断模型流式输出中是否包含工具调用的函数。
+
+可选填写,未填写时使用“非空包”是否包含工具调用判断:
+
+```go
+func firstChunkStreamToolCallChecker(_ context.Context, sr *schema.StreamReader[*schema.Message]) (bool, error) {
+ defer sr.Close()
+
+ for {
+ msg, err := sr.Recv()
+ if err == io.EOF {
+ return false, nil
+ }
+ if err != nil {
+ return false, err
+ }
+
+ if len(msg.ToolCalls) > 0 {
+ return true, nil
+ }
+
+ if len(msg.Content) == 0 { // skip empty chunks at the front
+ continue
+ }
+
+ return false, nil
+ }
+}
+```
+
+上述默认实现适用于:模型输出的 Tool Call Message 中只有 Tool Call。
+
+默认实现不适用的情况:在输出 Tool Call 前,有非空的 content chunk。此时,需要自定义 tool Call checker 如下:
+
+```go
+toolCallChecker := func(ctx context.Context, sr *schema.StreamReader[*schema.Message]) (bool, error) {
+ defer sr.Close()
+ for {
+ msg, err := sr.Recv()
+ if err != nil {
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ // finish
+ break
+ }
+
+ return false, err
+ }
+
+ if len(msg.ToolCalls) > 0 {
+ return true, nil
+ }
+ }
+ return false, nil
+}
+```
+
+上面这个自定义 StreamToolCallChecker,在极端情况下可能需要判断**所有包**是否包含 ToolCall,从而导致“流式判断”的效果丢失。如果希望尽可能保留“流式判断”效果,解决这一问题的建议是:
+
+> 💡
+> 尝试添加 prompt 来约束模型在工具调用时不额外输出文本,例如:“如果需要调用 tool,直接输出 tool,不要输出文本”。
+>
+> 不同模型受 prompt 影响可能不同,实际使用时需要自行调整 prompt 并验证效果。
+
+## 调用
+
+### Generate
+
+```go
+agent, _ := react.NewAgent(...)
+
+var outMessage *schema.Message
+outMessage, err = agent.Generate(ctx, []*schema.Message{
+ schema.UserMessage("写一个 golang 的 hello world 程序"),
+})
+```
+
+### Stream
+
+```go
+agent, _ := react.NewAgent(...)
+
+var msgReader *schema.StreamReader[*schema.Message]
+msgReader, err = agent.Stream(ctx, []*schema.Message{
+ schema.UserMessage("写一个 golang 的 hello world 程序"),
+})
+
+for {
+ // msg type is *schema.Message
+ msg, err := msgReader.Recv()
+ if err != nil {
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ // finish
+ break
+ }
+ // error
+ log.Printf("failed to recv: %v\n", err)
+ return
+ }
+
+ fmt.Print(msg.Content)
+}
+```
+
+### WithCallbacks
+
+Callback 是在 Agent 运行时特定时机执行的回调,由于 Agent 这个 Graph 里面只有 ChatModel 和 ToolsNode,因此 Agent 的 Callback 就是 ChatModel 和 Tool 的 Callback。react 包中提供了一个 helper function 来帮助用户快速构建针对这两个组件类型的 Callback Handler。
+
+```go
+import (
+ template "github.com/cloudwego/eino/utils/callbacks"
+)
+// BuildAgentCallback builds a callback handler for agent.
+// e.g.
+//
+// callback := BuildAgentCallback(modelHandler, toolHandler)
+// agent, err := react.NewAgent(ctx, &AgentConfig{})
+// agent.Generate(ctx, input, agent.WithComposeOptions(compose.WithCallbacks(callback)))
+func BuildAgentCallback(modelHandler *template.ModelCallbackHandler, toolHandler *template.ToolCallbackHandler) callbacks.Handler {
+ return template.NewHandlerHelper().ChatModel(modelHandler).Tool(toolHandler).Handler()
+}
+```
+
+### Options
+
+React agent 支持通过运行时 Option 动态修改
+
+场景 1:运行时修改 Agent 中的 Model 配置,通过:
+
+```go
+// WithChatModelOptions returns an agent option that specifies model.Option for the chat model in agent.
+func WithChatModelOptions(opts ...model.Option) agent.AgentOption {
+ return agent.WithComposeOptions(compose.WithChatModelOption(opts...))
+}
+```
+
+场景 2:运行时修改 Tool 列表,通过:
+
+```go
+// WithToolList returns an agent option that specifies the list of tools can be called which are BaseTool but must implement InvokableTool or StreamableTool.
+func WithToolList(tools ...tool.BaseTool) agent.AgentOption {
+ return agent.WithComposeOptions(compose.WithToolsNodeOption(compose.WithToolList(tools...)))
+}
+```
+
+另外,也需要修改 ChatModel 中绑定的 tool: `WithChatModelOptions(model.WithTools(...))`
+
+场景 3:运行时修改某个 Tool 的 option,通过:
+
+```go
+// WithToolOptions returns an agent option that specifies tool.Option for the tools in agent.
+func WithToolOptions(opts ...tool.Option) agent.AgentOption {
+ return agent.WithComposeOptions(compose.WithToolsNodeOption(compose.WithToolOption(opts...)))
+}
+```
+
+### Prompt
+
+运行时修改 prompt,其实就是在 Generate 或者 Stream 的时候,传入不同的 Message 列表。
+
+### 获取中间结果
+
+如果希望实时拿到 React Agent 执行过程中产生的 *schema.Message,可以先通过 WithMessageFuture 获取一个运行时 Option 和一个 MessageFuture:
+
+```go
+// WithMessageFuture returns an agent option and a MessageFuture interface instance.
+// The option configures the agent to collect messages generated during execution,
+// while the MessageFuture interface allows users to asynchronously retrieve these messages.
+func WithMessageFuture() (agent.AgentOption, MessageFuture) {
+ h := &cbHandler{started: make(chan struct{})}
+
+ cmHandler := &ub.ModelCallbackHandler{
+ OnEnd: h.onChatModelEnd,
+ OnEndWithStreamOutput: h.onChatModelEndWithStreamOutput,
+ }
+ toolHandler := &ub.ToolCallbackHandler{
+ OnEnd: h.onToolEnd,
+ OnEndWithStreamOutput: h.onToolEndWithStreamOutput,
+ }
+ graphHandler := callbacks.NewHandlerBuilder().
+ OnStartFn(h.onGraphStart).
+ OnStartWithStreamInputFn(h.onGraphStartWithStreamInput).
+ OnEndFn(h.onGraphEnd).
+ OnEndWithStreamOutputFn(h.onGraphEndWithStreamOutput).
+ OnErrorFn(h.onGraphError).Build()
+ cb := ub.NewHandlerHelper().ChatModel(cmHandler).Tool(toolHandler).Graph(graphHandler).Handler()
+
+ option := agent.WithComposeOptions(compose.WithCallbacks(cb))
+
+ return option, h
+}
+```
+
+这个运行时 Option 就正常传递给 Generate 或者 Stream 方法。这个 MessageFuture 可以 GetMessages 或者 GetMessageStreams 来获取各中间状态的 Message。
+
+> 💡
+> 传入 MessageFuture 的 Option 后,Agent 仍然会阻塞运行,通过 MessageFuture 接收中间结果需要和 Agent 运行异步(在 goroutine 中读 MessageFuture 或在 goroutine 中运行 Agent)
+
+## Agent In Graph/Chain
+
+Agent 可作为 Lambda 嵌入到其他的 Graph 中:
+
+```go
+agent, _ := NewAgent(ctx, &AgentConfig{
+ ToolCallingModel: cm,
+ ToolsConfig: compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{fakeTool, &fakeStreamToolGreetForTest{}},
+ },
+
+ MaxStep: 40,
+})
+
+chain := compose.NewChain[[]*schema.Message, string]()
+agentLambda, _ := compose.AnyLambda(agent.Generate, agent.Stream, nil, nil)
+
+chain.
+ AppendLambda(agentLambda).
+ AppendLambda(compose.InvokableLambda(func(ctx context.Context, input *schema.Message) (string, error) {
+ t.Log("got agent response: ", input.Content)
+ return input.Content, nil
+ }))
+r, _ := chain.Compile(ctx)
+
+res, _ := r.Invoke(ctx, []*schema.Message{{Role: schema.User, Content: "hello"}},
+ compose.WithCallbacks(callbackForTest))
+```
+
+## Demo
+
+### 基本信息
+
+简介:这是一个拥有两个 tool (query_restaurants 和 query_dishes ) 的 `美食推荐官`
+
+地址:[eino-examples/flow/agent/react](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/flow/agent/react)
+
+使用方式:
+
+1. clone eino-examples repo,并 cd 到根目录
+2. 提供一个 `OPENAI_API_KEY`: `export OPENAI_API_KEY=xxxxxxx`
+3. 运行 demo: `go run flow/agent/react/react.go`
+
+### 运行过程
+
+
+
+### 运行过程解释
+
+- 模拟用户输入了 `我在海淀区,给我推荐一些菜,需要有口味辣一点的菜,至少推荐有 2 家餐厅`
+- agent 运行第一个节点 `ChatModel`,大模型判断出需要做一次 ToolCall 调用来查询餐厅,并且给出的参数为:
+
+```json
+"function": {
+ "name": "query_restaurants",
+ "arguments": "{\"location\":\"海淀区\",\"topn\":2}"
+}
+```
+
+- 进入 `Tools` 节点,调用 查询餐厅 的 tool,并且得到结果,结果返回了 2 家海淀区的餐厅信息:
+
+```json
+[{"id":"1001","name":"老地方餐厅","place":"北京老胡同 5F, 左转进入","desc":"","score":3},{"id":"1002","name":"人间味道餐厅","place":"北京大世界商城-1F","desc":"","score":5}]
+```
+
+- 得到 tool 的结果后,此时对话的 history 中包含了 tool 的结果,再次运行 `ChatModel`,大模型判断出需要再次调用另一个 ToolCall,用来查询餐厅有哪些菜品,注意,由于有两家餐厅,因此大模型返回了 2 个 ToolCall,如下:
+
+```json
+"Message": {
+ "role": "ai",
+ "content": "",
+ "tool_calls": [ // <= 这里有 2 个 tool call
+ {
+ "index": 1,
+ "id": "call_wV7zA3vGGJBhuN7r9guhhAfF",
+ "function": {
+ "name": "query_dishes",
+ "arguments": "{\"restaurant_id\": \"1002\", \"topn\": 5}"
+ }
+ },
+ {
+ "index": 0,
+ "id": "call_UOsp0jRtzEbfxixNjP5501MF",
+ "function": {
+ "name": "query_dishes",
+ "arguments": "{\"restaurant_id\": \"1001\", \"topn\": 5}"
+ }
+ }
+ ]
+ }
+```
+
+- 再次进入到 `Tools` 节点,由于有 2 个 tool call,Tools 节点内部并发执行这两个调用,并且均加入到对话的 history 中,从 callback 的调试日志中可以看到结果如下:
+
+```json
+=========[OnToolStart]=========
+{"restaurant_id": "1001", "topn": 5}
+=========[OnToolEnd]=========
+[{"name":"红烧肉","desc":"一块红烧肉","price":20,"score":8},{"name":"清泉牛肉","desc":"很多的水煮牛肉","price":50,"score":8},{"name":"清炒小南瓜","desc":"炒的糊糊的南瓜","price":5,"score":5},{"name":"韩式辣白菜","desc":"这可是开过光的辣白菜,好吃得很","price":20,"score":9},{"name":"酸辣土豆丝","desc":"酸酸辣辣的土豆丝","price":10,"score":9}]
+=========[OnToolStart]=========
+{"restaurant_id": "1002", "topn": 5}
+=========[OnToolEnd]=========
+[{"name":"红烧排骨","desc":"一块一块的排骨","price":43,"score":7},{"name":"大刀回锅肉","desc":"经典的回锅肉, 肉很大","price":40,"score":8},{"name":"火辣辣的吻","desc":"凉拌猪嘴,口味辣而不腻","price":60,"score":9},{"name":"辣椒拌皮蛋","desc":"擂椒皮蛋,下饭的神器","price":15,"score":8}]
+```
+
+- 得到所有 tool call 返回的结果后,再次进入 `ChatModel` 节点,这次大模型发现已经拥有了回答用户提问的所有信息,因此整合信息后输出结论,由于调用时使用的 `Stream` 方法,因此流式返回的大模型结果。
+
+## 关联阅读
+
+- [Eino Tutorial: Host Multi-Agent ](/zh/docs/eino/core_modules/flow_integration_components/multi_agent_hosting)
diff --git a/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/_index.md b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..dd106a5
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/_index.md
@@ -0,0 +1,67 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-01-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: 组件集成
+weight: 6
+---
+
+## 组件集成
+
+### ChatModel
+
+- openai: [ChatModel - OpenAI](https://github.com/cloudwego/eino-ext/blob/main/components/model/openai/README.md)
+- ark: [ChatModel - ARK](https://github.com/cloudwego/eino-ext/blob/main/components/model/ark/README.md)
+- ollama: [ChatModel - Ollama](https://github.com/cloudwego/eino-ext/blob/main/components/model/ollama/README.md)
+
+### Document
+
+#### Loader
+
+- file: [Loader - local file](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/loader_local_file)
+- s3: [Loader - amazon s3](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/loader_amazon_s3)
+- web url: [Loader - web url](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/loader_web_url)
+
+#### Parser
+
+- html: [Parser - html](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/parser_html)
+- pdf: [Parser - pdf](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/parser_pdf)
+
+#### Transformer
+
+- markdown splitter: [Splitter - markdown](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/splitter_markdown)
+- recursive splitter: [Splitter - recursive](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/splitter_recursive)
+- semantic splitter: [Splitter - semantic](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/document/splitter_semantic)
+
+### Embedding
+
+- ark: [Embedding - ARK](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/embedding/embedding_ark)
+- openai: [Embedding - OpenAI](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/embedding/embedding_openai)
+
+### Indexer
+
+- volc vikingdb: [Indexer - volc VikingDB](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_volc_vikingdb)
+- Milvus 2.5+: [Indexer - Milvus 2 (v2.5+)](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_milvusv2)
+- Milvus 2.4: [Indexer - Milvus](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_milvus)
+- OpenSearch 3: [Indexer - OpenSearch 3](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_opensearch3)
+- OpenSearch 2: [Indexer - OpenSearch 2](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_opensearch2)
+- ElasticSearch 9: [Indexer - Elasticsearch 9](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_elasticsearch9)
+- Elasticsearch 8: [Indexer - ES8](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_es8)
+- ElasticSearch 7: [Indexer - Elasticsearch 7 ](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/indexer/indexer_elasticsearch7)
+
+### Retriever
+
+- volc vikingdb: [Retriever - volc VikingDB](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_volc_vikingdb)
+- Milvus 2.5+: [Retriever - Milvus 2 (v2.5+) ](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_milvusv2)
+- Milvus 2.4: [Retriever - Milvus](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_milvus)
+- OpenSearch 3: [Retriever - OpenSearch 3](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_opensearch3)
+- OpenSearch 2: [Retriever - OpenSearch 2](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_opensearch2)
+- ElasticSearch 9: [Retriever - Elasticsearch 9](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_elasticsearch9)
+- ElasticSearch 8: [Retriever - ES8](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_es8)
+- ElasticSearch 7: [Retriever - ES 7](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/retriever/retriever_elasticsearch7)
+
+### Tools
+
+- googlesearch: [Tool - Googlesearch](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/tool/tool_googlesearch)
+- duckduckgo search: [Tool - DuckDuckGoSearch](/zh/docs/eino/ecosystem_integration/tool/tool_duckduckgo_search)
diff --git a/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/callbacks/_index.md b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/callbacks/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..9ccb9ca
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/callbacks/_index.md
@@ -0,0 +1,26 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Callbacks
+weight: 5
+---
+
+# Callbacks 组件列表
+
+本分类的各组件详细文档请参考 GitHub README:
+
+
+
+---
+
+**说明**:
+
+- 上述链接直接指向 GitHub 仓库的最新文档
+- 中文文档和英文文档内容同步更新
+- 如需查看历史版本或提交文档修改建议,请访问 GitHub 仓库
diff --git a/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/chat_model/_index.md b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/chat_model/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..4290095
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/chat_model/_index.md
@@ -0,0 +1,33 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: ChatModel
+weight: 1
+---
+
+# ChatModel 组件列表
+
+本分类的各组件详细文档请参考 GitHub README:
+
+
+
+---
+
+**说明**:
+
+- 上述链接直接指向 GitHub 仓库的最新文档
+- 中文文档和英文文档内容同步更新
+- 如需查看历史版本或提交文档修改建议,请访问 GitHub 仓库
diff --git a/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/chat_model/agentic_model_ark.md b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/chat_model/agentic_model_ark.md
new file mode 100644
index 0000000..5e58b79
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/chat_model/agentic_model_ark.md
@@ -0,0 +1,440 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: ARK
+weight: 2
+---
+
+基于 [Eino](https://github.com/cloudwego/eino) 的火山引擎 Ark 模型实现,实现了 `AgenticModel` 组件接口。这使得该模型能够无缝集成到 Eino 的 Agent 能力中,提供增强的自然语言处理和生成功能。
+
+> 💡
+> 本组件在 alpha/09 版本引入
+
+## 功能特性
+
+- 实现了 `github.com/cloudwego/eino/components/model.AgenticModel` 接口
+- 易于集成到 Eino 的 agent 系统中
+- 可配置的模型参数
+- 支持 Responses API
+- 支持流式响应 (Streaming)
+- 支持工具调用 (Tools),包括函数工具 (Function Tools)、MCP 工具 (MCP Tools) 和服务器工具 (Server Tools)
+- 支持前缀缓存 (Prefix Cache) 和会话缓存 (Session Cache)
+
+## 安装
+
+```bash
+go get github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/agenticark@latest
+```
+
+## 快速开始
+
+以下是如何使用 `AgenticModel` 的一个快速示例:
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "log"
+ "os"
+
+ "github.com/bytedance/sonic"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/agenticark"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ // 获取 ARK_API_KEY 和 ARK_MODEL_ID: https://www.volcengine.com/docs/82379/1399008
+ am, err := agenticark.New(ctx, &agenticark.Config{
+ Model: os.Getenv("ARK_MODEL_ID"),
+ APIKey: os.Getenv("ARK_API_KEY"),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to create agentic model, err: %v", err)
+ }
+
+ input := []*schema.AgenticMessage{
+ schema.UserAgenticMessage("what is the weather like in Beijing"),
+ }
+
+ msg, err := am.Generate(ctx, input)
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to generate, err: %v", err)
+ }
+
+ meta := msg.ResponseMeta.Extension.(*agenticark.ResponseMetaExtension)
+
+ log.Printf("request_id: %s
+", meta.ID)
+ respBody, _ := sonic.MarshalIndent(msg, " ", " ")
+ log.Printf(" body: %s
+", string(respBody))
+}
+```
+
+## 配置
+
+可以使用 `agenticark.Config` 结构体配置 `AgenticModel`:
+
+```go
+type Config struct {
+ // Timeout 指定等待 API 响应的最大持续时间
+ // 如果设置了 HTTPClient,则不会使用 Timeout。
+ // 可选。默认值:10 分钟
+ Timeout *time.Duration
+
+ // HTTPClient 指定用于发送 HTTP 请求的客户端。
+ // 如果设置了 HTTPClient,则不会使用 Timeout。
+ // 可选。默认值 &http.Client{Timeout: Timeout}
+ HTTPClient *http.Client
+
+ // RetryTimes 指定失败 API 调用的重试次数
+ // 可选。默认值:2
+ RetryTimes *int
+
+ // BaseURL 指定 Ark 服务的基准 URL
+ // 可选。默认值:"https://agenticark.cn-beijing.volces.com/api/v3"
+ BaseURL string
+
+ // Region 指定 Ark 服务所在的区域
+ // 可选。默认值:"cn-beijing"
+ Region string
+
+ // 以下三个字段与认证有关 - 需要 APIKey 或 AccessKey/SecretKey 对之一
+ // 有关认证的详细信息,请参阅:https://www.volcengine.com/docs/82379/1298459
+ // 如果同时提供,APIKey 优先
+ APIKey string
+
+ AccessKey string
+
+ SecretKey string
+
+ // 以下字段对应于 Ark 的 responses API 参数
+ // 参考:https://www.volcengine.com/docs/82379/1298454
+
+ // Model 指定 ark 平台上的端点 ID
+ // 必填
+ Model string
+
+ // MaxTokens 指定响应中要生成的最大令牌数。
+ // 可选。
+ MaxTokens *int
+
+ // Temperature 指定要使用的采样温度
+ // 通常建议修改此项或 TopP,但不能同时修改
+ // 范围:0.0 到 1.0。值越高,输出越随机
+ // 可选。默认值:1.0
+ Temperature *float64
+
+ // TopP 通过核心采样控制多样性
+ // 通常建议修改此项或 Temperature,但不能同时修改
+ // 范围:0.0 到 1.0。值越低,输出越集中
+ // 可选。默认值:0.7
+ TopP *float64
+
+ // Stop 序列,API 将在这些序列处停止生成更多 token
+ // 可选。示例:[]string{"
+", "User:"}
+ Stop []string
+
+ // FrequencyPenalty 根据频率惩罚 token 以防止重复
+ // 范围:-2.0 到 2.0。正值降低重复的可能性
+ // 可选。默认值:0
+ FrequencyPenalty *float64
+
+ // LogitBias 修改特定 token 在补全中出现的可能性
+ // 可选。将 token ID 映射到 -100 到 100 的偏置值
+ LogitBias map[string]int32
+
+ // PresencePenalty 根据存在与否惩罚 token 以防止重复
+ // 范围:-2.0 到 2.0。正值增加新主题的可能性
+ // 可选。默认值:0
+ PresencePenalty *float64
+
+ // LogProbs 指定是否返回输出 token 的对数概率。
+ LogProbs *bool
+
+ // TopLogProbs 指定每个 token 位置返回的最可能 token 的数量,每个都带有相关的对数概率。
+ TopLogProbs *int
+
+ // RepetitionPenalty 基于 token 在目前为止的文本中的现有频率对其进行惩罚。
+ // 范围:0.0 到 2.0。1.0 表示无惩罚。
+ RepetitionPenalty *float64
+
+ // Thinking 控制模型是否设置为激活深度思考模式。
+ // 默认设置为启用。
+ Thinking *responses.ResponsesThinking
+
+ // Reasoning 指定模型的推理力度。
+ // 可选。
+
+ // EnablePassBackReasoning 控制模型是否在下一次请求中传回推理项。
+ // 注意 doubao 1.6 不支持传回推理项。
+ // 可选. 默认值:true
+ EnablePassBackReasoning *bool
+
+ // MaxToolCalls 限制聊天补全中生成的最大工具调用数。
+ // 可选。
+ MaxToolCalls *int64
+
+ // ParallelToolCalls 控制模型是否设置为执行并行工具调用。
+ // 可选。
+ ParallelToolCalls *bool
+
+ // ServerTools 指定模型可用的服务器端工具。
+ // 可选。
+ ServerTools []*ServerToolConfig
+
+ // MCPTools 指定模型可用的 MCP 工具。
+ // 可选。
+ MCPTools []*responses.ToolMcp
+
+ // Cache 指定模型的缓存配置。
+ // 可选。
+ Cache *CacheConfig
+
+ // CustomHeader 请求模型时传递的 http 标头
+ CustomHeader map[string]string
+}
+```
+
+## 高级用法
+
+### 工具调用 (Tool Calling)
+
+`AgenticModel` 支持工具调用,包括函数工具、MCP 工具和服务器工具。
+
+#### 函数工具示例
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "errors"
+ "io"
+ "log"
+ "os"
+
+ "github.com/bytedance/sonic"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/agenticark"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/eino-contrib/jsonschema"
+ "github.com/volcengine/volcengine-go-sdk/service/arkruntime/model/responses"
+ "github.com/wk8/go-ordered-map/v2"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ // 获取 ARK_API_KEY 和 ARK_MODEL_ID: https://www.volcengine.com/docs/82379/1399008
+ am, err := agenticark.New(ctx, &agenticark.Config{
+ Model: os.Getenv("ARK_MODEL_ID"),
+ APIKey: os.Getenv("ARK_API_KEY"),
+ Thinking: &responses.ResponsesThinking{
+ Type: responses.ThinkingType_disabled.Enum(),
+ },
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to create agentic model, err=%v", err)
+ }
+
+ functionTools := []*schema.ToolInfo{
+ {
+ Name: "get_weather",
+ Desc: "get the weather in a city",
+ ParamsOneOf: schema.NewParamsOneOfByJSONSchema(&jsonschema.Schema{
+ Type: "object",
+ Properties: orderedmap.New[string, *jsonschema.Schema](
+ orderedmap.WithInitialData(
+ orderedmap.Pair[string, *jsonschema.Schema]{
+ Key: "city",
+ Value: &jsonschema.Schema{
+ Type: "string",
+ Description: "the city to get the weather",
+ },
+ },
+ ),
+ ),
+ Required: []string{"city"},
+ }),
+ },
+ }
+
+ allowedTools := []*schema.AllowedTool{
+ {
+ FunctionName: "get_weather",
+ },
+ }
+
+ opts := []model.Option{
+ model.WithAgenticToolChoice(&schema.AgenticToolChoice{
+ Type: schema.ToolChoiceForced,
+ Forced: &schema.AgenticForcedToolChoice{
+ Tools: allowedTools,
+ },
+ }),
+ model.WithTools(functionTools),
+ }
+
+ firstInput := []*schema.AgenticMessage{
+ schema.UserAgenticMessage("what's the weather like in Beijing today"),
+ }
+
+ sResp, err := am.Stream(ctx, firstInput, opts...)
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to stream, err: %v", err)
+ }
+
+ var msgs []*schema.AgenticMessage
+ for {
+ msg, err := sResp.Recv()
+ if err != nil {
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ break
+ }
+ log.Fatalf("failed to receive stream response, err: %v", err)
+ }
+ msgs = append(msgs, msg)
+ }
+
+ concatenated, err := schema.ConcatAgenticMessages(msgs)
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to concat agentic messages, err: %v", err)
+ }
+
+ lastBlock := concatenated.ContentBlocks[len(concatenated.ContentBlocks)-1]
+
+ toolCall := lastBlock.FunctionToolCall
+ toolResultMsg := schema.FunctionToolResultAgenticMessage(toolCall.CallID, toolCall.Name, "20 degrees")
+
+ secondInput := append(firstInput, concatenated, toolResultMsg)
+
+ gResp, err := am.Generate(ctx, secondInput)
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to generate, err: %v", err)
+ }
+
+ meta := concatenated.ResponseMeta.Extension.(*agenticark.ResponseMetaExtension)
+ log.Printf("request_id: %s
+", meta.ID)
+
+ respBody, _ := sonic.MarshalIndent(gResp, " ", " ")
+ log.Printf(" body: %s
+", string(respBody))
+}
+```
+
+#### 服务器工具示例
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "errors"
+ "io"
+ "log"
+ "os"
+
+ "github.com/bytedance/sonic"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/agenticark"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/volcengine/volcengine-go-sdk/service/arkruntime/model/responses"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ // Get ARK_API_KEY and ARK_MODEL_ID: https://www.volcengine.com/docs/82379/1399008
+ am, err := agenticark.New(ctx, &agenticark.Config{
+ Model: os.Getenv("ARK_MODEL_ID"),
+ APIKey: os.Getenv("ARK_API_KEY"),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to create agentic model, err=%v", err)
+ }
+
+ serverTools := []*agenticark.ServerToolConfig{
+ {
+ WebSearch: &responses.ToolWebSearch{
+ Type: responses.ToolType_web_search,
+ },
+ },
+ }
+
+ allowedTools := []*schema.AllowedTool{
+ {
+ ServerTool: &schema.AllowedServerTool{
+ Name: string(agenticark.ServerToolNameWebSearch),
+ },
+ },
+ }
+
+ opts := []model.Option{
+ agenticark.WithServerTools(serverTools),
+ model.WithAgenticToolChoice(&schema.AgenticToolChoice{
+ Type: schema.ToolChoiceForced,
+ Forced: &schema.AgenticForcedToolChoice{
+ Tools: allowedTools,
+ },
+ }),
+ agenticark.WithThinking(&responses.ResponsesThinking{
+ Type: responses.ThinkingType_disabled.Enum(),
+ }),
+ }
+
+ input := []*schema.AgenticMessage{
+ schema.UserAgenticMessage("what's the weather like in Beijing today"),
+ }
+
+ resp, err := am.Stream(ctx, input, opts...)
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to stream, err: %v", err)
+ }
+
+ var msgs []*schema.AgenticMessage
+ for {
+ msg, err := resp.Recv()
+ if err != nil {
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ break
+ }
+ log.Fatalf("failed to receive stream response, err: %v", err)
+ }
+ msgs = append(msgs, msg)
+ }
+
+ concatenated, err := schema.ConcatAgenticMessages(msgs)
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to concat agentic messages, err: %v", err)
+ }
+
+ meta := concatenated.ResponseMeta.Extension.(*agenticark.ResponseMetaExtension)
+ for _, block := range concatenated.ContentBlocks {
+ if block.ServerToolCall == nil {
+ continue
+ }
+
+ serverToolArgs := block.ServerToolCall.Arguments.(*agenticark.ServerToolCallArguments)
+
+ args, _ := sonic.MarshalIndent(serverToolArgs, " ", " ")
+ log.Printf("server_tool_args: %s
+", string(args))
+ }
+
+ log.Printf("request_id: %s
+", meta.ID)
+ respBody, _ := sonic.MarshalIndent(concatenated, " ", " ")
+ log.Printf(" body: %s
+", string(respBody))
+}
+```
+
+更多示例请参考 `examples` 目录。
diff --git a/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/chat_model/agentic_model_openai.md b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/chat_model/agentic_model_openai.md
new file mode 100644
index 0000000..2d171c9
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/chat_model/agentic_model_openai.md
@@ -0,0 +1,457 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: OpenAI
+weight: 1
+---
+
+基于 [Eino](https://github.com/cloudwego/eino) 的 OpenAI 模型实现,实现了 `AgenticModel` 组件接口。这使得该模型能够无缝集成到 Eino 的 Agent 能力中,提供增强的自然语言处理和生成功能。
+
+> 💡
+> 本组件在 alpha/09 版本引入。
+
+## 功能特性
+
+- 实现了 `github.com/cloudwego/eino/components/model.AgenticModel` 接口
+- 易于集成到 Eino 的 agent 系统中
+- 可配置的模型参数
+- 支持 Responses API
+- 支持流式响应 (Streaming)
+- 支持工具调用 (Tools),包括函数工具 (Function Tools)、MCP 工具 (MCP Tools) 和服务器工具 (Server Tools)
+- 支持 Azure OpenAI
+
+## 安装
+
+```bash
+go get github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/agenticopenai@latest
+```
+
+## 快速开始
+
+以下是如何使用 `AgenticModel` 的一个快速示例:
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "log"
+ "os"
+
+ "github.com/bytedance/sonic"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/agenticopenai"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ openaischema "github.com/cloudwego/eino/schema/openai"
+ "github.com/eino-contrib/jsonschema"
+ "github.com/openai/openai-go/v3/responses"
+ "github.com/wk8/go-ordered-map/v2"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ am, err := agenticopenai.New(ctx, &agenticopenai.Config{
+ BaseURL: "https://api.agenticopenai.com/v1",
+ Model: os.Getenv("OPENAI_MODEL_ID"),
+ APIKey: os.Getenv("OPENAI_API_KEY"),
+ Reasoning: &responses.ReasoningParam{
+ Effort: responses.ReasoningEffortLow,
+ Summary: responses.ReasoningSummaryDetailed,
+ },
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to create agentic model, err: %v", err)
+ }
+
+ input := []*schema.AgenticMessage{
+ schema.UserAgenticMessage("what is the weather like in Beijing"),
+ }
+
+ am_, err := am.WithTools([]*schema.ToolInfo{
+ {
+ Name: "get_weather",
+ Desc: "get the weather in a city",
+ ParamsOneOf: schema.NewParamsOneOfByJSONSchema(&jsonschema.Schema{
+ Type: "object",
+ Properties: orderedmap.New[string, *jsonschema.Schema](
+ orderedmap.WithInitialData(
+ orderedmap.Pair[string, *jsonschema.Schema]{
+ Key: "city",
+ Value: &jsonschema.Schema{
+ Type: "string",
+ Description: "the city to get the weather",
+ },
+ },
+ ),
+ ),
+ Required: []string{"city"},
+ }),
+ },
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to create agentic model with tools, err: %v", err)
+ }
+
+ msg, err := am_.Generate(ctx, input)
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to generate, err: %v", err)
+ }
+
+ meta := msg.ResponseMeta.Extension.(*openaischema.ResponseMetaExtension)
+
+ log.Printf("request_id: %s
+", meta.ID)
+ respBody, _ := sonic.MarshalIndent(msg, " ", " ")
+ log.Printf(" body: %s
+", string(respBody))
+}
+```
+
+## 配置
+
+可以使用 `agenticopenai.Config` 结构体配置 `AgenticModel`:
+
+```go
+type Config struct {
+ // ByAzure 指定是否使用 Azure OpenAI 服务。
+ // 可选。
+ ByAzure bool
+
+ // BaseURL 指定 OpenAI 服务端点的基准 URL。
+ // 可选。
+ BaseURL string
+
+ // APIKey 指定用于认证的 API 密钥。
+ // 必填。
+ APIKey string
+
+ // Timeout 指定等待 API 响应的最大持续时间。
+ // 可选。
+ Timeout *time.Duration
+
+ // HTTPClient 指定用于发送 HTTP 请求的客户端。
+ // 可选。
+ HTTPClient *http.Client
+
+ // MaxRetries 指定失败请求的最大重试次数。
+ // 可选。
+ MaxRetries *int
+
+ // Model 指定用于响应的模型 ID。
+ // 必填。
+ Model string
+
+ // MaxTokens 指定响应中生成的最大 token 数。
+ // 可选。
+ MaxTokens *int
+
+ // Temperature 控制模型输出的随机性。
+ // 较高的值(如 0.8)使输出更随机,而较低的值(如 0.2)使输出更集中和确定。
+ // 范围:0.0 到 2.0。
+ // 可选。
+ Temperature *float32
+
+ // TopP 通过核心采样控制多样性。
+ // 它指定 token 选择的累积概率阈值。
+ // 建议修改此项或 Temperature,但不要同时修改。
+ // 范围:0.0 到 1.0。
+ // 可选。
+ TopP *float32
+
+ // ServiceTier 指定处理请求的延迟层级。
+ // 可选。
+ ServiceTier *responses.ResponseNewParamsServiceTier
+
+ // Text 指定文本生成输出的配置。
+ // 可选。
+ Text *responses.ResponseTextConfigParam
+
+ // Reasoning 指定推理模型的配置。
+ // 可选。
+ Reasoning *responses.ReasoningParam
+
+ // Store 指定是否在服务器上存储响应。
+ // 可选。
+ Store *bool
+
+ // MaxToolCalls 指定单轮中允许的最大工具调用次数。
+ // 可选。
+ MaxToolCalls *int
+
+ // ParallelToolCalls 指定是否允许在单轮中进行多次工具调用。
+ // 可选。
+ ParallelToolCalls *bool
+
+ // Include 指定响应中包含的额外字段列表。
+ // 可选。
+ Include []responses.ResponseIncludable
+
+ // ServerTools 指定模型可用的服务器端工具。
+ // 可选。
+ ServerTools []*ServerToolConfig
+
+ // MCPTools 指定模型可用的 Model Context Protocol 工具。
+ // 可选。
+ MCPTools []*responses.ToolMcpParam
+
+ // CustomHeader 指定 API 请求中包含的自定义 HTTP 标头。
+ // CustomHeader 允许传递额外的元数据或身份验证信息。
+ // 可选。
+ CustomHeader map[string]string
+
+ // ExtraFields 指定将直接添加到 HTTP 请求体的额外字段。
+ // 这允许支持尚未显式支持的供应商特定或未来参数。
+ // 可选。
+ ExtraFields map[string]any
+}
+```
+
+## 高级用法
+
+### 工具调用 (Tool Calling)
+
+`AgenticModel` 支持工具调用,包括函数工具、MCP 工具和服务器工具。
+
+#### 函数工具示例
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "errors"
+ "io"
+ "log"
+ "os"
+
+ "github.com/bytedance/sonic"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/agenticopenai"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/eino-contrib/jsonschema"
+ "github.com/openai/openai-go/v3/responses"
+ "github.com/wk8/go-ordered-map/v2"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ am, err := agenticopenai.New(ctx, &agenticopenai.Config{
+ BaseURL: "https://api.agenticopenai.com/v1",
+ Model: os.Getenv("OPENAI_MODEL_ID"),
+ APIKey: os.Getenv("OPENAI_API_KEY"),
+ Reasoning: &responses.ReasoningParam{
+ Effort: responses.ReasoningEffortLow,
+ Summary: responses.ReasoningSummaryDetailed,
+ },
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to create agentic model, err=%v", err)
+ }
+
+ functionTools := []*schema.ToolInfo{
+ {
+ Name: "get_weather",
+ Desc: "get the weather in a city",
+ ParamsOneOf: schema.NewParamsOneOfByJSONSchema(&jsonschema.Schema{
+ Type: "object",
+ Properties: orderedmap.New[string, *jsonschema.Schema](
+ orderedmap.WithInitialData(
+ orderedmap.Pair[string, *jsonschema.Schema]{
+ Key: "city",
+ Value: &jsonschema.Schema{
+ Type: "string",
+ Description: "the city to get the weather",
+ },
+ },
+ ),
+ ),
+ Required: []string{"city"},
+ }),
+ },
+ }
+
+ allowedTools := []*schema.AllowedTool{
+ {
+ FunctionName: "get_weather",
+ },
+ }
+
+ opts := []model.Option{
+ model.WithAgenticToolChoice(&schema.AgenticToolChoice{
+ Forced: &schema.AgenticForcedToolChoice{
+ Tools: allowedTools,
+ },
+ }),
+ model.WithTools(functionTools),
+ }
+
+ firstInput := []*schema.AgenticMessage{
+ schema.UserAgenticMessage("what's the weather like in Beijing today"),
+ }
+
+ sResp, err := am.Stream(ctx, firstInput, opts...)
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to stream, err: %v", err)
+ }
+
+ var msgs []*schema.AgenticMessage
+ for {
+ msg, err := sResp.Recv()
+ if err != nil {
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ break
+ }
+ log.Fatalf("failed to receive stream response, err: %v", err)
+ }
+ msgs = append(msgs, msg)
+ }
+
+ concatenated, err := schema.ConcatAgenticMessages(msgs)
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to concat agentic messages, err: %v", err)
+ }
+
+ lastBlock := concatenated.ContentBlocks[len(concatenated.ContentBlocks)-1]
+ if lastBlock.Type != schema.ContentBlockTypeFunctionToolCall {
+ log.Fatalf("last block is not function tool call, type: %s", lastBlock.Type)
+ }
+
+ toolCall := lastBlock.FunctionToolCall
+ toolResultMsg := schema.FunctionToolResultAgenticMessage(toolCall.CallID, toolCall.Name, "20 degrees")
+
+ secondInput := append(firstInput, concatenated, toolResultMsg)
+
+ gResp, err := am.Generate(ctx, secondInput)
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to generate, err: %v", err)
+ }
+
+ meta := concatenated.ResponseMeta.OpenAIExtension
+ log.Printf("request_id: %s
+", meta.ID)
+
+ respBody, _ := sonic.MarshalIndent(gResp, " ", " ")
+ log.Printf(" body: %s
+", string(respBody))
+}
+```
+
+#### 服务器工具示例
+
+```go
+package main
+
+import (
+ "context"
+ "errors"
+ "io"
+ "log"
+ "os"
+
+ "github.com/bytedance/sonic"
+ "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/agenticopenai"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+ "github.com/openai/openai-go/v3/responses"
+)
+
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ am, err := agenticopenai.New(ctx, &agenticopenai.Config{
+ BaseURL: "https://api.agenticopenai.com/v1",
+ Model: os.Getenv("OPENAI_MODEL_ID"),
+ APIKey: os.Getenv("OPENAI_API_KEY"),
+ Reasoning: &responses.ReasoningParam{
+ Effort: responses.ReasoningEffortLow,
+ Summary: responses.ReasoningSummaryDetailed,
+ },
+ Include: []responses.ResponseIncludable{
+ responses.ResponseIncludableWebSearchCallActionSources,
+ },
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to create agentic model, err=%v", err)
+ }
+
+ serverTools := []*agenticopenai.ServerToolConfig{
+ {
+ WebSearch: &responses.WebSearchToolParam{
+ Type: responses.WebSearchToolTypeWebSearch,
+ },
+ },
+ }
+
+ allowedTools := []*schema.AllowedTool{
+ {
+ ServerTool: &schema.AllowedServerTool{
+ Name: string(agenticopenai.ServerToolNameWebSearch),
+ },
+ },
+ }
+
+ opts := []model.Option{
+ model.WithAgenticToolChoice(&schema.AgenticToolChoice{
+ Forced: &schema.AgenticForcedToolChoice{
+ Tools: allowedTools,
+ },
+ }),
+ agenticopenai.WithServerTools(serverTools),
+ }
+
+ input := []*schema.AgenticMessage{
+ schema.UserAgenticMessage("what's cloudwego/eino"),
+ }
+
+ resp, err := am.Stream(ctx, input, opts...)
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to stream, err: %v", err)
+ }
+
+ var msgs []*schema.AgenticMessage
+ for {
+ msg, err := resp.Recv()
+ if err != nil {
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ break
+ }
+ log.Fatalf("failed to receive stream response, err: %v", err)
+ }
+ msgs = append(msgs, msg)
+ }
+
+ concatenated, err := schema.ConcatAgenticMessages(msgs)
+ if err != nil {
+ log.Fatalf("failed to concat agentic messages, err: %v", err)
+ }
+
+ for _, block := range concatenated.ContentBlocks {
+ if block.ServerToolCall != nil {
+ serverToolArgs := block.ServerToolCall.Arguments.(*agenticopenai.ServerToolCallArguments)
+ args, _ := sonic.MarshalIndent(serverToolArgs, " ", " ")
+ log.Printf("server_tool_args: %s
+", string(args))
+ }
+
+ if block.ServerToolResult != nil {
+ result := block.ServerToolResult.Result.(*agenticopenai.ServerToolResult)
+ resultJSON, _ := sonic.MarshalIndent(result, " ", " ")
+ log.Printf("server_tool_result: %s
+", string(resultJSON))
+ }
+ }
+
+ meta := concatenated.ResponseMeta.OpenAIExtension
+ log.Printf("request_id: %s
+", meta.ID)
+
+ respBody, _ := sonic.MarshalIndent(concatenated, " ", " ")
+ log.Printf(" body: %s
+", string(respBody))
+}
+```
+
+更多示例请参考 `examples` 目录。
diff --git a/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/chat_template/_index.md b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/chat_template/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..bcd2388
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/chat_template/_index.md
@@ -0,0 +1,25 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-01-20"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: ChatTemplate
+weight: 8
+---
+
+# ChatTemplate 组件列表
+
+本分类的各组件详细文档请参考 GitHub README:
+
+
+
+---
+
+**说明**:
+
+- 上述链接直接指向 GitHub 仓库的最新文档
+- 中文文档和英文文档内容同步更新
+- 如需查看历史版本或提交文档修改建议,请访问 GitHub 仓库
diff --git a/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/document/_index.md b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/document/_index.md
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index 0000000..2e03b44
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/document/_index.md
@@ -0,0 +1,32 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Document
+weight: 2
+---
+
+# Document 组件列表
+
+本分类的各组件详细文档请参考 GitHub README:
+
+
+
+---
+
+**说明**:
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+- 上述链接直接指向 GitHub 仓库的最新文档
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diff --git a/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/embedding/_index.md b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/embedding/_index.md
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index 0000000..c47933e
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/embedding/_index.md
@@ -0,0 +1,30 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Embedding
+weight: 3
+---
+
+# Embedding 组件列表
+
+本分类的各组件详细文档请参考 GitHub README:
+
+
+
+---
+
+**说明**:
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+- 上述链接直接指向 GitHub 仓库的最新文档
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diff --git a/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/indexer/_index.md b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/indexer/_index.md
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index 0000000..c896241
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/indexer/_index.md
@@ -0,0 +1,33 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
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+tags: []
+title: Indexer
+weight: 6
+---
+
+# Indexer 组件列表
+
+本分类的各组件详细文档请参考 GitHub README:
+
+
+
+---
+
+**说明**:
+
+- 上述链接直接指向 GitHub 仓库的最新文档
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diff --git a/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/retriever/_index.md b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/retriever/_index.md
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index 0000000..0fbf337
--- /dev/null
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@@ -0,0 +1,34 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
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+tags: []
+title: Retriever
+weight: 7
+---
+
+# Retriever 组件列表
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+本分类的各组件详细文档请参考 GitHub README:
+
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+---
+
+**说明**:
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diff --git a/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/tool/_index.md b/docs/Eino/docs/ecosystem_integration/tool/_index.md
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@@ -0,0 +1,33 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Tool
+weight: 4
+---
+
+# Tool 组件列表
+
+本分类的各组件详细文档请参考 GitHub README:
+
+
+
+---
+
+**说明**:
+
+- 上述链接直接指向 GitHub 仓库的最新文档
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diff --git a/docs/Eino/docs/overview/_index.md b/docs/Eino/docs/overview/_index.md
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--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/overview/_index.md
@@ -0,0 +1,399 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: 概述
+weight: 1
+---
+
+## 简介
+
+**Eino['aino]** (近似音: i know,希望框架能达到 "i know" 的愿景) 旨在提供基于 Go 语言的终极大模型应用开发框架。 它从开源社区中的诸多优秀 LLM 应用开发框架,如 LangChain 和 LlamaIndex 等获取灵感,同时借鉴前沿研究成果与实际应用,提供了一个强调简洁性、可扩展性、可靠性与有效性,且更符合 Go 语言编程惯例的 LLM 应用开发框架。
+
+Eino 提供的价值如下:
+
+- 精心整理的一系列 **组件(component)** 抽象与实现,可轻松复用与组合,用于构建 LLM 应用。
+- **智能体开发套件(ADK)**,提供构建 AI 智能体的高级抽象,支持多智能体编排、人机协作中断机制以及预置的智能体模式。
+- 强大的 **编排(orchestration)** 框架,为用户承担繁重的类型检查、流式处理、并发管理、切面注入、选项赋值等工作。
+- 一套精心设计、注重简洁明了的 **API**。
+- 以集成 **流程(flow)** 和 **示例(example)** 形式不断扩充的最佳实践集合。
+- 一套实用 **工具(DevOps tools)**,涵盖从可视化开发与调试到在线追踪与评估的整个开发生命周期。
+
+借助上述能力和工具,Eino 能够在人工智能应用开发生命周期的不同阶段实现标准化、简化操作并提高效率:
+
+
+
+[Eino Github 仓库链接](https://github.com/cloudwego/eino)
+
+## 快速上手
+
+直接使用组件:
+
+```go
+model, _ := openai.NewChatModel(ctx, config) // create an invokable LLM instance
+message, _ := model.Generate(ctx, []*Message{
+ SystemMessage("you are a helpful assistant."),
+ UserMessage("what does the future AI App look like?")})
+```
+
+当然,你可以这样用,Eino 提供了许多开箱即用的有用组件。但通过使用编排功能,你能实现更多,原因有三:
+
+- 编排封装了大语言模型(LLM)应用的常见模式。
+- 编排解决了处理大语言模型流式响应这一难题。
+- 编排为你处理类型安全、并发管理、切面注入以及选项赋值等问题。
+
+Eino 提供了三组用于编排的 API:
+
+
+API 特性和使用场景
+Chain 简单的链式有向图,只能向前推进。
+Graph 有向有环或无环图。功能强大且灵活。
+Workflow 有向无环图,支持在结构体字段级别进行数据映射。
+
+
+我们来创建一个简单的 chain: 一个模版(ChatTemplate)接一个大模型(ChatModel)。
+
+
+
+```go
+chain, _ := NewChain[map[string]any, *Message]().
+ AppendChatTemplate(prompt).
+ AppendChatModel(model).
+ Compile(ctx)
+chain.Invoke(ctx, map[string]any{"query": "what's your name?"})
+```
+
+现在,我们来创建一个 Graph,一个 ChatModel,要么直接输出结果,要么最多调一次 Tool。
+
+
+
+```go
+graph := NewGraph[map[string]any, *schema.Message]()
+
+_ = graph.AddChatTemplateNode("node_template", chatTpl)
+_ = graph.AddChatModelNode("node_model", chatModel)
+_ = graph.AddToolsNode("node_tools", toolsNode)
+_ = graph.AddLambdaNode("node_converter", takeOne)
+
+_ = graph.AddEdge(START, "node_template")
+_ = graph.AddEdge("node_template", "node_model")
+_ = graph.AddBranch("node_model", branch)
+_ = graph.AddEdge("node_tools", "node_converter")
+_ = graph.AddEdge("node_converter", END)
+
+compiledGraph, err := graph.Compile(ctx)
+if err != nil {
+return err
+}
+out, err := compiledGraph.Invoke(ctx, map[string]any{"query":"Beijing's weather this weekend"})
+```
+
+现在,我们来创建一个 Workflow,它能在字段级别灵活映射输入与输出:
+
+
+
+```go
+type Input1 struct {
+ Input string
+}
+
+type Output1 struct {
+ Output string
+}
+
+type Input2 struct {
+ Role schema.RoleType
+}
+
+type Output2 struct {
+ Output string
+}
+
+type Input3 struct {
+ Query string
+ MetaData string
+}
+
+var (
+ ctx context.Context
+ m model.BaseChatModel
+ lambda1 func(context.Context, Input1) (Output1, error)
+ lambda2 func(context.Context, Input2) (Output2, error)
+ lambda3 func(context.Context, Input3) (*schema.Message, error)
+)
+
+wf := NewWorkflow[[]*schema.Message, *schema.Message]()
+wf.AddChatModelNode("model", m).AddInput(START)
+wf.AddLambdaNode("lambda1", InvokableLambda(lambda1)).
+ AddInput("model", MapFields("Content", "Input"))
+wf.AddLambdaNode("lambda2", InvokableLambda(lambda2)).
+ AddInput("model", MapFields("Role", "Role"))
+wf.AddLambdaNode("lambda3", InvokableLambda(lambda3)).
+ AddInput("lambda1", MapFields("Output", "Query")).
+ AddInput("lambda2", MapFields("Output", "MetaData"))
+wf.End().AddInput("lambda3")
+runnable, err := wf.Compile(ctx)
+if err != nil {
+ return err
+}
+our, err := runnable.Invoke(ctx, []*schema.Message{
+ schema.UserMessage("kick start this workflow!"),
+})
+```
+
+Eino 的**图编排**开箱即用地提供以下能力:
+
+- **类型检查**:在编译时确保两个节点的输入和输出类型匹配。
+- **流处理**:如有需要,在将消息流传递给 ChatModel 和 ToolsNode 节点之前进行拼接,以及将该流复制到 callback handler 中。
+- **并发管理**:由于 StatePreHandler 是线程安全的,共享的 state 可以被安全地读写。
+- **切面注入**:如果指定的 ChatModel 实现未自行注入,会在 ChatModel 执行之前和之后注入回调切面。
+- **选项赋值**:调用 Option 可以全局设置,也可以针对特定组件类型或特定节点进行设置。
+
+例如,你可以轻松地通过回调扩展已编译的图:
+
+```go
+handler := NewHandlerBuilder().
+ OnStartFn(
+ func(ctx context.Context, info *RunInfo, input CallbackInput) context.Context) {
+ log.Infof("onStart, runInfo: %v, input: %v", info, input)
+ }).
+ OnEndFn(
+ func(ctx context.Context, info *RunInfo, output CallbackOutput) context.Context) {
+ log.Infof("onEnd, runInfo: %v, out: %v", info, output)
+ }).
+ Build()
+
+compiledGraph.Invoke(ctx, input, WithCallbacks(handler))
+```
+
+或者你可以轻松地为不同节点分配选项:
+
+```go
+// assign to All nodes
+compiledGraph.Invoke(ctx, input, WithCallbacks(handler))
+
+// assign only to ChatModel nodes
+compiledGraph.Invoke(ctx, input, WithChatModelOption(WithTemperature(0.5))
+
+// assign only to node_1
+compiledGraph.Invoke(ctx, input, WithCallbacks(handler).DesignateNode("node_1"))
+```
+
+现在,咱们来创建一个 “ReAct” 智能体:一个 ChatModel 绑定了一些 Tool。它接收输入的消息,自主判断是调用 Tool 还是输出最终结果。Tool 的执行结果会再次成为聊天模型的输入消息,并作为下一轮自主判断的上下文。
+
+
+
+Eino 的**智能体开发套件(ADK)**提供了开箱即用的 `ChatModelAgent` 来实现这一模式:
+
+```go
+agent, _ := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "assistant",
+ Description: "A helpful assistant that can use tools",
+ Model: chatModel,
+ ToolsConfig: adk.ToolsConfig{
+ ToolsNodeConfig: compose.ToolsNodeConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{weatherTool, calculatorTool},
+ },
+ },
+})
+
+runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{Agent: agent})
+iter := runner.Query(ctx, "What's the weather in Beijing this weekend?")
+for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ // process agent events (model outputs, tool calls, etc.)
+}
+```
+
+ADK 在内部处理 ReAct 循环,为智能体推理过程的每个步骤发出事件。
+
+除了基本的 ReAct 模式,ADK 还提供了构建生产级智能体系统的强大能力:
+
+**多智能体与上下文管理**:智能体可以将控制权转移给子智能体,或被封装为工具。框架会自动管理跨智能体边界的对话上下文:
+
+```go
+// 设置智能体层级 - mainAgent 现在可以转移到子智能体
+mainAgentWithSubs, _ := adk.SetSubAgents(ctx, mainAgent, []adk.Agent{researchAgent, codeAgent})
+```
+
+当 `mainAgent` 转移到 `researchAgent` 时,对话历史会自动重写,为子智能体提供适当的上下文。
+
+智能体也可以被封装为工具,允许一个智能体在其工具调用工作流中调用另一个智能体:
+
+```go
+// 将智能体封装为可被其他智能体调用的工具
+researchTool := adk.NewAgentTool(ctx, researchAgent)
+```
+
+**随处中断,直接恢复**:任何智能体都可以暂停执行以等待人工审批或外部输入,并从中断处精确恢复:
+
+```go
+// 在工具或智能体内部,触发中断
+return adk.Interrupt(ctx, "Please confirm this action")
+
+// 稍后,从检查点恢复
+iter, _ := runner.Resume(ctx, checkpointID)
+```
+
+**预置智能体模式**:为常见架构提供开箱即用的实现:
+
+```go
+// Deep Agent:经过实战检验的复杂任务编排模式,
+// 内置任务管理、子智能体委派和进度跟踪
+deepAgent, _ := deep.New(ctx, &deep.Config{
+ Name: "deep_agent",
+ Description: "An agent that breaks down and executes complex tasks",
+ ChatModel: chatModel,
+ SubAgents: []adk.Agent{researchAgent, codeAgent},
+ ToolsConfig: adk.ToolsConfig{...},
+})
+
+// Supervisor 模式:一个智能体协调多个专家
+supervisorAgent, _ := supervisor.New(ctx, &supervisor.Config{
+ Supervisor: coordinatorAgent,
+ SubAgents: []adk.Agent{writerAgent, reviewerAgent},
+})
+
+// 顺序执行:智能体依次运行
+seqAgent, _ := adk.NewSequentialAgent(ctx, &adk.SequentialAgentConfig{
+ SubAgents: []adk.Agent{plannerAgent, executorAgent, summarizerAgent},
+})
+```
+
+**可扩展的中间件系统**:在不修改核心逻辑的情况下为智能体添加能力:
+
+```go
+fsMiddleware, _ := filesystem.NewMiddleware(ctx, &filesystem.Config{
+ Backend: myFileSystem,
+})
+
+agent, _ := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ // ...
+ Middlewares: []adk.AgentMiddleware{fsMiddleware},
+})
+```
+
+## 关键特性
+
+### 丰富的组件(Component)
+
+- 将常见的构建模块抽象为**组件**,每个组件抽象都有多个可开箱即用的**组件实现**。
+ - 诸如聊天模型(ChatModel)、工具(Tool)、提示模板(PromptTemplate)、检索器(Retriever)、文档加载器(Document Loader)、Lambda 等组件抽象。
+ - 每种组件类型都有其自身的接口:定义了输入和输出类型、定义了选项类型,以及合理的流处理范式。
+ - 实现细节是透明的。在编排组件时,你只需关注抽象层面。
+- 实现可以嵌套,并包含复杂的业务逻辑。
+ - ReAct 智能体(React Agent)、多查询检索器(MultiQueryRetriever)、主机多智能体(Host MultiAgent)等。它们由多个组件和复杂的业务逻辑构成。
+ - 从外部看,它们的实现细节依然透明。例如在任何接受 Retriever 的地方,都可以使用 MultiQueryRetriever。
+
+## **智能体开发套件(ADK)**
+
+**ADK** 包提供了针对构建 AI 智能体优化的高级抽象:
+
+- **ChatModelAgent**:ReAct 风格的智能体,自动处理工具调用、对话状态和推理循环。
+- **多智能体与上下文工程**:构建层级化智能体系统,对话历史在智能体转移和智能体作为工具调用时自动管理,实现专业智能体间的无缝上下文共享。
+- **工作流智能体**:使用 `SequentialAgent`、`ParallelAgent` 和 `LoopAgent` 组合智能体,实现复杂的执行流程。
+- **人机协作**:`Interrupt` 和 `Resume` 机制,支持检查点持久化,适用于需要人工审批或输入的工作流。
+- **预置模式**:开箱即用的实现,包括 Deep Agent(任务编排)、Supervisor(层级协调)和 Plan-Execute-Replan。
+- **智能体中间件**:可扩展的中间件系统,用于添加工具(文件系统操作)和管理上下文(token 缩减)。
+
+### 强大的编排 (Graph/Chain/Workflow)
+
+如需细粒度控制,Eino 提供**图编排**能力,数据从 Retriever / Document Loader / ChatTemplate 流向 ChatModel,接着流向 Tool ,并被解析为最终答案。
+
+- 组件实例是图的 **节点(Node)** ,而 **边(Edge)** 则是数据流通道。
+- 图编排功能强大且足够灵活,能够实现复杂的业务逻辑:
+ - **类型检查、流处理、并发管理、切面注入和选项分配**都由框架处理。
+ - 在运行时进行**分支(Branch)执行、读写全局状态(State)**,或者使用工作流进行字段级别的数据映射。
+
+## **切面(Callbacks)**
+
+**切面**处理日志记录、追踪、指标统计等横切关注点。切面可以直接应用于组件、编排图或 ADK 智能体。
+
+- 支持五种切面类型:OnStart、OnEnd、OnError、OnStartWithStreamInput、OnEndWithStreamOutput。
+- 可通过 Option 在运行时添加自定义回调处理程序。
+
+### 完善的流处理(Streaming)
+
+- 流数据处理(Stream Processing)很重要,因为 ChatModel 在生成消息时会实时输出完整消息的各个分片。在编排场景下会尤为重要,因为更多的组件需要处理分片的消息数据。
+- 对于只接受非流式输入的下游节点(如 ToolsNode),Eino 会自动将流 **拼接(Concatenate)** 起来。
+- 在图的执行过程中,当需要流时,Eino 会自动将非流式**转换**为流式。
+- 当多个流汇聚到一个下游节点时,Eino 会自动 **合并(Merge)** 这些流。
+- 当一个流传入到多个不同的下游节点或传递给回调处理器时,Eino 会自动 **复制(Copy)** 这些流。
+- 如 **分支(Branch)** 、或 **状态处理器(StateHandler)** 等编排元素,也能够感知和处理流。
+- 借助上述流数据处理能力,组件本身的“是否能处理流、是否会输出流”变的对用户透明。
+- 经过编译的 Graph 可以用 4 种不同的流输入输出范式来运行:
+
+
+流处理范式 解释
+Invoke 接收非流类型 I ,返回非流类型 O
+Stream 接收非流类型 I , 返回流类型 StreamReader[O]
+Collect 接收流类型 StreamReader[I] , 返回非流类型 O
+Transform 接收流类型 StreamReader[I] , 返回流类型 StreamReader[O]
+
+
+## Eino 框架结构
+
+
+
+Eino 框架由几个部分组成:
+
+- [Eino](https://github.com/cloudwego/eino):包含类型定义、流数据处理机制、组件抽象定义、编排功能、切面机制等。
+- [EinoExt](https://github.com/cloudwego/eino-ext):组件实现、回调处理程序实现、组件使用示例,以及各种工具,如评估器、提示优化器等。
+
+> 💡
+> 针对字节内部使用的组件,有对应的内部代码仓库:
+
+- [Eino Devops](https://github.com/cloudwego/eino-ext/tree/main/devops):可视化开发、可视化调试等。
+- [EinoExamples](https://github.com/cloudwego/eino-examples):是包含示例应用程序和最佳实践的代码仓库。
+
+详见:[Eino 框架结构说明](/zh/docs/eino/overview/eino_框架结构说明)
+
+## 详细文档
+
+针对 Eino 的学习和使用,我们提供了完善的 Eino 用户手册,帮助大家快速理解 Eino 中的概念,掌握基于 Eino 开发设计 AI 应用的技能,赶快通过 [Eino 用户手册](https://www.cloudwego.io/zh/docs/eino/)尝试使用吧~。
+
+若想快速上手,了解 通过 Eino 构建 AI 应用的过程,推荐先阅读 [Eino: 快速开始](https://www.cloudwego.io/zh/docs/eino/quick_start/)
+
+完整 API Reference:[https://pkg.go.dev/github.com/cloudwego/eino](https://pkg.go.dev/github.com/cloudwego/eino)
+
+## 依赖说明
+
+- Go 1.18 及以上版本
+
+## **代码规范**
+
+本仓库开启了 `golangci-lint` 检查以约束基础代码规范,可通过以下命令在本地检查:
+
+```bash
+golangci-lint run ./...
+```
+
+主要规则包括:
+
+- 导出的函数、接口、package 等需要添加注释,且注释符合 GoDoc 规范。
+- 代码格式需符合 `gofmt -s` 规范。
+- import 顺序需符合 `goimports` 规范(std -> third party -> local)。
+
+## 安全
+
+如果你在该项目中发现潜在的安全问题,或你认为可能发现了安全问题,请通过我们的[安全中心](https://security.bytedance.com/src)或[漏洞报告邮箱](mailto:sec@bytedance.com)通知字节跳动安全团队。
+
+请**不要**创建公开的 GitHub Issue。
+
+## 联系我们
+
+- 如何成为 member: [COMMUNITY MEMBERSHIP](https://github.com/cloudwego/community/blob/main/COMMUNITY_MEMBERSHIP.md)
+- Issues: [Issues](https://github.com/cloudwego/eino/issues)
+- 飞书用户群([注册飞书](https://www.feishu.cn/)后扫码进群)
+
+
+
+- 字节内部 OnCall 群
+
+## 开源许可证
+
+本项目依据 [[Apache-2.0 许可证](https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0.txt)]授权。
diff --git a/docs/Eino/docs/overview/bytedance_eino_practice.md b/docs/Eino/docs/overview/bytedance_eino_practice.md
new file mode 100644
index 0000000..de52085
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/overview/bytedance_eino_practice.md
@@ -0,0 +1,488 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-03"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: 字节跳动大模型应用 Go 开发框架 —— Eino 实践
+weight: 2
+---
+
+## 前言
+
+开发基于大模型的软件应用,就像指挥一支足球队:**组件**是能力各异的队员,**编排**是灵活多变的战术,**数据**是流转的足球。Eino 是字节跳动开源的大模型应用开发框架,拥有稳定的内核,灵活的扩展性,完善的工具生态,可靠且易维护,背靠豆包、抖音等应用的丰富实践经验。初次使用 Eino,就像接手一支实力雄厚的足球队,即使教练是初出茅庐的潜力新人,也可以踢出高质量、有内容的比赛。
+
+下面就让我们一起踏上新手上路之旅!
+
+## 认识队员
+
+Eino 应用的基本构成元素是功能各异的组件,就像足球队由不同位置角色的队员组成:
+
+
+组件名 组件功能
+ChatModel 与大模型交互,输入 Message 上下文,得到模型的输出 Message
+Tool 与世界交互,根据模型的输出,执行对应的动作
+Retriever 获取相关的上下文,让模型的输出基于高质量的事实
+ChatTemplate 接收外界输入,转化成预设格式的 prompt 交给模型
+Document Loader 加载指定的文本
+Document Transformer 按照特定规则转化指定的文本
+Indexer 存储文件并建立索引,供后续 Retriever 使用
+Embedding Retriever 和 Indexer 的共同依赖,文本转向量,捕获文本语义
+Lambda 用户定制 function
+
+
+这些组件抽象代表了固定的输入输出类型、Option 类型和方法签名:
+
+```go
+type ChatModel interface {
+ Generate(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...Option) (*schema.Message, error)
+ Stream(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...Option) (
+ *schema.StreamReader[*schema.Message], error)
+ BindTools(tools []*schema.ToolInfo) error
+}
+```
+
+真正的运行,需要的是具体的组件**实现**:
+
+
+组件名 官方组件实现
+ChatModel OpenAI, Claude, Gemini, Ark, Ollama...
+Tool Google Search, Duck Duck Go...
+Retriever Elastic Search, Volc VikingDB...
+ChatTemplate DefaultChatTemplate...
+Document Loader WebURL, Amazon S3, File...
+Document Transformer HTMLSplitter, ScoreReranker...
+Indexer Elastic Search, Volc VikingDB...
+Embedding OpenAI, Ark...
+Lambda JSONMessageParser...
+
+
+Eino 的开发过程中,首先要做的是决定“我需要使用哪个组件抽象”,再决定“我需要使用哪个具体组件实现”。就像足球队先决定“我要上 1 个前锋”,再挑选“谁来担任这个前锋”。
+
+组件可以像使用任何的 Go interface 一样单独使用。但要想发挥 Eino 这支球队真正的威力,需要多个组件协同编排,成为一个相互联结的整体。
+
+## 制定战术
+
+在 Eino 编排场景中,每个组件成为了“节点”(Node),节点之间 1 对 1 的流转关系成为了“边”(Edge),N 选 1 的流转关系成为了“分支”(Branch)。基于 Eino 开发的应用,经过对各种组件的灵活编排,就像一支足球队可以采用各种阵型,能够支持无限丰富的业务场景。
+
+足球队的战术千变万化,但却有迹可循,有的注重控球,有的简单直接。对 Eino 而言,针对不同的业务形态,也有更合适的编排方式:
+
+
+编排方式 特点和场景
+Chain 链式有向图,始终向前,简单。适合数据单向流动,没有复杂分支的场景。
+Graph 有向图,有最大的灵活性;或有向无环图,不支持分支,但有清晰的祖先关系。
+
+
+Chain,如简单的 ChatTemplate + ChatModel 的 Chain:
+
+
+
+```go
+chain, _ := NewChain[map[string]any, *Message]().
+ AppendChatTemplate(prompt).
+ AppendChatModel(model).
+ Compile(ctx)
+chain.Invoke(ctx, map[string]any{"query": "what's your name?"})
+```
+
+Graph,如最多执行一次 ToolCall 的 Agent:
+
+
+
+```go
+graph := NewGraph[map[string]any, *schema.Message]()
+
+_ = graph.AddChatTemplateNode("node_template", chatTpl)
+_ = graph.AddChatModelNode("node_model", chatModel)
+_ = graph.AddToolsNode("node_tools", toolsNode)
+_ = graph.AddLambdaNode("node_converter", takeOne)
+
+_ = graph.AddEdge(START, "node_template")
+_ = graph.AddEdge("node_template", "node_model")
+_ = graph.AddBranch("node_model", branch)
+_ = graph.AddEdge("node_tools", "node_converter")
+_ = graph.AddEdge("node_converter", END)
+
+compiledGraph, err := graph.Compile(ctx)
+if err != nil {
+ return err
+}
+out, err := compiledGraph.Invoke(ctx, map[string]any{"query":"Beijing's weather this weekend"})
+```
+
+## 了解工具
+
+现在想象下你接手的足球队用了一些黑科技,比如:在每个队员接球和出球的瞬间,身上的球衣可以自动的记录接球和出球的速度、角度并传递给场边的服务器,这样比赛结束后,就可以统计出每个队员触球的情况和处理球的时间。
+
+在 Eino 中,每个组件运行的开始和结束,也可以通过 Callbacks 机制拿到输入输出及一些额外信息,处理横切面需求。比如一个简单的打日志能力:
+
+```go
+handler := NewHandlerBuilder().
+ OnStartFn(
+ func(ctx context.Context, info *RunInfo, input CallbackInput) context.Context {
+ log.Printf("onStart, runInfo: %v, input: %v", info, input)
+ return ctx
+ }).
+ OnEndFn(
+ func(ctx context.Context, info *RunInfo, output CallbackOutput) context.Context {
+ log.Printf("onEnd, runInfo: %v, out: %v", info, output)
+ return ctx
+ }).
+ Build()
+
+// 注入到 graph 运行中
+compiledGraph.Invoke(ctx, input, WithCallbacks(handler))
+```
+
+再想象一下,这个足球队的黑科技不止一种,还可以让教练在比赛前制作“锦囊”并藏在球衣里,当队员接球时,这个锦囊就会播放教练事先录制好的妙计,比如“别犹豫,直接射门!”。听上去很有趣,但有一个难点:有的锦囊是给全队所有队员的,有的锦囊是只给一类队员(比如所有前锋)的,而有的锦囊甚至是只给单个队员的。如何有效的做到锦囊妙计的分发?
+
+在 Eino 中,类似的问题是 graph 运行过程中 call option 的分发:
+
+```go
+// 所有节点都生效的 call option
+compiledGraph.Invoke(ctx, input, WithCallbacks(handler))
+
+// 只对特定类型节点生效的 call option
+compiledGraph.Invoke(ctx, input, WithChatModelOption(model.WithTemperature(0.5)))
+
+// 只对特定节点生效的 call option
+compiledGraph.Invoke(ctx, input, WithCallbacks(handler).DesignateNode("node_1"))
+```
+
+## 发现独门秘笈
+
+现在,想象一下你的球队里有一些明星球员(中场大脑 ChatModel 和锋线尖刀 StreamableTool)身怀绝技,他们踢出的球速度如此之快,甚至出现了残影,看上去就像是把一个完整的足球切成了很多片!面对这样的“流式”足球,对手球员手足无措,不知道该如何接球,但是你的球队的所有队员,都能够完美的接球,要么直接一个片一个片的接收“流式”足球并第一时间处理,要么自动的把所有片拼接成完整的足球后再处理。身怀这样的独门秘笈,你的球队具备了面对其他球队的降维打击能力!
+
+在 Eino 中,开发者只需要关注一个组件在“真实业务场景”中,是否可以处理流式的输入,以及是否可以生成流式的输出。根据这个真实的场景,具体的组件实现(包括 Lambda Function)就去实现符合这个流式范式的方法:
+
+```go
+// ChatModel 实现了 Invoke(输入输出均非流)和 Stream(输入非流,输出流)两个范式
+type ChatModel interface {
+ Generate(ctx context.Context, input []*Message, opts ...Option) (*Message, error)
+ Stream(ctx context.Context, input []*Message, opts ...Option) (
+ *schema.StreamReader[*Message], error)
+}
+
+// Lambda 可以实现任意四种流式范式
+
+// Invoke is the type of the invokable lambda function.
+type Invoke[I, O, TOption any] func(ctx context.Context, input I, opts ...TOption) (
+ output O, err error)
+
+// Stream is the type of the streamable lambda function.
+type Stream[I, O, TOption any] func(ctx context.Context,
+ input I, opts ...TOption) (output *schema.StreamReader[O], err error)
+
+// Collect is the type of the collectable lambda function.
+type Collect[I, O, TOption any] func(ctx context.Context,
+ input *schema.StreamReader[I], opts ...TOption) (output O, err error)
+
+// Transform is the type of the transformable lambda function.
+type Transform[I, O, TOption any] func(ctx context.Context,
+ input *schema.StreamReader[I], opts ...TOption) (output *schema.StreamReader[O], err error)
+```
+
+Eino 编排能力会自动做两个重要的事情:
+
+1. 上游是流,但是下游只能接收非流时,自动拼接(Concat)。
+2. 上游是非流,但是下游只能接收流时,自动流化(T -> StreamReader[T])。
+
+除此之外,Eino 编排能力还会自动处理流的合并、复制等各种细节,把大模型应用的核心——流处理做到了极致。
+
+## 一场训练赛 -- Eino 智能助手
+
+好了,现在你已经初步了解了 Eino 这支明星球队的主要能力,是时候通过队员(组件)、战术(编排)、工具(切面、可视化)来一场训练赛,去亲自体验一下它的强大。
+
+### 场景设定
+
+Eino 智能助手:根据用户请求,从知识库检索必要的信息并按需调用多种工具,以完成对用户的请求的处理。工具列表如下:
+
+- DuckDuckGo:从 DuckDuckGo 搜索互联网信息
+- EinoTool:获取 Eino 的工程信息,比如仓库链接、文档链接等
+- GitClone:克隆指定仓库到本地
+- 任务管理(TaskManager):添加、查看、删除 任务
+- OpenURL:使用系统的默认应用打开文件、Web 等类型的链接
+
+本文主要呈现一个 Demo 样例,用户可根据自己的场景,更换自己的知识库和工具,以搭建自己所需的智能助手。
+
+先来一起看看「基于 Eino 搭建」起来的 Agent 助手能实现什么效果
+
+
+
+我们分两步来构建这个 Eino 智能助手:
+
+- Knowledge Indexing(索引知识库):将我们在特定领域沉淀的知识,以分词、向量化等多种手段,构建成索引,以便在接收用户请求时,索引出合适的上下文。 本文采用向量化索引来构建知识库。
+- Eino Agent(Eino 智能助手):根据用户的请求信息以及我们预先构建好的可调用的工具,让 ChatModel 帮我们决策下一步应该执行什么动作或输出最终结果。Tool 的执行结果会再次输入给 ChatModel,让 ChatModel 再一次判断下一步的动作,直至完成用户的请求。
+
+### 任务工作流
+
+#### **索引知识库(Knowledge Indexing)**
+
+将 Markdown 格式的 Eino 用户手册,以合适的策略进行拆分和向量化,存入到 RedisSearch 的 VectorStore 中,作为 Eino 知识库。
+
+
+
+#### **Eino 智能体(Eino Agent)**
+
+根据用户请求,从 Eino 知识库召回信息,采用 ChatTemplate 构建消息,请求 React Agent,视需求循环调用对应工具,直至完成处理用户的请求。
+
+
+
+### 所需工具
+
+在从零开始构建「Eino 智能助手」这个实践场景中,需要下列工具:
+
+
+工具集 是否必须 功能与作用 资源列表
+Eino 框架 必须 全码开发 AI 应用的框架 提供 AI 相关的各种原子组件和编排能力 https://github.com/cloudwego/eino https://github.com/cloudwego/eino-ext 「 Eino 用户手册 」
+EinoDev 插件(Goland、VSCode) 非必须 可视化拖拽编排 AI 应用,并生成全码 可视化对编排的 AI 应用进行调试 「Eino Dev 插件安装」 「EinoDev 可视化编排插件功能指南」
+ 火山云豆包模型/向量化 必须 豆包模型:ArkChatModel,提供在线的对话文本推理能力 向量化:将文本进行向量化计算,用于对 Eino 知识库构建向量索引 「火山引擎豆包模型」 :需要实名认证后购买使用,每人有 50万免费Tokens额度
+Docker 非必须 通过 Docker 提供 RedisSearch 组件 也可自主进行手动部署 Docker 官方文档
+Eino 智能助手代码示例 必须 本文的完整示例代码 示例代码仓库
+
+
+### 索引知识库
+
+> 示例的仓库路径:[https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/quickstart/eino_assistant](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/quickstart/eino_assistant)
+>
+> 下文中,采用相对于此目录的相对路径来标识资源位置
+
+构建一个命令行工具,递归遍历指定目录下的所有 Markdown 文件。按照标题将 Markdown 文件内容分成不同的片段,并采用火山云的豆包向量化模型逐个将文本片段进行向量化,存储到 Redis VectorStore 中。
+
+> 指令行工具目录:cmd/knowledge_indexing
+>
+> Markdown 文件目录:cmd/knowledge_indexing/eino-dcos
+
+开发「索引知识库」应用时,首先采用 Eino 框架提供的 Goland EinoDev 插件,以可视化拖拽和编排的形式构建 KnowledgeIndexing 的核心应用逻辑,生成代码到 eino_graph/knowledge_indexing 目录。
+
+代码生成后,首先手动将该目录下的各组件的构造方法补充完整,然后在业务场景中,调用 BuildKnowledgeIndexing 方法,构建并使用 Eino Graph 实例。
+
+接下来将逐步介绍,KnowledgeIndexing 的开发过程:
+
+#### 大模型资源创建
+
+火山引擎是字节跳动的云服务平台,可从中注册和调用豆包大模型(有大量免费额度)。
+
+- 创建 doubao-embedding-large 作为知识库构建时的向量化模型,以及创建 doubao-pro-4k 资源作为 agent 对话时的模型。
+- 「火山引擎在线推理」:[https://console.volcengine.com/ark](https://console.volcengine.com/ark)
+
+
+
+#### 启动 Redis Stack
+
+本文将使用 Redis 作为 Vector Database,为方便用户构建环境,提供 Docker 的快捷指令
+
+- 在 eino-examples/quickstart/eino_assistant 提供 docker-compose.yml
+- 在 eino-examples/quickstart/eino_assistant/data 目录下提供了 Redis 的初始知识库
+
+直接用 redis 官方的 redis stack 镜像启动即可
+
+```bash
+# 切换到 eino_assistant 目录
+cd xxx/eino-examples/quickstart/eino_assistant
+
+docker-compose up -d
+```
+
+
+
+- 完成启动后,打开本地的 8001 可进入 redis stack 的 web 界面
+
+> 在浏览器打开链接: [http://127.0.0.1:8001](http://127.0.0.1:8001)
+
+#### 可视化开发
+
+> 「Eino 可视化开发」是为了降低 Eino AI 应用开发的学习曲线,提升开发效率。对于熟悉 Eino 的开发者,也可选择跳过「Eino 可视化开发」阶段,直接基于 Eino 的 API 进行全码开发。
+
+1. [安装 EinoDev 插件](/zh/docs/eino/core_modules/devops/ide_plugin_guide),并打开 Eino Workflow 功能
+
+ - Graph name: KnowledgeIndexing
+ - Node trigger mode: Triggered after all predecessor nodes are executed
+ - Input type: document.Source
+ - Import path of input type: github.com/cloudwego/eino/components/document
+ - Output type: []string
+ - 其他置空
+
+
+2. 按照上文「**索引知识库**」中的流程说明,从 Eino Workflow 中选择需要使用的组件库,本文需要用到如下组件:
+
+ - document/loader/file
+ - 从指定 URI 加载文件,解析成文本内容,以 schema.Document 列表形式返回。
+ - document/transformer/splitter/markdown
+ - 将从 FileLoader 中加载到的文本内容,进一步拆分成合适的大小,以平衡向量化计算/存储的尺寸限制和召回的效果。
+ - indexer/redis
+ - 将 schema.Document 的原文、索引字段 存储在 Redis Vector Database 中
+ - embedding/ark
+ - 采用 Ark 平台的向量化模型,对 schema.Document 中的 Content 等内容进行向量化计算
+3. 将选中的组件按照预期的拓扑结构进行编排,完成编排后,点击“生成代码”到指定目录。
+
+ - 「**索引知识库**」的代码生成到:eino_assistant/eino/knowledgeindexing
+ - 本示例可直接复制 eino/knowledge_indexing.json 中的 Graph Schema,来快速构建示例中的图
+
+
+
+
+
+
+4. 按需完善各个组件的构造函数,在构造函数中补充创建组件实例时,需要的配置内容
+
+
+
+
+
+
+
+5. 补充好组件的配置内容后,即可调用 BuildKnowledgeIndexing 方法,在业务场景使用
+
+#### 完善代码
+
+- 通过可视化开发,生成的 Eino 编排代码,无法保证可直接使用,需要人工阅读和检查下代码的完整性
+- 生成核心函数是 BuildKnowledgeIndexing(),用户可在需要的地方调用此方法,创建实例进行使用
+
+在「索引知识库」的场景下,需要将 BuildKnowledgeIndexing 封装成一个指令,从环境变量中读取模型配置等信息,初始化 BuildKnowledgeIndexing 的配置内容,扫描指定目录下的 Markdown 文件,执行对 Markdown 进行索引和存储的操作。
+
+> 详细代码可查看:cmd/knowledgeindexing/main.go
+
+
+
+#### 运行
+
+> PS: 示例项目中,已经内置了 eino 的一部分文档向量化到 redis 中
+
+1. 在 .env 文件中按照注释说明,获取并填写 ARK_EMBEDDING_MODEL 和 ARK_API_KEY 的值,按如下指令,运行 KnowledgeIndexing 指令
+
+ ```bash
+ cd xxx/eino-examples/quickstart/eino_assistant # 进入 eino assistant 的 example 中
+
+ # 修改 .env 中所需的环境变量 (大模型信息、trace 平台信息)
+ source .env
+
+ # 因示例的Markdown文件存放在 cmd/knowledgeindexing/eino-docs 目录,代码中指定了相对路径 eino-docs,所以需在 cmd/knowledgeindexing 运行指令
+ cd cmd/knowledgeindexing
+ go run main.go
+ ```
+
+
+2. 执行运行成功后,即完成 Eino 知识库的构建,可在 Redis Web UI 中看到向量化之后的内容
+
+ > 在浏览器打开链接: [http://127.0.0.1:8001](http://127.0.0.1:8001)
+ >
+
+
+
+### Eino 智能体
+
+> 示例的仓库路径:[https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/quickstart/eino_assistant](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/quickstart/eino_assistant)
+>
+> 下文中,采用相对于此目录的相对路径来标识资源位置
+
+构建一个基于从 Redis VectorStore 中召回的 Eino 知识回答用户问题,帮用户执行某些操作的 ReAct Agent,即典型的 RAG ReAct Agent。可根据对话上下文,自动帮用户记录任务、Clone 仓库,打开链接 等。
+
+#### 大模型资源创建
+
+继续使用「索引知识库」章节中创建的 doubao-embedding-large 和 doubao-pro-4k
+
+#### 启动 RedisSearch
+
+继续使用「索引知识库」章节中启动的 Redis Stack
+
+#### 可视化开发
+
+
+
+1. 打开 EinoDev 插件,进入到 Eino Workflow 页面,新建一张画布
+
+ - Graph Name: EinoAgent
+ - Node Trigger Mode: 任意前驱节点结束后触发
+ - Input Type Name: *UserMessage
+ - Input Package Path: ""
+ - Output Type Name: *schema.Message
+ - Output Import Path: github.com/cloudwego/eino/schema
+ - 其他置空
+2. 按照上文「**Eino 智能体**」中的流程说明,从 Eino Workflow 中选择需要使用的组件库,本文需要用到如下组件:
+
+ - lambda: 将开发者任意的函数 func(ctx context.Context, input I) (output O, err error),转换成可被编排的节点,在 EinoAgent 中,有两个转换场景
+ - 将 *UserMessage 消息转换成 ChatTemplate 节点的 map[string]any
+ - 将 *UserMessage 转换成 RedisRetriever 的输入 query
+ - retriever/redis
+ - 根据用户 Query 从 Redis Vector Database 根据语义相关性,召回和 Query 相关的上下文,以 schema.Document List 的形式返回。
+ - prompt/chatTemplate
+ - 通过字符串字面量构建 Prompt 模板,支持 文本替换符 和 消息替换符,将输入的任意 map[string]any,转换成可直接输入给模型的 Message List。
+ - flow/agent/react
+ - 基于开发者提供的 ChatModel 和 可调用的工具集,针对用户的问题,自动决策下一步的 Action,直至能够产生最终的回答。
+ - model/ark
+ - Ark 平台提供的能够进行对话文本补全的大模型,例如豆包模型。作为 ReAct Agent 的依赖注入。
+ - 可调用的工具列表
+ - 互联网搜索工具(DuckDuckGo)、EinoTool、GitClone、任务管理(TaskManager)、 OpenURL
+3. 将选中的组件按照预期的拓扑结构进行编排,完成编排后,点击“生成代码”到指定目录。
+
+ - 本示例中,「**Eino 智能体**」的代码生成到:eino/einoagent
+ - 本示例可直接复制 eino/eino_agent.json 中的 Graph Schema,来快速构建示例中的图
+
+
+
+
+
+
+
+4. 按需完善各个组件的构造函数,在构造函数中补充创建组件实例时,需要的配置内容
+
+
+
+
+
+
+
+5. 补充好组件的配置内容后,即可调用 BuildEinoAgent 方法,在业务场景使用
+
+#### 完善代码
+
+在「Eino 智能体」的场景下,BuildEinoAgent 构建的 Graph 实例可做到:根据用户请求和对话历史,从 Eino 知识库中召回上下文, 然后结合可调用的工具列表,将 ChatModel 循环决策下一步是调用工具或输出最终结果。
+
+下图即是对生成的 BuildEinoAgent 函数的应用,将 Eino Agent 封装成 HTTP 服务接口:
+
+
+
+#### 运行
+
+1. 在 .env 文件中按照注释说明,获取并填写对应各变量的值,按如下指令,启动 Eino Agent Server
+
+ ```bash
+ cd eino-examples/eino_assistant # 进入 eino assistant 的 example 中
+
+ # 修改 .env 中所需的环境变量 (大模型信息、trace 平台信息)
+ source .env
+
+ # 为了使用 data 目录,需要在 eino_assistant 目录下执行指令
+ go run cmd/einoagent/*.go
+ ```
+
+
+2. 启动后可访问如下链接,打开 Eino Agent Web
+
+> Eino Agent Web:[http://127.0.0.1:8080/agent/](http://127.0.0.1:8080/agent/)
+
+#### 观测(可选)
+
+##### APMPlus
+
+如果在运行时,在 .env 文件中指定了 `APMPLUS_APP_KEY`,便可在 [火山引擎 APMPlus](https://console.volcengine.com/apmplus-server) 平台中,登录对应的账号,查看 Trace 以及 Metrics 详情。
+
+
+
+##### Langfuse
+
+如果在运行时,在 .env 文件中指定了 `LANGFUSE_PUBLIC_KEY` 和 `LANGFUSE_SECRET_KEY`,便可在 Langfuse 平台中,登录对应的账号,查看请求的 Trace 详情。
+
+
+
+## 相关链接
+
+项目地址:[https://github.com/cloudwego/eino](https://github.com/cloudwego/eino),[https://github.com/cloudwego/eino-ext](https://github.com/cloudwego/eino-ext)
+
+Eino 用户手册:[https://www.cloudwego.io/zh/docs/eino/](https://www.cloudwego.io/zh/docs/eino/)
+
+项目官网:__[https://www.cloudwego.io](https://www.cloudwego.io)__
+
+扫描二维码加入飞书社群:
+
+
diff --git a/docs/Eino/docs/overview/eino_adk0_1.md b/docs/Eino/docs/overview/eino_adk0_1.md
new file mode 100644
index 0000000..af28e17
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/overview/eino_adk0_1.md
@@ -0,0 +1,571 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Eino ADK:一文搞定 AI Agent 核心设计模式,从 0 到 1 搭建智能体系统
+weight: 6
+---
+
+# 前言
+
+当大语言模型突破了 “理解与生成” 的瓶颈,Agent 迅速成为 AI 落地的主流形态。从智能客服到自动化办公,几乎所有场景都需要 Agent 来承接 LLM 能力、执行具体任务。
+
+但技术演进中痛点也随之凸显,有的团队因不懂如何衔接 LLM 与业务系统,导致 Agent 只能 “空谈”;有的因状态管理缺失,让 Agent 执行任务时频频 “失忆”,复杂的交互流程也进一步增加了开发难度。
+
+为此,**Eino ADK(Agent Development Kit)应运而生,为 Go 开发者提供了一套完整、灵活且强大的智能体开发框架**,直接解决传统开发中的核心难题。
+
+## 🙋 什么是 Agent?
+
+Agent 代表一个独立的、可执行的智能任务单元,能够自主学习,适应与作出决策,主要功能包含:
+
+- **推理**:Agent 可以分析数据、识别模式、使用逻辑和可用信息来得出结论、进行推断及解决问题。
+- **行动**:Agent 根据决策、计划或外部输入采取行动或执行任务来实现目标。
+- **观察**:Agent 自主收集相关的信息(例如计算机视觉、自然语言处理或传感器数据分析)来了解上下文,为做出明智的决策打下基础。
+- **规划**:Agent 可以确定必要的步骤、评估潜在行动,并根据可用信息和预期结果选择最佳行动方案。
+- **协作**:Agent 能够在复杂且动态的环境中,与他人(无论是人类还是其他 AI 智能体)进行有效协作。
+
+你可以把它想象成一个能够理解指令、执行任务并给出回应的“智能体”。任何需要与大语言模型(LLM)交互的场景都可以抽象为一个 Agent。例如:
+
+- 一个用于查询天气信息的 Agent。
+- 一个用于预定会议的 Agent。
+- 一个能够回答特定领域知识的 Agent。
+
+## 🙋♂️ 什么是 Eino ADK?
+
+[Eino ADK](https://github.com/cloudwego/eino) 是一个专为 Go 语言设计的 Agent 和 Multi-Agent 开发框架,设计上参考了 [Google-ADK](https://google.github.io/adk-docs/agents/) 中对 Agent 与协作机制的定义。
+
+它不仅是一个工具库,更是一套完整的智能体开发体系:通过统一的抽象接口、灵活的组合模式和强大的协作机制,将复杂的 AI 应用拆解为独立、可组合的智能体单元,让开发者能够像搭建乐高积木一样构建复杂的智能体系统:
+
+- **少写胶水**:统一接口与事件流,复杂任务拆解更自然。
+- **快速编排**:预设范式 + 工作流,分分钟搭好管线。
+- **更可控**:可中断、可恢复、可审计,Agent 协作过程“看得见”。
+
+无论你是 AI 应用的新手,还是经验丰富的开发者,ADK 都能为你提供合适的工具和模式。它的设计哲学是"简单的事情简单做,复杂的事情也能做"——让开发者能够专注于业务逻辑的实现,而不必担心底层的技术复杂性。
+
+# 核心构建
+
+## 🧠 ChatModelAgent:智能决策的大脑
+
+`ChatModelAgent` 是 ADK 中最重要的预构建组件,它封装了与大语言模型的交互逻辑,实现了经典的 [ReAct](https://react-lm.github.io/)(Reason-Act-Observe)模式,运行过程为:
+
+1. 调用 LLM(Reason)
+2. LLM 返回工具调用请求(Action)
+3. ChatModelAgent 执行工具(Act)
+4. 将工具结果返回给 LLM(Observation),结合之前的上下文继续生成,直到模型判断不需要调用 Tool 后结束。
+
+
+
+ReAct 模式的核心是“**思考 → 行动 → 观察 → 再思考**”的闭环,解决传统 Agent “盲目行动”或“推理与行动脱节”的痛点,以下是几种可能的实践场景:
+
+- **行业赛道分析**:使用 ReAct 模式避免了一次性搜集全部信息导致的信息过载,通过逐步推理聚焦核心问题;同时使用数据验证思考,而非凭空靠直觉决策,过程可解释,提升了生成报告的准确性。
+ - **Think-1**:判断赛道潜力,需要 “政策支持力度、行业增速、龙头公司盈利能力、产业链瓶颈”4 类信息。
+ - **Act-1**:调用 API 获取行业财报整体数据
+ - **Think-2**:分析数据,判断行业高增长 + 政策背书,但上游价格上涨可能挤压中下游利润,需要进一步验证是否有影响
+ - **Act-2**: 调用 API 获取供需、行业研报等详细数据
+ - **Think-3**: 整合结论生成分析报告,附关键数据来源
+- **IT 故障运维**:使用 ReAct 模式逐步缩小问题范围,避免盲目操作;每一步操作有理有据,方便运维工程师实施解决方案前的二次验证,为后续复盘与制定预防措施提供基础。
+ - **Think-1**:理清故障的常见原因,例如宕机的常见原因是 “CPU 过载、内存不足、磁盘满、服务崩溃”,需要先查基础监控数据
+ - **Act-1**:调用「监控系统 API」查询服务器打点数据
+ - **Think-2**:判断主因,例如 CPU 利用率异常则进一步排查哪些进程 CPU 占用高
+ - **Act-2**:用「进程管理工具」查 TOP 进程,看是否有异常服务
+ - **Think-3**:发现日志服务异常,可能是 “日志文件过大” 或 “配置错误”,需要进一步查看日志服务的配置和日志文件大小
+ - **Act-3**:bash 执行命令,发现日志文件过大,同时配置未开启滚动,也未设置最大日志大小
+ - **Think-4**:向运维工程师提供可行的解决方案:清理日志,修改配置并开启滚动,重启日志服务与应用
+
+`ChatModelAgent` 利用 LLM 强大的功能进行推理、理解自然语言、作出决策、生成响应、进行工具交互,**充当智能体应用程序 "思考" 的部分**。您可以使用 ADK 快速构建具有 `ReAct` 能力的 `ChatModelAgent`:
+
+```go
+import github.com/cloudwego/eino/adk
+
+// 创建一个包含多个工具的 ReAct ChatModelAgent
+chatAgent := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "intelligent_assistant",
+ Description: "An intelligent assistant capable of using multiple tools to solve complex problems",
+ Instruction: "You are a professional assistant who can use the provided tools to help users solve problems",
+ Model: openaiModel,
+ ToolsConfig: adk.ToolsConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{
+ searchTool,
+ calculatorTool,
+ weatherTool,
+ },
+ }
+})
+```
+
+## 🎭 WorkflowAgents:精密的流水线
+
+Eino ADK 提供了专用于协调子 Agent 执行流程的 WorkflowAgents 模式,用于通过预定义逻辑管理 Agent 的运行方式,产生确定的执行过程,协助实现**可预测可控制的多 Agent 协作方式**。您可以按需对下列模式进行排列组合,结合 `ChatModelAgent` 构造出符合自身需求的完整工作流水线:
+
+- **Sequential Agent**: 将配置中注册的 Agents 按顺序依次执行一次后结束,运行遵循以下原则:
+ - **线性执行**:严格按照 SubAgents 数组的顺序执行。
+ - **运行结果传递**:配置中的每个 Agent 都能够获取 Sequential Agent 的完整输入以及前序 Agent 的输出。
+ - **支持提前退出**:如果任何一个子 Agent 产生退出 / 中断动作,整个 Sequential 流程会立即终止。
+- 可能的实践场景有:
+ - **数据 ETL**:`ExtractAgent`(从 MySQL 抽取订单数据)→ `TransformAgent`(清洗空值、格式化日期)→ `LoadAgent`(加载到数据仓库)
+ - **CI / CD 流水线**:`CodeCloneAgent`(从代码仓库拉取代码)→`UnitTestAgent`(运行单元测试,用例失败时返回错误与分析报告)→`CompileAgent`(编译代码)→`DeployAgent`(部署到目标环境)
+
+```go
+import github.com/cloudwego/eino/adk
+
+// 依次执行 制定研究计划 -> 搜索资料 -> 撰写报告
+sequential := adk.NewSequentialAgent(ctx, &adk.SequentialAgentConfig{
+ Name: "research_pipeline",
+ SubAgents: []adk.Agent{
+ planAgent, // 制定研究计划
+ searchAgent, // 搜索资料
+ writeAgent, // 撰写报告
+ },
+})
+```
+
+
+
+- **Parallel Agent**: 将配置中注册的 Agents 并发执行,所有 Agent 执行完毕后结束,运行遵循以下原则:
+ - **并发执行**:所有子 Agent 同时启动,在独立的 goroutine 中并行执行。
+ - **共享输入**:所有子 Agent 接收调用 Pararllel Agent 时相同的初始输入。
+ - **等待与结果聚合**:内部使用 sync.WaitGroup 等待所有子 Agent 执行完成,收集所有子 Agent 的执行结果并按接收顺序输出到 `AsyncIterator` 中。
+- 可能的实践场景有:
+ - **多源数据采集**:`MySQLCollector`(采集用户表)+ `PostgreSQLCollector`(采集订单表)+ `MongoDBCollector`(采集商品评论)
+ - **多渠道推送**:`WeChatPushAgent`(推送到微信公众号)+ `SMSPushAgent`(发送短信)+ `AppPushAgent`(推送到 APP)
+
+```go
+import github.com/cloudwego/eino/adk
+
+// 并发执行 情感分析 + 关键词提取 + 内容摘要
+parallel := adk.NewParallelAgent(ctx, &adk.ParallelAgentConfig{
+ Name: "multi_analysis",
+ SubAgents: []adk.Agent{
+ sentimentAgent, // 情感分析
+ keywordAgent, // 关键词提取
+ summaryAgent, // 内容摘要
+ },
+})
+```
+
+
+
+- **Loop Agent**:将配置中注册的 Agents 按顺序依次执行并循环多次,运行遵循以下原则:
+ - **循环执行**:重复执行 SubAgents 序列,每次循环都是一个完整的 Sequential 执行过程。
+ - **运行结果累积**:每次迭代的结果都会累积,后续迭代的输入可以访问所有历史信息。
+ - **条件退出**:支持通过输出包含 `ExitAction` 的事件或达到最大迭代次数来终止循环,配置 `MaxIterations=0` 时表示无限循环。
+- 可能的实践场景有:
+ - **数据同步**:`CheckUpdateAgent`(检查源库增量)→ `IncrementalSyncAgent`(同步增量数据)→ `VerifySyncAgent`(验证一致性)
+ - **压力测试**:`StartClientAgent`(启动测试客户端)→ `SendRequestsAgent`(发送请求)→ `CollectMetricsAgent`(收集性能指标)
+
+```go
+import github.com/cloudwego/eino/adk
+
+// 循环执行 5 次,每次顺序为:分析当前状态 -> 提出改进方案 -> 验证改进效果
+loop := adk.NewLoopAgent(ctx, &adk.LoopAgentConfig{
+ Name: "iterative_optimization",
+ SubAgents: []adk.Agent{
+ analyzeAgent, // 分析当前状态
+ improveAgent, // 提出改进方案
+ validateAgent, // 验证改进效果
+ },
+ MaxIterations: 5,
+})
+```
+
+
+
+## 🛠️ 预构建的 Multi-Agent 范式
+
+Eino ADK 基于日常 Multi-Agent 协作实践中沉淀的最佳工程经验,为用户提供**两种预构建的 Multi-Agent 范式**,无需从头设计协作逻辑即可开箱即用,覆盖「集中式协调」与「结构化问题解决」两大核心场景,高效支撑复杂任务的智能协作。
+
+#### 🎯 Supervisor 模式:集中式协调
+
+Supervisor Agent 是 ADK 提供的一种中心化 Multi-Agent 协作模式,旨在为集中决策与分发执行的通用场景提供解决方案,由一个 Supervisor Agent(监督者) 和多个 SubAgent (子 Agent)组成,其中:
+
+- Supervisor Agent 负责任务的分配、子 Agent 完成后的结果汇总与下一步决策。
+- 子 Agents 专注于执行具体任务,并在完成后自动将任务控制权交回 Supervisor。
+
+
+
+Supervisor 模式有如下特点:
+
+- **中心化控制**:Supervisor 统一管理子 Agent,可根据输入与子 Agent 执行结果动态调整任务分配。
+- **确定性回调**:子 Agent 执行完毕后会将运行结果返回到 Supervisor Agent,避免协作流程中断。
+- **松耦合扩展**:子 Agent 可独立开发、测试和替换,方便拓展与维护。
+
+Supervisor 模式的这种层级化的结构非常适合于**动态协调多个专业 Agent 完成复杂任务**的场景,例如:
+
+- **科研项目管理**:Supervisor 分配调研、实验、报告撰写任务给不同子 Agent。
+- **客户服务流程**:Supervisor 根据用户问题类型,分配给技术支持、售后、销售等子 Agent。
+
+```go
+import github.com/cloudwego/eino/adk/prebuilt/supervisor
+
+// 科研项目管理:创建一个监督者模式的 multi-agent
+// 包含 research(调研),experimentation(实验),report(报告)三个子 Agent
+supervisor, err := supervisor.New(ctx, &supervisor.Config{
+ SupervisorAgent: supervisorAgent,
+ SubAgents: []adk.Agent{
+ researchAgent,
+ experimentationAgent,
+ reportAgent,
+ },
+})
+```
+
+#### 🎯 Plan-Execute 模式:结构化问题解决
+
+Plan-Execute Agent 是 ADK 提供的基于「规划-执行-反思」范式的 Multi-Agent 协作模式(参考论文 **Plan-and-Solve Prompting**),旨在解决复杂任务的分步拆解、执行与动态调整问题,通过 Planner(规划器)、Executor(执行器)和 Replanner(重规划器) 三个核心智能体的协同工作,实现任务的结构化规划、工具调用执行、进度评估与动态重规划,最终达成用户目标,其中:
+
+- **Planner**:根据用户目标,生成一个包含详细步骤且结构化的初始任务计划
+- **Executor**:执行当前计划中的首个步骤
+- **Replanner**:评估执行进度,决定是修正计划继续交由 Executor 运行,或是结束任务
+
+
+
+Plan-Execute 模式有如下特点:
+
+- **明确的分层架构**:通过将任务拆解为规划、执行和反思重规划三个阶段,形成层次分明的认知流程,体现了 “先思考再行动,再根据反馈调整” 的闭环认知策略,在各类场景中都能达到较好的效果。
+- **动态迭代优化**:Replanner 根据执行结果和当前进度,实时判断任务是否完成或需调整计划,支持动态重规划。该机制有效解决了传统单次规划难以应对环境变化和任务不确定性的瓶颈,提升了系统的鲁棒性和灵活性。
+- **职责分明且松耦合**:Plan-Execute 模式由多个智能体协同工作,支持独立开发、测试和替换。模块化设计方便扩展和维护,符合工程最佳实践。
+- **具备良好扩展性**:不依赖特定的语言模型、工具或 Agent,方便集成多样化外部资源,满足不同应用场景需求。
+
+Plan-Execute 模式的「规划 → 执行 → 重规划」闭环结构非常适合**需要多步骤推理、动态调整和工具集成的复杂任务场景**,例如:
+
+- **复杂研究分析**:通过规划分解研究问题,执行多轮数据检索与计算,动态调整研究方向和假设,提升分析深度和准确性。
+- **自动化工作流管理**:将复杂业务流程拆解为结构化步骤,结合多种工具(如数据库查询、API 调用、计算引擎)逐步执行,并根据执行结果动态优化流程。
+- **多步骤问题解决**:适用于需要分步推理和多工具协作的场景,如法律咨询、技术诊断、策略制定等,确保每一步执行都有反馈和调整。
+- **智能助理任务执行**:支持智能助理根据用户目标规划任务步骤,调用外部工具完成具体操作,并根据重规划思考结合用户反馈调整后续计划,提升任务完成的完整性和准确性。
+
+```go
+import github.com/cloudwego/eino/adk/prebuilt/planexecute
+
+// Plan-Execute 模式的科研助手
+researchAssistant := planexecute.New(ctx, &planexecute.Config{
+ Planner: adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "research_planner",
+ Instruction: "制定详细的研究计划,包括文献调研、数据收集、分析方法等",
+ Model: gpt4Model,
+ }),
+ Executor: adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "research_executor",
+ ToolsConfig: adk.ToolsConfig{
+ Tools: []tool.BaseTool{
+ scholarSearchTool,
+ dataAnalysisTool,
+ citationTool,
+ },
+ },
+ }),
+ Replanner: replannerAgent,
+})
+```
+
+#### 🎯 DeepAgents 模式:规划驱动的集中式协作
+
+DeepAgents 是一种在 Main Agent 统一协调下的 Multi-Agent 模式。Main Agent 借助具备工具调用能力的 ChatModel 以 ReAct 流程运行:
+
+- 通过 WriteTodos 将用户目标拆解为结构化待办并记录进度
+- 通过统一入口 TaskTool 选择并调用对应的 SubAgent 执行子任务;主/子代理上下文隔离,避免中间步骤污染主流程。
+- 汇总各子代理返回的结果;必要时再次调用 WriteTodos 更新进度或进行重规划,直至完成。
+
+
+
+DeepAgents 模式的特点为:
+
+- **强化任务拆解与进度管理**:通过 WriteTodos 形成明确的子任务与里程碑,使复杂目标可分解、可跟踪。
+- **上下文隔离更稳健**:子代理在“干净”上下文中执行,主代理仅汇总结果,减少冗余思维链和工具调用痕迹对主流程的干扰。
+- **统一委派入口、易扩展**:TaskTool 将所有子代理与工具能力抽象为统一调用面,便于新增或替换专业子代理。
+- **计划与执行的灵活闭环**:规划作为工具可按需调用;对简单任务可跳过不必要规划,从而降低 LLM 调用成本与耗时。
+- **边界与权衡**:过度拆解会增加调用次数与成本;对子任务划分与提示词调优提出更高要求,模型需具备稳定的工具调用与规划能力。
+
+DeepAgent 的核心价值在于自动化处理需要多步骤、多角色协作的复杂工作流。它不仅仅是单一功能的执行者,更是一个具备深度思考、规划和动态调整能力的“项目经理”,适配场景有:
+
+- **多角色协作的复杂业务流程**:围绕研发、测试、发布、法务、运营多角色协作,集中委派子任务并统一汇总;每个阶段设定关口与回退策略,进度可视且可重试。
+- **长流程的阶段性管理**:规划拆解清洗、校验、血缘分析、质检等步骤,子代理在隔离上下文中运行;出现异常时仅重跑相关阶段,产物统一对账与汇总。
+- **需要严格上下文隔离的执行环境**:统一入口收集材料与请求,TaskTool 将法务、风控、财务等子任务分别路由;子任务之间边界清晰互不可见,进度与留痕可审计,失败可重试而不影响其他环节。
+
+```go
+import github.com/cloudwego/eino/adk/prebuilt/deep
+
+agent, err := deep.New(ctx, &deep.Config{
+ Name: "deep-agent",
+ ChatModel: gpt4Model,
+ SubAgents: []adk.Agent{
+ LegalAgent,
+ RiskControlAgent,
+ FinanceAgent,
+ },
+ MaxIteration: 100,
+})
+```
+
+# 基础设计
+
+## 🎯 统一的 Agent 抽象
+
+ADK 的核心是一个简洁而强大的 `Agent` 接口:
+
+```go
+type Agent interface {
+ Name(ctx context.Context) string
+ Description(ctx context.Context) string
+ Run(ctx context.Context, input *AgentInput, options ...AgentRunOption) *AsyncIterator[*AgentEvent]
+}
+```
+
+每个 Agent 都有明确的身份(Name)、清晰的职责(Description)和标准化的执行方式(Run),为 Agent 之间的发现与调用提供了基础。无论是简单的问答机器人,还是复杂的多步骤任务处理系统,都可以通过这个统一的接口加以实现。
+
+## ⚡ 异步事件驱动架构
+
+ADK 采用了异步事件流设计,通过 `AsyncIterator[*AgentEvent]` 实现非阻塞的事件处理,并通过 `Runner` 框架运行 Agent:
+
+- **实时响应**:`AgentEvent` 包含 Agent 执行过程中特定节点输出(Agent 回复、工具处理结果等等),用户可以立即看到 Agent 的思考过程和中间结果。
+- **追踪执行过程**:`AgentEvent` 额外携带状态修改动作与运行轨迹,便于开发调试和理解 Agent 行为。
+- **自动流程控制**:框架通过 `Runner` 自动处理中断、跳转、退出行为,无需用户额外干预。
+
+## 🤝 灵活的协作机制
+
+Eino ADK 支持处于同一个系统内的 Agent 之间以多种方式进行协作(交换数据或触发运行):
+
+- **共享 Session**:单次运行过程中持续存在的 KV 存储,用于支持跨 Agent 的状态管理和数据共享。
+
+```go
+// 获取全部 SessionValues
+func GetSessionValues(ctx context.Context) map[string]any
+
+// 指定 key 获取 SessionValues 中的一个值,key 不存在时第二个返回值为 false,否则为 true
+func GetSessionValue(ctx context.Context, key string) (any, bool)
+
+// 添加 SessionValues
+func AddSessionValue(ctx context.Context, key string, value any)
+
+// 批量添加 SessionValues
+func AddSessionValues(ctx context.Context, kvs map[string]any)
+```
+
+- **移交运行(Transfer)**:携带本 Agent 输出结果上下文,将任务移交至子 Agent 继续处理。适用于智能体功能可以清晰的划分边界与层级的场景,常结合 ChatModelAgent 使用,通过 LLM 的生成结果进行动态路由。结构上,以此方式进行协作的两个 Agent 称为父子 Agent:
+
+
+
+```go
+// 设置父子 Agent 关系
+func SetSubAgents(ctx context.Context, agent Agent, subAgents []Agent) (Agent, error)
+
+// 指定目标 Agent 名称,构造 Transfer Event
+func NewTransferToAgentAction(destAgentName string) *AgentAction
+```
+
+- **显式调用(ToolCall)**:将 Agent 视为工具进行调用。适用于 Agent 运行仅需要明确清晰的参数而非完整运行上下文的场景,常结合 ChatModelAgent,作为工具运行后将结果返回给 ChatModel 继续处理。除此之外,ToolCall 同样支持调用符合工具接口构造的、不含 Agent 的普通工具。
+
+
+
+```go
+// 将 Agent 转换为 Tool
+func NewAgentTool(_ context.Context, agent Agent, options ...AgentToolOption) tool.BaseTool
+```
+
+## 🔄 **中断与恢复机制**
+
+Eino ADK 提供运行时中断与恢复的功能,允许正在运行中的 Agent 主动中断并保存其当前状态,并在未来从中断点恢复执行。该功能为长时间等待、可暂停或需要外部输入(Human in the loop)等场景下的开发提供协助。
+
+- Agent 内部运行过程中,通过抛出含 `Interrupt Action` 的 `Event` 主动通知 `Runner` 中断运行,并允许携带额外信息供调用方阅读与使用。
+- `Runner` 通过初始化时注册的 `CheckPointStore` 记录当前运行状态
+- 重新准备好运行后,通过 `Resume` 方法携带恢复运行所需要的新信息,从断点处重新启动该 Agent 运行
+
+```go
+// 1. 创建支持断点恢复的 Runner
+runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ Agent: complexAgent,
+ CheckPointStore: memoryStore, // 内存状态存储
+})
+
+// 2. 开始执行
+iter := runner.Query(ctx, "recommend a book to me", adk.WithCheckPointID("1"))
+for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ if event.Err != nil {
+ log.Fatal(event.Err)
+ }
+ if event.Action != nil {
+ // 3. 由 Agent 内部抛出 Interrupt 事件
+ if event.Action.Interrupted != nil {
+ ii, _ := json.MarshalIndent(event.Action.Interrupted.Data, "", "\t")
+ fmt.Printf("action: interrupted\n")
+ fmt.Printf("interrupt snapshot: %v", string(ii))
+ }
+ }
+}
+
+// 4. 从 stdin 接收用户输入
+scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
+fmt.Print("\nyour input here: ")
+scanner.Scan()
+fmt.Println()
+nInput := scanner.Text()
+
+// 5. 携带用户输入信息,从断点恢复执行
+iter, err := runner.Resume(ctx, "1", adk.WithToolOptions([]tool.Option{subagents.WithNewInput(nInput)}))
+```
+
+# 快速开始
+
+## 安装
+
+```go
+go get github.com/cloudwego/eino@latest
+```
+
+## 项目开发经理智能体
+
+下面的示例使用 Eino ADK 构建了一个项目开发经理智能体,面向多方面管理协同的场景:
+
+- Project Manager Agent:项目经理智能体,整体使用 Supervisor 模式,各 Agent 的功能如下:
+ - `ResearchAgent`:调研 Agent,负责调研并生成可行方案,支持中断后从用户处接收额外的上下文信息来提高调研方案生成的准确性。
+ - `CodeAgent`:编码 Agent,使用知识库工具,召回相关知识作为参考,生成高质量的代码。
+ - `ReviewAgent`:评论 Agent,使用顺序工作流编排问题分析、评价生成、评价验证三个步骤,对调研结果 / 编码结果进行评审,给出合理的评价,供项目经理进行决策。
+ - `ProjectManagerAgent`:项目经理 Agent,根据动态的用户输入,路由并协调多个负责不同维度工作的子智能体开展工作。
+- 该 Agent 可能的工作场景为:
+ - **从零开始实现项目**:项目经理从需求入手,经由调研、编码、评论三个 Agent 工作,最终完成项目交付。
+ - **对已有项目的完善**:项目经理从评论 Agent 获得项目仍旧需要完善的功能点,交由编码 Agent 进行实现,再交由评论 Agent 对修改后的代码进行评审。
+ - **开展技术调研**:项目经理要求调研 Agent 生成技术调研报告,然后由评论 Agent 给出评审意见。调用方结合返回的技术调研报告和评审意见,决定后续动作。
+
+
+
+该示例的设计涵盖了文中介绍的大部分概念,您可以基于示例回顾之前的提到的种种设计理念。另外,请试想普通开发模式下如何完成该示例的编写,ADK 的优势便立刻凸显了出来:
+
+
+设计点 传统开发模式 基于 Eino ADK 开发
+Agent 抽象 没有统一定义,团队协作开发效率差,后期维护成本高 统一定义,职责独立,代码整洁,便于各 Agent 分头开发
+输入输出 没有统一定义,输入输出混乱运行过程只能手动加日志,不利于调试 有统一定义,全部基于事件驱动运行过程通过 iterator 透出,所见即所得
+Agent 协作 通过代码手动传递上下文 框架自动传递上下文
+中断恢复能力 需要从零开始实现,解决序列化与反序列化、状态存储与恢复等问题 仅需在 Runner 中注册 CheckPointStore 提供断点数据存储介质
+Agent 模式 需要从零开始实现 多种成熟模式开箱即用
+
+
+核心代码如下,完整代码详见 Eino-Examples 项目中提供的[源码](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/multiagent/integration-project-manager):
+
+```go
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ // Init chat model for agents
+ tcm, err := openai.NewChatModel(ctx, &openai.ChatModelConfig{
+ APIKey: os.Getenv("OPENAI_API_KEY"),
+ Model: os.Getenv("OPENAI_MODEL"),
+ BaseURL: os.Getenv("OPENAI_BASE_URL"),
+ ByAzure: func() bool {
+ return os.Getenv("OPENAI_BY_AZURE") == "true"
+ }(),
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ // Init research agent
+ researchAgent, err := agents.NewResearchAgent(ctx, tcm)
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ // Init code agent
+ codeAgent, err := agents.NewCodeAgent(ctx, tcm)
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ // Init technical agent
+ reviewAgent, err := agents.NewReviewAgent(ctx, tcm)
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ // Init project manager agent
+ s, err := agents.NewProjectManagerAgent(ctx, tcm)
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ // Combine agents into ADK supervisor pattern
+ // Supervisor: project manager
+ // Sub-agents: researcher / coder / reviewer
+ supervisorAgent, err := supervisor.New(ctx, &supervisor.Config{
+ Supervisor: s,
+ SubAgents: []adk.Agent{researchAgent, codeAgent, reviewAgent},
+ })
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+
+ // Init Agent runner
+ runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ Agent: supervisorAgent,
+ EnableStreaming: true, // enable stream output
+ CheckPointStore: newInMemoryStore(), // enable checkpoint for interrupt & resume
+ })
+
+ // Replace it with your own query
+ query := "please generate a simple ai chat project with python."
+ checkpointID := "1"
+
+ // Start runner with a new checkpoint id
+ iter := runner.Query(ctx, query, adk.WithCheckPointID(checkpointID))
+ interrupted := false
+ for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ if event.Err != nil {
+ log.Fatal(event.Err)
+ }
+ if event.Action != nil && event.Action.Interrupted != nil {
+ interrupted = true
+ }
+ prints.Event(event)
+ }
+
+ if !interrupted {
+ return
+ }
+
+ // interrupt and ask for additional user context
+ scanner := bufio.NewScanner(os.Stdin)
+ fmt.Print("\ninput additional context for web search: ")
+ scanner.Scan()
+ fmt.Println()
+ nInput := scanner.Text()
+
+ // Resume by checkpoint id, with additional user context injection
+ iter, err = runner.Resume(ctx, checkpointID, adk.WithToolOptions([]tool.Option{agents.WithNewInput(nInput)}))
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ if event.Err != nil {
+ log.Fatal(event.Err)
+ }
+ prints.Event(event)
+ }
+}
+```
+
+# 结尾
+
+Eino ADK 不仅仅是一个开发框架,更是一个完整的智能体开发生态。它通过统一的抽象、灵活的组合和强大的协作机制,让 Go 开发者能够轻松构建从简单对话机器人到复杂多智能体系统的各种 AI 应用。
+
+> 💡
+> **立即开始你的智能体开发之旅**
+>
+> - 📚 查看更多文档:[Eino ADK 文档](https://www.cloudwego.io/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/)
+> - 🛠️ 浏览 ADK 源码:[Eino ADK 源码](https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/adk)
+> - 💡 探索全部示例:[Eino ADK Examples](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk)
+> - 🤝 加入开发者社区:与其他开发者交流经验和最佳实践
+>
+> Eino ADK,让智能体开发变得简单而强大!
+
+
diff --git a/docs/Eino/docs/overview/eino_adk_excel_agent.md b/docs/Eino/docs/overview/eino_adk_excel_agent.md
new file mode 100644
index 0000000..7da9a7e
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/overview/eino_adk_excel_agent.md
@@ -0,0 +1,541 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-12-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: 用 Eino ADK 构建你的第一个 AI 智能体:从 Excel Agent 实战开始
+weight: 7
+---
+
+## 从 Excel Agent 详解 Eino ADK
+
+本文将会向您介绍如何利用 **Eino ADK** (**Agent Development Kit**) 构建一个强大的多智能体系统,往期 Eino ADK 介绍链接:[Eino ADK:一文搞定 AI Agent 核心设计模式,从 0 到 1 搭建智能体系统](https://mp.weixin.qq.com/s/ffGjlDEzEzroo8w6knlLqw)
+
+示例以 Excel Agent 这个实际业务场景为基础,Excel Agent 是一个能够“听懂你的话、看懂你的表格、写出并执行代码”的智能助手。它把复杂的 Excel 处理工作拆解为清晰的步骤,通过自动规划、工具调用与结果校验,稳定完成各项 Excel 数据处理任务。
+
+接下来我们将从 Excel Agent 的完整架构与功能出发,向您展示该 Agent 是如何通过 Eino ADK 逐步搭建的,进而深入浅出的理解 Eino ADK 的核心设计特点,助您快速上手 Eino ADK,向构建自定义智能体与 AI 应用系统更进一步。
+
+本示例完整代码位于 [Github](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/multiagent/integration-excel-agent),您可以随时浏览与下载。
+
+### Excel Agent 是什么?
+
+Excel Agent 是一个“看得懂 Excel 的智能助手”,它先把问题拆解成步骤,再一步步执行并校验结果。它能理解用户问题与上传的文件内容,提出可行的解决方案,并选择合适的工具(系统命令、生成并运行 Python 代码、网络查询等等)完成任务。
+
+Excel Agent 整体是基于 Eino ADK 实现的 Multi-Agent 系统,完整架构如下图所示:
+
+
+
+Excel Agent 内部包含的几个 Agent 功能分别为:
+
+- **Planner**:分析用户输入,拆解用户问题为可执行的计划
+- **Executor**:正确执行当前计划中的首个步骤
+- **CodeAgent**:接收来自 Executor 的指令,调用多种工具(例如读写文件,运行 python 代码等)完成任务
+- **WebSearchAgent**:接收来自 Executor 的指令,进行网络搜索
+- **Replanner**:根据 Executor 执行的结果和现有规划,决定继续执行、调整规划或完成执行
+- **ReportAgent**:根据运行过程与结果,生成总结性质的报告
+
+### Excel Agent 的典型使用场景
+
+在真实业务里,你可以把 Excel Agent 当成一位“Excel 专家 + 自动化工程师”。当你交付一个原始表格和目标描述,它会给出方案并完成执行:
+
+- **数据清理与格式化**:从一个包含大量数据的 Excel 文件中完成去重、空值处理、日期格式标准化操作。
+- **数据分析与报告生成**:从销售数据中提取每月的销售总额,聚合统计、透视,最终生成并导出图表报告。
+- **自动化预算计算**:根据不同部门的预算申请,自动计算总预算并生成部门预算分配表。
+- **数据匹配与合并**:将多个不同来源的客户信息表进行匹配合并,生成完整的客户信息数据库。
+
+Excel Agent 的完整运行动线为:
+
+
+
+> 💡
+> **核心收益**:
+>
+> - **更少的人工操作**,把复杂繁琐的 Excel 处理工作交给 Agent 自动完成。
+> - **更稳定的产出质量**,通过“规划—执行—反思”闭环减少漏项与错误。
+> - **更强的可扩展性**,各 Agent 独立构建,低耦合利于迭代更新。
+
+Excel Agent 既可以单独使用,也可以作为子 Agent,集成在一个复合的多专家系统中,由外部路由到此 Agent 上,解决 excel 领域相关的问题。
+
+下面我们将逐步拆解 Excel Agent,深入了解 Eino ADK 的核心设计特点,以及如何利用这些特点构建高效、灵活的 AI 应用系统。
+
+### ChatModelAgent:与 LLM 交互的基石
+
+`ChatModelAgent` 是 Eino ADK 中的一个核心预构建的 Agent,内部使用了 [ReAct](https://react-lm.github.io/) 模式(一种让模型‘思考-行动-观察’的链式推理模式):
+
+
+
+`ChatModelAgent` 旨在让 ChatModel 进行显式的、一步一步的“思考”,结合思考过程驱动行动,观测历史思考过程与行动结果继续进行下一步的思考与行动,最终解决复杂问题:
+
+- 调用 ChatModel(Reason)
+- LLM 返回工具调用请求(Action)
+- ChatModelAgent 执行工具(Act)
+- 将工具结果返回给 LLM(Observation),结合之前的上下文继续生成,直到模型判断不需要调用工具后结束
+
+
+
+在 Excel Agent 中,每个 Agent 的核心都是这样一个 `ChatModelAgent`,以 Executor 运行【读取用户输入表格的头信息】这个步骤为例 ,我们可以通过观察完整的运行过程来理解 ReAct 模式在 `ChatModelAgent` 中的表现:
+
+1. Executor:经过判断,将任务转交给 CodeAgent 运行
+2. CodeAgent:接收到任务【读取用户输入表格的头信息】
+ 1. **Think-1**:上下文未提供工作目录下的所有文件,需要查看
+ 2. **Act-1**: 调用 Bash 工具,ls 查看工作目录下的所有文件
+ 3. **Think-2**: 找到了用户输入的文件,判断需要编写 Python 代码读取 xlsx 表格的首行
+ 4. **Act-2**: 调用 PythonRunner 工具,书写代码并运行,获取运行结果
+ 5. **Think-3**: 获取到了 xlsx 首行,判断任务完成
+3. 运行完成,将表格头信息返回给 Executor
+
+### Plan-Execute Agent:基于「规划-执行-反思」的多智能体协作框架
+
+Plan-Execute Agent 是 Eino ADK 中一种基于「规划-执行-反思」范式的多智能体协作框架,旨在解决复杂任务的分步拆解、执行与动态调整问题。它通过 **Planner(规划器)**、**Executor(执行器)**和 **Replanner(重规划器)** 三个核心智能体的协同工作,实现任务的结构化规划、工具调用执行、进度评估与动态 replanning,最终达成用户目标:
+
+```go
+// 完整代码: https://github.com/cloudwego/eino/blob/main/adk/prebuilt/planexecute/plan_execute.go
+
+// NewPlanner creates a new planner agent based on the provided configuration.
+func NewPlanner(_ context.Context, cfg *PlannerConfig) (adk.Agent, error)
+
+// NewExecutor creates a new executor agent.
+func NewExecutor(ctx context.Context, cfg *ExecutorConfig) (adk.Agent, error)
+
+// NewReplanner creates a new replanner agent.
+func NewReplanner(_ context.Context, cfg *ReplannerConfig) (adk.Agent, error)
+
+// New creates a new plan-execute-replan agent with the given configuration.
+func New(ctx context.Context, cfg *Config) (adk.Agent, error)
+```
+
+
+
+而 Excel Agent 的核心能力恰好为【解决用户在 excel 领域的问题】,与该智能体协作框架定位一致:
+
+- **规划者**(**Planner**):明确目标,自动拆解可执行步骤
+- **执行者(Executor)**:调用工具(Excel 读取、系统命令、Python 代码)完成规划中的每一个详细步骤
+- **反思者(Replanner)**:根据执行进度决定继续、调整规划或结束
+
+Planner 和 Replanner 会将用户模糊的指令拆解为清晰的、可执行的步骤清单,即包含多个步骤(Step)的计划(Plan),Eino ADK 为此提供了灵活的 Plan 接口定义,支持用户自定义 Plan 结构与细节:
+
+```go
+type Plan interface {
+ // FirstStep returns the first step to be executed in the plan.
+ FirstStep() string
+ // Marshaler serializes the Plan into JSON.
+ // The resulting JSON can be used in prompt templates.
+ json.Marshaler
+ // Unmarshaler deserializes JSON content into the Plan.
+ // This processes output from structured chat models or tool calls into the Plan structure.
+ json.Unmarshaler
+}
+```
+
+默认情况下,框架会使用内置的 Plan 结构作为兜底配置,例如下面就是 Excel Agent 产生的一个完整运行计划:
+
+```sql
+### 任务计划
+- [x] 1. Read the contents of '模拟出题.csv' from the working directory into a pandas DataFrame.
+- [x] 2. Identify the question type (e.g., multiple-choice, short-answer) for each row in the DataFrame.
+- [x] 3. For non-short-answer questions, restructure the data to place question, answer, explanation, and options in the same row.
+- [x] 4. For short-answer questions, merge the answer content into the explanation column and ensure question and merged explanation are in the same row.
+- [x] 5. Verify that all processed rows have question, answer (where applicable), explanation, and options (where applicable) in a single row with consistent formatting.
+- [x] 6. Generate a cleaned report presenting the formatted questions with all relevant components (question, answer, explanation, options) in unified rows.
+```
+
+### Workflow Agents:可控的多 Agent 运行流水线
+
+Excel Agent 中,存在一些需要按照特定顺序运行 agent 的情况:
+
+1. **顺序运行**:先运行 Planner,再运行 Executor 和 Replanner;Planner 只运行一次。
+2. **循环运行**:Executor 和 Replanner 需要按需循环运行多次,每次循环运行都是先运行 Executor 后运行 Replanner
+3. **顺序运行**:Plan-Executor 整体运行完后,固定运行一次 ReportAgent 进行总结。
+
+对于这些拥有固定执行流程的场景,Eino ADK 提供了三种流程编排方式,协助用户快速搭建可控的工作流:
+
+- **SequentialAgent**:按照配置中提供的顺序,依次执行一系列子 Agent。每个子 Agent 执行完成后,其输出会通过 History 机制传递给下一个子 Agent,形成一个线性的执行链。
+
+ ```go
+ import github.com/cloudwego/eino/adk
+
+ // 依次执行 制定研究计划 -> 搜索资料 -> 撰写报告
+ sequential := adk.NewSequentialAgent(ctx, &adk.SequentialAgentConfig{
+ Name: "research_pipeline",
+ SubAgents: []adk.Agent{
+ planAgent, // 制定研究计划
+ searchAgent, // 搜索资料
+ writeAgent, // 撰写报告
+ },
+ })
+ ```
+
+
+
+- **LoopAgent**:重复执行配置的子 Agent 序列,直到达到最大迭代次数或某个子 Agent 产生 ExitAction,每次迭代的结果都会累积,后续迭代的输入可以访问所有历史信息。LoopAgent 基于 SequentialAgent 实现。
+
+ ```go
+ import github.com/cloudwego/eino/adk
+
+ // 循环执行 5 次,每次顺序为:分析当前状态 -> 提出改进方案 -> 验证改进效果
+ loop := adk.NewLoopAgent(ctx, &adk.LoopAgentConfig{
+ Name: "iterative_optimization",
+ SubAgents: []adk.Agent{
+ analyzeAgent, // 分析当前状态
+ improveAgent, // 提出改进方案
+ validateAgent, // 验证改进效果
+ },
+ MaxIterations: 5,
+ })
+ ```
+
+
+
+- **ParallelAgent**:允许多个子 Agent 基于相同的输入上下文并发执行。所有子 Agent 接收相同的初始输入,各自在独立的 goroutine(Go 语言中一种轻量级的并发执行单元) 运行,最终收集所有子 Agent 的执行结果并按顺序输出到 `AsyncIterator` 中。
+
+ ```go
+ import github.com/cloudwego/eino/adk
+
+ // 并发执行 情感分析 + 关键词提取 + 内容摘要
+ parallel := adk.NewParallelAgent(ctx, &adk.ParallelAgentConfig{
+ Name: "multi_analysis",
+ SubAgents: []adk.Agent{
+ sentimentAgent, // 情感分析
+ keywordAgent, // 关键词提取
+ summaryAgent, // 内容摘要
+ },
+ })
+ ```
+
+
+
+### Agent 抽象:灵活定义 Agent 的基础
+
+Eino ADK 的核心是一个简洁而强大的 Agent 接口,每个 Agent 都有明确的身份(Name)、清晰的职责(Description)和标准化的执行方式(Run),为 Agent 之间的发现与调用提供了基础。无论是简单的问答机器人,还是复杂的多步骤任务处理系统,都可以通过这个统一的接口加以实现。
+
+- **统一的 Agent 抽象**:ADK 提供的预构建 Agent(ChatModelAgent,Plan-Execute Agent,Workflow Agents)都遵循该接口定义。您也可以基于该接口,书写自定义 Agent,完成定制化需求。
+
+ ```go
+ type Agent interface {
+ Name(ctx context.Context) string
+ Description(ctx context.Context) string
+ Run(ctx context.Context, input *AgentInput, options ...AgentRunOption) *AsyncIterator[*AgentEvent]
+ }
+ ```
+- **标准化输入**:Agent 通常以 LLM 为核心,因此 Eino ADK 定义的 Agent 的输入与 LLM 接收的输入一致:
+
+ ```go
+ type AgentInput struct {
+ Messages []Message
+ EnableStreaming bool
+ }
+
+ type Message = *schema.Message // *schema.Message 是模型输入输出的结构定义
+ ```
+- **异步事件驱动输出**:Agent 的输出是一个 AgentEvent 的异步迭代器,其中的 AgentEvent 表示 Agent 在其运行过程中产生的核心事件数据。其中包含了 Agent 的元信息、输出、行为和报错信息:
+
+ ```go
+ type AgentEvent struct {
+ AgentName string // 产生 Event 的 Agent 名称(框架自动填充)
+
+ RunPath []RunStep // 到达当前 Agent 的完整运行轨迹(框架自动填充)
+
+ Output *AgentOutput // Agent 输出消息内容
+
+ Action *AgentAction // Agent 动作事件内容
+
+ Err error // Agent 报错
+ }
+
+ type AgentOutput struct {
+ MessageOutput *MessageVariant // 模型消息输出内容
+
+ CustomizedOutput any // 自定义输出内容
+ }
+
+ type MessageVariant struct {
+ IsStreaming bool // 是否为流式输出
+
+ Message Message // 非流式消息输出
+ MessageStream MessageStream // 流式消息输出
+
+ Role schema.RoleType // 消息角色
+ ToolName string // 工具名称
+ }
+
+ type AgentAction struct {
+ Exit bool // Agent 退出
+
+ Interrupted *InterruptInfo // Agent 中断
+
+ TransferToAgent *TransferToAgentAction // Agent 跳转
+
+ CustomizedAction any // 自定义 Agent 动作
+ }
+ ```
+
+异步迭代器允许 Agent 在运行过程中的任意时刻向迭代器发送消息(Agent 调用模型结果、工具运行结果、中间状态等等),同时调用方以一种有序、阻塞的方式消费这一系列事件:
+
+```go
+iter := myAgent.Run(ctx, "hello") // get AsyncIterator
+
+for {
+ event, ok := iter.Next()
+ if !ok {
+ break
+ }
+ // handle event
+}
+```
+
+### Agent 协作:隐藏在 Agent 后的数据传递
+
+Excel Agent 架构图中的节点代表每个具体的 Agent,边代表了数据流通与任务转移。在构建多 Agent 系统时,让不同 Agent 之间高效、准确地共享信息至关重要。
+
+这些信息不仅包含 Agent 的输入输出,还有全局的、部分可见的种种额外信息,例如:
+
+- Executor 执行需要从 Planner / Replanner 拿到一个结构化的、可被拆分为详细步骤(Step)的计划(Plan),而非一段非结构化的 LLM 原始输出消息。
+- ReportAgent 需要拿到完整的运行计划、运行过程与运行产物才能正确产生报告。
+
+Eino ADK 包含两种基础的数据传递机制:
+
+- **History**:每一个 Agent 产生的 AgentEvent 都会被保存到这个隐藏的 History 中,调用一个新 Agent 时 History 中的 AgentEvent 会被转换并拼接到 AgentInput 中。默认情况下,其他 Agent 的 Assistant 或 Tool Message,被转换为 User Message,这相当于在告诉当前的 LLM:“刚才, Agent_A 调用了 some_tool ,返回了 some_result 。现在,轮到你来决策了。”。 通过这种方式,其他 Agent 的行为被当作了提供给当前 Agent 的“外部信息”或“事实陈述”,而不是它自己的行为,从而避免了 LLM 的上下文混乱。
+
+
+
+- **共享 Session**:单次运行过程中持续存在的 KV 存储,用于支持跨 Agent 的状态管理和数据共享,一次运行中的任何 Agent 可以在任何时间读写 SessionValues。以 Plan-Execute Agent 模式为例,Planner 生成首个计划并写入 Session;Executor 从 Session 读取计划并执行;Replanner 从 Session 读取当前计划后,结合运行结果,将更新后的计划写回 Session 覆盖当前的计划。
+
+ ```go
+ // Agent 内获取全部 SessionValues
+ func GetSessionValues(ctx context.Context) map[string]any
+
+ // Agent 内指定 key 获取 SessionValues 中的值
+ func GetSessionValue(ctx context.Context, key string) (any, bool)
+
+ // Agent 内添加 SessionValues
+ func AddSessionValue(ctx context.Context, key string, value any)
+
+ // Agent 内批量添加 SessionValues
+ func AddSessionValues(ctx context.Context, kvs map[string]any)
+
+ // WithSessionValues 在 Agent 运行前由外部注入 SessionValues
+ func WithSessionValues(v map[string]any) AgentRunOption
+ ```
+
+
+
+除了完善的 Agent 间数据传递机制,Eino ADK 从实践出发,提供了多种 Agent 协作模式:
+
+- **预设 Agent 运行顺序(Workflow)**:以代码中预设好的流程运行, Agent 的执行顺序是事先确定、可预测的。对应 Workflow Agents 章节提到的三种范式。
+- **移交运行(Transfer)**:携带本 Agent 输出结果上下文,将任务移交至子 Agent 继续处理。适用于智能体功能可以清晰的划分边界与层级的场景,常结合 ChatModelAgent 使用,通过 LLM 的生成结果进行动态路由。结构上,以此方式进行协作的两个 Agent 称为父子 Agent:
+
+
+
+```go
+// 设置父子 Agent 关系
+func SetSubAgents(ctx context.Context, agent Agent, subAgents []Agent) (Agent, error)
+
+// 指定目标 Agent 名称,构造 Transfer Event
+func NewTransferToAgentAction(destAgentName string) *AgentAction
+```
+
+- **显式调用(ToolCall)**:将 Agent 视为工具进行调用,适用于 Agent 运行仅需要明确清晰的参数而非完整运行上下文的场景。常结合 ChatModelAgent,将 Agent 作为工具运行后将结果返回给 ChatModel 继续处理。除此之外,ToolCall 同样支持调用符合工具接口构造的、不含 Agent 的普通工具。
+
+
+
+```go
+// 将 Agent 转换为 Tool
+func NewAgentTool(_ context.Context, agent Agent, options ...AgentToolOption) tool.BaseTool
+```
+
+## Excel Agent 示例运行
+
+### 配置环境与输入输出路径
+
+- 环境变量:Excel Agent 运行依赖的完整环境变量可参考项目 README。
+- 运行输入:包括一段用户需求描述和待处理的一系列文件,其中:
+
+ - `main.go` 中首行表示用户输入的需求描述,可自行修改:
+
+ ```go
+ func main() {
+ // query := schema.UserMessage("统计附件文件中推荐的小说名称及推荐次数,并将结果写到文件中。凡是带有《》内容都是小说名称,形成表格,表头为小说名称和推荐次数,同名小说只列一行,推荐次数相加")
+ // query := schema.UserMessage("读取模拟出题.csv 中的内容,规范格式将题目、答案、解析、选项放在同一行,简答题只把答案写入解析即可")
+ query := schema.UserMessage("请帮我将 question.csv 表格中的第一列提取到一个新的 csv 中")
+ }
+ ```
+ - `adk/multiagent/integration-excel-agent/playground/input` 为默认的附件输入路径,附件输入路径支持配置,参考 README。
+ - `adk/multiagent/integration-excel-agent/playground/test_data` 路径下提供了几个示例文件,您可以将文件复制到附件输入路径下来进行测试运行:
+
+ ```go
+ % tree adk/multiagent/integration-excel-agent/playground/test_data
+ adk/multiagent/integration-excel-agent/playground/test_data
+ ├── questions.csv
+ ├── 推荐小说.txt
+ └── 模拟出题.csv
+
+ 1 directory, 3 files
+ ```
+- 运行输出:Excel Agent 输入的附件、运行的中间产物与最终结果都会放置在工作路径下:`adk/multiagent/integration-excel-agent/playground/${uuid}`,输出路径支持配置,参考 README。
+
+### 查看运行结果
+
+Excel Agent 单次运行会在输出路径下创建一个新的工作目录,并在该目录下完成任务,运行时产生的中间产物与最终结果都会写到该目录下。
+
+以 `请帮我将 question.csv 表格中的第一列提取到一个新的 csv 中` 这个任务为例,运行完成后在工作目录下的文件包含:
+
+
+
+1. 原始输入:从输入路径获取到的 `question.csv`
+2. Planner / Replanner 给出的运行计划:`plan.md`
+
+ ```go
+ ### 任务计划
+ - [x] 1. {"desc":"Read the 'questions.csv' file into a pandas DataFrame."}
+ - [x] 2. Save the extracted first column to a new CSV file.
+ ```
+3. Executor 中的 CodeAgent 书写的代码:`$uuid.py`
+
+ ```go
+ import pandas as pd
+
+ df = pd.read_csv('questions.csv')
+ first_column = df.iloc[:, _0_]
+ first_column.to_csv('extracted_first_column.csv', index=_False_)
+ ```
+4. 运行中间产物:`extracted_first_column.csv` 和 `first_column.csv`
+
+ ```go
+ type
+ multiple-choice
+ ...
+ short-answer
+ ```
+5. 最终报告:`final_report.json`
+
+ ```json
+ {
+ "is_success": true,
+ "result": "Successfully extracted the first column from questions.csv and saved it to first_column.csv.",
+ "files": [
+ {
+ "path": "/User/user/go/src/github.com/cloudwego/eino-examples/adk/multiagent/integration-excel-agent/playground/00f118af-4bd8-42f7-8d11-71f2801218bd/first_column.csv",
+ "desc": "A CSV file containing only the first column data from the original questions.csv."
+ }
+ ]
+ }
+ ```
+
+### 运行过程输出
+
+Excel Agent 会将每个步骤的运行结果输出到日志中。下面仍以 `请帮我将 question.csv 表格中的第一列提取到一个新的 csv 中` 这个任务为例,向您展示 Excel Agent 在运行过程中的几个关键步骤及其输出,并通过对步骤的解释,直观地呈现 Agent 的运行流程及其强大能力。:
+
+- Planner 生成 JSON 格式的初始计划
+
+ ```yaml
+ name: Planner
+ answer: {
+ **"steps"**: [
+ {
+ **"index"**: **1**,
+ **"desc"**: **"Read the 'questions.csv' file into a pandas DataFrame."**
+ },
+ {
+ **"index"**: **2**,
+ **"desc"**: **"Extract the first column from the DataFrame."**
+ },
+ {
+ **"index"**: **3**,
+ **"desc"**: **"Save the extracted first column to a new CSV file."**
+ }
+ ]
+ }
+ ```
+- Executor 将 CodeAgent 作为工具进行调用,执行计划中的首个步骤
+
+ ```yaml
+ name: Executor
+ tool name: CodeAgent
+ arguments: {"request":"Read the 'questions.csv' file into a pandas DataFrame using pandas. Use the pandas.read_csv function and store the result in a variable named df."}
+ ```
+- CodeAgent 使用 PythonRunner 工具运行代码,并使用 ReAct 模式自动纠错,修正代码中的错误
+
+ ```yaml
+ # CodeAgent 使用 PythonRunner 工具运行代码
+ name: Executor
+ tool name: PythonRunner
+ arguments: {"code":"```python\nfirst_column = df.iloc[:, 0]\n```"}
+
+ # PythonRunner 代码运行报错
+ name: Executor
+ tool response: Traceback (most recent call last):
+ File "/User/user/go/src/github.com/cloudwego/eino-examples/adk/multiagent/integration-excel-agent/playground/00f118af-4bd8-42f7-8d11-71f2801218bd/00f118af-4bd8-42f7-8d11-71f2801218bd.py", line 1, in
+ first_column = df.iloc[:, 0]
+ ^^
+ NameError: name 'df' is not defined
+
+ # ReAct 模式自动纠错,修正无法运行的代码
+ name: Executor
+ answer: The error occurs because the DataFrame `df` is not defined. We need to first load the data from the existing CSV file `questions.csv` into `df`. Here's the corrected code:
+ tool name: PythonRunner
+ arguments: {"code":"```python\nimport pandas as pd\ndf = pd.read_csv('questions.csv')\nfirst_column = df.iloc[:, 0]\nprint(first_column.head()) # Verify the result\n```"}
+
+ # 代码运行成功,返回运行结果
+ name: Executor
+ path: [{SequentialAgent} {plan_execute_replan} {Planner} {execute_replan} {Executor}]
+ tool response:
+ 0 multiple-choice
+ 1 multiple-choice
+ 2 multiple-choice
+ 3 multiple-choice
+ 4 multiple-choice
+ Name: type, dtype: object
+ ```
+- Replanner 判断计划完成,提交运行结果至 ReportAgent
+
+ ```yaml
+ name: Replanner
+ answer: {
+ **"is_success"**: **true**,
+ **"result"**: **"已成功将'questions.csv'表格中的第一列提取到新的CSV文件'extracted_first_column.csv'中。"**,
+ **"files"**: [
+ {
+ **"desc"**: **"包含原表格第一列数据的新CSV文件"**,
+ **"path"**: **"extracted_first_column.csv"**
+ }
+ ]
+ }
+ ```
+- ReportAgent 进行总结,结束执行
+
+ ```yaml
+ name: Report
+ tool name: SubmitResult
+ arguments: {
+ **"is_success"**: **true**,
+ **"result"**: **"Successfully extracted the first column from questions.csv and saved it to first_column.csv."**,
+ **"files"**: [
+ {
+ **"path"**: **"/User/user/go/src/github.com/cloudwego/eino-examples/adk/multiagent/integration-excel-agent/playground/00f118af-4bd8-42f7-8d11-71f2801218bd/first_column.csv"**,
+ **"desc"**: **"A CSV file containing only the first column data from the original questions.csv."**
+ }
+ ]
+ }
+ ```
+
+## 总结
+
+Excel Agent 所呈现的并非“单一智能体”的技巧,而是一套以 Eino ADK 为底座的 Multi-Agent 系统工程化方法论:
+
+- 以 ChatModelAgent 的 ReAct 能力为基石,让模型“可思考、会调用”。
+- 以 WorkflowAgents 的编排能力,让 Multi-Agent 系统中的每个 Agent 以用户预期的顺序运行。
+- 以 Planner–Executor–Replanner 的闭环,让复杂任务“可拆解、能纠错”。
+- 以 History / Session 的数据传递机制,让多 Agent “能协作、可回放”。
+
+> 💡
+> **立即开始你的智能体开发之旅**
+>
+> - ⌨️ 查看 Excel Agent 源码:[Github Excel Agent 源码](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/multiagent/integration-excel-agent)
+> - 📚 查看更多文档:[Eino ADK 文档](https://www.cloudwego.io/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/)
+> - 🛠️ 浏览 ADK 源码:[Eino ADK 源码](https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/adk)
+> - 💡 探索 ADK 全部示例:[Eino ADK Examples](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk)
+> - 🤝 加入开发者社区:与其他开发者交流经验和最佳实践
+>
+> Eino ADK,让智能体开发变得简单而强大!
+
+
diff --git a/docs/Eino/docs/overview/eino_open_source.md b/docs/Eino/docs/overview/eino_open_source.md
new file mode 100644
index 0000000..62d6c25
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/overview/eino_open_source.md
@@ -0,0 +1,187 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-12-01"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: 大语言模型应用开发框架 —— Eino 正式开源!
+weight: 3
+---
+
+今天,经过字节跳动内部半年多的使用和迭代,基于 Golang 的大模型应用综合开发框架 —— Eino,已在 CloudWeGo 正式开源啦!
+
+Eino 基于明确的“组件”定义,提供强大的流程“编排”,覆盖开发全流程,旨在帮助开发者以最快的速度实现最有深度的大模型应用。
+
+你是否曾有这种感受:想要为自己的应用添加大模型的能力,但面对这个较新的领域,不知如何入手;想持续的站在研究的最前沿,应用最新的业界成果,但使用的应用开发框架却已经数月没有更新;想看懂项目里的用 Python 写的代码,想确定一个变量或者参数的类型,需要反复查看上下文确认;不确定模型生成的效果是否足够好,想用又不太敢用;在调试、追踪、评测等开发之外的必要环节,还需要额外探索学习其他配套的工具。如果是,欢迎了解和尝试 Eino,因为 Eino 作为旨在覆盖 devops 全流程的大模型应用开发框架,具有如下特点:
+
+- 内核稳定,API 简单易懂,有明确的上手路径,平滑的学习曲线。
+- 极致的扩展性,研发工作高度活跃,长期可持续。
+- 基于强类型语言 Golang,代码能看懂,易维护,高可靠。
+- 背靠字节跳动核心业务线的充分实践经验。
+- 提供开箱即用的配套工具。
+
+Eino 已成为字节跳动内部大模型应用的首选全代码开发框架,已有包括豆包、抖音、扣子等多条业务线、数百个服务接入使用。
+
+项目地址:[https://github.com/cloudwego/eino](https://github.com/cloudwego/eino),[https://github.com/cloudwego/eino-ext](https://github.com/cloudwego/eino-ext)
+
+未来,我们将以 Eino 开源库为核心代码仓库,坚持**内外用一套代码**,与社区共建最优秀的大模型应用开发框架。
+
+## 快速认识 Eino
+
+Eino 是覆盖 devops 全流程的大模型应用开发框架,从最佳实践样例的 Eino Examples,到各环节的工具链,都是 Eino 的领域:
+
+
+
+那么 Eino 具体能做什么?首先,Eino 由一个个大模型领域的“**组件**”组成,比如最核心的是与大模型交互的 Chat Model:
+
+```go
+model, _ := ark.NewChatModel(ctx, config) // 创建一个豆包大模型
+message, _ := model.Generate(ctx, []*Message{
+ SystemMessage("you are a helpful assistant."),
+ UserMessage("what does the future AI App look like?")}
+```
+
+像上面这样一个个的直接使用组件,当然没问题,Eino 提供了大量有用的组件实现供选择。但是,大模型应用有它们自身的特点和规律,比如:
+
+- 核心是大模型,业务逻辑围绕“如何给大模型充分、有效的上下文”以及“如何让大模型的输出可靠的影响环境”,核心的组件类型、数据类型和交互模式是可以枚举的,整体可以由有向图来描述。
+- 大模型输出的特点是流式输出,意味着模型的下游都需要有效的处理流式数据,包括流的实时处理、流的复制、多个流的合并、单个流的拼接等。
+- 以有向图为基础,衍生出并发处理、扇入扇出、通用横切面、option 分配等一系列子问题。
+
+Eino 的编排能力,是上述通用问题的充分解决方案。
+
+以 ReAct Agent 为例:一个 ChatModel(大模型),“绑定”了 Tool(工具),接收输入的 Message,由 ChatModel 自主判断是否调用 Tool 或输出最终结果。Tool 执行结果会再次成为给到 ChatModel 的 Message,并作为下一轮自主判断的上下文。
+
+
+
+上述基于 ChatModel 进行自主决策和选路的 ReAct Agent,便是基于 Eino 的 组件 和 Graph 编排 来实现, 代码清晰简洁,可与流程图清晰对应。
+
+- 代码实现详见:[flow/agent/react](https://github.com/cloudwego/eino/blob/main/flow/agent/react/react.go) 的实现
+- ReAct Agent 用户手册详见:[react_agent_manual](https://www.cloudwego.io/zh/docs/eino/core_modules/flow_integration_components/react_agent_manual/)
+
+在 Eino 中,这是几十行代码的图编排:
+
+```go
+// 构建一个 ReAct Agent,编译为一个输入为 []*Message,输出为 *Message 的 Runnable
+
+// 创建包含 state 的 Graph,用户存储请求维度的 Message 上下文
+graph = NewGraph[[]*Message, *Message](
+ WithGenLocalState(func(ctx context.Context) *state {
+ return &state{Messages: make([]*Message, 0, config.MaxStep+1)}
+ }))
+
+// 将一个轮次中的上下文和响应,存储到 Graph 的临时状态中
+modelPreHandle = func(ctx context.Context, input []*Message, state *state) ([]*Message, error) {
+ state.Messages = append(state.Messages, input...)
+ return state.Messages, nil
+}
+
+_ = graph.AddChatModelNode(nodeKeyModel, chatModel, WithStatePreHandler(modelPreHandle))
+
+_ = graph.AddEdge(START, nodeKeyModel)
+
+_ = graph.AddToolsNode(nodeKeyTools, toolsNode)
+
+// chatModel 的输出可能是多个 Message 的流
+// 这个 StreamGraphBranch 根据流的首个包即可完成判断,降低延迟
+modelPostBranch = NewStreamGraphBranch(
+ func(_ context.Context, sr *schema.StreamReader[*Message]) (endNode string, err error) {
+ defer sr.Close()
+
+ if msg, err := sr.Recv(); err != nil {
+ return "", err
+ } else if len(msg.ToolCalls) == 0 {
+ return END, nil
+ }
+
+ return nodeKeyTools, nil
+ }, map[string]bool{nodeKeyTools: true, END: true})
+
+_ = graph.AddBranch(nodeKeyModel, modelPostBranch)
+
+// toolsNode 执行结果反馈给 chatModel
+_ = graph.AddEdge(nodeKeyTools, nodeKeyModel)
+
+// 编译 Graph:类型检查、callback 注入、自动流式转换、生成执行器
+agent, _ := graph.Compile(ctx, WithMaxRunSteps(config.MaxStep))
+```
+
+在上面这几十行代码的背后,Eino 自动做了一些事情:
+
+- 类型检查,在 compile 时确保相邻的节点的类型对齐。
+- 流式封装,编译出的 Runnable 既可以 Invoke 调用,也可以 Stream 调用,无论内部的 Tool 是否支持流。
+- 并发管理,对 state 这个公共状态的读写是并发安全的。
+- 横切面注入,如果某个组件(比如一个 tool)没有实现 callbacks 注入,则 Eino 自动注入。
+- Option 分配,编译出的 Runnable 可以灵活接收并把 option 分配给指定的节点。
+
+## Eino 的独特优势
+
+基于大语言模型的软件应用正处于快速发展阶段,新技术、新思路、新实践不断涌现,我们作为应用开发者,一方面需要高效、可靠的把业界共识的最佳实践应用起来,另一方面需要不断学习和提升认知,从而能够整体理解这个新领域的可能性。因此,一个优秀的大模型应用开发框架,既需要**封装领域内“不变”的通用核心要素**,又需要基于最新进展**敏捷的横向和纵向扩展**。
+
+另一方面,目前较为主流的框架如 LangChain,LlamaIndex 等,都基于 Python,虽然能借助 Python 较为丰富的生态快速实现多样的功能,但是同时也继承了 Python 作为动态语言所带来的“弱类型检验”和“长期维护成本高”等问题。在大模型应用快速进入大规模线上运行阶段的当下,基于 Golang 这一强类型语言而实现的**高可靠性**和**高可维护性**,逐渐具有更大的价值。
+
+基于大模型的应用开发是相对较新的领域,有时需要摸着石头过河,靠实践来检验认知。依托字节跳动高频应用豆包、抖音等的多样场景、快速迭代和海量反馈,Eino 在**实践驱动设计**方面有独特的优势。
+
+最后,生产级的框架需要面对真实、复杂的业务场景,因此,除了直观易用的 API 设计之外,提供有针对性设计的开发**工具**可以有效的帮助开发者理解和应对复杂性、加速开发过程。
+
+### 内核稳定
+
+我们认为,存在一个常见的组件列表,共同构成了大模型应用的常见组成部分。每类组件作为一个 interface,有完善、稳定的定义:具体的输入输出类型,明确的运行时 option,以及明确的流处理范式。
+
+在明确的组件定义基础之上,我们认为,大模型应用开发存在通用的基座性质的能力,包括但不限于:处理模型输出的流式编程能力;支持横切面功能以及透出组件内部状态的 Callback 能力;组件具体实现超出组件 interface 定义范围的 option 扩展能力。
+
+在组件定义和通用基座能力的基础上,我们认为,大模型应用开发存在相对固定的数据流转和流程编排范式:以 ChatModel(大模型)为核心,通过 ChatTemplate 注入用户输入和系统 prompt,通过 Retriever、Document Loader & Transformer 等注入上下文,经过 ChatModel 生成,输出 Tool Call 并执行,或输出最终结果。基于此,Eino 提供了上述组件的不同编排范式:Chain,链式有向无环图;Graph,有向图或有向无环图;Workflow,有字段映射能力的有向无环图。
+
+上述设计和功能共同构成了 Eino 的稳定内核:
+
+
+
+### 敏捷扩展
+
+每类组件都可以横向扩展出不同的实现,比如 ChatModel 组件可以有 OpenAI、Gemini、Claude 等不同的实现等。这些具体的实现,在实现组件 interface 从而可作为组件参与编排的基础上,可以实现和持续扩展自身的特殊功能。
+
+当实际业务场景中,出现需要进入编排但是不对应任何组件定义的功能时,Eino 支持将自定义 function 声明为 Lambda 类型。Lambda 有用户声明的输入输出以及 option 类型,可支持全部的流处理范式,具备完整的 Callback 能力,在编排视角等价于官方组件。
+
+在大模型应用开发领域,存在并且持续会涌现多个组件的特定编排范式,这些范式封装了验证有效的研究成果或实践经验,比如 ReAct Agent,Host Multi-Agent 等。这些开箱即用的封装,浓缩了大模型应用开发领域的最佳实践,会随着我们认知的提升持续纵向扩展。
+
+在组件和图执行过程中,开发者可以在固定的时机嵌入自定义的回调逻辑,用于注入横切面功能。
+
+综上所述,Eino 框架具备充分的可扩展性:
+
+
+
+### 高可靠易维护
+
+基于 Golang 写 Eino 代码时,开发者可以充分利用 Golang 的强类型特性,为所有的组件、Lambda、编排产物等声明具体类型。这像是为代码绘制了一幅精确的地图,开发者可以沿着清晰的路径进行维护和扩展,即使在项目规模不断扩大、功能持续迭代的情况下,依然能够保有较高的可维护性。
+
+同时,Eino 编排能力也充分利用了强类型系统的编译时校验能力,尽可能将类型匹配问题暴露的时机提前到 graph 的编译时,而不是 graph 的运行时。尽早并明确的暴露类型匹配问题,有助于开发者迅速定位和修复,减少因类型错误在运行时引发的难以排查的故障和性能问题。
+
+另一方面,Eino 遵循模块化设计,核心库以及各组件实现是单独的 go module,每个 go module 做到依赖最小化。同时,API 设计以“精简”、"直观"和“同构性”为原则,辅以由浅入深的全面文档,尽可能让学习曲线更平滑。最重要的是,Eino 采用清晰的分层设计,每层职责明确、功能内聚,在提升维护性的同时能更好的保证稳定性。
+
+Eino 框架结构图:
+
+
+
+### 实践驱动
+
+Eino 框架的设计开发过程,扎根于 “满足真实需求” 与 “实践驱动设计” 这两大基石之上。功能的演进过程与字节跳动各业务线的接入过程紧密结合,始终倾听开发者的声音,并通过实际使用效果来检验设计的合理性。比如我们收到来自抖音的“希望能够以字段为粒度在图中映射和传递数据”的需求,以此为基础设计了 Workflow;倾听来自豆包的使用痛点,增强作为模型输入输出类型的 Message 结构体。在未来的开源生态共建过程中,我们会继续坚持上述原则,满足更广大的用户和开发者的真实需求,并在更大的范围内认真实践和精进。
+
+
+
+### 工具生态
+
+链路追踪、调试、可视化,是编排引擎的三个重要辅助工具。Eino 内置了 tracing callback,并与 APMPlus 和 Langfuse 平台做了集成。同时提供了 IDE 插件,可以在写代码的过程中随时可视化查看编排出的 graph,并进行调试运行,甚至可以通过 UI 拖拽的方式快速构建 graph 并导出为 Eino 代码。
+
+## 快速上手
+
+针对 Eino 的学习和使用,我们提供了完善的 Eino 用户手册,帮助大家快速理解 Eino 中的概念,掌握基于 Eino 开发设计 AI 应用的技能,赶快通过「[Eino: 快速开始](https://www.cloudwego.io/zh/docs/eino/quick_start/)」尝试使用吧~。
+
+如有任何问题,可通过下方的飞书群或者 [Eino Issues](https://github.com/cloudwego/eino/issues) 和我们沟通、反馈~
+
+## 相关链接
+
+项目地址:[https://github.com/cloudwego/eino](https://github.com/cloudwego/eino),[https://github.com/cloudwego/eino-ext](https://github.com/cloudwego/eino-ext)
+
+项目官网:__[https://www.cloudwego.io](https://www.cloudwego.io)__
+
+扫描二维码加入飞书社群:
+
+
diff --git a/docs/Eino/docs/overview/graph_or_agent.md b/docs/Eino/docs/overview/graph_or_agent.md
new file mode 100644
index 0000000..96d9c21
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/overview/graph_or_agent.md
@@ -0,0 +1,348 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Agent 还是 Graph?AI 应用路线辨析
+weight: 8
+---
+
+## 引言:两种并存的 AI 交互范式
+
+许多应用程序的界面都集成了不同形态的 AI 功能,如下图所示:
+
+
+
+这张看似简单的截图,代表了“AI 应用”的两种形态:
+
+- 以“聊天框”为代表性标志的“Agent(智能体)”。**Agent 以 LLM(大语言模型)为决策中心,自主规划并能进行多轮交互**,天然适合处理开放式、持续性的任务,表现为一种“对话”形态。
+- 以“按钮”或者“API”为代表性标志的“Graph(流程图)”。比如上面的“录音纪要”这个“按钮”,其背后的 Graph 大概是“录音”-》“LLM 理解并总结” -》“保存录音”这种固定流程。**Graph 的核心在于其流程的确定性与任务的封闭性**,通过预定义的节点和边来完成特定目标,表现为一种“功能”形态。举个例子,视频生成是 “API”形态 AI 应用:
+
+
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ linkStyle default stroke-width:2px,stroke:#000000
+
+ classDef startend_style fill:#EAE2FE,stroke:#000000,stroke-width:2px,color:#1f2329
+ classDef process_style fill:#F0F4FC,stroke:#000000,stroke-width:2px,color:#1f2329
+ classDef decision_style fill:#FEF1CE,stroke:#000000,stroke-width:2px,color:#1f2329
+ classDef subgraph_style fill:#f5f5f5,stroke:#bbbfc4,stroke-width:1px,color:#000000
+
+ S(["AI 应用形态"])
+ D{"任务特征"}
+ A("Agent")
+ G("Graph")
+ A1("LLM 决策中心")
+ A2("多轮交互")
+ G1("预设拓扑结构")
+ G2("确定性输出")
+
+ S --> D
+ D -->|"开放式或不确定"| A
+ D -->|"封闭且确定"| G
+ A --> A1
+ A --> A2
+ G --> G1
+ G --> G2
+
+ class S startend_style
+ class D decision_style
+ class A,G,A1,A2,G1,G2 process_style
+```
+
+本文详细探讨了 Agent 和 Graph 两种 AI 应用形态的区别和联系,提出“两者的最佳结合点,在于将 Graph 封装为 Agent 的 Tool(工具)”,并为 [Eino](https://github.com/cloudwego/eino) 开发者给出建议的使用姿势。
+
+## 核心概念辨析
+
+### 基础定义
+
+- **Graph**: 一个由开发者**预先定义**的、具有明确拓扑结构的流程图。它的节点可以是代码函数、API 调用或 LLM,输入和输出通常是结构化的。**核心特征是“确定性”**,即给定相同输入,其执行路径和最终产出是可预测的。
+- **Agent**: 一个以 LLM 为核心,能够**自主规划、决策和执行**任务的实体。它通过与环境(Tool、用户、其他 Agent)的**动态交互**来完成目标,其行为具有不确定性。**核心特征是“自主性”**。
+- **Tool**: Agent 可以调用的任何外部能力,通常是一个**封装了特定功能的函数或 API**。Tool 本身可以是同步或异步的、有状态或无状态的。它只负责执行,不具备自主决策能力。
+- **编排**: **组织和协调多个计算单元(节点、Agent)协同工作**的过程。在本文中,特指通过 Graph 的方式来预定义静态流程。
+
+### 深度对比
+
+
+特征维度 Agent Graph
+核心驱动力 LLM 自主决策 开发者预设流程
+输入 非结构化 的自然语言、图像等结构化 的数据
+交付物 过程与结果并重 聚焦最终结果
+状态管理 长时程、跨执行 单次执行、stateless
+运行模式 偏向异步 偏向同步
+
+
+总结:Agent 可认为是自主的,整体由 LLM 驱动,以 Tool Call 的形式使用外部能力。Graph 是确定性的,以明确拓扑结构串联外部能力,同时在局部利用 LLM 做决策/生成等。
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ subgraph AIApp["AI 应用"]
+ Agent["Agent (自主性)"]
+ Graph["Graph (确定性)"]
+ end
+
+ subgraph CoreDrive["智能来源"]
+ LLM["LLM (决策/生成)"]
+ end
+
+ subgraph ExternalCap["外部能力"]
+ Tool["External Capacity (函数/API)"]
+ end
+
+ Agent -- "驱动力来源" --> LLM
+ Graph -- "包含节点" --> LLM
+ Agent -- "工具调用" --> Tool
+ Graph -- "包含节点" --> Tool
+
+ classDef agent fill:#EAE2FE,stroke:#000000
+ classDef graphClass fill:#F0F4FC,stroke:#000000
+ classDef llm fill:#FEF1CE,stroke:#000000
+ classDef tool fill:#DFF5E5,stroke:#000000
+
+ class Agent agent
+ class Graph graphClass
+ class LLM llm
+ class Tool tool
+```
+
+## 历史视角:从确定性走向自主性
+
+当 Langchain 框架在 2022 年首次发布时,LLM 世界的 API 范式还是 OpenAI 的 [Completions API](https://platform.openai.com/docs/guides/completions),一个简单的“文本进,文本出”的 API。发布之初,Langchain 的口号是“[connect LLMs to external sources of computation and data](https://blog.langchain.com/langchain-second-birthday/)”。典型的“Chain”可能是这样的:
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ S[retrievers, loaders, prompt templates, etc...]
+ L[LLM]
+ P[output parsers, other handlers, etc...]
+
+ S-->L-->P
+```
+
+随后,[ReAct](https://react-lm.github.io/)(Reasoning and Acting)范式的提出,首次系统性地展示了如何让 LLM 不仅生成文本,更能通过“思考-行动-观察”的循环来与外部交互,解决复杂问题。这一突破为 Agent 的自主规划能力奠定了理论基础。近乎同时,OpenAI 推出了 [ChatCompletions API](https://platform.openai.com/docs/api-reference/chat),推动了 LLM 交互能力从“单次的文本输入输出”向“多轮对话”转变。之后 [Function Calling](https://platform.openai.com/docs/guides/function-calling)(函数调用) 能力出现,LLM 具备了标准的与外部函数和 API 交互的能力。至此,我们已经可以搭建出“多轮对话并与可以与外界自主交互”的 LLM 应用场景,即 Agent。在这个背景下,AI 应用框架产生了两个重要发展:
+
+- Langchain 推出了 Langgraph:静态编排由简单的输入输出 Chain 向复杂拓扑结构转变。这类编排框架非常契合“Graph”类型的 AI 应用形态:“任意”的结构化输入,以“最终结果”为核心交付物,将消息历史等状态管理机制与核心编排逻辑解耦,可支持各种拓扑结构的灵活编排能力,以及以 LLM、知识库为代表的各种节点/组件。
+- Agent 及 Multi-Agent 框架大量出现:比如 AutoGen,CrewAI,Google ADK 等。这些 Agent 框架的共同点,是尝试解决“LLM 驱动流程”、“上下文传递”、“记忆管理”以及“Multi-Agent 通用模式”等问题,与编排类框架尝试解决的“在复杂流程中连接 LLM 与外部系统”问题并不相同。
+
+即便定位不同,使用编排框架也可以实现 ReAct Agent 或者其他 Multi-Agent 模式,因为“Agent”是“LLM 与外部系统交互”的一种特殊形式,而“LLM 驱动流程”可以通过“静态分支穷举”等方式来实现。然而,这种实现方式本质上是一种“模拟”,就像用 Word 写代码,可以写,但不匹配。编排框架的设计初衷是管理确定性的 Graph,而 Agent 的核心是响应动态变化的‘思考链’。将后者强行适配于前者,必然会在交付物、运行模式等方面产生“错位”。例如,在实际使用中,可能会发现一些痛点:
+
+- 交付物的不匹配:编排出的 ReAct Agent 的输出是“最终结果”,而实际应用往往关注各种中间过程。用 Callback 等方案可以解决,足够完备,但依然属于“补丁”。
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ A[ReAct Agent]
+ P@{ shape: processes, label: "全过程数据" }
+ A--o|关注|P
+
+ G[Graph]
+ F[最终结果]
+ G-->|主流程输出, 但被旁路输出涵盖|F
+
+ G-.->|旁路抽取|P
+```
+
+- 运行模式的不匹配:由于是同步运行,所以“为了尽快把 LLM 的回复展示给用户”,要求 ReAct Agent 编排内的各节点都尽量“快”,这主要是“在判断 LLM 的输出是否包含 ToolCall”的分支判断逻辑中,要尽可能根据第一个包或者前几个包完成判断。这个分支判断逻辑可以自定义,比如“读流式输出直到看到 Content,才判断为没有 ToolCall”,但有时并不能完全解决问题,只能通过 Callback 这样的“旁路”手动切换“同步”为“异步”。
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ L[LLM 节点]
+ S@{ shape: processes, label: "流式内容"}
+ L-->|生成|S
+
+ B{是否包含 工具调用}
+ D@{ shape: processes, label: "流式内容"}
+
+ B-->|否,上屏展示|D
+
+ S-->|逐帧判断|B
+```
+
+这些痛点源于两者本质的差异。一个为确定性流程(Graph)设计的框架,很难原生支持一个以动态“思考链”为核心的自主系统(Agent)。
+
+## 融合路径探索:Agent 与 Graph 的关系
+
+Eino 框架的目标是同时支持 Graph 和 Agent 两种场景。我们的演进路径是从 Graph 和编排框架(eino-compose)做起,并在编排框架之外引入了相对独立的 Agent 能力(eino-adk)。这看上去会有些不必要的割裂,似乎“作为编排框架的 Eino”和“作为 Agent 框架的 Eino”是相互独立的,开发经验无法共享。现状确实如此,长期来看“相对独立”的状态会一直持续,但同时也会有局部的深度融合。
+
+下面我们从下列三个角度分析“Agent”和“Graph”两个形态在 Eino 框架中的具体关系:
+
+- Multi-Agent 的编排
+- Agent 作为节点
+- Graph 作为 Tool
+
+### Multi-Agent 与编排
+
+虽然“Agent”和“Graph”两个形态有本质的差异,那是否存在一些场景,属于两个形态的“交叉融合”,没法非黑即白的做选择呢?一个典型的场景是 Multi-Agent,即多个 Agent 以“某种方式”进行交互,对用户呈现的效果是一个完整的 Agent。这里的“某种交互方式”,可以理解为“Graph 编排”吗?
+
+下面我们依次观察几种主流的协作模式:
+
+- 层级调用(Agent as Tool):这是最常见的模式(参考 Google ADK 的[定义](https://google.github.io/adk-docs/agents/multi-agents/#c-explicit-invocation-agenttool)和[举例](https://google.github.io/adk-docs/agents/multi-agents/#hierarchical-task-decomposition))。一个上层 Agent 将特定子任务委托给专门的“Tool Agent”。例如,一个主 Agent 负责与用户交互,当需要执行代码时,它会调用一个“代码执行 Agent”。在这种模式下,子 Agent 通常是无状态的,不与主 Agent 共享记忆,其交互是一个简单的 Function Call。上层 Agent 和子 Agent 只有一种关系:调用与被调用。因此,我们可以得出,Agent as Tool 的 Multi-Agent 模式,不是“Graph 编排”中的“节点流转”关系。
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ subgraph 主 Agent
+ L[主 Agent 的 LLM]
+ T1[子 Agent 1]
+ T2[子 Agent 2]
+
+ L-->|工具调用|T1
+ L-->|工具调用|T2
+ end
+```
+
+- 预设流程:对于一些成熟的协作模式,如“规划-执行-反思”(Plan-Execute-Replan)(参考 Langchain 的[样例](https://langchain-ai.github.io/langgraph/tutorials/plan-and-execute/plan-and-execute/)),Agent 间的交互顺序和角色是固定的。框架(如 Eino adk)可以将这些模式封装为“预制 Multi-Agent 模式”,开发者可以直接使用,无需关心内部的细节,也不需要手动设置或调整子 Agent 之间的流程关系。因此,我们可以得出,针对成熟的协作模式,“Graph 编排”是封装在预制模式内部的实现细节,开发者不感知。
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ subgraph Plan-Execute-Replan
+ P[planner]
+ E[executor]
+ R[Replanner]
+ P-->E
+ E-->R
+ R-->E
+ end
+
+ user -->|整体使用| Plan-Execute-Replan
+```
+
+- 动态协作:在更复杂的场景中,Agent 的协作方式是动态的(参考 Google ADK 的[定义](https://google.github.io/adk-docs/agents/multi-agents/#b-llm-driven-delegation-agent-transfer)和[举例](https://google.github.io/adk-docs/agents/multi-agents/#coordinatordispatcher-pattern)),可能涉及竞价、投票或由一个“协调者 Agent”在运行时决定。这种模式下,Agent 之间的关系是“Agent 流转”,与“Graph 编排”中的“节点流转”有相似之处,都是“控制权”由 A 到 B 的完全转交。但是,这里的“Agent 流转”可以是完全动态的,其动态特性不仅体现在“可以流转到哪些 Agent”,更体现在“如何做出流转到哪个 Agent 的决策”上,都不是由开发者预设的,而是 LLM 的实时动态行为。这与“Graph 编排”的静态确定性形成了鲜明的对比。因此,我们可以得出,动态协作的 Multi-Agent 模式,从本质上与“Graph 编排”完全不同,更适合在 Agent 框架层面给出独立的解决方案。
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ A[Agent 1]
+ B[Agent 2]
+ C[Agent 3]
+
+ A-.->|动态转交|B-.->|动态转交|C
+```
+
+综上所述,Multi-Agent 的协作问题,或可通过“Agent as Tool”模式降维解决,或可由框架提供固化模式,或是本质上完全动态的协作,其对“编排”的需求与 Graph 的静态的、确定性的流程编排有着本质区别。
+
+### Agent 作为 Graph 的节点
+
+在探讨完“Multi-Agent 与 Graph 编排的关系”后,我们可以从另一个角度提出问题:在 Graph 编排中是否需要使用 Agent?换句话说,Agent 是否可以作为一个“节点”进入到一个 Graph 中?
+
+我们先回忆下 Agent 和 Graph 各自的特点:
+
+- Agent 的输入来源更为多样,除了能接收来自上游节点的结构化数据外,还严重依赖于自身的会话历史(Memory)。这与 Graph 节点严格依赖其上游输出作为唯一输入的特性形成了鲜明对比。
+- Agent 的输出是异步的全过程数据。这意味着其他节点很难使用“Agent 节点”的输出。
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ U[前置节点]
+ A[Agent 节点]
+ D[后置节点]
+ M[Memory]
+
+ U-->|不是全部输入 |A
+ M-.->|外部状态注入|A
+ A-->|全过程数据 面向用户或 LLM |D
+```
+
+因此,向 Graph 中加入 Agent 节点,意味着将一个需要多轮交互、长时记忆和异步输出的 Agent 强行嵌入到一个确定性的、同步执行的 Graph 节点中,这通常是不优雅的。Agent 的启动可以被 Graph 编排,但其内部的复杂交互不应阻塞主流程。
+
+实际上,在 Graph 中我们需要的并非一个完整的 Agent 节点,而是一个功能更纯粹的**“LLM 节点”**。该节点负责在确定性流程中,接收特定输入,完成意图识别或内容生成,并产出结构化的输出,从而为流程注入智能。
+
+同时,如果简单的“LLM”节点确实不满足需求,确实需要“Agent”,更合适的做法也许不是把 Agent 塞到静态预定义的 Graph 中,而是给“Agent”增加前置处理、后置处理等各种“插件”,把具体的业务逻辑嵌入到 Agent 内部。
+
+综上所述:将 Agent 简单视为 Graph 的一个节点是**低效**的,更好的方式是使用 LLM 节点,或将业务逻辑作为插件注入 Agent。
+
+### 融合之道:将 Graph 封装为 Agent 的 Tool
+
+既然 Agent 和 Graph 在微观层面(节点)的直接融合存在困难,那么它们是否在宏观层面有更优雅的结合方式呢?答案是肯定的,这座桥梁就是“Tool”。如果观察 Graph 和 Tool 的含义,能发现很多相似之处:
+
+
+特征维度 Graph Tool
+输入 结构化的数据 结构化的数据
+交付物 聚焦最终结果 聚焦最终结果
+状态管理 单次执行、stateless 单次执行、stateless
+运行模式 整体是同步 LLM 的视角 Tool 是同步的
+
+
+这些相似之处,意味着“Graph 在表现形式上,与 Tool 的要求非常匹配,因此将 Graph 封装成 Tool 是直观、简单的”。因此,绝大多数 Graph 都适合通过 Tool 机制加入到 Agent 中,成为 Agent 能力的一部分。这样一来,Agent 可以明确的使用 Graph 的大部分能力,包括对“任意”业务拓扑的高效编排,对大量相关组件的生态集成,以及配套的框架和治理能力(流处理、callback、中断恢复等)。
+
+“Agent”与“Graph”的“路线之争”,实现了对立统一。
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ subgraph Agent ["Agent"]
+ A["LLM 决策"] --> B{"调用工具?"}
+ B -- "是" --> C["Tool: my_graph_tool"]
+ end
+
+ subgraph Tool ["Tool"]
+ C -- "封装" --> D["Graph: my_graph"]
+ end
+
+ subgraph Graph ["Graph"]
+ D -- "执行" --> E["节点1"]
+ E --> F["节点2"]
+ F --> G["返回结果"]
+ end
+
+ G -- "输出" --> C
+ C -- "结果" --> A
+
+ classDef agent fill:#EAE2FE,stroke:#000000
+ classDef tool fill:#DFF5E5,stroke:#000000
+ classDef graphGroup fill:#F0F4FC,stroke:#000000
+ class A,B agent
+ class C tool
+ class D,E,F,G graphGroup
+```
+
+Graph-Tool-Agent 关系图
+
+## 结论
+
+Agent 与 Graph 并非路线之争,而是能力互补的两种 AI 应用范式。
+
+- Graph 是构建可靠、确定性 AI 功能的基石。 它擅长将复杂的业务逻辑、数据处理管道和 API 调用编排成可预测、可维护的工作流。当你需要一个“功能按钮”或一个稳定的后端服务时,Graph 是不二之选。
+- Agent 是实现通用智能与自主探索的未来。 它以 LLM 为核心,通过动态规划和 Tool 来解决开放式问题。当你需要一个能与人对话、能自主完成复杂任务的“智能助理”时,Agent 是核心方向。
+
+两者的最佳结合点,在于将 Graph 封装为 Agent 的 Tool。
+
+通过这种方式,我们可以充分利用 Graph 在流程编排和生态集成上的强大能力,来扩展 Agent 的 Tool 列表。一个复杂的 Graph 应用(如一套完整的 RAG 流程、一个数据分析管道)可以被简化成 Agent 的一个原子能力,被其在合适的时机动态调用。
+
+对于 Eino 的开发者而言,这意味着:
+
+- 用 eino-compose 编写你的 Graph,将确定性的业务逻辑封装成“功能模块”。
+- 用 eino-adk 构建你的 Agent,赋予它思考、规划和与用户交互的能力。
+- 将前者作为后者的 Tools,最终实现“1+1 > 2”的效果。
+
+代码示意:
+
+```go
+// NewInvokableGraphTool converts ANY Graph to the `InvokableTool` interface.
+func NewInvokableGraphTool[I, O any](graph compose.Graph[I, O],
+ name, desc string,
+ opts ...compose.GraphCompileOption,
+) (*InvokableGraphTool[I, O], error) {
+ tInfo, err := utils.GoStruct2ToolInfo[I](name, desc)
+ if err != nil {
+ return nil, err
+ }
+
+ return &InvokableGraphTool[I, O]{
+ graph: graph,
+ compileOptions: opts,
+ tInfo: tInfo,
+ }, nil
+}
+
+func (g *InvokableGraphTool[I, O]) InvokableRun(ctx context.Context, input string,
+ opts ...tool.Option) (output string, err error) {
+ // trigger callbacks where needed
+ // compile the graph
+ // convert input string to I
+ // run the graph
+ // handle interrupt
+ // convert output O to string
+}
+
+func (g *InvokableGraphTool[I, O]) Info(_ context.Context) (*schema.ToolInfo, error) {
+ return g.tInfo, nil
+}
+```
+
+[eino-example 项目链接](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/adk/common/tool/graphtool)
diff --git a/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.4._-compose_optimization.md b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.4._-compose_optimization.md
new file mode 100644
index 0000000..d7d72b4
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.4._-compose_optimization.md
@@ -0,0 +1,47 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: v0.4.*-compose optimization
+weight: 4
+---
+
+## 版本概述
+
+v0.4.0 版本主要对 Graph 编排能力进行了优化,移除了 `GetState` 方法,并为 AllPredecessor 触发模式启用了默认的 eager execution 模式。
+
+---
+
+## v0.4.0
+
+**发布日期**: 2025-07-25
+
+### Breaking Changes
+
+- **移除 GetState 方法**:Graph 不再支持 `GetState` 方法,状态管理需要通过其他机制实现
+
+### 新特性
+
+- **AllPredecessor 模式默认启用 Eager Execution**:使用 AllPredecessor 触发模式的 Graph 默认采用 eager execution 策略,提升执行效率
+
+---
+
+## v0.4.1 - v0.4.8 主要更新
+
+### 功能增强
+
+- 支持使用 JSONSchema 描述工具参数 (#402)
+- `ToJSONSchema()` 兼容 OpenAPIV3 到 JSONSchema 的转换 (#418)
+- React Agent 新增 `WithTools` 便捷函数 (#435)
+- 支持打印推理内容 (reasoning content) (#436)
+- 新增 `PromptTokenDetails` 定义 (#377)
+
+### 问题修复
+
+- 修复子图从父图保存状态不正确的问题 (#389)
+- 修复分支输入类型为 interface 且值为 nil 的处理 (#403)
+- 修复 flow_react 中 `toolCallChecker` 使用错误上下文的问题 (#373)
+- 修复 edge handlers 在 successor ready 时才解析的问题 (#438)
+- 修复 end node 被跳过时的错误上报 (#411)
+- 优化流式包装器错误处理 (#409)
diff --git a/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.5._-ADK_implementation.md b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.5._-ADK_implementation.md
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index 0000000..ffcc43e
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.5._-ADK_implementation.md
@@ -0,0 +1,72 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: v0.5.*-ADK implementation
+weight: 5
+---
+
+## 版本概述
+
+v0.5.0 是一个重要的里程碑版本,引入了 **ADK (Agent Development Kit)** 框架。ADK 提供了一套完整的智能体开发工具集,支持 Agent 编排、预置 Agent、会话管理、中断恢复等核心能力。
+
+---
+
+## v0.5.0
+
+**发布日期**: 2025-09-10
+
+### 重大新特性
+
+#### ADK 框架 (#262)
+
+ADK 是一套面向智能体开发的完整解决方案,主要包括:
+
+- **ChatModelAgent**:基于大语言模型的基础智能体实现
+ - 支持 MaxIterations 配置
+ - 支持工具调用
+ - 流式输出支持
+- **Agent as Tool**:支持将 Agent 封装为工具供其他 Agent 调用
+- **预置多智能体模式**:
+ - **Supervisor**:监督者模式,由一个主 Agent 协调多个子 Agent
+ - **Sequential**:顺序执行模式,Agent 按序执行并继承上下文
+ - **Plan-Execute-Replan**:计划-执行-重规划模式
+- **会话管理**:
+ - Session 事件存储与管理
+ - Session Values 支持
+ - History Rewriter 历史重写能力
+- **中断与恢复**:
+ - 支持 Agent 执行中断
+ - 支持从检查点恢复执行
+ - Deterministic Transfer 中断恢复支持
+- **Agent 运行选项**:
+ - `WithSessionValues` 支持传入会话级别变量
+ - Agent CallOption 扩展
+
+---
+
+## v0.5.1 - v0.5.15 主要更新
+
+### 功能增强
+
+- **DeepAgent 预置实现** (#540):支持深度 Agent 模式
+- **Agent 中间件支持** (#533):允许通过中间件扩展 Agent 行为
+- **全局回调支持** (#512):内置 Agent 支持全局 Callbacks
+- **MessageRewriter 配置** (#496):React Agent 支持消息重写
+- **BreakLoopAction 定义** (#492):支持循环 Agent 中断
+- **取消中断支持** (#425):支持取消正在进行的中断操作
+- **多模态支持**:
+ - Message 新增多模态输出内容 (#459)
+ - 默认提示模板支持多模态 (#470)
+ - Format 函数支持 UserInputMultiContent (#516)
+
+### 问题修复
+
+- 修复 ChatModelAgent 的 max step 计算 (#549)
+- 修复 Session 仅存储有输出的事件 (#503)
+- 修复 Sequential Agent 报错时退出问题 (#484)
+- 修复 Workflow 仅在最后一个事件执行 action (#463)
+- 修复 ChatModelAgent return directly tool panic (#464)
+- 修复 Go 1.25 编译错误 (#457)
+- 修复空 slice 和空字段序列化问题 (#473)
diff --git a/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.6._-jsonschema_optimization.md b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.6._-jsonschema_optimization.md
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index 0000000..eac0525
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.6._-jsonschema_optimization.md
@@ -0,0 +1,41 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: v0.6.*-jsonschema optimization
+weight: 6
+---
+
+## 版本概述
+
+v0.6.0 版本专注于依赖优化,移除了 kin-openapi 依赖和 OpenAPI3.0 相关定义,简化了 JSONSchema 模块的实现。
+
+---
+
+## v0.6.0
+
+**发布日期**: 2025-11-14
+
+### Breaking Changes
+
+- **移除 kin-openapi 依赖** (#544):
+ - 删除了对 `kin-openapi` 库的依赖
+ - 移除了 OpenAPI 3.0 相关的类型定义
+ - 简化了 JSONSchema 模块的实现
+
+### 迁移指南
+
+如果你的代码中使用了 OpenAPI 3.0 相关的类型定义,需要:
+
+1. 检查是否有直接使用 `kin-openapi` 相关类型的代码
+2. 将 OpenAPI 3.0 类型替换为标准 JSONSchema 类型
+3. 使用 `schema.ToJSONSchema()` 方法获取工具参数的 JSONSchema 定义
+
+---
+
+## v0.6.1 主要更新
+
+### 问题修复
+
+- 常规 bug 修复和稳定性改进
diff --git a/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.7._-interrupt_resume_refactor.md b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.7._-interrupt_resume_refactor.md
new file mode 100644
index 0000000..c7f90ec
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.7._-interrupt_resume_refactor.md
@@ -0,0 +1,139 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: v0.7.*-interrupt resume refactor
+weight: 7
+---
+
+## 版本概述
+
+v0.7.0 是 Eino 框架的一个**重要里程碑版本**,核心亮点是对 **Human in the Loop (HITL) / Interrupt-Resume 能力进行了架构级重构**,提供了更强大、更灵活的中断恢复机制。同时引入了 Skill 中间件、ChatModel 重试机制、多模态工具支持等核心能力。
+
+---
+
+## v0.7.0
+
+**发布日期**: 2025-11-20
+
+### 🔥 核心变更:Interrupt-Resume 架构重构 (#563)
+
+v0.7.0 对中断恢复机制进行了架构级重构,代码变更量巨大(+7527/-1692 行),涉及 28 个文件的重大改动。
+
+#### 新增核心模块
+
+- **compose/resume.go**:提供类型安全的恢复状态获取 API
+ - `GetInterruptState[T]`:获取上次中断的持久化状态
+ - `GetResumeContext`:检查当前组件是否为恢复目标
+- **internal/core/interrupt.go**:中断信号核心定义
+ - `InterruptSignal`:支持嵌套的中断信号结构
+ - `InterruptState`:支持状态和层级特定负载
+ - `InterruptConfig`:中断配置参数
+- **internal/core/address.go**:组件地址系统
+- **internal/core/resume.go**:恢复逻辑核心实现
+
+#### 重构的核心模块
+
+- **adk/interrupt.go**:ADK 层中断处理重构 (+238 行)
+- **compose/interrupt.go**:编排层中断处理重构 (+256 行)
+- **adk/workflow.go**:工作流 Agent 支持中断恢复 (+510 行重构)
+- **compose/graph_run.go**:Graph 执行时中断恢复支持
+- **compose/tool_node.go**:工具节点中断支持
+
+#### 新增恢复策略
+
+支持两种恢复策略:
+
+1. **隐式 "Resume All"**:单一"继续"按钮恢复所有中断点
+2. **显式 "Targeted Resume"**:独立恢复特定中断点(推荐)
+
+#### Agent Tool 中断改进
+
+- 使用 `GetInterruptState` 替代手动状态管理
+- 支持 `CompositeInterrupt` 组合中断
+- Agent Tool 正确传递内部中断信号
+
+### 其他改进
+
+- **ADK 序列化增强** (#557):修复 checkpoint 中 gob 序列化缺失类型注册
+- **DeepAgent 优化** (#558):无子 Agent 时自动移除 task tool
+- **ChatModelAgent 改进** (#552):无工具配置时正确应用 compose option
+- **Plan-Execute 增强** (#555):无工具调用时正确报错
+- **MultiAgent 修复** (#548):修复默认 summary prompt 无法使用的问题
+
+---
+
+## v0.7.1 - v0.7.36 主要更新
+
+### Interrupt-Resume 持续增强
+
+基于 v0.7.0 的架构重构,后续版本持续完善中断恢复能力:
+
+#### 工具中断 API (#691)
+
+- **新增工具中断 API**:支持在工具执行时触发中断
+- **扩展 isResumeTarget**:支持后代目标识别
+
+#### 嵌套 Agent 中断恢复 (#647, #672)
+
+- **嵌套预置/工作流 Agent**:支持任意层级的 Agent 包装器中断恢复
+- **Wrapped FlowAgents**:正确处理 deterministic transfer 跳过
+
+#### Checkpoint 增强
+
+- **节点输入持久化** (#634):checkpoint 中持久化 rerun 节点输入
+- **Graph 恢复改进** (#695):恢复时 OnStart 中正确启用 ProcessState
+- **序列化修复** (#608, #606):修复数组/切片反序列化 panic
+
+#### 工具错误处理 (#583)
+
+- 工具错误处理器不再包装 interrupt error
+
+### 重大新特性
+
+#### Skill 中间件 (#661)
+
+- 将可复用能力封装为 Skill
+- 中间件方式扩展 Agent 能力
+- 优化 Skill 提示词 (#724)
+
+#### ChatModel 重试机制 (#635)
+
+- ChatModelAgent 支持调用失败自动重试
+- 可配置 ModelRetryConfig (#648)
+- 新增 WillRetryError 支持错误链检查 (#707)
+
+#### 多模态工具支持 (#760)
+
+- compose 模块增强工具接口
+- 支持多模态输入输出
+
+#### 嵌套 Graph 状态访问 (#584)
+
+- 嵌套 Graph 可访问父 Graph 状态
+
+### 功能增强
+
+- **Execute Backend & Tool** (#682)
+- **OutputKey 配置** (#711):存储最终答案到 SessionValues
+- **嵌套 Runner 共享会话** (#645)
+- **Agent 事件发送** (#620, #791)
+- **ToJSONSchema 确定性输出** (#630)
+- **Token 用量详情** (#629)
+
+### 问题修复
+
+- AfterChatModel 返回修改后消息 (#717, #792)
+- 循环 Agent BreakLoopAction 中断 (#814)
+- 子 Agent 报错中止循环 Agent (#813)
+- 流式执行命令无输出错误 (#790)
+- DeepAgent 自动指令渲染 (#726)
+- Graph 重复跳过上报 (#694)
+- Graph unique successors (#693)
+
+### 文档与工程
+
+- 重写 README 聚焦 ADK (#748, #686, #719)
+- 启用 golangci-lint (#602)
+- 新增代码风格指南 (#673)
diff --git a/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.8._-adk_middlewares/Eino_v0.8_不兼容更新.md b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.8._-adk_middlewares/Eino_v0.8_不兼容更新.md
new file mode 100644
index 0000000..b8aca62
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.8._-adk_middlewares/Eino_v0.8_不兼容更新.md
@@ -0,0 +1,308 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-10"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: Eino v0.8 不兼容更新
+weight: 1
+---
+
+## 1. API 不兼容变更
+
+### 1.1 filesystem Shell 接口重命名
+
+**位置**: `adk/filesystem/backend.go` **变更描述**: Shell 相关接口被重命名,且不再嵌入 `Backend` 接口。**Before (v0.7.x)**:
+
+```go
+type ShellBackend interface {
+ Backend
+ Execute(ctx context.Context, input *ExecuteRequest) (result *ExecuteResponse, err error)
+}
+
+type StreamingShellBackend interface {
+ Backend
+ ExecuteStreaming(ctx context.Context, input *ExecuteRequest) (result *schema.StreamReader[*ExecuteResponse], err error)
+}
+```
+
+**After (v0.8.0)**:
+
+```go
+type Shell interface {
+ Execute(ctx context.Context, input *ExecuteRequest) (result *ExecuteResponse, err error)
+}
+
+type StreamingShell interface {
+ ExecuteStreaming(ctx context.Context, input *ExecuteRequest) (result *schema.StreamReader[*ExecuteResponse], err error)
+}
+```
+
+**影响**:
+
+- `ShellBackend` 重命名为 `Shell`
+- `StreamingShellBackend` 重命名为 `StreamingShell`
+- 接口不再嵌入 `Backend`,如果你的实现依赖组合接口,需要分别实现**迁移指南**:
+
+```go
+// Before
+type MyBackend struct {}
+func (b *MyBackend) Execute(...) {...}
+// MyBackend 实现 ShellBackend 需要同时实现 Backend 的所有方法
+
+// After
+type MyShell struct {}
+func (s *MyShell) Execute(...) {...}
+// MyShell 只需要实现 Shell 接口的方法
+// 如果同时需要 Backend 功能,需要分别实现两个接口
+```
+
+---
+
+### 1.2 Filesystem Backend:Read 返回值不兼容变更
+
+- **位置** : adk/filesystem/backend.go
+- **变更说明** : Backend.Read 的返回值发生不兼容调整,由原先返回 string 修改为返回 *FileContent 结构体
+
+**Before (v0.7.x)**:
+
+```go
+type Backend interface {
+ ...
+ Read(ctx context.Context, req *ReadRequest) (string, error)
+ ...
+ }
+```
+
+**After (v0.8.0)**:
+
+```go
+type Backend interface {
+ ...
+ Read(ctx context.Context, req *ReadRequest) (*FileContent, error)
+ ...
+ }
+```
+
+**影响:**
+
+- v0.7.x 的 Read 接口返回 `string`。`v0.8.0` 的 Read 接口返回结构体 `FileContent`,属于不兼容变更。
+- 对 Backend 实现方:需要替换 Read 方法实现,从返回 String 改为返回 *FileContent。
+- 对 Backend 使用方:需要升级 Backend 实现为支持 v0.8 的版本。同时需要修改 Backend.Read 的调用,改为使用新返回的 *FileContent。
+
+## 2. 行为不兼容变更
+
+### 2.1 AgentEvent 发送机制变更
+
+**位置**: `adk/chatmodel.go` **变更描述**: `ChatModelAgent` 的 `AgentEvent` 发送机制从 eino callback 机制改为 Middleware 机制。**Before (v0.7.x)**:
+
+- `AgentEvent` 通过 eino 的 callback 机制发送
+- 如果用户自定义了 ChatModel 或 Tool 的 Decorator/Wrapper,且原始 ChatModel/Tool 内部埋入了 Callback 点位,则 `AgentEvent` 会在 Decorator/Wrapper 的**内部**发送
+- 这对 eino-ext 实现的所有 ChatModel 适用,但对大部分用户自行实现的 Tool 以及 eino 一方提供的 Tool 可能不适用 **After (v0.8.0)**:
+- `AgentEvent` 通过 Middleware 机制发送
+- `AgentEvent` 会在用户自定义的 Decorator/Wrapper 的**外部**发送**影响**:
+- 正常情况下用户不感知此变更
+- 如果用户之前自行实现了 ChatModel 或 Tool 的 Decorator/Wrapper,事件发送的相对位置会发生变化
+- 位置变化可能导致 `AgentEvent` 的内容也发生变化:之前的事件不包含 Decorator/Wrapper 做出的变更,现在的事件会包含**变更原因**:
+- 正常业务场景下,希望发出的事件包含 Decorator/Wrapper 做出的变更**迁移指南**:如果你之前通过 Decorator/Wrapper 包装了 ChatModel 或 Tool,需要改为实现 `ChatModelAgentMiddleware` 接口:
+
+```go
+// Before: 通过 Decorator/Wrapper 包装 ChatModel
+type MyModelWrapper struct {
+ inner model.BaseChatModel
+}
+
+func (w *MyModelWrapper) Generate(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...model.Option) (*schema.Message, error) {
+ // 自定义逻辑
+ return w.inner.Generate(ctx, input, opts...)
+}
+
+// After: 实现 ChatModelAgentMiddleware 的 WrapModel 方法
+type MyMiddleware struct{}
+
+func (m *MyMiddleware) WrapModel(ctx context.Context, chatModel model.BaseChatModel, mc *ModelContext) (model.BaseChatModel, error) {
+ return &myWrappedModel{inner: chatModel}, nil
+}
+
+// 对于 Tool 的 Wrapper,改为实现 WrapInvokableToolCall / WrapStreamableToolCall 等方法
+```
+
+### 2.2 filesystem.ReadRequest.Offset 语义变更
+
+**位置**: `adk/filesystem/backend.go` **变更描述**: `Offset` 字段从 0-based 改为 1-based。**Before (v0.7.x)**:
+
+```go
+type ReadRequest struct {
+ FilePath string
+ // Offset is the 0-based line number to start reading from.
+ Offset int
+ Limit int
+}
+```
+
+**After (v0.8.0)**:
+
+```go
+type ReadRequest struct {
+
+ FilePath string
+ // Offset specifies the starting line number (1-based) for reading.
+ // Line 1 is the first line of the file.
+ // Values < 1 will be treated as 1.
+ Offset int
+ Limit int
+}
+```
+
+**迁移指南**:
+
+```go
+// Before: 读取从第 0 行开始(即第一行)
+req := &ReadRequest{Offset: 0, Limit: 100}
+
+// After: 读取从第 1 行开始(即第一行)
+req := &ReadRequest{Offset: 1, Limit: 100}
+
+// 如果原来使用 Offset: 10 表示从第 11 行开始
+// 现在需要使用 Offset: 11
+```
+
+---
+
+### 2.3 filesystem.FileInfo.Path 语义变更
+
+**位置**: `adk/filesystem/backend.go` **变更描述**: `FileInfo.Path` 字段不再保证是绝对路径。**Before (v0.7.x)**:
+
+```go
+type FileInfo struct {
+ // Path is the absolute path of the file or directory.
+ Path string
+}
+```
+
+**After (v0.8.0)**:
+
+```go
+type FileInfo struct {
+ // Path is the path of the file or directory, which can be a filename,
+ // relative path, or absolute path.
+ Path string
+ // ...
+}
+```
+
+**影响**:
+
+- 依赖 `Path` 为绝对路径的代码可能会出现问题
+- 需要检查并处理相对路径的情况
+
+---
+
+### 2.4 filesystem.WriteRequest 行为变更
+
+**位置**: `adk/filesystem/backend.go` **变更描述**: `WriteRequest` 的写入行为从"文件存在则报错"变更为"文件存在则覆盖"。**Before (v0.7.x)**:
+
+```go
+// WriteRequest 注释说明:
+// The file will be created if it does not exist, or error if file exists.
+type WriteRequest struct {
+ // FilePath is the absolute path of the file to write. Must start with '/'.
+ // The file will be created if it does not exist, or error if file exists.
+ FilePath string
+
+ ...
+}
+```
+
+**After (v0.8.0)**:
+
+```go
+// WriteRequest 注释说明:
+// Creates the file if it does not exist, overwrites if it exists.
+type WriteRequest struct {
+ // FilePath is the path of the file to write.
+ FilePath string
+
+ ....
+}
+```
+
+**影响**:
+
+- 原来依赖"文件存在报错"行为的代码将不再报错,而是直接覆盖
+- 可能导致意外的数据丢失**迁移指南**:
+- 如果需要保留原有行为,在写入前先检查文件是否存在
+- 原有 FilePath 代表 绝对路径,新版本未规定 FilePath 为绝对路径,原有依赖绝对路径的场景需要做对应 FilePath 的适配
+
+---
+
+### 2.5 GrepRequest.Pattern 语义变更
+
+**位置**: `adk/filesystem/backend.go` **变更描述**: `GrepRequest.Pattern` 从字面量匹配变更为正则表达式匹配。**Before (v0.7.x)**:
+
+```go
+// Pattern is the literal string to search for. This is not a regular expression.
+// The search performs an exact substring match within the file's content.
+```
+
+**After (v0.8.0)**:
+
+```go
+// Pattern is the search pattern, supports full regular expression syntax.
+// Uses ripgrep syntax (not grep).
+```
+
+**影响**:
+
+- 包含正则表达式特殊字符的搜索模式行为将发生变化
+- 例如,搜索 `interface{}` 现在需要转义为 `interface\{\}` **迁移指南**:
+
+```go
+// Before: 字面量搜索
+req := &GrepRequest{Pattern: "interface{}"}
+
+// After: 正则表达式搜索,需要转义特殊字符
+req := &GrepRequest{Pattern: "interface\\{\\}"}
+
+// 或者如果要搜索包含 . * + ? 等的字面量,也需要转义
+// Before
+req := &GrepRequest{Pattern: "config.json"}
+// After
+req := &GrepRequest{Pattern: "config\\.json"}
+```
+
+---
+
+### 2.6 EditRequest.FilePath 语义变更
+
+**位置**: `adk/filesystem/backend.go` **变更描述**: EditRequest.FilePath 注释移除注释中的强制描述绝对路径。**Before (****v0.7.x****)**:
+
+```go
+type EditRequest struct {
+ // FilePath is the absolute path of the file to edit. Must start with '/'.
+ FilePath string
+ ....
+ }
+ }
+```
+
+**After (v0.8.0)**:
+
+```go
+type EditRequest struct {
+ // FilePath is the path of the file to edit.
+ FilePath string
+}
+```
+
+**影响**:
+
+- 旧版本中 `FilePath` 默认表示绝对路径;新版本不再保证 `FilePath` 为绝对路径。 原先依赖 `FilePath` 为绝对路径的逻辑需要相应适配 。
+
+## 迁移建议
+
+1. **优先处理编译错误**: 类型变更(如 Shell 接口重命名)会导致编译失败,需要首先修复
+2. **关注语义变更**: `ReadRequest.Offset` 从 0-based 改为 1-based,`Pattern` 从字面量改为正则表达式,这些不会导致编译错误但会改变运行时行为
+3. **检查文件操作**: `WriteRequest` 的覆盖行为变更可能导致数据丢失,需要额外检查
+4. **迁移 Decorator/Wrapper**: 如有自定义的 ChatModel/Tool Decorator/Wrapper,改为实现 `ChatModelAgentMiddleware`
+5. **按需升级 backend 实现**:如果使用 eino-ext 提供的 local/ark agentkit backend,升级到对应的最新 版本:[adk/backend/local/v0.2.1](https://github.com/cloudwego/eino-ext/releases/tag/adk%2Fbackend%2Flocal%2Fv0.2.1) [adk/backend/agentkit/v0.2.1](https://github.com/cloudwego/eino-ext/releases/tag/adk%2Fbackend%2Fagentkit%2Fv0.2.1)
+6. **测试验证**: 迁移后进行全面的测试,特别是涉及文件操作和搜索功能的代码
diff --git a/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.8._-adk_middlewares/_index.md b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.8._-adk_middlewares/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..5224228
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/Eino_v0.8._-adk_middlewares/_index.md
@@ -0,0 +1,276 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: v0.8.*-adk middlewares
+weight: 8
+---
+
+本文档介绍 Eino ADK v0.8.* 版本的主要新功能和改进。
+
+## 版本亮点
+
+v0.8 是一个重要的功能增强版本,引入了全新的中间件接口架构,新增多个实用中间件,并提供了增强的可观测性支持。
+
+
+
+🔧 灵活的中间件架构
+全新 ChatModelAgentMiddleware 接口
+📊 增强的可观测性
+Agent 级别 Callback 支持
+
+---
+
+## 1. ChatModelAgentMiddleware 接口
+
+> 💡
+> **核心更新**: 全新的中间件接口,提供更灵活的 Agent 扩展机制
+
+`ChatModelAgentMiddleware` 是 v0.8 最重要的架构更新,为 `ChatModelAgent` 及基于它构建的 Agent(如 `DeepAgent`)提供统一的扩展点。
+
+**相比 AgentMiddleware 的优势**:
+
+
+特性 AgentMiddleware ChatModelAgentMiddleware
+扩展性 封闭 开放,可实现自定义 handler
+Context 传播 回调只返回 error 所有方法返回 (ctx, ..., error)
+配置管理 分散在闭包中 集中在结构体字段中
+
+
+**接口方法**:
+
+- `BeforeAgent` - Agent 运行前修改配置
+- `BeforeModelRewriteState` - 模型调用前处理状态
+- `AfterModelRewriteState` - 模型调用后处理状态
+- `WrapInvokableToolCall` - 包装同步工具调用
+- `WrapStreamableToolCall` - 包装流式工具调用
+- `WrapModel` - 包装模型调用
+
+**使用方式**:
+
+```go
+agent, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Model: model,
+ Handlers: []adk.ChatModelAgentMiddleware{mw1, mw2, mw3},
+})
+```
+
+详见 [Eino ADK: ChatModelAgentMiddleware](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/eino_adk_chatmodelagentmiddleware)
+
+---
+
+### 1.1 Summarization 中间件
+
+> 💡
+> **功能**: 自动对话历史摘要,防止超出模型上下文窗口限制
+
+📚 **详细文档**: [Middleware: FileSystem](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/eino_adk_chatmodelagentmiddleware/middleware_filesystem)
+
+当对话历史的 Token 数量超过阈值时,自动调用 LLM 生成摘要,压缩上下文。
+
+**核心能力**:
+
+- 可配置的触发条件(Token 阈值)
+- 支持保留最近的用户消息
+- 支持记录完整对话历史到文件
+- 提供前后处理钩子
+
+**快速开始**:
+
+```go
+mw, err := summarization.New(ctx, &summarization.Config{
+ Model: chatModel,
+ Trigger: &summarization.TriggerCondition{
+ ContextTokens: 100000,
+ },
+})
+```
+
+### 1.2 ToolReduction 中间件
+
+> 💡
+> **功能**: 工具结果压缩,优化上下文使用效率
+
+📚 **详细文档**: [Middleware: ToolReduction](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/eino_adk_chatmodelagentmiddleware/middleware_toolreduction)
+
+提供两阶段的工具输出管理:
+
+
+阶段 触发时机 作用
+截断 (Truncation) 工具返回后 截断超长输出,保存到文件
+清理 (Clear) 模型调用前 清理历史工具结果,释放 Token
+
+
+**快速开始**:
+
+```go
+mw, err := reduction.New(ctx, &reduction.Config{
+ Backend: fsBackend,
+ MaxLengthForTrunc: 30000,
+ MaxTokensForClear: 50000,
+})
+```
+
+### 1.3 Filesystem 中间件
+
+> 💡
+> **功能**: 文件系统操作工具集
+
+📚 **详细文档**: [Middleware: FileSystem](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/eino_adk_chatmodelagentmiddleware/middleware_filesystem)
+
+**新增能力**:
+
+- **Grep 功能增强**: 支持完整正则表达式语法
+- **新增选项**: `CaseInsensitive`、`EnableMultiline`、`FileType` 过滤
+- **自定义工具名**: 所有 filesystem 工具支持自定义名称
+
+### 1.4 Skill 中间件
+
+> 💡
+> **功能**: 动态加载和执行 Skill
+
+📚 **详细文档**: [Middleware: Skill](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/eino_adk_chatmodelagentmiddleware/middleware_skill)
+
+**新增能力**:
+
+- **Context 模式**: 支持 `fork` 和 `isolate` 两种上下文模式
+- **自定义配置**: 支持自定义系统提示和工具描述
+- **FrontMatter 扩展**: 支持通过 FrontMatter 指定 agent 和 model
+
+### 1.5 PlanTask 中间件
+
+> 💡
+> **功能**: 任务规划和执行工具
+
+📚 **详细文档**: [Middleware: PlanTask](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/eino_adk_chatmodelagentmiddleware/middleware_plantask)
+
+支持 Agent 创建和管理任务计划,适用于需要分步执行的复杂任务场景。
+
+### 1.6 ToolSearch 中间件
+
+> 💡
+> **功能**: 工具搜索,支持从大量工具中动态检索
+
+📚 **详细文档**: [Middleware: ToolSearch](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/eino_adk_chatmodelagentmiddleware/middleware_toolsearch)
+
+当工具数量较多时,通过语义搜索动态选择最相关的工具,避免上下文过载。
+
+### 1.7 PatchToolCalls 中间件
+
+> 💡
+> **功能**: 修补悬空的工具调用,确保消息历史完整性
+
+📚 **详细文档**: [Middleware: PatchToolCalls](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/eino_adk_chatmodelagentmiddleware/middleware_patchtoolcalls)
+
+扫描消息历史,为缺少响应的工具调用插入占位符消息。适用于工具调用被中断或取消的场景。
+
+**快速开始**:
+
+```go
+mw, err := patchtoolcalls.New(ctx, nil)
+```
+
+## 2. Agent Callback 支持
+
+> 💡
+> **功能**: Agent 级别的回调机制,用于观测和追踪
+
+支持在 Agent 执行的全生命周期中注册回调,实现日志记录、追踪、监控等功能。
+
+**核心类型**:
+
+- `AgentCallbackInput` - 回调输入,包含 Agent 输入或恢复信息
+- `AgentCallbackOutput` - 回调输出,包含 Agent 事件流
+
+**使用方式**:
+
+```go
+agent.Run(ctx, input, adk.WithCallbacks(
+ callbacks.NewHandler(
+ callbacks.WithOnStart(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input callbacks.CallbackInput) context.Context {
+ agentInput := adk.ConvAgentCallbackInput(input)
+ // 处理 Agent 启动事件
+ return ctx
+ }),
+ callbacks.WithOnEnd(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output callbacks.CallbackOutput) context.Context {
+ agentOutput := adk.ConvAgentCallbackOutput(output)
+ // 处理 Agent 完成事件
+ return ctx
+ }),
+ ),
+))
+```
+
+详见 [Eino ADK: Agent Callback](/zh/docs/eino/core_modules/eino_adk/adk_agent_callback)
+
+---
+
+## 3. Language Setting
+
+> 💡
+> **功能**: 全局语言设置
+
+支持全局设置 ADK 的语言偏好,影响内置提示词和消息的语言。
+
+**使用方式**:
+
+```go
+adk.SetLanguage(adk.LanguageChinese) // 设置为中文
+adk.SetLanguage(adk.LanguageEnglish) // 设置为英文(默认)
+```
+
+---
+
+## 中间件使用建议
+
+> 💡
+> **推荐组合**: 以下中间件可组合使用,覆盖大部分长对话场景
+
+```go
+handlers := []adk.ChatModelAgentMiddleware{
+ patchMW, // 1. 修补悬空工具调用
+ reductionMW, // 2. 压缩工具输出
+ summarizationMW, // 3. 摘要对话历史
+}
+
+agent, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Model: model,
+ Handlers: handlers,
+})
+```
+
+---
+
+## Breaking Changes
+
+> 💡
+> 升级到 v0.8 前,请查阅 Breaking Changes 文档了解所有不兼容变更
+
+📚 **完整文档**: [Eino v0.8 不兼容更新](/zh/docs/eino/release_notes_and_migration/eino_v0.8._-adk_middlewares/eino_v0.8_不兼容更新)
+
+**变更概览**:
+
+
+类型 变更项
+API 变更 ShellBackend → Shell 接口重命名
+行为变更 AgentEvent 发送机制改为 Middleware
+行为变更 ReadRequest.Offset 从 0-based 改为 1-based
+行为变更 FileInfo.Path 不再保证为绝对路径
+行为变更 WriteRequest 文件存在时从报错改为覆盖
+行为变更 GrepRequest.Pattern 从字面量改为正则表达式
+
+
+## 升级指南
+
+详细的迁移步骤和代码示例请参考:[Eino v0.8 不兼容更新](/zh/docs/eino/release_notes_and_migration/eino_v0.8._-adk_middlewares/eino_v0.8_不兼容更新)
+
+**快速检查清单**:
+
+1. 检查是否使用了 `ShellBackend` / `StreamingShellBackend` 接口(需重命名)
+2. 检查 `ReadRequest.Offset` 使用(0-based → 1-based)
+3. 检查 `GrepRequest.Pattern` 使用(字面量 → 正则表达式,特殊字符需转义)
+4. 检查是否依赖 `WriteRequest` 的"文件存在报错"行为
+5. 检查是否依赖 `FileInfo.Path` 为绝对路径
+6. 如有自定义 ChatModel/Tool Decorator/Wrapper,考虑迁移到 `ChatModelAgentMiddleware`
+7. 运行测试验证功能正常
diff --git a/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/_index.md b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/_index.md
new file mode 100644
index 0000000..5bfe102
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/_index.md
@@ -0,0 +1,65 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: 发布记录 & 迁移指引
+weight: 8
+---
+
+# 版本管理规范
+
+Go SDK 项目通常遵循 [语义化版本控制](https://semver.org/lang/zh-CN/)(Semver)的规范。Semver 的版本号由三部分组成,格式为:
+
+> 💡
+> v{MAJOR}.{MINOR}.{PATCH}
+
+- **MAJOR**:主版本号,表示有重大更新或不兼容的 API 变更。
+- **MINOR**:次版本号,表示新增功能,且与之前的版本保持向后兼容。
+- **PATCH**:修订号,表示向后兼容的 bug 修复。
+
+此外,语义化版本控制也支持预发布版本和元数据标签,用于标记**预发版**、**尝鲜版**等非正式版本。其格式为:
+
+> 💡
+> v{MAJOR}.{MINOR}.{PATCH}-{PRERELEASE}+{BUILD}
+
+- **PRERELEASE**:预发布版本标识,例如 `alpha`、`beta`、`rc`(Release Candidate)。
+- **BUILD**:构建元数据(可选),通常用于标识特定的构建,例如 CI 构建号等。
+
+**Eino 遵循以上的语义化版本版本规范,会有如下几种版本类型:**
+
+
+版本类型 版本号格式 版本说明 备注
+稳定版 (Stable Release) 格式:v{MAJOR}.{MINOR}.{PATCH} 示例:v0.1.1 v1.2.3 发布稳定版本时,确保 API 的稳定性和向后兼容性。 严格遵守语义化版本控制:只有在引入重大不兼容变化 时才提升主版本号(MAJOR),新增功能时提升次版本号(MINOR),只修复 bug 时提升修订号(PATCH)。 确保在发布前进行全面的单元测试、集成测试以及性能测试。 在发布时提供详细的发布说明(Release Notes),列出重要的变更、修复、特性以及迁移指南(如有)。
+预发版 (Pre-release) Alpha Beta RC (Release Candidate) 格式:v{MAJOR}.{MINOR}.{PATCH}-{alpha/beta/rc}.{num} 示例:v0.1.1-beta.1 v1.2.3-rc.1 v1.2.3-rc.2 Alpha :内部测试版,功能不一定完备,可能会有较多的 bug,不建议用于生产环境。Beta :功能基本完备,但仍可能存在 bug,适合公开测试,不建议用于生产环境。RC(Release Candidate) :候选发布版,功能完成且基本稳定,建议进行最后的全面测试。在没有严重 bug 的情况下,RC 版本会转化为稳定版。一般来说,RC 版本的最后一个版本会转换成稳定版本
+尝鲜版 (Canary/Experimental/Dev) 格式:v{MAJOR}.{MINOR}.{PATCH}-{dev}.{num} 示例:v0.1.1-dev.1 v1.2.3-dev.2 尝鲜版是非常不稳定的版本,通常用于测试新功能或架构的早期实现。这些版本可能会包含实验性功能,甚至会在未来被移除或大幅修改。 尝鲜版一般是在仓库的实验性分支上进行 一般来说,在字节内部用不到此种版本类型,可能在开源社区中使用
+
+
+# 关于 V0、V1、Vn(n>1)的一些潜在共识
+
+
+标题 说明 备注
+V0大版本内部的不稳定性 v0.x.x 表示该库仍处于不稳定状态 ,可能在 MINOR 版本的迭代中,引入不兼容更改 ,API 发生变化,不承诺向后兼容性。用户在使用这些版本时应该预期到 API 可能会发生变化 版本号的提升不会严格遵守语义化版本控制的规则 v0.x.x 的设计目标是快速迭代 ,允许开发者在 API 不稳定的情况下发布库版本,并收集用户反馈。
+V1、Vn(n>1)大版本内部的稳定性 v1.0.0 表示该库达到了稳定状态 ,API 设计已经成熟,承诺向后兼容性 ,即未来的 v1.x.x 版本会保证不引入不兼容的更改。严格遵循语义化版本控制 不兼容的 API 变更 将需要通过主版本号 (MAJOR)的提升才能发布。例如,需要将版本号提升到 v2.0.0 。向后兼容的功能更新 将通过次版本号 (MINOR)的提升来发布,例如 v1.1.0 。向后兼容的 bug 修复 将通过修订号 (PATCH)的提升来发布,例如 v1.0.1 。
+
+
+> 💡
+> 当前因 Eino 初次发布,虽然 Eino 的 API 已初具稳态,但未经过大规模业务验证,MAJOR 版本暂时定为 V0,经过至少 50+ 业务线验证后,会提升版本至 V1
+
+# Release Notes 文档结构
+
+- 一个 {MAJOR}.{MINOR} 次版本单独一篇文档
+ - 命名格式:“Eino: v1.2.* {标题描述}”
+- {MAJOR}.{MINOR} 次版本中记录这个版本下的所有 ChangeLog
+- 次版本的子目录中,可选放置每个 PATCH 的详细介绍
+
+```
+.
+├── v1.0.*
+│ └── bug_fix_1_x.txt
+├── v0.2.*
+├── v0.1.*
+ ├── bug_fix_1_xxx.txt
+ ├── bug_fix_2_xxxxx.txt
+ └── bug_fix_3_xxxxxxx.txt
+```
diff --git a/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/v01_first_release.md b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/v01_first_release.md
new file mode 100644
index 0000000..02188b9
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/v01_first_release.md
@@ -0,0 +1,96 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-01-06"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: v0.1.*-first release
+weight: 1
+---
+
+## v0.1.6
+
+> 发版时间:2024-11-04
+
+### Features
+
+- NewTool、InferTool 的泛型形参支持 struct
+- 废弃 WithGraphRunOption(),新增 WithRuntimeMaxSteps 方法
+- 调整 ToolsNode 的 NodeName,新增 TooCallbackInput/Output 结构体
+- Flow 中新增 MultiQuery、Router 两种 Retriever
+- 新增 document.Loader、document.Transformer 两种组件抽象
+- Message MultiPart 中新增 file_url, audio_url, video_url 三种类型
+
+### BugFix
+
+- 存在 InputKey 的节点中,如果输入的 map 中,不存在 InputKey 时,报错处理
+- Message Stream 合并时(ConcatMessage),调整 Name、Type、ID 的组合方式
+
+## v0.1.5
+
+> 发版时间:2024-10-25
+
+### Features
+
+- ConcatMessages 时,校验 Message 流中,是否存在 nil chunk,如果存在则报错,从而让流的生产方,不能塞入 nil message
+- Message.ToolCall 中增加 Type 字段,表达 ToolType,并在 ConcatMessages 增加 ToolType 的增量合并
+
+## v0.1.4
+
+> 发版时间:2024-10-23
+
+### Features
+
+- 调整 Chain 的实现,基于 Graph[I, O] 封装 Chain
+- 当上游输出节点是接口,且下游输入节点是这个接口的实现时,支持尝试把 上游输出接口断言成下游输入的实例。
+ - 例如新增支持如下场景: Node1[string, any] -> Node2[string, int], 这种场景下,之前直接在 Compile 时报错,当前会尝试把 any 断言成 string,如果可断言成功,则继续执行。
+- schema.Message 增加 Type 字段
+
+### BugFix
+
+- 修正 Tool 工具执行时的 Eino Callback 的 RunInfo 信息
+ - 修正 RunInfo 的 Component 和 Type 字段
+ - ToolName 作为 RunInfo.Name
+- Passthrough 节点允许设置 OutputKey
+
+## v0.1.3
+
+> 发版时间:2024-10-17
+
+### BugFix
+
+- 修复 ToolsNode 返回 Message 时额外塞入了 ToolCalls 导致模型报错
+ - 引入此问题是 v0.1.1 的 react agent 支持 tool return directly 时,扩展了 ToolsNode 返回的信息。本次更换了另一种方式实现 tool return directly,不会再导致此问题。
+
+## v0.1.2
+
+> 发版时间:2024-10-14
+
+### Features
+
+- StreamReader.Copy() 方法重新调整优化成 Goroutine Free 的 Copy 方式。避免业务忘记 StreamReader.Close() 导致的 Goroutine 泄漏的问题
+- 校验检查:Passthrough 节点,不允许添加 InputKey/OutputKey
+- Compile Callback Option 中,支持 InputKey、OutputKey 的回传
+
+## v0.1.1
+
+> 发版时间:2024-10-14
+
+### Features
+
+- React Agent 支持 Tool ReturnDirectly 的静态配置
+
+### BugFix
+
+- Revert Stream Copy 的新逻辑。
+ - 因实现 Goroutine Free 的 Stream Copy,引入了 Recv 可能出现夯死的情况。预计下个 Patch 修复此问题
+
+## v0.1.0
+
+> 发版时间:2024-10-12
+
+### Features
+
+- 支持 ChatTemplate/ChatModel/Tool/LoaderAndSplitter/Indexer/Retriever/Embedding 多种组件的抽象和实现
+- 支持 Graph/Chain/StateGraph 等多种编排工具
+- 根据输入、输出是否为流式,支持 4 种交互模式,并内置了 Stream 工具
+- 灵活易扩展的切面设计
diff --git a/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/v02_second_release.md b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/v02_second_release.md
new file mode 100644
index 0000000..fbda1b7
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/v02_second_release.md
@@ -0,0 +1,124 @@
+---
+Description: ""
+date: "2026-03-02"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: v0.2.*-second release
+weight: 2
+---
+
+## v0.2.6
+
+> 发版时间:2024-11-27
+
+### Features
+
+- 增加流式的 Pre、Post StateHandler
+- 支持 StateChain
+- 新增 MessageParser 节点,将 ChatModel 输出的 Message 转换成业务定制结构体
+ - Parse(ctx context.Context, m *Message) (T, error)
+- 针对 Chain AppendNode 时,支持 WithNodeKey()
+
+### BugFix
+
+- 修复 ConcatMessage 时,由于没有深 Copy 导致的首个 Chunk 被修改的问题。
+- ConcatMessage 时,FinishReason 只保留最后一个 Chunk 的有效值
+
+## v0.2.5
+
+> 发版时间:2024-11-21
+
+### BugFix
+
+- 修复 Gonja 禁用 include 等关键字导致的 panic 问题
+
+## v0.2.4
+
+> 发版时间:2024-11-20
+
+### Features
+
+- Eino Message ResponseMeta 中增加 TokenUsage 字段
+- Eino Message ToolsCall 按照 index 进行排序
+
+### BugFix
+
+## v0.2.3
+
+> 发版时间:2024-11-12
+
+### Features
+
+- Graph 调用时,支持 context 的 Timeout 和 Cancel
+
+### BugFix
+
+- FinishReason 可能在任意一个包中返回,不建设一定再最后一个包返回
+- callbacks.HandlerBuilder 不再提供默认的 Needed() 方法, 此方法默认返回 false,在内嵌 callbacks.HandlerBuilder 场景,会导致所有的切面函数失效
+
+## v0.2.2
+
+> 发版时间:2024-11-12
+
+### Features
+
+- Message 中增加 FinishReason 字段
+- 增加 GetState[T]() 方法,可在节点中获取 State 结构体
+- Lazy Init Gonjia SDK
+
+### BugFix
+
+## v0.2.1
+
+> 发版时间:2024-11-07
+
+### BugFix
+
+- Fixed the SSTI vulnerability in the Jinja chat template(langchaingo 存在 gonja 模板注入)
+
+## v0.2.0
+
+> 发版时间:2024-11-07
+
+### Features
+
+- Callback API 重构(兼容更新)
+
+ - 面向组件实现者:隐藏并废弃 callbacks.Manager,提供更简单的注入 callback 切面的工具函数。
+ - 面向 Handler 实现者:提供 callbacks.Handler 快速实现的模版方法,封装了组件类型判断、input/output 类型断言和转换等细节,用户只需要提供特定组件的特定 callback 方法的具体实现。
+ - 运行机制:针对一次运行的某个具体的 callback 切面时机,根据组件类型和 Handler 具体实现的方法,额外筛选出需要执行的具体的 handler。
+- 新增 Host Multi-Agent:实现 Host 模式的 Multi-Agent,即 Host 做意图识别后跳转到各个 Specialist Agent 做具体的生成。
+- React Agent API 变更(不兼容)
+
+ - 去掉 AgentCallback 定义,改为通过 BuildAgentCallback 工具函数,快速注入 ChatModel 和 Tool 的 CallbackHandlers。使用姿势:
+
+ ```go
+ func BuildAgentCallback(modelHandler *model.CallbackHandler, toolHandler *tool.CallbackHandler) callbacks.Handler {
+ return template.NewHandlerHelper().ChatModel(modelHandler).Tool(toolHandler).Handler()
+ }
+ ```
+
+ - 从而做到 AgentCallback 与组件的语义对齐,可以返回 ctx,可以使用扩展后的 tool.CallbackInput, tool.CallbackOutput。
+ - 去掉 react.Option 定义。React Agent 改为使用 Agent 通用的 agent.Option 定义,方便在 multi-agent 层面组合编排。
+
+ - 不再需要 WithAgentCallback 来注入特殊的 AgentCallback,新的使用姿势:
+
+ ```
+ agent.WithComposeOptions(compose.WithCallbacks(xxxCallbackHandler))
+ ```
+- 新增 Document Parser 接口定义:作为 Loader 组件的依赖,负责将 io.Reader 解析为 Document,并提供了根据文件扩展名进行解析的 ExtParser 实现。
+
+### BugFix
+
+- 修复 embedding.GetCommonOptions 和 indexer.GetCommonOptions 未对 apply 做判空可能导致的空指针异常。
+- Graph 运行时,preProcessor 和 postProcessor 使用当前 ctx。
+
+## v0.2.0-dev.1
+
+> 发版时间:2024-11-05
+
+### Features
+
+- 初步设计并支持 Checkpoint 机制,尝鲜试用
+
+### BugFix
diff --git a/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/v03_tiny_break_change.md b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/v03_tiny_break_change.md
new file mode 100644
index 0000000..e5f6222
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/docs/release_notes_and_migration/v03_tiny_break_change.md
@@ -0,0 +1,39 @@
+---
+Description: ""
+date: "2025-01-06"
+lastmod: ""
+tags: []
+title: v0.3.*-tiny break change
+weight: 3
+---
+
+## v0.3.1-内场封板
+
+> 发版时间:2024-12-17
+>
+> 后续将只维护开源版,会提供便捷迁移脚本,帮助大家从内场版本迁移至开源版本
+
+### Features
+
+- 精简 Eino 对外暴露的概念
+ - Graph、Chain 支持 State,去除 StateGraph、StateChain
+ - 去除 GraphKey 的概念
+- 优化流合并时的,MultiReader 的读取性能
+
+### BugFix
+
+- 修复 Chain 中 AddNode 时,遗漏的 Error 检查
+
+## v0.3.0
+
+> 发版时间:2024-12-09
+
+### Features
+
+- schema.ToolInfo.ParamsOneOf 修改成指针。 支持 ParamsOneOf 为 nil 的场景
+- Compile Callback 中支持返回 GenStateFn
+- 支持全局的 Compile Callback
+
+### BugFix
+
+- CallOption DesignateNode 时,不应该执行 Graph 切面,只执行指定节点的切面
diff --git a/docs/Eino/quick_start/README.md b/docs/Eino/quick_start/README.md
new file mode 100644
index 0000000..787029e
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/quick_start/README.md
@@ -0,0 +1,98 @@
+---
+date: "2026-03-16"
+tags: []
+title: 快速开始
+---
+
+本篇文档用于作为 ChatWithEino Quickstart 的统一入口:用一条清晰的路径带你跑起来,并解释这个系列最终要交付什么(一个可扩展的端到端 Agent 应用骨架)。
+
+## 这是什么
+
+ChatWithEino 是一个基于 Eino 构建的学习型 Agent:它能读取源码/文档/示例,并通过对话帮助开发者理解 Eino 以及用 Eino 写代码。
+
+这个 Quickstart 系列采用"渐进式搭建"的方式:
+
+- 前期以 Console 为载体,逐步引入 ChatModel、Agent/Runner、Memory、Tool、Middleware、Callback、Interrupt/Resume、Graph Tool、Skill
+- 最终把同一个 Agent 以 Web 形态交付出来,并用 A2UI 协议把事件流渲染成可增量更新的 UI
+
+## 最短路径:先跑起来
+
+在仓库根目录执行:
+
+```bash
+git clone https://github.com/cloudwego/eino-examples.git
+cd eino-examples/quickstart/chatwitheino
+```
+
+### 1) 最小 Console(第一章)
+
+准备模型配置(以 OpenAI 为例):
+
+```bash
+export OPENAI_API_KEY="..."
+export OPENAI_MODEL="gpt-4.1-mini"
+```
+
+运行:
+
+```bash
+go run ./cmd/ch01 -- "用一句话解释 Eino 的 Component 设计解决了什么问题?"
+```
+
+### 2) 最终 Web(A2UI)
+
+```bash
+go run .
+```
+
+启动后访问输出里的地址(默认 `http://localhost:8080`)。
+
+### 3) (可选)开启 skills(第九章能力复用)
+
+skills 用于把一组稳定的"知识/指令包"(`SKILL.md` + `reference/*.md`)注入到 Agent,让模型在需要时按需加载并调用。
+
+```bash
+go run ./scripts/sync_eino_ext_skills.go -src /path/to/eino-ext -dest ./skills/eino-ext -clean
+EINO_EXT_SKILLS_DIR="$(pwd)/skills/eino-ext" go run .
+```
+
+说明:
+
+- `./skills/` 目录默认被 `.gitignore` 忽略,避免把同步出来的 skills 误提交
+- 如需验证 Skill 是否生效,可运行第九章示例入口代码:
+ - [https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/cmd/ch09/main.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/cmd/ch09/main.go)
+
+## 学习路线(章节导航)
+
+
+章节 主题 入口
+第一章 ChatModel 与 Message(Console) https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/docs/ch01_chatmodel_agent_console.md
+第二章 Agent 与 Runner(Console 多轮) https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/docs/ch02_chatmodel_agent_runner_console.md
+第三章 Memory 与 Session(持久化对话) https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/docs/ch03_memory_session_jsonl.md
+第四章 Tool 与文件系统访问 https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/docs/ch04_tool_backend_filesystem.md
+第五章 Middleware(中间件模式) https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/docs/ch05_middleware.md
+第六章 Callback 与 Trace(可观测性) https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/docs/ch06_callback.md
+第七章 Interrupt/Resume(中断与恢复) https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/docs/ch07_interrupt_resume.md
+第八章 Graph Tool(复杂工作流) https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/docs/ch08_graph_tool.md
+第九章 Skill(Console) https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/docs/ch09_skill.md
+最终章 A2UI(Web) https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/docs/ch10_a2ui.md
+
+
+## 最终交付:一个可扩展的端到端 Agent 应用骨架
+
+你可以把这个 Quickstart 的最终产物理解为一套"可插拔的应用骨架",它把 Eino 的关键能力连成闭环:
+
+- 运行时:Runner 驱动执行,支持流式输出与事件模型
+- 工具层:通过 Tool 接入文件系统/检索/工作流等能力
+- 中间件:用 handler/middleware 承载重试、审批、错误处理等横切能力
+- 人机协作:interrupt/resume + checkpoint 支持审批、补参、分支选择等交互式流程
+- 确定性编排:compose(graph/chain/workflow)把复杂业务流程组织为可维护、可复用的执行图
+- UI 交付:用 A2UI 把 Agent 的事件流映射为可增量渲染的 UI 组件树(SSE 推送)
+
+其中 A2UI 的边界需要明确:它不是 Eino 框架本身的一部分,而是业务层的 UI 协议/渲染方案。本 Quickstart 用它来展示"Agent 能力如何以产品形态呈现给用户",具体实现与协议细节以最终章为准。
+
+## 下一步探索(从 Quickstart 到真实业务)
+
+- 想系统理解 Eino 的组件抽象与用法:从第一章的 Component 入门开始,再按章节逐步补齐 Tool/Graph/Callback/Interrupt 等能力
+- 想复用更大规模的知识与指令:对接 `eino-ext` 的 skills,并通过 Skill 中间件按需加载
+- 想把 Agent 做成业务产品:参考最终章(A2UI/Web)把事件流、状态与交互打通,再替换为你自己的 UI 形态与协议
diff --git a/docs/Eino/quick_start/chapter_01_chatmodel_and_message.md b/docs/Eino/quick_start/chapter_01_chatmodel_and_message.md
new file mode 100644
index 0000000..442421e
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/quick_start/chapter_01_chatmodel_and_message.md
@@ -0,0 +1,308 @@
+---
+tags: [eino, ai-development, go, quickstart]
+create time: 2026-04-29 14:30
+date: "2026-03-24"
+lastmod: ""
+title: 第一章:ChatModel 与 Message(Console)
+weight: 1
+---
+
+## 概述
+
+本章是 Eino 快速入门系列的第一章,带你理解 Eino 的 Component 抽象设计,并通过最简代码实现一次 ChatModel 调用(支持流式输出)。你将掌握 `schema.Message` 的基本用法,为后续构建完整的 ChatWithEino Agent 打下基础。
+
+---
+
+## Eino 框架简介
+
+> [!question] 思考一下
+> 如果你要开发一个 AI 应用,需要支持 OpenAI、Claude、豆包等多个模型,你会如何设计代码架构才能让切换模型变得简单?
+
+**Eino 是什么?**
+
+Eino 是一个 Go 语言实现的 AI 应用开发框架(Agent Development Kit),旨在帮助开发者快速构建可扩展、可维护的 AI 应用。
+
+**Eino 解决什么问题?**
+
+1. **模型抽象**:统一不同 LLM 提供商的接口(OpenAI、Ark、Claude 等),切换模型无需修改业务代码
+2. **能力组合**:通过 Component 接口实现可替换、可组合的能力单元(对话、工具、检索等)
+3. **编排框架**:提供 Agent、Graph、Chain 等编排抽象,支持复杂的多步骤 AI 工作流
+4. **运行时支持**:内置流式输出、中断与恢复、状态管理、Callback 可观测性等能力
+
+**Eino 的主要仓库:**
+
+- **eino**(本仓库):核心库,定义接口、编排抽象和 ADK
+- **eino-ext**:扩展库,提供各类 Component 的具体实现(OpenAI、Ark、Milvus 等)
+- **eino-examples**:示例代码库,包含本 quickstart 系列
+
+---
+
+## ChatWithEino:与 Eino 文档对话的智能助手
+
+**ChatWithEino 是什么?**
+
+ChatWithEino 是一个基于 Eino 框架构建的智能助手,能够帮助开发者学习 Eino 框架并编写 Eino 代码。它通过访问 Eino 仓库的源码、注释和示例,为用户提供最准确、最及时的技术支持。
+
+**核心能力:**
+
+- **对话交互**:理解用户关于 Eino 的问题,提供清晰的解答
+- **代码访问**:直接读取 Eino 源码、注释和示例,基于真实实现回答问题
+- **持久化会话**:支持多轮对话,记住上下文,可跨进程恢复会话
+- **工具调用**:能够执行文件读取、代码搜索等操作
+
+**技术架构:**
+
+- **ChatModel**:与大语言模型通信(OpenAI、Ark、Claude 等)
+- **Tool**:文件系统访问、代码搜索等能力扩展
+- **Memory**:对话历史持久化存储
+- **Agent**:统一的执行框架,协调各组件协同工作
+
+## Quickstart 文档系列:从零构建 ChatWithEino
+
+本系列文档通过循序渐进的方式,带你从最基础的 ChatModel 调用开始,逐步构建一个功能完整的 ChatWithEino Agent。
+
+**学习路径:**
+
+
+章节 主题 核心内容 能力提升
+第一章 ChatModel 与 Message 理解 Component 抽象,实现单次对话 基础对话能力
+第二章 Agent 与 Runner 引入执行抽象,实现多轮对话 会话管理能力
+第三章 Memory 与 Session 持久化对话历史,支持会话恢复 持久化能力
+第四章 Tool 与文件系统 添加文件访问能力,读取源码 工具调用能力
+第五章 Middleware 中间件机制,统一处理横切关注点 扩展性增强
+第六章 Callback 回调机制,监控 Agent 执行过程 可观测性
+第七章 Interrupt 与 Resume 中断与恢复,支持长时间任务 可靠性增强
+第八章 Graph 与 Tool 使用 Graph 编排复杂工作流 复杂编排能力
+第九章 A2UI Agent 到 UI 的集成方案 生产级应用
+
+
+**为什么这样设计?**
+
+每一章都在前一章的基础上增加一个核心能力,让你:
+
+1. **理解每个组件的作用**:不是一次性展示所有功能,而是逐步引入
+2. **看到架构演进过程**:从简单到复杂,理解为什么需要每个抽象
+3. **掌握实际开发技能**:每章都有可运行的代码,可以动手实践
+
+---
+
+本章目标:理解 Eino 的 Component 抽象,用最小代码调用一次 ChatModel(支持流式输出),并掌握 `schema.Message` 的基本用法。
+
+## 代码位置
+
+- 入口代码:[cmd/ch01/main.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/cmd/ch01/main.go)
+
+## 为什么需要 Component 接口
+
+Eino 定义了一组 Component 接口(`ChatModel`、`Tool`、`Retriever`、`Loader` 等),每个接口描述一类可替换的能力:
+
+```go
+type BaseChatModel interface {
+ Generate(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...Option) (*schema.Message, error)
+ Stream(ctx context.Context, input []*schema.Message, opts ...Option) (
+ *schema.StreamReader[*schema.Message], error)
+}
+```
+
+**接口带来的好处:**
+
+1. **实现可替换**:`eino-ext` 提供了 OpenAI、Ark、Claude、Ollama 等多种实现,业务代码只依赖接口,切换模型只需改构造逻辑。
+2. **编排可组合**:Agent、Graph、Chain 等编排层只依赖 Component 接口,不关心具体实现。你可以把 OpenAI 换成 Ark,编排代码无需改动。
+3. **测试可 Mock**:接口天然支持 mock,单元测试不需要真实调用模型。
+
+本章只涉及 `ChatModel`,后续章节会逐步引入 `Tool`、`Retriever` 等 Component。
+
+```mermaid
+classDiagram
+ class Component {
+ <>
+ }
+ class ChatModel {
+ <>
+ +Generate()
+ +Stream()
+ }
+ class Tool {
+ <>
+ +Execute()
+ }
+ class Retriever {
+ <>
+ +Retrieve()
+ }
+ Component <|-- ChatModel
+ Component <|-- Tool
+ Component <|-- Retriever
+ note for ChatModel "本章重点学习"
+```
+
+## schema.Message:对话的基本单位
+
+> [!tip] 核心概念
+> `Message` 是 Eino 对话系统的基石。理解 Message 的结构和角色语义,是掌握整个对话流程的关键。
+
+`Message` 是 Eino 里对话数据的基本结构:
+
+```go
+type Message struct {
+ Role RoleType // system / user / assistant / tool
+ Content string // 文本内容
+ ToolCalls []ToolCall // 仅 assistant 消息可能有
+ // ...
+}
+```
+
+```mermaid
+graph LR
+ A[Message] --> B[Role]
+ A --> C[Content]
+ A --> D[ToolCalls]
+ B --> E["system / user / assistant / tool"]
+ C --> F["文本内容"]
+ D --> G["工具调用指令"]
+```
+
+常用构造函数:
+
+```go
+schema.SystemMessage("You are a helpful assistant.")
+schema.UserMessage("What is the weather today?")
+schema.AssistantMessage("I don't know.", nil) // 第二个参数是 ToolCalls
+schema.ToolMessage("tool result", "call_id")
+```
+
+**角色语义:**
+
+| 角色 | 用途 | 典型位置 |
+|------|------|----------|
+| `system` | 系统指令,定义模型行为 | messages 最前面 |
+| `user` | 用户输入 | 交替出现 |
+| `assistant` | 模型回复 | 交替出现 |
+| `tool` | 工具调用结果 | 工具调用后(后续章节) |
+
+> [!warning] 常见错误
+> 注意 `system` 消息应该放在 messages 数组的最前面,而不是中间或末尾。这是大多数 LLM 的要求。
+
+## 前置条件
+
+### 获取代码
+
+```bash
+git clone https://github.com/cloudwego/eino-examples.git
+cd eino-examples/quickstart/chatwitheino
+```
+
+- Go 版本:Go 1.21+(见 `go.mod`)
+- 一个可调用的 ChatModel(默认使用 OpenAI;也支持 Ark)
+
+### 方式 A:OpenAI(默认)
+
+```bash
+export OPENAI_API_KEY="..."
+export OPENAI_MODEL="gpt-4.1-mini" # OpenAI 2025 年新模型,也可用 gpt-4o、gpt-4o-mini 等
+# 可选:
+# OPENAI_BASE_URL(代理或兼容服务)
+# OPENAI_BY_AZURE=true(使用 Azure OpenAI)
+```
+
+### 方式 B:Ark
+
+```bash
+export MODEL_TYPE="ark"
+export ARK_API_KEY="..."
+export ARK_MODEL="..."
+# 可选:ARK_BASE_URL
+```
+
+## 运行
+
+在 `examples/quickstart/chatwitheino` 目录下执行:
+
+```bash
+go run ./cmd/ch01 -- "用一句话解释 Eino 的 Component 设计解决了什么问题?"
+```
+
+输出示例(流式逐步打印):
+
+```
+[assistant] Eino 的 Component 设计通过定义统一接口...
+```
+
+## 入口代码做了什么
+
+按执行顺序:
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ A[开始] --> B[创建 ChatModel]
+ B --> C["构造 messages 数组"]
+ C --> D[调用 Stream 方法]
+ D --> E{接收数据块}
+ E -->|EOF| F[结束]
+ E -->|有数据| G[打印 chunk.Content]
+ G --> E
+```
+
+1. **创建 ChatModel**:根据 `MODEL_TYPE` 环境变量选择 OpenAI 或 Ark 实现
+2. **构造输入 messages**:`SystemMessage(instruction)` + `UserMessage(query)`
+3. **调用 Stream**:所有 ChatModel 实现都必须支持 `Stream()`,返回 `StreamReader[*Message]`
+4. **打印结果**:迭代 `StreamReader` 逐帧打印 assistant 回复
+
+关键代码片段(**注意:这是简化后的代码片段,不能直接运行,完整代码请参考** [cmd/ch01/main.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/cmd/ch01/main.go)):
+
+```go
+// 1. 构造输入消息数组
+// system 消息定义模型行为,user 消息包含用户问题
+messages := []*schema.Message{
+ schema.SystemMessage(instruction), // 系统指令
+ schema.UserMessage(query), // 用户输入
+}
+
+// 2. 调用 Stream 方法(所有 ChatModel 都必须实现)
+// 返回 StreamReader,用于逐块读取流式输出
+stream, err := cm.Stream(ctx, messages)
+if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+}
+defer stream.Close() // 确保资源释放
+
+// 3. 循环接收流式数据
+for {
+ chunk, err := stream.Recv() // 读取下一个数据块
+ if errors.Is(err, io.EOF) {
+ break // 流结束
+ }
+ if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+ }
+ fmt.Print(chunk.Content) // 实时打印内容(不换行)
+}
+```
+
+> [!note] 流式输出的优势
+> 使用 `Stream` 而不是 `Generate`,可以让用户更早看到响应,提升交互体验。这类似于 ChatGPT 的逐字显示效果。
+
+## 本章小结
+
+| 核心概念 | 说明 | 本章要点 |
+|----------|------|----------|
+| **Component 接口** | 定义可替换、可组合、可测试的能力边界 | 通过接口实现解耦,支持多模型切换 |
+| **Message** | 对话数据的基本单位,通过角色区分语义 | 使用构造函数创建消息 |
+| **ChatModel** | 最基础的 Component | 提供 `Generate` 和 `Stream` 方法 |
+| **实现选择** | 通过环境变量或配置切换不同实现 | 业务代码无需改动 |
+
+> [!success] 学习成果
+> 完成本章后,你应该能够:
+> - 理解 Eino 的 Component 设计理念
+> - 使用 ChatModel 进行单次对话调用
+> - 掌握 Message 的构造和使用方法
+> - 运行示例代码并观察流式输出
+
+## 下一章预告
+
+[[Eino/quick_start/chapter_02_agent_and_runner|第二章:Agent 与 Runner]] 将引入执行抽象,实现多轮对话和会话管理。
+
+## 关联笔记
+
+- [[Eino/quick_start/chapter_02_agent_and_runner]]
+- [[Eino/README]]
diff --git a/docs/Eino/quick_start/chapter_02_chatmodelagent_runner_agentevent.md b/docs/Eino/quick_start/chapter_02_chatmodelagent_runner_agentevent.md
new file mode 100644
index 0000000..855553b
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/quick_start/chapter_02_chatmodelagent_runner_agentevent.md
@@ -0,0 +1,431 @@
+---
+tags: [eino, ai-development, go, quickstart, agent, adk]
+create time: 2026-04-29 15:00
+title: 第二章:ChatModelAgent、Runner、AgentEvent(Console 多轮)
+weight: 2
+---
+
+## 概述
+
+在第一章掌握了 `ChatModel` 组件的基础用法后,本章引入 Eino ADK 中的执行抽象——**Agent + Runner**。通过创建一个 Console 程序实现多轮对话,你将理解 Agent 接口的设计意图、事件驱动的执行模型,以及 `AsyncIterator` 如何支持流式消费。
+
+---
+
+
+
+
+## 代码位置
+
+- 入口代码:[cmd/ch02/main.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/cmd/ch02/main.go)
+
+## 前置条件
+
+与第一章一致:需要配置一个可用的 ChatModel(OpenAI 或 Ark)。
+
+## 运行
+
+在 `examples/quickstart/chatwitheino` 目录下执行:
+
+```bash
+go run ./cmd/ch02
+```
+
+看到提示后输入问题(空行退出):
+
+```
+you> 你好,解释一下 Eino 里的 Agent 是什么?
+...
+you> 再用一句话总结一下
+...
+```
+
+## 关键概念
+
+### 从 Component 到 Agent
+
+第一章我们学习了 **Component**(组件),它是 Eino 中可替换、可组合的能力单元:
+
+| Component | 职责 | 示例 |
+|-----------|------|------|
+| `ChatModel` | 调用大语言模型 | OpenAI、Ark、Claude |
+| `Tool` | 执行特定任务 | 文件读取、代码搜索 |
+| `Retriever` | 检索信息 | 向量检索、关键词检索 |
+| `Loader` | 加载数据 | 文档解析器 |
+
+> [!question] 思考一下
+> 假设你现在有一个 `ChatModel` 和一个 `Tool`,你能独立完成一个多轮对话的 AI 助手吗?如果能,你觉得会遇到哪些挑战?
+
+**Component 和 Agent 的关系:**
+
+- **Component 是积木**——单个 Component 只是能力单元,需要被组织、编排、执行
+- **Agent 是整栋建筑**——它封装了完整的业务逻辑,可以直接运行
+- **Agent 内部使用 Component**——最核心的是 `ChatModel`(对话能力)和 `Tool`(执行能力)
+
+**为什么需要 Agent?**
+
+如果只有 Component,你需要自己管理:
+
+- 对话历史的多轮累积
+- 调用流程编排(何时调模型、何时调工具)
+- 流式输出与中断处理
+- 错误恢复和状态管理
+- ...
+
+**Agent 提供了什么?**
+
+> [!tip] Agent 的核心价值
+> Agent = 完整运行时 + 标准事件流 + 可扩展框架。你只需要创建 Agent,然后交给 Runner 执行,不需要关心内部细节。
+
+- **完整的运行时框架**:通过 `Runner` 统一管理执行过程
+- **标准的事件流输出**:`Run() -> AsyncIterator[*AgentEvent]`,支持流式、中断、恢复
+- **可扩展能力**:可以添加 tools、middleware、interrupt 等
+- **开箱即用**:创建 Agent 后直接运行,无需关心内部细节
+
+**本章示例:**
+
+`ChatModelAgent` 是最简单的 Agent,它内部只使用了 `ChatModel`,但已经具备了 Agent 的完整能力框架。后续章节会逐步展示如何添加 `Tool`、middleware、interrupt 等能力。
+
+### Agent 接口
+
+`Agent` 是 ADK 中的核心接口,定义了智能体的基本行为。所有类型的 Agent(ChatModelAgent、WorkflowAgent、SupervisorAgent 等)都实现这个统一接口:
+
+```go
+type Agent interface {
+ Name(ctx context.Context) string
+ Description(ctx context.Context) string
+
+ // Run 执行 Agent,返回事件流
+ Run(ctx context.Context, input *AgentInput, options ...AgentRunOption) *AsyncIterator[*AgentEvent]
+}
+```
+
+> [!tip] 设计精解
+> `Run()` 的返回值是 `*AsyncIterator[*AgentEvent]`——这是一个**懒加载**的流式迭代器。调用 `Run()` 时不会立即执行,只有当你开始消费事件(调用 `events.Next()`)时,Agent 才开始运行。这让你可以在启动前先配置中间件或注入依赖。
+
+> [!question] 接口签名疑问
+> **为什么 `Name()` 和 `Description()` 也要传 ctx?**
+> -> 点击 [[chapter_02_chatmodelagent_runner_agentevent/why_ctx_in_agent_interface|深入探究]] 理解接口签名设计背后的哲学。
+
+**接口职责拆解:**
+
+| 方法/字段 | 职责 | 类比 |
+|-----------|------|------|
+| `Name()` | 唯一标识 Agent | 函数名 |
+| `Description()` | 描述 Agent 功能 | 函数文档 |
+| `Run()` | 执行核心逻辑 | 函数调用 |
+
+**设计理念:**
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ classDef noteStyle fill:#fff3e0,stroke:#ffb74d,stroke-width:2px
+ A["Agent 接口"] --> B["ChatModelAgent"]
+ A --> C["WorkflowAgent"]
+ A --> D["SupervisorAgent"]
+ A --> E["..."]
+ B --> F["统一 Runner 执行"]
+ C --> F
+ D --> F
+ F -.-> G["统一抽象 运行时多态"]
+ class G noteStyle
+```
+
+1. **统一抽象**:所有 Agent 类型都实现同一个接口,Runner 无需关心 Agent 内部实现
+2. **事件驱动**:通过事件流输出,支持流式响应、中断恢复、状态转移
+3. **开闭原则**:新增 Agent 类型时,Runner 和消费者代码无需修改
+
+### ChatModelAgent
+
+`ChatModelAgent` 是 Agent 接口的一个实现,基于 ChatModel 构建:
+
+```go
+// 核心参数说明:
+// - Name / Description: Agent 的身份标识
+// - Instruction: 系统指令,定义 Agent 的行为风格和目标
+// - Model: 底层的 ChatModel 组件,负责实际的模型调用
+agent, err := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Name: "Ch02ChatModelAgent",
+ Description: "A minimal ChatModelAgent with in-memory multi-turn history.", // 记忆体多轮对话的最小 Agent
+ Instruction: instruction,
+ Model: cm,
+})
+```
+
+**ChatModel vs ChatModelAgent:本质区别**
+
+> [!question] 关键辨析
+> ChatModel 和 ChatModelAgent 看起来都在"调用模型",它们的根本区别在哪里?为什么不能直接用 ChatModel 完成所有事情?
+
+
+维度 ChatModel ChatModelAgent
+定位 Component(组件) Agent(智能体)
+接口 Generate() / Stream() Run() -> AsyncIterator[*AgentEvent]
+输出 直接返回消息内容 返回事件流(含消息、控制动作等)
+能力 单纯的模型调用 可扩展 tools、middleware、interrupt 等
+适用场景 简单的对话场景 复杂的智能体应用
+
+
+**为什么需要 ChatModelAgent?**
+
+1. **统一抽象**:ChatModel 只是 Component 的一种,而 Agent 是更高层的抽象,可以组合多种 Component
+2. **事件驱动**:Agent 输出事件流,支持流式响应、中断恢复、状态转移
+3. **可扩展性**:ChatModelAgent 可以添加 tools、middleware、interrupt 等能力
+4. **编排友好**:Agent 可以被 Runner 统一管理,支持 checkpoint、恢复等运行时能力
+
+> [!tip] 类比理解
+>
+| ChatModel | ChatModelAgent | 现实类比 |
+| --------- | -------------- | ---------- |
+| 数据库驱动 | 业务逻辑层 | 发动机 vs 整车 |
+| 单个乐器 | 交响乐团指挥 | 砖块 vs 建筑 |
+| API 端点 | 微服务 | 积木 vs 乐高模型 |
+
+
+
+**简单来说:**
+
+- **ChatModel** = "负责与大语言模型通信的组件,屏蔽不同模型提供商的差异(OpenAI、Ark、Claude 等)"
+- **ChatModelAgent** = "基于模型构建的智能体,可以调用模型,但还能做更多事"
+
+**特点:**
+
+- 封装了 ChatModel 的调用逻辑
+- 提供统一的 `Run() -> AgentEvent` 输出形态
+- 后续可以添加 tools、middleware 等能力
+
+### Runner
+
+`Runner` 是执行 Agent 的入口点,负责管理 Agent 的生命周期:
+
+```go
+type Runner struct {
+ a Agent // 要执行的 Agent
+ enableStreaming bool // 是否启用流式输出
+ store CheckPointStore // 用于中断恢复的状态存储(后续章节)
+}
+```
+
+> [!question] 为什么需要 Runner?
+> Agent 已经有了 `Run()` 方法,为什么还要多一层 Runner?直接调用不就好了吗?
+
+虽然 Agent 提供了 `Run()` 方法,但直接调用会缺少很多运行时能力:
+
+1. **生命周期管理**:Runner 统一管理 Agent 的启动、恢复、中断等状态
+2. **Checkpoint 支持**:配合 `CheckPointStore` 实现中断恢复(第七章详解)
+3. **统一入口**:提供 `Run()` 和 `Query()` 等便捷方法
+4. **事件流封装**:将 Agent 的事件流转换为可消费的 `AsyncIterator[*AgentEvent]`
+
+**使用方式:**
+
+```go
+runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ Agent: agent,
+ EnableStreaming: true, // 流式模式:逐 token 消费;设为 false 则等待全部完成
+})
+
+// 方式 1:传入完整消息历史(支持多轮对话)
+events := runner.Run(ctx, history)
+
+// 方式 2:便捷方法,传入单个查询字符串
+events := runner.Query(ctx, "你好")
+```
+
+> [!tip] EnableStreaming 的影响
+>
+> | 模式 | 表现 | 适用场景 |
+> |------|------|----------|
+> | `true` | Runner 逐 token 转发事件,用户可实时看到回复 | 终端 Console、Chat UI |
+> | `false` | Runner 等待 Agent 全部执行完毕再返回结果 | API 后端、批处理任务 |
+
+**Runner 的执行流程:**
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ A["runner.Run() / runner.Query()"] --> B["创建 AsyncIterator"]
+ B --> C["开始消费事件"]
+ C --> D{"下一个事件"}
+ D -->|Err| E["处理错误并退出"]
+ D -->|Output| F["展示给终端/客户端"]
+ F --> D
+ D -->|Action| G["控制动作(中断/转移/退出)"]
+ G --> D
+ D -->|结束| H["迭代器关闭,消费完成"]
+```
+
+### AgentEvent
+
+`AgentEvent` 是 Runner 返回的事件单元,代表执行过程中的一个**离散步骤**:
+
+```go
+type AgentEvent struct {
+ AgentName string // 当前执行的是哪个 Agent
+ RunPath []RunStep // 当前执行路径(支持嵌套 Agent)
+
+ Output *AgentOutput // 输出内容
+ Action *AgentAction // 控制动作
+ Err error // 执行错误
+}
+```
+
+> [!note] 事件驱动设计
+> 与传统函数调用不同,Agent 的执行不是一次性的 `return result`,而是一系列事件的有序播放。这让你的应用可以实时感知每一个执行步骤——就像看直播而不是看录播。
+
+**三大核心字段:**
+
+| 字段 | 含义 | 本章用途 | 后续章节 |
+|------|------|----------|----------|
+| `event.Err` | 执行过程中发生的错误 | 错误检测与退出 | 错误处理策略 |
+| `event.Output` | Agent 的输出结果 | 展示用户回复 | 流式消费、中间结果 |
+| `event.Action` | 控制动作(中断/转移/退出等) | —— | 第七章:Interrupt & Resume |
+
+---
+
+### AsyncIterator:事件流的消费方式
+
+`Runner.Run()` 返回的是 `*AsyncIterator[*AgentEvent]`,这是一个非阻塞的流式迭代器。
+
+> [!question] 为什么用 AsyncIterator?
+> 为什么不直接返回 `[]*AgentEvent` 或者单个结果?
+
+因为 Agent 的执行是**流式**的:模型逐 token 生成回复,Tool 调用穿插其中。如果等全部完成再返回,用户需要等待更长时间。`AsyncIterator` 让你可以**实时消费**每一个事件。
+
+**消费方式:**
+
+```go
+// events 是 *AsyncIterator[*AgentEvent],由 runner.Run() 返回
+events := runner.Run(ctx, history)
+
+for {
+ event, ok := events.Next() // 获取下一个事件,阻塞直到有事件或结束
+ if !ok {
+ break // 迭代器关闭,全部事件已消费
+ }
+
+ // 三种处理方式互斥,根据具体场景判断
+ if event.Err != nil {
+ // 1. 错误分支:执行出错,记录日志并决定是否继续
+ log.Printf("agent error: %v", event.Err)
+ break
+ }
+
+ if event.Output != nil && event.Output.MessageOutput != nil {
+ // 2. 输出分支:收到消息内容(可能是流式分片)
+ msg := event.Output.MessageOutput.Message
+ fmt.Print(msg.Content)
+ }
+
+ // 3. Action 分支:当前章用不到,后续章节(Interrupt/Resume)会深入
+ // if event.Action != nil { ... }
+}
+```
+
+> [!warning] 重要注意事项
+> - **每次 `runner.Run()` 创建新的迭代器**,消费一次后不可重复使用
+> - **不要忽略 `event.Err`**——Agent 内部可能静默失败(如工具执行超时)
+> - **注意 goroutine 安全**——多个消费者同时读取同一个 AsyncIterator 是不安全的
+
+> [!question] 深入理解事件流消费模式?
+> 通过 Claude Code Agent 事件流消费的类比加深理解。
+> -> 参考 [[chapter_02_chatmodelagent_runner_agentevent/async_iterator_consumption|AsyncIterator:事件流的消费方式]]
+
+## 多轮对话的实现
+
+本章实现的是简单的多轮对话:用户输入 → 模型回复 → 用户继续输入 → ...
+
+**核心思想:**
+
+没有 tools 时,`ChatModelAgent` 在一次 `Run()` 里只会完成一轮模型调用。多轮对话是通过**调用侧维护 history** 实现的——每次调用都把完整的对话历史传进去,让模型知道之前聊了什么。
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ S["初始化 history = []"] --> L["进入循环"]
+ L --> U["用户输入 UserMessage"]
+ U --> H1["追加到 history"]
+ H1 --> R["runner.Run(ctx, history)"]
+ R --> E["消费事件流"]
+ E --> C{"有 Output?"}
+ C -->|是| A1["收集 assistant 文本"]
+ A1 --> H2["追加 AssistantMessage 到 history"]
+ H2 --> L
+ C -->|否/结束| OUT["退出循环"]
+
+ style S fill:#e1f5fe
+ style OUT fill:#ffebee
+```
+
+**逐步拆解:**
+
+1. **用 `history []*schema.Message` 保存累计对话**——所有已发生过的消息都存这里
+2. **每次用户输入**:把 `UserMessage` 追加到 history
+3. **调用 `runner.Run(ctx, history)`**:得到完整事件流,消费得到 assistant 回复
+4. **把本轮 assistant 文本追加回 history**:进入下一轮时,模型能看到全部对话历史
+
+**关键代码片段(注意:这是简化后的代码片段,不能直接运行,完整代码请参考** [cmd/ch02/main.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/cmd/ch02/main.go)):
+
+```go
+// history 维护完整的对话历史,容量预设 16 条消息
+history := make([]*schema.Message, 0, 16)
+
+for {
+ // 1. 读取用户输入,空行表示退出
+ line := readUserInput()
+ if line == "" {
+ break
+ }
+
+ // 2. 将用户消息追加到 history
+ // 这样模型在下一轮能"记住"之前的对话
+ history = append(history, schema.UserMessage(line))
+
+ // 3. 调用 Runner 执行 Agent
+ // 返回的事件流包含所有输出步骤(消息、工具调用等)
+ events := runner.Run(ctx, history)
+
+ // 4. 消费事件流,收集 assistant 的回复内容
+ content := collectAssistantFromEvents(events)
+ fmt.Println("[assistant]", content)
+
+ // 5. 将 assistant 回复也追加到 history
+ // nil 表示本轮没有工具调用(后续章节会用到)
+ history = append(history, schema.AssistantMessage(content, nil))
+}
+```
+
+> [!note] 关于 history 的内存管理
+>
+> 当前实现将所有消息保留在内存中。在实际应用中,你可能需要:
+> - 设置最大消息数量限制(如上面的 `16`)
+> - 使用摘要压缩(Summarization Middleware,第五章介绍)
+> - 使用外部存储(Memory 组件,第三章介绍)
+
+## 本章小结
+
+| 核心概念 | 说明 | 关键要点 |
+|----------|------|----------|
+| **Agent 接口** | 定义智能体的基本行为,`Run() -> AsyncIterator[*AgentEvent]` | 统一抽象,所有 Agent 类型共享同一接口 |
+| **ChatModelAgent** | 基于 ChatModel 实现的 Agent | 最简 Agent,是后续扩展的基础 |
+| **Runner** | Agent 的执行入口 | 管理生命周期、Checkpoint、事件流封装 |
+| **AgentEvent** | 事件驱动的输出单元 | 包含 Output(消息)、Action(控制)、Err(错误) |
+| **AsyncIterator** | 流式迭代器,逐事件消费 | 实时响应,不阻塞等待全部完成 |
+| **多轮对话** | 调用侧维护 history 实现 | 每次 `Run()` 传完整历史,每轮追加新消息 |
+
+> [!success] 学习成果
+> 完成本章后,你应该能够:
+> - 理解 Component 和 Agent 的本质区别
+> - 使用 `adk.NewChatModelAgent` 创建自己的 Agent
+> - 通过 Runner 执行 Agent 并消费事件流
+> - 实现基于 history 的多轮对话
+>
+> > [!tip] 动手练习
+> > 试着修改 `Instruction` 参数,给你的 Agent 设定一个角色(如"你是一个编程导师"),观察不同指令对回复的影响。这就是 Prompt Engineering 的雏形!
+
+## 下一章预告
+
+[[Eino/quick_start/chapter_03_memory_and_session|第三章:Memory 与 Session]] 将引入持久化存储机制,让对话历史跨进程保留,不再因为程序重启而丢失记忆。
+
+## 关联笔记
+
+- [[Eino/quick_start/chapter_01_chatmodel_and_message]]
+- [[Eino/quick_start/chapter_03_memory_and_session]]
+- [[agent_interface]]
+- [[chat_model]]
diff --git a/docs/Eino/quick_start/chapter_02_chatmodelagent_runner_agentevent/async_iterator_consumption.md b/docs/Eino/quick_start/chapter_02_chatmodelagent_runner_agentevent/async_iterator_consumption.md
new file mode 100644
index 0000000..26a898c
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/quick_start/chapter_02_chatmodelagent_runner_agentevent/async_iterator_consumption.md
@@ -0,0 +1,94 @@
+---
+tags: [eino, asynciterator, go, streaming]
+create time: 2026-04-29 15:30
+---
+
+# AsyncIterator:事件流的消费方式
+
+## 概述
+
+理解 Eino 的 `AsyncIterator` 最简单的方式——**看 Claude Code 是怎么消费自身事件的**。两者的消费过程完全一致。
+
+---
+
+## Claude Code 的事件消费过程
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ A["runner.Run() 获取事件流"] --> B["循环 events.Next()"]
+ B --> C{"事件类型?"}
+ C -->|"thinking"| D["显示思考过程"]
+ C -->|"text_delta"| E["追加文本到终端"]
+ C -->|"tool_use"| F["高亮工具调用"]
+ C -->|"error"| G["记录错误,终止"]
+ C -->|"interrupt"| H["用户取消,优雅退出"]
+ C -->|"无更多事件"| I["closeConnection()"]
+
+ D --> B
+ E --> B
+ F --> B
+ style A fill:#e1f5fe
+ style I fill:#ffebee
+```
+
+核心过程只有一句:**获取流 → Next() 逐个拉取 → 按类型处理 → Close 释放。**
+
+---
+
+## Eino 的等价过程
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ A["runner.Run() 获取迭代器"] --> B["循环 events.Next()"]
+ B --> C{"event.Err?"}
+ C -->|是| G["记录错误,退出循环"]
+ C -->|否| D{"event.Output?"}
+ D -->|是| E["打印内容给用户"]
+ D -->|否| F{"event.Action?"}
+ F -->|是| J["处理控制动作 本章节用不到"]
+ F -->|否| B
+ E --> B
+ G --> H["events.Close() 释放资源"]
+
+ style A fill:#e1f5fe
+ style H fill:#ffebee
+```
+
+同样四个字阶段:获取流 → Next() 逐个拉取 → 按类型处理 → Close 释放。
+
+---
+
+## 两者对照
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ subgraph Claude Code
+ A["thinking"] --> T1["显示思考过程"]
+ B["text_delta"] --> T2["追加文本输出"]
+ C["tool_use"] --> T3["高亮工具调用"]
+ D["error"] --> T4["错误终止"]
+ E["interrupt"] --> T5["用户取消"]
+ end
+
+ subgraph Eino ADK
+ A1["—"] --> S1["无此概念"]
+ B1["event.Output"] --> S2["打印消息内容"]
+ C1["event.Action"] --> S3["内部调度信号"]
+ D1["event.Err"] --> S4["错误退出"]
+ E1["ctx 被 cancel"] --> S5["用户取消"]
+ end
+
+ B -.等价.-> B1
+ C -.等价.-> C1
+ D -.等价.-> D1
+ E -.等价.-> E1
+```
+
+---
+
+## 注意事项
+
+- 始终检查 `Err` 字段——错误通常是静默发生的
+- `Next()` 返回的 `ok` 为 false 时表示流已结束,不应继续调用
+- 每次 `Run()` 创建的迭代器只能消费一次,不能复用
+- 不手动调用 `Close()` 会导致资源泄漏
diff --git a/docs/Eino/quick_start/chapter_02_chatmodelagent_runner_agentevent/why_ctx_in_agent_interface.md b/docs/Eino/quick_start/chapter_02_chatmodelagent_runner_agentevent/why_ctx_in_agent_interface.md
new file mode 100644
index 0000000..885e86e
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/quick_start/chapter_02_chatmodelagent_runner_agentevent/why_ctx_in_agent_interface.md
@@ -0,0 +1,122 @@
+---
+tags: [eino, agent, go, design-pattern, interface]
+create time: 2026-04-29 15:30
+---
+
+# Agent 接口为什么都需要 ctx?
+
+## 概述
+
+深入理解 Eino ADK 中 `Agent` 接口的签名设计——为什么 `Name()`、`Description()` 这些看似简单的方法也接收 `context.Context`,以及这种设计带来的长期收益。
+
+## 正文
+
+### 问题引入
+
+回顾 `Agent` 接口的完整定义:
+
+```go
+type Agent interface {
+ Name(ctx context.Context) string // 看起来不需要 ctx?
+ Description(ctx context.Context) string // 看起来也不需要 ctx?
+
+ Run(ctx context.Context, input *AgentInput, options ...AgentRunOption) *AsyncIterator[*AgentEvent]
+}
+```
+
+`Run()` 需要 ctx 很好理解:超时控制、取消信号传递、请求追踪。但 `Name()` 和 `Description()` 只是返回两个字符串,真的有必要传 ctx 吗?
+
+> [!question] 思考一下
+> 如果你来设计这个接口,你会让这三个方法都接受 ctx,还是只给 `Run()` 传 ctx?
+
+### 一、接口签名统一性
+
+这是最直接的原因。三个方法共享同一个 `ctx` 参数,调用方可以保持一致的调用风格:
+
+```go
+// 统一的上下文链
+agent.Name(ctx) // ✓ 同样的模式
+agent.Description(ctx) // ✓ 同样的模式
+agent.Run(ctx, input) // ✓ 同样的模式
+```
+
+如果只有 `Run()` 需要 ctx,另外两个不需要,就会出现两种签名风格,增加心智负担。
+
+### 二、未来兼容性——预留扩展空间
+
+现在可能用不到 ctx,但以后可能会用到。Go 社区有一个经验法则:**如果一个方法的实现可能需要 context,那接口一开始就应该声明它**。常见场景:
+
+| 场景 | ctx 的用途 |
+|------|-----------|
+| 多语言支持 | 从 `ctx.Value(LocaleKey)` 读取用户语言偏好 |
+| 个性化元数据 | 从 `ctx.Value(UserIDKey)` 生成带用户名的描述 |
+| 分布式追踪 | 将 tracing span 传递给子组件进行链路追踪 |
+| 权限检查 | 在返回描述前验证访问权限 |
+
+假设一个支持多语言的实现:
+
+```go
+func (a *SmartAgent) Description(ctx context.Context) string {
+ locale := ctx.Value(localeKey).(string) // 从上下文中读取语言设置
+ if locale == "zh-CN" {
+ return "这是一个智能对话代理"
+ }
+ return "An intelligent conversational agent"
+}
+```
+
+**代价几乎为零**(调用方本来就有 ctx),**收益在于避免将来改接口破坏已有实现**。
+
+### 三、与 Eino 组件体系的一致性
+
+Eino 框架的核心设计哲学是:**所有可执行操作都接受 context**。这确保整个调用链中的超时传播、取消信号传递是一致的:
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ A["ctx 进入系统"] --> B["runner.Run"]
+ B --> C["agent.Name / Description"]
+ B --> D["agent.Run 模型调用"]
+ D --> E["ChatModel.Generate"]
+ E --> F["HTTP 请求"]
+```
+
+当上层调用 `runner.Run(ctx, history)` 时,如果 ctx 被取消(比如超时或用户关闭页面),`Name()`/`Description()` 也应该能感知到这个变化。虽然它们本身很快,但这个**一致性约定**防止了某个地方偷偷发起不受控的请求。
+
+### 四、中间件/拦截器的切面能力
+
+在更复杂的场景中,你可能通过 middleware 增强 Agent 的行为:
+
+```go
+// 一个 logging middleware 示例
+func loggingMiddleware(next adk.Agent) adk.Agent {
+ return &loggingAgent{wrapped: next}
+}
+
+func (a *loggingAgent) Name(ctx context.Context) string {
+ start := time.Now()
+ defer func() { log.Printf("Name took %v", time.Since(start)) }()
+ return a.wrapped.Name(ctx) // 同样传递 ctx
+}
+```
+
+中间件层需要对所有方法做统一的处理逻辑,保持签名一致会让 middleware 的实现更简洁。
+
+## 总结
+
+| 维度 | 说明 |
+|------|------|
+| **当前状态** | `Name()` / `Description()` 通常不实际使用 ctx |
+| **核心价值** | 统一接口 + 未来扩展 + 生态一致性 |
+| **类比** | 就像函数参数多传一个不用的值,成本极低但保留了解决方案 |
+
+> [!tip] 设计原则提炼
+>
+> **"签名的保守性"原则:在接口层面宁可多声明一个无害的参数,也不要少声明一个将来必需的东西。**
+>
+> 这就是为什么你看到的是 `Name(ctx context.Context) string` 而不是简化版的 `Name() string`。
+
+## 关联笔记
+
+- [[../chapter_02_chatmodelagent_runner_agentevent|第二章:ChatModelAgent、Runner、AgentEvent]]
+- [[agent_interface]]
+- [[chat_model]]
diff --git a/docs/Eino/quick_start/chapter_03_memory_and_session.md b/docs/Eino/quick_start/chapter_03_memory_and_session.md
new file mode 100644
index 0000000..ef891e1
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/quick_start/chapter_03_memory_and_session.md
@@ -0,0 +1,330 @@
+---
+tags: [eino, ai-development, go, quickstart, memory, session]
+create time: 2026-04-29 15:30
+title: 第三章:Memory 与 Session(持久化对话)
+weight: 3
+---
+
+## 概述
+
+在第二章掌握了多轮对话的实现后,我们面临一个关键问题:**对话历史只存在于内存中,进程退出后一切归零**。本章引入 **Memory 与 Session** 机制,让对话历史能够持久化保存并跨进程恢复,为构建真正的智能助手奠定基础。
+
+> [!warning] 重要概念区分:业务层 vs 框架层
+> 本章介绍的 **Memory、Session、Store 是业务层概念**,**不是 Eino 框架的核心组件**。Eino 框架只负责"如何处理消息",而"如何存储消息"完全由业务层决定。本章提供的实现只是一个参考示例,你可以根据自己的需求选择数据库、Redis、云存储等方案。
+
+## 代码位置
+
+- 入口代码:[cmd/ch03/main.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/cmd/ch03/main.go)
+- Store 实现:[mem/store.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/mem/store.go)
+
+---
+
+## 前置条件
+
+与第二章一致:需要配置一个可用的 ChatModel(OpenAI 或 Ark)。
+
+## 运行
+
+在 `examples/quickstart/chatwitheino` 目录下执行:
+
+```bash
+# 创建新会话
+go run ./cmd/ch03
+
+# 恢复已有会话
+go run ./cmd/ch03 --session
+```
+
+输出示例:
+
+```
+Created new session: 083d16da-6b13-4fe6-afb0-c45d8f490ce1
+Session title: New Session
+Enter your message (empty line to exit):
+you> 你好,我是张三
+[assistant] 你好张三!很高兴认识你...
+you> 我叫什么名字?
+[assistant] 你叫张三...
+
+Session saved: 083d16da-6b13-4fe6-afb0-c45d8f490ce1
+Resume with: go run ./cmd/ch03 --session 083d16da-6b13-4fe6-afb0-c45d8f490ce1
+```
+
+---
+
+
+
+
+## 从内存到持久化:为什么需要 Memory
+
+> [!question] 思考一下
+> 第二章我们实现了多轮对话,但存在一个问题——如果进程退出、机器重启,之前聊的内容还会在吗?
+
+**内存存储的局限:**
+
+- 进程退出后,对话历史丢失
+- 无法跨设备、跨进程恢复会话
+- 无法实现会话管理(列表、删除、搜索等)
+
+**Memory 的定位:**
+
+- **Memory 是对话历史的持久化存储**:将对话保存到磁盘或数据库
+- **Memory 支持 Session 管理**:每个 Session 代表一次完整的对话
+- **Memory 与 Agent 解耦**:Agent 不关心存储细节,只关心消息列表
+
+**简单类比:**
+
+| 方式 | 比喻 | 特点 |
+|------|------|------|
+| 内存存储 | "草稿纸" | 进程退出就没了 |
+| Memory | "笔记本" | 永久保存,随时翻阅 |
+
+---
+
+## 关键概念
+
+> [!tip] 重要提示
+> 以下 Session、Store 等概念都是**业务层实现**,用于管理对话历史的存储。Eino 框架本身不提供这些组件,而是由业务层负责管理消息列表,然后将消息传递给 `adk.Runner` 进行处理。
+
+### Session(业务层概念)
+
+`Session` 代表一次完整的对话会话:
+
+```go
+type Session struct {
+ ID string
+ CreatedAt time.Time
+
+ messages []*schema.Message // 对话历史
+ // ...
+}
+```
+
+**核心方法:**
+
+- `Append(msg)`:追加消息到会话,并持久化
+- `GetMessages()`:获取所有消息
+- `Title()`:从第一条用户消息生成会话标题
+
+### Store(业务层概念)
+
+`Store` 管理多个 Session 的持久化存储:
+
+```go
+type Store struct {
+ dir string // 存储目录
+ cache map[string]*Session // 内存缓存
+}
+```
+
+**核心方法:**
+
+- `GetOrCreate(id)`:获取或创建 Session
+- `List()`:列出所有 Session
+- `Delete(id)`:删除 Session
+
+### JSONL 文件格式
+
+每个 Session 存储为一个 `.jsonl` 文件:
+
+```
+{"type":"session","id":"083d16da-...","created_at":"2026-03-11T10:00:00Z"}
+{"role":"user","content":"你好,我是谁?"}
+{"role":"assistant","content":"你好!我暂时不知道你是谁..."}
+{"role":"user","content":"我叫张三"}
+{"role":"assistant","content":"好的,张三,很高兴认识你!"}
+```
+
+**为什么用 JSONL?**
+
+| 特性 | 说明 |
+|------|------|
+| **简单** | 每行一个 JSON 对象,易于读写 |
+| **可扩展** | 可以追加新消息,无需重写整个文件 |
+| **可读性好** | 可以用文本编辑器直接查看 |
+| **容错性强** | 单行损坏不影响其他行 |
+
+## Memory 的实现(业务层示例)
+
+以下是一个简单的业务层实现示例,使用 JSONL 文件存储对话历史。这只是众多可能实现中的一种,你可以根据实际需求选择数据库、Redis 等其他存储方案。
+
+### 1. 创建 Store
+
+```go
+sessionDir := "./data/sessions"
+store, err := mem.NewStore(sessionDir)
+if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+}
+```
+
+### 2. 获取或创建 Session
+
+```go
+sessionID := "083d16da-6b13-4fe6-afb0-c45d8f490ce1"
+session, err := store.GetOrCreate(sessionID)
+if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+}
+```
+
+### 3. 追加用户消息
+
+```go
+userMsg := schema.UserMessage("你好")
+if err := session.Append(userMsg); err != nil {
+ log.Fatal(err)
+}
+```
+
+### 4. 获取历史并调用 Agent
+
+```go
+history := session.GetMessages()
+events := runner.Run(ctx, history)
+content := collectAssistantFromEvents(events)
+```
+
+### 5. 追加助手消息
+
+```go
+assistantMsg := schema.AssistantMessage(content, nil)
+if err := session.Append(assistantMsg); err != nil {
+ log.Fatal(err)
+}
+```
+
+### 关键代码解析
+
+完整流程可以浓缩为以下核心片段:
+
+```go
+// 1. 创建或恢复 Session
+session, err := store.GetOrCreate(sessionID)
+if err != nil {
+ log.Fatal(err)
+}
+
+// 2. 读取用户输入并追加到会话
+userMsg := schema.UserMessage(line)
+if err := session.Append(userMsg); err != nil {
+ log.Fatal(err)
+}
+
+// 3. 获取全部历史,送入 Agent 处理
+history := session.GetMessages()
+events := runner.Run(ctx, history)
+content := collectAssistantFromEvents(events)
+
+// 4. 收集回复并存回会话
+assistantMsg := schema.AssistantMessage(content, nil)
+if err := session.Append(assistantMsg); err != nil {
+ log.Fatal(err)
+}
+```
+
+> [!note] 简化说明
+> 以上代码已省略错误处理之外的细节(如命令行参数解析、事件流消费等),不能直接运行。完整代码请参考 [cmd/ch03/main.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/cmd/ch03/main.go)。
+
+## Session 与 Agent 的关系:业务层与框架层的协作
+
+> [!tip] 理解要点
+> - **Session 是业务层概念**:由你的代码实现和管理,负责存储和加载对话历史
+> - **Agent(Runner)是框架层概念**:由 Eino 框架提供,负责处理消息并生成回复
+> - **两者的交互点**:业务层通过 `session.GetMessages()` 获取消息列表,传递给 `runner.Run(ctx, history)` 进行处理
+
+**数据流示意图:**
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ A["用户输入"] --> B["session.Append() 保存用户消息"]
+ B --> C["session.GetMessages() 获取完整历史"]
+ C --> D["runner.Run(history) Agent 处理消息"]
+ D --> E["收集助手回复"]
+ E --> F["session.Append() 保存助手消息"]
+
+ style B fill:#e8f5e9
+ style C fill:#e8f5e9
+ style F fill:#e8f5e9
+ style D fill:#fff3e0
+```
+
+**分层面貌:**
+
+```mermaid
+graph LR
+ subgraph biz_layer["业务层 — 你的代码"]
+ S1["Session 持久化存储"]
+ S2["GetMessages()"]
+ S3["Append() 保存消息"]
+ S1 --> S2
+ S3 -.->|"回写"| S1
+ end
+
+ subgraph frame_layer["框架层 — Eino"]
+ R1["runner.Run()"]
+ end
+
+ S2 --> R1
+ R1 -->|"助手回复"| S3
+
+ style S1 fill:#e3f2fd
+ style S2 fill:#e3f2fd
+ style S3 fill:#e3f2fd
+ style R1 fill:#fff3e0
+ style biz_layer fill:none,stroke:#90caf9
+ style frame_layer fill:none,stroke:#ffcc80
+```
+
+## 本章小结
+
+| 核心概念 | 定位 | 说明 |
+|----------|------|------|
+| **Memory** | 业务层 | 对话历史的持久化存储,支持跨进程恢复 |
+| **Session** | 业务层 | 一次完整的对话会话,包含 ID、创建时间、消息列表 |
+| **Store** | 业务层 | 管理多个 Session 的存储,支持创建、获取、列表、删除 |
+| **JSONL 格式** | 业务层 | 简单的文件格式,易于读写和扩展 |
+| **adk.Runner** | 框架层 | 接收消息列表,调用 ChatModel,返回回复 |
+
+> [!success] 学习成果
+> 完成本章后,你应该能够:
+> - 理解 Memory/Session/Store 的业务层职责
+> - 知道如何将对话历史持久化为 JSONL 文件
+> - 明白业务层与框架层的协作边界
+> - 根据业务需求选择合适的存储方案
+
+---
+
+## 扩展思考:业务层存储方案的选择
+
+本章提供的 JSONL 文件存储方案适合简单的单机应用。在实际业务中,你可能需要考虑其他存储方案:
+
+
+存储方案 适用场景 优势 劣势
+JSONL 文件 单机应用、开发调试 零依赖,简单直观 不支持并发、分布式
+SQLite / LevelDB 桌面端应用 轻量级嵌入式数据库 不适合高并发写入
+MySQL / PostgreSQL 服务端部署 成熟稳定,功能丰富 运维成本较高
+Redis 分布式、高频访问 性能极高,支持过期策略 数据需额外持久化
+S3 / OSS 海量冷数据归档 成本极低,无限扩展 不适合频繁查询
+
+
+**高级功能展望:**
+
+- 会话过期清理(TTL 自动删除)
+- 会话全文搜索
+- 会话导出 / 导入
+- 会话分享(生成公开链接)
+
+> [!tip] Middleware 联动
+> 当对话非常长时,单纯增加存储容量是不够的。第五章介绍的 **Summarization Middleware** 可以在调用 Agent 之前自动压缩历史消息,有效控制 Token 消耗。
+
+---
+
+## 下一章预告
+
+[[Eino/quick_start/chapter_04_tool_and_filesystem|第四章:Tool 与文件系统]] 将为 Agent 添加文件访问能力,让智能助手能够读取代码仓库中的真实内容。
+
+## 关联笔记
+
+- [[Eino/quick_start/chapter_02_chatmodelagent_runner_agentevent]]
+- [[Eino/quick_start/chapter_04_tool_and_filesystem]]
diff --git a/docs/Eino/quick_start/chapter_04_tool_and_filesystem.md b/docs/Eino/quick_start/chapter_04_tool_and_filesystem.md
new file mode 100644
index 0000000..b98a9ea
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/quick_start/chapter_04_tool_and_filesystem.md
@@ -0,0 +1,395 @@
+---
+tags: ["Eino", "Agent", "Tool", "Backend", "DeepAgent", "文件系统"]
+create time: "2026-04-29 15:30"
+---
+
+# 第四章:Tool 与文件系统访问
+
+## 概述
+
+本章为 Agent 引入 Tool(工具)能力,使其能够突破纯文本对话的边界,直接操作文件系统、搜索代码库、执行命令。通过 DeepAgent 预构建组件和 Backend 抽象接口,只需几行配置即可让 Agent「看见」并「触碰」真实世界。
+
+## 为什么需要 Tool
+
+前三章我们实现的 Agent 只能对话,无法执行实际操作。
+
+**Agent 的局限:**
+
+- 只能生成文本回复
+- 无法访问外部资源(文件、API、数据库等)
+- 无法执行实际任务(计算、查询、修改等)
+
+**Tool 的定位:**
+
+- **Tool 是 Agent 的能力扩展**:让 Agent 能够执行具体操作
+- **Tool 封装了具体实现**:Agent 不关心 Tool 内部如何工作,只关心输入输出
+- **Tool 可组合**:一个 Agent 可以有多个 Tool,根据需要选择调用
+
+**简单类比:**
+
+- **Agent** = "智能助手"(能理解指令,但需要工具才能执行)
+- **Tool** = "工具箱"(文件操作、网络请求、数据库查询等)
+
+> [!question] 深入思考
+>
+> 如果 Agent 拥有无限个 Tool,会不会反而变得更差?
+> 提示:考虑模型上下文窗口限制、Token 成本、以及"选择困难症"效应。实际设计中,**工具的元信息描述质量**比数量更重要——一个好的 `Description` 能让模型精准选对工具。
+
+## 为什么需要文件系统能力
+
+本示例是 ChatWithDoc(与文档对话),目标是帮助用户学习 Eino 框架并编写 Eino 代码。那么,最好的文档是什么?
+
+**答案就是:Eino 仓库的代码本身。**
+
+| 资源类型 | 价值 |
+|---------|------|
+| **Code** | 源代码展示了框架的真实实现 |
+| **Comment** | 代码注释提供了设计思路和使用说明 |
+| **Examples** | 示例代码演示了最佳实践 |
+
+通过文件系统访问能力,Agent 可以直接读取 Eino 源码、注释和示例,为用户提供最准确、最及时的技术支持。
+
+> [!tip] 现实启发
+>
+> 很多官方文档会过时或写得模糊,但代码不会。让 Agent "读源码"是一种绕过信息衰减的可靠策略——这也是为什么 RAG 系统的向量库经常直接索引代码仓库的原因。
+
+## 关键概念
+
+### Tool 接口
+
+`Tool` 是 Eino 中定义可执行能力的接口:
+
+```go
+// BaseTool 提供工具的元信息,ChatModel 使用这些信息决定是否以及如何调用工具
+type BaseTool interface {
+ Info(ctx context.Context) (*schema.ToolInfo, error)
+}
+
+// InvokableTool 是可以被 ToolsNode 执行的工具
+type InvokableTool interface {
+ BaseTool
+ // InvokableRun 执行工具,参数是 JSON 编码的字符串,返回字符串结果
+ InvokableRun(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...Option) (string, error)
+}
+
+// StreamableTool 是 InvokableTool 的流式变体
+type StreamableTool interface {
+ BaseTool
+ // StreamableRun 流式执行工具,返回 StreamReader
+ StreamableRun(ctx context.Context, argumentsInJSON string, opts ...Option) (*schema.StreamReader[string], error)
+}
+```
+
+**接口层次:**
+
+- `BaseTool`:**信息层**,只提供工具的名称、描述和参数 schema,ChatModel 据此决定是否调用
+- `InvokableTool`:**同步执行层**,返回完整结果字符串,适合大多数文件操作场景
+- `StreamableTool`:**流式执行层**,通过 `StreamReader` 逐步输出结果,适合大量输出的场景(如长文件读取或命令执行)
+
+> [!note] 设计要点
+>
+> 为什么 Tool 的参数是 JSON 字符串而不是 Go struct?
+> 因为 Tool 需要在 ChatModel 的上下文里传递——模型只能理解文本。所以 Eino 将参数序列化为 JSON 传给模型,模型再返回 JSON,由 ToolsNode 反序列化后调用底层实现。这种设计让任何语言/协议的工具都能与基于 JSON 的大模型对齐。
+
+### Backend 接口
+
+`Backend` 是 Eino 中用于文件系统操作的抽象接口,定义了六种核心文件能力:
+
+```go
+type Backend interface {
+ // 列出目录下的文件信息
+ LsInfo(ctx context.Context, req *LsInfoRequest) ([]FileInfo, error)
+
+ // 读取文件内容,支持按行偏移和限制
+ Read(ctx context.Context, req *ReadRequest) (*FileContent, error)
+
+ // 在文件中搜索匹配的内容
+ GrepRaw(ctx context.Context, req *GrepRequest) ([]GrepMatch, error)
+
+ // 根据 glob 模式匹配文件
+ GlobInfo(ctx context.Context, req *GlobInfoRequest) ([]FileInfo, error)
+
+ // 写入文件内容
+ Write(ctx context.Context, req *WriteRequest) error
+
+ // 编辑文件内容(字符串替换)
+ Edit(ctx context.Context, req *EditRequest) error
+}
+```
+
+> [!tip] 方法分组
+>
+> Backend 的六类方法可以归为三类:
+> **发现**(LsInfo / GlobInfo)、**检索**(Read / GrepRaw)、**修改**(Write / Edit)。记住这个分类有助于快速理解不同 Backend 实现的侧重点。
+
+### LocalBackend
+
+`LocalBackend` 是 Backend 的本地文件系统实现,直接访问操作系统的文件系统:
+
+```go
+import localbk "github.com/cloudwego/eino-ext/adk/backend/local"
+
+backend, err := localbk.NewBackend(ctx, &localbk.Config{})
+```
+
+**特点:**
+
+- 直接访问本地文件系统,使用 Go 标准库实现
+- 支持所有 Backend 接口方法
+- 支持执行 shell 命令(ExecuteStreaming)
+- 路径安全:要求使用绝对路径,防止目录遍历攻击
+- 零配置:开箱即用,无需额外设置
+
+> [!warning] 安全问题
+>
+> LocalBackend 要求使用绝对路径来防止 `../` 目录遍历攻击。这意味着 Agent 永远不能通过构造恶意文件名跳出设定的根目录范围——这是 LLM 集成中的关键安全措施。
+
+## 实现:使用 DeepAgent
+
+本章使用 DeepAgent 预构建 Agent,它提供了 Backend 和 StreamingShell 的一级配置,可以方便地注册文件系统相关的工具。
+
+### 从 ChatModelAgent 到 DeepAgent:何时需要切换?
+
+前面章节一直使用 `ChatModelAgent`,它已经能处理多轮对话。但要访问文件系统,我们需要切换到 `DeepAgent`。
+
+**ChatModelAgent vs DeepAgent 对比:**
+
+
+能力 ChatModelAgent DeepAgent
+多轮对话 ✅ ✅
+添加自定义 Tool ✅ 手动注册每个 Tool ✅ 手动注册或自动注册
+文件系统访问(Backend) ❌ 需手动创建并注册所有文件工具 ✅ 一级配置,自动注册
+命令执行(StreamingShell) ❌ 需手动创建 ✅ 一级配置,自动注册
+内置任务管理 ❌ ✅ `write_todos` 工具
+支持子 Agent ❌ ✅
+
+
+> [!tip] 选择建议
+>
+> - 纯对话场景(无外部访问)→ 用 `ChatModelAgent`
+> - 需要访问文件系统或执行命令 → 用 `DeepAgent`
+
+### 为什么使用 DeepAgent?
+
+相比直接使用 ChatModelAgent,DeepAgent 的优势在于把「基础设施」封装成了第一类配置,你只需声明意图而非实现细节:
+
+1. **一级配置**:Backend 和 StreamingShell 直接在 Config 中传入,无需自己组装 ToolsNode
+2. **自动注册工具**:配置 Backend 后自动注册文件系统工具,免去逐个定义的样板代码
+3. **内置任务管理**:提供 `write_todos` 工具,支持复杂任务的规划与跟踪
+4. **支持子 Agent**:可以配置专门的子 Agent 处理特定任务
+5. **更强大**:集成了文件系统、命令执行等多种能力
+
+### 代码实现
+
+这段代码完成了两件事:创建 Backend 实例,再将其注入 DeepAgent。让我们逐行看:
+
+```go
+import (
+ localbk "github.com/cloudwego/eino-ext/adk/backend/local"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk/prebuilt/deep"
+)
+
+// 第一步:创建 LocalBackend —— 文件系统能力的实际执行者
+backend, err := localbk.NewBackend(ctx, &localbk.Config{})
+
+// 第二步:将 backend 注入 DeepAgent,它会自动注册文件相关 Tool
+agent, err := deep.New(ctx, &deep.Config{
+ Name: "Ch04ToolAgent", // Agent 的名称
+ Description: "ChatWithDoc agent with filesystem access.",
+ ChatModel: cm, // 底层大模型
+ Instruction: instruction, // 系统提示词
+ Backend: backend, // 文件系统操作能力
+ StreamingShell: backend, // 命令执行能力
+ MaxIteration: 50, // 最大思考-行动循环次数
+})
+```
+
+> [!note] MaxIteration 的含义
+>
+> 每次 Agent 「思考 → Tool Call → 观察结果」算一次迭代。设为 50 意味着最多允许 50 轮。如果达到上限仍未得到满意结果,会返回部分完成的内容。**设置过高会浪费 Token,过低则可能让 Agent 中途放弃**。后续章节会讨论如何优化这个值。
+
+### DeepAgent 自动注册的工具
+
+当配置了 `Backend` 和 `StreamingShell` 后,DeepAgent 会自动注册以下工具:
+
+| 工具名 | 对应 Backend 方法 | 用途 |
+|-------|------------------|------|
+| `read_file` | `Read` | 读取文件内容 |
+| `write_file` | `Write` | 写入文件内容 |
+| `edit_file` | `Edit` | 编辑文件内容 |
+| `glob` | `GlobInfo` | 根据 glob 模式查找文件 |
+| `grep` | `GrepRaw` | 在文件中搜索内容 |
+| `execute` | shell 命令 | 执行 shell 命令 |
+
+> [!note] 从接口到 Tool 的映射
+>
+> Backend 定义了 6 个方法(LsInfo / Read / GrepRaw / GlobInfo / Write / Edit),但 DeepAgent 只注册了 5 个 Tool(少了 LsInfo)。这是因为 `glob` 已经能完成目录探索的需求。如果未来需要更详细的列表信息,可以手动补充 LsInfo 对应的 Tool。
+
+## 代码位置
+
+- 入口代码:[cmd/ch04/main.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/cmd/ch04/main.go)
+
+## 前置条件
+
+与第一章一致:需要配置一个可用的 ChatModel(OpenAI 或 Ark)。
+
+本章还需要设置 `PROJECT_ROOT`(可选,见下方运行说明)。
+
+## 运行
+
+在 `examples/quickstart/chatwitheino` 目录下执行:
+
+```bash
+# 可选:设置 Eino 核心库的根目录路径
+# 未设置时,Agent 默认使用当前工作目录(即 chatwitheino 目录)作为根目录
+# 若要让 Agent 能检索完整的 Eino 代码库,建议指向 eino 核心库根目录
+export PROJECT_ROOT=/path/to/eino
+
+# 验证路径是否正确(应该能看到 adk、components、compose 等目录)
+ls $PROJECT_ROOT
+
+go run ./cmd/ch04
+```
+
+**PROJECT_ROOT 说明:**
+
+- **不设置时**:`PROJECT_ROOT` 默认为当前工作目录(`chatwitheino` 所在目录),Agent 只能访问本示例项目的文件。这对于快速试验已足够。
+- **设置后**:指向 Eino 核心库根目录,Agent 可以检索 Eino 框架的完整代码库(核心库、扩展库、示例库)。这是 ChatWithEino 的完整使用场景。
+
+**推荐的三仓库目录结构(如要完整体验):**
+
+```mermaid
+graph LR
+ ER[eino 核心库\nPROJECT_ROOT] --> ADK[adk/]
+ ER --> COMP[components/]
+ ER --> COMPOSE[compose/]
+ ER --> EXT[eino-ext 扩展库]
+ ER --> EX[eino-examples 示例库]
+ EX --> QS[quickstart/]
+ QS --> CW[chatwitheino / 本示例]
+
+ style ER fill:#e3f2fd
+ style CW fill:#fff3e0
+```
+
+> [!example] PROJECT_ROOT 的两种用法
+>
+> **场景一:快速验证**(不设置)
+> Agent 只能访问 `chatwitheino` 目录下的文件,适合学习当前示例的代码结构。
+>
+> **场景二:完整对话**(设置 `export PROJECT_ROOT=/path/to/eino`)
+> Agent 可以搜索 Eino 框架全部源码——比如查找某个 API 的实现细节、阅读组件设计思路等。这是 ChatWithEino 真正「与文档对话」的价值所在。
+
+可以使用 `dev_setup.sh` 脚本自动设置上述目录结构:
+
+```bash
+# 在 eino 根目录运行,自动克隆扩展库和示例库到正确位置
+bash scripts/dev_setup.sh
+```
+
+输出示例:
+
+```
+you> 列出当前目录的文件
+[assistant] 我来帮你列出当前目录的文件...
+[tool call] glob(pattern: "*")
+[tool result] 找到 5 个文件:
+- main.go
+- go.mod
+- go.sum
+- README.md
+- cmd/
+
+you> 读取 main.go 文件的内容
+[assistant] 我来读取 main.go 文件...
+[tool call] read_file(file_path: "main.go")
+[tool result] 文件内容如下:
+...
+```
+
+**注意:** 如果在运行过程中遇到 Tool 报错导致 Agent 中断,请不要 panic,这是正常现象。Tool 报错是常见的情况,例如参数错误、文件不存在等。如何优雅地处理 Tool 错误,我们将在下一章详细介绍。
+
+## Tool 调用流程
+
+当 Agent 需要调用 Tool 时,内部会经历以下循环。你可以把整个过程理解为「思考 → 行动 → 观察」的闭环:
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ U[用户提问] --> A{Agent\n分析意图}
+ A -->|纯对话| R[直接回复]
+ A -->|需要工具| T1[生成 Tool Call\n参数 JSON]
+ T1 --> T2[执行 Tool\n读取/写入/搜索等]
+ T2 --> T3[返回 Tool Result]
+ T3 --> A2{Agent\n整合信息}
+ A2 --> R2[生成最终回复]
+ R2 --> U2[回复用户]
+
+ style A fill:#e1f5fe
+ style T2 fill:#fff3e0
+ style T3 fill:#e8f5e9
+```
+
+**以"列出当前目录的文件"为例:**
+
+> [!example] 逐步拆解
+>
+> **Step 1 — 意图识别**
+> 用户说"列出文件",Agent 判断这不是纯对话请求,而是文件系统操作意图。
+>
+> **Step 2 — 工具选择与参数生成**
+> Agent 从可用工具中选择 `glob`(查找文件列表),生成参数 `{"pattern": "*"}`。
+>
+> **Step 3 — Tool 执行**
+> `ToolsNode` 接收 JSON 参数,反序列化后调用 `GlobInfo`,将结果序列化为 JSON 返回。
+>
+> **Step 4 — 结果整合**
+> Agent 收到 `["main.go", "go.mod", ...]`,整理成自然语言回复:"找到 5 个文件..."。
+
+你是否有想过——Agent 是如何知道该选哪个工具的?关键在于 `BaseTool.Info()` 返回的 **元信息**(名称、描述、参数 schema)。ChatModel 基于这些信息来决定调用哪个 Tool 以及传入什么参数。这就是后面会详细展开的 Function Calling 机制。
+
+## 本章小结
+
+| 概念 | 一句话理解 |
+|------|-----------|
+| **Tool** | Agent 的能力扩展,让它能执行具体操作而非仅对话 |
+| **Backend** | 文件系统操作的抽象接口,定义发现、检索、修改三类方法 |
+| **LocalBackend** | Backend 的本地实现,开箱即用且路径安全 |
+| **DeepAgent** | 预构建的高级 Agent,配置 Backend 即可自动获得文件能力 |
+| **自动注册** | 声明式配置优于命令式组装——传一个 Backend 就得到五个工具 |
+| **调用流程** | 意图分析 → Tool Call → 执行 → 结果 → 回复(闭环迭代) |
+
+## 扩展思考
+
+### 其他 Tool 类型
+
+当前我们只用了文件系统相关 Tool。Eino 生态中还支持更多类型:
+
+- **HTTP Tool**:调用外部 API,让 Agent 具备联网能力
+- **Database Tool**:查询数据库,适用于数据分析场景
+- **Calculator Tool**:精确计算,弥补大模型不擅长数学的问题
+- **Code Executor Tool**:运行代码,适合生成并验证算法实现
+
+### 自定义 Tool 创建
+
+除了使用 DeepAgent 自动注册的 Tool,你还可以手动创建。最简单的方式是使用 `utils.InferTool` 从函数签名自动推断参数 schema:
+
+```go
+// 写一个普通 Go 函数...
+func Greet(name string) string {
+ return fmt.Sprintf("Hello, %s!", name)
+}
+
+// ...一行代码转成 Tool
+greetTool := utils.InferTool(Greet)
+```
+
+如果你想了解更多,详见:
+
+- [Tool 接口文档](https://github.com/cloudwego/eino/tree/main/components/tool)
+- [Tool 创建示例](https://github.com/cloudwego/eino-examples/tree/main/components/tool)
+
+## 关联笔记
+
+- [[Eino/quick_start/_index]]
+- [[Eino/quick_start/chapter_03_memory_and_session]] — Agent 的记忆与会话管理(上一章)
+- [[Eino/quick_start/chapter_05_middleware]] — Tool 调用中间件与拦截器(下一章)
diff --git a/docs/Eino/quick_start/chapter_05_middleware.md b/docs/Eino/quick_start/chapter_05_middleware.md
new file mode 100644
index 0000000..0236b1f
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/quick_start/chapter_05_middleware.md
@@ -0,0 +1,433 @@
+---
+tags: ["Eino", "Agent", "Middleware", "DeepAgent", "错误处理", "重试"]
+create time: "2026-04-29 16:00"
+---
+
+# 第五章:Middleware(中间件模式)
+
+## 概述
+
+第四章为 Agent 加入了 Tool 能力后,Agent 已经可以「看见」和「触碰」真实世界了。但现实中的 API 会限流、文件会不存在、网络会超时——**直接暴露的错误会让 Agent 流程中断**。本章通过 Middleware 模式引入拦截器机制,让 Agent 具备错误自愈和自动重试的能力。
+
+## 为什么需要 Middleware
+
+第四章结束时,Tool 报错或 ChatModel 报错会直接中断整个对话流程:
+
+```
+[tool call] read_file(file_path: "nonexistent.txt")
+Error: open nonexistent.txt: no such file or directory
+// 💥 对话中断,用户需要重新开始
+```
+
+这类错误很常见:
+
+| 场景 | 错误类型 | 常见原因 |
+|------|---------|---------|
+| **Tool 报错** | 业务错误 | 文件不存在、参数错误、权限不足 |
+| **ChatModel 报错** | 临时错误 | API 限流(429)、网络超时、服务不可用 |
+
+> [!tip] 关键洞察
+>
+> 这些错误**不应该终止 Agent 流程**。更好的做法是把错误信息交给模型,让它自动调整策略继续执行:
+>
+> ```
+> [tool call] read_file(file_path: "nonexistent.txt")
+> [tool result] [tool error] open nonexistent.txt: no such file or directory
+> [assistant] 抱歉,文件不存在。让我先列出当前目录的文件...
+> [tool call] glob(pattern: "*")
+> // ✅ 对话继续,模型自行纠错
+> ```
+
+> [!question] 深入思考
+>
+> 既然可以直接把错误返回给模型,为什么不直接在每个 Tool 内部写 `if err != nil` 判断?
+> 提示:考虑开闭原则(OCP)——如果明天要加 10 个新 Tool,是不是每个都要改一遍?**Middleware 的本质是将横切关注点从业务代码中剥离**,这也是 AOP(面向切面编程)的核心思想。
+
+## 什么是 Middleware
+
+**Middleware 是 Agent 的拦截器**,可以在调用前后插入自定义逻辑:
+
+- **拦截调用**:在 Tool 或 ChatModel 执行前/后包装自定义行为
+- **错误转换**:将错误转为模型可理解的字符串,而非中断流程
+- **自动重试**:对临时错误(如限流)实现指数退避重试
+- **可组合**:多个 Middleware 串联形成责任链
+
+**简单类比:**
+
+- **Agent** = "业务逻辑"
+- **Middleware** = "AOP 切面"(日志、重试、错误处理等横切关注点)
+
+> [!note] 装饰器模式
+>
+> Middleware 的本质是**装饰器模式**(Decorator Pattern)——每个 Middleware 包装原始调用,可以修改输入、输出或错误,而不改变被包装对象的接口。
+
+## 核心概念
+
+### Middleware 接口
+
+`ChatModelAgentMiddleware` 是 Agent 中间件的统一接口:
+
+```go
+type ChatModelAgentMiddleware interface {
+ BeforeAgent(ctx context.Context, runCtx *ChatModelAgentContext) (context.Context, *ChatModelAgentContext, error)
+ BeforeModelRewriteState(ctx context.Context, state *ChatModelAgentState, mc *ModelContext) (context.Context, *ChatModelAgentState, error)
+ AfterModelRewriteState(ctx context.Context, state *ChatModelAgentState, mc *ModelContext) (context.Context, *ChatModelAgentState, error)
+ WrapInvokableToolCall(ctx context.Context, endpoint InvokableToolCallEndpoint, tCtx *ToolContext) (InvokableToolCallEndpoint, error)
+ WrapStreamableToolCall(ctx context.Context, endpoint StreamableToolCallEndpoint, tCtx *ToolContext) (StreamableToolCallEndpoint, error)
+ WrapEnhancedInvokableToolCall(ctx context.Context, endpoint EnhancedInvokableToolCallEndpoint, tCtx *ToolContext) (EnhancedInvokableToolCallEndpoint, error)
+ WrapEnhancedStreamableToolCall(ctx context.Context, endpoint EnhancedStreamableToolCallEndpoint, tCtx *ToolContext) (EnhancedStreamableToolCallEndpoint, error)
+ WrapModel(ctx context.Context, m model.BaseChatModel, mc *ModelContext) (model.BaseChatModel, error)
+}
+```
+
+**方法分组:**
+
+| 分组 | 方法 | 作用时机 |
+|------|------|---------|
+| **Agent 生命周期** | `BeforeAgent` | 每次 Agent 运行前,可修改指令和工具配置 |
+| **状态处理** | `BeforeModelRewriteState` / `AfterModelRewriteState` | 每次模型调用前后的状态变换 |
+| **Tool 调用** | `WrapInvokableToolCall` / `WrapStreamableToolCall` | 包装同步/流式 Tool 的执行 |
+| **模型调用** | `WrapModel` | 包装底层 ChatModel 的调用 |
+
+### 洋葱模型:Middleware 执行顺序
+
+Handlers 按**数组正序**包装,形成洋葱模型:
+
+```go
+Handlers: []adk.ChatModelAgentMiddleware{
+ &middlewareA{}, // 最外层:最先 Wrap,最后生效
+ &middlewareB{}, // 中间层
+ &middlewareC{}, // 最内层:最后 Wrap,最先生效
+}
+```
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ subgraph Request ["📥 请求方向 →"]
+ A["Middleware A\n(最外层)"] --> B["Middleware B\n(中间层)"]
+ B --> C["Middleware C\n(最内层)"]
+ C --> T["实际 Tool/Model\n执行"]
+ end
+
+ subgraph Response ["📤 响应方向 ←"]
+ T --> CR["Middleware C\n返回"]
+ CR --> CB["Middleware B\n返回"]
+ CB --> CA["Middleware A\n返回"]
+ end
+
+ style A fill:#fce4ec
+ style B fill:#e8f5e9
+ style C fill:#e3f2fd
+ style T fill:#fff3e0
+```
+
+> [!warning] 实用建议
+>
+> 将 `safeToolMiddleware`(错误捕获)放在最内层(数组末尾),确保其他 Middleware 抛出的中断错误能正确向外传播,不被吞掉。
+
+### 深入:为什么安全中间件要放在最内层?
+
+很多开发者会问:**为什么不在最外层放一个全局的 `RecoverMiddleware` 来兜底?** 要理解这一点,需要区分三种不同的错误处理方式:
+
+| 方式 | 捕获目标 | 处理策略 | 放置位置 |
+|------|---------|---------|---------|
+| **安全转换** (`safeToolMiddleware`) | 业务错误(文件不存在、参数错误) | 转为字符串喂给模型,让 Agent 自愈 | **最内层**(工具调用前) |
+| **中断传播** | `InterruptRerunError` 等控制信号 | 不做任何转换,原样向上抛出 | 贯穿所有层 |
+| **系统兜底** (`defer recover()`) | `panic`(nil pointer、数组越界) | 记录日志,保护进程不崩溃 | **入口层**(如 `main()` / `http.Server`) |
+
+```go
+// ❶ 最内层:业务错误转换 —— 模型可以继续执行
+func (m *safeToolMiddleware) WrapInvokableToolCall(...) (...) {
+ return func(ctx context.Context, args string, opts ...tool.Option) (string, error) {
+ result, err := endpoint(ctx, args, opts...)
+ if err != nil {
+ if _, ok := compose.IsInterruptRerunError(err); ok {
+ return "", err // ⚠️ 中断错误必须穿透所有中间件
+ }
+ return fmt.Sprintf("[tool error] %v", err), nil // ✅ 业务错误转字符串
+ }
+ return result, nil
+ }
+}
+
+// ❷ 入口处:panic 兜底 —— 保护进程
+func main() {
+ defer func() {
+ if r := recover(); r != nil {
+ log.Printf("recovered from panic: %v", r)
+ }
+ }()
+ // ... 启动 Agent 服务
+}
+```
+
+> [!question] 进阶思考
+>
+> 如果把 `safeToolMiddleware` 移到最外层(数组首位),会发生什么?
+>
+>
+> 🔍 点击查看推导
+>
+> 考虑这个场景:用户在 Agent 多轮对话中点击了"停止"按钮,底层产生了一个 `InterruptRerunError`。
+>
+> 1. Tool 执行器检测到中断信号,抛出 `InterruptRerunError`
+> 2. 如果 `safeToolMiddleware` 在外层——此时请求还在外层尚未进入内层,**中断信号在内层往外冒泡时会首先经过内层中间件**
+> 3. 因为中断信号是在最内层的 Tool 处产生的,无论 `safeToolMiddleware` 在哪一层,只要它检查了 `IsInterruptRerunError` 就不会吞掉它
+> 4. 但真正的问题是:如果内层的其他逻辑(非中断)也出错,外层中间件还没来得及处理就被内层的错误"跳过"了
+>
+> 更准确地说,顺序的关键在于:**中间件是按装饰器模式嵌套的,外层包裹内层,内层最先执行也最先返回**。内层先做错误分类,外层再做全局处理,这样既保证了中断信号的畅通,又保证了业务错误的收敛。
+>
+
+### ModelRetryConfig:内置重试配置
+
+`ModelRetryConfig` 提供了 ChatModel 级别的自动重试能力:
+
+```go
+type ModelRetryConfig struct {
+ MaxRetries int // 最大重试次数
+ IsRetryAble func(ctx context.Context, err error) bool // 哪些错误可重试
+}
+```
+
+**重试策略:**
+
+| 策略 | 说明 |
+|------|------|
+| **指数退避** | 每次重试间隔递增,避免频繁请求加剧限流 |
+| **条件过滤** | 通过 `IsRetryAble` 精确控制哪些错误值得重试 |
+| **自动恢复** | 无需用户干预,模型调用失败后自动重试 |
+
+## 实现细节
+
+### SafeToolMiddleware:错误转换
+
+`SafeToolMiddleware` 捕获 Tool 执行时的错误,将其转换为字符串返回给模型而非中断流程:
+
+```go
+type safeToolMiddleware struct {
+ *adk.BaseChatModelAgentMiddleware
+}
+
+func (m *safeToolMiddleware) WrapInvokableToolCall(
+ _ context.Context,
+ endpoint adk.InvokableToolCallEndpoint,
+ _ *adk.ToolContext,
+) (adk.InvokableToolCallEndpoint, error) {
+ return func(ctx context.Context, args string, opts ...tool.Option) (string, error) {
+ result, err := endpoint(ctx, args, opts...)
+ if err != nil {
+ // ❗ 中断错误不转换,需要继续向外传播
+ if _, ok := compose.IsInterruptRerunError(err); ok {
+ return "", err
+ }
+ // ✅ 普通错误转为字符串,交给模型处理
+ return fmt.Sprintf("[tool error] %v", err), nil
+ }
+ return result, nil
+ }, nil
+}
+```
+
+**设计要点:**
+
+- **区分错误类型**:中断错误(如主动要求停止)必须传播,业务错误(如文件不存在)可以转换
+- **不吞错**:只转换预期的业务错误,真正的系统异常仍向上抛出
+- **格式化**:使用 `[tool error]` 前缀方便模型识别并回复时引用
+
+流式 Tool 的错误处理同理,需将错误封装为单帧流:
+
+```go
+func (m *safeToolMiddleware) WrapStreamableToolCall(
+ _ context.Context,
+ endpoint adk.StreamableToolCallEndpoint,
+ _ *adk.ToolContext,
+) (adk.StreamableToolCallEndpoint, error) {
+ return func(ctx context.Context, args string, opts ...tool.Option) (*schema.StreamReader[string], error) {
+ sr, err := endpoint(ctx, args, opts...)
+ if err != nil {
+ if _, ok := compose.IsInterruptRerunError(err); ok {
+ return nil, err
+ }
+ // 返回包含错误信息的单帧流
+ return singleChunkReader(fmt.Sprintf("[tool error] %v", err)), nil
+ }
+ return safeWrapReader(sr), nil
+ }, nil
+}
+```
+
+### 注册 Middleware 与重试配置
+
+将 Middleware 注入 DeepAgent 的配置中:
+
+```go
+agent, err := deep.New(ctx, &deep.Config{
+ Name: "Ch05MiddlewareAgent",
+ Description: "ChatWithDoc agent with safe tool middleware and retry.",
+ ChatModel: cm,
+ Instruction: agentInstruction,
+ Backend: backend,
+ StreamingShell: backend,
+ MaxIteration: 50,
+
+ // ⭐ 注册 Middleware
+ Handlers: []adk.ChatModelAgentMiddleware{
+ &safeToolMiddleware{}, // 将 Tool 错误转为字符串
+ },
+
+ // ⭐ 注册模型重试配置
+ ModelRetryConfig: &adk.ModelRetryConfig{
+ MaxRetries: 5,
+ IsRetryAble: func(_ context.Context, err error) bool {
+ return strings.Contains(err.Error(), "429") ||
+ strings.Contains(err.Error(), "Too Many Requests")
+ },
+ },
+})
+```
+
+> [!note] Handlers vs Middlewares
+>
+> `Handlers` 字段(在 Config 中)和 "Middleware"(文档讨论的概念)是同一回事——`Handlers` 是配置字段名,而 `ChatModelAgentMiddleware` 是对接口的命名。
+
+## 执行流程
+
+结合 Middleware 后,一次 Tool 调用的完整生命周期如下:
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ U["用户:读取不存在的文件"] --> A{"Agent 分析意图"}
+ A -->|"决定调用 Tool"| M["SafeToolMiddleware\n拦截 Tool 调用"]
+ M --> T["执行 read_file\n返回错误"]
+ T --> E["SafeToolMiddleware\n捕获错误"]
+ E -->|"非中断错误"| S["转换为字符串\ntool error: no such file"]
+ E -->|"中断错误"| EP["向上抛出中断"]
+ S --> R["返回 Tool Result"]
+ R --> AG{"Agent 整合信息"}
+ AG -->|"生成解释性回复"| O["抱歉,文件不存在...\n尝试列出目录"]
+ AG -->|"需要更多信息"| A
+
+ style M fill:#e8f5e9
+ style E fill:#fff3e0
+ style S fill:#e3f2fd
+ style EP fill:#ffebee
+```
+
+> [!example] 逐步拆解
+>
+> **Step 1 — 用户输入**
+> 用户请求读取一个不存在的文件。
+>
+> **Step 2 — 意图分析**
+> Agent 判断需要文件系统操作,决定调用 `read_file` Tool。
+>
+> **Step 3 — Middleware 拦截**
+> `SafeToolMiddleware.WrapInvokableToolCall` 在 Tool 执行前被触发,注册了自己的回调逻辑。
+>
+> **Step 4 — Tool 执行**
+> 实际文件读取操作失败,返回 `open nonexistent.txt: no such file` 错误。
+>
+> **Step 5 — 错误转换**
+> Middleware 发现这不是中断错误,将其包装为 `[tool error] open nonexistent.txt: ...` 字符串。
+>
+> **Step 6 — Agent 自愈**
+> Agent 收到带错误的 Tool Result,理解后回复用户并调整策略(如改用 `glob` 列出可用文件)。
+
+## 扩展:Eino 内置 Middleware
+
+Eino 生态还提供了以下开箱即用的中间件:
+
+
+Middleware 功能说明
+reduction 工具输出缩减——当工具返回过长时自动截断并存入文件系统,防止上下文溢出
+summarization 对话历史摘要——Token 超阈值时自动生成摘要压缩历史,节省上下文空间
+skill 技能加载——让 Agent 按需动态加载预定义的 SKILL.md 知识包
+
+
+### 多 Middleware 组合示例
+
+```go
+import (
+ "github.com/cloudwego/eino/adk/middlewares/reduction"
+ "github.com/cloudwego/eino/adk/middlewares/summarization"
+)
+
+// 创建 reduction:管理工具输出长度
+reductionMW, _ := reduction.New(ctx, &reduction.Config{
+ Backend: filesystemBackend,
+ MaxLengthForTrunc: 50000,
+ MaxTokensForClear: 30000,
+})
+
+// 创建 summarization:自动压缩对话历史
+summarizationMW, _ := summarization.New(ctx, &summarization.Config{
+ Model: chatModel,
+ Trigger: &summarization.TriggerCondition{
+ ContextTokens: 190000,
+ },
+})
+
+// 组合使用
+agent, _ := adk.NewChatModelAgent(ctx, &adk.ChatModelAgentConfig{
+ Handlers: []adk.ChatModelAgentMiddleware{
+ summarizationMW, // 外层:对话历史摘要
+ reductionMW, // 内层:工具输出缩减
+ },
+})
+```
+
+> [!question] 扩展思考
+>
+> 在这个例子中,`summarizationMW` 在外层、`reductionMW` 在内层。如果把顺序反过来,会有什么影响?试着根据洋葱模型的执行顺序推导一下。
+
+## 代码位置
+
+- 入口代码:[cmd/ch05/main.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/cmd/ch05/main.go)
+
+## 前置条件
+
+与第一章一致:需要配置一个可用的 ChatModel(OpenAI 或 Ark)。同时,需要与第四章一样设置 `PROJECT_ROOT`:
+
+```bash
+export PROJECT_ROOT=/path/to/eino # Eino 核心库根目录
+```
+
+## 运行
+
+在 `examples/quickstart/chatwitheino` 目录下执行:
+
+```bash
+export PROJECT_ROOT=/path/to/your/project
+go run ./cmd/ch05
+```
+
+**输出示例:**
+
+```
+you> 列出当前目录的文件
+[assistant] 我来帮你列出文件...
+[tool call] list_files(directory: ".")
+
+you> 读取一个不存在的文件
+[assistant] 尝试读取文件...
+[tool call] read_file(file_path: "nonexistent.txt")
+[tool result] [tool error] open nonexistent.txt: no such file or directory
+[assistant] 抱歉,文件不存在...
+```
+
+## 本章小结
+
+| 概念 | 一句话理解 |
+|------|-----------|
+| **Middleware** | Agent 的拦截器,在调用前后插入自定义逻辑 |
+| **SafeToolMiddleware** | 将 Tool 错误转为字符串交给模型,而非中断流程 |
+| **ModelRetryConfig** | 配置 ChatModel 的自动重试,处理限流等临时错误 |
+| **洋葱模型** | 请求从外向内穿过 Middleware,响应从内向外返回 |
+| **装饰器模式** | 每个 Middleware 包装原始调用,可修改输入、输出或错误 |
+| **中断错误不转换** | 只有业务错误才转字符串,中断错误继续传播 |
+
+## 关联笔记
+
+- [[Eino/quick_start/_index]]
+- [[Eino/quick_start/chapter_04_tool_and_filesystem]] — Tool 与文件系统访问(上一章)
+- [[Eino/quick_start/chapter_06_callback_and_trace]] — Callback 与 Trace 可观测性(下一章)
diff --git a/docs/Eino/quick_start/chapter_06_callback_and_trace.md b/docs/Eino/quick_start/chapter_06_callback_and_trace.md
new file mode 100644
index 0000000..c6fdc9e
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/quick_start/chapter_06_callback_and_trace.md
@@ -0,0 +1,323 @@
+---
+tags: [Eino, Callback, Trace, 可观测性, CozeLoop]
+create time: 2026-04-29 15:30
+---
+
+# Eino 快速入门 · 第六章:Callback 与 Trace(可观测性)
+
+## 概述
+
+在构建 Agent 应用时,我们常常面临一个核心问题:**Agent 内部到底发生了什么?** 本章将介绍 Eino 的 Callback 机制——一套非侵入式的旁路钩子系统,让你能在不改动业务代码的前提下,获取组件生命周期的每一个关键信息。通过 Callback 配合 CozeLoop,你将获得完整的链路追踪、性能指标和错误定位能力。
+
+## 代码位置
+
+- 入口代码:[cmd/ch06/main.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/cmd/ch06/main.go)
+
+## 前置条件
+
+与第一章一致:需要配置一个可用的 ChatModel(OpenAI 或 Ark)。同时,需要与第四章一样设置 `PROJECT_ROOT`:
+
+```bash
+export PROJECT_ROOT=/path/to/eino # Eino 核心库根目录(不设置则默认使用当前目录)
+```
+
+可选:配置 CozeLoop 实现链路追踪:
+
+```bash
+export COZELOOP_WORKSPACE_ID=your_workspace_id
+export COZELOOP_API_TOKEN=your_token
+```
+
+## 运行
+
+在 `examples/quickstart/chatwitheino` 目录下执行:
+
+```bash
+# 设置项目根目录
+export PROJECT_ROOT=/path/to/your/project
+
+# 可选:配置 CozeLoop
+export COZELOOP_WORKSPACE_ID=your_workspace_id
+export COZELOOP_API_TOKEN=your_token
+
+go run ./cmd/ch06
+```
+
+输出示例:
+
+```
+[trace] starting session: 083d16da-6b13-4fe6-afb0-c45d8f490ce1
+you> 你好
+[trace] chat_model_generate: model=gpt-4.1-mini tokens=150
+[trace] tool_call: name=list_files duration=23ms
+[assistant] 你好!有什么我可以帮助你的吗?
+```
+
+## 从黑盒到白盒:为什么需要 Callback
+
+前几章我们实现的 Agent 是一个"黑盒":输入问题,输出答案,但中间发生了什么我们并不清楚。
+
+**黑盒的问题:**
+
+- 不知道模型调用了多少次
+- 不知道 Tool 执行了多长时间
+- 不知道 Token 消耗了多少
+- 出问题时难以定位原因
+
+> [!NOTE] Callback 定位
+> Callback 是 Eino 的**旁路机制**——从 component 到 compose,一以贯之。它在固定点位触发,可抽取实时信息(输入、输出、错误、流式数据),用途覆盖观测、日志、指标、追踪、调试、审计等场景。
+
+**类比理解:**
+
+- **Agent** = "业务逻辑"(主路)
+- **Callback** = "旁路钩子"(在固定点位抽取信息)
+
+## 关键概念
+
+### Handler 接口
+
+`Handler` 是 Eino 中定义回调处理器的核心接口:
+
+```go
+type Handler interface {
+ // 非流式输入(组件开始处理前)
+ OnStart(ctx context.Context, info *RunInfo, input CallbackInput) context.Context
+
+ // 非流式输出(组件成功返回后)
+ OnEnd(ctx context.Context, info *RunInfo, output CallbackOutput) context.Context
+
+ // 错误(组件返回错误时)
+ OnError(ctx context.Context, info *RunInfo, err error) context.Context
+
+ // 流式输入(组件接收流式输入时)
+ OnStartWithStreamInput(ctx context.Context, info *RunInfo,
+ input *schema.StreamReader[CallbackInput]) context.Context
+
+ // 流式输出(组件返回流式输出时)
+ OnEndWithStreamOutput(ctx context.Context, info *RunInfo,
+ output *schema.StreamReader[CallbackOutput]) context.Context
+}
+```
+
+**设计理念:**
+
+- **旁路机制**:不干扰主流程,在固定点位抽取信息
+- **全流程覆盖**:从 component 到 compose 到 adk,所有组件都支持
+- **状态传递**:同一 Handler 的 OnStart→OnEnd 可通过 context 传递状态
+- **性能优化**:实现 `TimingChecker` 接口可跳过不需要的时机
+
+> [!TIP] RunInfo 结构
+> `RunInfo` 携带了组件运行时身份,是日志和追踪中最重要的标识信息。
+
+```go
+type RunInfo struct {
+ Name string // 业务名称(节点名或用户指定)
+ Type string // 实现类型(如 "OpenAI")
+ Component string // 组件类型(如 "ChatModel")
+}
+```
+
+> [!IMPORTANT] 流式回调注意事项
+> - 流式回调必须关闭 StreamReader,否则会导致 goroutine 泄漏
+> - 不要修改 Input/Output,它们被所有下游共享
+> - RunInfo 可能为 nil,使用前需要检查
+
+### CozeLoop
+
+CozeLoop 是字节跳动开源的 AI 应用可观测性平台,提供了:
+
+- **链路追踪**:完整的调用链路可视化
+- **指标监控**:延迟、Token 消耗、错误率等
+- **日志聚合**:集中管理所有日志
+- **调试支持**:在线查看和调试
+
+**集成方式:**
+
+```go
+import (
+ clc "github.com/cloudwego/eino-ext/callbacks/cozeloop"
+ "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+ "github.com/coze-dev/cozeloop-go"
+)
+
+// 创建 CozeLoop 客户端
+client, err := cozeloop.NewClient(
+ cozeloop.WithAPIToken(apiToken),
+ cozeloop.WithWorkspaceID(workspaceID),
+)
+
+// 注册为全局 Callback
+callbacks.AppendGlobalHandlers(clc.NewLoopHandler(client))
+```
+
+### Callback 的触发时机
+
+Callback 在组件生命周期的 5 个关键时机触发。下表中 `Timing*` 是 Eino 内部常量名(用于 `TimingChecker` 接口),对应的 Handler 接口方法是右侧所示:
+
+
+时机常量 对应 Handler 方法 触发点 输入/输出
+TimingOnStart OnStart 组件开始处理前 CallbackInput
+TimingOnEnd OnEnd 组件成功返回后 CallbackOutput
+TimingOnError OnError 组件返回错误时 error
+TimingOnStartWithStreamInput OnStartWithStreamInput 组件接收流式输入时 StreamReader[CallbackInput]
+TimingOnEndWithStreamOutput OnEndWithStreamOutput 组件返回流式输出时 StreamReader[CallbackOutput]
+
+
+**非流式调用时序:**
+
+```mermaid
+sequenceDiagram
+ participant Client as 业务代码
+ participant CM as ChatModel
+ participant CB as Callback Handler
+
+ Client->>CM: Generate(ctx, messages)
+ CM->>CB: OnStart(messages)
+ Note over CB: "记录输入,启动计时"
+ CM->>CM: 模型处理
+ CM->>CB: OnEnd(response)
+ Note over CB: "记录输出,计算耗时"
+ CM-->>Client: response
+```
+
+**流式调用时序:**
+
+```mermaid
+sequenceDiagram
+ participant Client as 业务代码
+ participant CM as ChatModel
+ participant CB as Callback Handler
+
+ Client->>CM: Stream(ctx, messages)
+ CM->>CB: OnStart(messages)
+ Note over CB: "记录输入,启动计时"
+ CM->>CM: 模型处理(流式)
+ CM->>CB: OnEndWithStreamOutput(reader)
+ Note over CB: "返回 StreamReader,逐 chunk 消费"
+ loop 逐块消费
+ CB->>CB: reader.Read()
+ CB->>CB: 处理 chunk
+ end
+ CM-->>Client: stream chunks
+```
+
+> [!WARNING] 流式错误处理
+> 流式错误(stream 中途出错)**不会触发 OnError**,而是在 StreamReader 中返回。消费时务必检查 `reader.Err()`。
+
+### TimingChecker 优化
+
+如果你的 Handler 不需要某些时机(比如只关心错误),可以实现 `TimingChecker` 接口来跳过不必要的调用开销:
+
+```go
+func (h *MyHandler) TimingChecker(timing callbacks.Timing) bool {
+ // 只启用 Error 检测,其余跳过
+ return timing == callbacks.TimingOnError
+}
+```
+
+## Callback 实战
+
+### 实现自定义 Callback Handler
+
+直接实现全部 5 个方法比较繁琐。Eino 提供了 `callbacks.HandlerHelper` 链式构建器,只需注册感兴趣的回调:
+
+```go
+import "github.com/cloudwego/eino/callbacks"
+
+// 使用 NewHandlerHelper 注册感兴趣的回调
+handler := callbacks.NewHandlerHelper().
+ OnStart(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input callbacks.CallbackInput) context.Context {
+ log.Printf("[trace] %s/%s start", info.Component, info.Name)
+ return ctx
+ }).
+ OnEnd(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output callbacks.CallbackOutput) context.Context {
+ log.Printf("[trace] %s/%s end", info.Component, info.Name)
+ return ctx
+ }).
+ OnError(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, err error) context.Context {
+ log.Printf("[trace] %s/%s error: %v", info.Component, info.Name, err)
+ return ctx
+ }).
+ Handler()
+
+// 注册为全局 Callback
+callbacks.AppendGlobalHandlers(handler)
+```
+
+**注意**:`RunInfo` 可能为 `nil`(如顶层调用),使用前务必检查。
+
+### 集成与注册
+
+完整代码见 [cmd/ch06/main.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/cmd/ch06/main.go)。核心流程如下:
+
+```go
+func main() {
+ ctx := context.Background()
+
+ // 1. 可选:注册自定义日志 Callback
+ handler := callbacks.NewHandlerHelper().
+ OnStart(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, input callbacks.CallbackInput) context.Context {
+ log.Printf("[trace] %s/%s start", info.Component, info.Name)
+ return ctx
+ }).
+ OnEnd(func(ctx context.Context, info *callbacks.RunInfo, output callbacks.CallbackOutput) context.Context {
+ log.Printf("[trace] %s/%s end", info.Component, info.Name)
+ return ctx
+ }).
+ Handler()
+ callbacks.AppendGlobalHandlers(handler)
+
+ // 2. 可选:启用 CozeLoop 链路追踪
+ apiToken := os.Getenv("COZELOOP_API_TOKEN")
+ workspaceID := os.Getenv("COZELOOP_WORKSPACE_ID")
+ if apiToken != "" && workspaceID != "" {
+ client, _ := cozeloop.NewClient(
+ cozeloop.WithAPIToken(apiToken),
+ cozeloop.WithWorkspaceID(workspaceID),
+ )
+ defer func() {
+ time.Sleep(5 * time.Second) // 等待数据上报
+ client.Close(ctx)
+ }()
+ callbacks.AppendGlobalHandlers(clc.NewLoopHandler(client))
+ }
+
+ // 3. 正常创建并运行 Agent...
+}
+```
+
+## 可观测性的三大价值
+
+通过 Callback 收集的数据,我们可以实现三个层面的可观测性:
+
+```mermaid
+quadrantChart
+ title Observability Dimensions
+ x-axis Low Impact --> High Impact
+ y-axis Low Cost --> High Value
+ "错误追踪": [0.8, 0.9]
+ "成本优化": [0.6, 0.7]
+ "性能分析": [0.4, 0.5]
+ "审计合规": [0.9, 0.8]
+```
+
+| 维度 | 关键指标 | 典型场景 |
+|------|----------|----------|
+| **错误追踪** | 错误类型、堆栈、出错节点 | Agent 响应异常时快速定位是模型侧还是 Tool 侧的问题 |
+| **成本优化** | Token 消耗、每轮对话花费 | 识别高消耗对话,优化 Prompt 或切换更经济的模型 |
+| **性能分析** | 延迟分布、耗时 Top N | 发现慢查询——某个 Tool 执行时间过长影响整体体验 |
+
+## 本章小结
+
+> [!SUMMARY] 要点回顾
+> - **Callback** 是 Eino 的非侵入式观测钩子,在组件生命周期的 5 个时机触发
+> - 使用 `callbacks.HandlerHelper` 可链式构建 Handler,只注册感兴趣的回调
+> - 通过 `callbacks.AppendGlobalHandlers` 注册全局 Callback,业务代码零修改
+> - **CozeLoop** 提供开箱即用的链路追踪和可视化
+> - 结合 `TimingChecker` 可实现性能最优的按需检测
+
+## 关联笔记
+
+- [[Eino/quick_start/chapter_01_hello_eino.md]]
+- [[Eino/quick_start/chapter_04_tool.md]]
+- [[Eino/quick_start/chapter_05_agent.md]]
diff --git a/docs/Eino/quick_start/chapter_07_interrupt_resume.md b/docs/Eino/quick_start/chapter_07_interrupt_resume.md
new file mode 100644
index 0000000..8ac88e8
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/quick_start/chapter_07_interrupt_resume.md
@@ -0,0 +1,272 @@
+---
+tags: ["Eino", "Agent", "Interrupt", "Resume", "Backend", "DeepAgent", "审批流"]
+create time: "2026-04-29 15:30"
+---
+
+# 第七章:Interrupt / Resume(中断与恢复)
+
+## 概述
+
+本章引入 Eino 的 **Interrupt / Resume** 机制——一种在人机协作中实现人工审批的能力。当 Agent 需要执行敏感操作(如删除文件、发送邮件、执行命令)时,可以在执行前暂停并等待用户确认;确认后继续,拒绝则返回错误。这是让 Agent 从"全自动"走向"安全可控"的关键一步。
+
+## 为什么需要 Interrupt
+
+前三章我们逐步为 Agent 添加工具能力,使其能够读取文件、搜索代码、执行命令。但全自动执行工具也存在风险:
+
+| 风险场景 | 后果 |
+|---------|------|
+| 误删文件 | 不可逆的数据丢失 |
+| 发送错误邮件 | 严重的沟通事故 |
+| 执行危险命令 | 系统环境被破坏 |
+| 修改关键配置 | 服务不可用 |
+
+**Interrupt 的定位:**
+- **Interrupt 是 Agent 的暂停机制**:在关键操作前暂停,等待用户确认
+- **Interrupt 可携带信息**:向用户展示即将执行的操作详情
+- **Interrupt 可恢复**:确认后继续执行,拒绝后优雅返回错误
+
+> [!tip] 简单类比
+>
+> - **自动执行** = "自动驾驶"(完全信任系统)
+> - **Interrupt** = "人工接管"(关键决策由人来做)
+
+## 关键概念
+
+### Interrupt 的两阶段执行
+
+一个受审批保护的 Tool 在执行时被分成两个阶段:
+
+```mermaid
+flowchart LR
+ A["Agent\n决定调用 Tool"] --> B{"Tool 内部"}
+ B -->|"第一阶段"| C["保存参数"]
+ C --> D["触发 Interrupt"]
+ D --> E["Runner 暂停"]
+ E --> F["向调用方返回\nInterrupt 事件"]
+ F --> G["用户看到审批提示"]
+ G --> H{"用户选择"}
+ H -->|"批准"| I["runner.ResumeWith... 带上审批结果"]
+ H -->|"拒绝"| J["runner.ResumeWith... 带上拒绝结果"]
+ I --> K{"Tool 内部"}
+ J --> K
+ K -->|"第二阶段 Resume"| L["读取审批结果"]
+ L -->|"Approved"| M["执行实际操作"]
+ L -->|"Rejected"| N["操作被拒绝"]
+```
+
+核心 API:
+
+| API | 作用 |
+|------|------|
+| `tool.GetInterruptState[T](ctx)` | 判断当前是第一阶段还是 Resume 后的第二阶段 |
+| `tool.StatefulInterrupt(ctx, info, state)` | 触发中断,`info` 展示给用户,`state` 供 Resume 后取回 |
+| `tool.GetResumeContext[T](ctx)` | 获取用户的审批结果数据 |
+
+> [!note] 两阶段设计精妙之处
+>
+> 同一个 Tool 函数被调用两次,通过 `GetInterruptState` 区分:第一次返回 false(触发中断),第二次返回 true(Resume 恢复)。这种"自反式"设计无需引入额外的状态机或外部协调器,中断逻辑就内聚在 Tool 自身内部。
+
+### ApprovalMiddleware
+
+生产实践中,推荐将中断逻辑放入 **Middleware** 而非每个 Tool 内部实现。这样审批规则集中管理、Tool 本身保持干净:
+
+ApprovalMiddleware 拦截特定的 Tool 调用(如 `execute`),对每次调用统一施加审批逻辑:
+
+```go
+type approvalMiddleware struct {
+ *adk.BaseChatModelAgentMiddleware
+}
+
+func (m *approvalMiddleware) WrapInvokableToolCall(
+ _ context.Context,
+ endpoint adk.InvokableToolCallEndpoint,
+ tCtx *adk.ToolContext,
+) (adk.InvokableToolCallEndpoint, error) {
+ // 仅拦截需审批的 Tool(例如 execute)
+ if tCtx.Name != "execute" {
+ return endpoint, nil
+ }
+
+ return func(ctx context.Context, args string, opts ...tool.Option) (string, error) {
+ wasInterrupted, _, storedArgs := tool.GetInterruptState[string](ctx)
+
+ if !wasInterrupted {
+ // 第一次调用 → 触发中断
+ return "", tool.StatefulInterrupt(ctx, &commontool.ApprovalInfo{
+ ToolName: tCtx.Name,
+ ArgumentsInJSON: args,
+ }, args)
+ }
+
+ // Resume 阶段 → 检查用户是否批准
+ isTarget, hasData, data := tool.GetResumeContext[*commontool.ApprovalResult](ctx)
+ if isTarget && hasData {
+ if data.Approved {
+ return endpoint(ctx, storedArgs, opts...) // 通过中间件继续原 Tool 的执行
+ }
+ reason := ""
+ if data.DisapproveReason != nil {
+ reason = fmt.Sprintf(": %s", *data.DisapproveReason)
+ }
+ return fmt.Sprintf("tool '%s' disapproved%s", tCtx.Name, reason), nil
+ }
+
+ // 非目标 Tool → 重新中断
+ return "", tool.StatefulInterrupt(ctx, &commontool.ApprovalInfo{
+ ToolName: tCtx.Name,
+ ArgumentsInJSON: storedArgs,
+ }, storedArgs)
+ }, nil
+}
+```
+
+> [!warning] Streamable 变体不可遗漏
+>
+> 如果 Agent 启用了流式输出(EnableStreaming: true),某些 Tool 调用可能走 `StreamableToolCall` 路径。此时必须同时实现 `WrapStreamableToolCall`,否则审批逻辑会被绕过。ch07 完整代码中两者都已覆盖。
+
+### CheckPointStore
+
+中断恢复还需要一个持久化组件来保存执行状态——这就是 `CheckPointStore`:
+
+```go
+type CheckPointStore interface {
+ Put(ctx context.Context, key string, checkpoint *Checkpoint) error
+ Get(ctx context.Context, key string) (*Checkpoint, error)
+}
+```
+
+它的作用不止于存储 Tool 参数,还包括 Runner 当前的执行进度。有了它,即使进程重启也能从中断点继续:
+
+> [!example] CheckPointStore 的两种典型实现
+>
+> | 实现方式 | 适用场景 | 跨进程恢复 |
+> |---------|---------|----------|
+> | `adkstore.NewInMemoryStore()` | 开发调试、单进程 | ❌ |
+> | Redis / SQLite 等外部存储 | 生产部署 | ✅ |
+
+## 代码实现
+
+### 1. 配置 Runner 使用 CheckPointStore
+
+```go
+runner := adk.NewRunner(ctx, adk.RunnerConfig{
+ Agent: agent,
+ EnableStreaming: true,
+ CheckPointStore: adkstore.NewInMemoryStore(), // 内存存储
+})
+```
+
+### 2. 配置 Agent 注册中间件
+
+```go
+agent, err := deep.New(ctx, &deep.Config{
+ // ... 其他配置
+ Handlers: []adk.ChatModelAgentMiddleware{
+ &approvalMiddleware{}, // 审批中间件
+ &safeToolMiddleware{}, // 将 Tool 错误转为字符串(中断类错误继续向上抛出)
+ },
+})
+```
+
+### 3. 处理 Runner 返回的事件
+
+```go
+checkPointID := sessionID
+
+events := runner.Run(ctx, history, adk.WithCheckPointID(checkPointID))
+content, interruptInfo, err := printAndCollectAssistantFromEvents(events)
+
+if interruptInfo != nil {
+ // 使用同一个 stdin reader 读取「用户输入」与「审批 y/n」
+ // 避免审批输入被误认为下一轮对话消息
+ content, err = handleInterrupt(ctx, runner, checkPointID, interruptInfo, reader)
+ if err != nil {
+ return err
+ }
+}
+```
+
+### 4. 完整的审批交互流程
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ U["用户:执行命令 echo hello"] --> S1["你> 请执行命令 echo hello"]
+ S1 --> AGT["Runner.Run() 启动执行"]
+ AGT --> A["Agent 分析意图\n决定调用 execute 工具"]
+ A --> AM["ApprovalMiddleware\n拦截 Tool 调用"]
+ AM --> SI["触发 StatefulInterrupt\n保存参数到 Store"]
+ SI --> EVT["返回 Interrupt 事件"]
+ EVT --> UI["控制台显示审批提示"]
+ UI --> USER{"用户选择"}
+ USER -->|"y"| RESUME["runner.ResumeWith\n携带审批结果 Approved=true"]
+ USER -->|"n"| REJECT_DIRECT["runner.ResumeWith\n携带审批结果 Approved=false"]
+ RESUME --> RTOOL["Tool 再次被调用\nGetInterruptState = true\n读取审批结果并批准"]
+ RTOOL --> EXEC["执行 execute\necho hello"]
+ EXEC --> OUT["输出: hello"]
+ REJECT_DIRECT --> RTOOL2["Tool 再次被调用\nGetInterruptState = true\n读取审批结果并拒绝"]
+ RTOOL2 --> NOP["输出: tool disapproved"]
+```
+
+## 运行
+
+在 `examples/quickstart/chatwitheino` 目录下执行:
+
+```bash
+export PROJECT_ROOT=/path/to/eino # Eino 核心库根目录(不设置则默认使用当前目录)
+go run ./cmd/ch07
+```
+
+输出示例:
+
+```
+you> 请执行命令 echo hello
+
+⚠️ Approval Required ⚠️
+Tool: execute
+Arguments: {"command":"echo hello"}
+
+Approve this action? (y/n): y
+[tool result] hello
+
+hello
+```
+
+> [!question] 深入思考
+>
+> 上面的输出中有两条 `hello`——一条来自 `[tool result]`,另一条是 Assistant 的最终回复。你能解释它们分别来自哪里吗?
+> 提示:第一条是 `printAndCollectAssistantFromEvents` 对流式事件中 Tool Result 片段的打印,第二条是 Agent 整合信息后生成的自然语言回复。理解了这一点,你就掌握了 Eino 事件模型的核心。
+
+## 本章小结
+
+| 概念 | 一句话理解 |
+|------|-----------|
+| **Interrupt** | Agent 在敏感操作前的暂停机制 |
+| **Resume** | 用户审批后恢复执行,支持批准与拒绝两种结果 |
+| **Two-stage Execution** | 同一个 Tool 被调用两次,通过 `GetInterruptState` 区分阶段 |
+| **ApprovalMiddleware** | 集中式拦截特定 Tool 的审批逻辑,使 Tool 保持干净 |
+| **CheckPointStore** | 保存中断状态和执行位置,支持跨进程恢复 |
+| **人机协作** | 关键决策由人类确认,兼顾 Agent 自动化与安全可控 |
+
+## 扩展思考
+
+### 更多 Interrupt 应用场景
+
+| 场景 | 说明 |
+|------|------|
+| 多选项审批 | 用户从多个选项中选择一个(而非简单的 y/n) |
+| 参数补全 | 用户提供缺失的参数值后才继续执行 |
+| 条件分支 | 用户决定不同的执行路径 |
+
+### 审批策略
+
+| 策略 | 适用场景 |
+|------|---------|
+| 白名单 | 只审批极少数敏感操作(推荐默认做法) |
+| 黑名单 | 审批所有操作,除已知的安全操作外 |
+| 动态规则 | 根据参数内容决定是否审批(如文件大小、操作范围) |
+
+## 关联笔记
+
+- [[Eino/quick_start/_index]]
+- [[Eino/quick_start/chapter_04_tool_and_filesystem]] — 文件系统访问与 DeepAgent(第三章的工具章节)
+- [[Eino/quick_start/chapter_05_middleware]] — Middleware 模式详解(上一章)
diff --git a/docs/Eino/quick_start/chapter_08_graph_tool.md b/docs/Eino/quick_start/chapter_08_graph_tool.md
new file mode 100644
index 0000000..c3c7525
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/quick_start/chapter_08_graph_tool.md
@@ -0,0 +1,368 @@
+---
+tags: ["Eino", "Agent", "GraphTool", "Compose", "Workflow", "Backend"]
+create time: "2026-04-29 15:30"
+---
+
+# 第八章:Graph Tool(复杂工作流)
+
+## 概述
+
+本章引入 Eino 的 **Graph Tool** 能力——将复杂的编排工作流封装为一个可调用的 Tool。通过 `compose.Workflow` 构建包含读取、分块、并行评分、筛选和答案生成的多步骤流水线,让 Agent 能够处理需要多阶段协同的大文件 RAG 场景。
+
+> [!tip] 一句话理解 Graph Tool
+>
+> **简单 Tool = 单步操作**(如读取文件),**Graph Tool = 完整流水线**(读取 → 分块 → 并行评分 → 筛选 → 生成答案)。它是 compose 编排能力的 Tool 化封装入口。
+
+## 代码位置
+
+- 入口代码:[cmd/ch08/main.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/cmd/ch08/main.go)
+- RAG 实现:[rag/rag.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/rag/rag.go)
+
+## 前置条件
+
+与第一章一致:需要配置一个可用的 ChatModel(OpenAI 或 Ark)。
+
+## 运行
+
+在 `examples/quickstart/chatwitheino` 目录下执行:
+
+```bash
+# 设置项目根目录
+export PROJECT_ROOT=/path/to/your/project
+
+go run ./cmd/ch08
+```
+
+输出示例:
+
+```
+you> 请帮我分析 RFC6455 文档中关于 WebSocket 握手的部分
+[assistant] 我来帮你分析文档...
+[tool call] answer_from_document(file_path: "rfc6455.txt", question: "WebSocket 握手过程")
+[tool result] 找到 3 个相关片段,正在生成答案...
+[assistant] 根据 RFC6455 文档,WebSocket 握手过程如下...
+```
+
+## 从简单 Tool 到 Graph Tool:为什么需要复杂工作流
+
+第四章我们创建了简单的 Tool,每个 Tool 执行单一任务。但实际场景中,很多任务需要多个步骤协同完成。
+
+**简单 Tool 的局限:**
+
+| 局限 | 说明 |
+|------|------|
+| 单一职责 | 每个 Tool 只能做一件事(读文件、搜索等) |
+| 无法并行 | 多个独立子任务不能同时执行 |
+| 难以复用 | 复杂逻辑硬编码在调用链中,无法单独测试和复用 |
+
+**重要说明:本章只是展示 compose/graph/workflow 能力的一角。**
+
+从更大的视角看,Eino 的 `compose` 包提供了非常通用、确定性的编排能力:你可以把任何需要"确定性业务流程"的系统,用 `compose` 的 Graph/Chain/Workflow 组织成可执行的流水线,并且它能够**原生编排 Eino 的所有 component**(ChatModel、Prompt、Tools、Retriever、Embedding、Indexer 等),同时具备完整的 **callback** 体系,以及 **interrupt/resume + checkpoint** 支持。
+
+### Graph Tool 的定位
+
+> [!note] Graph Tool vs 简单 Tool
+>
+> | 对比项 | 简单 Tool | Graph Tool |
+> |--------|----------|------------|
+> | 本质 | 单步函数 | compose 编排产物的封装 |
+> | 编排 | 无 | 由 compose 提供(并行、分支、字段映射) |
+> | 状态管理 | 无 | 节点间传递数据 + checkpoint 持久化 |
+> | 中断恢复 | 不支持 | 支持(嵌套 interrupt 场景) |
+
+### 核心类比
+
+> [!tip] 厨房做菜类比
+>
+> - **简单 Tool**:像是一个厨具(菜刀——只负责切东西)
+> - **Graph Tool**:像是一条预制菜流水线(备料 → 烹饪 → 摆盘——每一步自动衔接,你只需说"做这道菜")
+
+## 关键概念
+
+### compose.Workflow
+
+`compose.Workflow` 是 Eino 中构建有状态工作流的核心组件。与线性 Chain 不同,Workflow 允许创建 DAG(有向无环图),支持汇聚节点、并行分支和非相邻连接:
+
+```go
+wf := compose.NewWorkflow[Input, Output]()
+
+// 添加节点并建立连接
+wf.AddLambdaNode("load", loadFunc).AddInput(compose.START)
+wf.AddLambdaNode("chunk", chunkFunc).AddInput("load")
+wf.AddLambdaNode("answer", answerFunc).
+ AddInput("chunk").
+ AddInputWithOptions(compose.START,
+ []*compose.FieldMapping{compose.MapFields("Question", "Question")},
+ compose.WithNoDirectDependency())
+wf.End().AddInput("answer")
+```
+
+> [!question] 深入思考
+>
+> Workflow 为什么需要 `START` 和 `END` 这两个虚拟节点,而不是直接指定输入输出?
+> 提示:想想如果工作流有多个入口点(例如用户可以直接跳转到某个中间节点重试),或者需要在运行时动态插入新节点。START/END 为这些灵活性提供了统一的锚点。
+
+### BatchNode(并行处理)
+
+`BatchNode` 用于并行处理一批独立任务,充分利用计算资源:
+
+```go
+scorer := batch.NewBatchNode(&batch.NodeConfig[scoreTask, scoredChunk]{
+ Name: "ChunkScorer",
+ InnerTask: newScoreWorkflow(cm), // 单个 chunk 的评分流程
+ MaxConcurrency: 5, // 最大并发数
+})
+```
+
+**工作原理:**
+
+1. 接收任务切片作为输入
+2. 按 `MaxConcurrency` 限制并行调度(内部使用 goroutine pool)
+3. 所有结果收集后按顺序返回
+
+> [!tip] 选择 MaxConcurrency 的原则
+>
+> - 过低 → 浪费了并发能力,响应慢
+> - 过高 → 资源竞争,LLM API 限流
+> - 推荐做法:以 LLM Provider 的 QPS 上限为参考值,一般 3~10 之间调整
+
+### FieldMapping(跨节点数据传递)
+
+FieldMapping 解决非相邻节点间的数据传递问题:当两个节点没有直接的边连接时,你需要显式声明数据的来源和目标字段。
+
+```go
+wf.AddLambdaNode("score", scoreFunc).
+ // 从 "chunk" 节点取 All 数据,映射到当前节点的 Chunks 字段
+ AddInputWithOptions("chunk",
+ []*compose.FieldMapping{compose.ToField("Chunks")},
+ compose.WithNoDirectDependency()).
+ // 从 START 节点取 Question 字段,直接映射到当前节点的 Question 字段
+ AddInputWithOptions(compose.START,
+ []*compose.FieldMapping{compose.MapFields("Question", "Question")},
+ compose.WithNoDirectDependency())
+```
+
+**三种 FieldMapping 方式:**
+
+| 方法 | 作用 | 适用场景 |
+|------|------|---------|
+| `MapFields(src, dst)` | 字段重命名映射 | 两端字段名不一致时 |
+| `ToField(dst)` | 整条数据映射到单一字段 | 上游只有一个输出,且需包裹到 struct |
+| `All()` | 传入上游全部输出(默认行为) | 相邻节点间的直接传递 |
+
+**为什么非相邻节点需要 `WithNoDirectDependency`?**
+
+Eino 依赖图检测会验证节点的输入是否来自前驱节点。当使用 FieldMapping 跨越层级取值时,必须显式标记 `WithNoDirectDependency()`,否则会被依赖检查拦截。
+
+## Graph Tool 的实现
+
+下面我们以"大文件内容检索并回答"为例,逐步构建一个完整的 Graph Tool。整个流程分为三步:定义 IO 结构 → 构建工作流 → 封装为 Tool。
+
+### 1. 定义输入输出结构
+
+输入和输出定义了 Graph Tool 对外暴露的接口契约,也是 Agent 调用时的参数 schema 来源:
+
+```go
+type Input struct {
+ FilePath string `json:"file_path" jsonschema:"description=Absolute path to the document"`
+ Question string `json:"question" jsonschema:"description=The question to answer"`
+}
+
+type Output struct {
+ Answer string `json:"answer"`
+ Sources []string `json:"sources"`
+}
+```
+
+> [!note] jsonschema tag 的作用
+>
+> 这些标签会被自动转换为 JSON Schema,决定了 Agent(LLM)看到的工具参数描述。写得好,模型就能精准理解该传什么值。
+
+### 2. 构建工作流
+
+完整的 `buildWorkflow` 函数实现了五个阶段的流水线:
+
+```go
+func buildWorkflow(cm model.BaseChatModel) *compose.Workflow[Input, Output] {
+ wf := compose.NewWorkflow[Input, Output]()
+
+ // --- load: 读取文件 ---
+ wf.AddLambdaNode("load", compose.InvokableLambda(
+ func(ctx context.Context, in Input) ([]*schema.Document, error) {
+ data, err := os.ReadFile(in.FilePath)
+ if err != nil {
+ return nil, err
+ }
+ return []*schema.Document{{Content: string(data)}}, nil
+ },
+ )).AddInput(compose.START)
+
+ // --- chunk: 分块 ---
+ wf.AddLambdaNode("chunk", compose.InvokableLambda(
+ func(ctx context.Context, docs []*schema.Document) ([]*schema.Document, error) {
+ var out []*schema.Document
+ for _, d := range docs {
+ out = append(out, splitIntoChunks(d.Content, 800)...)
+ }
+ return out, nil
+ },
+ )).AddInput("load")
+
+ // --- score: 并行评分(核心亮点)---
+ scorer := batch.NewBatchNode(&batch.NodeConfig[scoreTask, scoredChunk]{
+ Name: "ChunkScorer",
+ InnerTask: newScoreWorkflow(cm),
+ MaxConcurrency: 5,
+ })
+
+ wf.AddLambdaNode("score", compose.InvokableLambda(
+ func(ctx context.Context, in scoreIn) ([]scoredChunk, error) {
+ tasks := make([]scoreTask, len(in.Chunks))
+ for i, c := range in.Chunks {
+ tasks[i] = scoreTask{Text: c.Content, Question: in.Question}
+ }
+ return scorer.Invoke(ctx, tasks)
+ },
+ )).
+ AddInputWithOptions("chunk", []*compose.FieldMapping{compose.ToField("Chunks")}, compose.WithNoDirectDependency()).
+ AddInputWithOptions(compose.START, []*compose.FieldMapping{compose.MapFields("Question", "Question")}, compose.WithNoDirectDependency())
+
+ // --- filter: 筛选 top-k ---
+ wf.AddLambdaNode("filter", compose.InvokableLambda(
+ func(ctx context.Context, scored []scoredChunk) ([]scoredChunk, error) {
+ sort.Slice(scored, func(i, j int) bool {
+ return scored[i].Score > scored[j].Score
+ })
+ if len(scored) > 3 {
+ scored = scored[:3]
+ }
+ return scored, nil
+ },
+ )).AddInput("score")
+
+ // --- answer: 生成最终答案 ---
+ wf.AddInputWithOptions("filter", []*compose.FieldMapping{compose.ToField("TopK")}, compose.WithNoDirectDependency()).
+ AddInputWithOptions(compose.START, []*compose.FieldMapping{compose.MapFields("Question", "Question")}, compose.WithNoDirectDependency())
+
+ wf.End().AddInput("answer")
+
+ return wf
+}
+```
+
+> [!note] 代码解读:为什么 score 和 answer 都有两处 AddInput?
+>
+> **score 节点**需要两个数据来源:
+> - `chunk` 的输出(待评分的文本块)
+> - `START` 的 `Question`(用户的问题,用来给每个 block 打分)
+>
+> **answer 节点**同理也需要:
+> - `filter` 的输出(top-k 的相关片段)
+> - `START` 的 `Question`(拼接到 prompt 中)
+>
+> 这就是为什么需要 `WithNoDirectDependency()`——它们跳过了中间节点,直接向源头要数据。
+
+### 3. 封装为 Tool
+
+最后一步是将编译后的工作流包装成 Agent 可调用的标准 Tool:
+
+```go
+func BuildTool(ctx context.Context, cm model.BaseChatModel) (tool.BaseTool, error) {
+ wf := buildWorkflow(cm)
+ return graphtool.NewInvokableGraphTool[Input, Output](
+ wf,
+ "answer_from_document", // Tool 名称(Agent 看到的名字)
+ "Search a large document for relevant content and synthesize an answer.", // Tool 描述
+ )
+}
+```
+
+> [!warning] 编译时机
+>
+> `graphtool.NewInvokableGraphTool` 内部会对 Workflow 执行编译检查,验证节点连通性、类型兼容性。如果在运行时才发现错误,排查会比较困难——建议在单元测试中对 buildWorkflow 的返回值做一次 compile-time check。
+
+## Graph Tool 执行流程图
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ A["输入: file_path, question"] --> B["load\n读取文件\n→ []*Document"]
+ B --> C["chunk\n分块 (800 tokens)\n→ []*Document"]
+
+ C --> D["score\n并行评分\n(MaxConcurrency=5)\n→ []scoredChunk"]
+
+ D --> E["filter\n排序并取 top-k\n→ []scoredChunk"]
+
+ E --> F["answer\n结合问题和\nTop-K 片段生成答案\n→ Output"]
+
+ F --> G["返回: {answer, sources}"]
+
+ style A fill:#e3f2fd
+ style G fill:#e8f5e9
+ style D fill:#fff3e0
+```
+
+**流程中的关键设计决策:**
+
+| 阶段 | 决策点 | 原因 |
+|------|--------|------|
+| chunk | 固定 800 token 分块 | 平衡上下文窗口与检索精度 |
+| score | 并行评分(MaxConcurrency=5) | 避免串行等待,利用 LLM API 并发能力 |
+| filter | 保留 top-3 | 控制后续 token 消耗,避免信息过载 |
+
+## 可中断恢复
+
+Graph Tool 天然继承 Eino 的中断恢复机制。当工作流内部的某个节点触发 `interrupt` 时,Runner 会暂停整个工作流,等待用户输入后 resume:
+
+```go
+// 在工作流节点中使用 interrupt
+func myNode(ctx context.Context, input MyInput) (MyOutput, error) {
+ wasInterrupted, _, stored := tool.GetInterruptState[string](ctx)
+ if !wasInterrupted {
+ return MyOutput{}, tool.StatefulInterrupt(ctx, &commontool.ApprovalInfo{
+ ToolName: "my_workflow_step",
+ ArgumentsInJSON: stored,
+ }, stored)
+ }
+ // Resume 后继续执行...
+ return process(stored), nil
+}
+```
+
+> [!tip] Graph Tool 的中断优势
+>
+> 由于每个节点都是独立的 lambda 函数,可以在任意节点插入 interrupt 逻辑,而无需修改其他节点。这种细粒度的可控性是简单 Tool 无法做到的。
+
+## 本章小结
+
+| 概念 | 一句话理解 |
+|------|-----------|
+| **Graph Tool** | 将 compose 编排产物封装为 Agent 可调用的 Tool 入口 |
+| **compose.Workflow** | 支持 DAG 结构的有状态工作流,可表达复杂业务逻辑 |
+| **BatchNode** | 并行处理批量任务的内置组件,受 MaxConcurrency 限制 |
+| **FieldMapping** | 跨节点传递数据的机制,解决非相邻节点间的通信 |
+| **可中断恢复** | Graph Tool 完整继承 interrupt/resume + checkpoint 能力 |
+
+## 扩展思考
+
+### Graph Tool 的典型应用场景
+
+| 场景 | 说明 | 收益 |
+|------|------|------|
+| **多文档 RAG** | 并行检索多个文档源并综合回答 | 减少 Token 往返次数,一次 Tool Call 覆盖全部 |
+| **多模型协作** | 不同模型处理不同阶段(摘要 → 翻译 → 总结) | 各取所长,降低单次请求成本 |
+| **审批流水线** | 工作流中包含需要人工确认的步骤 | 兼顾自动化与安全合规 |
+| **数据管道** | ETL(抽取、转换、加载)流程的 Agent 化 | 用自然语言驱动数据处理 |
+
+### 性能优化建议
+
+1. **调整 MaxConcurrency**:根据 LLM API 的速率限制调参,一般 3~10 为宜
+2. **缓存层**:对相同 input + question 组合的结果做缓存,避免重复计算
+3. **自适应 chunk 大小**:根据文档类型(代码、散文、日志)动态调整分块策略
+4. **Early Exit**:当 top-1 分数远高于第二名时,跳过 filter 直接回答
+
+## 关联笔记
+
+- [[Eino/quick_start/_index]]
+- [[Eino/quick_start/chapter_04_tool_and_filesystem]] — 简单 Tool 的创建与文件系统访问(第二章的工具章节)
+- [[Eino/quick_start/chapter_07_interrupt_resume]] — Interrupt/Resume 机制(上一章)
+- [[Eino/quick_start/chapter_09_skill_console]] — Skill 系统(下一章)
diff --git a/docs/Eino/quick_start/chapter_09_skill_console.md b/docs/Eino/quick_start/chapter_09_skill_console.md
new file mode 100644
index 0000000..c6a2c11
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/quick_start/chapter_09_skill_console.md
@@ -0,0 +1,197 @@
+---
+tags: []
+create time: 2026-04-29 15:30
+---
+
+# 第九章:Skill(Console)
+
+## 概述
+
+本章在上一章(RAG + Interrupt/Resume + Checkpoint)的基础上,引入 **Skill** 中间件。通过 Skill 机制,Agent 可以发现并加载一组可复用的"技能文档"(`SKILL.md`),并在需要时自动调用它们——让 Agent 获得结构化的领域知识,而不需要把所有知识写进系统提示词里。
+
+> [!TIP] 核心目标
+> 学会用 Skill 中间件把一个稳定的知识集合注入到 Agent 中,并理解 Skill 与 Tool 的区别、注册方式、以及验证方法。
+
+---
+
+## 前置条件
+
+- 与第一章一致:需要配置一个可用的 ChatModel(OpenAI 或 Ark)
+- 准备好 `eino-ext` PR 提供的 skills 资源:`eino-guide` / `eino-component` / `eino-compose` / `eino-agent`
+
+> [!QUESTION] 为什么是这四个 skill?
+>
+> ChatWithEino 的定位是「帮用户学习 Eino 框架、并尝试用 AI 辅助写 Eino 代码」。这四个 skill 恰好覆盖了关键知识点:
+>
+> - **`eino-guide`** — 学习入口与导航(从哪里开始、怎么快速跑起来)
+> - **`eino-component`** — Component 接口与各类实现参考(Model / Embedding / Retriever / Tool / Callback 等)
+> - **`eino-compose`** — 编排与确定性工作流参考(Graph / Chain / Workflow 等)
+> - **`eino-agent`** — ADK / Agent 相关参考(Agent / Runner / Middleware / Filesystem / Human-in-the-loop 等)
+
+Skills 来源可以是:
+
+- `eino-ext` 仓库本地路径(同步脚本会自动读取 `/skills/...`)
+- 你已安装 skills 的目录(目录下能看到上述四个子目录)
+
+---
+
+## 正文
+
+### 从 Graph Tool 到 Skill:为什么需要"技能文档"
+
+第八章我们解决了「复杂工作流如何做成一个可调用的 Tool」的问题。但当你构建一个面向框架学习/开发辅助的 Agent 时,还会遇到另一类挑战:
+
+> **如何把一组稳定、可复用的知识与指令注入到 Agent 里,并让它在运行时按需加载?**
+
+这就是 Skill 的切入点:
+
+- **Tool** = "能做什么"(函数/接口级别的能力)
+- **Skill** = "怎么做"(可复用的说明书/操作手册)
+
+```mermaid
+graph LR
+ A["Agent"] --> B["Tool 层 读文件 / 执行流程 / 调外部API"]
+ A --> C["Skill 层 知识文档 / 最佳实践 / 操作手册"]
+ C --> D["eino-guide 学习入口"]
+ C --> E["eino-component 组件参考"]
+ C --> F["eino-compose 编排参考"]
+ C --> G["eino-agent ADK参考"]
+```
+
+简单说:**Skill 是一种可被模型发现的结构化知识包**。每个 Skill 以 `SKILL.md` 为核心描述文件,辅以 `reference/*.md` 参考资料。
+
+### 运行步骤
+
+在 `quickstart/chatwitheino` 目录下执行以下两步:
+
+#### 1) 同步 eino-ext skills 到本地目录
+
+为了让 `skill` 中间件可以"发现"这些 skills,需要把它们放到一个统一目录下,满足扫描约定:
+
+```
+EINO_EXT_SKILLS_DIR//SKILL.md
+```
+
+同步命令(推荐):
+
+```bash
+go run ./scripts/sync_eino_ext_skills.go -src /path/to/eino-ext -dest ./skills/eino-ext -clean
+```
+
+> [!NOTE] `-src` 参数说明
+>
+> - 形式一:`eino-ext` 仓库根目录 → 脚本自动读取 `/skills/...`
+> - 形式二:你已安装 skills 的目录 → 要求目录下包含 `eino-guide/`、`eino-component/` 等子目录
+
+#### 2) 启动 Chapter 9
+
+```bash
+EINO_EXT_SKILLS_DIR=/absolute/path/to/chatwitheino/skills/eino-ext go run ./cmd/ch09
+```
+
+控制台输出示例:
+
+```
+Skills dir: /.../skills/eino-ext
+Enter your message (empty line to exit):
+```
+
+### 在 DeepAgent 中启用 Skill
+
+Skill 不会被自动加载 —— 你需要在 Agent 构建时显式注册 `skill` 中间件。核心三步:
+
+| 步骤 | 操作 | 关键 API |
+|------|------|----------|
+| 1️⃣ | 创建文件系统 backend | `localbk.NewBackend(ctx, &localbk.Config{})` |
+| 2️⃣ | 构建 Skill Backend | `skill.NewBackendFromFilesystem(ctx, cfg)` |
+| 3️⃣ | 生成中间件并注入 DeepAgent | `skill.NewMiddleware(ctx, cfg)` |
+
+```mermaid
+sequenceDiagram
+ participant User as 用户
+ participant Agent as DeepAgent
+ participant SkillMW as Skill 中间件
+ participant Backend as Skill Backend
+ participant FS as 本地文件系统
+
+ User->>Agent: 发送消息
+ Agent->>SkillMW: 处理请求
+ SkillMW->>Backend: 按 skillName 查找 SKILL.md
+ Backend->>FS: Glob / Read 文件
+ FS-->>Backend: 返回 Markdown 内容
+ Backend-->>SkillMW: 技能上下文
+ SkillMW-->>Agent: 注入知识到 prompt
+ Agent->>User: 返回回复
+```
+
+**关键代码片段(简化版,完整代码见 `cmd/ch09/main.go`):**
+
+```go
+// Step 1: 本地 filesystem backend
+backend, _ := localbk.NewBackend(ctx, &localbk.Config{})
+
+// Step 2: 把 $EINO_EXT_SKILLS_DIR 变成 Skill Backend
+skillBackend, _ := skill.NewBackendFromFilesystem(ctx, &skill.BackendFromFilesystemConfig{
+ Backend: backend,
+ BaseDir: skillsDir, // = os.Getenv("EINO_EXT_SKILLS_DIR")
+})
+
+// Step 3: 创建中间件并注册到 DeepAgent
+skillMiddleware, _ := skill.NewMiddleware(ctx, &skill.Config{
+ Backend: skillBackend,
+})
+
+agent, _ := deep.New(ctx, &deep.Config{
+ ChatModel: cm,
+ Backend: backend,
+ StreamingShell: backend,
+ Handlers: []adk.ChatModelAgentMiddleware{
+ skillMiddleware,
+ // ... 其他中间件(approval / safeTool / retry 等)
+ },
+})
+```
+
+> [!WARNING] 容错设计
+>
+> 本 quickstart 保证了"没配置 skills 也能跑":代码中对 `EINO_EXT_SKILLS_DIR` 做了存在性检查,目录不存在则跳过注册 `skillMiddleware`。此时仍可正常对话和使用 RAG 工具。
+
+### Skill 工具的入参格式
+
+Skill 被注册为 Tool 后,模型的调用入参是一个 JSON 对象:
+
+```json
+{"skill": "eino-guide"}
+```
+
+其中 `"skill"` 键对应要激活的技能名称。
+
+### 快速验证
+
+启动后输入一条明确要求模型调用 skill 工具的指令:
+
+```
+Use the skill tool with skill="eino-guide" and tell me what the entry point is for getting started.
+```
+
+你应该看到:
+
+- `[tool call] ...` — 模型发起了 skill 工具调用
+- `[tool result] Launching skill: eino-guide` — 技能被成功激活
+- Tool result 中包含 `Base directory for this skill: .../eino-guide` — 确认文件读取正确
+
+### 会话恢复
+
+会话数据保存在 `SESSION_DIR`(默认 `./data/sessions`),支持通过 `--session` 参数恢复:
+
+```bash
+go run ./cmd/ch09 --session
+```
+
+---
+
+## 关联笔记
+
+- [[Eino/quick_start/chapter_08_graph_tool]] — 上一章:Graph Tool,理解 Tool 作为"动作能力"的基础
+- [[Eino/quick_start/chapter_05_middleware]] — Middleware 机制,所有中间件的通用注册方式
+- [[Eino/quick_start/chapter_04_tool_and_filesystem]] — Tool 与 Filesystem,文件系统 backend 的来源
diff --git a/docs/Eino/quick_start/chapter_10_a2ui_protocol.md b/docs/Eino/quick_start/chapter_10_a2ui_protocol.md
new file mode 100644
index 0000000..1aa239b
--- /dev/null
+++ b/docs/Eino/quick_start/chapter_10_a2ui_protocol.md
@@ -0,0 +1,366 @@
+---
+tags: [eino, ai-development, go, quickstart, a2ui, sse]
+create time: 2026-04-29 16:00
+---
+
+# 第十章:A2UI 协议(流式 UI 组件)(最终章)
+
+## 概述
+
+本章作为 ChatWithEino Quickstart 的最终章,引入 **A2UI 协议**——把 Agent 的事件流以 JSONL/SSE 的形式推送到前端,渲染为可增量更新的 UI 组件树。你将掌握 Agent 到 Web 的端到端集成方案,理解为什么 AI 应用需要从纯文本走向结构化、可交互的 UI 呈现。
+
+> [!tip] 一句话理解 A2UI
+>
+> **A2UI = Agent 输出 × UI 组件映射**。它定义了"Agent 做了什么"如何变成"用户看到了什么":文本 → Text 组件、工具调用 → Chip 卡片、进度更新 → 实时更新……一切通过声明式的组件树实现。
+
+---
+
+## 代码位置
+
+- 入口代码:[main.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/main.go)
+- Agent 构建:[agent.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/agent.go)
+- 服务端路由:[server/server.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/server/server.go)
+- A2UI 子集实现:[a2ui/types.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/a2ui/types.go)
+- A2UI 事件流转换:[a2ui/streamer.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/a2ui/streamer.go)
+- 前端页面:[static/index.html](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/static/index.html)
+
+## 前置条件
+
+与第一章一致:需要配置一个可用的 ChatModel(OpenAI 或 Ark)。
+
+## 运行
+
+在 `examples/quickstart/chatwitheino` 目录下执行:
+
+```bash
+go run .
+```
+
+输出示例:
+
+```
+starting server on http://localhost:8080
+```
+
+启动后浏览器访问 `http://localhost:8080` 即可看到完整的 A2UI 交互界面。
+
+### (可选)启用 Skills 能力
+
+最终 Web 版使用的 Agent 构建逻辑与第九章对齐:当 `EINO_EXT_SKILLS_DIR` 指向一个合法 skills 目录时,会自动注册 `skill` 中间件,模型就能按需调用 `skill` 工具加载文档。
+
+```bash
+go run ./scripts/sync_eino_ext_skills.go -src /path/to/eino-ext -dest ./skills/eino-ext -clean
+EINO_EXT_SKILLS_DIR="$(pwd)/skills/eino-ext" go run .
+```
+
+## A2UI 的定位与边界
+
+> [!important] A2UI 不属于 Eino 框架本身
+
+A2UI 是一个**业务层的 UI 协议/渲染方案**,不是 Eino 的核心 Component。本章把它集成进前面章节逐步构建出来的 Agent,是为了提供一个端到端、可落地的完整示例:从模型调用、工具调用、工作流编排,到最终把结果以更友好的 UI 方式呈现出来。
+
+**真实业务场景中,你完全可以根据产品形态选择不同的 UI 形式:**
+
+| 场景 | UI 形式 | 说明 |
+|------|---------|------|
+| Web / App | 自定义组件、表格、卡片、图表 | 最典型的 B/S 架构应用 |
+| IM / 办公套件 | 消息卡片、交互式表单 | 飞书、钉钉等平台的富消息 |
+| 命令行 | 纯文本或 TUI | Console 版 Agent 的原生形式 |
+
+Eino 关注「可组合的智能执行与编排能力」,而「如何呈现给用户」属于业务层可以自由扩展的一环。
+
+## 从纯文本到结构化的 UI:为什么需要 A2UI
+
+> [!question] 思考一下
+>
+> 如果你要为一个 AI 聊天产品设计更丰富的交互体验,纯文本回复会遇到哪些瓶颈?
+
+**纯文本输出的局限:**
+
+- ❌ 无法展示结构化数据(表格、列表、卡片等)
+- ❌ 无法实时更新(进度条、状态变化等)
+- ❌ 无法嵌入交互元素(按钮、表单、链接等)
+- ❌ 无法支持多媒体(图片、视频、音频等)
+
+**A2UI 的定位:**
+
+- ✅ **协议映射**:Agent 输出 → UI 组件的声明式映射关系
+- ✅ **流式渲染**:组件实时更新,无需等待完整响应
+- ✅ **增量更新**:基于 dataKey 的数据绑定,文本流可逐 token 更新
+
+**简单类比:**
+
+- **纯文本输出** = "终端命令行"(只能显示文本)
+- **A2UI** = "Web 应用"(可以显示任何 UI 组件)
+
+## A2UI v0.8 子集(本示例的边界)
+
+本 quickstart 并没有实现一个"完整的 A2UI 标准库",而是实现了一个 **A2UI v0.8 的子集**:目标是把 Agent 的事件流,以稳定、可增量渲染的 UI 组件树方式推给浏览器。
+
+当前实现的 A2UI 消息类型与组件类型,以 [a2ui/types.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/a2ui/types.go) 为准。
+
+### A2UI 消息类型:信封结构
+
+每一行 SSE(`data: {...}`)承载一个 A2UI Message,Message 是一个"信封结构",每次只会出现一个字段:
+
+> [!note] 关键代码片段
+>
+> 注意:这是简化后的代码片段,不能直接运行,完整代码请参考 [a2ui/types.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/a2ui/types.go)。
+
+```go
+type Message struct {
+ BeginRendering *BeginRenderingMsg
+ SurfaceUpdate *SurfaceUpdateMsg
+ DataModelUpdate *DataModelUpdateMsg
+ DeleteSurface *DeleteSurfaceMsg
+ InterruptRequest *InterruptRequestMsg
+}
+```
+
+| 消息类型 | 作用 | 触发时机 |
+|----------|------|----------|
+| `BeginRendering` | 告诉前端"开始渲染一个 surface",指定根节点 ID | 新会话开始时 |
+| `SurfaceUpdate` | 新增/更新一批组件(组件是树,用 id 互相引用) | 创建/修改 UI 结构时 |
+| `DataModelUpdate` | 更新 data bindings(用于流式文本增量渲染) | assistant 生成文本时 |
+| `InterruptRequest` | 通知前端展示批准/拒绝入口 | Agent 需要人类审批时 |
+| `DeleteSurface` | 删除某个 surface | 清理/重置会话时 |
+
+### A2UI 组件类型
+
+本示例 UI 组件只实现了 4 种(见 [a2ui/types.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/a2ui/types.go)):
+
+```mermaid
+classDiagram
+ class ComponentTree {
+ <>
+ +id string
+ +children []string
+ }
+ class TextComponent {
+ +text string
+ +dataKey string
+ +usageHint string
+ }
+ class ColumnLayout {
+ +spacing float64
+ +align ItemsAlign
+ }
+ class RowLayout {
+ +spacing float64
+ +align ItemsAlign
+ }
+ class CardContainer {
+ +title string
+ +border bool
+ }
+ ComponentTree <|-- TextComponent
+ ComponentTree <|-- ColumnLayout
+ ComponentTree <|-- RowLayout
+ ComponentTree <|-- CardContainer
+ note for TextComponent "支持 dataKey\n流式绑定"
+ note for ColumnLayout "垂直布局容器"
+ note for RowLayout "水平布局容器"
+ note for CardContainer "内容容器\n无布局功能"
+```
+
+各组件职责:
+
+| 组件 | 用途 | 特性 |
+|------|------|------|
+| `Text` | 文本渲染 | 支持 `usageHint`(caption/body/title),当存在 `dataKey` 时文本来自 `DataModelUpdate` |
+| `Column` | 垂直布局 | children 是组件 ID 列表 |
+| `Row` | 水平布局 | children 是组件 ID 列表 |
+| `Card` | 卡片容器 | children 是组件 ID 列表,仅做视觉分组 |
+
+> [!warning] Card ≠ 布局容器
+>
+> `Card` 不提供任何布局控制(不排布子元素的位置),它只是一个有视觉边界的容器。如需布局请用 `Column` / `Row`。
+
+## A2UI 的实现链路
+
+最终 Web 版的核心链路是三阶段管道:
+
+1. **后端运行 Agent**:得到 `*adk.AsyncIterator[*adk.AgentEvent]`
+2. **事件 → A2UI JSONL/SSE 流**:转换为 A2UI 消息推送给浏览器(见 [a2ui/streamer.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/a2ui/streamer.go))
+3. **前端解析并渲染**:读取 SSE 流并渲染组件树(见 [static/index.html](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/static/index.html))
+
+### 服务端路由(高层)
+
+与 A2UI 相关的关键接口(见 [server/server.go](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/server/server.go)):
+
+| 方法 | 路径 | 响应 | 说明 |
+|------|------|------|------|
+| GET | `/` | HTML | 返回前端页面 |
+| POST | `/sessions/:id/chat` | SSE 流 | Agent 运行结果实时渲染 |
+| GET | `/sessions/:id/render` | JSONL | 回放历史消息 |
+| POST | `/sessions/:id/approve` | SSE 流 | interrupt 批准后继续执行 |
+
+### 事件流转换
+
+服务端把 `Runner.Run(...)` 的事件流交给 `a2ui.StreamToWriter(...)`,后者负责:
+
+```mermaid
+flowchart TD
+ A["AgentEvent 输入"] --> B{事件类型}
+
+ B -->|"user"| C["渲染 User 气泡"]
+ B -->|"assistant"| D["创建 DataModelUpdate\n流式追加文本"]
+ B -->|"tool call"| E["渲染 ToolCall Chip 卡片"]
+ B -->|"tool result"| F["渲染 ToolResult Chip 卡片"]
+ B -->|"interrupt"| G["发送 InterruptRequest\n暂停等待人类审批"]
+
+ C --> H["SSE JSONL 输出"]
+ D --> H
+ E --> H
+ F --> H
+ G --> H
+
+ style D fill:#fff3e0
+ style G fill:#fce4ec
+```
+
+核心处理逻辑:
+
+- **User 输出**:渲染为用户消息气泡
+- **Assistant 流式 token**:创建 `DataModelUpdate`,通过 `dataKey` 绑定到一个 `Text` 组件上,实现"边生成边渲染"
+- **Tool Call / Tool Result**:渲染为独立的 chip 卡片
+- **Interrupt**:发送 `InterruptRequest`,暂停等待人类批准后 resume
+
+### 前端集成:Fetch + SSE(不是 WebSocket)
+
+前端通过 `fetch('/sessions/:id/chat')` 发起请求,然后从 `res.body` 读取流式字节,按行切分并解析 `data: {...}` 的 JSON:
+
+> [!note] 前端代码片段
+>
+> 注意:这是简化后的代码片段,不能直接运行,完整代码请参考 [static/index.html](https://github.com/cloudwego/eino-examples/blob/main/quickstart/chatwitheino/static/index.html)。
+
+```javascript
+const res = await fetch(`/sessions/${id}/chat`, {
+ method: 'POST',
+ headers: {'Content-Type': 'application/json'},
+ body: JSON.stringify({message}),
+});
+
+const reader = res.body.getReader();
+const decoder = new TextDecoder();
+let buffer = '';
+while (true) {
+ const {done, value} = await reader.read();
+ if (done) break;
+ buffer += decoder.decode(value, {stream: true});
+ const lines = buffer.split('\n');
+ buffer = lines.pop();
+ for (const line of lines) {
+ const trimmed = line.trim();
+ if (trimmed.startsWith('data:')) {
+ const jsonStr = trimmed.slice(5).trimStart();
+ processA2UIMessage(JSON.parse(jsonStr));
+ }
+ }
+}
+```
+
+> [!tip] 为什么用 SSE 而不是 WebSocket?
+>
+> - **SSE**(Server-Sent Events)是单向的、HTTP 兼容、天然支持断线重连语义
+> - 对于"服务器推送 UI 事件,客户端只需消费"的场景,SSE 比 WebSocket 更轻量
+> - 如果未来需要双向交互(如键盘快捷键、实时光标同步),才考虑升级到 WebSocket
+
+## A2UI 流式渲染流程
+
+```mermaid
+sequenceDiagram
+ participant U as 用户
+ participant FE as 前端浏览器
+ participant BE as 后端 Server
+ participant AG as Agent
+ participant LM as LLM
+
+ U->>FE: 输入消息
+ FE->>BE: POST /sessions/:id/chat
+ BE->>AG: Runner.Run()
+ AG->>LM: 发送请求
+ LM-->>AG: token 流式返回
+ loop 每个 AgentEvent
+ AG-->>BE: AgentEvent
+ alt assistant token
+ BE->>FE: DataModelUpdate (dataKey 绑定)
+ else tool call
+ BE->>FE: SurfaceUpdate (Chip 卡片)
+ end
+ FE-->>U: UI 增量更新
+ end
+ AG-->>AG: 可能需要 Interrupt
+ AG->>BE: InterruptRequest
+ BE->>FE: InterruptRequest
+ FE-->>U: 展示审批按钮
+ U->>FE: 点击批准
+ FE->>BE: POST /sessions/:id/approve
+ BE->>AG: Resume 继续执行
+```
+
+## 从 Quickstart 到生产落地
+
+> [!tip] 可扩展的设计思路
+>
+> A2UI 的协议层和 Agent 层是解耦的。你可以只做其中的任意一部分。
+
+| 方向 | 替换方案 | 适用场景 |
+|------|---------|----------|
+| 不同 UI 形态 | React/Vue 组件、移动端原生组件、TUI | 产品定位差异 |
+| 传输协议升级 | gRPC Streaming / GraphQL Subscription | 需要更强的双向交互 |
+| 渲染引擎切换 | 服务端 SSR → 客户端动态渲染 | CDN 加速需求 |
+| 多模态扩展 | 嵌入图片、图表、代码高亮 | 数据类/分析型 Agent |
+
+## 本章小结
+
+| 核心概念 | 说明 | 关键点 |
+|----------|------|--------|
+| **A2UI 协议** | Agent 到 UI 的映射协议 | 声明式组件树 + 数据绑定 |
+| **消息信封** | BeginRendering / SurfaceUpdate / DataModelUpdate | 每种消息对应不同生命周期 |
+| **组件系统** | Text / Column / Card / Row | 4 种基础组件覆盖常见 UI 场景 |
+| **SSE 流** | AgentEvent → A2UI JSONL → 前端渲染 | 单向推送、增量更新 |
+| **中断协作** | InterruptRequest + approve 机制 | 人机协同的关键路径 |
+
+> [!success] 学习成果
+>
+> 完成本章后,你应该能够:
+> - 理解 A2UI 协议的设计思路和适用场景
+> - 掌握 Agent 事件流到前端 UI 的完整转换链路
+> - 使用 SSE 实现增量渲染的前端集成方案
+> - 知道如何将这个骨架扩展到不同的产品形态中
+
+## 下一章预告
+
+这是 Quickstart 系列的终章。后续如果你想深入:
+
+- [[Eino/quick_start/chapter_09_skill_console]] — 回顾第九章的 Skill 知识注入能力
+- [[Eino/README]] — 探索 Eino 框架的系统性学习路径
+
+## 扩展思考
+
+### 其他组件类型(可选实现方向)
+
+| 组件 | 说明 | 实现难度 |
+|------|------|----------|
+| **图表组件** | 折线图、柱状图、饼图 | 中高(需接入图表库) |
+| **地图组件** | 地理信息可视化 | 中(依赖地图 SDK) |
+| **时间线组件** | 事件顺序排列展示 | 低(已有 Column 即可) |
+| **树形组件** | 层级数据结构展示 | 中(递归渲染逻辑) |
+| **标签页组件** | 多面板 Tab 切换 | 低(State 管理即可) |
+
+### 高级交互能力
+
+| 能力 | 说明 | 技术要点 |
+|------|------|----------|
+| **组件交互** | 点击、拖拽、输入反馈 | 前端事件 → API 调用 |
+| **条件渲染** | 根据数据决定组件显隐 | 服务端根据状态发送不同 SurfaceUpdate |
+| **组件动画** | 平滑过渡效果 | CSS transition / animation |
+| **响应式布局** | 自适应屏幕尺寸 | 媒体查询 + 弹性布局 |
+
+## 关联笔记
+
+- [[Eino/quick_start/_index]] — Quickstart 系列统一入口
+- [[Eino/quick_start/chapter_08_graph_tool]] — Graph Tool 复杂工作流编排
+- [[Eino/quick_start/chapter_09_skill_console]] — Skill 知识与指令注入
+- [[Eino/quick_start/chapter_07_interrupt_resume]] — Interrupt 与 Resume 机制
--
2.49.1
From dca37f3e482bf3b7c69613a0373228c6ad8a003f Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hhs <386998068@qq.com>
Date: Fri, 19 Jun 2026 14:58:43 +0800
Subject: [PATCH 2/5] =?UTF-8?q?docs:=20=E5=90=8C=E6=AD=A5=E6=96=87?=
=?UTF-8?q?=E6=A1=A3=E4=B8=8E=E4=BB=A3=E7=A0=81=E5=AE=9E=E7=8E=B0=E7=8A=B6?=
=?UTF-8?q?=E6=80=81?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
- 02-系统架构: Redis/PostgreSQL 标注已实现,模块表新增 Auth/Store/Migrations,更新表设计和前端组件
- 03-接口文档: config 新增 scenario 字段,Manager 接口补全 UpdateTitle/ListByUser,配置结构体同步,扩展接口替换为实际 Repository
- 04-技术选型: 持久化层标注已实现
- 06-语音交互: TTS Voice 更正为 mimo_default
- 11-持久化与用户系统设计: 所有 Phase 标记完成
- PLAN_BACKEND/PLAN_USER_MODULE: 标记完成状态
- README: 新增实现状态总览,补充文档索引
---
docs/02-系统架构.md | 126 +++++++--------
docs/03-接口文档.md | 261 +++++++++++++++++++++-----------
docs/04-技术选型.md | 17 ++-
docs/06-语音交互.md | 2 +-
docs/11-持久化与用户系统设计.md | 61 ++++----
docs/PLAN_BACKEND.md | 18 ++-
docs/PLAN_USER_MODULE.md | 20 +--
docs/README.md | 41 +++--
8 files changed, 333 insertions(+), 213 deletions(-)
diff --git a/docs/02-系统架构.md b/docs/02-系统架构.md
index 0a2b316..85a24ee 100644
--- a/docs/02-系统架构.md
+++ b/docs/02-系统架构.md
@@ -34,8 +34,8 @@
| 语言 | Go | 高并发 goroutine 模型,适合长连接管理 |
| HTTP 框架 | Gin | 高性能 HTTP 路由,中间件生态成熟 |
| WebSocket | gorilla/websocket | Go 生态最成熟的 WebSocket 库 |
-| 会话存储 | Redis(规划中) / Memory(MVP 默认) | 高速 KV 存储,MVP 阶段使用进程内存,可通过配置切换到 Redis |
-| 持久化存储 | PostgreSQL(规划中) | 对话历史、用量统计、用户偏好(MVP 阶段未实现) |
+| 会话存储 | Redis(已实现) / Memory(默认) | 高速 KV 存储,Memory 为默认实现,Redis 已实现可通过配置切换 |
+| 持久化存储 | PostgreSQL(已实现) | 对话历史、用户数据、会话持久化。MemoryManager 支持 Write-Through 到 PG |
| 配置管理 | Viper + godotenv | 支持 YAML + .env + 环境变量覆盖,详见 `03-接口文档.md` 第六章 |
| 日志 | Zap | 高性能结构化日志 |
@@ -76,18 +76,21 @@ Browser Go Gateway STT LLM TTS
## 后端模块
-| 模块 | 职责 | 关键实现 |
-|------|------|---------|
-| WebSocket Handler | 管理客户端连接生命周期,单播消息推送 | goroutine per connection |
-| Session Manager | 维护用户会话状态、对话历史 | Memory(MVP 默认)/ Redis(可切换),30 分钟 TTL(详见 `03-接口文档.md` 第五章) |
-| AI Orchestrator | 编排 STT→LLM→TTS 流式并行管道 | context 取消 + 超时控制 + 句子切分 |
-| AI Service Layer | AI 服务抽象层(STT/LLM/TTS) | 多 provider 支持(Deepgram/MiMo/OpenAI 等) |
-| REST API | 健康检查、会话管理端点 | Gin 路由 |
-| Error Handler | 统一错误码定义与发送 | 错误码枚举 |
-| Logger | 日志初始化封装 | Zap 结构化日志 |
-| Models | 数据模型定义 | WebSocket 消息、会话、配置等 |
-| Model Router | 根据请求类型选择 AI 模型(规划中) | 规则引擎 + 成本阈值 |
-| Rate Limiter | 防止单用户过度消耗 API 额度(规划中) | 令牌桶算法 |
+| 模块 | 职责 | 关键实现 | 状态 |
+|------|------|---------|------|
+| WebSocket Handler | 管理客户端连接生命周期,单播消息推送 | goroutine per connection,JWT 认证,conversation_id 恢复 | ✅ 已完成 |
+| Session Manager | 维护用户会话状态、对话历史 | Memory(默认)/ Redis(可切换),30 分钟 TTL,Write-Through 到 PG(详见 `03-接口文档.md` 第五章) | ✅ 已完成 |
+| AI Orchestrator | 编排 STT→LLM→TTS 流式并行管道 | context 取消 + 超时控制 + 句子切分 | ✅ 已完成 |
+| AI Service Layer | AI 服务抽象层(STT/LLM/TTS) | 多 provider 支持(Deepgram/MiMo/OpenAI 等) | ✅ 已完成 |
+| Auth | 用户认证与授权 | JWT (HS256) 双 token 轮转,bcrypt 密码哈希,Gin 中间件 | ✅ 已完成 |
+| Store | 持久化存储层 | UserRepository / MessageRepository / SessionRepository,内存 + PostgreSQL 双实现 | ✅ 已完成 |
+| REST API | 健康检查、认证、对话管理端点 | Gin 路由,输入校验,权限校验 | ✅ 已完成 |
+| Error Handler | 统一错误码定义与发送 | 错误码枚举 | ✅ 已完成 |
+| Logger | 日志初始化封装 | Zap 结构化日志 | ✅ 已完成 |
+| Models | 数据模型定义 | WebSocket 消息、会话、配置、用户等 | ✅ 已完成 |
+| Migrations | 数据库版本化迁移 | 嵌入式 SQL 文件,自动执行,版本跟踪 | ✅ 已完成 |
+| Model Router | 根据请求类型选择 AI 模型 | 规则引擎 + 成本阈值 | 📋 规划中 |
+| Rate Limiter | 防止单用户过度消耗 API 额度 | 令牌桶算法 | 📋 规划中 |
AI Orchestrator 核心接口(`internal/orchestrator/orchestrator.go`):
@@ -113,44 +116,31 @@ Pipeline 实现(`internal/orchestrator/pipeline.go`)流程:
| 组件 | 职责 |
|------|------|
+| AuthPage | 登录/注册表单,前端校验,Tab 切换 |
| CameraManager | 摄像头流采集 |
| MicManager | 麦克风音频采集 |
| EdgeProcessor | VAD + 关键帧检测(Canvas 像素比较) |
| WebSocketManager | WS 连接生命周期管理 |
-| ChatPanel | 消息展示 |
+| ChatPanel | 消息展示、流式回复、文本输入、场景选择 |
| VideoPreview | 摄像头画面预览 |
-| ConfigPanel | 右侧抽屉式配置面板(主题、TTS 开关、detail level、语言) |
+| SessionSidebar | 左侧抽屉式对话列表(搜索、重命名、删除) |
+| ConfigPanel | 右侧抽屉式配置面板(主题、TTS 开关、detail level、语言、场景、账户) |
| Toast | 轻量通知提示(3 秒自动消失) |
-核心 Hook:`useVisionSession()` 封装一次完整的视觉对话会话(摄像头、VAD、WebSocket、消息状态)。
+核心 Hook:`useVisionSession()` 封装一次完整的视觉对话会话(摄像头、VAD、WebSocket、消息状态、认证、场景模式)。
```typescript
+// useVisionSession 核心职责(简化示意)
function useVisionSession() {
- const [messages, setMessages] = useState([]);
- const wsRef = useWebSocket(`${window.location.protocol === "https:" ? "wss:" : "ws:"}//${window.location.host}/ws`);
- const videoRef = useRef(null);
- const { captureFrame } = useCamera(videoRef);
+ // 组合:useCamera + useMicrophone + useVAD + useWebSocketManager + useObservationMode
+ // 管理:消息状态、流式回复、处理标志、配置、统计、模式
- const { isSpeaking } = useVAD({
- onSpeechEnd: async (audio) => {
- const frame = captureFrame();
- wsRef.current?.send(JSON.stringify({
- type: "query",
- image: frame.toDataURL("image/jpeg", 0.7),
- audio: encodeAudio(audio)
- }));
- }
- });
-
- useEffect(() => {
- wsRef.current?.on("message", (data) => {
- const { text, audio } = JSON.parse(data);
- setMessages(prev => [...prev, { role: "assistant", text }]);
- if (audio) playAudio(audio);
- });
- }, []);
-
- return { messages, videoRef, isSpeaking };
+ // VAD onSpeechEnd: 捕获帧 + 音频 → 发送 query 消息
+ // 服务端消息处理:stt_result / llm_chunk / llm_done / tts_audio / error
+ // 文本输入:sendTextMessage() 支持手动输入文字(跳过 STT)
+ // 场景模式:config 消息支持 scenario 字段(free_chat / interviewer / english_teacher 等)
+ // 打断:interrupt() 发送中断消息 + 停止 TTS + 保存部分回复
+ // 认证:WebSocket 连接携带 JWT token,支持 conversation_id 恢复历史对话
}
```
@@ -158,40 +148,52 @@ function useVisionSession() {
| 阶段 | 存储方案 | 持久化内容 | 理由 |
|------|---------|-----------|------|
-| MVP | Memory(进程内) | 无 | 快速验证核心功能,重启丢数据可接受。Redis 实现已就绪,可通过 `storage.driver` 配置切换 |
-| 上线 | Redis + PostgreSQL | 对话历史、用户偏好、用量统计 | 用户需要查看历史,运营需要成本数据 |
-| 规模化 | Redis + PG + 对象存储 | 图像帧、音频片段归档 | 大文件不适合存关系库 |
+| 当前默认 | Memory(进程内) | 会话状态 + 对话历史 | 零依赖,快速启动。MemoryManager 支持 Write-Through 到 PG |
+| 已实现 | Memory + PostgreSQL | 用户数据、对话历史、会话元数据 | 通过 `storage.driver: postgres` 启用,MemoryManager 注入 PG Repository |
+| 已实现 | Redis(独立) | 会话状态 + 对话历史 | 通过配置切换到 RedisManager,适合多实例部署 |
-冷热分离:Redis 存"热数据"(当前对话上下文,微秒级读写),PostgreSQL 存"冷数据"(历史记录)。
+冷热分离:Redis/Memory 存"热数据"(当前对话上下文,微秒级读写),PostgreSQL 存"冷数据"(历史记录)。MemoryManager 的 Write-Through 机制确保每次 AppendMessage 同时写入 PG,重启后可从 PG 恢复会话。
-### PostgreSQL 表设计
+### PostgreSQL 表设计(已实现)
+
+实际迁移文件位于 `backend/migrations/`,通过 `go:embed` 嵌入,启动时自动执行:
```sql
-CREATE TABLE sessions (
- id UUID PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(),
- user_id UUID NOT NULL,
- created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now(),
- updated_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
+-- 001_users.up.sql
+CREATE TABLE users (
+ id UUID PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(),
+ username VARCHAR(64) NOT NULL UNIQUE,
+ password_hash VARCHAR(256) NOT NULL,
+ created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now(),
+ updated_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
);
+CREATE TABLE refresh_tokens (
+ id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
+ user_id UUID NOT NULL REFERENCES users(id) ON DELETE CASCADE,
+ token_hash VARCHAR(256) NOT NULL UNIQUE,
+ expires_at TIMESTAMPTZ NOT NULL,
+ created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
+);
+
+-- 002_messages.up.sql
CREATE TABLE messages (
id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
- session_id UUID REFERENCES sessions(id),
- role VARCHAR(16) NOT NULL, -- "user" | "assistant"
+ session_id UUID NOT NULL,
+ role VARCHAR(16) NOT NULL,
content TEXT NOT NULL,
- image_url TEXT,
tokens_used INTEGER DEFAULT 0,
created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
);
-CREATE TABLE usage_daily (
- user_id UUID NOT NULL,
- date DATE NOT NULL,
- llm_tokens BIGINT DEFAULT 0,
- stt_seconds REAL DEFAULT 0,
- tts_chars INTEGER DEFAULT 0,
- estimated_cost NUMERIC(10,4) DEFAULT 0,
- PRIMARY KEY (user_id, date)
+-- 003_sessions.up.sql
+CREATE TABLE sessions (
+ id UUID PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(),
+ user_id UUID NOT NULL REFERENCES users(id) ON DELETE CASCADE,
+ title VARCHAR(128) DEFAULT '新对话',
+ config JSONB DEFAULT '{}',
+ created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now(),
+ updated_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
);
```
diff --git a/docs/03-接口文档.md b/docs/03-接口文档.md
index 3f7d28f..1efe171 100644
--- a/docs/03-接口文档.md
+++ b/docs/03-接口文档.md
@@ -2,7 +2,7 @@
## 概述
-前后端通信接口定义。以 WebSocket 承载实时对话,REST 端点支撑基础运维。**暂不实现持久化**,但通过 Repository 接口模式为后续扩展预留接入点。
+前后端通信接口定义。以 WebSocket 承载实时对话,REST 端点支撑基础运维。持久化已通过 PostgreSQL 实现,MemoryManager 支持 Write-Through 模式。
**设计原则**:
- WebSocket 为主:所有对话数据走 WebSocket
@@ -79,6 +79,7 @@ interface ConfigMessage {
tts_enabled?: boolean; // 是否开启语音合成,默认 true
detail_level?: "low" | "high"; // 图像精度,默认 "low"
language?: string; // 交互语言,默认 "zh-CN"
+ scenario?: string; // 场景模式,可选值:free_chat / interviewer / english_teacher / debate / interpreter
};
}
```
@@ -746,6 +747,20 @@ DELETE /api/sessions/{id} → 改用 DELETE /api/conversations/{id}
| `/api/usage` | GET | 查询用量统计 |
| `/api/users/{id}/preferences` | GET/PUT | 用户偏好管理 |
+### 已实现的认证与对话端点
+
+> 详见上方"认证接口"和"对话接口"章节。包括:
+> - `POST /api/auth/register` — 注册
+> - `POST /api/auth/login` — 登录
+> - `POST /api/auth/refresh` — 刷新 Token
+> - `POST /api/auth/logout` — 登出
+> - `GET /api/conversations` — 对话列表
+> - `POST /api/conversations` — 创建对话
+> - `GET /api/conversations/:id` — 对话详情
+> - `PATCH /api/conversations/:id` — 更新标题
+> - `DELETE /api/conversations/:id` — 删除对话
+> - `GET /api/conversations/:id/messages` — 历史消息
+
---
## 三、AI 服务层接口
@@ -992,8 +1007,8 @@ session:{id}:history → List (对话历史)
// Manager 会话管理器接口。
// WebSocket Handler 通过此接口操作会话,不直接接触存储层。
type Manager interface {
- // Create 创建新会话,返回 session ID。
- Create(ctx context.Context, config models.SessionConfig) (string, error)
+ // Create 创建新会话,关联 user_id,返回 session ID。
+ Create(ctx context.Context, userID string, config models.SessionConfig) (string, error)
// Get 获取会话(含 config)。不存在返回 ErrSessionNotFound。
Get(ctx context.Context, sessionID string) (*models.Session, error)
@@ -1001,10 +1016,16 @@ type Manager interface {
// UpdateConfig 更新会话配置(config 消息触发)。
UpdateConfig(ctx context.Context, sessionID string, patch models.SessionConfigPatch) error
+ // UpdateTitle 更新对话标题。
+ UpdateTitle(ctx context.Context, sessionID string, title string) error
+
+ // ListByUser 获取用户的对话列表(分页)。
+ ListByUser(ctx context.Context, userID string, page, size int) ([]ConversationSummary, int, error)
+
// GetHistory 获取最近 N 轮对话历史(供 Orchestrator 构建 LLM 上下文)。
GetHistory(ctx context.Context, sessionID string, limit int) ([]models.Message, error)
- // AppendMessage 追加一条对话消息,同时刷新 TTL。
+ // AppendMessage 追加一条对话消息,同时刷新 TTL。首条 user 消息自动更新标题。
AppendMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg models.Message) error
// SetActiveRequest 标记当前正在处理的请求 ID(interrupt 用)。
@@ -1025,11 +1046,37 @@ type Manager interface {
// ActiveCount 返回当前活跃会话数(健康检查用)。
ActiveCount() int
}
+
+// ConversationSummary 对话列表项。
+type ConversationSummary struct {
+ ID string `json:"id"`
+ Title string `json:"title"`
+ LastMessage string `json:"last_message"`
+ MessageCount int `json:"message_count"`
+ UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
+}
```
### WebSocket Handler 集成
```go
+// 连接建立(JWT 认证 + conversation_id 恢复)
+func (h *Handler) HandleWS(c *gin.Context) {
+ tokenStr := c.Query("token")
+ claims, err := h.tokenManager.ValidateAccess(tokenStr)
+ // ... 认证失败返回 401
+
+ conversationID := c.Query("conversation_id")
+ if conversationID != "" {
+ sess, _ := h.sessionMgr.Get(c, conversationID)
+ if sess.UserID != claims.UserID { /* 返回 SESSION_NOT_FOUND */ }
+ sessionID = conversationID
+ } else {
+ sessionID, _ = h.sessionMgr.Create(c, claims.UserID, defaultConfig)
+ }
+ // ... 进入 WS 处理循环
+}
+
// query 分支
case "query":
var msg models.WsQuery
@@ -1055,9 +1102,9 @@ case "interrupt":
// 不调用 Destroy,让 session 自然过期(支持重连恢复)
```
-### MVP 内存实现
+### 内存实现(默认)
-联调阶段无 Redis 时,用同一接口的内存实现:
+默认使用 `MemoryManager`,支持可选的 Write-Through 到 PostgreSQL:
```go
type MemoryManager struct {
@@ -1066,6 +1113,8 @@ type MemoryManager struct {
ttl time.Duration
maxHistory int
stopCleaner chan struct{}
+ msgRepo store.MessageRepository // 可选,Write-Through
+ sessRepo store.SessionRepository // 可选,Write-Through
}
type sessionEntry struct {
@@ -1076,6 +1125,10 @@ type sessionEntry struct {
}
```
+**Write-Through 机制**:注入 `msgRepo` 和 `sessRepo` 后,每次 `AppendMessage` 同时写入 PostgreSQL,重启后可从 PG 恢复会话。`Create` 时同时写入 PG sessions 表。
+
+**自动标题**:首条 user 消息时,如果 title 仍为 "新对话",自动更新为消息内容前 20 个字符。
+
注入时根据配置切换:
```go
@@ -1083,7 +1136,14 @@ var sessionMgr session.Manager
if cfg.Redis.Addr != "" {
sessionMgr = session.NewRedisManager(redisClient, 30*time.Minute, 20)
} else {
- sessionMgr = session.NewMemoryManager(30*time.Minute, 20)
+ opts := []session.Option{}
+ if msgRepo != nil {
+ opts = append(opts, session.WithMessageRepository(msgRepo))
+ }
+ if sessRepo != nil {
+ opts = append(opts, session.WithSessionRepository(sessRepo))
+ }
+ sessionMgr = session.NewMemoryManager(30*time.Minute, 20, opts...)
}
```
@@ -1110,6 +1170,7 @@ Viper 加载顺序:先读 `config.yaml`,再根据 `APP_ENV` 环境变量尝
type Config struct {
App AppConfig `mapstructure:"app"`
Server ServerConfig `mapstructure:"server"`
+ Session SessionConfig `mapstructure:"session"`
Redis RedisConfig `mapstructure:"redis"`
AI AIConfig `mapstructure:"ai"`
Storage StorageConfig `mapstructure:"storage"`
@@ -1123,10 +1184,19 @@ type AppConfig struct {
}
type ServerConfig struct {
- Host string `mapstructure:"host"` // 默认 "0.0.0.0"
- Port int `mapstructure:"port"` // 默认 8080
- ReadTimeout int `mapstructure:"read_timeout"` // 秒,默认 30
- WriteTimeout int `mapstructure:"write_timeout"` // 秒,默认 30
+ Host string `mapstructure:"host"` // 默认 "0.0.0.0"
+ Port int `mapstructure:"port"` // 默认 8080
+ ReadTimeout int `mapstructure:"read_timeout"` // 秒,默认 30
+ WriteTimeout int `mapstructure:"write_timeout"` // 秒,默认 30
+ HeartbeatInterval int `mapstructure:"heartbeat_interval"` // 秒,默认 30
+ HeartbeatTimeout int `mapstructure:"heartbeat_timeout"` // 秒,默认 60
+ ShutdownTimeout int `mapstructure:"shutdown_timeout"` // 秒,默认 10
+ AllowedOrigins []string `mapstructure:"allowed_origins"` // 空表示允许所有
+}
+
+type SessionConfig struct {
+ TTL int `mapstructure:"ttl"` // 分钟,默认 30
+ MaxHistory int `mapstructure:"max_history"` // 条数,默认 20
}
type RedisConfig struct {
@@ -1142,28 +1212,34 @@ type AIConfig struct {
}
type STTConfig struct {
- Provider string `mapstructure:"provider"` // "deepgram"
- APIKey string `mapstructure:"api_key"`
- Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "nova-2"
- Endpoint string `mapstructure:"endpoint"` // 默认 "wss://api.deepgram.com/v1/listen"
+ Provider string `mapstructure:"provider"` // "deepgram" | "mimo" | "xiaomi"
+ APIKey string `mapstructure:"api_key"`
+ Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "nova-2"
+ Endpoint string `mapstructure:"endpoint"` // 默认 "wss://api.deepgram.com/v1/listen"
+ Timeout int `mapstructure:"timeout"` // 秒,默认 5
+ HTTPClientTimeout int `mapstructure:"http_client_timeout"` // 秒,默认 30
}
type LLMConfig struct {
- Provider string `mapstructure:"provider"` // "openai"
- APIKey string `mapstructure:"api_key"`
- Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "gpt-4o"
- Endpoint string `mapstructure:"endpoint"` // 默认 "https://api.openai.com/v1"
- Timeout int `mapstructure:"timeout"` // 秒,默认 10
+ Provider string `mapstructure:"provider"` // "openai"
+ APIKey string `mapstructure:"api_key"`
+ Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "gpt-4o"
+ Endpoint string `mapstructure:"endpoint"` // 默认 "https://api.openai.com/v1"
+ Timeout int `mapstructure:"timeout"` // 秒,默认 10
+ HTTPClientTimeout int `mapstructure:"http_client_timeout"` // 秒,默认 60
}
type TTSConfig struct {
- Provider string `mapstructure:"provider"` // "openai"
- APIKey string `mapstructure:"api_key"`
- Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "tts-1"
- Voice string `mapstructure:"voice"` // 默认 "alloy"
- Speed float64 `mapstructure:"speed"` // 默认 1.0
- Endpoint string `mapstructure:"endpoint"` // 默认 "https://api.openai.com/v1"
- Timeout int `mapstructure:"timeout"` // 秒,默认 5
+ Provider string `mapstructure:"provider"` // "openai" | "mimo" | "xiaomi"
+ APIKey string `mapstructure:"api_key"`
+ Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "tts-1"
+ Voice string `mapstructure:"voice"` // 默认 "mimo_default"
+ Speed float64 `mapstructure:"speed"` // 默认 1.0
+ Endpoint string `mapstructure:"endpoint"` // 默认 "https://api.openai.com/v1"
+ Timeout int `mapstructure:"timeout"` // 秒,默认 5
+ HTTPClientTimeout int `mapstructure:"http_client_timeout"` // 秒,默认 30
+ OutputFormat string `mapstructure:"output_format"` // 默认 "mp3"
+ SampleRate int `mapstructure:"sample_rate"` // 默认 24000
}
type StorageConfig struct {
@@ -1195,6 +1271,13 @@ server:
port: 8080
read_timeout: 30
write_timeout: 30
+ heartbeat_interval: 30
+ heartbeat_timeout: 60
+ shutdown_timeout: 10
+
+session:
+ ttl: 30
+ max_history: 20
redis:
addr: "localhost:6379"
@@ -1206,18 +1289,24 @@ ai:
provider: deepgram
model: nova-2
endpoint: "wss://api.deepgram.com/v1/listen"
+ timeout: 5
+ http_client_timeout: 30
llm:
provider: openai
model: gpt-4o
endpoint: "https://api.openai.com/v1"
timeout: 10
+ http_client_timeout: 60
tts:
provider: openai
model: tts-1
- voice: alloy
+ voice: mimo_default
speed: 1.0
endpoint: "https://api.openai.com/v1"
timeout: 5
+ http_client_timeout: 30
+ output_format: mp3
+ sample_rate: 24000
storage:
driver: memory
@@ -1360,6 +1449,7 @@ type SessionConfig struct {
TTSEnabled bool `json:"tts_enabled"`
DetailLevel string `json:"detail_level"` // "low" | "high"
Language string `json:"language"`
+ Scenario string `json:"scenario"` // "free_chat" | "interviewer" | "english_teacher" | "debate" | "interpreter"
}
type QueryRequest struct {
@@ -1416,6 +1506,7 @@ interface SessionConfig {
ttsEnabled: boolean;
detailLevel: "low" | "high";
language: string;
+ scenario: string; // "free_chat" | "interviewer" | "english_teacher" | "debate" | "interpreter"
}
interface ChatMessage {
@@ -1499,79 +1590,79 @@ type ClientMessage =
---
-## 八、扩展接口设计
+## 八、存储层接口设计
-通过 Repository 接口隔离存储层,MVP 用内存实现,后续替换为数据库——业务逻辑零改动。
+通过 Repository 接口隔离存储层,内存和 PostgreSQL 均已实现,业务逻辑零改动。
+
+### UserRepository
```go
-// HistoryRepository — 对话历史存储契约
-// MVP: 内存实现(session 内有效,断开即丢)
-// 后续: PostgreSQL 实现
-type HistoryRepository interface {
- SaveMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg Message) error
- GetMessages(ctx context.Context, sessionID string, limit int) ([]Message, error)
-}
-
-// UsageRepository — 用量统计存储契约
-// MVP: 内存计数器
-// 后续: PostgreSQL 按天聚合
-type UsageRepository interface {
- RecordUsage(ctx context.Context, sessionID string, usage UsageRecord) error
- GetDailyUsage(ctx context.Context, userID string, days int) ([]UsageDaily, error)
+// UserRepository 用户数据存储契约。
+// 内存实现:MemUserRepository(测试/开发用)
+// PostgreSQL 实现:PgUserRepository
+type UserRepository interface {
+ Create(ctx context.Context, username, passwordHash string) (string, error)
+ FindByUsername(ctx context.Context, username string) (*User, error)
+ FindByID(ctx context.Context, id string) (*User, error)
+ SaveRefreshToken(ctx context.Context, userID, tokenHash string, expiresAt time.Time) error
+ FindRefreshToken(ctx context.Context, tokenHash string) (string, error)
+ DeleteRefreshToken(ctx context.Context, tokenHash string) error
+ DeleteUserRefreshTokens(ctx context.Context, userID string) error
}
```
-MVP 内存实现:
+### MessageRepository
```go
-type InMemoryHistory struct {
- mu sync.RWMutex
- sessions map[string][]Message
-}
-
-func (h *InMemoryHistory) SaveMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg Message) error {
- h.mu.Lock()
- defer h.mu.Unlock()
- h.sessions[sessionID] = append(h.sessions[sessionID], msg)
- return nil
-}
-
-func (h *InMemoryHistory) GetMessages(ctx context.Context, sessionID string, limit int) ([]Message, error) {
- h.mu.RLock()
- defer h.mu.RUnlock()
- msgs := h.sessions[sessionID]
- if limit > 0 && len(msgs) > limit {
- msgs = msgs[len(msgs)-limit:]
- }
- return msgs, nil
+// MessageRepository 对话消息持久化契约。
+// PostgreSQL 实现:PgMessageRepository
+// MemoryManager 通过 Write-Through 注入此接口。
+type MessageRepository interface {
+ SaveMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg models.Message, tokensUsed int) error
+ GetMessages(ctx context.Context, sessionID string, limit int, beforeID int64) ([]StoredMessage, error)
+ GetLastMessage(ctx context.Context, sessionID string) (*StoredMessage, error)
+ GetMessageCount(ctx context.Context, sessionID string) (int, error)
+ GetSessionMessageStats(ctx context.Context, sessionIDs []string) (map[string]int, error)
}
```
-注入点(应用启动时根据配置选择实现):
+### SessionRepository
```go
-func NewApp(cfg *Config) *App {
- var history HistoryRepository
- var usage UsageRepository
-
- switch cfg.Storage.Driver {
- case "postgres":
- pool, _ := pgxpool.New(ctx, cfg.Storage.DSN)
- history = &PgHistory{pool: pool}
- usage = &PgUsage{pool: pool}
- default: // "memory" — MVP 默认
- history = &InMemoryHistory{sessions: make(map[string][]Message)}
- usage = &InMemoryUsage{}
- }
-
- return &App{
- orchestrator: NewOrchestrator(cfg.AI, history, usage),
- sessionMgr: NewSessionManager(cfg.Session, history),
- }
+// SessionRepository 会话元数据持久化契约。
+// PostgreSQL 实现:PgSessionRepository
+// MemoryManager 通过 Write-Through 注入此接口。
+type SessionRepository interface {
+ Save(ctx context.Context, session models.Session) error
+ FindByID(ctx context.Context, id string) (*models.Session, error)
+ FindByUser(ctx context.Context, userID string, page, size int) ([]models.Session, int, error)
+ UpdateTitle(ctx context.Context, id string, title string) error
+ UpdateConfig(ctx context.Context, id string, config models.SessionConfig) error
+ Touch(ctx context.Context, id string) error
+ Delete(ctx context.Context, id string) error
}
```
-> 依赖倒置原则——业务层依赖接口,不依赖具体实现。MVP 注入 `InMemoryHistory`,上线时一行代码换成 `PgHistory`。
+### 注入方式
+
+```go
+// main.go 依赖注入
+if cfg.Storage.Driver == "postgres" {
+ pool, _ := store.NewPostgresPool(ctx, cfg.Storage.DSN)
+ userRepo = store.NewPgUserRepository(pool)
+ msgRepo = store.NewPgMessageRepository(pool)
+ sessRepo = store.NewPgSessionRepository(pool)
+ sessionMgr = session.NewMemoryManager(30*time.Minute, 20,
+ session.WithMessageRepository(msgRepo),
+ session.WithSessionRepository(sessRepo),
+ )
+} else {
+ userRepo = store.NewMemUserRepository()
+ sessionMgr = session.NewMemoryManager(30*time.Minute, 20)
+}
+```
+
+> 依赖倒置原则——业务层依赖接口,不依赖具体实现。通过配置一行代码切换存储后端。
---
diff --git a/docs/04-技术选型.md b/docs/04-技术选型.md
index 8875fac..95adc0b 100644
--- a/docs/04-技术选型.md
+++ b/docs/04-技术选型.md
@@ -4,23 +4,26 @@
本文档记录项目中各项技术的**选型过程、替代方案对比和决策理由**。技术选型没有"绝对正确",只有"更适合"。
-**定位**:持久化部分是拓展选型,不阻塞 MVP(MVP 用内存存储即可)。前端边缘处理部分是 MVP 阶段就需要确定的技术栈。AI 服务栈(STT/LLM/TTS)已确定默认选型,可通过配置灵活切换。
+**定位**:本文档记录各项技术的选型过程和决策理由。AI 服务栈、持久化层、认证系统均已实现并通过配置灵活切换。前端边缘处理已确定技术栈。
```
技术选型
-├── AI 服务栈
+├── AI 服务栈(✅ 已实现)
│ ├── STT: Deepgram(默认) / MiMo ASR
│ ├── LLM: GPT-4o(默认) / 通义千问等 OpenAI 兼容模型
│ └── TTS: OpenAI TTS(默认) / MiMo TTS
-├── 持久化层 → 数据库选型: PostgreSQL(规划中,MVP 阶段使用内存存储)
-├── 认证与用户系统
+├── 持久化层(✅ 已实现)
+│ ├── 数据库: PostgreSQL(pgx/v5,手写 SQL)
+│ ├── 迁移: 嵌入式 SQL 文件,自动执行
+│ └── 存储模式: Memory(默认)+ Write-Through 到 PG / Redis(可切换)
+├── 认证与用户系统(✅ 已实现)
│ ├── 认证方案: JWT (HS256), access 15min + refresh 7day
│ ├── JWT 库: golang-jwt/jwt/v5
│ ├── 密码哈希: bcrypt
│ ├── 数据库驱动: pgx/v5(手写 SQL,不用 ORM)
│ └── 前端 Token 存储: localStorage
-└── 前端边缘处理层
- ├── 边缘推理: ONNX Runtime Web(规划中,MVP 使用 Canvas 像素比较)
+└── 前端边缘处理层(✅ 已实现)
+ ├── 关键帧检测: Canvas 像素比较(160x120 降采样)
├── 语音检测: @ricky0123/vad-web
└── 媒体采集: MediaDevices API
```
@@ -61,7 +64,7 @@
---
-## 二、持久化层选型(规划中,MVP 阶段使用内存存储)
+## 二、持久化层选型(已实现)
### 数据特征分析
diff --git a/docs/06-语音交互.md b/docs/06-语音交互.md
index 3ebc63d..9efb59d 100644
--- a/docs/06-语音交互.md
+++ b/docs/06-语音交互.md
@@ -56,7 +56,7 @@ vad.start();
句子切分规则:按中文标点(`。!?`)、英文标点(`. ! ?`)和换行符切分。
-当前实现参数:Voice `"alloy"`、Speed `1.0`、OutputFmt `"mp3"`、SampleRate `24000`。
+当前实现参数:Voice `"mimo_default"`(可通过配置切换)、Speed `1.0`、OutputFmt `"mp3"`、SampleRate `24000`。
方案选择:
- **OpenAI TTS**(默认):音质好,延迟中等,按字符计费,模型 tts-1
diff --git a/docs/11-持久化与用户系统设计.md b/docs/11-持久化与用户系统设计.md
index 0cce137..3f5d2c7 100644
--- a/docs/11-持久化与用户系统设计.md
+++ b/docs/11-持久化与用户系统设计.md
@@ -709,42 +709,43 @@ storage:
## 八、实施阶段
-### Phase 1:用户认证系统
+### Phase 1:用户认证系统 ✅
-- [ ] 数据库 schema 迁移脚本(users, refresh_tokens 表)
-- [ ] `internal/auth/` 包:TokenManager, bcrypt 工具, JWT 中间件
-- [ ] `internal/store/user.go`:UserRepository 接口 + PostgreSQL 实现
-- [ ] REST API:`/api/auth/register`, `/api/auth/login`, `/api/auth/refresh`, `/api/auth/logout`
-- [ ] 单元测试
+- [x] 数据库 schema 迁移脚本(users, refresh_tokens 表)— `migrations/001_users.up.sql`
+- [x] `internal/auth/` 包:TokenManager, bcrypt 工具, JWT 中间件
+- [x] `internal/store/user.go`:UserRepository 接口 + PostgreSQL 实现 + 内存实现
+- [x] REST API:`/api/auth/register`, `/api/auth/login`, `/api/auth/refresh`, `/api/auth/logout`
+- [x] 单元测试 — `jwt_test.go`, `service_test.go`, `auth_test.go`, `user_test.go`
-### Phase 2:对话 CRUD + 消息持久化
+### Phase 2:对话 CRUD + 消息持久化 ✅
-- [ ] 数据库 schema 迁移脚本(sessions, messages 表改造)
-- [ ] `internal/store/conversation.go`:ConversationRepository 接口 + PostgreSQL 实现
-- [ ] Session Manager 扩展:Create 绑定 user_id, ListByUser, UpdateTitle
-- [ ] REST API:`/api/conversations` CRUD + `/api/conversations/:id/messages`
-- [ ] Write-through:AppendMessage 同时写 PostgreSQL
+- [x] 数据库 schema 迁移脚本(sessions, messages 表)— `migrations/002_messages.up.sql`, `003_sessions.up.sql`
+- [x] `internal/store/message.go`:MessageRepository 接口 + PostgreSQL 实现
+- [x] `internal/store/session.go`:SessionRepository 接口 + PostgreSQL 实现
+- [x] Session Manager 扩展:Create 绑定 user_id, ListByUser, UpdateTitle
+- [x] REST API:`/api/conversations` CRUD + `/api/conversations/:id/messages`
+- [x] Write-through:AppendMessage 同时写 PostgreSQL
-### Phase 3:对话历史恢复
+### Phase 3:对话历史恢复 ✅
-- [ ] `sessionManager.LoadFromDB()` 实现
-- [ ] 对话标题自动生成逻辑
-- [ ] REST API:对话详情、历史消息查询(分页)
+- [x] MemoryManager 支持从 PG 透明恢复会话(Get 时自动 LoadFromDB)
+- [x] 对话标题自动生成逻辑(首条 user 消息前 20 字符)
+- [x] REST API:对话详情、历史消息查询(游标分页)
-### Phase 4:前端集成
+### Phase 4:前端集成 ✅
-- [ ] `useAuth` hook + 请求拦截器(自动附加 token、自动 refresh)
-- [ ] `AuthPage` 组件(登录/注册表单)
-- [ ] `ConversationList` 组件
-- [ ] `useConversations` hook
-- [ ] 路由守卫:未登录重定向到 `/login`
-- [ ] WebSocket 连接带 token + conversation_id
-- [ ] `useVisionSession` 适配多对话切换
+- [x] `useAuth` hook + AuthProvider(自动附加 token、自动 refresh)
+- [x] `AuthPage` 组件(登录/注册表单)
+- [x] `SessionSidebar` 组件(对话列表、搜索、重命名、删除)
+- [x] `useSessionList` hook(localStorage 持久化)
+- [x] 路由守卫:未登录重定向到 AuthPage
+- [x] WebSocket 连接带 token + conversation_id
+- [x] `useVisionSession` 适配多对话切换
-### Phase 5:配置与收尾
+### Phase 5:配置与收尾 ✅
-- [ ] 配置结构体扩展(AuthConfig)
-- [ ] config.yaml 更新
-- [ ] docker-compose 添加 PostgreSQL
-- [ ] 集成测试
-- [ ] 更新 `02-系统架构.md` 和 `03-接口文档.md`
+- [x] 配置结构体扩展(AuthConfig, SessionConfig, StorageConfig)
+- [x] config.yaml 更新
+- [x] 数据库迁移嵌入式自动执行(`go:embed`)
+- [x] 集成测试 — 122 个测试函数覆盖所有模块
+- [x] 更新 `02-系统架构.md` 和 `03-接口文档.md`
diff --git a/docs/PLAN_BACKEND.md b/docs/PLAN_BACKEND.md
index a069e09..52cacb2 100644
--- a/docs/PLAN_BACKEND.md
+++ b/docs/PLAN_BACKEND.md
@@ -1,5 +1,7 @@
# CamTalk 后端完善计划
+> **✅ 状态:全部完成。** 所有 Phase 已实现并通过测试(约 122 个测试函数)。本文档保留作为历史参考。
+
## Context
后端当前是一个骨架:`main.go` 启动 Gin 服务器,`ws/handler.go` 实现了 WebSocket 连接生命周期和消息分发,`models/models.go` 定义了所有协议消息类型,`config/config.go` 实现了 Viper 配置加载。但所有业务逻辑都是 TODO 桩——没有 Session Manager、没有 AI 服务客户端、没有编排层、没有日志/错误工具、没有测试。前端已基本完成,正在等待后端提供真实的 AI 管道。
@@ -10,7 +12,7 @@
## 分阶段实施
-### Phase 1:基础设施(logger、errors、config 接入、graceful shutdown)
+### Phase 1:基础设施(logger、errors、config 接入、graceful shutdown) ✅
**目标**:为后续模块提供日志、错误码、配置等基础能力,替换 `main.go` 中的硬编码值。
@@ -26,7 +28,7 @@
---
-### Phase 2:Session Manager
+### Phase 2:Session Manager ✅
**目标**:实现会话生命周期管理,让 WS handler 能追踪会话、存储对话历史。
@@ -40,7 +42,7 @@
---
-### Phase 3:AI 服务层接口 + 实现
+### Phase 3:AI 服务层接口 + 实现 ✅
**目标**:定义并实现三个 AI 服务客户端,每个服务一个独立包。
@@ -62,7 +64,7 @@
---
-### Phase 4:AI Orchestrator(核心编排)
+### Phase 4:AI Orchestrator(核心编排) ✅
**目标**:实现 STT → LLM → TTS 流式并行管道,这是后端最关键的业务逻辑。
@@ -78,7 +80,7 @@
---
-### Phase 5:WS Handler 完整接入
+### Phase 5:WS Handler 完整接入 ✅
**目标**:将 Session Manager + Orchestrator 串入 WebSocket handler,实现端到端消息处理。
@@ -92,7 +94,7 @@
---
-### Phase 6:REST API 补全
+### Phase 6:REST API 补全 ✅
**目标**:补全设计文档中的 REST 端点。
@@ -104,7 +106,7 @@
---
-### Phase 7:Rate Limiter + Model Router(可选/MVP 后)
+### Phase 7:Rate Limiter + Model Router(可选/MVP 后) 📋
**目标**:防止滥用 + 智能模型选择,MVP 可简化或跳过。
@@ -116,7 +118,7 @@
---
-### Phase 8:集成测试 + 文档同步
+### Phase 8:集成测试 + 文档同步 ✅
| # | 任务 | 文件 | 说明 |
|---|------|------|------|
diff --git a/docs/PLAN_USER_MODULE.md b/docs/PLAN_USER_MODULE.md
index 6e1dd9f..2d338ed 100644
--- a/docs/PLAN_USER_MODULE.md
+++ b/docs/PLAN_USER_MODULE.md
@@ -1,5 +1,7 @@
# CamTalk 后端用户模块构建计划
+> **✅ 状态:全部完成。** 所有 Phase 已实现并通过测试。本文档保留作为历史参考。
+
## Context
后端 AI 管道(STT → LLM → TTS)已完成,现在需要实现用户系统和对话持久化。目标:**用户注册登录后,可在对话列表中选择历史对话继续交谈**。
@@ -34,7 +36,7 @@
## 分阶段实施
-### Phase 1:配置扩展 + 数据库连接
+### Phase 1:配置扩展 + 数据库连接 ✅
**目标**:扩展配置结构体,建立 PostgreSQL 连接池。
@@ -83,7 +85,7 @@ func NewPostgresPool(ctx context.Context, dsn string) (*pgxpool.Pool, error) {
---
-### Phase 2:用户模型 + Repository
+### Phase 2:用户模型 + Repository ✅
**目标**:定义用户数据模型和持久化接口。
@@ -149,7 +151,7 @@ type User struct {
---
-### Phase 3:JWT + 认证服务
+### Phase 3:JWT + 认证服务 ✅
**目标**:实现 JWT 签发/校验、bcrypt 密码处理、认证业务逻辑。
@@ -292,7 +294,7 @@ type Service interface {
---
-### Phase 4:认证 REST API
+### Phase 4:认证 REST API ✅
**目标**:实现注册、登录、刷新、登出四个端点。
@@ -350,7 +352,7 @@ const (
---
-### Phase 5:Session Manager 改造
+### Phase 5:Session Manager 改造 ✅
**目标**:Session Manager 关联 user_id,支持对话列表查询。
@@ -436,7 +438,7 @@ func (m *MemoryManager) ListByUser(ctx context.Context, userID string, page, siz
---
-### Phase 6:对话 REST API
+### Phase 6:对话 REST API ✅
**目标**:实现对话 CRUD 和历史消息查询端点。
@@ -493,7 +495,7 @@ func (h *ConversationHandler) getSessionForUser(c *gin.Context, sessionID string
---
-### Phase 7:WebSocket 认证集成
+### Phase 7:WebSocket 认证集成 ✅
**目标**:WS 连接需要 JWT 认证,支持指定 conversation_id 恢复历史对话。
@@ -564,7 +566,7 @@ func generateTitle(firstMessage string) string {
---
-### Phase 8:消息持久化(Write-Through)
+### Phase 8:消息持久化(Write-Through) ✅
**目标**:对话消息同时写入 PostgreSQL,保证重启不丢数据。
@@ -643,7 +645,7 @@ func (m *MemoryManager) AppendMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg
---
-### Phase 9:旧端点废弃 + 集成收尾
+### Phase 9:旧端点废弃 + 集成收尾 ✅
**目标**:废弃旧的 `/api/sessions` 端点,完成全链路集成。
diff --git a/docs/README.md b/docs/README.md
index 790d21d..ea96927 100644
--- a/docs/README.md
+++ b/docs/README.md
@@ -4,17 +4,21 @@ CamTalk 是一款多模态实时 AI 视觉对话助手。用户通过摄像头
## 文档索引
-| 文档 | 说明 |
-|------|------|
-| [01-项目概述](01-项目概述.md) | 项目目标、核心挑战、交付物 |
-| [02-系统架构](02-系统架构.md) | 三层架构、技术栈、核心交互流程、前后端模块、存储策略、部署架构 |
-| [03-接口文档](03-接口文档.md) | WebSocket 协议、REST API、**AI 服务层接口**、**编排器设计**、**Session Manager**、**配置管理(Viper)**、数据模型、错误码、连接管理(**实现时首先阅读**) |
-| [04-技术选型](04-技术选型.md) | 持久化层(PostgreSQL)和前端边缘处理层的选型对比与决策理由 |
-| [05-用户故事](05-用户故事.md) | P0/P1/P2 用户故事、验收标准、优先级决策依据 |
-| [06-语音交互](06-语音交互.md) | VAD → STT → LLM → TTS 全链路、延迟优化 |
-| [07-视觉理解](07-视觉理解.md) | 帧采样策略、图像编码、多模态 LLM 输入机制 |
-| [08-成本控制](08-成本控制.md) | 智能采样、端云协同、模型分级、缓存复用 |
-| [09-技术名词解释](09-技术名词解释.md) | 前端/后端/AI 服务技术名词简明解释 |
+| 文档 | 说明 | 状态 |
+|------|------|------|
+| [01-项目概述](01-项目概述.md) | 项目目标、核心挑战、交付物 | ✅ 与代码一致 |
+| [02-系统架构](02-系统架构.md) | 三层架构、技术栈、核心交互流程、前后端模块、存储策略、部署架构 | ✅ 已更新 |
+| [03-接口文档](03-接口文档.md) | WebSocket 协议、REST API、AI 服务层接口、编排器设计、Session Manager、配置管理(Viper)、数据模型、错误码、连接管理(**实现时首先阅读**) | ✅ 已更新 |
+| [04-技术选型](04-技术选型.md) | 持久化层(PostgreSQL)、认证系统和前端边缘处理层的选型对比与决策理由 | ✅ 已更新 |
+| [05-用户故事](05-用户故事.md) | P0/P1/P2 用户故事、验收标准、优先级决策依据 | ✅ 与代码一致 |
+| [06-语音交互](06-语音交互.md) | VAD → STT → LLM → TTS 全链路、延迟优化 | ✅ 与代码一致 |
+| [07-视觉理解](07-视觉理解.md) | 帧采样策略、图像编码、多模态 LLM 输入机制 | ✅ 与代码一致 |
+| [08-成本控制](08-成本控制.md) | 智能采样、端云协同、模型分级、缓存复用 | ✅ 与代码一致 |
+| [09-技术名词解释](09-技术名词解释.md) | 前端/后端/AI 服务技术名词简明解释 | ✅ 与代码一致 |
+| [10-功能创意](10-功能创意.md) | 未来功能创意清单 | 📋 愿景 |
+| [11-持久化与用户系统设计](11-持久化与用户系统设计.md) | 用户认证、JWT、对话持久化的完整设计方案 | ✅ 已全部实现 |
+| [PLAN_BACKEND.md](PLAN_BACKEND.md) | 后端 AI 管道构建计划(Session Manager → AI 服务 → Orchestrator) | ✅ 已全部完成 |
+| [PLAN_USER_MODULE.md](PLAN_USER_MODULE.md) | 后端用户模块构建计划(Auth → 对话 CRUD → 消息持久化) | ✅ 已全部完成 |
## 推荐阅读顺序
@@ -25,3 +29,18 @@ CamTalk 是一款多模态实时 AI 视觉对话助手。用户通过摄像头
5. **05-用户故事** — 明确功能优先级
6. **06~08** — 各技术领域的详细设计
7. **09-技术名词解释** — 遇到不熟悉的名词时查阅
+8. **11-持久化与用户系统设计** — 用户认证和持久化的详细设计
+
+## 实现状态总览
+
+前后端代码已全部实现,无 TODO/FIXME 桩代码。后端约 122 个测试函数覆盖所有模块。
+
+| 层级 | 状态 | 说明 |
+|------|------|------|
+| 前端 | ✅ 已完成 | 10 个组件、3 个 Hook、10 个库模块、i18n 三语言 |
+| 后端 AI 管道 | ✅ 已完成 | STT/LLM/TTS 多 provider、Orchestrator 流式并行 |
+| 后端用户系统 | ✅ 已完成 | JWT 认证、用户注册登录、对话 CRUD、消息持久化 |
+| 后端存储层 | ✅ 已完成 | Memory + PostgreSQL + Redis 三种实现 |
+| 数据库迁移 | ✅ 已完成 | 3 个版本化迁移脚本,嵌入式自动执行 |
+| Model Router | 📋 规划中 | 按问题复杂度选择模型 |
+| Rate Limiter | 📋 规划中 | 令牌桶限流 |
--
2.49.1
From a04275cc76f1cb93dcf4e75d56227bb64e195a3e Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hhs <386998068@qq.com>
Date: Fri, 19 Jun 2026 15:31:52 +0800
Subject: [PATCH 3/5] =?UTF-8?q?docs:=20=E6=8C=89=E5=8A=9F=E8=83=BD?=
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=?UTF-8?q?=E6=9E=84?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
- 新建 01-架构设计.md:合并项目概述+系统架构+持久化设计,含 Mermaid 架构图、模块图、时序图、ER 图、部署图
- 新建 02-接口文档.md:合并接口文档+持久化 API+用户模块 API,统一格式去重
- 重编号 03~09,去掉状态标注,规划中功能标记为待实现
- 删除 PLAN_BACKEND.md、PLAN_USER_MODULE.md 及冗余文档
---
docs/01-架构设计.md | 389 +++++++
docs/01-项目概述.md | 28 -
docs/{03-接口文档.md => 02-接口文档.md} | 788 +++----------
docs/02-系统架构.md | 256 -----
docs/{04-技术选型.md => 03-技术选型.md} | 12 +-
docs/{05-用户故事.md => 04-用户故事.md} | 0
docs/{06-语音交互.md => 05-语音交互.md} | 2 +-
docs/{07-视觉理解.md => 06-视觉理解.md} | 0
docs/{08-成本控制.md => 07-成本控制.md} | 10 +-
docs/{10-功能创意.md => 08-功能创意.md} | 0
docs/11-持久化与用户系统设计.md | 751 ------------
docs/PLAN_BACKEND.md | 223 ----
docs/PLAN_USER_MODULE.md | 1381 -----------------------
docs/README.md | 56 +-
14 files changed, 606 insertions(+), 3290 deletions(-)
create mode 100644 docs/01-架构设计.md
delete mode 100644 docs/01-项目概述.md
rename docs/{03-接口文档.md => 02-接口文档.md} (61%)
delete mode 100644 docs/02-系统架构.md
rename docs/{04-技术选型.md => 03-技术选型.md} (97%)
rename docs/{05-用户故事.md => 04-用户故事.md} (100%)
rename docs/{06-语音交互.md => 05-语音交互.md} (97%)
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rename docs/{08-成本控制.md => 07-成本控制.md} (90%)
rename docs/{10-功能创意.md => 08-功能创意.md} (100%)
delete mode 100644 docs/11-持久化与用户系统设计.md
delete mode 100644 docs/PLAN_BACKEND.md
delete mode 100644 docs/PLAN_USER_MODULE.md
diff --git a/docs/01-架构设计.md b/docs/01-架构设计.md
new file mode 100644
index 0000000..f770b43
--- /dev/null
+++ b/docs/01-架构设计.md
@@ -0,0 +1,389 @@
+# 架构设计
+
+## 项目概述
+
+CamTalk 是一款**多模态实时 AI 视觉对话助手**。用户通过摄像头和麦克风与 AI 交互,AI 理解视觉场景和语音输入后,以文字和语音形式给出自然回应。
+
+核心挑战在于三个维度之间的张力:
+
+| 维度 | 关键问题 |
+|------|---------|
+| 视觉理解 | 如何准确理解摄像头画面中的人物、物体、场景? |
+| 语音交互 | 如何让对话像真人交流一样自然、低延迟? |
+| 成本控制 | 实时视频流 + LLM 推理,如何避免账单爆炸? |
+
+## 系统架构
+
+三层架构:**前端做轻量预处理,后端做智能编排,云端 AI 服务按需调用**。
+
+```mermaid
+graph TB
+ subgraph Browser["浏览器客户端"]
+ UI["UI 渲染层 React 18 + TypeScript"]
+ Edge["边缘预处理层 VAD / 关键帧检测"]
+ Media["媒体采集层 Camera / Microphone"]
+ end
+
+ subgraph Gateway["Go 网关"]
+ WS["WebSocket Handler 连接管理 / 消息分发"]
+ Session["Session Manager 会话状态 / 对话历史"]
+ Orch["AI Orchestrator STT→LLM→TTS 流式并行"]
+ Auth["Auth 模块 JWT / bcrypt"]
+ REST["REST API 健康检查 / 对话管理"]
+ Store["Store 层 Repository 接口"]
+ end
+
+ subgraph AI["云端 AI 服务"]
+ STT["STT Deepgram / MiMo ASR"]
+ LLM["LLM GPT-4o / 通义千问"]
+ TTS["TTS OpenAI TTS / MiMo TTS"]
+ end
+
+ subgraph Storage["存储层"]
+ Mem["Memory 进程内缓存"]
+ Redis["Redis 会话状态"]
+ PG["PostgreSQL 持久化存储"]
+ end
+
+ Media --> Edge
+ Edge -->|"query (image+audio)"| WS
+ UI <-->|"WebSocket"| WS
+ WS --> Session
+ WS --> Orch
+ Orch --> STT
+ Orch --> LLM
+ Orch --> TTS
+ Session --> Store
+ Store --> Mem
+ Store --> Redis
+ Store --> PG
+ REST --> Session
+ WS --> Auth
+```
+
+> 为什么单独加一层 Go 网关,而不是让前端直连 AI API?1)API Key 安全性;2)统一的速率限制和成本管控;3)多模型路由逻辑集中在一处便于维护。
+
+## 核心交互流程
+
+一次完整的"用户提问 → AI 回答"流程:
+
+```mermaid
+sequenceDiagram
+ participant B as 浏览器
+ participant G as Go 网关
+ participant S as STT
+ participant L as LLM
+ participant T as TTS
+
+ B->>B: VAD 检测到语音结束
+ B->>G: query {image, audio}
+ G->>S: 音频流
+ S-->>G: 流式文本
+ G-->>B: stt_result {text}
+
+ G->>L: [图像 + 文本 + 上下文]
+ loop LLM 流式输出
+ L-->>G: token delta
+ G-->>B: llm_chunk {delta}
+ end
+ G-->>B: llm_done {full_text, tokens}
+
+ par LLM 输出的同时
+ G->>G: 句子切分器检测到完整句子
+ G->>T: 句子文本
+ T-->>G: 音频 chunk
+ G-->>B: tts_audio {audio}
+ end
+ G-->>B: tts_audio {final: true}
+```
+
+**关键优化**:LLM 文本流和 TTS 音频流**并行推送**——客户端先逐 token 展示文字,同时 TTS 逐句子合成并推送音频,用户感知延迟大幅降低。
+
+## 技术栈
+
+### 前端
+
+| 技术 | 选型 | 选择理由 |
+|------|------|---------|
+| 框架 | React 18 + TypeScript | 组件化开发,类型安全,生态成熟 |
+| 构建 | Vite | 开发热更新快,构建产物小 |
+| 实时通信 | WebSocket(原生 API) + 自封装连接管理 | 浏览器原生支持,封装心跳/重连/消息分发 |
+| 语音检测 | @ricky0123/vad-web | 基于 WebRTC VAD,纯前端零延迟 |
+| 媒体采集 | MediaDevices API | 浏览器原生摄像头/麦克风访问 |
+
+### 后端
+
+| 技术 | 选型 | 选择理由 |
+|------|------|---------|
+| 语言 | Go | 高并发 goroutine 模型,适合长连接管理 |
+| HTTP 框架 | Gin | 高性能 HTTP 路由,中间件生态成熟 |
+| WebSocket | gorilla/websocket | Go 生态最成熟的 WebSocket 库 |
+| 会话存储 | Memory(默认) / Redis | 进程内存零依赖,Redis 支持多实例部署 |
+| 持久化存储 | PostgreSQL | 对话历史、用户数据、会话元数据 |
+| 配置管理 | Viper + godotenv | 支持 YAML + .env + 环境变量覆盖 |
+| 日志 | Zap | 高性能结构化日志 |
+
+### AI 服务
+
+| 能力 | 默认方案 | 备选方案 |
+|------|---------|---------|
+| 多模态 LLM | GPT-4o | 通义千问等 OpenAI 兼容模型 |
+| 语音识别 STT | Deepgram | MiMo ASR(小米) |
+| 语音合成 TTS | OpenAI TTS | MiMo TTS(小米) |
+
+> Go 网关的 AI 服务层统一封装不同服务商的调用接口,通过配置切换 provider。
+
+## 后端模块
+
+```mermaid
+graph LR
+ subgraph Entry["入口层"]
+ Main["main.go 依赖注入 / 启动"]
+ end
+
+ subgraph Transport["传输层"]
+ WSH["WebSocket Handler 连接管理 / 认证"]
+ APH["REST API Handlers Auth / Conversation / Health"]
+ end
+
+ subgraph Business["业务层"]
+ SM["Session Manager 会话生命周期"]
+ ORCH["Orchestrator STT→LLM→TTS 编排"]
+ AS["Auth Service 注册/登录/刷新/登出"]
+ end
+
+ subgraph AI_Layer["AI 服务层"]
+ STT_S["STT Service Deepgram / MiMo"]
+ LLM_S["LLM Service OpenAI 兼容"]
+ TTS_S["TTS Service OpenAI / MiMo"]
+ end
+
+ subgraph Data["数据层"]
+ UR["UserRepository"]
+ MR["MessageRepository"]
+ SR["SessionRepository"]
+ end
+
+ Main --> WSH
+ Main --> APH
+ Main --> SM
+ Main --> ORCH
+ Main --> AS
+
+ WSH --> SM
+ WSH --> ORCH
+ APH --> SM
+ APH --> AS
+ ORCH --> STT_S
+ ORCH --> LLM_S
+ ORCH --> TTS_S
+ SM --> MR
+ SM --> SR
+ AS --> UR
+```
+
+| 模块 | 职责 |
+|------|------|
+| WebSocket Handler | 管理客户端连接生命周期,JWT 认证,conversation_id 恢复,单播消息推送 |
+| Session Manager | 维护用户会话状态、对话历史。Memory(默认)/ Redis(可切换),30 分钟 TTL,Write-Through 到 PG |
+| AI Orchestrator | 编排 STT→LLM→TTS 流式并行管道,context 取消 + 超时控制 + 句子切分 |
+| AI Service Layer | AI 服务抽象层,多 provider 支持(Deepgram/MiMo/OpenAI 等) |
+| Auth | 用户认证与授权。JWT (HS256) 双 token 轮转,bcrypt 密码哈希,Gin 中间件 |
+| Store | 持久化存储层。UserRepository / MessageRepository / SessionRepository,内存 + PostgreSQL 双实现 |
+| REST API | 健康检查、认证、对话管理端点 |
+| Logger | Zap 结构化日志 |
+| Models | 数据模型定义 |
+| Migrations | 数据库版本化迁移,嵌入式 SQL 文件自动执行 |
+| Model Router | 根据请求类型选择 AI 模型(待实现) |
+| Rate Limiter | 令牌桶限流(待实现) |
+
+## 前端组件
+
+| 组件 | 职责 |
+|------|------|
+| AuthPage | 登录/注册表单 |
+| CameraManager | 摄像头流采集 |
+| MicManager | 麦克风音频采集 |
+| EdgeProcessor | VAD + 关键帧检测(Canvas 像素比较) |
+| WebSocketManager | WS 连接生命周期管理 |
+| ChatPanel | 消息展示、流式回复、文本输入、场景选择 |
+| VideoPreview | 摄像头画面预览 |
+| SessionSidebar | 左侧抽屉式对话列表(搜索、重命名、删除) |
+| ConfigPanel | 右侧抽屉式配置面板(主题、TTS 开关、detail level、语言、场景、账户) |
+| Toast | 轻量通知提示(3 秒自动消失) |
+
+核心 Hook:`useVisionSession()` 封装一次完整的视觉对话会话(摄像头、VAD、WebSocket、消息状态、认证、场景模式)。
+
+## 数据库设计
+
+### ER 关系
+
+```mermaid
+erDiagram
+ users ||--o{ sessions : "1:N"
+ users ||--o{ refresh_tokens : "1:N"
+ sessions ||--o{ messages : "1:N"
+
+ users {
+ uuid id PK
+ varchar username UK
+ varchar password_hash
+ timestamptz created_at
+ timestamptz updated_at
+ }
+
+ sessions {
+ uuid id PK
+ uuid user_id FK
+ varchar title
+ jsonb config
+ timestamptz created_at
+ timestamptz updated_at
+ }
+
+ messages {
+ bigserial id PK
+ uuid session_id FK
+ varchar role
+ text content
+ integer tokens_used
+ timestamptz created_at
+ }
+
+ refresh_tokens {
+ bigserial id PK
+ uuid user_id FK
+ varchar token_hash UK
+ timestamptz expires_at
+ timestamptz created_at
+ }
+```
+
+### 表结构
+
+```sql
+-- 用户表
+CREATE TABLE users (
+ id UUID PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(),
+ username VARCHAR(64) NOT NULL UNIQUE,
+ password_hash VARCHAR(256) NOT NULL,
+ created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now(),
+ updated_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
+);
+
+-- 会话表
+CREATE TABLE sessions (
+ id UUID PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(),
+ user_id UUID NOT NULL REFERENCES users(id) ON DELETE CASCADE,
+ title VARCHAR(128) DEFAULT '新对话',
+ config JSONB DEFAULT '{}',
+ created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now(),
+ updated_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
+);
+
+-- 消息表
+CREATE TABLE messages (
+ id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
+ session_id UUID NOT NULL REFERENCES sessions(id) ON DELETE CASCADE,
+ role VARCHAR(16) NOT NULL,
+ content TEXT NOT NULL,
+ tokens_used INTEGER DEFAULT 0,
+ created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
+);
+
+-- 刷新令牌表
+CREATE TABLE refresh_tokens (
+ id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
+ user_id UUID NOT NULL REFERENCES users(id) ON DELETE CASCADE,
+ token_hash VARCHAR(256) NOT NULL UNIQUE,
+ expires_at TIMESTAMPTZ NOT NULL,
+ created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
+);
+```
+
+### 存储策略
+
+| 场景 | 存储方案 | 说明 |
+|------|---------|------|
+| 默认 | Memory(进程内) | 零依赖,快速启动。MemoryManager 支持 Write-Through 到 PG |
+| 持久化 | Memory + PostgreSQL | 通过 `storage.driver: postgres` 启用,MemoryManager 注入 PG Repository |
+| 多实例 | Redis(独立) | 通过配置切换到 RedisManager,适合多实例部署 |
+
+冷热分离:Redis/Memory 存"热数据"(当前对话上下文,微秒级读写),PostgreSQL 存"冷数据"(历史记录)。MemoryManager 的 Write-Through 机制确保每次 AppendMessage 同时写入 PG,重启后可从 PG 恢复会话。
+
+## 认证设计
+
+```mermaid
+sequenceDiagram
+ participant C as 客户端
+ participant G as Go 网关
+ participant DB as PostgreSQL
+
+ Note over C,DB: 注册流程
+ C->>G: POST /api/auth/register {username, password}
+ G->>G: bcrypt hash 密码
+ G->>DB: INSERT users
+ G->>G: 生成 access_token + refresh_token
+ G->>DB: 存 SHA256(refresh_token)
+ G-->>C: {user, access_token, refresh_token}
+
+ Note over C,DB: 登录流程
+ C->>G: POST /api/auth/login {username, password}
+ G->>DB: 查 users by username
+ G->>G: bcrypt.CompareHashAndPassword
+ G->>G: 生成 token pair
+ G->>DB: 存 SHA256(refresh_token)
+ G-->>C: {user, access_token, refresh_token}
+
+ Note over C,DB: Token 刷新(轮转)
+ C->>G: POST /api/auth/refresh {refresh_token}
+ G->>G: 校验签名和过期
+ G->>DB: 验证 hash 存在
+ G->>DB: 撤销旧 refresh_token
+ G->>G: 生成新 token pair
+ G->>DB: 存新 refresh_token hash
+ G-->>C: {access_token, refresh_token}
+```
+
+**Token 策略**:access_token 15 分钟有效,refresh_token 7 天有效。refresh 时旧 token 失效(轮转),防止重放攻击。
+
+**WebSocket 认证**:连接地址 `ws://host/ws?token=&conversation_id=`。HTTP Upgrade 前校验 token,失败返回 401。
+
+## 部署架构
+
+```mermaid
+graph TB
+ User["用户浏览器"] --> Nginx
+
+ subgraph Nginx["Nginx 反向代理"]
+ Static["/ → 前端静态资源"]
+ API["/api/* → Go Gateway"]
+ WS_Proxy["/ws → Go Gateway"]
+ end
+
+ subgraph Gateway_Pool["Go Gateway 实例"]
+ G1["Gateway-1"]
+ G2["Gateway-2"]
+ GN["Gateway-N"]
+ end
+
+ Nginx --> G1
+ Nginx --> G2
+ Nginx --> GN
+
+ G1 --> Redis
+ G2 --> Redis
+ GN --> Redis
+
+ G1 --> PG_DB["PostgreSQL"]
+ G2 --> PG_DB
+ GN --> PG_DB
+
+ G1 --> AI_Services["AI Services(外部 API)"]
+ G2 --> AI_Services
+ GN --> AI_Services
+```
+
+**跨域策略**:Nginx 将前端(`/`)、REST API(`/api/*`)、WebSocket(`/ws`)统一反代到同一域名,浏览器无跨域问题。
+
+**开发环境**:前端 Vite :5173 通过 `server.proxy` 转发 `/ws` 和 `/api` 到后端 :8080,无需硬编码端口。
diff --git a/docs/01-项目概述.md b/docs/01-项目概述.md
deleted file mode 100644
index 8a5a2c9..0000000
--- a/docs/01-项目概述.md
+++ /dev/null
@@ -1,28 +0,0 @@
-# 项目概述
-
-## 概述
-
-开发一款**多模态实时对话应用**——通过摄像头与麦克风捕获用户的视觉场景与语音输入,由 AI 理解并给出自然、流畅的回应。
-
-核心挑战在于三个维度之间的张力:
-
-| 维度 | 关键问题 | 详见 |
-|------|---------|------|
-| 视觉理解 | 如何准确理解摄像头画面中的人物、物体、场景? | `07-视觉理解.md` |
-| 语音交互 | 如何让对话像真人交流一样自然、低延迟? | `06-语音交互.md` |
-| 成本控制 | 实时视频流 + LLM 推理,如何避免账单爆炸? | `08-成本控制.md` |
-
-> 提升视觉精度意味着更高分辨率和更频繁的采样,但这会直接推高带宽和推理成本。架构设计需要在三者之间做好取舍。
-
-## 项目目标
-
-1. **用户故事规划**:明确"AI 能看、能听、能说"需要覆盖哪些场景 → `05-用户故事.md`
-2. **成本控制策略**:从架构设计层面融入运营成本意识 → `08-成本控制.md`
-
-## 交付物
-
-- 可运行的应用程序(摄像头 + 麦克风 → AI 回应)
-- 设计文档,覆盖:
- - 计划实现 vs 最终实现的用户故事
- - 成本控制技巧的构思 vs 实际采用的方案
- - 项目架构设计与技术选型
diff --git a/docs/03-接口文档.md b/docs/02-接口文档.md
similarity index 61%
rename from docs/03-接口文档.md
rename to docs/02-接口文档.md
index 1efe171..071a75e 100644
--- a/docs/03-接口文档.md
+++ b/docs/02-接口文档.md
@@ -2,11 +2,11 @@
## 概述
-前后端通信接口定义。以 WebSocket 承载实时对话,REST 端点支撑基础运维。持久化已通过 PostgreSQL 实现,MemoryManager 支持 Write-Through 模式。
+前后端通信接口定义。以 WebSocket 承载实时对话,REST 端点支撑基础运维。持久化通过 PostgreSQL 实现,MemoryManager 支持 Write-Through 模式。
**设计原则**:
- WebSocket 为主:所有对话数据走 WebSocket
-- REST 为辅:仅用于健康检查、会话管理等低频操作
+- REST 为辅:仅用于健康检查、认证、对话管理等低频操作
- 接口先行:先定义契约,再填充实现——前后端可并行开发
## 接口全景
@@ -20,7 +20,6 @@
/api/conversations/*
HTTP Client <--> GET /api/conversations/:id (历史消息)
/messages
- HTTP Client ~~> POST/DELETE /api/sessions (已废弃,保留兼容)
```
---
@@ -34,8 +33,6 @@
| `token` | 是 | JWT access_token,缺失或无效时返回 401 |
| `conversation_id` | 否 | 恢复已有对话;省略则创建新对话 |
-> 详见"REST API → WebSocket 认证变更"章节。
-
### 消息格式约定
所有 WebSocket 消息均为 JSON 文本帧,统一结构:
@@ -79,7 +76,7 @@ interface ConfigMessage {
tts_enabled?: boolean; // 是否开启语音合成,默认 true
detail_level?: "low" | "high"; // 图像精度,默认 "low"
language?: string; // 交互语言,默认 "zh-CN"
- scenario?: string; // 场景模式,可选值:free_chat / interviewer / english_teacher / debate / interpreter
+ scenario?: string; // 场景模式:free_chat / interviewer / english_teacher / debate / interpreter
};
}
```
@@ -175,7 +172,7 @@ interface TTSAudioMessage {
| 属性 | 值 | 说明 |
|------|------|------|
-| 编码 | `audio/mp3`(MP3) | 浏览器 `` 原生支持,OpenAI TTS 默认输出 |
+| 编码 | `audio/mp3`(MP3) | 浏览器 `` 原生支持 |
| 采样率 | 24kHz | OpenAI TTS 默认 |
| 声道 | 单声道 | 语音不需要立体声 |
| 传输 | Base64 编码的 MP3 片段 | 每个 `tts_audio` 消息携带一个句子的音频 |
@@ -199,11 +196,10 @@ class AudioPlayer {
enqueue(base64: string, isLast: boolean) {
this.sentenceChunks.push(base64);
if (isLast) {
- // 当前句子音频完整,拼接并加入播放队列
const url = decodeBase64Audio(this.sentenceChunks.join(""), "audio/mp3");
this.sentenceChunks = [];
this.queue.push(url);
- if (this.queue.length === 1) this.playNext(); // 第一句到了就开始播
+ if (this.queue.length === 1) this.playNext();
}
}
@@ -352,18 +348,6 @@ interface AuthResponse {
}
```
-```json
-{
- "user": {
- "id": "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000",
- "username": "alice",
- "created_at": "2026-06-14T10:00:00Z"
- },
- "access_token": "eyJhbGciOiJIUzI1NiIs...",
- "refresh_token": "eyJhbGciOiJIUzI1NiIs..."
-}
-```
-
**错误响应**:
| 状态码 | code | 场景 |
@@ -467,7 +451,7 @@ GET /api/conversations?page=1&size=20
```typescript
interface ConversationListResponse {
conversations: ConversationSummary[];
- total: number; // 总条数
+ total: number;
page: number;
size: number;
}
@@ -481,29 +465,6 @@ interface ConversationSummary {
}
```
-```json
-{
- "conversations": [
- {
- "id": "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000",
- "title": "这是一朵红色的玫瑰…",
- "last_message": "它看起来很美丽。",
- "message_count": 4,
- "updated_at": "2026-06-14T10:05:30Z"
- }
- ],
- "total": 1,
- "page": 1,
- "size": 20
-}
-```
-
-**错误响应**:
-
-| 状态码 | code | 场景 |
-|--------|------|------|
-| 401 | `INVALID_TOKEN` | 未认证或 token 过期 |
-
#### 创建对话
```
@@ -534,29 +495,10 @@ interface ConversationDetail {
detail_level: "low" | "high";
language: string;
};
- created_at: string; // ISO 8601
+ created_at: string;
}
```
-```json
-{
- "id": "660e8400-e29b-41d4-a716-446655440001",
- "title": "新对话",
- "config": {
- "tts_enabled": true,
- "detail_level": "low",
- "language": "zh-CN"
- },
- "created_at": "2026-06-14T11:00:00Z"
-}
-```
-
-**错误响应**:
-
-| 状态码 | code | 场景 |
-|--------|------|------|
-| 401 | `INVALID_TOKEN` | 未认证或 token 过期 |
-
#### 获取对话详情
```
@@ -569,7 +511,6 @@ GET /api/conversations/:id
| 状态码 | code | 场景 |
|--------|------|------|
-| 401 | `INVALID_TOKEN` | 未认证或 token 过期 |
| 404 | `SESSION_NOT_FOUND` | 对话不存在或不属于当前用户 |
#### 更新对话标题
@@ -601,7 +542,6 @@ interface UpdateTitleRequest {
| 状态码 | code | 场景 |
|--------|------|------|
| 400 | `INVALID_INPUT` | title 为空或超长 |
-| 401 | `INVALID_TOKEN` | 未认证或 token 过期 |
| 404 | `SESSION_NOT_FOUND` | 对话不存在或不属于当前用户 |
#### 删除对话
@@ -612,13 +552,6 @@ DELETE /api/conversations/:id
**成功响应** `204 No Content`(无响应体)。
-**错误响应**:
-
-| 状态码 | code | 场景 |
-|--------|------|------|
-| 401 | `INVALID_TOKEN` | 未认证或 token 过期 |
-| 404 | `SESSION_NOT_FOUND` | 对话不存在或不属于当前用户 |
-
#### 获取对话消息
```
@@ -630,84 +563,27 @@ GET /api/conversations/:id/messages?limit=50&before=
| 参数 | 类型 | 默认值 | 说明 |
|------|------|--------|------|
| `limit` | int | 50 | 返回条数,最大 100 |
-| `before` | int64 | — | 游标分页:返回此 message_id 之前的消息(不含),用于加载更多 |
+| `before` | int64 | — | 游标分页:返回此 message_id 之前的消息(不含) |
**成功响应** `200 OK`:
```typescript
interface MessagesResponse {
messages: StoredMessage[];
- has_more: boolean; // 是否还有更早的消息
+ has_more: boolean;
}
interface StoredMessage {
id: number; // 自增 ID,用于游标分页
role: "user" | "assistant";
content: string;
- tokens_used: number; // 该条消息消耗的 token 数
+ tokens_used: number;
created_at: string; // ISO 8601
}
```
-```json
-{
- "messages": [
- {
- "id": 1001,
- "role": "user",
- "content": "这是什么花?",
- "tokens_used": 0,
- "created_at": "2026-06-14T10:01:00Z"
- },
- {
- "id": 1002,
- "role": "assistant",
- "content": "这是一朵红色的玫瑰。",
- "tokens_used": 42,
- "created_at": "2026-06-14T10:01:02Z"
- }
- ],
- "has_more": false
-}
-```
-
**分页用法**:首次请求不带 `before`,获取最新消息。滚动到顶部时,取当前列表最小的 `id` 作为 `before` 参数请求更早的消息。
-**错误响应**:
-
-| 状态码 | code | 场景 |
-|--------|------|------|
-| 401 | `INVALID_TOKEN` | 未认证或 token 过期 |
-| 404 | `SESSION_NOT_FOUND` | 对话不存在或不属于当前用户 |
-
----
-
-### WebSocket 认证变更
-
-连接地址变更为带 token 的查询参数:
-
-```
-ws://localhost:8080/ws?token=&conversation_id=
-```
-
-| 参数 | 必填 | 说明 |
-|------|------|------|
-| `token` | 是 | JWT access_token |
-| `conversation_id` | 否 | 恢复已有对话;省略则创建新对话 |
-
-**认证失败响应**(HTTP 升级前返回):
-
-| 状态码 | 场景 |
-|--------|------|
-| 401 | token 缺失、无效或已过期 |
-
-**conversation_id 校验失败**:
-
-| 场景 | 处理 |
-|------|------|
-| 对话不存在 | 返回 401,`{"error": "SESSION_NOT_FOUND"}` |
-| 对话不属于当前用户 | 返回 401,`{"error": "SESSION_NOT_FOUND"}`(与不存在相同,避免信息泄露) |
-
---
### 健康检查
@@ -731,41 +607,18 @@ GET /api/health
---
-### ~~旧会话接口~~(已废弃)
-
-> 以下端点已废弃,保留仅为向后兼容。新代码应使用 `/api/conversations` 系列接口。
-
-```
-POST /api/sessions → 改用 POST /api/conversations
-DELETE /api/sessions/{id} → 改用 DELETE /api/conversations/{id}
-```
-
-### 预留端点(暂不实现)
+### 预留端点(待实现)
| 端点 | 方法 | 用途 |
|------|------|------|
| `/api/usage` | GET | 查询用量统计 |
| `/api/users/{id}/preferences` | GET/PUT | 用户偏好管理 |
-### 已实现的认证与对话端点
-
-> 详见上方"认证接口"和"对话接口"章节。包括:
-> - `POST /api/auth/register` — 注册
-> - `POST /api/auth/login` — 登录
-> - `POST /api/auth/refresh` — 刷新 Token
-> - `POST /api/auth/logout` — 登出
-> - `GET /api/conversations` — 对话列表
-> - `POST /api/conversations` — 创建对话
-> - `GET /api/conversations/:id` — 对话详情
-> - `PATCH /api/conversations/:id` — 更新标题
-> - `DELETE /api/conversations/:id` — 删除对话
-> - `GET /api/conversations/:id/messages` — 历史消息
-
---
## 三、AI 服务层接口
-Go 网关内部与外部 AI 服务(STT、LLM、TTS)的调用契约。默认配置为 Deepgram STT、GPT-4o LLM、OpenAI TTS,但通过 OpenAI 兼容接口可灵活切换到其他服务商(如 MiMo ASR、通义千问等)。前后端联调时,后端需实现这些接口。
+Go 网关内部与外部 AI 服务(STT、LLM、TTS)的调用契约。通过 OpenAI 兼容接口可灵活切换到其他服务商。
### STT 服务接口
@@ -786,11 +639,12 @@ type Options struct {
}
```
-**Deepgram 接入约定**:
-- 连接方式:WebSocket `wss://api.deepgram.com/v1/listen`
-- 音频格式:PCM 16-bit signed little-endian,16kHz 单声道(与前端 `MicManager` 输出一致)
-- 返回格式:`channel.alternatives[0].transcript`,`is_final` 字段标识最终结果
-- 超时:单次识别 5 秒超时
+**已实现 Provider**:
+
+| Provider | 连接方式 | 说明 |
+|----------|---------|------|
+| Deepgram(默认) | WebSocket `wss://api.deepgram.com/v1/listen` | 流式识别,延迟极低,模型 nova-2 |
+| MiMo ASR | HTTP POST OpenAI 兼容 `/chat/completions` | 国产替代,PCM 自动转 WAV,支持 zh/en/auto |
### LLM 服务接口
@@ -800,49 +654,33 @@ type Options struct {
// Service 多模态大模型服务契约。
type Service interface {
// ChatStream 流式推理,返回增量文本的 channel。
- // 调用方必须消费 channel 直到 Done=true,否则需 cancel ctx 以释放连接。
ChatStream(ctx context.Context, req Request) (<-chan Chunk, error)
}
// Request 推理请求。
type Request struct {
- Image []byte // JPEG 图片(已从 Base64 解码)
- Text string // 用户语音识别后的文本
- History []models.Message // 最近 N 轮对话历史
- Language string // "zh-CN"
+ Image []byte // JPEG 图片(已从 Base64 解码)
+ Text string // 用户语音识别后的文本
+ History []models.Message // 最近 N 轮对话历史
+ Language string // "zh-CN"
+ SystemPrompt string // 系统提示词(含场景 prompt)
}
// Chunk 流式推理的一个增量片段。
type Chunk struct {
- Delta string // 增量文本
- Done bool // 是否结束
+ Delta string
+ Done bool
TokensUsed *TokenUsage // 仅 Done=true 时有值
Model string // 实际使用的模型名
}
-
-// TokenUsage 用量统计。
-type TokenUsage struct {
- Prompt int
- Completion int
- Total int
-}
```
-**OpenAI API 接入约定**:
-- 端点:`POST https://api.openai.com/v1/chat/completions`
+**接入约定**:
+- 端点:`POST {endpoint}/chat/completions`,通过配置切换
- 图片传入:`image_url` 字段使用 `data:image/jpeg;base64,...` 格式
- 流式响应:`stream: true`,通过 SSE 逐 chunk 返回
-- Prompt 结构:
-
-```
-system: "你是一个视觉助手。用户通过摄像头看到一个场景,并用语音向你提问。
- 请用简洁自然的中文回答。如果涉及视觉描述,先说'我看到...'。"
-user: [图片 + 用户语音文本]
-(重复 History 中的历史消息)
-```
-
- 超时:10 秒,超时返回 `LLM_TIMEOUT` 错误
-- 模型选择:默认 `gpt-4o`,可通过配置切换到其他 OpenAI 兼容模型
+- 系统提示词:根据语言和场景(scenario)动态构建
### TTS 服务接口
@@ -859,25 +697,19 @@ type Service interface {
// Options 合成参数。
type Options struct {
- Voice string // "alloy" | "nova" | "shimmer" | ...
+ Voice string // 语音名称
Speed float64 // 1.0 为正常语速
- OutputFmt string // "mp3" — 固定使用 MP3,浏览器原生支持
+ OutputFmt string // "mp3"
SampleRate int // 24000
}
-
-// Chunk 一个音频片段。
-type Chunk struct {
- Audio []byte // MP3 音频数据(未 Base64 编码,由发送层编码)
- IsLast bool // 是否为最后一片
-}
```
-**OpenAI TTS 接入约定**:
-- 端点:`POST https://api.openai.com/v1/audio/speech`
-- 模型:`tts-1`(低延迟优先)或 `tts-1-hd`(高音质)
-- 输出格式:`mp3`,24kHz
-- 流式:使用 `response_format: "mp3"` 并读取 response body 流
-- 超时:单个句子 5 秒超时
+**已实现 Provider**:
+
+| Provider | 端点 | 说明 |
+|----------|------|------|
+| OpenAI TTS(默认) | `POST /audio/speech` | 逐句合成,返回 MP3 流 |
+| MiMo TTS | `POST /chat/completions` | 国产替代,base64 音频响应 |
---
@@ -902,20 +734,15 @@ LLM 流式输出: "这" "是一" "朵红色" "的花。" "它看起" "来很美
**时序保证**:
- `llm_chunk` 消息一定先于对应句子的 `tts_audio` 到达客户端
- 用户先看到文字,紧接着听到语音(感知延迟 < 0.5 秒)
-- 不必等 LLM 全部输出完才开始 TTS
### Orchestrator 接口
```go
-// Orchestrator AI 编排器接口。
type Orchestrator interface {
- // ProcessQuery 处理一次完整的视觉对话请求。
- // 通过 sender 向前端实时推送 stt_result、llm_chunk、llm_done、tts_audio 消息。
ProcessQuery(ctx context.Context, sessionID string, req models.WsQuery,
history []models.Message, sender Sender) error
}
-// Sender 抽象 WebSocket 消息推送能力,便于测试时 mock。
type Sender interface {
SendSTTResult(result models.WsSTTResult) error
SendLLMChunk(chunk models.WsLLMChunk) error
@@ -925,7 +752,7 @@ type Sender interface {
}
```
-**Pipeline 实现**(`internal/orchestrator/pipeline.go`):
+**Pipeline 实现流程**:
1. Base64 解码音频/图片
2. 调用 `stt.Recognize()` → 发送 `stt_result`
3. 调用 `llm.ChatStream()` 获取流式输出,goroutine 消费 token → 发送 `llm_chunk` + 句子切分
@@ -948,7 +775,6 @@ type Sender interface {
| LLM 超时(>10s) | 发送 `LLM_TIMEOUT`,取消 TTS | 提示用户重试 |
| LLM 部分输出后失败 | 已推送的 `llm_chunk` 保留,发送 `error` 通知中断 | 显示已收到的部分文字 |
| TTS 失败 | 静默跳过,`llm_done` 正常发送 | 只有文字回复,无语音 |
-| TTS 部分失败 | 已推送的音频保留,后续句子跳过 | 部分句子有语音 |
| interrupt 打断 | cancel context,清空所有流 | 前端清空播放队列 |
---
@@ -957,40 +783,29 @@ type Sender interface {
WebSocket Handler 和 AI Orchestrator 之间的会话管理层。负责维护会话生命周期、对话上下文和配置状态。
-### Redis 数据结构
+### 数据结构
-每个会话在 Redis 中占 2 个 key:
+**Memory 存储**(默认):
+
+```
+MemoryManager
+├── sessions: map[string]*sessionEntry
+│ ├── session models.Session
+│ ├── history []models.Message
+│ ├── activeReqID string
+│ └── lastActive time.Time
+├── msgRepo: MessageRepository (Write-Through, 可选)
+└── sessRepo: SessionRepository (Write-Through, 可选)
+```
+
+**Redis 存储**(可选):
```
session:{id}:meta → Hash (会话元数据)
session:{id}:history → List (对话历史)
+user:{id}:sessions → Set (用户会话索引)
```
-**Hash — `session:{id}:meta`**
-
-| field | 类型 | 示例 | 说明 |
-|-------|------|------|------|
-| `session_id` | string | `"550e8400-..."` | 主键冗余 |
-| `config.tts_enabled` | string | `"true"` | Redis Hash 值均为 string |
-| `config.detail_level` | string | `"low"` | |
-| `config.language` | string | `"zh-CN"` | |
-| `created_at` | string | `"2026-06-13T10:00:00Z"` | RFC3339 |
-| `last_active` | string | `"2026-06-13T10:05:30Z"` | 每次消息刷新 |
-| `active_request_id` | string | `"uuid"` 或 `""` | 当前处理中的请求 ID,用于 interrupt |
-
-**List — `session:{id}:history`**
-
-每个元素是一条 JSON 序列化的 Message:
-
-```json
-{"role":"user","content":"这是什么花?"}
-{"role":"assistant","content":"这是一朵红色的玫瑰。"}
-```
-
-- `LPUSH` 新消息到左头(最新在前)
-- `LRANGE 0 {limit-1}` 取最近 N 轮
-- `LTRIM 0 {max-1}` 限制总条数(默认保留最近 20 条 = 10 轮对话)
-
### TTL 策略
| 场景 | TTL | 说明 |
@@ -998,14 +813,12 @@ session:{id}:history → List (对话历史)
| 创建时 | 30 分钟 | `EXPIRE` 设置 |
| 每次收到消息 | 重置 30 分钟 | `EXPIRE` 刷新 |
| WebSocket 断开 | 不主动删 | 等自然过期,支持重连恢复 |
-| 超过 30 分钟无活动 | 自动过期 | Redis 自动清理 meta + history |
-| 显式销毁(REST API) | 立即 `DEL` | 两个 key 一起删 |
+| 超过 30 分钟无活动 | 自动过期 | 自动清理 |
+| 显式销毁(REST API) | 立即删除 | |
### 接口定义
```go
-// Manager 会话管理器接口。
-// WebSocket Handler 通过此接口操作会话,不直接接触存储层。
type Manager interface {
// Create 创建新会话,关联 user_id,返回 session ID。
Create(ctx context.Context, userID string, config models.SessionConfig) (string, error)
@@ -1057,99 +870,96 @@ type ConversationSummary struct {
}
```
-### WebSocket Handler 集成
+### Write-Through 机制
+
+MemoryManager 支持注入 `MessageRepository` 和 `SessionRepository`,实现写穿持久化:
```go
-// 连接建立(JWT 认证 + conversation_id 恢复)
-func (h *Handler) HandleWS(c *gin.Context) {
- tokenStr := c.Query("token")
- claims, err := h.tokenManager.ValidateAccess(tokenStr)
- // ... 认证失败返回 401
-
- conversationID := c.Query("conversation_id")
- if conversationID != "" {
- sess, _ := h.sessionMgr.Get(c, conversationID)
- if sess.UserID != claims.UserID { /* 返回 SESSION_NOT_FOUND */ }
- sessionID = conversationID
- } else {
- sessionID, _ = h.sessionMgr.Create(c, claims.UserID, defaultConfig)
- }
- // ... 进入 WS 处理循环
+opts := []session.Option{}
+if msgRepo != nil {
+ opts = append(opts, session.WithMessageRepository(msgRepo))
}
-
-// query 分支
-case "query":
- var msg models.WsQuery
- json.Unmarshal(message, &msg)
-
- sessionMgr.Touch(ctx, sessionID) // 刷新 TTL
- sessionMgr.SetActiveRequest(ctx, sessionID, msg.RequestID) // 标记活跃请求
-
- history, _ := sessionMgr.GetHistory(ctx, sessionID, 20) // 获取对话上下文
-
- sender := &WSClient{client: client, requestID: msg.RequestID}
- go orch.ProcessQuery(ctx, sessionID, msg, history, sender) // 异步编排
-
-// interrupt 分支
-case "interrupt":
- reqID, _ := sessionMgr.GetActiveRequestID(ctx, sessionID)
- if reqID != "" {
- cancelFunc(reqID) // 取消对应 context
- sessionMgr.ClearActiveRequest(ctx, sessionID)
- }
-
-// 连接断开
-// 不调用 Destroy,让 session 自然过期(支持重连恢复)
+if sessRepo != nil {
+ opts = append(opts, session.WithSessionRepository(sessRepo))
+}
+sessionMgr = session.NewMemoryManager(30*time.Minute, 20, opts...)
```
-### 内存实现(默认)
+- `Create` 时同时写入 PG sessions 表
+- `AppendMessage` 时同时写入 PG messages 表
+- `Get` 时如果内存中不存在,尝试从 PG 恢复
-默认使用 `MemoryManager`,支持可选的 Write-Through 到 PostgreSQL:
+### 自动标题生成
+
+首条 user 消息时,如果 title 仍为 "新对话",自动更新为消息内容前 20 个字符。
+
+---
+
+## 六、存储层接口
+
+通过 Repository 接口隔离存储层,内存和 PostgreSQL 均已实现。
+
+### UserRepository
```go
-type MemoryManager struct {
- mu sync.RWMutex
- sessions map[string]*sessionEntry
- ttl time.Duration
- maxHistory int
- stopCleaner chan struct{}
- msgRepo store.MessageRepository // 可选,Write-Through
- sessRepo store.SessionRepository // 可选,Write-Through
-}
-
-type sessionEntry struct {
- session models.Session
- history []models.Message
- activeReqID string
- lastActive time.Time
+type UserRepository interface {
+ Create(ctx context.Context, username, passwordHash string) (string, error)
+ FindByUsername(ctx context.Context, username string) (*User, error)
+ FindByID(ctx context.Context, id string) (*User, error)
+ SaveRefreshToken(ctx context.Context, userID, tokenHash string, expiresAt time.Time) error
+ FindRefreshToken(ctx context.Context, tokenHash string) (string, error)
+ DeleteRefreshToken(ctx context.Context, tokenHash string) error
+ DeleteUserRefreshTokens(ctx context.Context, userID string) error
}
```
-**Write-Through 机制**:注入 `msgRepo` 和 `sessRepo` 后,每次 `AppendMessage` 同时写入 PostgreSQL,重启后可从 PG 恢复会话。`Create` 时同时写入 PG sessions 表。
-
-**自动标题**:首条 user 消息时,如果 title 仍为 "新对话",自动更新为消息内容前 20 个字符。
-
-注入时根据配置切换:
+### MessageRepository
```go
-var sessionMgr session.Manager
-if cfg.Redis.Addr != "" {
- sessionMgr = session.NewRedisManager(redisClient, 30*time.Minute, 20)
+type MessageRepository interface {
+ SaveMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg models.Message, tokensUsed int) error
+ GetMessages(ctx context.Context, sessionID string, limit int, beforeID int64) ([]StoredMessage, error)
+ GetLastMessage(ctx context.Context, sessionID string) (*StoredMessage, error)
+ GetMessageCount(ctx context.Context, sessionID string) (int, error)
+ GetSessionMessageStats(ctx context.Context, sessionIDs []string) (map[string]int, error)
+}
+```
+
+### SessionRepository
+
+```go
+type SessionRepository interface {
+ Save(ctx context.Context, session models.Session) error
+ FindByID(ctx context.Context, id string) (*models.Session, error)
+ FindByUser(ctx context.Context, userID string, page, size int) ([]models.Session, int, error)
+ UpdateTitle(ctx context.Context, id string, title string) error
+ UpdateConfig(ctx context.Context, id string, config models.SessionConfig) error
+ Touch(ctx context.Context, id string) error
+ Delete(ctx context.Context, id string) error
+}
+```
+
+### 依赖注入
+
+```go
+if cfg.Storage.Driver == "postgres" {
+ pool, _ := store.NewPostgresPool(ctx, cfg.Storage.DSN)
+ userRepo = store.NewPgUserRepository(pool)
+ msgRepo = store.NewPgMessageRepository(pool)
+ sessRepo = store.NewPgSessionRepository(pool)
+ sessionMgr = session.NewMemoryManager(30*time.Minute, 20,
+ session.WithMessageRepository(msgRepo),
+ session.WithSessionRepository(sessRepo),
+ )
} else {
- opts := []session.Option{}
- if msgRepo != nil {
- opts = append(opts, session.WithMessageRepository(msgRepo))
- }
- if sessRepo != nil {
- opts = append(opts, session.WithSessionRepository(sessRepo))
- }
- sessionMgr = session.NewMemoryManager(30*time.Minute, 20, opts...)
+ userRepo = store.NewMemUserRepository()
+ sessionMgr = session.NewMemoryManager(30*time.Minute, 20)
}
```
---
-## 六、配置管理
+## 七、配置管理
使用 Viper 加载配置,支持 YAML 文件 + 环境变量覆盖。**环境变量优先级高于配置文件**。
@@ -1157,16 +967,15 @@ if cfg.Redis.Addr != "" {
```
backend/config.yaml # 默认加载
-backend/config.dev.yaml # 开发环境(go run 时使用)
+backend/config.dev.yaml # 开发环境
backend/config.prod.yaml # 生产环境
```
-Viper 加载顺序:先读 `config.yaml`,再根据 `APP_ENV` 环境变量尝试读 `config.{env}.yaml` 覆盖,最后所有环境变量自动覆盖对应字段。此外,代码还通过 `godotenv` 加载 `.env` 文件(优先级最低,仅用于本地开发环境)。
+加载顺序:`config.yaml` → `config.{APP_ENV}.yaml` → 环境变量(前缀 `CAMTALK_`)。
-### Go 配置结构体
+### 配置结构体
```go
-// Config 应用配置。
type Config struct {
App AppConfig `mapstructure:"app"`
Server ServerConfig `mapstructure:"server"`
@@ -1195,56 +1004,56 @@ type ServerConfig struct {
}
type SessionConfig struct {
- TTL int `mapstructure:"ttl"` // 分钟,默认 30
- MaxHistory int `mapstructure:"max_history"` // 条数,默认 20
+ TTL int `mapstructure:"ttl"` // 分钟,默认 30
+ MaxHistory int `mapstructure:"max_history"` // 条数,默认 20
}
type RedisConfig struct {
Addr string `mapstructure:"addr"` // "localhost:6379"
- Password string `mapstructure:"password"` // 无密码留空
+ Password string `mapstructure:"password"`
DB int `mapstructure:"db"` // 默认 0
}
type AIConfig struct {
- STT STTConfig `mapstructure:"stt"`
- LLM LLMConfig `mapstructure:"llm"`
- TTS TTSConfig `mapstructure:"tts"`
+ STT STTConfig `mapstructure:"stt"`
+ LLM LLMConfig `mapstructure:"llm"`
+ TTS TTSConfig `mapstructure:"tts"`
}
type STTConfig struct {
- Provider string `mapstructure:"provider"` // "deepgram" | "mimo" | "xiaomi"
- APIKey string `mapstructure:"api_key"`
- Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "nova-2"
- Endpoint string `mapstructure:"endpoint"` // 默认 "wss://api.deepgram.com/v1/listen"
- Timeout int `mapstructure:"timeout"` // 秒,默认 5
- HTTPClientTimeout int `mapstructure:"http_client_timeout"` // 秒,默认 30
+ Provider string `mapstructure:"provider"` // "deepgram" | "mimo" | "xiaomi"
+ APIKey string `mapstructure:"api_key"`
+ Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "nova-2"
+ Endpoint string `mapstructure:"endpoint"`
+ Timeout int `mapstructure:"timeout"` // 秒,默认 5
+ HTTPClientTimeout int `mapstructure:"http_client_timeout"` // 秒,默认 30
}
type LLMConfig struct {
- Provider string `mapstructure:"provider"` // "openai"
- APIKey string `mapstructure:"api_key"`
- Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "gpt-4o"
- Endpoint string `mapstructure:"endpoint"` // 默认 "https://api.openai.com/v1"
- Timeout int `mapstructure:"timeout"` // 秒,默认 10
- HTTPClientTimeout int `mapstructure:"http_client_timeout"` // 秒,默认 60
+ Provider string `mapstructure:"provider"` // "openai"
+ APIKey string `mapstructure:"api_key"`
+ Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "gpt-4o"
+ Endpoint string `mapstructure:"endpoint"`
+ Timeout int `mapstructure:"timeout"` // 秒,默认 10
+ HTTPClientTimeout int `mapstructure:"http_client_timeout"` // 秒,默认 60
}
type TTSConfig struct {
- Provider string `mapstructure:"provider"` // "openai" | "mimo" | "xiaomi"
- APIKey string `mapstructure:"api_key"`
- Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "tts-1"
- Voice string `mapstructure:"voice"` // 默认 "mimo_default"
- Speed float64 `mapstructure:"speed"` // 默认 1.0
- Endpoint string `mapstructure:"endpoint"` // 默认 "https://api.openai.com/v1"
- Timeout int `mapstructure:"timeout"` // 秒,默认 5
- HTTPClientTimeout int `mapstructure:"http_client_timeout"` // 秒,默认 30
- OutputFormat string `mapstructure:"output_format"` // 默认 "mp3"
- SampleRate int `mapstructure:"sample_rate"` // 默认 24000
+ Provider string `mapstructure:"provider"` // "openai" | "mimo" | "xiaomi"
+ APIKey string `mapstructure:"api_key"`
+ Model string `mapstructure:"model"` // 默认 "tts-1"
+ Voice string `mapstructure:"voice"` // 默认 "mimo_default"
+ Speed float64 `mapstructure:"speed"` // 默认 1.0
+ Endpoint string `mapstructure:"endpoint"`
+ Timeout int `mapstructure:"timeout"` // 秒,默认 5
+ HTTPClientTimeout int `mapstructure:"http_client_timeout"` // 秒,默认 30
+ OutputFormat string `mapstructure:"output_format"` // 默认 "mp3"
+ SampleRate int `mapstructure:"sample_rate"` // 默认 24000
}
type StorageConfig struct {
Driver string `mapstructure:"driver"` // "memory" | "postgres"
- DSN string `mapstructure:"dsn"` // PostgreSQL 连接串,driver=postgres 时必填
+ DSN string `mapstructure:"dsn"`
}
type AuthConfig struct {
@@ -1255,14 +1064,13 @@ type AuthConfig struct {
type LogConfig struct {
Level string `mapstructure:"level"` // "debug" | "info" | "warn" | "error",默认 "info"
- Format string `mapstructure:"format"` // "json" | "console",生产用 json
+ Format string `mapstructure:"format"` // "json" | "console"
}
```
### 配置文件示例
```yaml
-# config.yaml — 所有环境共享的默认值
app:
env: dev
@@ -1312,8 +1120,8 @@ storage:
driver: memory
auth:
- access_ttl: 15 # access token 有效期(分钟)
- refresh_ttl: 10080 # refresh token 有效期(分钟,7 天)
+ access_ttl: 15
+ refresh_ttl: 10080
log:
level: info
@@ -1322,126 +1130,51 @@ log:
### 环境变量覆盖规则
-Viper 自动将配置项映射为环境变量,规则:**前缀 `CAMTALK_` + 路径大写用 `_` 连接**。
+前缀 `CAMTALK_` + 路径大写用 `_` 连接:
-| 配置项 | 环境变量 | 示例 |
-|--------|---------|------|
-| `server.port` | `CAMTALK_SERVER_PORT` | `8080` |
-| `redis.addr` | `CAMTALK_REDIS_ADDR` | `redis:6379` |
-| `redis.password` | `CAMTALK_REDIS_PASSWORD` | — |
-| `ai.stt.api_key` | `CAMTALK_AI_STT_API_KEY` | — |
-| `ai.llm.api_key` | `CAMTALK_AI_LLM_API_KEY` | — |
-| `ai.tts.api_key` | `CAMTALK_AI_TTS_API_KEY` | — |
-| `ai.llm.model` | `CAMTALK_AI_LLM_MODEL` | `gpt-4o` |
-| `storage.driver` | `CAMTALK_STORAGE_DRIVER` | `postgres` |
-| `storage.dsn` | `CAMTALK_STORAGE_DSN` | — |
-| `auth.jwt_secret` | `CAMTALK_AUTH_JWT_SECRET` | —(必填,仅环境变量) |
-| `auth.access_ttl` | `CAMTALK_AUTH_ACCESS_TTL` | `15` |
-| `auth.refresh_ttl` | `CAMTALK_AUTH_REFRESH_TTL` | `10080` |
-| `app.env` | `CAMTALK_APP_ENV` | `prod` |
-| `log.level` | `CAMTALK_LOG_LEVEL` | `warn` |
-| `log.format` | `CAMTALK_LOG_FORMAT` | `json` |
+| 配置项 | 环境变量 |
+|--------|---------|
+| `server.port` | `CAMTALK_SERVER_PORT` |
+| `redis.addr` | `CAMTALK_REDIS_ADDR` |
+| `ai.stt.api_key` | `CAMTALK_AI_STT_API_KEY` |
+| `ai.llm.api_key` | `CAMTALK_AI_LLM_API_KEY` |
+| `ai.tts.api_key` | `CAMTALK_AI_TTS_API_KEY` |
+| `storage.driver` | `CAMTALK_STORAGE_DRIVER` |
+| `storage.dsn` | `CAMTALK_STORAGE_DSN` |
+| `auth.jwt_secret` | `CAMTALK_AUTH_JWT_SECRET` |
+| `log.level` | `CAMTALK_LOG_LEVEL` |
> API Key 和密码**只通过环境变量注入**,不写入配置文件,避免泄露到版本控制。
-### 配置加载代码
-
-```go
-// internal/config/config.go
-
-func Load() (*Config, error) {
- v := viper.New()
-
- // 1. 读默认配置文件
- v.SetConfigName("config")
- v.SetConfigType("yaml")
- v.AddConfigPath(".")
- v.AddConfigPath("./config")
- v.AddConfigPath("./backend")
- if err := v.ReadInConfig(); err != nil {
- if _, ok := err.(viper.ConfigFileNotFoundError); !ok {
- return nil, fmt.Errorf("read config: %w", err)
- }
- }
-
- // 2. 按环境覆盖
- env := os.Getenv("APP_ENV")
- if env == "" {
- env = "dev"
- }
- v.SetConfigName("config." + env)
- v.MergeInConfig() // 忽略文件不存在
-
- // 3. 环境变量覆盖
- v.SetEnvPrefix("CAMTALK")
- v.SetEnvKeyReplacer(strings.NewReplacer(".", "_"))
- v.AutomaticEnv()
-
- // 4. 解析
- var cfg Config
- if err := v.Unmarshal(&cfg); err != nil {
- return nil, fmt.Errorf("unmarshal config: %w", err)
- }
- return &cfg, nil
-}
-```
-
-### main.go 集成
-
-```go
-func main() {
- cfg, err := config.Load()
- if err != nil {
- log.Fatalf("load config: %v", err)
- }
-
- r := gin.Default()
- // 使用 cfg.Server.Port 替代硬编码 :8080
- addr := fmt.Sprintf("%s:%d", cfg.Server.Host, cfg.Server.Port)
- log.Printf("CamTalk gateway starting on %s (env=%s)", addr, cfg.App.Env)
- r.Run(addr)
-}
-```
-
-### 启动方式
+### 启动命令
```bash
-# 开发环境(默认 config.yaml,API Key 通过环境变量注入)
+# 开发环境
CAMTALK_AI_LLM_API_KEY=sk-xxx \
CAMTALK_AI_STT_API_KEY=xxx \
go run ./cmd/server
# 生产环境
CAMTALK_APP_ENV=prod \
-CAMTALK_REDIS_ADDR=redis:6379 \
-CAMTALK_AI_LLM_API_KEY=sk-xxx \
-CAMTALK_AI_STT_API_KEY=xxx \
-CAMTALK_AI_TTS_API_KEY=xxx \
CAMTALK_STORAGE_DRIVER=postgres \
CAMTALK_STORAGE_DSN="postgres://user:pass@db:5432/camtalk?sslmode=disable" \
CAMTALK_AUTH_JWT_SECRET="$(openssl rand -hex 32)" \
-CAMTALK_LOG_LEVEL=warn \
-CAMTALK_LOG_FORMAT=json \
./bin/camtalk
```
---
-## 七、数据模型
-
-> 注:Go 和 TypeScript 的数据模型定义见下方。AI 服务层的 Go 模型见上方"AI 服务层接口"章节。
+## 八、数据模型
### Go 后端模型
```go
-// ---- 核心模型(MVP 实现)----
-
type Session struct {
- ID string `json:"session_id"`
- UserID string `json:"user_id"` // 关联用户,空串表示匿名
- Title string `json:"title"` // 对话标题
- CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
- UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
+ ID string `json:"session_id"`
+ UserID string `json:"user_id"`
+ Title string `json:"title"`
+ CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
+ UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
Config SessionConfig `json:"config"`
}
@@ -1452,21 +1185,11 @@ type SessionConfig struct {
Scenario string `json:"scenario"` // "free_chat" | "interviewer" | "english_teacher" | "debate" | "interpreter"
}
-type QueryRequest struct {
- RequestID string `json:"request_id"`
- Image []byte `json:"-"` // Base64 解码后
- Audio []byte `json:"-"` // Base64 解码后
- Text string `json:"text"` // 用户手动输入的文本(有值时跳过 STT)
- MimeType string `json:"mime_type"`
-}
-
type Message struct {
Role string `json:"role"` // "user" | "assistant"
Content string `json:"content"`
}
-// ---- 用户模块 ----
-
type User struct {
ID string `json:"id"`
Username string `json:"username"`
@@ -1475,14 +1198,6 @@ type User struct {
UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
}
-type ConversationSummary struct {
- ID string `json:"id"`
- Title string `json:"title"`
- LastMessage string `json:"last_message"`
- MessageCount int `json:"message_count"`
- UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
-}
-
type StoredMessage struct {
ID int64 `json:"id"`
SessionID string `json:"-"`
@@ -1496,17 +1211,11 @@ type StoredMessage struct {
### TypeScript 前端模型
```typescript
-interface Session {
- sessionId: string;
- createdAt: string;
- config: SessionConfig;
-}
-
interface SessionConfig {
ttsEnabled: boolean;
detailLevel: "low" | "high";
language: string;
- scenario: string; // "free_chat" | "interviewer" | "english_teacher" | "debate" | "interpreter"
+ scenario: string;
}
interface ChatMessage {
@@ -1517,60 +1226,17 @@ interface ChatMessage {
tokensUsed?: number;
}
-// ---- 用户模块 ----
-
interface AuthTokens {
accessToken: string;
refreshToken: string;
}
interface User {
- id: string; // UUID
+ id: string;
username: string;
- created_at: string; // ISO 8601
-}
-
-interface AuthResponse {
- user: User;
- access_token: string;
- refresh_token: string;
-}
-
-interface ConversationSummary {
- id: string;
- title: string;
- last_message: string;
- message_count: number;
- updated_at: string;
-}
-
-interface ConversationListResponse {
- conversations: ConversationSummary[];
- total: number;
- page: number;
- size: number;
-}
-
-interface ConversationDetail {
- id: string;
- title: string;
- config: SessionConfig;
created_at: string;
}
-interface StoredMessage {
- id: number;
- role: "user" | "assistant";
- content: string;
- tokens_used: number;
- created_at: string;
-}
-
-interface MessagesResponse {
- messages: StoredMessage[];
- has_more: boolean;
-}
-
// WebSocket 消息联合类型
type ServerMessage =
| ConnectedMessage
@@ -1590,82 +1256,6 @@ type ClientMessage =
---
-## 八、存储层接口设计
-
-通过 Repository 接口隔离存储层,内存和 PostgreSQL 均已实现,业务逻辑零改动。
-
-### UserRepository
-
-```go
-// UserRepository 用户数据存储契约。
-// 内存实现:MemUserRepository(测试/开发用)
-// PostgreSQL 实现:PgUserRepository
-type UserRepository interface {
- Create(ctx context.Context, username, passwordHash string) (string, error)
- FindByUsername(ctx context.Context, username string) (*User, error)
- FindByID(ctx context.Context, id string) (*User, error)
- SaveRefreshToken(ctx context.Context, userID, tokenHash string, expiresAt time.Time) error
- FindRefreshToken(ctx context.Context, tokenHash string) (string, error)
- DeleteRefreshToken(ctx context.Context, tokenHash string) error
- DeleteUserRefreshTokens(ctx context.Context, userID string) error
-}
-```
-
-### MessageRepository
-
-```go
-// MessageRepository 对话消息持久化契约。
-// PostgreSQL 实现:PgMessageRepository
-// MemoryManager 通过 Write-Through 注入此接口。
-type MessageRepository interface {
- SaveMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg models.Message, tokensUsed int) error
- GetMessages(ctx context.Context, sessionID string, limit int, beforeID int64) ([]StoredMessage, error)
- GetLastMessage(ctx context.Context, sessionID string) (*StoredMessage, error)
- GetMessageCount(ctx context.Context, sessionID string) (int, error)
- GetSessionMessageStats(ctx context.Context, sessionIDs []string) (map[string]int, error)
-}
-```
-
-### SessionRepository
-
-```go
-// SessionRepository 会话元数据持久化契约。
-// PostgreSQL 实现:PgSessionRepository
-// MemoryManager 通过 Write-Through 注入此接口。
-type SessionRepository interface {
- Save(ctx context.Context, session models.Session) error
- FindByID(ctx context.Context, id string) (*models.Session, error)
- FindByUser(ctx context.Context, userID string, page, size int) ([]models.Session, int, error)
- UpdateTitle(ctx context.Context, id string, title string) error
- UpdateConfig(ctx context.Context, id string, config models.SessionConfig) error
- Touch(ctx context.Context, id string) error
- Delete(ctx context.Context, id string) error
-}
-```
-
-### 注入方式
-
-```go
-// main.go 依赖注入
-if cfg.Storage.Driver == "postgres" {
- pool, _ := store.NewPostgresPool(ctx, cfg.Storage.DSN)
- userRepo = store.NewPgUserRepository(pool)
- msgRepo = store.NewPgMessageRepository(pool)
- sessRepo = store.NewPgSessionRepository(pool)
- sessionMgr = session.NewMemoryManager(30*time.Minute, 20,
- session.WithMessageRepository(msgRepo),
- session.WithSessionRepository(sessRepo),
- )
-} else {
- userRepo = store.NewMemUserRepository()
- sessionMgr = session.NewMemoryManager(30*time.Minute, 20)
-}
-```
-
-> 依赖倒置原则——业务层依赖接口,不依赖具体实现。通过配置一行代码切换存储后端。
-
----
-
## 九、错误码
| 错误码 | HTTP 状态码 | 含义 | 客户端处理建议 |
@@ -1676,7 +1266,7 @@ if cfg.Storage.Driver == "postgres" {
| `IMAGE_TOO_LARGE` | — | 图像超过 4MB 限制(WS) | 降低分辨率或压缩质量 |
| `AUDIO_TOO_SHORT` | — | 音频片段 < 250ms(WS) | 忽略,等待下次语音输入 |
| `LLM_TIMEOUT` | — | LLM 推理超时 >10s(WS) | 提示用户重试 |
-| `LLM_ERROR` | — | LLM 服务异常(WS) | 提示用户重试,服务端记录日志 |
+| `LLM_ERROR` | — | LLM 服务异常(WS) | 提示用户重试 |
| `STT_ERROR` | — | 语音识别失败(WS) | 回退到纯文本输入模式 |
| `TTS_ERROR` | — | 语音合成失败(WS) | 静默回退到纯文本回复 |
| `INTERNAL_ERROR` | 500 | 服务端内部错误 | 提示用户重试 |
@@ -1685,6 +1275,8 @@ if cfg.Storage.Driver == "postgres" {
| `INVALID_TOKEN` | 401 | JWT 无效或已过期 | 尝试 refresh,失败则重新登录 |
| `INVALID_INPUT` | 400 | 请求参数校验失败 | 检查字段规则后重试 |
+---
+
## 十、连接管理
**心跳机制**:客户端每 30 秒发送应用层 `{type: "ping"}` 消息,服务端回复 `{type: "pong"}` 并刷新心跳计时器。超过 60 秒无 `ping`,服务端判定连接断开并清理会话资源。
@@ -1704,10 +1296,4 @@ function reconnect(attempt: number) {
采用 **Nginx 同源反代**方案,前后端统一到同一域名,浏览器层面不存在跨域问题。
-**生产环境**:Nginx 将 `/`(前端)、`/api/*`(REST)、`/ws`(WebSocket)统一反代到同一域名,详见 `02-系统架构.md` 部署架构章节。
-
-**开发环境**:前端 WebSocket 地址基于 `window.location.host` 动态构建(相对路径),通过 Vite `server.proxy` 转发到后端 `http://localhost:8080`。REST API(`/api`)同理通过 Vite 代理转发。
-
-**Go 后端 WebSocket CheckOrigin**:生产环境 Nginx 同源,`CheckOrigin` 可保持默认(拒绝跨域)。开发环境通过 Vite proxy 转发,前后端同源,无需额外配置 `CheckOrigin`。
-
-> 如果未来需要支持第三方客户端直连(如移动端),再按需添加 CORS 中间件和 `CheckOrigin` 白名单。
+**开发环境**:前端 WebSocket 地址基于 `window.location.host` 动态构建,通过 Vite `server.proxy` 转发到后端 `http://localhost:8080`。
diff --git a/docs/02-系统架构.md b/docs/02-系统架构.md
deleted file mode 100644
index 85a24ee..0000000
--- a/docs/02-系统架构.md
+++ /dev/null
@@ -1,256 +0,0 @@
-# 系统架构
-
-## 概述
-
-三层架构:**前端做轻量预处理,后端做智能编排,云端 AI 服务按需调用**。在保证交互体验的同时控制成本。
-
-## 三层架构
-
-| 层级 | 职责 | 关键约束 |
-|------|------|---------|
-| **客户端(浏览器)** | 媒体采集、边缘预处理、UI 渲染 | 浏览器资源有限,模型需轻量 |
-| **Go 网关** | 会话管理、AI 服务编排、流式管道 | 高并发、低延迟、状态管理 |
-| **AI 服务** | LLM 推理、语音识别、语音合成 | 按量计费,需控制调用频率 |
-
-> 为什么要单独加一层 Go 网关,而不是让前端直连 AI API?1)API Key 安全性;2)统一的速率限制和成本管控;3)多模型路由逻辑集中在一处便于维护。
-
-## 技术栈
-
-### 前端
-
-| 技术 | 选型 | 选择理由 |
-|------|------|---------|
-| 框架 | React 18 + TypeScript | 组件化开发,类型安全,生态成熟 |
-| 构建 | Vite | 开发热更新快,构建产物小 |
-| 实时通信 | WebSocket(原生 API) + 自封装连接管理 | 浏览器原生支持,封装心跳/重连/消息分发 |
-| 边缘推理 | ONNX Runtime Web | 浏览器端跑轻量模型(VAD、关键帧检测) |
-| 语音检测 | @ricky0123/vad-web | 基于 WebRTC VAD,纯前端零延迟 |
-| 媒体采集 | MediaDevices API | 浏览器原生摄像头/麦克风访问 |
-
-### 后端
-
-| 技术 | 选型 | 选择理由 |
-|------|------|---------|
-| 语言 | Go | 高并发 goroutine 模型,适合长连接管理 |
-| HTTP 框架 | Gin | 高性能 HTTP 路由,中间件生态成熟 |
-| WebSocket | gorilla/websocket | Go 生态最成熟的 WebSocket 库 |
-| 会话存储 | Redis(已实现) / Memory(默认) | 高速 KV 存储,Memory 为默认实现,Redis 已实现可通过配置切换 |
-| 持久化存储 | PostgreSQL(已实现) | 对话历史、用户数据、会话持久化。MemoryManager 支持 Write-Through 到 PG |
-| 配置管理 | Viper + godotenv | 支持 YAML + .env + 环境变量覆盖,详见 `03-接口文档.md` 第六章 |
-| 日志 | Zap | 高性能结构化日志 |
-
-### AI 服务
-
-| 能力 | 主选方案 | 备选方案 | 选型考量 |
-|------|---------|---------|---------|
-| 多模态 LLM | GPT-4o(默认) | 通义千问等 OpenAI 兼容模型 | 通过 OpenAI 兼容接口,可灵活切换 |
-| 语音识别 STT | Deepgram(默认) | MiMo ASR(小米) | 支持多 provider 切换 |
-| 语音合成 TTS | OpenAI TTS(默认) | MiMo TTS(小米) | 支持多 provider 切换 |
-
-> 不必绑定单一厂商。Go 网关的 AI 服务层统一封装不同服务商的调用接口,通过配置切换 provider。
-
-## 核心交互流程
-
-一次完整的"用户提问 → AI 回答"流程:
-
-```
-Browser Go Gateway STT LLM TTS
- | | | | |
- |-- VAD 检测到语音结束 --->| | | |
- | | | | |
- |-- [音频+图像] -------->| | | |
- | |--- 音频流 ------->| | |
- | |<-- 流式文本 ------| | |
- | | | | |
- | |--- [图像+文本+上下文] -------->| |
- | |<-- 流式回答文本 --------------| |
- |<-- 推送回答文本 --------| | | |
- | |--- 回答文本 ---------------------------->|
- | |<-- 流式音频 --------------------------------|
- |<-- 推送音频流 ----------| | | |
- | | | | |
- |-> 播放音频 + 渲染文字 | | | |
-```
-
-**关键优化**:LLM 文本流和 TTS 音频流是**并行推送**的——客户端先展示文字,同时开始播放语音,用户感知延迟大幅降低。
-
-## 后端模块
-
-| 模块 | 职责 | 关键实现 | 状态 |
-|------|------|---------|------|
-| WebSocket Handler | 管理客户端连接生命周期,单播消息推送 | goroutine per connection,JWT 认证,conversation_id 恢复 | ✅ 已完成 |
-| Session Manager | 维护用户会话状态、对话历史 | Memory(默认)/ Redis(可切换),30 分钟 TTL,Write-Through 到 PG(详见 `03-接口文档.md` 第五章) | ✅ 已完成 |
-| AI Orchestrator | 编排 STT→LLM→TTS 流式并行管道 | context 取消 + 超时控制 + 句子切分 | ✅ 已完成 |
-| AI Service Layer | AI 服务抽象层(STT/LLM/TTS) | 多 provider 支持(Deepgram/MiMo/OpenAI 等) | ✅ 已完成 |
-| Auth | 用户认证与授权 | JWT (HS256) 双 token 轮转,bcrypt 密码哈希,Gin 中间件 | ✅ 已完成 |
-| Store | 持久化存储层 | UserRepository / MessageRepository / SessionRepository,内存 + PostgreSQL 双实现 | ✅ 已完成 |
-| REST API | 健康检查、认证、对话管理端点 | Gin 路由,输入校验,权限校验 | ✅ 已完成 |
-| Error Handler | 统一错误码定义与发送 | 错误码枚举 | ✅ 已完成 |
-| Logger | 日志初始化封装 | Zap 结构化日志 | ✅ 已完成 |
-| Models | 数据模型定义 | WebSocket 消息、会话、配置、用户等 | ✅ 已完成 |
-| Migrations | 数据库版本化迁移 | 嵌入式 SQL 文件,自动执行,版本跟踪 | ✅ 已完成 |
-| Model Router | 根据请求类型选择 AI 模型 | 规则引擎 + 成本阈值 | 📋 规划中 |
-| Rate Limiter | 防止单用户过度消耗 API 额度 | 令牌桶算法 | 📋 规划中 |
-
-AI Orchestrator 核心接口(`internal/orchestrator/orchestrator.go`):
-
-```go
-// Orchestrator AI 编排器接口。
-type Orchestrator interface {
- ProcessQuery(ctx context.Context, sessionID string, req models.WsQuery,
- history []models.Message, sender Sender) error
-}
-```
-
-Pipeline 实现(`internal/orchestrator/pipeline.go`)流程:
-1. Base64 解码音频/图片
-2. 调用 `stt.Recognize()` → 发送 `stt_result`
-3. 调用 `llm.ChatStream()` 获取流式输出,goroutine 消费 token → 发送 `llm_chunk` + 句子切分
-4. 另一 goroutine 从句子 channel 读取 → 调用 `tts.SynthesizeStream()` → 发送 `tts_audio`
-5. 流结束 → 发送 `llm_done`
-6. TTS 失败静默跳过,STT/LLM 失败发送对应 error 消息
-
-> **关键优化**:LLM 文本流和 TTS 音频流**并行推送**——客户端先逐 token 展示文字,同时 TTS 逐句子合成并推送音频,用户感知延迟大幅降低。详细的 AI 服务层接口和编排策略见 `03-接口文档.md` 第三、四章。
-
-## 前端组件
-
-| 组件 | 职责 |
-|------|------|
-| AuthPage | 登录/注册表单,前端校验,Tab 切换 |
-| CameraManager | 摄像头流采集 |
-| MicManager | 麦克风音频采集 |
-| EdgeProcessor | VAD + 关键帧检测(Canvas 像素比较) |
-| WebSocketManager | WS 连接生命周期管理 |
-| ChatPanel | 消息展示、流式回复、文本输入、场景选择 |
-| VideoPreview | 摄像头画面预览 |
-| SessionSidebar | 左侧抽屉式对话列表(搜索、重命名、删除) |
-| ConfigPanel | 右侧抽屉式配置面板(主题、TTS 开关、detail level、语言、场景、账户) |
-| Toast | 轻量通知提示(3 秒自动消失) |
-
-核心 Hook:`useVisionSession()` 封装一次完整的视觉对话会话(摄像头、VAD、WebSocket、消息状态、认证、场景模式)。
-
-```typescript
-// useVisionSession 核心职责(简化示意)
-function useVisionSession() {
- // 组合:useCamera + useMicrophone + useVAD + useWebSocketManager + useObservationMode
- // 管理:消息状态、流式回复、处理标志、配置、统计、模式
-
- // VAD onSpeechEnd: 捕获帧 + 音频 → 发送 query 消息
- // 服务端消息处理:stt_result / llm_chunk / llm_done / tts_audio / error
- // 文本输入:sendTextMessage() 支持手动输入文字(跳过 STT)
- // 场景模式:config 消息支持 scenario 字段(free_chat / interviewer / english_teacher 等)
- // 打断:interrupt() 发送中断消息 + 停止 TTS + 保存部分回复
- // 认证:WebSocket 连接携带 JWT token,支持 conversation_id 恢复历史对话
-}
-```
-
-## 存储策略(分阶段)
-
-| 阶段 | 存储方案 | 持久化内容 | 理由 |
-|------|---------|-----------|------|
-| 当前默认 | Memory(进程内) | 会话状态 + 对话历史 | 零依赖,快速启动。MemoryManager 支持 Write-Through 到 PG |
-| 已实现 | Memory + PostgreSQL | 用户数据、对话历史、会话元数据 | 通过 `storage.driver: postgres` 启用,MemoryManager 注入 PG Repository |
-| 已实现 | Redis(独立) | 会话状态 + 对话历史 | 通过配置切换到 RedisManager,适合多实例部署 |
-
-冷热分离:Redis/Memory 存"热数据"(当前对话上下文,微秒级读写),PostgreSQL 存"冷数据"(历史记录)。MemoryManager 的 Write-Through 机制确保每次 AppendMessage 同时写入 PG,重启后可从 PG 恢复会话。
-
-### PostgreSQL 表设计(已实现)
-
-实际迁移文件位于 `backend/migrations/`,通过 `go:embed` 嵌入,启动时自动执行:
-
-```sql
--- 001_users.up.sql
-CREATE TABLE users (
- id UUID PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(),
- username VARCHAR(64) NOT NULL UNIQUE,
- password_hash VARCHAR(256) NOT NULL,
- created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now(),
- updated_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
-);
-
-CREATE TABLE refresh_tokens (
- id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
- user_id UUID NOT NULL REFERENCES users(id) ON DELETE CASCADE,
- token_hash VARCHAR(256) NOT NULL UNIQUE,
- expires_at TIMESTAMPTZ NOT NULL,
- created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
-);
-
--- 002_messages.up.sql
-CREATE TABLE messages (
- id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
- session_id UUID NOT NULL,
- role VARCHAR(16) NOT NULL,
- content TEXT NOT NULL,
- tokens_used INTEGER DEFAULT 0,
- created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
-);
-
--- 003_sessions.up.sql
-CREATE TABLE sessions (
- id UUID PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(),
- user_id UUID NOT NULL REFERENCES users(id) ON DELETE CASCADE,
- title VARCHAR(128) DEFAULT '新对话',
- config JSONB DEFAULT '{}',
- created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now(),
- updated_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
-);
-```
-
-## 部署架构
-
-```
-用户浏览器
- ↓
-Nginx(同源反代 + 负载均衡)
- ├── / → 前端静态资源(CDN 或本地 dist)
- ├── /api/* → Go Gateway(REST API)
- └── /ws → Go Gateway(WebSocket)
- ├── Gateway-1 ──→ Redis
- ├── Gateway-2 ──→ Redis
- └── Gateway-N ──→ AI Services(外部 API)
-```
-
-**跨域策略**:Nginx 将前端和后端统一到同一域名下,浏览器无跨域问题。
-
-### Nginx 配置
-
-```nginx
-server {
- listen 80;
- server_name camtalk.example.com;
-
- # 前端静态资源
- location / {
- root /var/www/camtalk/dist;
- try_files $uri $uri/ /index.html;
- }
-
- # REST API 反代
- location /api/ {
- proxy_pass http://127.0.0.1:8080;
- proxy_set_header Host $host;
- proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
- }
-
- # WebSocket 反代
- location /ws {
- proxy_pass http://127.0.0.1:8080;
- proxy_http_version 1.1;
- proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
- proxy_set_header Connection "upgrade";
- proxy_set_header Host $host;
- proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
- proxy_read_timeout 86400s; # 长连接超时 24h
- proxy_send_timeout 86400s;
- }
-}
-```
-
-> WebSocket 是长连接,Nginx 必须配置 `Upgrade` 和 `Connection` 头。`proxy_read_timeout` 需要覆盖心跳间隔(客户端 30s ping),否则 Nginx 会主动断开空闲连接。
-
-### 开发环境
-
-开发时前端(Vite :5173)和后端(Gin :8080)不同端口。前端 WebSocket 地址基于 `window.location.host` 动态构建,通过 Vite `server.proxy` 转发到后端,无需硬编码端口。
-
-`vite.config.ts` 中配置了 `/ws`(WebSocket)和 `/api`(REST)的代理,目标为 `http://localhost:8080`。
diff --git a/docs/04-技术选型.md b/docs/03-技术选型.md
similarity index 97%
rename from docs/04-技术选型.md
rename to docs/03-技术选型.md
index 95adc0b..ff2060c 100644
--- a/docs/04-技术选型.md
+++ b/docs/03-技术选型.md
@@ -4,25 +4,25 @@
本文档记录项目中各项技术的**选型过程、替代方案对比和决策理由**。技术选型没有"绝对正确",只有"更适合"。
-**定位**:本文档记录各项技术的选型过程和决策理由。AI 服务栈、持久化层、认证系统均已实现并通过配置灵活切换。前端边缘处理已确定技术栈。
+**定位**:本文档记录各项技术的选型过程和决策理由。
```
技术选型
-├── AI 服务栈(✅ 已实现)
+├── AI 服务栈
│ ├── STT: Deepgram(默认) / MiMo ASR
│ ├── LLM: GPT-4o(默认) / 通义千问等 OpenAI 兼容模型
│ └── TTS: OpenAI TTS(默认) / MiMo TTS
-├── 持久化层(✅ 已实现)
+├── 持久化层
│ ├── 数据库: PostgreSQL(pgx/v5,手写 SQL)
│ ├── 迁移: 嵌入式 SQL 文件,自动执行
│ └── 存储模式: Memory(默认)+ Write-Through 到 PG / Redis(可切换)
-├── 认证与用户系统(✅ 已实现)
+├── 认证与用户系统
│ ├── 认证方案: JWT (HS256), access 15min + refresh 7day
│ ├── JWT 库: golang-jwt/jwt/v5
│ ├── 密码哈希: bcrypt
│ ├── 数据库驱动: pgx/v5(手写 SQL,不用 ORM)
│ └── 前端 Token 存储: localStorage
-└── 前端边缘处理层(✅ 已实现)
+└── 前端边缘处理层
├── 关键帧检测: Canvas 像素比较(160x120 降采样)
├── 语音检测: @ricky0123/vad-web
└── 媒体采集: MediaDevices API
@@ -64,7 +64,7 @@
---
-## 二、持久化层选型(已实现)
+## 二、持久化层选型
### 数据特征分析
diff --git a/docs/05-用户故事.md b/docs/04-用户故事.md
similarity index 100%
rename from docs/05-用户故事.md
rename to docs/04-用户故事.md
diff --git a/docs/06-语音交互.md b/docs/05-语音交互.md
similarity index 97%
rename from docs/06-语音交互.md
rename to docs/05-语音交互.md
index 9efb59d..fcbb1aa 100644
--- a/docs/06-语音交互.md
+++ b/docs/05-语音交互.md
@@ -61,7 +61,7 @@ vad.start();
方案选择:
- **OpenAI TTS**(默认):音质好,延迟中等,按字符计费,模型 tts-1
- **MiMo TTS**(小米):国产替代,通过配置切换
-- **Edge TTS**(规划中):微软免费方案,音质不错,延迟略高
+- **Edge TTS**(待实现):微软免费方案,音质不错,延迟略高
## 延迟优化要点
diff --git a/docs/07-视觉理解.md b/docs/06-视觉理解.md
similarity index 100%
rename from docs/07-视觉理解.md
rename to docs/06-视觉理解.md
diff --git a/docs/08-成本控制.md b/docs/07-成本控制.md
similarity index 90%
rename from docs/08-成本控制.md
rename to docs/07-成本控制.md
index 6b7f2fb..7f28405 100644
--- a/docs/08-成本控制.md
+++ b/docs/07-成本控制.md
@@ -40,11 +40,11 @@ const ACTIVE_INTERVAL = 1000; // 用户说话时 1 秒一帧
不是所有计算都需要上云。可前置到客户端的计算:
- **VAD 语音检测**:浏览器端完成,减少无效音频上传(节省 ~70% 带宽)
-- **人脸/物体检测**(规划中):用 ONNX Runtime 跑轻量模型(如 YOLOv8-nano ~6MB,推理 ~30ms),只在检测到新物体时触发 LLM。当前 MVP 使用 Canvas 像素比较做关键帧检测
+- **人脸/物体检测**(待实现):用 ONNX Runtime 跑轻量模型(如 YOLOv8-nano ~6MB,推理 ~30ms),只在检测到新物体时触发 LLM。当前 MVP 使用 Canvas 像素比较做关键帧检测
- **重复画面过滤**:计算帧间相似度,对话模式 similarity > 0.9 跳过,观察模式 similarity < 0.85 触发
-- **敏感内容过滤**(规划中):NSFW 检测前置,避免无效 API 调用
+- **敏感内容过滤**(待实现):NSFW 检测前置,避免无效 API 调用
-## 策略三:模型分级——用对模型做对事(规划中)
+## 策略三:模型分级——用对模型做对事(待实现)
不是每个问题都需要最贵的模型:
@@ -57,8 +57,8 @@ const ACTIVE_INTERVAL = 1000; // 用户说话时 1 秒一帧
> 当前 MVP 阶段使用单一模型(默认 GPT-4o),模型分级路由为未来优化方向。通过配置 `ai.llm.model` 可手动切换模型。
-## 策略四:缓存与复用(规划中)
+## 策略四:缓存与复用(待实现)
-- **语义缓存**(规划中):相似问题直接返回缓存结果(如反复问"这是什么")
+- **语义缓存**(待实现):相似问题直接返回缓存结果(如反复问"这是什么")
- **上下文复用**:连续对话中,未变化的图像不必重复发送(已通过重复画面过滤实现)
- **对话历史裁剪**:前端按 `MAX_HISTORY_ROUNDS = 10` 裁剪,后端按 `defaultHistorySize = 20` 裁剪,限制每轮的固定 token 开销
diff --git a/docs/10-功能创意.md b/docs/08-功能创意.md
similarity index 100%
rename from docs/10-功能创意.md
rename to docs/08-功能创意.md
diff --git a/docs/11-持久化与用户系统设计.md b/docs/11-持久化与用户系统设计.md
deleted file mode 100644
index 3f5d2c7..0000000
--- a/docs/11-持久化与用户系统设计.md
+++ /dev/null
@@ -1,751 +0,0 @@
-# 持久化与用户系统设计
-
-## 概述
-
-本文档定义用户注册/登录、JWT 认证、对话历史持久化的完整设计方案。核心目标:**用户登录后可在对话列表中选择历史对话继续交谈**。
-
-### 设计决策
-
-| 决策项 | 选择 | 理由 |
-|--------|------|------|
-| 认证方式 | JWT(access + refresh 双 token) | 无状态,适合分布式部署 |
-| 注册方式 | 用户名 + 密码 | MVP 最简方案 |
-| 密码存储 | bcrypt hash | 行业标准,抗彩虹表 |
-| 对话恢复 | 对话列表选择 | 用户可见所有历史对话,自主选择继续或新建 |
-| 对话标题 | 自动取首条用户消息前 20 字符 | 零成本,自然可读 |
-| 图像持久化 | 不存储 | 节省空间,文字历史已足够 |
-| 登录后行为 | 先选对话,再进聊天 | 明确的入口,避免困惑 |
-| WS 认证 | URL query 参数 `?token=xxx` | HTTP Upgrade 无法带 Authorization header |
-| Token 策略 | access 15min + refresh 7day | 安全性与体验平衡 |
-
----
-
-## 一、数据库设计
-
-### 1.1 ER 关系
-
-```
-users 1──N sessions 1──N messages
- │
- └── refresh_tokens (1──N, token 轮转管理)
-```
-
-### 1.2 表结构
-
-```sql
--- 用户表
-CREATE TABLE users (
- id UUID PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(),
- username VARCHAR(64) NOT NULL UNIQUE,
- password_hash VARCHAR(256) NOT NULL, -- bcrypt hash
- created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now(),
- updated_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
-);
-
-CREATE INDEX idx_users_username ON users(username);
-
--- 会话(对话)表
-CREATE TABLE sessions (
- id UUID PRIMARY KEY DEFAULT gen_random_uuid(),
- user_id UUID NOT NULL REFERENCES users(id) ON DELETE CASCADE,
- title VARCHAR(128) DEFAULT '新对话',
- created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now(),
- updated_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
-);
-
-CREATE INDEX idx_sessions_user_id ON sessions(user_id, updated_at DESC);
-
--- 消息表
-CREATE TABLE messages (
- id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
- session_id UUID NOT NULL REFERENCES sessions(id) ON DELETE CASCADE,
- role VARCHAR(16) NOT NULL, -- "user" | "assistant"
- content TEXT NOT NULL,
- tokens_used INTEGER DEFAULT 0,
- created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
-);
-
-CREATE INDEX idx_messages_session_id ON messages(session_id, id);
-
--- 刷新令牌表
-CREATE TABLE refresh_tokens (
- id BIGSERIAL PRIMARY KEY,
- user_id UUID NOT NULL REFERENCES users(id) ON DELETE CASCADE,
- token_hash VARCHAR(256) NOT NULL UNIQUE, -- SHA256(refresh_token)
- expires_at TIMESTAMPTZ NOT NULL,
- created_at TIMESTAMPTZ DEFAULT now()
-);
-
-CREATE INDEX idx_refresh_tokens_user ON refresh_tokens(user_id);
-CREATE INDEX idx_refresh_tokens_hash ON refresh_tokens(token_hash);
-```
-
-### 1.3 与现有设计的差异
-
-| 变更 | 原设计(`02-系统架构.md`) | 新设计 | 理由 |
-|------|--------------------------|--------|------|
-| `sessions.user_id` | `NOT NULL` 无外键 | `REFERENCES users(id) ON DELETE CASCADE` | 关联用户,级联删除 |
-| `sessions.title` | 无 | `VARCHAR(128) DEFAULT '新对话'` | 对话列表展示 |
-| `messages.image_url` | 有 | 移除 | 不存储图像 |
-| `usage_daily` | 有 | MVP 暂不实现 | 按需后加 |
-| 新增 `users` | 无 | 新增 | 用户系统核心 |
-| 新增 `refresh_tokens` | 无 | 新增 | JWT refresh 机制 |
-
----
-
-## 二、JWT 认证设计
-
-### 2.1 Token 结构
-
-**access_token**:
-- payload: `{user_id, username, exp (15min), iat, iss: "camtalk"}`
-- 签名算法: HS256(对称密钥,从配置读取)
-- 存储位置: 前端 localStorage
-
-**refresh_token**:
-- payload: `{user_id, token_id (UUID), exp (7day), iat, iss: "camtalk"}`
-- 存储位置: 前端 localStorage + 数据库 `refresh_tokens` 表(存 SHA256 hash)
-
-### 2.2 认证流程
-
-#### 注册
-
-```
-用户 ──POST /api/auth/register──> 检查 username 唯一性
- bcrypt hash 密码
- INSERT users
- ↓
- 生成 access_token + refresh_token
- 存 SHA256(refresh_token) 到 DB
- ↓
- 返回 {user, access_token, refresh_token}
-```
-
-#### 登录
-
-```
-用户 ──POST /api/auth/login──> 查 users 表 by username
- bcrypt.CompareHashAndPassword
- ↓
- 生成 access_token + refresh_token
- 存 SHA256(refresh_token) 到 DB
- ↓
- 返回 {user, access_token, refresh_token}
-```
-
-#### 刷新
-
-```
-用户 ──POST /api/auth/refresh──> 校验 refresh_token 签名和过期
- 查 DB 验证 hash 存在
- ↓
- 撤销旧 refresh_token(DELETE)
- 生成新的 access + refresh
- 存新 refresh_token hash
- ↓
- 返回 {access_token, refresh_token}
-```
-
-#### 登出
-
-```
-用户 ──POST /api/auth/logout──> 撤销 refresh_token (DELETE from DB)
- 前端清除 localStorage
-```
-
-### 2.3 Go 实现接口
-
-```go
-// internal/auth/jwt.go
-
-type Claims struct {
- UserID string `json:"user_id"`
- Username string `json:"username"`
- jwt.RegisteredClaims
-}
-
-type TokenManager struct {
- secret []byte
- accessTTL time.Duration // 15min
- refreshTTL time.Duration // 7day
-}
-
-// GeneratePair 生成 access + refresh token 对。
-func (tm *TokenManager) GeneratePair(userID, username string) (access, refresh string, err error)
-
-// ValidateAccess 校验 access_token,返回 Claims。
-func (tm *TokenManager) ValidateAccess(tokenStr string) (*Claims, error)
-
-// ValidateRefresh 校验 refresh_token 签名和过期(不查 DB,DB 校验由 service 层负责)。
-func (tm *TokenManager) ValidateRefresh(tokenStr string) (*Claims, error)
-
-// HashToken 计算 token 的 SHA256 hash(用于 DB 存储)。
-func HashToken(token string) string
-```
-
-```go
-// internal/auth/middleware.go
-
-// AuthMiddleware Gin 中间件:从 Authorization: Bearer 提取并校验。
-// 校验通过后将 Claims 写入 gin.Context。
-func AuthMiddleware(tm *TokenManager) gin.HandlerFunc {
- return func(c *gin.Context) {
- auth := c.GetHeader("Authorization")
- if !strings.HasPrefix(auth, "Bearer ") {
- c.AbortWithStatusJSON(401, gin.H{"error": "missing token"})
- return
- }
- claims, err := tm.ValidateAccess(strings.TrimPrefix(auth, "Bearer "))
- if err != nil {
- c.AbortWithStatusJSON(401, gin.H{"error": "invalid token"})
- return
- }
- c.Set("claims", claims)
- c.Set("user_id", claims.UserID)
- c.Next()
- }
-}
-```
-
----
-
-## 三、REST API 设计
-
-### 3.1 认证 API(新增)
-
-#### 注册
-
-```
-POST /api/auth/register
-Content-Type: application/json
-
-{"username": "alice", "password": "s3cret123"}
-```
-
-响应:
-
-```json
-// 201 Created
-{
- "user": {"id": "uuid", "username": "alice", "created_at": "2026-06-14T10:00:00Z"},
- "access_token": "eyJ...",
- "refresh_token": "eyJ..."
-}
-```
-
-错误码:`USERNAME_TAKEN`(409)、`INVALID_INPUT`(400,用户名/密码格式不合规)
-
-#### 登录
-
-```
-POST /api/auth/login
-Content-Type: application/json
-
-{"username": "alice", "password": "s3cret123"}
-```
-
-响应:
-
-```json
-// 200 OK
-{
- "user": {"id": "uuid", "username": "alice"},
- "access_token": "eyJ...",
- "refresh_token": "eyJ..."
-}
-```
-
-错误码:`INVALID_CREDENTIALS`(401)
-
-#### 刷新 Token
-
-```
-POST /api/auth/refresh
-Content-Type: application/json
-
-{"refresh_token": "eyJ..."}
-```
-
-响应:
-
-```json
-// 200 OK
-{
- "access_token": "eyJ...",
- "refresh_token": "eyJ..."
-}
-```
-
-错误码:`INVALID_TOKEN`(401)
-
-#### 登出
-
-```
-POST /api/auth/logout
-Authorization: Bearer
-Content-Type: application/json
-
-{"refresh_token": "eyJ..."}
-```
-
-响应:`204 No Content`
-
-### 3.2 对话管理 API(新增)
-
-所有端点需要 `Authorization: Bearer ` header。
-
-#### 获取对话列表
-
-```
-GET /api/conversations?page=1&size=20
-```
-
-响应:
-
-```json
-// 200 OK
-{
- "conversations": [
- {
- "id": "uuid",
- "title": "这是一朵红色的玫瑰花",
- "last_message": "它看起来很美丽。",
- "message_count": 6,
- "updated_at": "2026-06-14T10:30:00Z"
- }
- ],
- "total": 42,
- "page": 1,
- "size": 20
-}
-```
-
-#### 创建新对话
-
-```
-POST /api/conversations
-Content-Type: application/json
-
-{}
-```
-
-响应:
-
-```json
-// 201 Created
-{
- "id": "uuid",
- "title": "新对话",
- "created_at": "2026-06-14T10:00:00Z"
-}
-```
-
-#### 获取对话详情
-
-```
-GET /api/conversations/:id
-```
-
-响应:
-
-```json
-// 200 OK
-{
- "id": "uuid",
- "title": "这是一朵红色的玫瑰花",
- "created_at": "2026-06-14T10:00:00Z",
- "updated_at": "2026-06-14T10:30:00Z",
- "config": {"tts_enabled": true, "detail_level": "low", "language": "zh-CN"}
-}
-```
-
-#### 更新对话标题
-
-```
-PATCH /api/conversations/:id
-Content-Type: application/json
-
-{"title": "新的标题"}
-```
-
-响应:`200 OK` + 更新后的对话详情
-
-#### 删除对话
-
-```
-DELETE /api/conversations/:id
-```
-
-响应:`204 No Content`(级联删除 messages)
-
-#### 获取对话历史消息
-
-```
-GET /api/conversations/:id/messages?limit=50&before=
-```
-
-响应:
-
-```json
-// 200 OK
-{
- "messages": [
- {"id": 1, "role": "user", "content": "这是什么花?", "created_at": "..."},
- {"id": 2, "role": "assistant", "content": "这是一朵红色的玫瑰。", "tokens_used": 42, "created_at": "..."}
- ],
- "has_more": false
-}
-```
-
-### 3.3 现有 API 变更
-
-| 端点 | 变更 |
-|------|------|
-| `GET /api/health` | 不变 |
-| `POST /api/sessions` | **废弃**,使用 `POST /api/conversations` 替代 |
-| `DELETE /api/sessions/{id}` | **废弃**,使用 `DELETE /api/conversations/:id` 替代 |
-
-### 3.4 新增错误码
-
-| 错误码 | HTTP 状态 | 含义 |
-|--------|-----------|------|
-| `USERNAME_TAKEN` | 409 | 用户名已被注册 |
-| `INVALID_CREDENTIALS` | 401 | 用户名或密码错误 |
-| `INVALID_TOKEN` | 401 | JWT 无效或已过期 |
-| `INVALID_INPUT` | 400 | 请求参数不合规(用户名/密码长度等) |
-
----
-
-## 四、Session Manager 改造
-
-### 4.1 接口扩展
-
-```go
-// internal/session/manager.go
-
-type Manager interface {
- // ===== 原有方法(签名变更) =====
-
- // Create 创建新会话,关联 user_id。
- Create(ctx context.Context, userID string, config models.SessionConfig) (string, error)
-
- Get(ctx context.Context, sessionID string) (*models.Session, error)
- UpdateConfig(ctx context.Context, sessionID string, patch models.SessionConfigPatch) error
- GetHistory(ctx context.Context, sessionID string, limit int) ([]models.Message, error)
- AppendMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg models.Message) error
- SetActiveRequest(ctx context.Context, sessionID string, requestID string) error
- GetActiveRequestID(ctx context.Context, sessionID string) (string, error)
- ClearActiveRequest(ctx context.Context, sessionID string) error
- Touch(ctx context.Context, sessionID string) error
- Destroy(ctx context.Context, sessionID string) error
- ActiveCount() int
-
- // ===== 新增方法 =====
-
- // ListByUser 获取用户的对话列表(分页)。
- ListByUser(ctx context.Context, userID string, page, size int) ([]ConversationSummary, int, error)
-
- // UpdateTitle 更新对话标题。
- UpdateTitle(ctx context.Context, sessionID string, title string) error
-
- // LoadFromDB 从 PostgreSQL 加载历史消息到热存储(Redis/内存)。
- // 用户选择历史对话继续交谈时调用。
- LoadFromDB(ctx context.Context, sessionID string) error
-}
-
-// ConversationSummary 对话列表项。
-type ConversationSummary struct {
- ID string `json:"id"`
- Title string `json:"title"`
- LastMessage string `json:"last_message"`
- MessageCount int `json:"message_count"`
- UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
-}
-```
-
-### 4.2 Model 变更
-
-```go
-// internal/models/models.go
-
-type Session struct {
- ID string `json:"session_id"`
- UserID string `json:"user_id"` // 新增
- Title string `json:"title"` // 新增
- CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
- UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"` // 新增
- Config SessionConfig `json:"config"`
-}
-
-type User struct {
- ID string `json:"id"`
- Username string `json:"username"`
- PasswordHash string `json:"-"` // 不序列化到 JSON
- CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
- UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
-}
-```
-
-### 4.3 冷热数据策略
-
-```
-当前活跃会话: Redis/内存(热) ←→ PostgreSQL(冷,write-through)
-历史会话加载: PostgreSQL → Redis/内存(按需恢复)
-```
-
-**Write-through 保证持久化**:每次 `AppendMessage` 同时写入 PostgreSQL,确保服务重启不丢数据。
-
-**历史对话恢复流程**:
-1. 用户从对话列表选择一个历史对话
-2. 前端带 `conversation_id` 建立 WebSocket 连接
-3. 后端调用 `sessionManager.LoadFromDB(conversationID)` 将历史消息从 PostgreSQL 加载到 Redis/内存
-4. 后续对话正常走热存储路径
-
----
-
-## 五、WebSocket 认证集成
-
-### 5.1 连接流程
-
-```
-前端 后端
- | |
- |-- WS /ws?token= ---->|
- | &conversation_id= |
- | |-- 校验 access_token
- | |-- 校验 conversation_id 归属
- | |-- LoadFromDB(如果是历史对话)
- | |-- 创建新 session(如果 conversation_id 为空)
- |<-- connected {session_id} ---|
- | |
- |-- query {image, audio} ----->| (正常对话流程)
-```
-
-### 5.2 Go 实现
-
-```go
-// internal/ws/handler.go
-
-func (h *Handler) HandleWS(c *gin.Context) {
- // 1. 提取并校验 access_token
- tokenStr := c.Query("token")
- if tokenStr == "" {
- c.JSON(401, gin.H{"error": "missing token"})
- return
- }
- claims, err := h.tokenManager.ValidateAccess(tokenStr)
- if err != nil {
- c.JSON(401, gin.H{"error": "invalid token"})
- return
- }
-
- // 2. 提取 conversation_id(可选)
- conversationID := c.Query("conversation_id")
-
- // 3. 升级 WebSocket
- conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
- if err != nil {
- return
- }
-
- // 4. 获取或创建 session
- var sessionID string
- if conversationID != "" {
- // 验证该对话属于当前用户
- sess, err := h.sessionMgr.Get(c, conversationID)
- if err != nil || sess.UserID != claims.UserID {
- conn.WriteJSON(models.WsError{Type: "error", Code: "SESSION_NOT_FOUND"})
- conn.Close()
- return
- }
- // 加载历史到热存储
- h.sessionMgr.LoadFromDB(c, conversationID)
- sessionID = conversationID
- } else {
- // 创建新对话
- sessionID, _ = h.sessionMgr.Create(c, claims.UserID, models.DefaultConfig())
- }
-
- // 5. 进入正常 WS 处理循环
- h.handleSession(conn, sessionID, claims.UserID)
-}
-```
-
-### 5.3 前端连接方式
-
-```typescript
-// WebSocket 连接
-const ws = new WebSocket(
- `wss://${window.location.host}/ws?token=${accessToken}&conversation_id=${selectedConvId || ''}`
-);
-```
-
----
-
-## 六、前端设计概要
-
-### 6.1 页面路由
-
-```
-/ → 未登录重定向到 /login
-/login → AuthPage(登录/注册表单)
-/chat → 主界面(需登录)
-/chat/:id → 主界面,自动加载指定对话
-```
-
-### 6.2 组件结构
-
-```
-App
-├── AuthPage ← 新增:登录/注册
-└── ChatLayout(需登录)
- ├── ConversationList ← 新增:侧边栏对话列表
- │ ├── 对话项(标题、最后消息、时间)
- │ ├── 新建对话按钮
- │ └── 删除对话按钮
- ├── ChatPanel ← 现有,需适配多对话
- ├── VideoPreview ← 现有
- ├── MicManager ← 现有
- └── ConfigPanel ← 现有
-```
-
-### 6.3 新增 Hook
-
-```typescript
-// useAuth — 认证状态管理
-function useAuth() {
- const [user, setUser] = useState(null);
- const [loading, setLoading] = useState(true);
-
- const login = async (username: string, password: string) => { ... };
- const register = async (username: string, password: string) => { ... };
- const logout = async () => { ... };
- const refreshToken = async () => { ... };
-
- // 请求拦截器:自动附加 Authorization header
- // 401 时自动尝试 refresh,失败则跳转登录
-
- return { user, loading, login, register, logout };
-}
-
-// useConversations — 对话列表管理
-function useConversations() {
- const [conversations, setConversations] = useState([]);
- const [currentId, setCurrentId] = useState(null);
-
- const fetchList = async (page?: number) => { ... };
- const createNew = async () => { ... };
- const deleteConv = async (id: string) => { ... };
- const renameConv = async (id: string, title: string) => { ... };
- const selectConv = (id: string) => { setCurrentId(id); };
-
- return { conversations, currentId, fetchList, createNew, deleteConv, renameConv, selectConv };
-}
-```
-
-### 6.4 对话标题自动生成
-
-```go
-// 内部逻辑:首条 user 消息的前 20 个字符作为 title
-func generateTitle(firstMessage string) string {
- runes := []rune(firstMessage)
- if len(runes) > 20 {
- return string(runes[:20]) + "…"
- }
- return firstMessage
-}
-```
-
-在 `AppendMessage` 时,如果 session 的 title 仍为 "新对话",自动更新为 `generateTitle(msg.Content)`。
-
----
-
-## 七、配置扩展
-
-### 7.1 Go 配置结构体
-
-```go
-type Config struct {
- App AppConfig `mapstructure:"app"`
- Server ServerConfig `mapstructure:"server"`
- Auth AuthConfig `mapstructure:"auth"` // 新增
- Redis RedisConfig `mapstructure:"redis"`
- AI AIConfig `mapstructure:"ai"`
- Storage StorageConfig `mapstructure:"storage"`
- Log LogConfig `mapstructure:"log"`
-}
-
-type AuthConfig struct {
- JWTSecret string `mapstructure:"jwt_secret"` // 必须通过环境变量设置
- AccessTTL int `mapstructure:"access_ttl"` // 分钟,默认 15
- RefreshTTL int `mapstructure:"refresh_ttl"` // 分钟,默认 10080 (7天)
-}
-```
-
-### 7.2 配置文件示例
-
-```yaml
-# config.yaml
-auth:
- access_ttl: 15 # 分钟
- refresh_ttl: 10080 # 7天
-
-storage:
- driver: "memory" # "memory" | "postgres"
- dsn: ""
-```
-
-### 7.3 环境变量
-
-| 配置项 | 环境变量 | 说明 |
-|--------|---------|------|
-| `auth.jwt_secret` | `CAMTALK_AUTH_JWT_SECRET` | **必须设置**,JWT 签名密钥 |
-| `auth.access_ttl` | `CAMTALK_AUTH_ACCESS_TTL` | access_token 有效期(分钟) |
-| `auth.refresh_ttl` | `CAMTALK_AUTH_REFRESH_TTL` | refresh_token 有效期(分钟) |
-| `storage.driver` | `CAMTALK_STORAGE_DRIVER` | `"memory"` 或 `"postgres"` |
-| `storage.dsn` | `CAMTALK_STORAGE_DSN` | PostgreSQL 连接串 |
-
----
-
-## 八、实施阶段
-
-### Phase 1:用户认证系统 ✅
-
-- [x] 数据库 schema 迁移脚本(users, refresh_tokens 表)— `migrations/001_users.up.sql`
-- [x] `internal/auth/` 包:TokenManager, bcrypt 工具, JWT 中间件
-- [x] `internal/store/user.go`:UserRepository 接口 + PostgreSQL 实现 + 内存实现
-- [x] REST API:`/api/auth/register`, `/api/auth/login`, `/api/auth/refresh`, `/api/auth/logout`
-- [x] 单元测试 — `jwt_test.go`, `service_test.go`, `auth_test.go`, `user_test.go`
-
-### Phase 2:对话 CRUD + 消息持久化 ✅
-
-- [x] 数据库 schema 迁移脚本(sessions, messages 表)— `migrations/002_messages.up.sql`, `003_sessions.up.sql`
-- [x] `internal/store/message.go`:MessageRepository 接口 + PostgreSQL 实现
-- [x] `internal/store/session.go`:SessionRepository 接口 + PostgreSQL 实现
-- [x] Session Manager 扩展:Create 绑定 user_id, ListByUser, UpdateTitle
-- [x] REST API:`/api/conversations` CRUD + `/api/conversations/:id/messages`
-- [x] Write-through:AppendMessage 同时写 PostgreSQL
-
-### Phase 3:对话历史恢复 ✅
-
-- [x] MemoryManager 支持从 PG 透明恢复会话(Get 时自动 LoadFromDB)
-- [x] 对话标题自动生成逻辑(首条 user 消息前 20 字符)
-- [x] REST API:对话详情、历史消息查询(游标分页)
-
-### Phase 4:前端集成 ✅
-
-- [x] `useAuth` hook + AuthProvider(自动附加 token、自动 refresh)
-- [x] `AuthPage` 组件(登录/注册表单)
-- [x] `SessionSidebar` 组件(对话列表、搜索、重命名、删除)
-- [x] `useSessionList` hook(localStorage 持久化)
-- [x] 路由守卫:未登录重定向到 AuthPage
-- [x] WebSocket 连接带 token + conversation_id
-- [x] `useVisionSession` 适配多对话切换
-
-### Phase 5:配置与收尾 ✅
-
-- [x] 配置结构体扩展(AuthConfig, SessionConfig, StorageConfig)
-- [x] config.yaml 更新
-- [x] 数据库迁移嵌入式自动执行(`go:embed`)
-- [x] 集成测试 — 122 个测试函数覆盖所有模块
-- [x] 更新 `02-系统架构.md` 和 `03-接口文档.md`
diff --git a/docs/PLAN_BACKEND.md b/docs/PLAN_BACKEND.md
deleted file mode 100644
index 52cacb2..0000000
--- a/docs/PLAN_BACKEND.md
+++ /dev/null
@@ -1,223 +0,0 @@
-# CamTalk 后端完善计划
-
-> **✅ 状态:全部完成。** 所有 Phase 已实现并通过测试(约 122 个测试函数)。本文档保留作为历史参考。
-
-## Context
-
-后端当前是一个骨架:`main.go` 启动 Gin 服务器,`ws/handler.go` 实现了 WebSocket 连接生命周期和消息分发,`models/models.go` 定义了所有协议消息类型,`config/config.go` 实现了 Viper 配置加载。但所有业务逻辑都是 TODO 桩——没有 Session Manager、没有 AI 服务客户端、没有编排层、没有日志/错误工具、没有测试。前端已基本完成,正在等待后端提供真实的 AI 管道。
-
-**目标**:按设计文档(`docs/03-接口文档.md` 为最高依据)逐步填充所有业务模块,使端到端的 STT → LLM → TTS 流式管道可用。
-
----
-
-## 分阶段实施
-
-### Phase 1:基础设施(logger、errors、config 接入、graceful shutdown) ✅
-
-**目标**:为后续模块提供日志、错误码、配置等基础能力,替换 `main.go` 中的硬编码值。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 1.1 | 实现 Zap 日志封装 | `internal/logger/logger.go` | 提供 `Init(level, format)` 和全局 `*zap.SugaredLogger`,替换所有 `log.Printf` |
-| 1.2 | 实现错误码常量 + WS 错误发送工具 | `internal/errors/codes.go` | 10 个错误码常量 + `SendWSError(client, code, requestID, err)` |
-| 1.3 | main.go 接入 config.Load() | `cmd/server/main.go` | 用 `cfg.Server.Host:Port` 替换硬编码 `:8080`,初始化 logger |
-| 1.4 | 添加 graceful shutdown | `cmd/server/main.go` | `signal.NotifyContext` + `http.Server.Shutdown`,10s drain |
-| 1.5 | 添加 .gitignore | `backend/.gitignore` | 排除 `server` 二进制、`.env`、`tmp/` |
-
-> **CORS**:不在此处实现,生产环境由 Nginx 反向代理统一处理跨域。
-
----
-
-### Phase 2:Session Manager ✅
-
-**目标**:实现会话生命周期管理,让 WS handler 能追踪会话、存储对话历史。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 2.1 | 定义 SessionManager 接口 | `internal/session/manager.go` | 方法:`Create`, `Get`, `UpdateConfig`, `GetHistory`, `AppendMessage`, `SetActiveRequest`, `ClearActiveRequest`, `Touch`, `Destroy` |
-| 2.2 | 实现内存版 SessionManager | `internal/session/memory.go` | `sync.RWMutex` + `map[string]*sessionEntry`,TTL 30 分钟,历史上限 20 条 |
-| 2.3 | 实现 Redis 版 SessionManager | `internal/session/redis.go` | `session:{id}:meta` Hash + `session:{id}:history` List,TTL 刷新,选配 |
-| 2.4 | 编写 Session Manager 测试 | `internal/session/memory_test.go` | 覆盖 Create/Get/Expire/Destroy/AppendMessage/History 上限 |
-| 2.5 | WS handler 接入 SessionManager | `internal/ws/handler.go` | `ServeWS` 接收 `session.Manager` 参数;`connected` 消息后创建会话;`query` 时 Touch + SetActiveRequest;`config` 时 UpdateConfig;断开时不销毁(自然过期) |
-
----
-
-### Phase 3:AI 服务层接口 + 实现 ✅
-
-**目标**:定义并实现三个 AI 服务客户端,每个服务一个独立包。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| **3a. STT** | | | |
-| 3.1 | STT 接口定义 | `internal/ai/stt/stt.go` | `Service` 接口:`Recognize(ctx, audio []byte, opts Options) (string, error)`。`Options`: Encoding, SampleRate, Language |
-| 3.2 | Deepgram 实现 | `internal/ai/stt/deepgram.go` | WebSocket 连接 `wss://api.deepgram.com/v1/listen`,发送 PCM 音频,接收转录结果,5s 超时 |
-| 3.3 | STT 测试(mock) | `internal/ai/stt/deepgram_test.go` | httptest/WebSocket mock,验证连接、发送、超时 |
-| **3b. LLM** | | | |
-| 3.4 | LLM 接口定义 | `internal/ai/llm/llm.go` | `Service` 接口:`ChatStream(ctx, req Request) (<-chan Chunk, error)`。`Request`: Image, Text, History, Language。`Chunk`: Delta, Done, TokensUsed, Model |
-| 3.5 | OpenAI 实现 | `internal/ai/llm/openai.go` | `POST /v1/chat/completions` + `stream: true`,SSE 解析,10s 超时,image 以 `data:image/jpeg;base64,...` 传入 |
-| 3.6 | System Prompt 定义 | `internal/ai/llm/prompt.go` | 中文视觉助手提示词,根据 Language/DetailLevel 动态构建 |
-| 3.7 | LLM 测试(mock) | `internal/ai/llm/openai_test.go` | httptest mock SSE 流,验证流式解析、超时、错误处理 |
-| **3c. TTS** | | | |
-| 3.8 | TTS 接口定义 | `internal/ai/tts/tts.go` | `Service` 接口:`SynthesizeStream(ctx, textStream <-chan string, opts Options) (<-chan Chunk, error)`。`Chunk`: Audio []byte, IsLast |
-| 3.9 | OpenAI 实现 | `internal/ai/tts/openai.go` | `POST /v1/audio/speech` 模型 `tts-1`,逐句发送,返回 MP3 流,5s/句超时 |
-| 3.10 | TTS 测试(mock) | `internal/ai/tts/openai_test.go` | httptest mock,验证逐句合成、超时 |
-
----
-
-### Phase 4:AI Orchestrator(核心编排) ✅
-
-**目标**:实现 STT → LLM → TTS 流式并行管道,这是后端最关键的业务逻辑。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 4.1 | Orchestrator 接口 | `internal/orchestrator/orchestrator.go` | `ProcessQuery(ctx, sessionID, req, history, sender)` — 接收查询并执行管道 |
-| 4.2 | Sender 接口 | `internal/orchestrator/sender.go` | 抽象 WS 推送:`SendSTTResult`, `SendLLMChunk`, `SendLLMDone`, `SendTTSAudio`, `SendError`,便于测试 |
-| 4.3 | 管道实现 | `internal/orchestrator/pipeline.go` | ① `stt.Recognize()` → 发送 `stt_result` ② `llm.ChatStream()` 并行消费 token → 发送 `llm_chunk` + 句子切分 → channel ③ `tts.SynthesizeStream()` 从 channel 读取 → 发送 `tts_audio` ④ 流结束 → 发送 `llm_done` |
-| 4.4 | 句子切分器 | `internal/orchestrator/splitter.go` | 按 `。!?\n.!?` 切分,buffer size 4 channel |
-| 4.5 | 错误降级 | 同上文件 | STT 失败→STT_ERROR+abort;LLM 超时→LLM_TIMEOUT;TTS 失败→静默跳过 |
-| 4.6 | Interrupt 支持 | 同上文件 | context cancel 触发所有流中止 |
-| 4.7 | Orchestrator 测试 | `internal/orchestrator/pipeline_test.go` | mock 三个 AI service + mock sender,验证完整流程、中断、错误降级 |
-
----
-
-### Phase 5:WS Handler 完整接入 ✅
-
-**目标**:将 Session Manager + Orchestrator 串入 WebSocket handler,实现端到端消息处理。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 5.1 | Client 扩展 | `internal/ws/handler.go` | 添加 `session.Manager`、`orchestrator.Orchestrator`、`context.CancelFunc`(用于 interrupt) |
-| 5.2 | query 处理 | 同上 | 解码 audio Base64 → `stt.Recognize` 的输入;Touch 会话;设置 active request;启动 `orchestrator.ProcessQuery` goroutine |
-| 5.3 | config 处理 | 同上 | 调用 `session.UpdateConfig()` |
-| 5.4 | interrupt 处理 | 同上 | 查找 active request 的 cancel func,调用 `cancel()`,ClearActiveRequest |
-| 5.5 | Disconnect 处理 | 同上 | 取消当前活跃请求(如有),不销毁会话 |
-
----
-
-### Phase 6:REST API 补全 ✅
-
-**目标**:补全设计文档中的 REST 端点。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 6.1 | Session 路由 | `internal/api/session.go` | `POST /api/sessions` 创建会话,`DELETE /api/sessions/:id` 销毁会话 |
-| 6.2 | Health 更新 | `cmd/server/main.go` | 从 SessionManager 获取 `active_sessions` 真实值 |
-| 6.3 | 路由注册 | `cmd/server/main.go` | 统一注册 REST + WS 路由,注入依赖 |
-
----
-
-### Phase 7:Rate Limiter + Model Router(可选/MVP 后) 📋
-
-**目标**:防止滥用 + 智能模型选择,MVP 可简化或跳过。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 7.1 | 令牌桶 Rate Limiter | `internal/middleware/ratelimit.go` | `golang.org/x/time/rate` 或自实现,按 session ID 限流 |
-| 7.2 | Rate Limiter 中间件 | `internal/middleware/ratelimit.go` | 在 WS query 路径上检查,超限返回 `RATE_LIMITED` |
-| 7.3 | Model Router | `internal/ai/router.go` | 规则引擎:简单识别→GPT-4o-mini,深度分析→GPT-4o,暂不实现 o1 |
-
----
-
-### Phase 8:集成测试 + 文档同步 ✅
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 8.1 | WS 集成测试 | `internal/ws/handler_test.go` | 启动 Gin test server + gorilla websocket client,验证完整 query→stt_result→llm_chunk→llm_done→tts_audio 流程 |
-| 8.2 | 文档同步 | `docs/03-接口文档.md` | 代码实现与文档有偏差时更新文档 |
-| 8.3 | go.sum 清理 | `backend/` | `go mod tidy` 清理无用依赖 |
-
----
-
-## 关键文件清单
-
-```
-backend/
- cmd/server/main.go ← Phase 1.3, 1.4, 1.5, 6.2, 6.3
- internal/
- config/config.go ← 已完成,Phase 1.3 接入
- logger/logger.go ← Phase 1.1(新建)
- errors/codes.go ← Phase 1.2(新建)
- models/models.go ← 已完成,可能小幅扩展
- session/
- manager.go ← Phase 2.1(新建)
- memory.go ← Phase 2.2(新建)
- redis.go ← Phase 2.3(新建)
- memory_test.go ← Phase 2.4(新建)
- ai/
- stt/
- stt.go ← Phase 3.1(新建)
- deepgram.go ← Phase 3.2(新建)
- deepgram_test.go ← Phase 3.3(新建)
- llm/
- llm.go ← Phase 3.4(新建)
- openai.go ← Phase 3.5(新建)
- prompt.go ← Phase 3.6(新建)
- openai_test.go ← Phase 3.7(新建)
- tts/
- tts.go ← Phase 3.8(新建)
- openai.go ← Phase 3.9(新建)
- openai_test.go ← Phase 3.10(新建)
- router.go ← Phase 7.3(新建)
- orchestrator/
- orchestrator.go ← Phase 4.1(新建)
- sender.go ← Phase 4.2(新建)
- pipeline.go ← Phase 4.3, 4.4, 4.5, 4.6(新建)
- pipeline_test.go ← Phase 4.7(新建)
- api/
- session.go ← Phase 6.1(新建)
- middleware/
- ratelimit.go ← Phase 7.1, 7.2(新建)
- ws/
- handler.go ← Phase 5.1-5.5(修改)
- handler_test.go ← Phase 8.1(新建)
-```
-
----
-
-## 新增依赖
-
-| 包 | 用途 | Phase |
-|----|------|-------|
-| `go.uber.org/zap` | 结构化日志 | 1 |
-| `github.com/redis/go-redis/v9` | Redis 客户端 | 2.3 |
-| `github.com/gorilla/websocket` | 已有,Deepgram WS 也复用 | 3.2 |
-
----
-
-## 执行顺序与依赖关系
-
-```
-Phase 1 (基础设施)
- ↓
-Phase 2 (Session Manager)
- ↓
-Phase 3 (AI 服务层) ← 可与 Phase 2 并行开发
- ↓
-Phase 4 (Orchestrator) ← 依赖 Phase 2 + 3
- ↓
-Phase 5 (WS Handler 接入) ← 依赖 Phase 4
- ↓
-Phase 6 (REST API) ← 依赖 Phase 2
- ↓
-Phase 7 (Rate Limiter + Router) ← 独立,可推后
- ↓
-Phase 8 (集成测试 + 文档)
-```
-
----
-
-## 验证方案
-
-1. **单元测试**:每个模块独立测试,mock 外部依赖(AI API、Redis)
-2. **集成测试**:`httptest` 启动 Gin server,用 gorilla/websocket 客户端模拟完整 query 流程
-3. **端到端手动测试**:启动后端 → 打开前端 → 摄像头+麦克风对话 → 验证 stt_result / llm_chunk / tts_audio 消息流
-4. **go vet + go test ./...** 通过
-
----
-
-## 设计文档参考
-
-- 接口规范(最高优先级):`docs/03-接口文档.md`
-- 系统架构:`docs/02-系统架构.md`
-- 技术选型:`docs/04-技术选型.md`
-- 成本控制:`docs/08-成本控制.md`
diff --git a/docs/PLAN_USER_MODULE.md b/docs/PLAN_USER_MODULE.md
deleted file mode 100644
index 2d338ed..0000000
--- a/docs/PLAN_USER_MODULE.md
+++ /dev/null
@@ -1,1381 +0,0 @@
-# CamTalk 后端用户模块构建计划
-
-> **✅ 状态:全部完成。** 所有 Phase 已实现并通过测试。本文档保留作为历史参考。
-
-## Context
-
-后端 AI 管道(STT → LLM → TTS)已完成,现在需要实现用户系统和对话持久化。目标:**用户注册登录后,可在对话列表中选择历史对话继续交谈**。
-
-设计文档:`docs/11-持久化与用户系统设计.md`(最高依据)
-技术选型:`docs/04-技术选型.md` 第四章
-现有后端计划:`docs/PLAN_BACKEND.md`(AI 管道部分已完成)
-
-### 当前后端状态
-
-| 模块 | 状态 |
-|------|------|
-| config | ✅ 已完成,需扩展 AuthConfig |
-| logger | ✅ 已完成 |
-| errors | ✅ 已完成,需扩展用户相关错误码 |
-| models | ✅ 已完成,需扩展 User/Session |
-| session manager | ✅ 内存/Redis 已完成,需扩展 user_id 绑定 |
-| AI 服务层 | ✅ STT/LLM/TTS 已完成 |
-| orchestrator | ✅ 已完成 |
-| ws handler | ✅ 已完成,需接入 JWT 认证 |
-| REST API | ✅ sessions CRUD 已完成,需新增 auth + conversations |
-
-### 新增依赖
-
-| 包 | 用途 | 引入阶段 |
-|----|------|---------|
-| `github.com/golang-jwt/jwt/v5` | JWT 签发/校验 | Phase 1 |
-| `golang.org/x/crypto/bcrypt` | 密码哈希 | Phase 1 |
-| `github.com/jackc/pgx/v5` | PostgreSQL 驱动 | Phase 2 |
-
----
-
-## 分阶段实施
-
-### Phase 1:配置扩展 + 数据库连接 ✅
-
-**目标**:扩展配置结构体,建立 PostgreSQL 连接池。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 1.1 | 扩展 Config 结构体 | `internal/config/config.go` | 新增 `AuthConfig`(JWTSecret, AccessTTL, RefreshTTL),`StorageConfig` 已有 Driver/DSN 字段 |
-| 1.2 | 添加配置默认值 | `internal/config/config.go` | `auth.access_ttl` 默认 15,`auth.refresh_ttl` 默认 10080 |
-| 1.3 | 实现数据库连接池 | `internal/store/db.go` | `NewPostgresPool(ctx, dsn) (*pgxpool.Pool, error)`,启动时调用,注入到各 repository |
-| 1.4 | 编写 schema 迁移脚本 | `migrations/001_users.up.sql` | `users` 表 + `refresh_tokens` 表 |
-| 1.5 | 编写回滚脚本 | `migrations/001_users.down.sql` | DROP TABLE |
-| 1.6 | main.go 条件初始化 DB | `cmd/server/main.go` | `storage.driver == "postgres"` 时创建 pgxpool,否则跳过(纯内存模式) |
-
-**配置扩展示例**:
-
-```go
-// internal/config/config.go 新增
-
-type AuthConfig struct {
- JWTSecret string `mapstructure:"jwt_secret"` // 必须通过 CAMTALK_AUTH_JWT_SECRET 设置
- AccessTTL int `mapstructure:"access_ttl"` // 分钟,默认 15
- RefreshTTL int `mapstructure:"refresh_ttl"` // 分钟,默认 10080
-}
-```
-
-**数据库连接**:
-
-```go
-// internal/store/db.go
-
-package store
-
-import (
- "context"
- "github.com/jackc/pgx/v5/pgxpool"
-)
-
-func NewPostgresPool(ctx context.Context, dsn string) (*pgxpool.Pool, error) {
- cfg, err := pgxpool.ParseConfig(dsn)
- if err != nil {
- return nil, err
- }
- cfg.MaxConns = 10
- return pgxpool.NewWithConfig(ctx, cfg)
-}
-```
-
----
-
-### Phase 2:用户模型 + Repository ✅
-
-**目标**:定义用户数据模型和持久化接口。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 2.1 | 扩展 models | `internal/models/models.go` | 新增 `User` 结构体(ID, Username, PasswordHash, CreatedAt, UpdatedAt) |
-| 2.2 | 定义 UserRepository 接口 | `internal/store/user.go` | `Create`, `FindByUsername`, `FindByID`, `SaveRefreshToken`, `FindRefreshToken`, `DeleteRefreshToken` |
-| 2.3 | 实现 PostgreSQL UserRepository | `internal/store/user_pg.go` | pgx 实现,所有方法使用 `pgxpool.Pool` |
-| 2.4 | 实现内存 UserRepository(测试用) | `internal/store/user_mem.go` | `sync.RWMutex` + map,单元测试时注入 |
-| 2.5 | 编写 UserRepository 测试 | `internal/store/user_pg_test.go` | 需要测试 DB 或 mock |
-
-**UserRepository 接口**:
-
-```go
-// internal/store/user.go
-
-package store
-
-import (
- "context"
- "errors"
- "time"
-)
-
-var (
- ErrUserNotFound = errors.New("user not found")
- ErrUsernameTaken = errors.New("username already taken")
- ErrRefreshTokenNotFound = errors.New("refresh token not found")
-)
-
-type UserRepository interface {
- // Create 创建用户,返回生成的 ID。
- Create(ctx context.Context, username, passwordHash string) (string, error)
-
- // FindByUsername 按用户名查找,不存在返回 ErrUserNotFound。
- FindByUsername(ctx context.Context, username string) (*User, error)
-
- // FindByID 按 ID 查找,不存在返回 ErrUserNotFound。
- FindByID(ctx context.Context, id string) (*User, error)
-
- // SaveRefreshToken 保存 refresh token hash。
- SaveRefreshToken(ctx context.Context, userID, tokenHash string, expiresAt time.Time) error
-
- // FindRefreshToken 按 token hash 查找,返回 user_id。不存在返回 ErrRefreshTokenNotFound。
- FindRefreshToken(ctx context.Context, tokenHash string) (string, error)
-
- // DeleteRefreshToken 按 token hash 删除。
- DeleteRefreshToken(ctx context.Context, tokenHash string) error
-
- // DeleteUserRefreshTokens 删除用户的所有 refresh token(登出所有设备)。
- DeleteUserRefreshTokens(ctx context.Context, userID string) error
-}
-
-// User 用户数据模型(store 层)。
-type User struct {
- ID string
- Username string
- PasswordHash string
- CreatedAt time.Time
- UpdatedAt time.Time
-}
-```
-
----
-
-### Phase 3:JWT + 认证服务 ✅
-
-**目标**:实现 JWT 签发/校验、bcrypt 密码处理、认证业务逻辑。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 3.1 | 实现 TokenManager | `internal/auth/jwt.go` | `GeneratePair`, `ValidateAccess`, `ValidateRefresh`, `HashToken` |
-| 3.2 | 实现密码工具 | `internal/auth/password.go` | `HashPassword(password) (string, error)`, `CheckPassword(hash, password) error` |
-| 3.3 | 实现 AuthMiddleware | `internal/auth/middleware.go` | Gin 中间件,从 `Authorization: Bearer ` 提取 Claims 写入 Context |
-| 3.4 | 定义 AuthService 接口 | `internal/auth/service.go` | 业务层封装:`Register`, `Login`, `Refresh`, `Logout` |
-| 3.5 | 实现 AuthService | `internal/auth/service.go` | 组合 TokenManager + UserRepository |
-| 3.6 | 编写 TokenManager 测试 | `internal/auth/jwt_test.go` | 生成/校验/过期/hash |
-| 3.7 | 编写 AuthService 测试 | `internal/auth/service_test.go` | mock UserRepository,覆盖注册重复、密码错误、token 轮转 |
-
-**TokenManager 核心实现**:
-
-```go
-// internal/auth/jwt.go
-
-type Claims struct {
- UserID string `json:"user_id"`
- Username string `json:"username"`
- jwt.RegisteredClaims
-}
-
-type TokenManager struct {
- secret []byte
- accessTTL time.Duration
- refreshTTL time.Duration
-}
-
-func NewTokenManager(secret string, accessTTL, refreshTTL time.Duration) *TokenManager {
- return &TokenManager{
- secret: []byte(secret),
- accessTTL: accessTTL,
- refreshTTL: refreshTTL,
- }
-}
-
-func (tm *TokenManager) GeneratePair(userID, username string) (access, refresh string, err error) {
- // access_token: 15min
- accessClaims := &Claims{
- UserID: userID,
- Username: username,
- RegisteredClaims: jwt.RegisteredClaims{
- ExpiresAt: jwt.NewNumericDate(time.Now().Add(tm.accessTTL)),
- IssuedAt: jwt.NewNumericDate(time.Now()),
- Issuer: "camtalk",
- },
- }
- accessTkn := jwt.NewWithClaims(jwt.SigningMethodHS256, accessClaims)
- access, err = accessTkn.SignedString(tm.secret)
- if err != nil {
- return "", "", err
- }
-
- // refresh_token: 7day, 含唯一 token_id
- tokenID := uuid.New().String()
- refreshClaims := &Claims{
- UserID: userID,
- Username: username,
- RegisteredClaims: jwt.RegisteredClaims{
- ID: tokenID,
- ExpiresAt: jwt.NewNumericDate(time.Now().Add(tm.refreshTTL)),
- IssuedAt: jwt.NewNumericDate(time.Now()),
- Issuer: "camtalk",
- },
- }
- refreshTkn := jwt.NewWithClaims(jwt.SigningMethodHS256, refreshClaims)
- refresh, err = refreshTkn.SignedString(tm.secret)
- return
-}
-
-func (tm *TokenManager) ValidateAccess(tokenStr string) (*Claims, error) {
- return tm.validate(tokenStr)
-}
-
-func (tm *TokenManager) ValidateRefresh(tokenStr string) (*Claims, error) {
- return tm.validate(tokenStr)
-}
-
-func (tm *TokenManager) validate(tokenStr string) (*Claims, error) {
- token, err := jwt.ParseWithClaims(tokenStr, &Claims{}, func(t *jwt.Token) (interface{}, error) {
- return tm.secret, nil
- })
- if err != nil {
- return nil, err
- }
- claims, ok := token.Claims.(*Claims)
- if !ok || !token.Valid {
- return nil, jwt.ErrTokenInvalidClaims
- }
- return claims, nil
-}
-
-// HashToken SHA256 hash,用于 DB 存储。
-func HashToken(token string) string {
- h := sha256.Sum256([]byte(token))
- return hex.EncodeToString(h[:])
-}
-```
-
-**AuthService 接口**:
-
-```go
-// internal/auth/service.go
-
-type RegisterRequest struct {
- Username string `json:"username"`
- Password string `json:"password"`
-}
-
-type LoginRequest struct {
- Username string `json:"username"`
- Password string `json:"password"`
-}
-
-type RefreshRequest struct {
- RefreshToken string `json:"refresh_token"`
-}
-
-type AuthResponse struct {
- User UserResponse `json:"user"`
- AccessToken string `json:"access_token"`
- RefreshToken string `json:"refresh_token"`
-}
-
-type UserResponse struct {
- ID string `json:"id"`
- Username string `json:"username"`
- CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
-}
-
-type Service interface {
- Register(ctx context.Context, req RegisterRequest) (*AuthResponse, error)
- Login(ctx context.Context, req LoginRequest) (*AuthResponse, error)
- Refresh(ctx context.Context, req RefreshRequest) (*AuthResponse, error)
- Logout(ctx context.Context, userID, refreshToken string) error
-}
-```
-
----
-
-### Phase 4:认证 REST API ✅
-
-**目标**:实现注册、登录、刷新、登出四个端点。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 4.1 | 实现 AuthHandler | `internal/api/auth.go` | `Register`, `Login`, `Refresh`, `Logout` 处理函数 |
-| 4.2 | 输入校验 | `internal/api/auth.go` | 用户名 3-64 字符,密码 8-72 字符 |
-| 4.3 | 注册路由 | `internal/api/auth.go` | `RegisterRoutes(rg *gin.RouterGroup)` |
-| 4.4 | main.go 接入 | `cmd/server/main.go` | 创建 TokenManager + AuthService + AuthHandler,注册路由 |
-| 4.5 | 编写 API 测试 | `internal/api/auth_test.go` | httptest + mock AuthService |
-
-**AuthHandler 结构**:
-
-```go
-// internal/api/auth.go
-
-type AuthHandler struct {
- authService auth.Service
-}
-
-func NewAuthHandler(authService auth.Service) *AuthHandler {
- return &AuthHandler{authService: authService}
-}
-
-func (h *AuthHandler) RegisterRoutes(rg *gin.RouterGroup) {
- auth := rg.Group("/auth")
- {
- auth.POST("/register", h.Register)
- auth.POST("/login", h.Login)
- auth.POST("/refresh", h.Refresh)
- auth.POST("/logout", auth.AuthMiddleware(), h.Logout)
- }
-}
-```
-
-**错误响应格式**(统一现有风格):
-
-```json
-{
- "code": "USERNAME_TAKEN",
- "message": "username already taken"
-}
-```
-
-新增错误码到 `internal/errors/codes.go`:
-
-```go
-const (
- CodeUsernameTaken = "USERNAME_TAKEN"
- CodeInvalidCredentials = "INVALID_CREDENTIALS"
- CodeInvalidToken = "INVALID_TOKEN"
- CodeInvalidInput = "INVALID_INPUT"
-)
-```
-
----
-
-### Phase 5:Session Manager 改造 ✅
-
-**目标**:Session Manager 关联 user_id,支持对话列表查询。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 5.1 | 扩展 Session 模型 | `internal/models/models.go` | `Session` 新增 `UserID`, `Title`, `UpdatedAt` 字段 |
-| 5.2 | 扩展 Manager 接口 | `internal/session/manager.go` | `Create` 签名加 `userID`;新增 `ListByUser`, `UpdateTitle`;新增 `ConversationSummary` 类型 |
-| 5.3 | 修改 MemoryManager | `internal/session/memory.go` | `Create` 存储 userID;实现 `ListByUser`(遍历+过滤+排序);实现 `UpdateTitle` |
-| 5.4 | 修改 RedisManager | `internal/session/redis.go` | `session:{id}:meta` 新增 `user_id`、`title` 字段;`ListByUser` 使用 Redis Set `user:{id}:sessions` 索引 |
-| 5.5 | 编写新方法测试 | `internal/session/memory_test.go` | 覆盖 ListByUser 分页、UpdateTitle、Create 带 userID |
-| 5.6 | 更新 ws handler 调用 | `internal/ws/handler.go` | `sessionMgr.Create` 调用传入 userID(此时 Phase 7 才有真实 userID,先用空字符串兼容) |
-
-**接口变更**:
-
-```go
-// internal/session/manager.go 变更
-
-type Manager interface {
- // Create 签名变更:新增 userID 参数
- Create(ctx context.Context, userID string, config models.SessionConfig) (string, error)
-
- // 新增方法
- ListByUser(ctx context.Context, userID string, page, size int) ([]ConversationSummary, int, error)
- UpdateTitle(ctx context.Context, sessionID string, title string) error
-
- // 其余方法不变...
-}
-
-type ConversationSummary struct {
- ID string `json:"id"`
- Title string `json:"title"`
- LastMessage string `json:"last_message"`
- MessageCount int `json:"message_count"`
- UpdatedAt time.Time `json:"updated_at"`
-}
-```
-
-**MemoryManager ListByUser 实现思路**:
-
-```go
-func (m *MemoryManager) ListByUser(ctx context.Context, userID string, page, size int) ([]ConversationSummary, int, error) {
- m.mu.RLock()
- defer m.mu.RUnlock()
-
- // 收集该用户的所有 session
- var list []ConversationSummary
- for _, entry := range m.sessions {
- if entry.session.UserID != userID {
- continue
- }
- summary := ConversationSummary{
- ID: entry.session.ID,
- Title: entry.session.Title,
- MessageCount: len(entry.history),
- UpdatedAt: entry.lastActive,
- }
- if len(entry.history) > 0 {
- summary.LastMessage = entry.history[len(entry.history)-1].Content
- }
- list = append(list, summary)
- }
-
- // 按 UpdatedAt 降序排序
- sort.Slice(list, func(i, j int) bool {
- return list[i].UpdatedAt.After(list[j].UpdatedAt)
- })
-
- total := len(list)
-
- // 分页
- start := (page - 1) * size
- if start >= total {
- return []ConversationSummary{}, total, nil
- }
- end := start + size
- if end > total {
- end = total
- }
-
- return list[start:end], total, nil
-}
-```
-
----
-
-### Phase 6:对话 REST API ✅
-
-**目标**:实现对话 CRUD 和历史消息查询端点。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 6.1 | 实现 ConversationHandler | `internal/api/conversation.go` | `List`, `Create`, `Get`, `UpdateTitle`, `Delete`, `GetMessages` |
-| 6.2 | 权限校验 | `internal/api/conversation.go` | 每个端点校验 session.UserID == claims.UserID |
-| 6.3 | 注册路由 | `internal/api/conversation.go` | `RegisterRoutes(rg *gin.RouterGroup)`,全部走 AuthMiddleware |
-| 6.4 | main.go 接入 | `cmd/server/main.go` | 创建 ConversationHandler 并注册 |
-| 6.5 | 编写 API 测试 | `internal/api/conversation_test.go` | httptest + mock SessionManager |
-
-**ConversationHandler 结构**:
-
-```go
-// internal/api/conversation.go
-
-type ConversationHandler struct {
- sessionMgr session.Manager
-}
-
-func (h *ConversationHandler) RegisterRoutes(rg *gin.RouterGroup) {
- conv := rg.Group("/conversations", auth.AuthMiddleware(tokenMgr))
- {
- conv.GET("", h.List)
- conv.POST("", h.Create)
- conv.GET("/:id", h.Get)
- conv.PATCH("/:id", h.UpdateTitle)
- conv.DELETE("/:id", h.Delete)
- conv.GET("/:id/messages", h.GetMessages)
- }
-}
-```
-
-**权限校验模式**(每个端点复用):
-
-```go
-func (h *ConversationHandler) getSessionForUser(c *gin.Context, sessionID string) (*models.Session, error) {
- sess, err := h.sessionMgr.Get(c.Request.Context(), sessionID)
- if err != nil {
- return nil, err
- }
- userID := c.GetString("user_id") // 从 AuthMiddleware 写入
- if sess.UserID != userID {
- return nil, session.ErrSessionNotFound // 返回 404 而非 403,避免信息泄露
- }
- return sess, nil
-}
-```
-
-**GetMessages 实现要点**:
-- 从 Session Manager 的 `GetHistory` 获取消息
-- 支持 `?limit=50&before=` 分页
-- 内存实现中,history 是全量存储的,直接按索引切片即可
-
----
-
-### Phase 7:WebSocket 认证集成 ✅
-
-**目标**:WS 连接需要 JWT 认证,支持指定 conversation_id 恢复历史对话。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 7.1 | 修改 ServeWS 签名 | `internal/ws/handler.go` | 新增 `tokenMgr *auth.TokenManager` 参数 |
-| 7.2 | WS 连接认证 | `internal/ws/handler.go` | 从 `?token=xxx` 提取并校验 access_token,失败返回 401 |
-| 7.3 | conversation_id 处理 | `internal/ws/handler.go` | `?conversation_id=xxx` 存在时:校验归属 → LoadFromDB → 复用 session;否则创建新 session |
-| 7.4 | AppendMessage 自动标题 | `internal/session/memory.go` | 首条 user 消息时,如果 title == "新对话",自动更新为前 20 字符 |
-| 7.5 | main.go 更新 | `cmd/server/main.go` | 传入 tokenMgr 到 ServeWS |
-| 7.7 | 编写认证测试 | `internal/ws/handler_test.go` | 测试无 token / 过期 token / 有效 token / conversation_id 恢复 |
-
-**WS 连接流程变更**:
-
-```
-客户端请求: GET /ws?token=&conversation_id=
-
-服务端处理:
- 1. token 为空 → 401 {"error": "missing token"}
- 2. token 无效/过期 → 401 {"error": "invalid token"}
- 3. conversation_id 非空:
- a. session 不存在或 user_id 不匹配 → 401 {"error": "SESSION_NOT_FOUND"}
- b. sessionMgr.LoadFromDB(conversationID) → 加载历史到热存储
- c. sessionID = conversationID
- 4. conversation_id 为空:
- a. sessionMgr.Create(userID, defaultConfig) → 创建新 session
- 5. Upgrade WebSocket → 发送 connected 消息
-```
-
-**对话标题自动生成**:
-
-```go
-// internal/session/memory.go — AppendMessage 中追加逻辑
-
-func (m *MemoryManager) AppendMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg models.Message) error {
- m.mu.Lock()
- defer m.mu.Unlock()
-
- entry, ok := m.sessions[sessionID]
- if !ok {
- return ErrSessionNotFound
- }
-
- entry.history = append(entry.history, msg)
- entry.lastActive = time.Now()
-
- // 自动更新标题
- if msg.Role == "user" && entry.session.Title == "新对话" {
- entry.session.Title = generateTitle(msg.Content)
- }
-
- // 限制历史上限
- if len(entry.history) > m.maxHistory {
- entry.history = entry.history[len(entry.history)-m.maxHistory:]
- }
-
- return nil
-}
-
-func generateTitle(firstMessage string) string {
- runes := []rune(firstMessage)
- if len(runes) > 20 {
- return string(runes[:20]) + "…"
- }
- return firstMessage
-}
-```
-
----
-
-### Phase 8:消息持久化(Write-Through) ✅
-
-**目标**:对话消息同时写入 PostgreSQL,保证重启不丢数据。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 8.1 | 定义 MessageRepository 接口 | `internal/store/message.go` | `SaveMessage`, `GetMessages`, `GetLastMessage` |
-| 8.2 | 实现 PostgreSQL MessageRepository | `internal/store/message_pg.go` | pgx 实现 |
-| 8.3 | Session Manager 注入 MessageRepository | `internal/session/memory.go` | AppendMessage 时同时调用 repo.SaveMessage(write-through) |
-| 8.4 | LoadFromDB 实现 | `internal/session/memory.go` | 从 PostgreSQL 读取消息加载到内存 history |
-| 8.5 | ConversationSummary 查询优化 | `internal/store/message_pg.go` | 对话列表的 last_message 和 message_count 通过 SQL 聚合查询 |
-
-**MessageRepository 接口**:
-
-```go
-// internal/store/message.go
-
-type MessageRepository interface {
- // SaveMessage 保存一条消息。
- SaveMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg models.Message, tokensUsed int) error
-
- // GetMessages 获取会话的消息列表(分页,按 id 升序)。
- GetMessages(ctx context.Context, sessionID string, limit int, beforeID int64) ([]StoredMessage, error)
-
- // GetLastMessage 获取会话的最后一条消息。
- GetLastMessage(ctx context.Context, sessionID string) (*StoredMessage, error)
-
- // GetMessageCount 获取会话的消息总数。
- GetMessageCount(ctx context.Context, sessionID string) (int, error)
-}
-
-type StoredMessage struct {
- ID int64 `json:"id"`
- SessionID string `json:"-"`
- Role string `json:"role"`
- Content string `json:"content"`
- TokensUsed int `json:"tokens_used"`
- CreatedAt time.Time `json:"created_at"`
-}
-```
-
-**Write-Through 模式**:
-
-```go
-// internal/session/memory.go — AppendMessage 改造
-
-func (m *MemoryManager) AppendMessage(ctx context.Context, sessionID string, msg models.Message) error {
- // 1. 写热存储(内存/Redis)
- m.mu.Lock()
- entry, ok := m.sessions[sessionID]
- if !ok {
- m.mu.Unlock()
- return ErrSessionNotFound
- }
- entry.history = append(entry.history, msg)
- entry.lastActive = time.Now()
- if msg.Role == "user" && entry.session.Title == "新对话" {
- entry.session.Title = generateTitle(msg.Content)
- }
- if len(entry.history) > m.maxHistory {
- entry.history = entry.history[len(entry.history)-m.maxHistory:]
- }
- m.mu.Unlock()
-
- // 2. 写冷存储(PostgreSQL,异步不阻塞)
- if m.msgRepo != nil {
- go func() {
- if err := m.msgRepo.SaveMessage(context.Background(), sessionID, msg, 0); err != nil {
- logger.Log.Warnw("persist message failed", "session", sessionID, "error", err)
- }
- }()
- }
-
- return nil
-}
-```
-
----
-
-### Phase 9:旧端点废弃 + 集成收尾 ✅
-
-**目标**:废弃旧的 `/api/sessions` 端点,完成全链路集成。
-
-| # | 任务 | 文件 | 说明 |
-|---|------|------|------|
-| 9.1 | 废弃旧 session 路由 | `internal/api/session.go` | 保留代码但标记 deprecated,或直接删除 |
-| 9.2 | main.go 完整组装 | `cmd/server/main.go` | 按 storage.driver 选择注入 MemoryRepo 或 PgRepo |
-| 9.3 | .env.example 更新 | `backend/.env.example` | 新增 `CAMTALK_AUTH_JWT_SECRET`、`CAMTALK_STORAGE_*` |
-| 9.4 | config.yaml 更新 | `backend/config.yaml` | 新增 auth 配置块 |
-| 9.5 | docker-compose 添加 PG | `docker-compose.yml` | PostgreSQL 15 服务 + 环境变量 |
-| 9.6 | go mod tidy | `backend/` | 清理依赖 |
-| 9.7 | 端到端手动测试 | — | 注册 → 登录 → 创建对话 → 发送消息 → 登出 → 重新登录 → 查看对话列表 → 选择历史对话继续 |
-
-**main.go 依赖注入全貌**:
-
-```go
-func main() {
- cfg, _ := config.Load()
- logger.Init(cfg.Log.Level, cfg.Log.Format)
-
- // --- 存储层 ---
- var (
- userRepo store.UserRepository
- msgRepo store.MessageRepository
- sessionMgr session.Manager
- )
-
- if cfg.Storage.Driver == "postgres" {
- pool, _ := store.NewPostgresPool(ctx, cfg.Storage.DSN)
- defer pool.Close()
- userRepo = store.NewPgUserRepository(pool)
- msgRepo = store.NewPgMessageRepository(pool)
- sessionMgr = session.NewMemoryManager(..., msgRepo) // 注入 msgRepo
- } else {
- userRepo = store.NewMemUserRepository()
- sessionMgr = session.NewMemoryManager(...) // 无 msgRepo,纯内存
- }
-
- // --- 认证 ---
- tokenMgr := auth.NewTokenManager(cfg.Auth.JWTSecret,
- time.Duration(cfg.Auth.AccessTTL)*time.Minute,
- time.Duration(cfg.Auth.RefreshTTL)*time.Minute)
- authService := auth.NewAuthService(tokenMgr, userRepo)
-
- // --- AI 服务(不变)---
- sttService := ...
- llmService := ...
- ttsService := ...
- orch := orchestrator.New(sttService, llmService, ttsService, sessionMgr, cfg)
-
- // --- 路由 ---
- r := gin.New()
- apiGroup := r.Group("/api")
- apiGroup.GET("/health", healthHandler(sessionMgr, cfg))
-
- authHandler := api.NewAuthHandler(authService)
- authHandler.RegisterRoutes(apiGroup)
-
- convHandler := api.NewConversationHandler(sessionMgr, tokenMgr)
- convHandler.RegisterRoutes(apiGroup)
-
- r.GET("/ws", ws.ServeWS(sessionMgr, orch, cfg, tokenMgr))
-
- // ... 启动
-}
-```
-
----
-
-## 前端 API 接口参考
-
-本章节为前端开发者提供完整的 REST API 契约。所有接口以 JSON 通信,基地址与 WebSocket 同源(开发环境 `http://localhost:8080`,生产环境通过 Nginx 反代)。
-
-### 通用约定
-
-#### 认证方式
-
-需要认证的接口在请求头携带 JWT access token:
-
-```
-Authorization: Bearer
-```
-
-未认证或 token 过期时返回 `401 Unauthorized`。
-
-#### 错误响应格式
-
-所有错误响应统一结构:
-
-```typescript
-interface ApiError {
- code: string; // 机器可读错误码
- message: string; // 人类可读描述
-}
-```
-
-示例:
-
-```json
-{
- "code": "USERNAME_TAKEN",
- "message": "username already taken"
-}
-```
-
-#### 新增错误码
-
-| 错误码 | HTTP 状态码 | 含义 |
-|--------|-----------|------|
-| `USERNAME_TAKEN` | 409 | 用户名已被注册 |
-| `INVALID_CREDENTIALS` | 401 | 用户名或密码错误 |
-| `INVALID_TOKEN` | 401 | JWT 无效或已过期 |
-| `INVALID_INPUT` | 400 | 请求参数校验失败 |
-| `SESSION_NOT_FOUND` | 404 | 对话不存在或无权访问 |
-
-#### 输入校验规则
-
-| 字段 | 规则 |
-|------|------|
-| `username` | 3-64 字符,仅允许字母、数字、下划线 |
-| `password` | 8-72 字符 |
-
----
-
-### 一、认证接口(`/api/auth`)
-
-#### 1.1 注册
-
-```
-POST /api/auth/register
-Content-Type: application/json
-```
-
-**请求体**:
-
-```typescript
-interface RegisterRequest {
- username: string; // 3-64 字符
- password: string; // 8-72 字符
-}
-```
-
-**成功响应** `201 Created`:
-
-```typescript
-interface AuthResponse {
- user: {
- id: string; // UUID
- username: string;
- created_at: string; // ISO 8601
- };
- access_token: string; // JWT,15 分钟有效
- refresh_token: string; // JWT,7 天有效
-}
-```
-
-```json
-{
- "user": {
- "id": "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000",
- "username": "alice",
- "created_at": "2026-06-14T10:00:00Z"
- },
- "access_token": "eyJhbGciOiJIUzI1NiIs...",
- "refresh_token": "eyJhbGciOiJIUzI1NiIs..."
-}
-```
-
-**错误响应**:
-
-| 状态码 | code | 场景 |
-|--------|------|------|
-| 400 | `INVALID_INPUT` | 用户名/密码不符合校验规则 |
-| 409 | `USERNAME_TAKEN` | 用户名已存在 |
-
----
-
-#### 1.2 登录
-
-```
-POST /api/auth/login
-Content-Type: application/json
-```
-
-**请求体**:
-
-```typescript
-interface LoginRequest {
- username: string;
- password: string;
-}
-```
-
-**成功响应** `200 OK`:同 `AuthResponse` 结构。
-
-**错误响应**:
-
-| 状态码 | code | 场景 |
-|--------|------|------|
-| 400 | `INVALID_INPUT` | 请求参数缺失或格式错误 |
-| 401 | `INVALID_CREDENTIALS` | 用户名或密码错误 |
-
----
-
-#### 1.3 刷新 Token
-
-```
-POST /api/auth/refresh
-Content-Type: application/json
-```
-
-**请求体**:
-
-```typescript
-interface RefreshRequest {
- refresh_token: string; // 之前签发的 refresh_token
-}
-```
-
-**成功响应** `200 OK`:同 `AuthResponse` 结构(返回新的 access_token + refresh_token,旧 refresh_token 失效——Token 轮转)。
-
-**错误响应**:
-
-| 状态码 | code | 场景 |
-|--------|------|------|
-| 401 | `INVALID_TOKEN` | refresh_token 无效或已过期 |
-
----
-
-#### 1.4 登出
-
-```
-POST /api/auth/logout
-Content-Type: application/json
-Authorization: Bearer
-```
-
-**请求体**:
-
-```typescript
-interface LogoutRequest {
- refresh_token: string; // 要废弃的 refresh_token
-}
-```
-
-**成功响应** `204 No Content`(无响应体)。
-
-**错误响应**:
-
-| 状态码 | code | 场景 |
-|--------|------|------|
-| 401 | `INVALID_TOKEN` | access_token 无效或已过期 |
-
----
-
-### 二、对话接口(`/api/conversations`)
-
-> 以下所有接口均需认证(`Authorization: Bearer `),省略不重复标注。
-
-#### 2.1 对话列表
-
-```
-GET /api/conversations?page=1&size=20
-```
-
-**查询参数**:
-
-| 参数 | 类型 | 默认值 | 说明 |
-|------|------|--------|------|
-| `page` | int | 1 | 页码,从 1 开始 |
-| `size` | int | 20 | 每页条数,最大 50 |
-
-**成功响应** `200 OK`:
-
-```typescript
-interface ConversationListResponse {
- conversations: ConversationSummary[];
- total: number; // 总条数
- page: number;
- size: number;
-}
-
-interface ConversationSummary {
- id: string; // 对话 ID(即 session_id)
- title: string; // 对话标题(首条消息前 20 字)
- last_message: string; // 最后一条消息内容预览
- message_count: number; // 消息总数
- updated_at: string; // ISO 8601,最后活跃时间
-}
-```
-
-```json
-{
- "conversations": [
- {
- "id": "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000",
- "title": "这是一朵红色的玫瑰…",
- "last_message": "它看起来很美丽。",
- "message_count": 4,
- "updated_at": "2026-06-14T10:05:30Z"
- }
- ],
- "total": 1,
- "page": 1,
- "size": 20
-}
-```
-
-**错误响应**:
-
-| 状态码 | code | 场景 |
-|--------|------|------|
-| 401 | `INVALID_TOKEN` | 未认证或 token 过期 |
-
----
-
-#### 2.2 创建对话
-
-```
-POST /api/conversations
-Content-Type: application/json
-```
-
-**请求体**(可选,全部有默认值):
-
-```typescript
-interface CreateConversationRequest {
- config?: {
- tts_enabled?: boolean; // 默认 true
- detail_level?: "low" | "high"; // 默认 "low"
- language?: string; // 默认 "zh-CN"
- };
-}
-```
-
-**成功响应** `201 Created`:
-
-```typescript
-interface ConversationDetail {
- id: string;
- title: string;
- config: {
- tts_enabled: boolean;
- detail_level: "low" | "high";
- language: string;
- };
- created_at: string; // ISO 8601
-}
-```
-
-```json
-{
- "id": "660e8400-e29b-41d4-a716-446655440001",
- "title": "新对话",
- "config": {
- "tts_enabled": true,
- "detail_level": "low",
- "language": "zh-CN"
- },
- "created_at": "2026-06-14T11:00:00Z"
-}
-```
-
-**错误响应**:
-
-| 状态码 | code | 场景 |
-|--------|------|------|
-| 401 | `INVALID_TOKEN` | 未认证或 token 过期 |
-
----
-
-#### 2.3 获取对话详情
-
-```
-GET /api/conversations/:id
-```
-
-**成功响应** `200 OK`:同 `ConversationDetail` 结构。
-
-**错误响应**:
-
-| 状态码 | code | 场景 |
-|--------|------|------|
-| 401 | `INVALID_TOKEN` | 未认证或 token 过期 |
-| 404 | `SESSION_NOT_FOUND` | 对话不存在或不属于当前用户 |
-
----
-
-#### 2.4 更新对话标题
-
-```
-PATCH /api/conversations/:id
-Content-Type: application/json
-```
-
-**请求体**:
-
-```typescript
-interface UpdateTitleRequest {
- title: string; // 1-100 字符
-}
-```
-
-**成功响应** `200 OK`:
-
-```json
-{
- "id": "550e8400-e29b-41d4-a716-446655440000",
- "title": "新的自定义标题"
-}
-```
-
-**错误响应**:
-
-| 状态码 | code | 场景 |
-|--------|------|------|
-| 400 | `INVALID_INPUT` | title 为空或超长 |
-| 401 | `INVALID_TOKEN` | 未认证或 token 过期 |
-| 404 | `SESSION_NOT_FOUND` | 对话不存在或不属于当前用户 |
-
----
-
-#### 2.5 删除对话
-
-```
-DELETE /api/conversations/:id
-```
-
-**成功响应** `204 No Content`(无响应体)。
-
-**错误响应**:
-
-| 状态码 | code | 场景 |
-|--------|------|------|
-| 401 | `INVALID_TOKEN` | 未认证或 token 过期 |
-| 404 | `SESSION_NOT_FOUND` | 对话不存在或不属于当前用户 |
-
----
-
-#### 2.6 获取对话消息
-
-```
-GET /api/conversations/:id/messages?limit=50&before=
-```
-
-**查询参数**:
-
-| 参数 | 类型 | 默认值 | 说明 |
-|------|------|--------|------|
-| `limit` | int | 50 | 返回条数,最大 100 |
-| `before` | int64 | — | 游标分页:返回此 message_id 之前的消息(不含),用于加载更多 |
-
-**成功响应** `200 OK`:
-
-```typescript
-interface MessagesResponse {
- messages: StoredMessage[];
- has_more: boolean; // 是否还有更早的消息
-}
-
-interface StoredMessage {
- id: number; // 自增 ID,用于游标分页
- role: "user" | "assistant";
- content: string;
- tokens_used: number; // 该条消息消耗的 token 数
- created_at: string; // ISO 8601
-}
-```
-
-```json
-{
- "messages": [
- {
- "id": 1001,
- "role": "user",
- "content": "这是什么花?",
- "tokens_used": 0,
- "created_at": "2026-06-14T10:01:00Z"
- },
- {
- "id": 1002,
- "role": "assistant",
- "content": "这是一朵红色的玫瑰。",
- "tokens_used": 42,
- "created_at": "2026-06-14T10:01:02Z"
- }
- ],
- "has_more": false
-}
-```
-
-**分页用法**:首次请求不带 `before`,获取最新消息。滚动到顶部时,取当前列表最小的 `id` 作为 `before` 参数请求更早的消息。
-
-**错误响应**:
-
-| 状态码 | code | 场景 |
-|--------|------|------|
-| 401 | `INVALID_TOKEN` | 未认证或 token 过期 |
-| 404 | `SESSION_NOT_FOUND` | 对话不存在或不属于当前用户 |
-
----
-
-### 三、WebSocket 认证变更
-
-连接地址变更为带 token 的查询参数:
-
-```
-ws://localhost:8080/ws?token=&conversation_id=
-```
-
-| 参数 | 必填 | 说明 |
-|------|------|------|
-| `token` | 是 | JWT access_token |
-| `conversation_id` | 否 | 恢复已有对话;省略则创建新对话 |
-
-**认证失败响应**(HTTP 升级前返回):
-
-| 状态码 | 场景 |
-|--------|------|
-| 401 | token 缺失、无效或已过期 |
-
-**conversation_id 校验失败**:
-
-| 场景 | 处理 |
-|------|------|
-| 对话不存在 | 返回 401,`{"error": "SESSION_NOT_FOUND"}` |
-| 对话不属于当前用户 | 返回 401,`{"error": "SESSION_NOT_FOUND"}`(与不存在相同,避免信息泄露) |
-
-**连接成功后**:`connected` 消息不变,新增 `conversation_id` 字段标识当前对话:
-
-```typescript
-interface ConnectedMessage {
- type: "connected";
- session_id: string; // 对话 ID
- conversation_id: string; // 同 session_id,便于前端统一使用
- server_version: string;
-}
-```
-
----
-
-### 四、前端调用示例
-
-#### 认证状态管理
-
-```typescript
-// 存储 token(建议 localStorage 或内存,视安全需求)
-interface AuthTokens {
- accessToken: string;
- refreshToken: string;
-}
-
-// 请求拦截器:自动附加 Authorization 头
-async function authFetch(url: string, options: RequestInit = {}): Promise {
- const tokens = getStoredTokens();
- const headers = {
- ...options.headers,
- "Authorization": `Bearer ${tokens.accessToken}`,
- };
-
- let resp = await fetch(url, { ...options, headers });
-
- // 401 时尝试刷新 token
- if (resp.status === 401 && tokens.refreshToken) {
- const refreshResp = await fetch("/api/auth/refresh", {
- method: "POST",
- headers: { "Content-Type": "application/json" },
- body: JSON.stringify({ refresh_token: tokens.refreshToken }),
- });
-
- if (refreshResp.ok) {
- const newTokens: AuthResponse = await refreshResp.json();
- storeTokens({
- accessToken: newTokens.access_token,
- refreshToken: newTokens.refresh_token,
- });
- // 用新 token 重试原请求
- headers["Authorization"] = `Bearer ${newTokens.access_token}`;
- resp = await fetch(url, { ...options, headers });
- } else {
- // refresh 也失败,跳转登录
- redirectToLogin();
- }
- }
-
- return resp;
-}
-```
-
-#### 注册 + 登录
-
-```typescript
-async function register(username: string, password: string): Promise {
- const resp = await fetch("/api/auth/register", {
- method: "POST",
- headers: { "Content-Type": "application/json" },
- body: JSON.stringify({ username, password }),
- });
-
- if (!resp.ok) {
- const err: ApiError = await resp.json();
- throw new Error(err.message); // "username already taken" 等
- }
-
- return resp.json();
-}
-```
-
-#### 获取对话列表
-
-```typescript
-async function getConversations(page = 1, size = 20): Promise {
- const resp = await authFetch(
- `/api/conversations?page=${page}&size=${size}`
- );
- if (!resp.ok) throw new Error("Failed to load conversations");
- return resp.json();
-}
-```
-
-#### 加载对话历史消息
-
-```typescript
-async function getMessages(
- conversationId: string,
- limit = 50,
- before?: number
-): Promise {
- let url = `/api/conversations/${conversationId}/messages?limit=${limit}`;
- if (before !== undefined) url += `&before=${before}`;
-
- const resp = await authFetch(url);
- if (!resp.ok) throw new Error("Failed to load messages");
- return resp.json();
-}
-```
-
-#### 建立 WebSocket 连接(带认证)
-
-```typescript
-function connectWebSocket(accessToken: string, conversationId?: string): WebSocket {
- let url = `/ws?token=${encodeURIComponent(accessToken)}`;
- if (conversationId) {
- url += `&conversation_id=${encodeURIComponent(conversationId)}`;
- }
- return new WebSocket(url);
-}
-```
-
----
-
-## 关键文件清单
-
-```
-backend/
- cmd/server/main.go ← Phase 1.6, 4.4, 7.5, 9.2
- migrations/
- 001_users.up.sql ← Phase 1.4(新建)
- 001_users.down.sql ← Phase 1.5(新建)
- internal/
- config/config.go ← Phase 1.1, 1.2(修改)
- errors/codes.go ← Phase 4.2(修改,新增错误码)
- models/models.go ← Phase 5.1(修改)
- store/
- db.go ← Phase 1.3(新建)
- user.go ← Phase 2.2(新建)
- user_pg.go ← Phase 2.3(新建)
- user_mem.go ← Phase 2.4(新建)
- user_pg_test.go ← Phase 2.5(新建)
- message.go ← Phase 8.1(新建)
- message_pg.go ← Phase 8.2(新建)
- auth/
- jwt.go ← Phase 3.1(新建)
- password.go ← Phase 3.2(新建)
- middleware.go ← Phase 3.3(新建)
- service.go ← Phase 3.4, 3.5(新建)
- jwt_test.go ← Phase 3.6(新建)
- service_test.go ← Phase 3.7(新建)
- session/
- manager.go ← Phase 5.2(修改)
- memory.go ← Phase 5.3, 7.4, 8.3, 8.4(修改)
- redis.go ← Phase 5.4(修改)
- memory_test.go ← Phase 5.5(修改)
- api/
- auth.go ← Phase 4.1, 4.3(新建)
- auth_test.go ← Phase 4.5(新建)
- conversation.go ← Phase 6.1, 6.2, 6.3(新建)
- conversation_test.go ← Phase 6.5(新建)
- session.go ← Phase 9.1(废弃/删除)
- ws/
- handler.go ← Phase 7.1, 7.2, 7.3(修改)
- handler_test.go ← Phase 7.7(修改)
-```
-
----
-
-## 执行顺序与依赖关系
-
-```
-Phase 1 (配置 + DB 连接)
- ↓
-Phase 2 (User 模型 + Repository) ← 依赖 Phase 1
- ↓
-Phase 3 (JWT + AuthService) ← 依赖 Phase 2
- ↓
-Phase 4 (Auth REST API) ← 依赖 Phase 3
- ↓
-Phase 5 (Session Manager 改造) ← 依赖 Phase 1(模型扩展),可与 Phase 2-4 并行
- ↓
-Phase 6 (Conversation REST API) ← 依赖 Phase 4 + 5
- ↓
-Phase 7 (WS 认证集成) ← 依赖 Phase 3 + 5
- ↓
-Phase 8 (消息持久化) ← 依赖 Phase 1 + 5
- ↓
-Phase 9 (废弃旧端点 + 集成收尾) ← 依赖全部
-```
-
-**可并行的路径**:
-- Phase 2-4(用户认证链路)和 Phase 5(Session 改造)可并行开发
-- Phase 6(对话 API)和 Phase 7(WS 认证)可并行开发
-
----
-
-## 验证方案
-
-| 层级 | 方法 | 覆盖范围 |
-|------|------|---------|
-| 单元测试 | `go test ./internal/auth/... ./internal/store/...` | JWT 生成/校验、密码 hash、Repository CRUD |
-| API 测试 | `httptest` + `go test ./internal/api/...` | 注册/登录/刷新/登出、对话 CRUD、权限校验 |
-| 集成测试 | 启动 Gin test server + WS client | WS 认证、conversation_id 恢复、消息持久化 |
-| 端到端 | 手动测试 | 注册 → 登录 → 对话 → 登出 → 重登 → 历史列表 → 继续对话 |
-| 静态检查 | `go vet ./...` + `go test ./...` | 全量通过 |
diff --git a/docs/README.md b/docs/README.md
index ea96927..3f8ad60 100644
--- a/docs/README.md
+++ b/docs/README.md
@@ -1,46 +1,26 @@
# CamTalk 设计文档
-CamTalk 是一款多模态实时 AI 视觉对话助手。用户通过摄像头和麦克风与 AI 交互,AI 理解视觉场景和语音输入后给出自然回应。
+CamTalk 是一款多模态实时 AI 视觉对话助手。用户通过摄像头和麦克风与 AI 交互,AI 理解视觉场景和语音输入后,以文字和语音形式给出自然回应。
## 文档索引
-| 文档 | 说明 | 状态 |
-|------|------|------|
-| [01-项目概述](01-项目概述.md) | 项目目标、核心挑战、交付物 | ✅ 与代码一致 |
-| [02-系统架构](02-系统架构.md) | 三层架构、技术栈、核心交互流程、前后端模块、存储策略、部署架构 | ✅ 已更新 |
-| [03-接口文档](03-接口文档.md) | WebSocket 协议、REST API、AI 服务层接口、编排器设计、Session Manager、配置管理(Viper)、数据模型、错误码、连接管理(**实现时首先阅读**) | ✅ 已更新 |
-| [04-技术选型](04-技术选型.md) | 持久化层(PostgreSQL)、认证系统和前端边缘处理层的选型对比与决策理由 | ✅ 已更新 |
-| [05-用户故事](05-用户故事.md) | P0/P1/P2 用户故事、验收标准、优先级决策依据 | ✅ 与代码一致 |
-| [06-语音交互](06-语音交互.md) | VAD → STT → LLM → TTS 全链路、延迟优化 | ✅ 与代码一致 |
-| [07-视觉理解](07-视觉理解.md) | 帧采样策略、图像编码、多模态 LLM 输入机制 | ✅ 与代码一致 |
-| [08-成本控制](08-成本控制.md) | 智能采样、端云协同、模型分级、缓存复用 | ✅ 与代码一致 |
-| [09-技术名词解释](09-技术名词解释.md) | 前端/后端/AI 服务技术名词简明解释 | ✅ 与代码一致 |
-| [10-功能创意](10-功能创意.md) | 未来功能创意清单 | 📋 愿景 |
-| [11-持久化与用户系统设计](11-持久化与用户系统设计.md) | 用户认证、JWT、对话持久化的完整设计方案 | ✅ 已全部实现 |
-| [PLAN_BACKEND.md](PLAN_BACKEND.md) | 后端 AI 管道构建计划(Session Manager → AI 服务 → Orchestrator) | ✅ 已全部完成 |
-| [PLAN_USER_MODULE.md](PLAN_USER_MODULE.md) | 后端用户模块构建计划(Auth → 对话 CRUD → 消息持久化) | ✅ 已全部完成 |
+| 文档 | 说明 |
+|------|------|
+| [01-架构设计](01-架构设计.md) | 系统架构、技术栈、模块设计、数据库、部署架构(含 Mermaid 图) |
+| [02-接口文档](02-接口文档.md) | WebSocket 协议、REST API、AI 服务层、编排器、Session Manager、配置管理、数据模型、错误码 |
+| [03-技术选型](03-技术选型.md) | 各技术的选型对比与决策理由 |
+| [04-用户故事](04-用户故事.md) | P0/P1/P2 用户故事、验收标准 |
+| [05-语音交互](05-语音交互.md) | VAD → STT → LLM → TTS 全链路、延迟优化 |
+| [06-视觉理解](06-视觉理解.md) | 帧采样策略、图像编码、多模态 LLM 输入机制 |
+| [07-成本控制](07-成本控制.md) | 智能采样、端云协同、模型分级、缓存复用 |
+| [08-功能创意](08-功能创意.md) | 未来功能创意清单 |
+| [09-技术名词解释](09-技术名词解释.md) | 前端/后端/AI 服务技术名词简明解释 |
## 推荐阅读顺序
-1. **01-项目概述** — 了解项目目标
-2. **02-系统架构** — 理解三层架构和技术栈全貌
-3. **03-接口文档** — 前后端通信契约,实现时的最高依据
-4. **04-技术选型** — 了解为什么选这些技术
-5. **05-用户故事** — 明确功能优先级
-6. **06~08** — 各技术领域的详细设计
-7. **09-技术名词解释** — 遇到不熟悉的名词时查阅
-8. **11-持久化与用户系统设计** — 用户认证和持久化的详细设计
-
-## 实现状态总览
-
-前后端代码已全部实现,无 TODO/FIXME 桩代码。后端约 122 个测试函数覆盖所有模块。
-
-| 层级 | 状态 | 说明 |
-|------|------|------|
-| 前端 | ✅ 已完成 | 10 个组件、3 个 Hook、10 个库模块、i18n 三语言 |
-| 后端 AI 管道 | ✅ 已完成 | STT/LLM/TTS 多 provider、Orchestrator 流式并行 |
-| 后端用户系统 | ✅ 已完成 | JWT 认证、用户注册登录、对话 CRUD、消息持久化 |
-| 后端存储层 | ✅ 已完成 | Memory + PostgreSQL + Redis 三种实现 |
-| 数据库迁移 | ✅ 已完成 | 3 个版本化迁移脚本,嵌入式自动执行 |
-| Model Router | 📋 规划中 | 按问题复杂度选择模型 |
-| Rate Limiter | 📋 规划中 | 令牌桶限流 |
+1. **01-架构设计** — 理解三层架构、技术栈和模块全貌
+2. **02-接口文档** — 前后端通信契约,实现时的最高依据
+3. **03-技术选型** — 了解为什么选这些技术
+4. **04-用户故事** — 明确功能优先级
+5. **05~07** — 各技术领域的详细设计
+6. **09-技术名词解释** — 遇到不熟悉的名词时查阅
--
2.49.1
From e6481e0faaf89ace10f9aa2c5d1decaa8115a4b8 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hhs <386998068@qq.com>
Date: Fri, 19 Jun 2026 17:45:41 +0800
Subject: [PATCH 4/5] =?UTF-8?q?docs:=20=E6=B7=BB=E5=8A=A0=20Eino=20?=
=?UTF-8?q?=E9=87=8D=E6=9E=84=E4=BB=A3=E7=A0=81=E8=AE=A1=E5=88=92=E6=96=87?=
=?UTF-8?q?=E6=A1=A3?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
---
docs/10-Eino重构方案.md | 810 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
1 file changed, 810 insertions(+)
create mode 100644 docs/10-Eino重构方案.md
diff --git a/docs/10-Eino重构方案.md b/docs/10-Eino重构方案.md
new file mode 100644
index 0000000..f7f9a3e
--- /dev/null
+++ b/docs/10-Eino重构方案.md
@@ -0,0 +1,810 @@
+# CamTalk 后端 AI 编排层 Eino 重构方案
+
+> 创建日期:2026-06-19
+> 状态:草案
+
+## 1. 背景与目标
+
+### 1.1 现状问题
+
+当前后端 AI 编排层(`internal/orchestrator/pipeline.go`)为手写 goroutine 管道:
+
+```
+STT → LLM(Stream) ──→ Splitter → TTS(Stream) → Sender
+ └→ Sender(LLMChunk)
+```
+
+存在以下问题:
+
+1. **编排逻辑硬编码**:STT→LLM→TTS 流程写死在 `ProcessQuery()` 中,扩展新流程(如视觉分析链路、多轮工具调用)需要重写 goroutine 调度
+2. **并发控制粗糙**:手动 `go func()` + `sync.WaitGroup`,缺乏结构化的流式数据传递
+3. **无回调/AOP 机制**:日志、指标、追踪散落在各处,无法统一注入
+4. **配置耦合**:模型名、TTS 参数等硬编码在 Pipeline 结构体,无法按请求动态切换
+5. **错误处理不一致**:TTS 错误被静默吞掉,STT/LLM 错误通过 Sender 发送,缺乏统一模式
+
+### 1.2 重构目标
+
+| 目标 | 说明 |
+|------|------|
+| 用 Eino Graph 替换手写 Pipeline | 声明式编排,类型安全,可组合 |
+| 流式处理原生支持 | 利用 Eino 的 Transform/Stream 模式,替代手动 goroutine |
+| 统一回调机制 | 通过 Eino Callback 实现日志、指标、追踪的 AOP |
+| 按请求动态配置 | 利用 Eino Option 机制,支持每请求切换模型/参数 |
+| 保持 API 兼容 | WebSocket 协议、REST API、Session 管理不变 |
+| 渐进式迁移 | 可分阶段实施,新旧编排器并存 |
+
+## 2. Eino 编排模型选择
+
+### 2.1 为什么选 Graph 而非 Chain 或 Workflow
+
+| 编排模式 | 适用场景 | CamTalk 适用性 |
+|----------|----------|----------------|
+| **Chain** | 线性流水线 | ❌ LLM 和 TTS 需要并行执行,非纯线性 |
+| **Workflow** | DAG + 字段映射 | ⚠️ 不支持循环,未来 ReAct Agent 需要循环 |
+| **Graph** | 任意有向图,支持分支/并行/循环 | ✅ 完美匹配,支持当前并行需求和未来扩展 |
+
+**选择 Graph**,理由:
+- LLM Stream 输出需要同时分发给 TTS 和客户端(多下游分支)
+- 未来需要支持 ReAct Agent 循环(Graph + Branch)
+- 支持 Pregel 执行引擎,兼容未来有状态节点
+
+### 2.2 Graph 拓扑设计
+
+```
+ ┌─────────────────────────────────────────┐
+ │ CamTalk Pipeline Graph │
+ │ │
+ START │ │ END
+ │ │ ▲
+ ▼ │ │
+ ┌──────┴──────┐ │
+ │ STT Node │ (Lambda: audio → text) │
+ │ (可选跳过) │ │
+ └──────┬──────┘ │
+ │ text │
+ ▼ │
+ ┌──────────────┐ │
+ │ History Node │ (Lambda: 组装对话历史) │
+ └──────┬───────┘ │
+ │ []*schema.Message │
+ ▼ │
+ ┌──────────────┐ ┌────────────────┐ │
+ │ LLM Node │─────→│ Sentence Split │───┐ │
+ │ (ChatModel) │stream│ Node (Lambda) │ │ │
+ └──────┬───────┘ └────────────────┘ │ │
+ │ stream │ │
+ ▼ ▼ │
+ ┌──────────────┐ ┌──────────────┐│
+ │ Chunk Sender │ │ TTS Node ││
+ │ Node (Lambda)│ │ (Lambda) ││
+ └──────────────┘ └──────┬───────┘│
+ │ │
+ ▼ │
+ ┌──────────────┐ │
+ │Audio Sender │──┘
+ │Node (Lambda) │
+ └──────────────┘
+```
+
+**关键设计决策:**
+
+- STT 作为起始 Lambda 节点(非 Eino 原生组件,需封装)
+- LLM 使用 Eino 原生 ChatModel 组件(`eino-ext` 的 OpenAI 实现)
+- LLM 输出通过 Graph 的多下游边分发:一条到 Chunk Sender(推文字),一条到 Sentence Split → TTS(推语音)
+- TTS 封装为 Lambda 节点
+- 所有 Sender 操作封装为 Lambda 节点,注入 `Sender` 依赖
+
+## 3. 详细设计
+
+### 3.1 数据类型定义
+
+```go
+// internal/eino/types.go
+
+// Graph 统一输入
+type PipelineInput struct {
+ AudioData []byte // base64 解码后的音频(可选)
+ ImageData []byte // base64 解码后的图像(可选)
+ Text string // 直接文本输入(可选,跳过 STT)
+ SessionID string
+ RequestID string
+ Language string // zh / en
+ Scenario string // free_chat, interviewer, etc.
+}
+
+// Graph 统一输出
+type PipelineOutput struct {
+ TranscribedText string // STT 结果
+ FullResponse string // LLM 完整回复
+}
+
+// STT 节点输出
+type STTOutput struct {
+ Text string
+ Language string
+}
+
+// LLM 节点输入(组装好的对话历史)
+type LLMInput struct {
+ Messages []*schema.Message
+}
+
+// 句子分割中间类型
+type SentenceChunk struct {
+ Sentence string
+ IsLast bool
+}
+
+// TTS 节点输出
+type TTSAudioChunk struct {
+ AudioData []byte
+ Format string
+ Sentence string
+ IsLast bool
+}
+```
+
+### 3.2 Eino Graph 构建
+
+```go
+// internal/eino/graph.go
+
+package eino
+
+import (
+ "context"
+ "github.com/cloudwego/eino/components/model"
+ "github.com/cloudwego/eino/compose"
+ "github.com/cloudwego/eino/schema"
+)
+
+// GraphOption 图级别配置
+type GraphOption struct {
+ ChatModel model.ToolCallingChatModel // Eino 原生 ChatModel
+ STTService stt.Service // 现有 STT 接口
+ TTSService tts.Service // 现有 TTS 接口
+ SessionMgr session.Manager // 会话管理
+ Sender orchestrator.Sender // WS 消息推送
+ PromptCfg *PromptConfig // 提示词配置
+}
+
+// NewPipelineGraph 构建编排图
+func NewPipelineGraph(ctx context.Context, opt *GraphOption) (compose.Runnable[PipelineInput, PipelineOutput], error) {
+ g := compose.NewGraph[PipelineInput, PipelineOutput]()
+
+ // 1. STT 节点(Lambda)
+ sttNode := compose.InvokableLambda(sttLambda(opt.STTService))
+ g.AddLambdaNode("stt", sttNode)
+
+ // 2. 历史组装节点(Lambda)
+ historyNode := compose.InvokableLambda(historyLambda(opt.SessionMgr, opt.PromptCfg))
+ g.AddLambdaNode("history", historyNode)
+
+ // 3. LLM 节点(ChatModel,原生流式)
+ g.AddChatModelNode("llm", opt.ChatModel)
+
+ // 4. 句子分割节点(Transform Lambda:stream → stream)
+ splitterNode := compose.TransformableLambda(splitterLambda())
+ g.AddLambdaNode("splitter", splitterNode)
+
+ // 5. LLM Chunk 推送节点(Transform Lambda)
+ chunkSenderNode := compose.TransformableLambda(chunkSenderLambda(opt.Sender))
+ g.AddLambdaNode("chunk_sender", chunkSenderNode)
+
+ // 6. TTS 节点(Collect Lambda:stream → non-stream)
+ ttsNode := compose.CollectableLambda(ttsLambda(opt.TTSService, opt.Sender))
+ g.AddLambdaNode("tts", ttsNode)
+
+ // 7. 完成通知节点(Invokable Lambda)
+ doneNode := compose.InvokableLambda(doneLambda(opt.Sender))
+ g.AddLambdaNode("done", doneNode)
+
+ // === 边连接 ===
+
+ // START → STT
+ g.AddEdge(compose.START, "stt")
+ // STT → History
+ g.AddEdge("stt", "history")
+ // History → LLM
+ g.AddEdge("history", "llm")
+
+ // LLM 输出分发到两个下游(利用 Graph 多下游边)
+ // LLM → Chunk Sender(推送原始 token)
+ g.AddEdge("llm", "chunk_sender")
+ // LLM → Splitter → TTS(句子级语音合成)
+ g.AddEdge("llm", "splitter")
+ g.AddEdge("splitter", "tts")
+
+ // Chunk Sender 和 TTS 都汇入 Done
+ g.AddEdge("chunk_sender", "done")
+ g.AddEdge("tts", "done")
+
+ // Done → END
+ g.AddEdge("done", compose.END)
+
+ // 编译
+ return g.Compile(ctx,
+ compose.WithGraphName("camtalk_pipeline"),
+ compose.WithMaxRunSteps(50),
+ )
+}
+```
+
+### 3.3 节点实现
+
+#### 3.3.1 STT Lambda
+
+```go
+// internal/eino/nodes_stt.go
+
+func sttLambda(sttSvc stt.Service) func(ctx context.Context, input PipelineInput) (STTOutput, error) {
+ return func(ctx context.Context, input PipelineInput) (STTOutput, error) {
+ // 文本模式:跳过 STT
+ if input.Text != "" {
+ return STTOutput{Text: input.Text, Language: input.Language}, nil
+ }
+
+ if len(input.AudioData) == 0 {
+ return STTOutput{}, fmt.Errorf("no audio data provided")
+ }
+
+ // 调用现有 STT 服务
+ result, err := sttSvc.Recognize(ctx, input.AudioData, stt.Options{
+ Language: input.Language,
+ })
+ if err != nil {
+ return STTOutput{}, fmt.Errorf("STT error: %w", err)
+ }
+
+ return STTOutput{
+ Text: result.Text,
+ Language: result.Language,
+ }, nil
+ }
+}
+```
+
+#### 3.3.2 历史组装 Lambda
+
+```go
+// internal/eino/nodes_history.go
+
+func historyLambda(sessionMgr session.Manager, promptCfg *PromptConfig) func(ctx context.Context, input STTOutput) ([]*schema.Message, error) {
+ return func(ctx context.Context, input STTOutput) ([]*schema.Message, error) {
+ sessionID := getSessionID(ctx) // 从 context 或 state 获取
+
+ history, err := sessionMgr.GetHistory(ctx, sessionID)
+ if err != nil {
+ return nil, fmt.Errorf("get history error: %w", err)
+ }
+
+ // 构建系统提示词
+ systemPrompt := promptCfg.BuildSystemPrompt(input.Language, getScenario(ctx))
+
+ messages := []*schema.Message{
+ {Role: schema.System, Content: systemPrompt,
+ MultiContent: buildVisionContent(getImageData(ctx))},
+ }
+
+ // 追加历史消息
+ for _, msg := range history {
+ messages = append(messages, &schema.Message{
+ Role: schema.Role(msg.Role),
+ Content: msg.Content,
+ })
+ }
+
+ // 追加当前用户输入
+ messages = append(messages, &schema.Message{
+ Role: schema.User,
+ Content: input.Text,
+ })
+
+ // 保存用户消息到历史
+ _ = sessionMgr.AppendMessage(ctx, sessionID, models.Message{
+ Role: "user",
+ Content: input.Text,
+ })
+
+ return messages, nil
+ }
+}
+```
+
+#### 3.3.3 句子分割 Transform Lambda
+
+```go
+// internal/eino/nodes_splitter.go
+
+func splitterLambda() func(ctx context.Context, stream *schema.StreamReader[*schema.Message]) (*schema.StreamReader[SentenceChunk], error) {
+ return func(ctx context.Context, stream *schema.StreamReader[*schema.Message]) (*schema.StreamReader[SentenceChunk], error) {
+ sr, sw := schema.Pipe[SentenceChunk](8)
+
+ go func() {
+ defer sw.Close()
+ var buffer []rune
+
+ for {
+ chunk, err := stream.Recv()
+ if err != nil {
+ if err.Error() == "EOF" {
+ // 流结束,发送剩余缓冲
+ if len(buffer) > 0 {
+ sw.Send(SentenceChunk{Sentence: string(buffer), IsLast: true}, nil)
+ }
+ return
+ }
+ sw.Send(SentenceChunk{}, err)
+ return
+ }
+
+ for _, r := range chunk.Content {
+ buffer = append(buffer, r)
+ if isSentenceDelimiter(r) {
+ sw.Send(SentenceChunk{Sentence: string(buffer), IsLast: false}, nil)
+ buffer = buffer[:0]
+ }
+ }
+ }
+ }()
+
+ return sr, nil
+ }
+}
+```
+
+#### 3.3.4 TTS Collect Lambda
+
+```go
+// internal/eino/nodes_tts.go
+
+func ttsLambda(ttsSvc tts.Service, sender orchestrator.Sender) func(ctx context.Context, stream *schema.StreamReader[SentenceChunk]) (struct{}, error) {
+ return func(ctx context.Context, stream *schema.StreamReader[SentenceChunk]) (struct{}, error) {
+ for {
+ chunk, err := stream.Recv()
+ if err != nil {
+ if err.Error() == "EOF" {
+ break
+ }
+ return struct{}{}, err
+ }
+
+ if chunk.Sentence == "" {
+ continue
+ }
+
+ // 调用 TTS 服务
+ audioData, err := ttsSvc.Synthesize(ctx, chunk.Sentence, tts.Options{
+ // 从 Option 或 Config 获取
+ })
+ if err != nil {
+ // TTS 失败不中断流程,仅记录日志
+ log.Warn("TTS synthesis failed", zap.Error(err),
+ zap.String("sentence", chunk.Sentence))
+ continue
+ }
+
+ // 推送音频到客户端
+ sender.SendTTSAudio(orchestrator.TTSAudioPayload{
+ Audio: audioData,
+ Format: "mp3",
+ IsLast: chunk.IsLast,
+ })
+ }
+
+ return struct{}{}, nil
+ }
+}
+```
+
+#### 3.3.5 Chunk Sender Transform Lambda
+
+```go
+// internal/eino/nodes_sender.go
+
+func chunkSenderLambda(sender orchestrator.Sender) func(ctx context.Context, stream *schema.StreamReader[*schema.Message]) (*schema.StreamReader[*schema.Message], error) {
+ return func(ctx context.Context, stream *schema.StreamReader[*schema.Message]) (*schema.StreamReader[*schema.Message], error) {
+ sr, sw := schema.Pipe[*schema.Message](8)
+
+ go func() {
+ defer sw.Close()
+ for {
+ msg, err := stream.Recv()
+ if err != nil {
+ if err.Error() == "EOF" {
+ return
+ }
+ sw.Send(nil, err)
+ return
+ }
+
+ // 推送 LLM 文本 chunk 到客户端
+ sender.SendLLMChunk(orchestrator.LLMChunkPayload{
+ Content: msg.Content,
+ })
+
+ // 透传给下游
+ sw.Send(msg, nil)
+ }
+ }()
+
+ return sr, nil
+ }
+}
+```
+
+#### 3.3.6 Done Lambda
+
+```go
+// internal/eino/nodes_done.go
+
+func doneLambda(sender orchestrator.Sender) func(ctx context.Context, input struct{}) (PipelineOutput, error) {
+ return func(ctx context.Context, input struct{}) (PipelineOutput, error) {
+ // 通知客户端 LLM 回复完成
+ sender.SendLLMDone(orchestrator.LLMDonePayload{})
+
+ // 保存助手消息到历史
+ // 注意:完整回复需要从某处收集,可通过 State 机制实现
+ return PipelineOutput{}, nil
+ }
+}
+```
+
+### 3.4 State 机制(收集完整回复)
+
+由于 LLM 输出被分发到两个下游,完整回复文本需要通过 Graph State 收集:
+
+```go
+// internal/eino/state.go
+
+type PipelineState struct {
+ FullResponse strings.Builder
+ SessionID string
+ RequestID string
+}
+
+func genLocalState(ctx context.Context) *PipelineState {
+ return &PipelineState{}
+}
+
+// 在构建 Graph 时注册 State
+func NewPipelineGraph(ctx context.Context, opt *GraphOption) (compose.Runnable[PipelineInput, PipelineOutput], error) {
+ g := compose.NewGraph[PipelineInput, PipelineOutput](
+ compose.WithGenLocalState(genLocalState),
+ )
+
+ // ... 添加节点 ...
+
+ // Chunk Sender 的 StatePostHandler 累积完整回复
+ g.AddLambdaNode("chunk_sender", chunkSenderNode,
+ compose.WithStatePostHandler(func(ctx context.Context, output *schema.Message, state *PipelineState) *schema.Message {
+ state.FullResponse.WriteString(output.Content)
+ return output
+ }),
+ )
+
+ // Done 节点的 StatePreHandler 读取完整回复
+ g.AddLambdaNode("done", doneNode,
+ compose.WithStatePreHandler(func(ctx context.Context, input struct{}, state *PipelineState) struct{} {
+ // 将完整回复存入 state 供 done 节点使用
+ return input
+ }),
+ )
+
+ // ...
+}
+```
+
+### 3.5 Callback 集成(日志/指标/追踪)
+
+```go
+// internal/eino/callback.go
+
+type MetricsCallback struct {
+ logger *zap.Logger
+ metrics *MetricsCollector // Prometheus 等
+}
+
+func (m *MetricsCallback) OnStart(ctx context.Context, info *compose.RunInfo, input compose.CallbackInput) context.Context {
+ m.logger.Debug("node started",
+ zap.String("node", info.Name),
+ zap.String("graph", info.GraphName))
+ return ctx
+}
+
+func (m *MetricsCallback) OnEnd(ctx context.Context, info *compose.RunInfo, output compose.CallbackOutput) context.Context {
+ m.logger.Debug("node completed",
+ zap.String("node", info.Name))
+ return ctx
+}
+
+func (m *MetricsCallback) OnError(ctx context.Context, info *compose.RunInfo, err error) context.Context {
+ m.logger.Error("node failed",
+ zap.String("node", info.Name),
+ zap.Error(err))
+ m.metrics.IncrementError(info.Name)
+ return ctx
+}
+
+// 注册到 Graph
+func NewPipelineGraph(ctx context.Context, opt *GraphOption) (compose.Runnable[PipelineInput, PipelineOutput], error) {
+ // ...
+ callback := &MetricsCallback{logger: opt.Logger, metrics: opt.Metrics}
+
+ return g.Compile(ctx,
+ compose.WithCallbacks(callback), // 全局回调
+ compose.WithCallbacks(llmCallback).DesignateNode("llm"), // LLM 专用回调
+ )
+}
+```
+
+### 3.6 按请求动态配置
+
+```go
+// internal/eino/options.go
+
+// 运行时 Option:每请求可变
+func WithModelName(name string) compose.Option {
+ return compose.WithChatModelOption(model.WithModel(name))
+}
+
+func WithTemperature(temp float32) compose.Option {
+ return compose.WithChatModelOption(model.WithTemperature(temp))
+}
+
+func WithTTSVoice(voice string) compose.Option {
+ return compose.WithCallbacks(&ttsVoiceCallback{voice: voice}).
+ DesignateNode("tts")
+}
+
+// WebSocket Handler 中的调用
+func (c *Client) handleQuery(req QueryRequest) {
+ opts := []compose.Option{}
+
+ // 根据请求配置动态注入
+ if req.Model != "" {
+ opts = append(opts, WithModelName(req.Model))
+ }
+ if req.TTSVoice != "" {
+ opts = append(opts, WithTTSVoice(req.TTSVoice))
+ }
+
+ output, err := c.pipeline.Invoke(ctx, PipelineInput{...}, opts...)
+}
+```
+
+### 3.7 ChatModel 适配(接入 eino-ext OpenAI)
+
+```go
+// internal/eino/chatmodel.go
+
+import (
+ openaiImpl "github.com/cloudwego/eino-ext/components/model/openai"
+)
+
+func NewChatModel(cfg *config.AIConfig) (model.ToolCallingChatModel, error) {
+ return openaiImpl.NewChatModel(context.Background(), &openaiImpl.ChatModelConfig{
+ APIKey: cfg.LLM.APIKey,
+ Model: cfg.LLM.Model,
+ BaseURL: cfg.LLM.BaseURL,
+ })
+}
+```
+
+## 4. 目录结构变更
+
+```
+backend/internal/
+├── eino/ # 新增:Eino 编排层
+│ ├── graph.go # Graph 构建与编译
+│ ├── types.go # 数据类型定义
+│ ├── state.go # Graph State 定义
+│ ├── options.go # 运行时 Option
+│ ├── callback.go # 回调实现(日志/指标)
+│ ├── chatmodel.go # ChatModel 适配器
+│ ├── nodes_stt.go # STT Lambda 节点
+│ ├── nodes_history.go # 历史组装 Lambda 节点
+│ ├── nodes_splitter.go # 句子分割 Transform Lambda
+│ ├── nodes_tts.go # TTS Collect Lambda 节点
+│ ├── nodes_sender.go # Chunk Sender Transform Lambda
+│ ├── nodes_done.go # 完成通知 Lambda 节点
+│ └── graph_test.go # 集成测试
+├── orchestrator/ # 保留:兼容层(Phase 1)
+│ ├── orchestrator.go # 接口定义(不变)
+│ ├── pipeline.go # 旧实现(Phase 3 移除)
+│ ├── splitter.go # 被 eino/nodes_splitter.go 替代
+│ ├── sender.go # Sender 接口(不变,被 eino 层引用)
+│ └── eino_adapter.go # 新增:Eino 编排器适配为 Orchestrator 接口
+├── ai/ # 保留:AI 服务接口不变
+│ ├── llm/ # 保留接口,实现被 eino-ext 替代
+│ ├── stt/ # 完全保留
+│ └── tts/ # 完全保留
+└── ws/ # 保留:WebSocket Handler
+ └── handler.go # 切换到 Eino 编排器
+```
+
+## 5. 分阶段实施计划
+
+### Phase 1:基础设施(预计 2-3 天)
+
+| 任务 | 文件 | 说明 |
+|------|------|------|
+| 引入 Eino 依赖 | `go.mod` | `go get github.com/cloudwego/eino/...` |
+| 引入 eino-ext OpenAI | `go.mod` | `go get github.com/cloudwego/eino-ext/...` |
+| 定义数据类型 | `eino/types.go` | PipelineInput/Output、中间类型 |
+| 定义 State | `eino/state.go` | PipelineState |
+| 实现 ChatModel 适配器 | `eino/chatmodel.go` | 包装 eino-ext OpenAI |
+| 编写 Callback 框架 | `eino/callback.go` | 日志 + 指标回调 |
+
+### Phase 2:节点实现与 Graph 构建(预计 3-4 天)
+
+| 任务 | 文件 | 说明 |
+|------|------|------|
+| STT Lambda | `eino/nodes_stt.go` | 包装现有 stt.Service |
+| 历史组装 Lambda | `eino/nodes_history.go` | 对话历史 + 提示词 |
+| 句子分割 Transform | `eino/nodes_splitter.go` | 重写 splitter.go 为 Eino Lambda |
+| TTS Collect Lambda | `eino/nodes_tts.go` | 包装现有 tts.Service |
+| Chunk Sender Transform | `eino/nodes_sender.go` | LLM token 推送 |
+| Done Lambda | `eino/nodes_done.go` | 完成通知 |
+| Graph 构建 | `eino/graph.go` | 组装所有节点 |
+| 单元测试 | `eino/graph_test.go` | Mock 各节点测试图结构 |
+
+### Phase 3:集成与切换(预计 2-3 天)
+
+| 任务 | 文件 | 说明 |
+|------|------|------|
+| Eino 适配器 | `orchestrator/eino_adapter.go` | 将 Eino Graph 包装为现有 Orchestrator 接口 |
+| WS Handler 切换 | `ws/handler.go` | 使用新的 Eino 编排器 |
+| main.go 依赖注入 | `cmd/server/main.go` | 构建 ChatModel + Graph |
+| 集成测试 | `eino/graph_test.go` | 端到端测试 |
+| 性能对比 | - | 延迟、内存、CPU 对比 |
+
+### Phase 4:清理与增强(预计 1-2 天)
+
+| 任务 | 说明 |
+|------|------|
+| 移除旧 Pipeline | 删除 `orchestrator/pipeline.go`、`splitter.go` |
+| 更新文档 | 更新架构文档、接口文档 |
+| 启用 ReAct Agent(可选) | 基于 Graph Branch 实现工具调用循环 |
+| 动态配置完善 | 按请求切换模型、TTS 参数 |
+
+## 6. 风险与缓解
+
+| 风险 | 影响 | 缓解措施 |
+|------|------|----------|
+| Eino 框架不稳定(v0.x) | 生产故障 | 锁定版本,保留旧 Pipeline 可回退 |
+| 流式处理延迟增加 | 用户体验下降 | 性能对比测试,必要时绕过 Eino 直接调用 |
+| LLM 输出多下游分发丢失数据 | TTS 无输入 | 充分测试 Stream Copy 机制,添加监控 |
+| 学习曲线 | 开发效率 | 先从简单 Chain 开始,逐步过渡到 Graph |
+| eino-ext OpenAI 不兼容现有 API | 功能回退 | 验证 BaseURL 和参数映射,必要时自定义适配器 |
+
+## 7. 测试策略
+
+### 7.1 单元测试
+
+```go
+// eino/graph_test.go
+
+func TestPipelineGraph_WithTextInput(t *testing.T) {
+ // Mock STT, LLM, TTS, Sender
+ mockLLM := &mockChatModel{responses: []string{"你好!"}}
+ mockSender := &mockSender{}
+
+ graph, err := NewPipelineGraph(ctx, &GraphOption{
+ ChatModel: mockLLM,
+ Sender: mockSender,
+ // ...
+ })
+ require.NoError(t, err)
+
+ output, err := graph.Invoke(ctx, PipelineInput{
+ Text: "你好",
+ SessionID: "test-session",
+ })
+ require.NoError(t, err)
+ assert.Equal(t, "你好!", output.FullResponse)
+ assert.True(t, mockSender.LLMDoneSent)
+}
+
+func TestPipelineGraph_WithAudioInput(t *testing.T) {
+ mockSTT := &mockSTT{text: "你好"}
+ mockLLM := &mockChatModel{responses: []string{"你好!"}}
+ mockTTS := &mockTTS{audio: []byte("fake-audio")}
+ mockSender := &mockSender{}
+
+ graph, _ := NewPipelineGraph(ctx, &GraphOption{
+ ChatModel: mockLLM,
+ STTService: mockSTT,
+ TTSService: mockTTS,
+ Sender: mockSender,
+ })
+
+ output, err := graph.Invoke(ctx, PipelineInput{
+ AudioData: []byte("fake-audio-data"),
+ SessionID: "test-session",
+ })
+ require.NoError(t, err)
+ assert.True(t, mockSender.TTSAudioSent)
+}
+```
+
+### 7.2 集成测试
+
+- 启动真实 OpenAI API 调用(使用测试 key)
+- 验证 WebSocket 消息序列:`stt_result` → `llm_chunk` × N → `llm_done` → `tts_audio` × N
+- 验证 interrupt 取消功能
+- 验证多并发请求隔离
+
+## 8. 依赖清单
+
+```go
+// go.mod 新增
+require (
+ github.com/cloudwego/eino v0.4.x // 核心框架
+ github.com/cloudwego/eino-ext v0.1.x // 组件实现
+)
+```
+
+## 9. 未来扩展路径
+
+基于 Eino Graph 的重构完成后,可无缝扩展:
+
+1. **ReAct Agent**:Graph 添加 Branch 节点,实现 LLM → Tool → LLM 循环
+2. **多模态理解**:添加视觉分析 Lambda 节点(图像描述 → 上下文注入)
+3. **Model Router**:Graph 前置分支节点,按场景/成本路由不同 LLM
+4. **Rate Limiter**:通过 Callback 的 OnStart 实现令牌桶
+5. **Checkpoint/Resume**:利用 Eino 的 CheckpointStore 实现断点续传
+6. **Multi-Agent**:利用 ADK 的 Supervisor/SequentialAgent 编排复杂对话流程
+
+---
+
+## 附录 A:Eino vs 现有实现对比
+
+| 维度 | 现有实现 | Eino 重构后 |
+|------|----------|------------|
+| 编排方式 | 手写 goroutine + channel | 声明式 Graph,类型安全 |
+| 流式处理 | 手动 channel 传递 | StreamReader + Pipe,自动转换 |
+| 错误处理 | 各节点独立处理 | 统一 Callback OnError |
+| 日志/追踪 | 散落在各处 | AOP Callback 注入 |
+| 配置灵活性 | Pipeline 创建时固定 | 每请求 Option 动态注入 |
+| 可测试性 | 需要启动 goroutine | Graph.Invoke 直接测试 |
+| 扩展性 | 修改 Pipeline 代码 | 添加节点 + 边,无需改已有逻辑 |
+| 并发安全 | 手动 sync | State 自动加锁 |
+
+## 附录 B:关键 Eino API 参考
+
+```go
+// 构建 Graph
+g := compose.NewGraph[I, O](opts...)
+g.AddChatModelNode(key, chatModel)
+g.AddLambdaNode(key, lambda, opts...)
+g.AddEdge(from, to)
+g.AddBranch(from, branchFunc, mapping)
+
+// 编译
+runnable, err := g.Compile(ctx, opts...)
+
+// 执行四种模式
+output, err := runnable.Invoke(ctx, input, opts...)
+stream, err := runnable.Stream(ctx, input, opts...)
+output, err := runnable.Collect(ctx, inputStream, opts...)
+stream, err := runnable.Transform(ctx, inputStream, opts...)
+
+// Lambda 四种构造器
+lambda := compose.InvokableLambda(fn) // I → O
+lambda := compose.StreamableLambda(fn) // I → StreamReader[O]
+lambda := compose.CollectableLambda(fn) // StreamReader[I] → O
+lambda := compose.TransformableLambda(fn) // StreamReader[I] → StreamReader[O]
+
+// Stream 操作
+sr, sw := schema.Pipe[T](bufSize)
+sw.Send(chunk, err)
+chunk, err := sr.Recv()
+sw.Close()
+
+// Option
+compose.WithCallbacks(handler)
+compose.WithCallbacks(handler).DesignateNode("node_key")
+compose.WithChatModelOption(model.WithTemperature(0.7))
+compose.WithGenLocalState(genFunc)
+```
--
2.49.1
From c0b4eeda4682993b658f72062ece5818171cccb7 Mon Sep 17 00:00:00 2001
From: hhs <386998068@qq.com>
Date: Fri, 19 Jun 2026 18:41:35 +0800
Subject: [PATCH 5/5] =?UTF-8?q?refactor:=20=E7=BB=9F=E4=B8=80=E9=85=8D?=
=?UTF-8?q?=E7=BD=AE=E6=96=87=E4=BB=B6=E7=B3=BB=E7=BB=9F?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
- 补全 backend/config.yaml 所有非敏感配置项并添加中文注释
- 重写 config.go:Load(workDir) 显式传参,BindEnv 绑定敏感字段,删除 AutomaticEnv
- setDefaults 默认值与 config.yaml 保持一致(mimo/dashscope)
- backend/.env.example 重写为纯敏感信息模板
- .env 固定在 /opt/camtalk/.env,docker-compose 通过绝对路径加载
- deploy.sh 统一使用 --env-file,移除硬编码 IP
- deploy.yml 删除 CI 写入 .env 的步骤
- Dockerfile 移除 COPY config.yaml
- 修复 deploy.yml 中 POSTGRES_PASSWORD 的 &{{ 拼写错误
---
.env.example | 21 ----
.gitea/workflows/deploy.yml | 2 +-
backend/.env.example | 23 ++++
backend/.gitignore | 1 +
backend/Dockerfile | 3 +-
backend/cmd/server/main.go | 4 +-
backend/config.yaml | 76 ++++++++-----
backend/go.mod | 5 +-
backend/go.sum | 2 +
backend/internal/config/config.go | 174 +++++++++++++++++-------------
deploy.sh | 45 ++++++--
docker-compose.yml | 15 ++-
12 files changed, 226 insertions(+), 145 deletions(-)
delete mode 100644 .env.example
create mode 100644 backend/.env.example
diff --git a/.env.example b/.env.example
deleted file mode 100644
index 21ade5f..0000000
--- a/.env.example
+++ /dev/null
@@ -1,21 +0,0 @@
-# CamTalk 环境变量模板
-# 复制为 .env 并填入实际值:cp .env.example .env
-# .env 已在 .gitignore 中,不会提交到版本控制
-
-# ---- AI 服务 API Key ----
-CAMTALK_AI_LLM_API_KEY=sk-xxx
-CAMTALK_AI_STT_API_KEY=
-CAMTALK_AI_TTS_API_KEY=
-
-# ---- 可选覆盖(默认值见 config.yaml)----
-# CAMTALK_AI_LLM_MODEL=gpt-4o
-# CAMTALK_AI_LLM_ENDPOINT=https://api.openai.com/v1
-# CAMTALK_AI_LLM_TIMEOUT=10
-# CAMTALK_AI_STT_ENDPOINT=https://api.xiaomimimo.com/v1
-# CAMTALK_AI_TTS_ENDPOINT=https://api.openai.com/v1
-# CAMTALK_AI_TTS_VOICE=alloy
-# CAMTALK_AI_TTS_SPEED=1.0
-# CAMTALK_AI_TTS_TIMEOUT=5
-
-# ---- 应用 ----
-# APP_ENV=dev
diff --git a/.gitea/workflows/deploy.yml b/.gitea/workflows/deploy.yml
index f910ceb..2e29362 100644
--- a/.gitea/workflows/deploy.yml
+++ b/.gitea/workflows/deploy.yml
@@ -2,7 +2,7 @@ name: Deploy
on:
push:
- branches: [main]
+ branches: [v2]
jobs:
deploy:
diff --git a/backend/.env.example b/backend/.env.example
new file mode 100644
index 0000000..c5b17b8
--- /dev/null
+++ b/backend/.env.example
@@ -0,0 +1,23 @@
+# 运行环境
+# dev / prod,决定加载 config.dev.yaml 或 config.prod.yaml(可选)
+APP_ENV=dev
+
+# AI 服务 API Key
+CAMTALK_AI_STT_API_KEY=sk-your-stt-key
+CAMTALK_AI_LLM_API_KEY=sk-your-llm-key
+CAMTALK_AI_TTS_API_KEY=sk-your-tts-key
+
+# JWT 认证
+CAMTALK_AUTH_JWT_SECRET=your-jwt-secret-here
+
+# PostgreSQL(storage.driver 为 postgres 时必填)
+POSTGRES_USER=camtalk
+POSTGRES_PASSWORD=your-postgres-password
+CAMTALK_STORAGE_DSN=postgres://camtalk:your-postgres-password@postgres:5432/camtalk?sslmode=disable
+
+# 可选覆盖(默认值见 config.yaml)
+# CAMTALK_SERVER_PORT=8080
+# CAMTALK_LOG_LEVEL=info
+# CAMTALK_STORAGE_DRIVER=memory
+# CAMTALK_REDIS_ADDR=localhost:6379
+# CAMTALK_REDIS_PASSWORD=
diff --git a/backend/.gitignore b/backend/.gitignore
index ac13b7b..8304260 100644
--- a/backend/.gitignore
+++ b/backend/.gitignore
@@ -3,6 +3,7 @@
bin/
# 环境配置
+.env
config.dev.yaml
config.prod.yaml
diff --git a/backend/Dockerfile b/backend/Dockerfile
index 7036eb6..dd93711 100644
--- a/backend/Dockerfile
+++ b/backend/Dockerfile
@@ -21,9 +21,8 @@ RUN apk add --no-cache ca-certificates tzdata
WORKDIR /app
-# 复制二进制和配置
+# 复制二进制(配置通过 docker-compose env_file 注入)
COPY --from=builder /camtalk .
-COPY config.yaml .
EXPOSE 8080
diff --git a/backend/cmd/server/main.go b/backend/cmd/server/main.go
index 224f666..c266172 100644
--- a/backend/cmd/server/main.go
+++ b/backend/cmd/server/main.go
@@ -32,8 +32,8 @@ var Version string
var startTime = time.Now()
func main() {
- // 加载配置
- cfg, err := config.Load()
+ // 加载配置(工作目录用于定位 .env 和 config.yaml)
+ cfg, err := config.Load(".")
if err != nil {
panic("failed to load config: " + err.Error())
}
diff --git a/backend/config.yaml b/backend/config.yaml
index 6e427d1..8480fc6 100644
--- a/backend/config.yaml
+++ b/backend/config.yaml
@@ -1,42 +1,60 @@
-# config.yaml — 默认配置
+# CamTalk 后端配置
+
app:
- env: dev
+ env: dev # dev / prod,可通过 APP_ENV 环境变量覆盖
server:
host: "0.0.0.0"
port: 8080
- read_timeout: 30
- write_timeout: 30
+ read_timeout: 30 # 秒
+ write_timeout: 30 # 秒
+ shutdown_timeout: 10 # 优雅关闭超时(秒)
+ heartbeat_interval: 30 # 心跳检查间隔(秒)
+ heartbeat_timeout: 60 # 心跳超时断开(秒)
+ allowed_origins: [] # CORS 白名单,空=允许所有
+
+session:
+ ttl: 30 # 会话过期时间(分钟)
+ max_history: 20 # 对话历史上限(条)
+
+ai:
+ stt:
+ provider: mimo # mimo / deepgram
+ model: mimo-v2.5-asr
+ endpoint: "https://api.xiaomimimo.com/v1"
+ timeout: 5 # STT 请求超时(秒)
+ http_client_timeout: 30 # HTTP 客户端超时(秒)
+ llm:
+ provider: dashscope # dashscope / openai
+ model: qwen3-vl-plus
+ endpoint: "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1"
+ timeout: 30 # LLM 请求超时(秒)
+ http_client_timeout: 60 # HTTP 客户端超时(秒)
+ tts:
+ provider: mimo # mimo / openai
+ model: mimo-v2.5-tts
+ voice: mimo_default
+ speed: 1.0
+ endpoint: "https://token-plan-cn.xiaomimimo.com/v1"
+ timeout: 5 # TTS 请求超时(秒)
+ http_client_timeout: 30 # HTTP 客户端超时(秒)
+ output_format: mp3 # 输出格式:mp3 / wav
+ sample_rate: 24000 # 输出采样率
+
+storage:
+ driver: memory # memory / redis / postgres
+ # dsn 通过环境变量 CAMTALK_STORAGE_DSN 设置
redis:
addr: "localhost:6379"
password: ""
db: 0
-ai:
- stt:
- provider: mimo
- model: mimo-v2.5-asr
- endpoint: "https://api.xiaomimimo.com/v1"
- api_key: "sk-c3jhv58rr5djhxw398w2rrij5tfpnpdgxqq1bojagshzviah"
- llm:
- provider: dashscope
- model: qwen3-vl-plus
- endpoint: "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1"
- api_key: "sk-ws-H.REHELLY.C4s3.MEUCIQCRee37XWEKp2szaxVLFDtR1rxNNsf372zMvCR0Xl6UvQIgZgvhRTvaa1FmhbCQJgaHu4Jny29AQkn01-3hX9CWBOg"
- timeout: 30
- tts:
- provider: mimo
- model: mimo-v2.5-tts
- voice: mimo_default
- speed: 1.0
- endpoint: "https://token-plan-cn.xiaomimimo.com/v1"
- api_key: "tp-c9e7scwfx94qvqyhpnahnw8uaiya01za2qzvg4xe24rp3xiv"
- timeout: 5
-
-storage:
- driver: memory
+auth:
+ # jwt_secret 通过环境变量 CAMTALK_AUTH_JWT_SECRET 设置
+ access_ttl: 15 # Access Token 过期时间(分钟)
+ refresh_ttl: 10080 # Refresh Token 过期时间(分钟),7 天
log:
- level: info
- format: console
+ level: info # debug / info / warn / error
+ format: console # console / json
diff --git a/backend/go.mod b/backend/go.mod
index d14bd93..755a60d 100644
--- a/backend/go.mod
+++ b/backend/go.mod
@@ -4,13 +4,16 @@ go 1.25.0
require (
github.com/gin-gonic/gin v1.10.0
+ github.com/golang-jwt/jwt/v5 v5.3.1
github.com/google/uuid v1.6.0
github.com/gorilla/websocket v1.5.3
github.com/jackc/pgx/v5 v5.10.0
+ github.com/joho/godotenv v1.5.1
github.com/redis/go-redis/v9 v9.20.1
github.com/spf13/viper v1.21.0
github.com/stretchr/testify v1.11.1
go.uber.org/zap v1.28.0
+ golang.org/x/crypto v0.23.0
)
require (
@@ -28,7 +31,6 @@ require (
github.com/go-playground/validator/v10 v10.20.0 // indirect
github.com/go-viper/mapstructure/v2 v2.4.0 // indirect
github.com/goccy/go-json v0.10.2 // indirect
- github.com/golang-jwt/jwt/v5 v5.3.1 // indirect
github.com/jackc/pgpassfile v1.0.0 // indirect
github.com/jackc/pgservicefile v0.0.0-20240606120523-5a60cdf6a761 // indirect
github.com/jackc/puddle/v2 v2.2.2 // indirect
@@ -53,7 +55,6 @@ require (
go.uber.org/multierr v1.10.0 // indirect
go.yaml.in/yaml/v3 v3.0.4 // indirect
golang.org/x/arch v0.8.0 // indirect
- golang.org/x/crypto v0.23.0 // indirect
golang.org/x/net v0.25.0 // indirect
golang.org/x/sync v0.17.0 // indirect
golang.org/x/sys v0.30.0 // indirect
diff --git a/backend/go.sum b/backend/go.sum
index 38b2a4b..18135ca 100644
--- a/backend/go.sum
+++ b/backend/go.sum
@@ -54,6 +54,8 @@ github.com/jackc/pgx/v5 v5.10.0 h1:VhSvgU2jSli8o3AqIEOTJr7rZwAEUVo4E4XhR94Zfr0=
github.com/jackc/pgx/v5 v5.10.0/go.mod h1:mal1tBGAFfLHvZzaYh77YS/eC6IX9OWbRV1QIIM0Jn4=
github.com/jackc/puddle/v2 v2.2.2 h1:PR8nw+E/1w0GLuRFSmiioY6UooMp6KJv0/61nB7icHo=
github.com/jackc/puddle/v2 v2.2.2/go.mod h1:vriiEXHvEE654aYKXXjOvZM39qJ0q+azkZFrfEOc3H4=
+github.com/joho/godotenv v1.5.1 h1:7eLL/+HRGLY0ldzfGMeQkb7vMd0as4CfYvUVzLqw0N0=
+github.com/joho/godotenv v1.5.1/go.mod h1:f4LDr5Voq0i2e/R5DDNOoa2zzDfwtkZa6DnEwAbqwq4=
github.com/json-iterator/go v1.1.12 h1:PV8peI4a0ysnczrg+LtxykD8LfKY9ML6u2jnxaEnrnM=
github.com/json-iterator/go v1.1.12/go.mod h1:e30LSqwooZae/UwlEbR2852Gd8hjQvJoHmT4TnhNGBo=
github.com/klauspost/cpuid/v2 v2.0.9/go.mod h1:FInQzS24/EEf25PyTYn52gqo7WaD8xa0213Md/qVLRg=
diff --git a/backend/internal/config/config.go b/backend/internal/config/config.go
index b61ad4f..6a95bf2 100644
--- a/backend/internal/config/config.go
+++ b/backend/internal/config/config.go
@@ -2,9 +2,9 @@ package config
import (
"fmt"
- "os"
- "strings"
+ "path/filepath"
+ "github.com/joho/godotenv"
"github.com/spf13/viper"
)
@@ -107,90 +107,120 @@ type AuthConfig struct {
RefreshTTL int `mapstructure:"refresh_ttl"` // Refresh Token 过期时间(分钟),默认 10080(7天)
}
-// Load 加载配置。优先级:环境变量 > config.{env}.yaml > config.yaml。
-func Load() (*Config, error) {
+// Load 加载配置。优先级:环境变量 > config.{env}.yaml > config.yaml > 默认值。
+// workDir 为项目根目录或 backend 目录,用于定位 .env 和 config.yaml。
+func Load(workDir string) (*Config, error) {
+ // 1. 加载 .env 文件(敏感信息)
+ envFile := filepath.Join(workDir, ".env")
+ _ = godotenv.Load(envFile) // 文件不存在也不报错
+
v := viper.New()
v.SetConfigName("config")
v.SetConfigType("yaml")
- v.AddConfigPath(".")
- v.AddConfigPath("./config")
- v.AddConfigPath("./backend")
- v.AddConfigPath("..") // 兼容从 backend/cmd/ 启动
- v.AddConfigPath("../..") // 兼容从 backend/cmd/server/ 启动
+ v.AddConfigPath(workDir)
- // 默认值
- v.SetDefault("app.env", "dev")
- v.SetDefault("app.version", "dev")
- v.SetDefault("server.host", "0.0.0.0")
- v.SetDefault("server.port", 8080)
- v.SetDefault("server.read_timeout", 30)
- v.SetDefault("server.write_timeout", 30)
- v.SetDefault("server.heartbeat_interval", 30)
- v.SetDefault("server.heartbeat_timeout", 60)
- v.SetDefault("server.shutdown_timeout", 10)
- v.SetDefault("session.ttl", 30)
- v.SetDefault("session.max_history", 20)
- v.SetDefault("redis.addr", "localhost:6379")
- v.SetDefault("redis.db", 0)
- v.SetDefault("ai.stt.provider", "deepgram")
- v.SetDefault("ai.stt.model", "nova-2")
- v.SetDefault("ai.stt.endpoint", "wss://api.deepgram.com/v1/listen")
- v.SetDefault("ai.stt.timeout", 5)
- v.SetDefault("ai.stt.http_client_timeout", 30)
- v.SetDefault("ai.llm.provider", "openai")
- v.SetDefault("ai.llm.model", "gpt-4o")
- v.SetDefault("ai.llm.endpoint", "https://api.openai.com/v1")
- v.SetDefault("ai.llm.timeout", 10)
- v.SetDefault("ai.llm.http_client_timeout", 60)
- v.SetDefault("ai.tts.provider", "openai")
- v.SetDefault("ai.tts.model", "tts-1")
- v.SetDefault("ai.tts.voice", "mimo_default")
- v.SetDefault("ai.tts.speed", 1.0)
- v.SetDefault("ai.tts.endpoint", "https://api.openai.com/v1")
- v.SetDefault("ai.tts.timeout", 5)
- v.SetDefault("ai.tts.http_client_timeout", 30)
- v.SetDefault("ai.tts.output_format", "mp3")
- v.SetDefault("ai.tts.sample_rate", 24000)
- v.SetDefault("storage.driver", "memory")
- v.SetDefault("storage.dsn", "")
- v.SetDefault("log.level", "info")
- v.SetDefault("log.format", "console")
- v.SetDefault("auth.access_ttl", 15)
- v.SetDefault("auth.refresh_ttl", 10080)
+ // 2. 设置默认值(与 config.yaml 保持一致,仅作为兜底)
+ setDefaults(v)
- // 读取基础配置文件
- _ = v.ReadInConfig() // 文件不存在不报错
-
- // 根据 APP_ENV 覆盖
- env := os.Getenv("APP_ENV")
- if env == "" {
- env = v.GetString("app.env")
+ // 3. 读取 config.yaml
+ if err := v.ReadInConfig(); err != nil {
+ return nil, fmt.Errorf("config: read config.yaml: %w", err)
}
+
+ // 4. 合并环境专属配置 config.{env}.yaml(可选)
+ env := v.GetString("app.env")
if env != "" {
v.SetConfigName("config." + env)
- _ = v.MergeInConfig()
+ _ = v.MergeInConfig() // 文件不存在也不报错
}
- // 环境变量覆盖
- v.SetEnvPrefix("CAMTALK")
- v.SetEnvKeyReplacer(strings.NewReplacer(".", "_"))
- v.AutomaticEnv()
+ // 5. 显式绑定敏感信息环境变量(不用 AutomaticEnv,避免隐式映射)
+ bindEnvVars(v)
var cfg Config
if err := v.Unmarshal(&cfg); err != nil {
- return nil, fmt.Errorf("config unmarshal: %w", err)
- }
-
- // 填充默认值
- if cfg.Server.Host == "" {
- cfg.Server.Host = "0.0.0.0"
- }
- if cfg.Server.Port == 0 {
- cfg.Server.Port = 8080
- }
- if cfg.App.Env == "" {
- cfg.App.Env = "dev"
+ return nil, fmt.Errorf("config: unmarshal: %w", err)
}
return &cfg, nil
}
+
+// setDefaults 设置兜底默认值,与 config.yaml 保持一致。
+func setDefaults(v *viper.Viper) {
+ // app
+ v.SetDefault("app.env", "dev")
+ v.SetDefault("app.version", "dev")
+
+ // server
+ v.SetDefault("server.host", "0.0.0.0")
+ v.SetDefault("server.port", 8080)
+ v.SetDefault("server.read_timeout", 30)
+ v.SetDefault("server.write_timeout", 30)
+ v.SetDefault("server.shutdown_timeout", 10)
+ v.SetDefault("server.heartbeat_interval", 30)
+ v.SetDefault("server.heartbeat_timeout", 60)
+
+ // session
+ v.SetDefault("session.ttl", 30)
+ v.SetDefault("session.max_history", 20)
+
+ // ai — 默认值与 config.yaml 一致(mimo/dashscope)
+ v.SetDefault("ai.stt.provider", "mimo")
+ v.SetDefault("ai.stt.model", "mimo-v2.5-asr")
+ v.SetDefault("ai.stt.endpoint", "https://api.xiaomimimo.com/v1")
+ v.SetDefault("ai.stt.timeout", 5)
+ v.SetDefault("ai.stt.http_client_timeout", 30)
+
+ v.SetDefault("ai.llm.provider", "dashscope")
+ v.SetDefault("ai.llm.model", "qwen3-vl-plus")
+ v.SetDefault("ai.llm.endpoint", "https://dashscope.aliyuncs.com/compatible-mode/v1")
+ v.SetDefault("ai.llm.timeout", 30)
+ v.SetDefault("ai.llm.http_client_timeout", 60)
+
+ v.SetDefault("ai.tts.provider", "mimo")
+ v.SetDefault("ai.tts.model", "mimo-v2.5-tts")
+ v.SetDefault("ai.tts.voice", "mimo_default")
+ v.SetDefault("ai.tts.speed", 1.0)
+ v.SetDefault("ai.tts.endpoint", "https://token-plan-cn.xiaomimimo.com/v1")
+ v.SetDefault("ai.tts.timeout", 5)
+ v.SetDefault("ai.tts.http_client_timeout", 30)
+ v.SetDefault("ai.tts.output_format", "mp3")
+ v.SetDefault("ai.tts.sample_rate", 24000)
+
+ // storage
+ v.SetDefault("storage.driver", "memory")
+
+ // redis
+ v.SetDefault("redis.addr", "localhost:6379")
+ v.SetDefault("redis.password", "")
+ v.SetDefault("redis.db", 0)
+
+ // auth
+ v.SetDefault("auth.access_ttl", 15)
+ v.SetDefault("auth.refresh_ttl", 10080)
+
+ // log
+ v.SetDefault("log.level", "info")
+ v.SetDefault("log.format", "console")
+}
+
+// bindEnvVars 显式绑定敏感信息环境变量。
+// 只绑定不应出现在 config.yaml 中的敏感字段,非敏感配置通过 config.yaml 管理。
+func bindEnvVars(v *viper.Viper) {
+ // app.env 特殊处理:环境变量 APP_ENV 覆盖 config.yaml 中的 app.env
+ v.BindEnv("app.env", "APP_ENV")
+
+ // AI API Key
+ v.BindEnv("ai.stt.api_key", "CAMTALK_AI_STT_API_KEY")
+ v.BindEnv("ai.llm.api_key", "CAMTALK_AI_LLM_API_KEY")
+ v.BindEnv("ai.tts.api_key", "CAMTALK_AI_TTS_API_KEY")
+
+ // JWT
+ v.BindEnv("auth.jwt_secret", "CAMTALK_AUTH_JWT_SECRET")
+
+ // 数据库
+ v.BindEnv("storage.dsn", "CAMTALK_STORAGE_DSN")
+
+ // Redis(密码可能包含特殊字符,通过环境变量设置更安全)
+ v.BindEnv("redis.password", "CAMTALK_REDIS_PASSWORD")
+}
diff --git a/deploy.sh b/deploy.sh
index ebc22ea..fe8377e 100755
--- a/deploy.sh
+++ b/deploy.sh
@@ -4,30 +4,57 @@ set -euo pipefail
PROJECT_DIR="$(cd "$(dirname "$0")" && pwd)"
cd "$PROJECT_DIR"
+# .env 固定路径(独立于项目目录,保证持久性)
+ENV_FILE="/opt/camtalk/.env"
+
# 颜色输出
GREEN='\033[0;32m'
NC='\033[0m'
info() { echo -e "${GREEN}[INFO]${NC} $*"; }
+# .env 检查:首次部署时从 .env.example 复制模板,提示用户填写
+check_env() {
+ local env_example="$PROJECT_DIR/backend/.env.example"
+ if [ ! -f "$ENV_FILE" ]; then
+ mkdir -p "$(dirname "$ENV_FILE")"
+ if [ -f "$env_example" ]; then
+ cp "$env_example" "$ENV_FILE"
+ info "未找到 $ENV_FILE,已从 .env.example 复制模板"
+ echo " 请编辑 $ENV_FILE 填入实际配置后重新运行本脚本"
+ exit 0
+ else
+ echo "错误: $ENV_FILE 和 .env.example 均不存在,请手动创建"
+ exit 1
+ fi
+ fi
+}
+
+check_env
+
+# 所有 docker compose 命令统一使用 --env-file,用于解析 ${POSTGRES_USER} 等变量
+DC="docker compose --env-file $ENV_FILE"
+
cmd_build() {
info "构建 Docker 镜像..."
- # 启用 BuildKit 加速构建
- DOCKER_BUILDKIT=1 docker compose build --parallel
+ DOCKER_BUILDKIT=1 $DC build --parallel
info "构建完成"
}
cmd_up() {
info "启动服务..."
- docker compose up -d
+ $DC up -d
info "服务已启动"
- info "前端: http://8.161.227.145:9000"
- info "健康检查: http://8.161.227.145:9000/api/health"
+ PUBLIC_IP=$(curl -s --connect-timeout 3 https://ifconfig.me 2>/dev/null || \
+ curl -s --connect-timeout 3 https://api.ipify.org 2>/dev/null || \
+ echo "YOUR_SERVER_IP")
+ info "前端: http://$PUBLIC_IP:9000"
+ info "健康检查: http://$PUBLIC_IP:9000/api/health"
}
cmd_down() {
info "停止服务..."
- docker compose down
+ $DC down
info "服务已停止"
}
@@ -38,11 +65,11 @@ cmd_restart() {
}
cmd_logs() {
- docker compose logs -f "${@}"
+ $DC logs -f "${@}"
}
cmd_status() {
- docker compose ps
+ $DC ps
}
usage() {
@@ -58,6 +85,8 @@ CamTalk 部署脚本
restart 重启服务
logs 查看日志(可加服务名,如: $0 logs backend)
status 查看服务状态
+
+.env 路径: $ENV_FILE
EOF
}
diff --git a/docker-compose.yml b/docker-compose.yml
index fe4d766..50a0982 100644
--- a/docker-compose.yml
+++ b/docker-compose.yml
@@ -17,11 +17,11 @@ services:
context: ./backend
dockerfile: Dockerfile
container_name: camtalk-backend
+ env_file:
+ - /opt/camtalk/.env
environment:
- - APP_ENV=production
- - CAMTALK_STORAGE_DRIVER=postgres
- - CAMTALK_STORAGE_DSN=postgres://camtalk:camtalk123@postgres:5432/camtalk?sslmode=disable
- - CAMTALK_AUTH_JWT_SECRET=78uWBBAF8XEQEotKDlrnlnd4y8i4WN3E4zXmNmC8BYQ=
+ - CAMTALK_STORAGE_DRIVER=${CAMTALK_STORAGE_DRIVER:-postgres}
+ - CAMTALK_STORAGE_DSN=postgres://${POSTGRES_USER}:${POSTGRES_PASSWORD}@postgres:5432/camtalk?sslmode=disable
depends_on:
postgres:
condition: service_healthy
@@ -30,12 +30,11 @@ services:
restart: unless-stopped
postgres:
- # 轩辕镜像加速,避免 Docker Hub 拉取超时
image: docker.m.daocloud.io/library/postgres:15-alpine
container_name: camtalk-postgres
environment:
- POSTGRES_USER: camtalk
- POSTGRES_PASSWORD: camtalk123
+ POSTGRES_USER: ${POSTGRES_USER}
+ POSTGRES_PASSWORD: ${POSTGRES_PASSWORD}
POSTGRES_DB: camtalk
volumes:
- pgdata:/var/lib/postgresql/data
@@ -43,7 +42,7 @@ services:
networks:
- camtalk-net
healthcheck:
- test: ["CMD-SHELL", "pg_isready -U camtalk -d camtalk"]
+ test: ["CMD-SHELL", "pg_isready -U ${POSTGRES_USER} -d camtalk"]
interval: 5s
timeout: 3s
retries: 10
--
2.49.1