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CamTalk/CLAUDE.md
hhs 6e0c67e1cb docs: 文档与代码一致性检查与修复
- 修复心跳 Bug:应用层 ping 不更新 lastPong,60 秒后连接会被错误断开
- 03-接口文档:audio/mpeg→audio/mp3、STTConfig/TTSConfig 补充 Model 字段、
  APP_ENV 环境变量名修正、配置搜索路径补充、.env 加载说明、Vite proxy 说明修正
- 02-系统架构:补充 ConfigPanel/Toast 组件、Model Router/Rate Limiter 标注规划中、
  补充 Gin 框架、MVP 存储改为 Memory、AI 服务 provider 更新、Orchestrator 伪代码对齐
- 04-技术选型:新增 AI 服务栈选型章节(STT/LLM/TTS)、PostgreSQL 标注规划中
- 06-语音交互:VAD 参数名修正、STT 改为一次性识别描述、音频编码格式补充
- 07-视觉理解:关键帧检测代码改为 TypeScript、分辨率修正、阈值逻辑统一
- 08-成本控制:变量名修正、未实现功能标注规划中、对话历史裁剪策略补充
- CLAUDE.md:同步更新技术栈、模块结构、存储策略描述
2026-06-14 08:52:36 +08:00

5.0 KiB
Raw Blame History

CLAUDE.md

本文件为 Claude Code (claude.ai/code) 在本仓库中工作时提供指引。

项目概述

CamTalk 是一款多模态实时 AI 视觉对话助手。用户通过摄像头和麦克风与 AI 交互AI 理解视觉场景和语音输入后,以文字和语音形式给出自然回应。项目目前处于设计文档阶段,源代码正在逐步构建。

文档优先原则: 执行任何开发任务前,先读取 docs/ 下的相关设计文档(架构、接口、技术选型等),以文档为最高依据。代码实现应与文档一致;若有偏差,优先更新文档(尤其是接口文档)。

架构

三层系统:

  1. 浏览器客户端React 18 + TypeScript, Vite—— 媒体采集、边缘预处理VAD 通过 @ricky0123/vad-web、关键帧检测通过 Canvas 像素比较、UI 渲染。核心 HookuseVisionSession()
  2. Go 网关Gin, gorilla/websocket, Viper, Zap—— WebSocket 服务器、会话管理、AI 编排。每个 WebSocket 连接一个 goroutine。
  3. 云端 AI 服务 —— 通过 OpenAI 兼容接口可灵活切换。默认GPT-4oLLM、DeepgramSTT、OpenAI TTS。仅通过 Go 网关访问,浏览器不直连。

关键模式LLM 文本流和 TTS 音频流并行推送给客户端,以最小化感知延迟。

存储MVP 阶段使用进程内存(MemoryManagerRedis 实现已就绪可通过配置切换PostgreSQL 为规划中。Repository 接口模式(HistoryRepositoryUsageRepositoryMVP 用内存实现。

技术栈

层级 技术
前端 React 18, TypeScript, Vite, @ricky0123/vad-web
后端 Go, Gin, gorilla/websocket, Viper, Zap
LLM GPT-4o默认通过 OpenAI 兼容接口可切换)
STT Deepgram默认 / MiMo ASR
TTS OpenAI TTS默认 / MiMo TTS

构建与运行命令

# 前端
cd frontend && npm install
npm run dev          # Vite 开发服务器
npm run build        # 生产构建
npm run lint         # ESLint 检查
npm run test         # Vitest 测试

# 后端
cd backend && go mod download
go run ./cmd/server          # 启动网关,监听 :8080
go build -o bin/camtalk ./cmd/server
go test ./...                # 运行所有测试
go test -run TestName ./path # 运行单个测试
go vet ./...                 # 静态分析

基础设施MVP 使用进程内存管理会话状态。Redis 已实现可通过配置切换PostgreSQL 为规划中。

WebSocket 协议

端点:ws://localhost:8080/ws

所有消息为 JSON 文本帧,统一信封格式 {type, request_id?, timestamp?}。完整契约见 docs/03-接口文档.md

客户端 → 服务端query(图像 Base64 + 音频 Base64configinterruptping 服务端 → 客户端connectedstt_resultllm_chunkllm_donetts_audioerrorpong

心跳:客户端每 30 秒 ping服务端 60 秒无 ping 断开连接。 重连:指数退避 + 抖动 —— 1s, 2s, 4s, 8s… 最大 30s。

REST API辅助

  • GET /api/health — 健康检查(版本、运行时间、活跃会话数)
  • POST /api/sessions — 创建会话可选MVP 在 WS 连接时自动创建)
  • DELETE /api/sessions/{id} — 销毁会话

错误码

INVALID_MESSAGESESSION_NOT_FOUNDRATE_LIMITEDIMAGE_TOO_LARGEAUDIO_TOO_SHORTLLM_TIMEOUTLLM_ERRORSTT_ERRORTTS_ERRORINTERNAL_ERROR

前端组件结构

组件 职责
CameraManager 摄像头流采集
MicManager 麦克风音频采集
EdgeProcessor VAD + 关键帧检测Canvas 像素比较)
WebSocketManager WebSocket 连接生命周期管理
ChatPanel 消息展示
VideoPreview 摄像头画面预览

后端模块结构

模块 职责
WebSocket Handler 连接管理、单播消息推送
Session Manager 会话状态、对话历史Memory/Redis30 分钟 TTL
AI Orchestrator STT→LLM→TTS 流式并行管道编排
AI Service Layer AI 服务抽象层STT/LLM/TTS 多 provider
REST API 健康检查、会话管理Gin 路由)
Models 数据模型定义
Model Router 按请求选择 AI 模型(规划中)
Rate Limiter 按用户的令牌桶速率限制(规划中)

编码规范

  • Go:遵循标准 Go 规范。所有 AI 调用使用 context.Context 做取消/超时。并发 map 访问使用 sync.RWMutex。结构体标签用 json:"snake_case"
  • TypeScript严格模式。所有数据模型用接口定义。WebSocket 消息类型用可辨识联合类型(type 字段)。
  • 提交信息Conventional Commits 格式,描述用中文。示例:feat: 添加 WebSocket 连接管理fix: 修复心跳超时判断docs: 更新接口文档
  • 禁止自动 push:除非用户明确要求。
  • 文档优先:实现功能前先读取 docs/ 下的相关设计文档。实现与文档不一致时,优先更新 docs/ 下的接口文档。