- 架构设计:更新为 Eino Graph 声明式编排,增加三级存储架构说明 - 接口文档:AI 编排器章节重写为 Eino Graph,更新 LLM 服务接口 - 技术选型:新增 Eino 框架选型章节,修正 STT/LLM/TTS 默认方案 - 语音交互:Pipeline 描述改为 Eino Graph - 成本控制:模型引用修正为 qwen3-vl-plus - 技术名词解释:新增 Eino 框架相关术语 - README:增加 10/11/12 Eino 文档索引 - 10-Eino重构方案:状态更新为已实施 - CLAUDE.md:同步所有变更
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CLAUDE.md
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项目概述
CamTalk 是一款多模态实时 AI 视觉对话助手。用户通过摄像头和麦克风与 AI 交互,AI 理解视觉场景和语音输入后,以文字和语音形式给出自然回应。
文档优先原则: 执行任何开发任务前,先读取
docs/下的相关设计文档(架构、接口、技术选型等),以文档为最高依据。代码实现应与文档一致;若有偏差,优先更新文档(尤其是接口文档)。
架构
三层系统:
- 浏览器客户端(React 18 + TypeScript, Vite)—— 媒体采集、边缘预处理(VAD 通过
@ricky0123/vad-web、关键帧检测通过 Canvas 像素比较)、UI 渲染。核心 Hook:useVisionSession() - Go 网关(Gin, gorilla/websocket, Viper, Zap)—— WebSocket 服务器、会话管理、AI 编排(基于 CloudWeGo Eino Graph)。每个 WebSocket 连接一个 goroutine。
- 云端 AI 服务 —— 通过 OpenAI 兼容接口可灵活切换。默认:DashScope qwen3-vl-plus(LLM)、MiMo ASR(STT)、MiMo TTS(TTS)。仅通过 Go 网关访问,浏览器不直连。
关键模式:AI 编排基于 Eino Graph 声明式 DAG(START → STT → History → ChatModel → Msg2Str → Splitter → TTS → Done → END),LLM token 通过 Callback 实时推送,TTS 逐句合成并行推送,最小化感知延迟。
存储:三级存储架构(TieredManager)—— L1 Memory → L2 Redis → L3 PostgreSQL,自动降级。Repository 接口模式(UserRepository、MessageRepository、SessionRepository),PostgreSQL + 内存双实现。
技术栈
| 层级 | 技术 |
|---|---|
| 前端 | React 18, TypeScript, Vite, @ricky0123/vad-web |
| 后端 | Go, Gin, gorilla/websocket, Viper, Zap |
| AI 编排 | CloudWeGo Eino Graph(声明式 DAG 编排) |
| LLM | DashScope qwen3-vl-plus(默认,通过 eino-ext OpenAI ChatModel 接入) |
| STT | MiMo ASR(默认) / Deepgram |
| TTS | MiMo TTS(默认) / OpenAI TTS |
构建与运行命令
# 前端
cd frontend && npm install
npm run dev # Vite 开发服务器
npm run build # 生产构建
npm run lint # ESLint 检查
npm run test # Vitest 测试
# 后端
cd backend && go mod download
go run ./cmd/server # 启动网关,监听 :8080
go build -o bin/camtalk ./cmd/server
go test ./... # 运行所有测试
go test -run TestName ./path # 运行单个测试
go vet ./... # 静态分析
基础设施:三级存储架构(L1 Memory → L2 Redis → L3 PostgreSQL),通过配置控制启用层级。
WebSocket 协议
端点:ws://localhost:8080/ws?token=<access_token>&conversation_id=<uuid>
所有消息为 JSON 文本帧,统一信封格式 {type, request_id?, timestamp?}。完整契约见 docs/02-接口文档.md。
客户端 → 服务端:query(图像 Base64 + 音频 Base64)、config、interrupt、ping
服务端 → 客户端:connected、stt_result、llm_chunk、llm_done、tts_audio、error、pong
心跳:客户端每 30 秒 ping,服务端 60 秒无 ping 断开连接。 重连:指数退避 + 抖动 —— 1s, 2s, 4s, 8s… 最大 30s。
REST API(辅助)
GET /api/health— 健康检查(版本、运行时间、活跃会话数)POST /api/auth/register— 注册POST /api/auth/login— 登录POST /api/auth/refresh— 刷新 TokenPOST /api/auth/logout— 登出GET /api/conversations— 对话列表POST /api/conversations— 创建对话GET/PUT/PATCH/DELETE /api/conversations/:id— 对话 CRUDGET /api/conversations/:id/messages— 获取对话消息
错误码
INVALID_MESSAGE、SESSION_NOT_FOUND、RATE_LIMITED、IMAGE_TOO_LARGE、AUDIO_TOO_SHORT、LLM_TIMEOUT、LLM_ERROR、STT_ERROR、TTS_ERROR、INTERNAL_ERROR、USERNAME_TAKEN、INVALID_CREDENTIALS、INVALID_TOKEN、INVALID_INPUT
前端组件结构
| 组件 | 职责 |
|---|---|
AuthPage |
登录/注册表单 |
CameraManager |
摄像头流采集 |
MicManager |
麦克风音频采集 |
EdgeProcessor |
VAD + 关键帧检测(Canvas 像素比较) |
WebSocketManager |
WebSocket 连接生命周期管理 |
ChatPanel |
消息展示、流式回复、文本输入、场景选择 |
VideoPreview |
摄像头画面预览 |
SessionSidebar |
左侧抽屉式对话列表 |
ConfigPanel |
右侧抽屉式配置面板 |
Toast |
轻量通知提示 |
核心 Hook:useVisionSession() 封装一次完整的视觉对话会话。
后端模块结构
| 模块 | 职责 |
|---|---|
| WebSocket Handler | 连接管理、JWT 认证、单播消息推送 |
| Session Manager | 会话状态、对话历史(三级存储:Memory/Redis/PostgreSQL,30 分钟 TTL) |
| Eino 编排层 | 基于 Eino Graph 的声明式 AI 编排(7 节点 DAG,Stream 模式,Callback AOP) |
| AI Orchestrator | EinoOrchestrator 适配器,包装 Graph 实现 Orchestrator 接口 |
| AI Service Layer | AI 服务抽象层(STT/TTS 多 provider,LLM 通过 eino-ext ChatModel) |
| Auth | JWT 双 token 轮转认证,bcrypt 密码哈希 |
| Store | 持久化存储层(UserRepository/MessageRepository/SessionRepository,内存 + PostgreSQL) |
| REST API | 健康检查、认证、对话管理(Gin 路由) |
| Models | 数据模型定义 |
| Migrations | 数据库版本化迁移(嵌入式 SQL) |
| Model Router | 按请求选择 AI 模型(规划中) |
| Rate Limiter | 按用户的令牌桶速率限制(规划中) |
编码规范
- Go:遵循标准 Go 规范。所有 AI 调用使用
context.Context做取消/超时。并发 map 访问使用sync.RWMutex。结构体标签用json:"snake_case"。 - TypeScript:严格模式。所有数据模型用接口定义。WebSocket 消息类型用可辨识联合类型(
type字段)。 - 提交信息:Conventional Commits 格式,描述用中文。示例:
feat: 添加 WebSocket 连接管理、fix: 修复心跳超时判断、docs: 更新接口文档 - 禁止自动 push:除非用户明确要求。
- 文档优先:实现功能前先读取
docs/下的相关设计文档。实现与文档不一致时,优先更新docs/下的接口文档。