vault backup: 2026-06-12 14:43:41
This commit is contained in:
@@ -35,8 +35,10 @@ create time: 2026-06-12 11:13
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- 设计文档,覆盖:
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- 计划实现 vs 最终实现的用户故事
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- 成本控制技巧的构思 vs 实际采用的方案
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- [[项目架构与技术栈|项目架构设计]]与技术选型
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## 关联笔记
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- [[项目架构与技术栈]]
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- [[视觉理解]]
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- [[语音交互]]
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||||
- [[成本控制]]
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287
课题一/AI 视觉对话助手/项目架构与技术栈.md
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287
课题一/AI 视觉对话助手/项目架构与技术栈.md
Normal file
@@ -0,0 +1,287 @@
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tags: [AI, 架构设计, 技术栈, 端云协同, WebSocket, 微服务]
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create time: 2026-06-12 14:32
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# 项目架构与技术栈
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## 概述
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本文档设计 AI 视觉对话助手的**分层架构**与**技术选型**。核心设计原则:**前端做轻量预处理,后端做智能编排,云端 AI 服务按需调用**——在保证交互体验的同时控制成本。
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## 正文
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### 整体架构
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```mermaid
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graph TB
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subgraph Client["浏览器客户端"]
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UI["React UI"]
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CAM["摄像头/麦克风"]
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EDGE["边缘预处理"]
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WS_C["WebSocket Client"]
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end
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subgraph Gateway["Go 后端网关"]
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WS_S["WebSocket Server"]
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SESSION["会话管理"]
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ROUTER["模型路由"]
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ORCH["AI 编排器"]
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||||
end
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subgraph AI["云端 AI 服务"]
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LLM["多模态 LLM"]
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STT["语音识别"]
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TTS["语音合成"]
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end
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CAM --> EDGE
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EDGE -->|"关键帧 + 语音片段"| WS_C
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WS_C <-->|"双向实时通信"| WS_S
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WS_S --> SESSION
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SESSION --> ROUTER
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ROUTER --> ORCH
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ORCH --> LLM
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ORCH --> STT
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ORCH --> TTS
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TTS -->|"音频流"| WS_S
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LLM -->|"文本流"| WS_S
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```
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三层各司其职:
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| 层级 | 职责 | 关键约束 |
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|------|------|---------|
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| **客户端** | 媒体采集、边缘预处理、UI 渲染 | 浏览器资源有限,模型需轻量 |
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| **Go 网关** | 会话管理、模型路由、AI 服务编排 | 高并发、低延迟、状态管理 |
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| **AI 服务** | LLM 推理、语音识别、语音合成 | 按量计费,需控制调用频率 |
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> [!question] 思考
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> 为什么要单独加一层 Go 网关,而不是让前端直连 AI API?原因有三:1)API Key 安全性;2)统一的速率限制和成本管控;3)多模型路由逻辑集中在一处便于维护。
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### 技术栈选型
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#### 前端
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| 技术 | 选型 | 选择理由 |
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|------|------|---------|
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| 框架 | **React 18 + TypeScript** | 组件化开发,类型安全,生态成熟 |
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| 构建 | **Vite** | 开发热更新快,构建产物小 |
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| 实时通信 | **WebSocket (原生 API)** | 浏览器原生支持,无需额外依赖 |
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| 边缘推理 | **ONNX Runtime Web** | 浏览器端跑轻量模型(VAD、关键帧检测) |
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| 语音检测 | **@ricky0123/vad-web** | 基于 WebRTC VAD,纯前端零延迟 |
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||||
| 媒体采集 | **MediaDevices API** | 浏览器原生摄像头/麦克风访问 |
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||||
#### 后端
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||||
| 技术 | 选型 | 选择理由 |
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||||
|------|------|---------|
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| 语言 | **Go** | 高并发 goroutine 模型,适合长连接管理 |
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||||
| WebSocket | **gorilla/websocket** | Go 生态最成熟的 WebSocket 库 |
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| 会话存储 | **Redis** | 高速 KV 存储,适合会话状态和上下文缓存 |
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| 配置管理 | **Viper** | 支持多格式配置,环境变量覆盖 |
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| 日志 | **Zap** | 高性能结构化日志 |
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||||
#### AI 服务(按需选型)
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| 能力 | 主选方案 | 备选方案 | 选型考量 |
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|------|---------|---------|---------|
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||||
| 多模态 LLM | **GPT-4o** | Claude Sonnet | 视觉理解能力强,API 成熟 |
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| 语音识别 STT | **Deepgram** | FunASR 自部署 | 流式识别延迟低(<500ms) |
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||||
| 语音合成 TTS | **OpenAI TTS** | Edge TTS(免费) | 音质自然,支持流式 |
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| 轻量分类 | **GPT-4o-mini** | Haiku | 模型路由时的复杂度判断 |
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||||
> [!tip] 混合策略
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||||
> 不必绑定单一厂商。Go 网关的模型路由层可以统一封装不同 AI 服务的调用接口,按场景动态切换。比如简单识别用 GPT-4o-mini,深度分析用 GPT-4o,TTS 用免费的 Edge TTS 降低成本。
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### 核心交互流程
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||||
一次完整的"用户提问 → AI 回答"流程:
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||||
```mermaid
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||||
sequenceDiagram
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||||
participant B as Browser
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participant G as Go Gateway
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||||
participant S as STT Service
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participant L as LLM Service
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||||
participant T as TTS Service
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||||
B->>B: VAD 检测到语音开始
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B->>B: 捕获当前摄像头帧
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B->>G: WebSocket 发送 [音频流 + 图像帧]
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G->>S: 转发音频流
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||||
S-->>G: 流式返回识别文本
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G->>L: 发送 [图像 + 识别文本 + 历史上下文]
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||||
L-->>G: 流式返回回答文本
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||||
G-->>B: WebSocket 推送回答文本
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||||
G->>T: 发送回答文本
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||||
T-->>G: 流式返回音频
|
||||
G-->>B: WebSocket 推送音频流
|
||||
B->>B: 播放音频 + 渲染文字
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||||
```
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||||
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||||
> [!info] 关键优化
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||||
> 注意 LLM 文本流和 TTS 音频流是**并行推送**的——客户端先展示文字,同时开始播放语音,用户感知延迟大幅降低。
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||||
### 后端架构设计
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||||
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||||
Go 网关的核心模块:
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||||
```mermaid
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||||
graph TD
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||||
subgraph Server["Go Gateway"]
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||||
WS["WebSocket Hub"]
|
||||
SM["Session Manager"]
|
||||
MR["Model Router"]
|
||||
AO["AI Orchestrator"]
|
||||
RL["Rate Limiter"]
|
||||
CACHE["Context Cache"]
|
||||
end
|
||||
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||||
WS --> SM
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||||
SM --> MR
|
||||
MR --> AO
|
||||
SM --> RL
|
||||
SM --> CACHE
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||||
```
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||||
|
||||
各模块职责:
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||||
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||||
| 模块 | 职责 | 关键实现 |
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||||
|------|------|---------|
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||||
| **WebSocket Hub** | 管理所有客户端连接,广播/定向推送 | goroutine per connection |
|
||||
| **Session Manager** | 维护用户会话状态、对话历史 | Redis + TTL 过期策略 |
|
||||
| **Model Router** | 根据请求类型选择 AI 模型 | 规则引擎 + 成本阈值 |
|
||||
| **AI Orchestrator** | 编排多路 AI 调用(并行/串行) | context 取消 + 超时控制 |
|
||||
| **Rate Limiter** | 防止单用户过度消耗 API 额度 | 令牌桶算法 |
|
||||
|
||||
Go 后端核心代码结构:
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||||
|
||||
```go
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||||
// AI 编排器:并行调用 LLM 和 TTS
|
||||
func (o *Orchestrator) ProcessQuery(ctx context.Context, req *QueryRequest) (*QueryResponse, error) {
|
||||
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 10*time.Second)
|
||||
defer cancel()
|
||||
|
||||
// 并行:LLM 推理 + 准备 TTS
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||||
llmCh := make(chan string, 1)
|
||||
go func() {
|
||||
resp, _ := o.llm.Chat(ctx, req.Image, req.Text, req.History)
|
||||
llmCh <- resp
|
||||
}()
|
||||
|
||||
llmText := <-llmCh
|
||||
// LLM 返回后,流式推送给客户端,同时启动 TTS
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||||
ttsCh := make(chan []byte, 1)
|
||||
go func() {
|
||||
audio, _ := o.tts.Synthesize(ctx, llmText)
|
||||
ttsCh <- audio
|
||||
}()
|
||||
|
||||
return &QueryResponse{Text: llmText, Audio: <-ttsCh}, nil
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 前端架构设计
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||||
|
||||
```mermaid
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||||
graph TD
|
||||
subgraph App["React App"]
|
||||
MAIN["App Root"]
|
||||
CAM_M["CameraManager"]
|
||||
MIC_M["MicManager"]
|
||||
EDGE_M["EdgeProcessor"]
|
||||
WS_M["WebSocketManager"]
|
||||
CHAT["ChatPanel"]
|
||||
VIDEO["VideoPreview"]
|
||||
end
|
||||
|
||||
MAIN --> CAM_M
|
||||
MAIN --> MIC_M
|
||||
MAIN --> WS_M
|
||||
MAIN --> CHAT
|
||||
MAIN --> VIDEO
|
||||
CAM_M --> EDGE_M
|
||||
MIC_M --> EDGE_M
|
||||
EDGE_M --> WS_M
|
||||
```
|
||||
|
||||
核心 Hook 设计:
|
||||
|
||||
```typescript
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||||
// useVisionSession —— 封装一次完整的视觉对话会话
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||||
function useVisionSession() {
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||||
const [messages, setMessages] = useState<Message[]>([]);
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||||
const wsRef = useWebSocket("ws://localhost:8080/ws");
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||||
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||||
// 摄像头管理
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||||
const videoRef = useRef<HTMLVideoElement>(null);
|
||||
const { captureFrame } = useCamera(videoRef);
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||||
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||||
// VAD 语音检测
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||||
const { isSpeaking } = useVAD({
|
||||
onSpeechEnd: async (audio) => {
|
||||
const frame = captureFrame();
|
||||
// 同时发送图像帧和语音片段
|
||||
wsRef.current?.send(JSON.stringify({
|
||||
type: "query",
|
||||
image: frame.toDataURL("image/jpeg", 0.7),
|
||||
audio: encodeAudio(audio)
|
||||
}));
|
||||
}
|
||||
});
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||||
|
||||
// 接收 AI 回复(文本 + 音频)
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||||
useEffect(() => {
|
||||
wsRef.current?.on("message", (data) => {
|
||||
const { text, audio } = JSON.parse(data);
|
||||
setMessages(prev => [...prev, { role: "assistant", text }]);
|
||||
if (audio) playAudio(audio);
|
||||
});
|
||||
}, []);
|
||||
|
||||
return { messages, videoRef, isSpeaking };
|
||||
}
|
||||
```
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||||
|
||||
### 部署架构
|
||||
|
||||
```mermaid
|
||||
graph LR
|
||||
subgraph CDN["CDN"]
|
||||
STATIC["静态资源"]
|
||||
end
|
||||
|
||||
subgraph LB["负载均衡"]
|
||||
NGINX["Nginx"]
|
||||
end
|
||||
|
||||
subgraph App["应用层"]
|
||||
GW1["Gateway-1"]
|
||||
GW2["Gateway-2"]
|
||||
end
|
||||
|
||||
subgraph Storage["存储层"]
|
||||
REDIS["Redis"]
|
||||
end
|
||||
|
||||
USER["用户浏览器"] --> CDN
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||||
CDN --> STATIC
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||||
USER -->|"WebSocket"| NGINX
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||||
NGINX --> GW1
|
||||
NGINX --> GW2
|
||||
GW1 --> REDIS
|
||||
GW2 --> REDIS
|
||||
GW1 -->|"API Calls"| AI["AI Services"]
|
||||
GW2 -->|"API Calls"| AI
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||||
```
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||||
> [!tip] WebSocket 与负载均衡
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||||
> WebSocket 是长连接,Nginx 需要配置 `proxy_set_header Upgrade` 和 `ip_hash` 或 sticky session,确保同一用户的请求始终路由到同一个 Gateway 实例。
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||||
## 关联笔记
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||||
- [[视觉理解]]
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||||
- [[语音交互]]
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||||
- [[成本控制]]
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||||
- [[用户故事]]
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